类别:角色扮演大小:2.08GB版本:v1.1.1时间:2026-01-09
混沌之戒3安卓15稳定版是一款精彩的二次元冒险游戏,游戏采用科幻风格打造,玩家能在此体验到多种独特的挑战模式,还有丰富的策略挑战任务等待完成,感兴趣的话不妨来试试!
更多游戏元素、隐藏BOSS
图形变得美丽清晰
已经进化到更具战略性的战斗系统
角色配音与背景乐更加华丽
该系列的场景场景重现
数据包路径Android/obb
数据包文件,接着解压。首先安装主文件APK,之后把Android文件夹直接放置在内存卡根目录里,要是出现覆盖提示,请确认操作。

一、基因系统(卡牌系统) 1. 主角们的属性提升主要依靠基因卡片,每张卡片都具备独特的属性与数值,可通过战斗获取经验,或是在艾露露妈妈处进行合成来实现升级。
N和R稀有度的卡牌要突破到更高稀有度(这也意味着能提升等级上限),需要使用通过氪金抽奖获得的sr松鼠卡牌。
星级体现着卡牌的强度与获取难度,高星级卡牌可由两张低一星级的满级卡牌合成;五星卡牌也能通过抽奖获得(每月两张,若想获取不同月份的,需自行调整设备的本机时间),而用水晶合成的SR五星卡牌,则需要打到第四章临近结尾的阶段。
二、战斗系统
团队共5人,最多可派出3人参与战斗;通过菜单拖动功能能够调整队内成员的排序;负责跑图的队长角色,除红毛外也可更换为其他角色。
这里有自动战斗功能,最右上角的按钮是全员自动普通攻击,它下方的按钮是自动优化战斗。如果要取消自动战斗,请点击右下角的按钮。
战斗结束后,下次开启战斗前HP会自动回满;MP则需要通过使用道具、等待时间自动恢复,或是随着剧情推进来回复。
实话说,这款游戏的精髓在于音乐与剧情,玩家完全可以将其当作电影或影音小说来欣赏,战斗不过是推进和丰富剧情进程的一种手段。
三、道具系统
可分为战斗用道具、水晶(ギフト)、卡片强化道具、装备强化材料、宝物(售卖换钱用),以及特殊类(通常是用于丰富剧情、提示攻略方向的文本类物品)。
大部分水晶都能用来转化成其他类型的道具,不过还是建议大家留存下来用于合成卡牌。
货币分为金币与ML两种类型,ML可在圣诞村、世界树村以及十四街区进行消费;金币的用途十分广泛且具有重要性,推动剧情发展和完成支线任务是获取金币的关键途径。
四、装备系统
每个装备都具备对应的数值属性与外观设计,若想预览外观,只需触摸屏幕的左半部分即可。
重量值的作用好像是减速度加伤害,此处待定。
游戏后期做任务或者开地图宝箱时,能捡到强力装备,用金币购买的装备自然也很厉害。
五.任务系统
图标颜色与内容相对应,其中黄色代表主线剧情,绿色代表游戏教程,蓝色代表支线剧情。
图标上的字母[DCBAS]与任务的难度和流程长度相对应。
当所有主线任务完成后,只要继续完成一定数量的支线任务,就会触发新的主线任务。
当支线任务完成不便,或是主线任务迟迟未更新时,可点击任务界面左上角的刷新按钮进行刷新操作。
六、地图系统
每张地图都可选难度(对应里面敌人等级)。
有障碍物的区域能够用炸弹来爆破,炸弹可在世界树关卡的主线任务中获取,它的另一个用途是触发机关。
任务地图的行进方向都有橙色箭头进行指引,而需要前往的目标地图则会用红色的“next”来明确标识。
接下来是游戏解读部分:
当时你若能认真对待这款游戏,把它当作一部电影去欣赏,再戴上耳机细细感受每一处音调,便会发觉它其实很美。
根据fami通的评分,各项得分分别为:声音9分,系统、画面、剧情各8分,综合下来是8、8、9、8这样的分数分布。
下面我会对这四项稍微讲一下自己的感受:
一、画面
2G这款游戏2G的容量所呈现出的画面表现,客观来讲处于中规中矩的PSP水准。考虑到市面上手机配置差异较大的实际情况,这样的画面质量其实已经能够让人接受了。不过游戏里关键剧情的CG动画确实制作得相当精美,遗憾的是SE并没有投入足够的成本,让所有场景都达到这种高水准的呈现效果。
可能是我手机配置不太好的原因,有没有用PSV玩这款游戏的吧友,希望能传几张高清图让我瞻仰一下_(:з」∠)_
二、系统
在1L部分已经解读了一部分内容,但对于习惯玩传统RPG的玩家来说,这款游戏的成长机制或许不太容易适应。想要达成完美状态,估计得投入至少一百小时的游戏时间才行。一般PSP游戏的流程时长大概在30小时左右,而我单是推进剧情就差不多花了这么久。
三、剧情
虽然这部作品也能被归到【宿命的召唤、朋友的羁绊、爱与正义、拯救末日浩劫】这类常见的叙事框架里,但其中的内容依然很有品味的价值。
首先请允许我举个例子,《精灵宝可梦》大家应该都很熟悉了,它的剧情套路大致是这样的:
博士给你图鉴和精灵。
一路上打败8个道馆和一个恶势力团伙。
挑战四大天王和冠军。
继续旅行和冒险。
不过第五世代的BW实现了突破,随着剧情的深入,在N的房间、深海遗迹以及游戏各个角落的诸多细节中,我们能感受到真实与理想的样貌,探寻世界的本源,这让BW成为宝可梦系列里剧情评价颇高的一作(XY我没玩过……)。
这部作品可以当作群像剧来看,差不多每个角色都有值得深入探讨的地方,我也在这里先埋下一个伏笔,等有机会了再逐个解析那些和剧情相关的关键词,以及人物背后隐藏的故事。
四、声音
语音方面,SE在这部分确实舍得投入,声优阵容相当豪华亮眼。抱歉,我在打完第四章的时候光顾着沉浸在歌曲里,没仔细看CV表,只模糊记得妹妹是阿卡林配的,朋友是当麻的声优,奶奶是泽城美雪,面具男则是麻婆神父的配音演员。
关于音乐方面呢?我只想说,真心建议玩家在游戏时一定要搭配耳机来体验,要是后续出了OST专辑,麻烦务必第一时间通知我呀。
讲几个名词概念吧,没有配图真是对不起了。
噬星者是第四章的终极BOSS,它是一条以行星及行星上的生命体为食的巨型长龙。千年前,它曾在地球产卵,当时的政府借助艾露露作为星球祭品,将其卵压制了长达一千年;噬星者具备吸收生命能量以及通过感染诱发突变的能力;在其幼体被消灭后,它便前来吞噬地球。
噬星者幼体:其卵在漫长岁月中由玛丽伊娃(艾露露的母亲)负责看守与封印。当千年时限来临,封印被它冲破——即便玛丽伊娃与三名千之航海员全力压制,仍未能阻止封印破碎。之后老爹耗尽最后的力量将其击伤,最终它被主角一行人彻底击败。此幼体具备吸收生命能量的能力,而它的死亡竟意外召唤出了成年噬星者。
Marble Blue:地球,人类的母星;千年前因噬星者浩劫,地球生命遭受感染,人类与生物群体出现大规模变异,生存环境急剧恶化,政府遂将幸存者集中安置于方舟——这颗作为地球卫星的设施,人类以此获得了一方狭小的生存空间;千年时光流转,人类已适配方舟卫星上的生活,同时也有部分人重返历经千年休养生息的地球,在此继续生存。
体现者:这是人类受噬星者影响发生突变后形成的怪物,它们具备强大的力量与强烈的杀戮意识;在前中期登场的那一只属于最普通的类型,除此之外还存在着更为强大的种类;而数量众多的旧时代体现者,则被封印在位于地球核心处、有着千年历史的旧都城“帕拉迪索斯”之中。
暴走体是人类朝着体现者变异过程中的过渡形态,此时个体力量会得到提升,但相应地会丧失理智;它是地球政府暗中开展研究的目标对象;而故事里的男主角曾有过异变为暴走体的经历。
真理的化身:主角在从失控状态恢复神智后,为解救艾露露而突破自身极限所转化的形态;此形态在具备强大力量的同时,仍能保持清醒的理智;主角借助这一形态调动地球所有的生命能量,与噬星者展开最终对决;其真实身份实为替身——白金之星(开玩笑的)。
v1.1.1版本
修复错误
用户评论