2025年内部联谊活动策划书(实用12篇)
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时间:2023-03-27 00:00:00    小编:峰video

2025年内部联谊活动策划书(实用12篇)

小编:峰video

通过总结,我们可以发现自己的不足,找到提升的方向。怎样写出一篇有价值、有深度的总结?小编为大家收集的总结范文可能仅是冰山一角,大家可以通过阅读更多的总结文章来丰富自己的写作素材和提升写作水平。

内部联谊活动策划书篇一

二、活动目的:通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解,同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

四、活动地点:xx校区足球场。

五、活动对象:xx医学院红十字会学生分会。

六、主办单位:xx医学院红十字会学生分会。

七、活动流程与安排策划:

1、前期准备(部门分工):

1)主席团担任活动评委。

2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出。

4)秘书部选好主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)。

5)发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)。

6)血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)。

7)实践部选好惩罚题目。

8)手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条。

2、活动当天流程与安排。

1)工作安排:

生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点。

实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作。

信息部负责全程拍照。

全体理事负责维持现场秩序。

2)活动流程。

9:30联谊活动开始,主持人开场白3min。

会长发言3min。

主持人宣读“心有灵犀”游戏规则5min。

“心有灵犀”游戏环节30min。

主持人宣读“三人四足”游戏规则5min。

“三人四足接力赛”游戏环节40min。

惩罚环节15min。

自由交流环节20min。

活动总时间:2h。

3、团队分组。

第一队。

血液小队。

第二队。

手语部、宣传部。

第三队。

实践部、信息部。

第四队。

发展部。

第五队。

秘书部、组织部。

第六队。

外联部、生活部。

第七队。

志愿者队。

4、团体游戏介绍。

“心有灵犀”游戏规则:

i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动。

ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望,

iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。

iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语。

v.结束后,由另一组组员进行活动。

vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同。

时进行活动。

vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚。

“三人四足接力赛”游戏规则:

i.每队选出6组(每组3人)参加活动。

ii.参赛三人相邻腿上绑上布条,布条的位置不能高于膝盖,也不能低于脚裸。

iv.比赛结束后用时最长的`一队接受惩罚。

惩罚游戏:

被惩罚队员从惩罚箱中抽取惩罚题目,并按要求完成惩罚任务。

八、注意事项。

2、各部门理事做好本部门的签到工作,活动当天不统一签到。

3、到达现场后,各理事组织好自己的队伍,明确分工,确定参加活动人员名单。

4、各理事须强调会场清洁问题,维持会场干净整洁。

5、各理事协助维持会场秩序。

6、实践部安排好人保管会内物品。

8、活动后收拾场地,及时归还借物。

9、各理事与助理做好防晒工作。

九、经费预算。

项目。

单价(元)。

数量。

总计(元)。

糖果。

300.00。

饼干。

柑橘。

其它。

租借扩音器(小蜜蜂)。

30.00。

2个。

60.00。

合计:360.00元。

内部联谊活动策划书篇二

时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,为此需要好好地进行策划,写一份策划书了。拿起笔的时候却发现不知道写什么,以下是小编帮大家整理的最新协会内部联谊活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。20xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

“东乡行”协会全体成员。

6月17日下午14:00—17:00

信息学院北楼a423。

1、播放欢快的音乐或是mv;

2、人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2—3min)

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)

3、由会长团及各部门部长对本学期的工作做一下简单的`总结(18—20min)

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)

4、才艺展示(15min)

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)

5、游戏环节

1拍七令

游戏规则:从1—99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6、活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7、会场恢复原貌

内部联谊活动策划书篇三

一、活动目的:

1、使社联内部成员之间更加熟悉,促使社联各个部门之间的交流与合作,更有利于社联各个活动的有效进行。

2、培养各部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴。

3、提高社联的凝聚力,以及所有干事的集体意识,增加社联“家”的温馨。

4、活动目标:增进社联成员之间的感情,促进相互合作,缓解压力。

二、活动主题:

社联是我们温暖的家,我们是相亲相爱一家人。

三、活动时间:

十二月(具体时间待定)。

四、活动地点:

大学生活动中心。

五、参与人员:

六、活动准备:

1、每两人一组,分组抽签条17张,提前抽签,决定表演顺序。

2、准备游戏所需道具(如:气球)及奖品(如:糖)。

3、每组成员要合作准备至少一个节目,每人至少准备一个节目。

4、提前布置晚会会场。

七、活动流程:

1、活动当天一切准备就绪后,主持人上台宣布联谊晚会开始,主席发言。

2、先由抽签分出的第一组上台表演,每两或三个节目之后,开始游戏环节。

3、每组表演结束后,全体社联成员合唱歌曲结束活动。

4、大家畅所欲言说出自己感想,主持人做总结发言。

5、全体人员清理会场。

八、游戏内容:

1、脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)。

游戏规则:

(1)主持人提问,成员抢答。

(2)回答错误的谜题可以再度作答,答错人要进入真心话大冒险的游戏中。

(3)成员答对问题,主持人发放奖品。

2、避七报数。

3、萝卜蹲。

萝卜、土豆等。然后每组选一名成员作为本组队长,并通过猜拳决定谁先发令。如果是“青菜”组胜,游戏开始,青菜组队长喊口令:“青菜蹲,青菜蹲,青菜蹲完萝卜蹲!”同时全组成员根据口令完成相应蹲起动作。萝卜组必须马上跟上节奏进行蹲起,萝卜组组长必须喊口令:“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完土豆蹲!”如此反复,反应慢、动作慢的组将遭淘汰,以坚持到最终的组或组内成员为胜利者。胜利者可获得奖品。

4、名字接龙。

游戏规则:每人说出自己的姓名和自己的家乡,第一个人说“我叫xxx,来自xx地方”,第二个人必须说“我是站在xx地方的xxx旁边的xxx,来自xx地方”,第三个人则必须说出前两个人的姓名和部门,以此类推,答错这表演节目或真心话大冒险。

九、活动经费:

抽签条元、气球()元、糖()元、瓜子()元。

共()元。

内部联谊活动策划书篇四

计划人:胡波涛。

指导员:他晨良。

时间:二零xx年。

1:社联内部干部之间因工作而接触的机会有限,相互之间缺乏认识了解;

2:因各部门分工明确,合作有限,缺乏集体凝聚力,为了使社联内部气氛更加团结和谐;

3:作为干部能力提高的一个项目。

二、活动目的(意义/目标)。

5:本次活动目标:增进部门感情,促进相互合作,缓解压力,树立形象。

三、资源需要。

1:桌、凳若干(社联办公室有)。

2:场地(交由组织部提前申请)。

3:饮用水(购买桶装水,准备一次性杯子)。

4:准备药物。

5:邀请不参加当期活动的部门干部做裁判工作。

6:球拍,有的自备,其余向体育部借。

1)活动形式:分期活动,两个星期进行一期活动,每期活动由两个部门参加,以抽签的方法来抽取当期活动的部门。(每个月的两期活动采取同个项目,项目的交换只用于月月间)。

2)活动项目:

a.乒乓球。

1:游戏形式:猜球。参加当期活动的部门成员要预先背好社联内部各部门的成员名称以及其所在部门,发球一方随便说出一个干部的名字,接球一方要说出其所在的部门,依此循环,直到球掉为止。

比赛。a.单打。双方部门干部轮流对战;采取标准比赛的11分制,赢者拥有发球权,下面双打的规则一样。

b.双打。分成ab组,将两个部门的干部混合,重组,进行双打,两个部门各自认一个组,组的成绩将记入那个部门。

2:比赛奖罚:输的部门准备奖品给赢的部门,并无条件接受赢的部门提出额惩罚。

3:活动感言:每个参加活动的人都要上交一份活动感言,写写自己对于此次活动的'收获以及可以提出活动需要改进的地方。字数不限,重在思考。

b.羽毛球。

1:游戏形式:猜球。参加当期活动的部门成员要预先背好社联内部各部门的成员名称以及其所在部门,发球一方随便说出一个干部的名字,接球一方要说出其所在的部门,依此循环,直到球掉为止。

比赛。a.单打。双方部门干部轮流对战;采取标准比赛的11分制,赢者拥有发球权,下面双打的规则一样。

b.双打。分成ab组,将两个部门的干部混合,重组,进行双打,两个部门各自认一个组,组的成绩将记入那个部门。

2:比赛奖罚:输的部门准备奖品给赢的部门,并无条件接受赢的部门提出额惩罚。

3:活动感言:每个参加活动的人都要上交一份活动感言,写写自己对于此次活动的收获以及可以提出活动需要改进的地方。字数不限,重在思考。

3)场地布置:

1:摆好枱凳,准备裁判的位置;

2:把准备好的水和杯子放好。

五、经费预算。

饮用水所需费用,待定。

六、活动过程中可能出现的问题。

1:人员受伤。所以要准备药物,并且做好防护措施;

2:没有场地。所以要求组织一方要提前申请场地,预留场地;3:参与当期活动的部门人员因各种原因缺席活动。所以要求各部门部长要大力宣传重要性,鼓励成员积极参与活动;4:没有球拍。所以要求组织方要提前做好外借的准备。

七、活动负责人及其参与者。

活动负责人:主席团,文娱部。

参与者:抽签抽取到得当期活动部门所有成员,各部门有意者也可以参加活动,需提前申请和做准备。

内部联谊活动策划书篇五

一、活动前言:

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

二、活动目的:

通过此次联谊加强协会内人员的`沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

三、活动对象:。

“东乡行”协会全体成员。

四、活动时间:

6月17日下午14:00—17:00。

五、活动地点:

信息学院北楼a423。

1.播放欢快的音乐或是mv;。

2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)。

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)。

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)。

4.才艺展示(15min)。

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)。

5.游戏环节。

1拍七令。

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报。

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风。

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6.活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7.会场恢复原貌。

内部联谊活动策划书篇六

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一、活动主题

某某协会人力资源部联谊活动

二、活动背景

青协人力资源部是一个全新的部门,而各位副部也是刚刚选出来的,相互之间缺乏了解。我们想借助这个活动让大家相互了解,增进友谊,使青协人力资源部能够成为一个真正意义上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的为青协人力资源部服务。

三、活动时间

本周六(6月16日)晚6点

四、活动地点

待定

五、活动内容

部内聚餐

活动内容丰富,聚餐与游戏相结合。在聚餐前后,可以进行多种游戏。有击鼓传花游戏、趣味的杀人游戏、特别的皇帝游戏、1234567游戏。游戏中的败者要为大家表演节目,而后做自我介绍。最后没有做过自我介绍的人要求单独做自我介绍。在游戏中熟识,在游戏中团结,在游戏中快乐。

精彩节目,不容错过。

六、活动过程

1、进行击鼓传花游戏,随着音乐进行传花游戏。音乐停止,花传到谁那谁表演节目。节目内容不限。

2、聚餐中。。。。。。

3、趣味的杀人游戏进行中。。。。

4、皇帝上轿游戏进行中。。。。。

5、1234567游戏进行中。。。。。

七﹑活动中应注意的问题及细节

由于部内经费有限,所以本次活动自费,采取aa制原则。但保证每人花费在20元以内,保证物有所值。

八﹑活动组织策划、负责人及主要参与者

活动组织策划、负责人:部长徐建利、周雪珍、李甜、姜书琴

主要参与者:青协人力资源部全体成员

附件:游戏规则及奖惩措施:

1、杀人游戏:游戏方法:

1.准备扑克牌,有多少人就准备几张。但里面必须要有一张k,代表killer(杀手)。

2.主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。

3.主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。

4.主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。说出昨夜被杀的人,这时被杀的人可以或不用指出一个他认为是凶手的人。让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。如果过半数,这人就死了。他必须秀出自已的牌给大家看。如果不是k,代表他是平民,大家都杀错人了。游戏继续(从3开始)。

如果是,游戏结束,凶手输了。

游戏注意事项:

*晚上时,没人可以张开眼睛,但可以故意制造出声音。

*被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。

*只有被杀的人才能提名凶手。所以是一个白天提名一个人。

大家公认的,不论他是不是凶手,都要向大家介绍自己。即“某某,哪个院,失败了。”

2、皇帝上轿游戏

我们每个人都有个编号比如说其中一个人喊2号皇上

响应号数的人就双手叉腰喊上轿旁边的两个人就是1号和3号就在旁边拿手扇风

皇上左边的人必须拿右手扇风右边则拿左手扇风否则犯规

喊的那个人可以扰乱视线比如说喊2号皇上手指5号皇上

皇上没喊上轿旁边人就扇了也算犯规

玩的时候很多人一着急自己是皇上自己双手也跟着扇或是拿反手扇了

3、1234567游戏

挨个轮流数数凡是跟7有关和7的倍数都不说用咳嗽代表

比如说5﹑6﹑咳﹑8、913﹑咳﹑15、16﹑咳﹑..25、26﹑咳﹑咳﹑29

内部联谊活动策划书篇七

友情的呼唤,沟通的开始。

为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

武术协会。

20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30。

淡浮院。

7:00—7:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

8:00到达目的地——淡浮院。

8:00—8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

8:30—10:15。

1)两个协会的负责人或代表发言。

2)自由交流15分钟。

3)集体游戏:

游戏名称:创意人追人。

规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为a和b(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的。过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。看示意:a追b,b就跑到一组(c和d)碰到c,d立刻就跑,别给a追到。另外一种情况是:a追b,b给a追到了,b立刻反过来追a````依次类推。

4)、武术协会武术表演。

5)、秘书协会舞蹈表演者:xx。

6)、分组游戏。

武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

游戏名称:两人三足。

规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

游戏名称:踩报纸。

规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

7)、集体活动。

活动项目:踢毽子,打排球。

10:15—11:30游淡浮院。

11:30返校。

(1)主持人:武术协会—xxx(133xxxx)。

秘书协会—xxxx(133xxxx)。

(2)车辆的准备:武术协会。

(3)食物的购买:

(4)相机的准备:xxxx。

在这白雪雪飘飘的季节为让各社团相互竞争、相互配合;交流各社团成员间的感情;让大家在学习的同时感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。河南农大植保学院社团部特举行大型社团联谊会。

植物保护学院社团联谊会。

植物保护学院学生会社团部。

1、增进各协会间的交流。

2、各协会相互竞争促使各协会蓬勃发展。

桃东楼。

1.制作道具,购买奖品。

2.申请大型教室。

3.发放活动通知。

4.与文艺部联系要三个节目。

5.布置会场。

1.主持人致辞,晚会开始。文艺节目两个—由文艺部提供,舞蹈一个。

2.表演结束后,各社团选派五名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不同的效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计做错三次被淘汰。由此排出顺序1—5名依次积5—1分)。

3.天气预报结束之后各社团在选派六名同学参加爱心接力活动。(一个空的矿泉水瓶代表着你的爱心,人用头和脖颈夹住,以折返跑的方式接力,不得用手接触。如果爱心掉到地上或用手触摸视为犯规,每次犯规加时三秒,每组必须完成比赛,最后按用时长短排出1—5名分别积5—1分。本比赛分两组进行,有各协会会长抽签决定次序。)。

4.爱心接力结束后,熄灭教室照明灯给男生三分钟时间去邀请一位女生做为活动的玩伴。时间结束时,没有玩伴的男女生接受惩罚(惩罚内容:男女生随机结合由男生背着女生站在起跑线上向对面十米跑去。最后两组到达者表演节目)。

6.十对抽签分五组比赛:两人站在一张报纸上,猜拳,输的一组报纸对折后再站上去。直到一人脚踩在报纸外出局。

7.剩下五组玩由抽签进入五个协会,再有五个协会按10%的比例出人(天协2人c调2人外联2人英协3人志协5人)参加吃苹果比赛。(每人一个苹果看那组吃的最快排出5—1名分别积1—5分)。

一等奖一组,奖品:雕牌肥皂。

二等奖一组,奖品:洗衣粉。

三等奖一组,奖品:棒棒糖。

参与奖两组,奖品:奶糖。

个人优秀奖10人,奖品:雕牌肥皂。

7。文艺表演一个,颁发奖品,晚会结束。

1.准时参加或动,听从主持人、工作人员的统一安排。

2.友谊第一、比赛第二。

3.在参加各项活动时安全第一。

4.在中间熄灭照明灯时,不得起哄,不得做有害他人安全的事。

5.对比赛结果有异议时,不得顶撞工作人员。

在比赛中收获快乐,在交流中收获友谊,在活动中收获成长。把我们的激情投到社团建设中去,让我们在社团建设中成长。愿我们的明天更充实!更和谐!更快乐!更幸福!

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内部联谊活动策划书篇八

社团联本着“社团为基石,服务为手段,管理为辅助,完善为宗旨”的理念,和“作社团的经纪人”的口号武装自己的思想,在工作中学习,在学习中成长,在成长中寻求乐趣,在乐趣中创新工作,做工作的主人。在探索的道路上开创社团联自己的特色,在家一般的温馨中打造自己的社团联。

一、培训目标。

二、培训形式。

本着集中学习与个人学习相结合的原则,通过专题讲座、经验交流、社会实践等形式进行。

三、培训重点。

交流沟通能力的培养、日常工作技巧的训练,自我能力的展现,常用软件的处理等。

四、培训时间。

xx年月9中旬——xx年10月中下旬。

五、培训对象。

仁济学院社团联所有干事及各社团社员代表(预计110至120人)。

六、培训内容。

仁济学院社团联合会第六期干事培训课程内容一览表。

16:10。

16:10。

14:30。

16:10大教室叶老师。

18:30待定叶老师外联文策以上安排均为参考性方案,若有变动,另行通知。

注:

1、凡参加培训的学员必需严格遵守干事培训班管理规定(见附2),培训期间将对学员进行考核。

2、参加培训的学员必须按时参加培训,不得缺席。如遇特殊情况无法参加,应提前请假(凡未事先请假者,作无故缺席处理),请假理由必须合理、正当、具体。无故缺勤或请假超过两次(不含两次)者,个人无法获取培训班培训证明,所在小组扣去相应的分数。

3、为确保学有所成,必须认真完成布置的作业,按时上交,保质保量。若作业受到班委及主席团的好评,可为个人和团体增加相应的分数。

未尽事宜另行通知。

七、经费预算。

实践策划书。

一、活动目的:当代的学生,在知识和信息量的累计上已经远远超越了他们的前辈,但与此同时他们的动手能力和服务意识、助人为乐意识等方面依旧有所缺乏。因此通过社会实践活动来摔打一下,在历练中弥补不足就成为了大学生的一项重要的任务。积极参加社会实践将对大学生增强社会责任感、扩展视野提供很大帮助。此次实践活动主要宗旨在于锻炼干事们自力更生的能力和过人的胆量。

二、活动形式:以小组为单位去指定的地点区域打工。

三、参加对象:社团联全体干事培训成员,新生为重点对象。

四、活动时间:10月15日。

五、活动地点:大学城、茶山镇。

六、活动流程:1:10月14日发通知,确定每组当天参加的具体人数。

3:负责人向全体干事说明注意事项和考核标准。

4:每组各自行动,安排3名干部随机考察,确保干事们实事求是。

每组各自拍照,在成果展的时候要用到。

5:下午4:00在同德楼广场集合,每组组长再清点人数。

七、考核标准:干事们在某个地方做过事情,必须要有相关的见证人(如店家老板)的证明,不能由各组自行伪造,如查实,即取消干事培训的资格。以每组一个人平均得到的工资为考核标准,越多该组的成绩越好。

八、预算:海报(2.0*3=6元)。

附1、组员名单。

学员预计110至120人,详细分组名单待招新之后另行补充。

附2。

温州医学院仁济社团联第六期干事培训班考核制度。

为了更好地发展社团联服务与管理并举的工作宗旨,贯彻团中央、教育部《关于进一步加强和改进大学生社团工作的意见》,围绕学校的中心工作,必须加强社团联的自身内部建设,不断完善社团联内部管理体制和运行机制,充分调动一切有利于社团联发展的积极因素,不断提升社团联发展源动力,注重全面均衡发展,内强素质外塑形象,继往开来.与时俱进,全力强化素质、提高质量,使社团联在稳定中发展,在发展中提升.按照这一建设目标,结合社团联的具体情况,指定本暂行办法.

一、奖励制度。

2、每交一篇通讯稿并被录用,加分1分;。

3、其他奖励情况根据具体情况相应加分;。

4、培训班结束之时,评选出优秀学员各小组2名共20名,优秀团队3组,并颁发荣誉证书。

二、惩罚制度。

1、个人每请假一次课时扣分0.5分;。

2、个人每旷课一课时扣分1分;。

3、每课时团队旷课、请假人数超过50%扣2分;。

4、其他违纪现象根据具体情况扣除相应分数。

注:1、每个团队基本分为十分,每位学员基本分为十分,所有奖惩均根据《仁济社团联第六期干事培训班考核制度》做到公开、透明、公正.如有疑义,可与本期社团人营地委员会联系。

2、本制度自颁布之日起实施,解释权归温州医学院仁济学院学生社团联合会所有。

温州医学院仁济学院学生社团联合会。

温州医学院仁济学院学生社团联合会第六期社团人营地。

学员学籍管理暂行办法。

为了更好地发展社团联服务与管理并举的工作宗旨,贯彻团中央、教育部《关于进一步加强和改进大学生社团工作的意见》,围绕学校的中心工作,必须加强社团联的自身内部建设,不断完善社团联内部管理体制和运行机制,充分调动一切有利于社团联发展的积极因素,不断提升社团联发展源动力,注重全面均衡发展,内强素质外塑形象,继往开来.与时俱进,全力强化素质、提高质量,使社团联在稳定中发展,在发展中提升.按照这一建设目标,结合社团联的具体情况,指定本暂行办法.

一、纪律和考勤。

1、学员必须按照培训计划的要求,认真修读各门课程,完成其他培训环节,并参加培训班班委会所组织的各项活动.

2、学员上课时应遵守课堂纪律,认真听课,不迟到,不早退,未经组长同意,不得擅离教室.

3、学员外出素质拓展活动时,必须听从带队组长的指导,在任何情况下,都不能做有损国家,社会及他人利益的行为。因故不能参加者,必须向带队组长或有关人员请假,未经批准,不得擅离岗位。

4、学员因病或其他原因无法参加培训班的活动时,必须事先办理请假手续。学员请假应事先提出书面申请,送培训班班委会审批。未经请假或请假逾期者,按旷课处理。

5、凡累计请假超过三课时者,旷课达一次者,取消其就学资格。

二、成绩考核。

凡属培训计划规定的内容都要进行成绩考核。考核形式主要根据学员平时出勤及表现情况而定。

三、结业。

1、学员毕业时应作出全面鉴定,对于考核合格者,由仁济社团联发放结业证书。

2、有下列情形之一者,不予颁发结业证书。

本则例自颁布之日起实施。温州医学院仁济学院学生社团联合会。

内部联谊活动策划书篇九

本次活动主要为了丰富同学们的校园生活,加强同学们的友谊,促进同学们多交新朋友,提升同学们的团队意识,加强团队合作,为未来工作和生活铺路。我大队诚邀广厦演讲协会、激流扬帆启航文学社、翰韵书法协会、学习与实践社共同举办此次活动。

青年志愿者大队组织所有成员一起做益智游戏。

20xx年x月x日(星期一中午14:00)。

邰城中学老校区。

建筑工程学院青年志愿者大队、广厦演讲协会、激流扬帆启航文学社、翰韵书法协会和学习与实践社所有成员。

1、由青年志愿者服务大队秘书部长梁子琪指导会员撰写策划书并申请确定活动地点。

2、在活动前两个小时由各个社团组织人员在活动地点准备活动所用道具和划分场地。

3、活动二十分钟前安排参赛选手到达举办场地。

4、中午两点由志愿者大队队长牛佳菌带领裁判员、参赛者宣言。各个社团负责人负责拍照和赛场秩序。

5、活动结束后,由有志愿者服务大队会员负责打扫赛场卫生。

1、在比赛过程中裁判员要公正、公平。

2、比赛时参赛者要遵守比赛规则,服从裁判员的判决。

3、到场人员必须保持赛场卫生干净。

4、遵循友谊第一比赛第二的原则。

活动结束之后,每人写一份心得体会,相关负责人撰写通讯录以及活动报告。

主办:青年志愿者服务大队。

激流扬帆启航文学社广厦演讲协会翰韵书法协会学习与实践社。

日期:20xx年xx月xx日

内部联谊活动策划书篇十

通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

xx校区足球场

xx医学院红十字会学生分会

xx医学院红十字会学生分会

1、前期准备(部门分工):

1) 主席团担任活动评委

2) 生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

3) 宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出

4) 秘书部选好主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)

5) 发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)

6) 血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)

7) 实践部选好惩罚题目

8) 手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条

2、活动当天流程与安排

1) 工作安排:

生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点

实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作

信息部负责全程拍照

全体理事负责维持现场秩序

2) 活动流程

9:30 联谊活动开始,主持人 3分钟

会长发言 3分钟

主持人宣读“心有灵犀”游戏规则 5 分钟

“心有灵犀”游戏环节 30 分钟

主持人宣读“三人四足”游戏规则 5 分钟

“三人四足接力赛”游戏环节 40 分钟

惩罚环节 15 分钟

自由交流环节 20 分钟

主持人宣布联谊活动结束

活动总时间:2h

3、团队分组

第一队

血液小队

第二队

手语部、宣传部

第三队

实践部、信息部

第四队

发展部

第五队

秘书部、组织部

第六队

外联部、生活部

第七队

志愿者队

4、团体游戏介绍

“心有灵犀”游戏规则:

i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动

ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。

iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的`组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。

iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语

v.结束后,由另一组组员进行活动

vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同

时进行活动

vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚

内部联谊活动策划书篇十一

一、活动前言:

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。xx年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

二、活动目的:

通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

三、活动对象:。

“东乡行”协会全体成员。

四、活动时间:

6月17日下午14:00—17:00。

五、活动地点:

信息学院北楼a423。

六、活动流程及前期准备策划。

1.播放欢快的音乐或是mv;

2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)。

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)。

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)。

4.才艺展示(15min)。

(每个部门推荐当天可以表演的节目,经过筛选后确定节目列表)。

5.游戏环节。

1拍七令。

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

2天气预报。

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

3刮大风。

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

4警察抓小偷。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

5老鼠狮子大象。

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6.活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7.会场恢复原貌。

七、相应参与人及准备工作:

负责人。

工作内容。

截止时间。

秘书处。

主持人确定-6月10日晚10点。

主持人。

写串稿词,

6月11日晚10点。

各部长。

6月12日晚6点。

活动组。

1.布置会场2.维持现场秩序3.协调各部门工作汇总4.活动中道具的准备。

会长团。

准备自己的讲话内容。

李文德。

活动期间拍照,照片处理,最后将选定照片发送给孙鹏静,传到人人上即可。

八、经费预算:

食物。

单价。

数量。

金额。

瓜子。

9

4

36。

小橘子。

2.5。

5

12.5。

果汁。

5

6

30。

纸杯。

6

1

6

合计。

94.5。

from:东乡行活动组。

内部联谊活动策划书篇十二

二、活动目的':通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。

四、活动地点:xx校区足球场。

五、活动对象:xx医学院红十字会学生分会。

六、主办单位:xx医学院红十字会学生分会。

1、前期准备(部门分工):

1)主席团担任活动评委。

2)生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。

3)宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出。

4)秘书部选好思想汇报专题主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)。

5)发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)。

6)血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)。

7)实践部选好惩罚题目。

8)手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条。

2、活动当天流程与安排。

1)工作安排:

生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点。

实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作。

信息部负责全程拍照。

全体理事负责维持现场秩序。

2)活动流程。

9:30联谊活动开始,主持人3分。

会长发言3分。

主持人宣读“心有灵犀”游戏规则5分。

“心有灵犀”游戏环节30分。

主持人宣读“三人四足”游戏规则5分。

“三人四足接力赛”游戏环节40分。

惩罚环节15分。

自由交流环节20分。

活动总时间:2h。

3、团队分组。

第一队。

血液小队。

第二队。

手语部、宣传部。

第三队。

实践部、信息部。

第四队。

发展部。

第五队。

秘书部、组织部。

第六队。

外联部、生活部。

第七队。

志愿者队。

4、团体游戏介绍。

“心有灵犀”游戏规则:

i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动。

ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。

iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。

iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语。

v.结束后,由另一组组员进行活动。

vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同时进行活动。

vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚。

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