角色游戏培训心得(实用8篇)
生活中的小瞬间,常常会给我们带来最深刻的感动和启示。在写总结时,我们可以选择适当的篇幅和形式,以便更好地表达自己的想法。欢迎大家参考以下总结范文,以便更好地完成自己的总结。
角色游戏培训心得篇一
近年来,主题角色游戏逐渐被用于各种培训活动中。通过扮演不同的角色,参与者能够更好地体验和学习特定的知识和技能。我最近参加了一次主题角色游戏培训活动,并且从中收获颇丰。在这篇文章中,我将分享我对主题角色游戏培训的看法和体会。
首先,主题角色游戏培训能够激发参与者的学习兴趣。在游戏中,每个人都能扮演一个不同的角色,有时甚至是与自己平常职务相差较大的角色。通过扮演这些角色,我们能够从不同的视角来看待问题,拓宽自己的思维。这种新颖的学习方式能够吸引人们的注意力,从而让他们更加专注于学习内容。在培训过程中,我发现自己非常享受这种角色扮演的方式,我更加主动地参与游戏,并且对学习的内容也记得更加牢固。
其次,主题角色游戏培训能够加强团队合作意识。在游戏中,我们扮演不同的角色,有时需要和其他参与者互动合作,有时需要扮演对立的角色,从而进行辩论和交流。通过这种协作互动,我们能够学会如何与他人合作,如何更好地表达自己的观点,如何尊重他人的意见。在培训活动中,我与其他参与者展开了激烈的辩论和讨论,虽然意见不尽相同,但我们能够保持友好的合作氛围。这种合作意识不仅在游戏中有用,也对工作和生活中的合作有所帮助。
另外,主题角色游戏培训能够提高解决问题的能力。在游戏中,我们需要面对各种挑战和难题,需要根据自己扮演的角色,找到解决问题的方法和途径。通过这种实际问题解决的过程,我们能够锻炼自己的思维逻辑和分析能力。在培训活动中,我遇到了一些难题,通过仔细分析和思考,我最终找到了解决问题的办法。这种锻炼不仅能够帮助我在工作中更好地解决问题,也能够提升我在日常生活中的应对能力。
此外,主题角色游戏培训还能够提升参与者的沟通能力。在游戏中,我们需要与其他角色进行交流和互动,表达自己的意见,听取他人的建议。通过这种实际的沟通训练,我们能够学会如何更好地和他人交流,如何更好地表达自己的观点,如何更好地倾听他人的意见。在培训活动中,我尝试了不同的沟通方式和技巧,学会了如何更加有效地与他人沟通。这种沟通能力对我工作和生活中的人际关系是非常有帮助的。
综上所述,主题角色游戏培训是一种非常有效的培训方式。通过扮演不同的角色,我们能够更好地体验和学习特定的知识和技能。在我参加的培训中,我发现主题角色游戏能够激发学习兴趣,加强团队合作意识,提高解决问题的能力和沟通能力。我相信通过这种培训方式,更多的人能够获得实际的学习成果,并且在工作和生活中得到更好的发展。
角色游戏培训心得篇二
近年来,主题角色游戏培训在各行各业逐渐兴起,成为一种新型的培训方式。我有幸参加了一次主题角色游戏培训,并即将结束。通过这次培训,我深刻体会到了主题角色游戏的独特魅力和深远影响。
首先,主题角色游戏带给我最大的收获是磨砺意志力和团队合作能力。在这次培训中,我们被划分成几个小组,每个小组都有自己的主题角色,并面临各种任务和挑战。在角色游戏中,我们需要扮演不同的角色,在各种情景中发挥才能,解决问题。在这个过程中,我意识到自己常常追求舒适区,不敢面对挑战和困难,但这次培训让我不断挑战自己,克服困难,锻炼了我的意志力和勇气。同时,主题角色游戏也要求我们与组员紧密合作,共同完成任务。在和团队成员的互动中,我学会了倾听、沟通和合作,这对我未来的工作和生活也有着巨大的帮助。
其次,主题角色游戏培训让我找到了自己的优势和努力的方向。每个人在团队中都扮演不同的角色,在游戏中展示自己的特长和优势。通过游戏中的角色,我了解到自己在组织和领导方面的能力出众,这点在工作中也得到了验证。同时,这次培训也让我看到了自己的不足之处,比如缺乏决策能力和沟通技巧。在培训结束后,我决心要通过学习和实践,不断提升自己的能力,成为一个全面发展的人才。
第三,主题角色游戏培训让我更好地了解了自己与他人的关系。在这个培训过程中,我们不仅仅是个体,更是一个整体。每个人的角色和任务紧密相连,互相影响。在游戏中,我们要学会相互配合和支持,这对于工作中的合作也同样适用。我学会了倾听他人的意见和建议,尊重每个人的贡献,并明白只有团队合作,才能共同取得成功。
第四,主题角色游戏培训还帮助我拓宽了眼界和思维方式。在这次培训中,我们扮演的角色不仅仅是在我们熟悉的领域或行业,而是在不同的背景和环境中。这让我认识到,问题往往没有绝对的对错,只有不同的观点和处理方式。通过与不同角色的互动,我不仅学到了新的知识和技能,还学会了换位思考和多方面思考问题,这对于我以后的工作和生活也带来了很大的启发。
最后,我想说,主题角色游戏培训是一种很好的培训方式,它不仅可以锻炼我们的意志力和团队合作能力,还可以帮助我们找到自己的优势和不足,了解自己与他人的关系,拓宽我们的眼界和思维方式。通过这次培训,我意识到学习是一个不断提升和成长的过程,我会继续努力学习,不断挑战自己,成为一个更好的自己。同时,我也希望更多的人能够参与主题角色游戏培训,感受其中的乐趣和收获,共同成长。
角色游戏培训心得篇三
教师的指导作用。一目标体现整合性。能将主题教育目标和游戏目标有机的整合,注重幼儿情感和能力的培养。二组织形式紧扣主题。能围绕主题“快乐六一”导入,通过谈话活动唤起幼儿的已有经验,为开展游戏做好知识和经验方面的准备。通过商议讨论,丰富游戏内容,拓展游戏情节。三游戏中要求明确,注重幼儿礼貌交往。四指导形式多样性。善于观察引导,发现问题及时指导。教师始终参与幼儿的游戏,适时适当的指导。中(1)教师采用了直接指导和间接指导相结合的方法,全程关注幼儿的游戏进行指导,拓展游戏情节。五材料投放较为丰富,能结合主题投放较充实的的游戏材料,老师的课前准备工作很充分。中(1)班老师能根据中班幼儿游戏的特点,提供了一些半成品,鼓励幼儿以物代物,发挥幼儿的想象力和创造力,从而丰富游戏内容和情节。六环境创设切合主题。中(2)班的小舞台激发了幼儿的表演欲望。
幼儿的情况表现。一幼儿的角色意识明确,能按自己的意愿选择角色,能围绕主题开展形式多样的庆“六一”活动,相互赠送礼物,开展买一送一活动及免费活动。二学会了礼貌交往,能热情有礼貌地与同伴打招呼,做到文明有礼。三学会了分工和合作,中大班的“娃娃家”和“点心店”模仿的的形象逼真。(接客——烧饭(点心)——招待客人——送客)操作流程清晰。四尝试解决问题,丰富游戏情节。中(1)班的“幼儿园”,当小朋友们不愿意表演节目时,小老师会想出多种办法,采取奖励的措施,再次激发幼儿表演的欲望,加深了游戏情节,幼儿玩的认真投入。四能将各个主题有机的串联起来,增加了交往的密度。
存在的问题:
1.评价活动未紧扣主题。
2.个别教师的观察指导欠缺。
3.平行班之间存在差较大。特别是幼儿的交往能力、规则意识和尝试解决问题的能力等。
4.主题内容融入到游戏中的量较少。
下阶段的努力方向:
1.继续开展主题背景下角色游戏的实践研究,围绕主题内容,丰富游戏内容和情节。
2.正确把握各年龄段幼儿的游戏特点和社会性发展目标,强化幼儿的规则意识,重点培养幼儿良好的交往技能,注重幼儿语言交往能力的培养。
3.教师要深入游戏观察指导,全程关注游戏过程,善于发现问题,及时介入,围绕主题目标做好评价工作,要有创意,切忌一成不变。引导幼儿较清楚地表述游戏过程,与同伴分享游戏经验。教师要善于捕捉活动中有价值的信息,拓展游戏经验,提升游戏质量。
角色游戏培训心得篇四
第一段:引言(100字)。
主题角色游戏是一种通过扮演不同角色来学习和培训的方法。我参加了一个为期一周的主题角色游戏培训课程,并且收获颇丰。在这篇文章中,我将分享我对这种培训方法的心得体会。
第二段:了解自己(200字)。
主题角色游戏培训让我意识到了自己的潜力和能力。在游戏中,我扮演了不同的角色,有时是领导者,有时是团队成员。这让我意识到,在团队合作中,每个人都有自己的价值和能力,只有合作才能取得更好的成果。此外,游戏还让我发现了自己在领导方面的潜能。通过扮演角色,我学会了更好地沟通和协调,提高了自己的领导能力。
第三段:认识团队(200字)。
主题角色游戏培训还帮助我更好地认识团队成员。通过游戏,我了解了每个人的优点和不足,并学会了如何与不同性格的人合作。在游戏中,我们互相激励,互相帮助,共同协作完成任务。通过与团队成员的交流和互动,我不仅更好地了解了他们,也建立了更紧密的关系。团队合作的重要性在这个过程中得到了充分的体现。
第四段:应用到工作中(300字)。
主题角色游戏培训不仅在课堂上对我产生了积极影响,更将其应用到了我的工作中。在工作中,我运用了游戏中学到的一些沟通和协调技巧,使得团队合作更加顺畅。我也开始更加重视团队的每个成员,并给予他们足够的支持和鼓励。同时,我也意识到了自己的局限性,并积极寻求他人的建议和帮助,以便更好地完成工作。
第五段:总结(300字)。
总而言之,主题角色游戏培训让我在多个方面收益良多。通过自我认识和团队合作,我不仅提高了自己的技能和能力,也发展了更好的人际关系。这种培训方法给我提供了一个全新的学习和成长的机会,让我在不同的角色中不断探索和发展。我相信,通过将这些经验应用到我的日常工作和生活中,我一定能够成为一个更出色和成功的人。
角色游戏培训心得篇五
隆冬季节,身冷心却热乎着,这种热乎来自于今天的培训,观摩、沙龙研讨非常过瘾,有种酣畅淋漓的感觉,很喜欢这样的研讨活动,因此,我的培训体会不只是培训中得到的关于开展游戏方面的认知,更多的是今天的研讨方式,非常佩服姚老师的研修引领能力,这是我需要修炼、努力的!总结姚老师组织的这次培训,深深圳领悟到她的付出之用心。
一、精心策划。
一天的培训,内容丰富,形式灵活,虽然研讨时间很长,但是一点也不觉得累,因为有了姚老师的精心策划,大家收获多多,新经验的获得已经让我们忘掉了身体的疲惫,研讨之后一个个热血沸腾,我们组好几个村办园的老师都表示回去要好好开展游戏。这些都源于姚老师的精心策划。
1.精心选择研修对象。
让哪些人参加研修,姚老师想到最需要进行业务培训的业务园长,这比培训一把手园长更重要、更能落到实处。另外她还想到农村幼儿教师,让这些平时都只在自己一方土地的人能走出那个方寸之地,看看外面的世界,提升自己的认识,从而改善自己的教学行为。姚老师所想到的这些研修对象的确是最需要培训的如皋幼教的中坚力量,将这些人的业务水平培训提高了,那么如皋的幼教就有了希望了。对于我来说,在幼儿园进行园本研修也要精心选择研修对象,对不同水平的教师进行不同内容的培训,做到让人人都在原有水平上有所提高,让培训更有效。除这两类对象以外还选择了工作室成员,她工作很忙,很难抽出时间进行专门的工作室活动,但是,她一直将工作室的学员放在心里,一有比较好的培训机会总是让大家去参加,以提高自身素质,很感动于她对学员们的良苦用心。
2.精心安排研修内容。
一是现场观摩安排考虑全面。一天的游戏观摩从两个维度进行的,一是角色游戏居多的下原镇中心幼儿园,一是区域学习居多的桃园幼儿园,让我们从两个角度体验、观察、研讨,将我们脑中不够清晰的概念渐渐厘清。
二是交流榜样引领颇具说服力。今天除了现场观摩游戏以外还请许、陈两位园长介绍了她们幼儿园游戏方面做的经验,在我们面前展示出两位勤勉、踏实的园长形象,心中暗暗以她们为榜样,下决心要好好引领教师。当然,我们的教师与她们不一样,如何引领,需要我费一番脑筋,不过,我一定会努力的。
三是研讨方式灵活有效。今天上午、下午分别进行了沙龙研讨,上午针对角色游戏进行了研讨,姚老师列出十条题目,供大家选择研讨,分组研讨之后小组派人发言,看得出这十条题目是姚老师精心准备的,是她观察了游戏之后思考到的、需要大家厘清的问题。这些问题提得都很有意义,我当时就将内容输入手机然后发到我们幼儿园群,请大家在业务学习时间进行研讨。下午是关于区域学习的研讨,因为时间较晚了,她让大家以“电报式”的语言进行发言,很自然地表达了她对大家的关爱,让人感觉暖意融融,研讨一点也不觉得累,我们组几个老师要回去参加招聘工作会议,一直想走,都将发言机会放弃了,准备马上离开,但是,她们迟迟不愿离去,还是等听完所有小组发言之后才走的,这足够证明沙龙对她们是十分具有吸引力的。今后我的研修就得想到一些切合大家的内容,一些比较灵动的方式,这样才能吸引更多的老师积极参与研修。
二、潜心准备。
今天姚老师在研讨中,十个问题抛出来,每个问题有人回答之后,她都能马上总结、提升,一方面源于她敏锐的观察力、敏捷的思维,另一方面还源于她潜心的准备,她在点评时除了概括当时发言人的内容,同时还表达自己对此问题的看法,这些看法是她深入学习之后的积淀,有的还是她潜心网搜得到的。可见,一次研修质量如何,主持人的提升非常重要,而提升就需要充分准备,姚老师做到了,我要向姚老师学习,今后在沙龙研讨中要发出自己的声音,对大家有所启发。
三、倾心引领。
姚老师是个实实在在做事的人,她这三年的研修计划,一年一个关键词,一年一个学科,都非常好。这引领我进行园本研修时也要有三年计划,然后分步实施。
收集“孩子最喜欢的游戏”,让全市所有点幼儿园共享,这对我们大家也是个引领。这种方式也让我深受启发。
总之,作为一个幼儿园的业务园长,担负着引领大家前行的责任,如何引领?要像姚老师那样,用心学习,以精湛的业务能力引领大家;二是要用心策划,策划教师喜欢的园本研修方式,研讨来自于教师自己的问题,将老师们带上教研这条幸福的道路上来。
角色游戏培训心得篇六
本学期我两次参加了由苏州市关爱童年幼儿教育研究所组织的“游戏专题研讨班”。此次培训形式多样,听讲座、分组练习、讨论等,理论联系实际解决游戏中的难题。第一次在聆听了张春霞老师以《创设适宜的游戏环境提供适时的游戏指导》为主题的讲座后,我了解到游戏组织活动中我们教师应该从游戏的本质出发,旨在创设能够满足儿童游戏需要的游戏环境,更应该为孩子们提供投放适宜、更能发展幼儿创造性游戏的材料。第二次培训来到山湖幼儿园,短短的时间这个幼儿园的游戏氛围变化让我大为吃惊,深深感到在张老师的指导下,她们的角色游戏不管是在环境还是在材料上,都有了飞跃。
一、用心布局游戏场地。
老师们巧妙地将有限的空间合理利用。她们将娃娃家、理发店、点心店、超市、银行布置在走廊里,长期铺设,不用收起来,节约了桌椅摆放和整理玩具的时间。教室里则开设了面对面两个游戏区:茶叶店一条街和制作小工厂,看上去场面大又不显得拥挤,有效地解决了班级空间场地小这一问题。
二、用心提供游戏材料。
游戏材料是进行角色游戏的物质条件,角色游戏的材料是多种多样的,在游戏中老师既为幼儿提供了丰富的成品材料,如做游戏时用的一些现成的玩具:如娃娃家里的小床、娃娃、洗澡盆等,医院里的医疗用品等,也有一些幼儿收集来的日常生活中的废旧材料:如超市里的商品,点心店里的方便面的碗筷等,此外还为游戏提供了一些半成品:如橡皮泥、吸管、绉纹纸等,让幼儿用这些材料为点心店做一些饺子、汤圆、菜肴等,为茶叶店制作茶叶等。孩子们在游戏中很喜欢来品尝他们自己亲手制作的食品、茶叶,因为那是他们自己的劳动成果。而且半成品的提供也避免了孩子们在游戏中等待的时间。从成品材料——废旧材料——半成品材料的提供上,有效地增强了游戏的趣味性和操作性。
三、用心丰富游戏情节。
老师们为孩子提供了这么多丰富的材料,促使角色游戏的情节发展更为丰富,幼儿在游戏时也更投入、更逼真。同时游戏前的导入环节和游戏后的交流分享环节也是促使情节发展的最好时机。如:游戏后的交流分享时,教师及时捕捉了游戏中发生的新创意,抛出了这样的问题引导幼儿讨论“今天点心店里进行了买一送一和送货上门服务,为什么呀?”教师先请点心店的孩子介绍想法,再引发思考:“那还有哪些好方法可以让点心店的生意好起来?其他店生意不好可以怎么办?”通过教师的提问点拨、幼儿间的互动交流,有效地丰富了游戏情节,促使游戏情节的继续深化。
“世上无难事,只怕有心人”,从山湖幼儿园角色游戏观摩中我深深的体会到:不管哪一件事情只要我们用心去思考、用心去做,一定会达到事半功倍的效果。
其中的原因是多方面的。大家想想看,先说程序,个人认为想做一名合格的程序员没有在大学里接受过与之相关的全日制教育,仅贫自学就想精通是不太现实的,因为程序是一种技术集成式的行当,不需要你多有有创意,但是有一样,你必须的有学历,有成品有经验。
策划就不多说了,论坛里有网友把策划说的一文不值,事实也确实如此,愿意花钱买创意的公司目前在国内我想还不多吧。
再说说原画,在多数人的眼中原画很简单,就是用手画画,拿着画笔在白纸上或者用手绘板在电脑上画,技术方面要求也不是那么的苛刻,等一些二维平面软件的熟练操作,但为什么这一看似门槛极低的职位却让那么多做cg的同僚望而却步呢?其实道理很简单,游戏原画设计可说是游戏行业最核心部分之一了,每个公司在招原画设计师的时候都很谨慎,要求也高,具体都有哪些方面的要求我也不敢一概而论,但我相信有一点是绝对统一的,那就是对应聘者的手绘功底以及相关的美术教育背景都要做一番严重的考核,除此之外还有一点是大家始料未及的,那就是会着重对应聘者的虚幻造型能力进行一番考量,何为“虚幻造型”,简单的说就是当听到对方给你叙述一段传说故事,或是一场战争打斗的场面时,故事中的角色画面会在你的大脑中即时呈现,从生物学的角度来讲每一个拥有正常思维的人都具备这种能力,但由于后天环境的影响,少数人大脑中的画面很清晰,但大多数人都是模糊的,甚至是一片空白。而能够通过手和笔在极短的时间内把自己脑海中的影像绘制出来的当然是少之又少。这也是很多游戏公司难以找到原画设计的根本原因,因为你画的再好,但却只能画一些现实中看得见摸得着的东西,这样的人才他们并不需要。
而动画特效相对而言也需要设计师有着相当的美术功底与素养,技术含量也高,很多东西没有老师教是琢磨不透的,最重要的是虽然特效做出来之后看着很养眼,但制作的过程却是相当的乏味,其中滋味我想做过特效的朋友都应该有所感受吧。
综合以上种.种,我想大家对为什么会有这么多人选择游戏角色设计的原因有所了解了吧!
道理很简单,相比程序,他不需要太高的学历,相比策划更有机会入行,而比起原画与特效又不需要有过于深厚的功底更不要说那种所谓的“虚幻造型”能力了,照着原画做就行了,而且多少能够乐在其中,不至于太乏味。
在此我想郑重的给那些想要从事游戏角色设计,确切地说是3d角色设计的朋友们一点忠告:个人认为最适合做这个行当的就是那些在其他方面的能力丝毫都不逊色于原画师或是特效师的人,他们只是不满足自己永远徘徊在一个二维的世界里,对于特效他们只是缺少兴趣,但随时都可以往这方面延伸。
朋友,如果你不属于这类人,那么我劝你努力一点让自己成为这类人,如果你对自己缺乏自信,那么我劝你三思,我记得有个电影里有句台词是这样的:如果你的目标是天上的月亮,那么你至少可以射中云层中的老鹰,但如果你一开始的目标只是老鹰,那么你就只能打到地上的石头。有些时候看似给了自己一个明智的角色定位,其实却是为自己的不思进取所找的一个借口。
隆冬季节,身冷心却热乎着,这种热乎来自于今天的培训,观摩、沙龙研讨非常过瘾,有种酣畅淋漓的感觉,很喜欢这样的研讨活动,因此,我的培训体会不只是培训中得到的关于开展游戏方面的认知,更多的是今天的研讨方式,非常佩服姚老师的研修引领能力,这是我需要修炼、努力的!总结姚老师组织的这次培训,深深圳领悟到她的付出之用心。
一、精心策划。
一天的培训,内容丰富,形式灵活,虽然研讨时间很长,但是一点也不觉得累,因为有了姚老师的精心策划,大家收获多多,新经验的获得已经让我们忘掉了身体的疲惫,研讨之后一个个热血沸腾,我们组好几个村办园的老师都表示回去要好好开展游戏。这些都源于姚老师的精心策划。
1.精心选择研修对象。
让哪些人参加研修,姚老师想到最需要进行业务培训的业务园长,这比培训一把手园长更重要、更能落到实处。另外她还想到农村幼儿教师,让这些平时都只在自己一方土地的人能走出那个方寸之地,看看外面的世界,提升自己的认识,从而改善自己的教学行为。姚老师所想到的这些研修对象的确是最需要培训的如皋幼教的中坚力量,将这些人的业务水平培训提高了,那么如皋的幼教就有了希望了。对于我来说,在幼儿园进行园本研修也要精心选择研修对象,对不同水平的教师进行不同内容的培训,做到让人人都在原有水平上有所提高,让培训更有效。除这两类对象以外还选择了工作室成员,她工作很忙,很难抽出时间进行专门的工作室活动,但是,她一直将工作室的学员放在心里,一有比较好的培训机会总是让大家去参加,以提高自身素质,很感动于她对学员们的良苦用心。
2.精心安排研修内容。
一是现场观摩安排考虑全面。一天的游戏观摩从两个维度进行的,一是角色游戏居多的下原镇中心幼儿园,一是区域学习居多的桃园幼儿园,让我们从两个角度体验、观察、研讨,将我们脑中不够清晰的概念渐渐厘清。
二是交流榜样引领颇具说服力。今天除了现场观摩游戏以外还请许、陈两位园长介绍了她们幼儿园游戏方面做的经验,在我们面前展示出两位勤勉、踏实的园长形象,心中暗暗以她们为榜样,下决心要好好引领教师。当然,我们的教师与她们不一样,如何引领,需要我费一番脑筋,不过,我一定会努力的。
三是研讨方式灵活有效。今天上午、下午分别进行了沙龙研讨,上午针对角色游戏进行了研讨,姚老师列出十条题目,供大家选择研讨,分组研讨之后小组派人发言,看得出这十条题目是姚老师精心准备的,是她观察了游戏之后思考到的、需要大家厘清的问题。这些问题提得都很有意义,我当时就将内容输入手机然后发到我们幼儿园群,请大家在业务学习时间进行研讨。下午是关于区域学习的研讨,因为时间较晚了,她让大家以“电报式”的语言进行发言,很自然地表达了她对大家的关爱,让人感觉暖意融融,研讨一点也不觉得累,我们组几个老师要回去参加招聘工作会议,一直想走,都将发言机会放弃了,准备马上离开,但是,她们迟迟不愿离去,还是等听完所有小组发言之后才走的,这足够证明沙龙对她们是十分具有吸引力的。今后我的研修就得想到一些切合大家的内容,一些比较灵动的方式,这样才能吸引更多的老师积极参与研修。
二、潜心准备。
今天姚老师在研讨中,十个问题抛出来,每个问题有人回答之后,她都能马上总结、提升,一方面源于她敏锐的观察力、敏捷的思维,另一方面还源于她潜心的准备,她在点评时除了概括当时发言人的内容,同时还表达自己对此问题的看法,这些看法是她深入学习之后的积淀,有的还是她潜心网搜得到的。可见,一次研修质量如何,主持人的提升非常重要,而提升就需要充分准备,姚老师做到了,我要向姚老师学习,今后在沙龙研讨中要发出自己的声音,对大家有所启发。
三、倾心引领。
姚老师是个实实在在做事的人,她这三年的研修计划,一年一个关键词,一年一个学科,都非常好。这引领我进行园本研修时也要有三年计划,然后分步实施。
收集“孩子最喜欢的游戏”,让全市所有点幼儿园共享,这对我们大家也是个引领。这种方式也让我深受启发。
总之,作为一个幼儿园的业务园长,担负着引领大家前行的责任,如何引领?要像姚老师那样,用心学习,以精湛的业务能力引领大家;二是要用心策划,策划教师喜欢的园本研修方式,研讨来自于教师自己的问题,将老师们带上教研这条幸福的道路上来。
角色游戏培训心得篇七
本学期我两次参加了由苏州市关爱童年幼儿教育研究所组织的“游戏专题研讨班”。此次培训形式多样,听讲座、分组练习、讨论等,理论联系实际解决游戏中的难题。第一次在聆听了张春霞老师以《创设适宜的游戏环境提供适时的游戏指导》为主题的讲座后,我了解到游戏组织活动中我们教师应该从游戏的本质出发,旨在创设能够满足儿童游戏需要的游戏环境,更应该为孩子们提供投放适宜、更能发展幼儿创造性游戏的材料。第二次培训来到山湖幼儿园,短短的时间这个幼儿园的游戏氛围变化让我大为吃惊,深深感到在张老师的指导下,她们的角色游戏不管是在环境还是在材料上,都有了飞跃。
一、用心布局游戏场地。
老师们巧妙地将有限的空间合理利用。她们将娃娃家、理发店、点心店、超市、银行布置在走廊里,长期铺设,不用收起来,节约了桌椅摆放和整理玩具的时间。教室里则开设了面对面两个游戏区:茶叶店一条街和制作小工厂,看上去场面大又不显得拥挤,有效地解决了班级空间场地小这一问题。
二、用心提供游戏材料。
游戏材料是进行角色游戏的物质条件,角色游戏的材料是多种多样的,在游戏中老师既为幼儿提供了丰富的成品材料,如做游戏时用的一些现成的玩具:如娃娃家里的小床、娃娃、洗澡盆等,医院里的医疗用品等,也有一些幼儿收集来的日常生活中的废旧材料:如超市里的商品,点心店里的方便面的碗筷等,此外还为游戏提供了一些半成品:如橡皮泥、吸管、绉纹纸等,让幼儿用这些材料为点心店做一些饺子、汤圆、菜肴等,为茶叶店制作茶叶等。孩子们在游戏中很喜欢来品尝他们自己亲手制作的食品、茶叶,因为那是他们自己的劳动成果。而且半成品的提供也避免了孩子们在游戏中等待的时间。从成品材料——废旧材料——半成品材料的提供上,有效地增强了游戏的趣味性和操作性。
三、用心丰富游戏情节。
老师们为孩子提供了这么多丰富的材料,促使角色游戏的情节发展更为丰富,幼儿在游戏时也更投入、更逼真。同时游戏前的导入环节和游戏后的交流分享环节也是促使情节发展的最好时机。如:游戏后的交流分享时,教师及时捕捉了游戏中发生的新创意,抛出了这样的问题引导幼儿讨论“今天点心店里进行了买一送一和送货上门服务,为什么呀?”教师先请点心店的孩子介绍想法,再引发思考:“那还有哪些好方法可以让点心店的生意好起来?其他店生意不好可以怎么办?”通过教师的提问点拨、幼儿间的互动交流,有效地丰富了游戏情节,促使游戏情节的继续深化。
“世上无难事,只怕有心人”,从山湖幼儿园角色游戏观摩中我深深的体会到:不管哪一件事情只要我们用心去思考、用心去做,一定会达到事半功倍的效果。
角色游戏培训心得篇八
其中的原因是多方面的。大家想想看,先说程序,个人认为想做一名合格的程序员没有在大学里接受过与之相关的全日制教育,仅贫自学就想精通是不太现实的,因为程序是一种技术集成式的行当,不需要你多有有创意,但是有一样,你必须的有学历,有成品有经验。
策划就不多说了,论坛里有网友把策划说的一文不值,事实也确实如此,愿意花钱买创意的公司目前在国内我想还不多吧。
再说说原画,在多数人的眼中原画很简单,就是用手画画,拿着画笔在白纸上或者用手绘板在电脑上画,技术方面要求也不是那么的苛刻,等一些二维平面软件的熟练操作,但为什么这一看似门槛极低的职位却让那么多做cg的同僚望而却步呢?其实道理很简单,游戏原画设计可说是游戏行业最核心部分之一了,每个公司在招原画设计师的时候都很谨慎,要求也高,具体都有哪些方面的要求我也不敢一概而论,但我相信有一点是绝对统一的,那就是对应聘者的手绘功底以及相关的美术教育背景都要做一番严重的考核,除此之外还有一点是大家始料未及的,那就是会着重对应聘者的虚幻造型能力进行一番考量,何为“虚幻造型”,简单的说就是当听到对方给你叙述一段传说故事,或是一场战争打斗的场面时,故事中的角色画面会在你的大脑中即时呈现,从生物学的角度来讲每一个拥有正常思维的人都具备这种能力,但由于后天环境的影响,少数人大脑中的画面很清晰,但大多数人都是模糊的,甚至是一片空白。而能够通过手和笔在极短的时间内把自己脑海中的影像绘制出来的当然是少之又少。这也是很多游戏公司难以找到原画设计的根本原因,因为你画的再好,但却只能画一些现实中看得见摸得着的东西,这样的人才他们并不需要。
而动画特效相对而言也需要设计师有着相当的美术功底与素养,技术含量也高,很多东西没有老师教是琢磨不透的,最重要的是虽然特效做出来之后看着很养眼,但制作的过程却是相当的乏味,其中滋味我想做过特效的朋友都应该有所感受吧。
综合以上种种,我想大家对为什么会有这么多人选择游戏角色设计的原因有所了解了吧!
道理很简单,相比程序,他不需要太高的学历,相比策划更有机会入行,而比起原画与特效又不需要有过于深厚的功底更不要说那种所谓的“虚幻造型”能力了,照着原画做就行了,而且多少能够乐在其中,不至于太乏味。
在此我想郑重的给那些想要从事游戏角色设计,确切地说是3d角色设计的朋友们一点忠告:个人认为最适合做这个行当的就是那些在其他方面的能力丝毫都不逊色于原画师或是特效师的人,他们只是不满足自己永远徘徊在一个二维的世界里,对于特效他们只是缺少兴趣,但随时都可以往这方面延伸。
朋友,如果你不属于这类人,那么我劝你努力一点让自己成为这类人,如果你对自己缺乏自信,那么我劝你三思,我记得有个电影里有句台词是这样的:如果你的目标是天上的月亮,那么你至少可以射中云层中的老鹰,但如果你一开始的目标只是老鹰,那么你就只能打到地上的石头。有些时候看似给了自己一个明智的角色定位,其实却是为自己的不思进取所找的一个借口。