类别:其他游戏大小:56.34MB版本:v1.3.1时间:2026-01-03md5:4865853ea2a388700c1e4f3f4a7ced0d
老版《奥汀三国群英传1》是一款像素风格的PC移植即时策略三国游戏,本作完美复刻原作精髓,带领玩家穿越至三国时代,与众多历史名将并肩作战,感受身临战场的刺激,检验自身策略布阵的技巧,击败一个个强大敌人;还能与关羽、吕布、张飞等名将对战,挑战一统三国的壮举,感兴趣的玩家不妨前来体验。
玩家既能亲自奔赴前线奋勇杀敌,也能在后方运筹帷幄,尽情享受身为军事家的独特乐趣。
武将只要处于出征队伍中就能获取经验值,而出战或取得胜利时,所能获得的经验会更为丰厚。
当武将的等级提升到特定阶段时,会自动掌握新的必杀技或军师技。
游戏里准备了多个剧本供玩家挑选,像黄巾之乱、讨伐董卓、群雄割据之类的都包含在内。
游戏里仅能在内政阶段进行存盘操作,若要读取存档则需退出游戏并返回至主界面。
太史慈、甘宁、关羽
这一梯队的三位武将实力超群,堪称游戏中的顶尖强者。太史慈的恢复技能在全游戏里首屈一指,关羽则是武力值方面的巅峰代表。

夏侯惇、张辽、徐晃、马超、张合、庞德、姜维、吕布
在这个档次里,夏侯惇排在第一位,张辽、徐晃、马超归为同一类,张郃、庞德属于另一类,姜维则单独成一类,这三组之间没有清晰的强弱界定。吕布在此担任守门员的角色。

赵云、孙坚、文鸳、夏侯渊、颜良、典韦、曹彰、许褚
这档武将都是大家熟悉的一线猛将,多数阶段都能展现出不错的实力。其中赵云、孙坚归为一类;文鸳、夏侯渊、颜良是一类;典韦、曹彰、许褚为一类,类内顺序就代表着强度排序。

张飞、黄忠、孙策、严颜、曹仁、董卓、管亥
这些属于实力尚可的群二档武将,尽管在成型速度或养成体验等方面存在一定短板,但他们在巅峰阶段的发挥完全不输给同类型更高级别的武将。

八面火的进阶形态是八面火转,其对应的官职为昭文将军。相较于基础的八面火,八面火转的敌军伤害覆盖范围更广,清理小兵的效率也更高。不过该技能的效果最大化,依然需要敌军将我方将领包围起来的场景,整体技能效果处于中等水平。
地雷震,对应的官职是中常侍,它是地雷的进阶版本,在自身周围额外布置了几串鞭炮,因此伤害范围更大。其原理和八面火转相近,但实用性比不上八面火转,是一个不太受重视的技能。
“伏兵班阵”这一战术对应的官职是虎威将军,其效果为重新召唤15个小兵投入战斗,但在己方兵力已满时无法生效。在我方兵力占优、形成以多打少的局面时,新召唤的这15个小兵能够有效吸引敌方小兵的注意力,从而创造出双方将领直接对决的条件,因此在精通战术的高手眼中,这是一个堪称神级的战术设定。
伏兵组阵对应的官职是长史,其技能与伏兵班阵相似,不过只能召唤10个兵。
回天术是命疗术的进阶版本,对应的官职是辅国将军,使用后可为自身增加40点生命值,在所有升迁技能里算是实用性较低的一个。
火箭烈,对应的官职是御史中丞,作为火箭的升级版本,它清除士兵的效果还算可以,但攻击将领时的表现比较依赖运气,整体而言性能处于中等水平。
炬石轰,对应的官职是镇军将军,它是落石技能的升级版。在敌军聚集时,这是个相当好用的清兵技能,推荐玩家选择。
雷击闪对应的官职是尚书令,它是雷击的进阶版本,属于文官的二选一技能。在敌军密集时使用,清剿小兵的效果极为畅快;待小兵清理完毕后,我方部队往往能形成合围之势,集中攻击敌方将领。
乱飞矢对应的官职是鹰扬将军,它是飞矢的升级版。这个技能清兵效果还不错,但打将领时的表现比较看运气,总体来说算是个过得去的技能。
三日月斩对应的官职是荡寇将军,它是半月斩的升级版。刚开始玩的时候,我不太了解武将升迁会带来技能变化,所以觉得三日月斩就是猛将的标配技能——毕竟半月斩是不少猛将的初始技能。半月斩要想技能效果最大化,得等敌军总攻且中路敌军成堆移动时才行,而三日月斩对武将的伤害比半月斩略多3点。
神剑闪对应的官职是讨逆将军,作为神剑的升级版,它常常会出现实际落剑位置与心中预想偏差极大的情况。
四冲车对应的官职是折冲将军,作为冲车的升级版,以前玩游戏时我一直觉得这是最没用的技能——那会儿只会按总攻,小兵全在中路扎堆打架,用这个技能经常一个兵都撞不到。但实际上它是神级技能:只要配合远程兵种把敌军小兵都引到边路,放一个技能下去,瞬间就能清完兵,整个战场都安静了。它绝对是清兵最厉害的技能,没有之一,不过前提是敌军小兵得走边路才行。
突石剑,其对应的官职是伏波将军,它是突石的升级版本,技能表现相当普通。
旋龙合璧,对应的官职是扬武将军,它是旋龙的升级版,属于第二差的升迁技能。
御飞刀,对应的官职是太史大夫,给人的感觉像是落日弓与落月弓的进阶版本,它仅能针对将领发起攻击,是10级技能里对武将伤害最为突出的一个。看到这个技能,最容易联想到的便是一阳指和六脉神剑,不过它在升迁技能里只能排到倒数第三。
炎龙无双,对应的官职是侍中,作为炎龙的进阶版本,是文官晋升的优先选择,在清理敌兵方面表现出色,释放完这个技能后,文官的任务基本就完成了。
经典单机真实还原 宇峻奥汀正版授权
《三国群英传》延续原版单机的战斗、技能与音乐精髓,通过更丰富的副本玩法与武将培养系统优化游戏体验,经典复刻,热血重燃。
八门金锁排兵布阵 兵种职业策略对战
行军布阵注重兵种相生相克的排兵策略,强调不同兵种职业间的协同配合,凭借变化无穷的阵型克制与对抗,统领万千披甲将士奋勇迎敌。
三国名将全面培养 缘分觉醒共筑大业
对心仪的三国豪杰展开多维度培养,一众英才终成安邦栋梁,借助武将间独特的情谊羁绊,统领诸多副将共图宏图伟业。
组队竞技共闯副本 万人国战一统中原
好友对决、联盟交锋、资源抢夺、粮草护送,多样玩法让原著体验更上一层楼;更有万人国战系统,可争夺三国君主,带领麾下兄弟一统三国天下。
一、【武将选择】
我玩三国群英传时,曹操阵营(1座城池、8名将领)是我最钟爱的选择。
这个游戏的优势在于角色的综合能力比较强,特别是到了游戏后期,能够获取到的专属武将数量会非常多。
缺点:周围势力太多,发展较麻烦。
建议优先培养夏侯惇、夏侯渊和曹仁这几位武将,并且将倚天剑这件装备配备给曹仁。
发展的方向可以先瞄准刘备,要是能把关羽和张飞都俘虏过来就最好了,别让这两人落到其他势力手里。之后趁董卓那边兵力空虚的时机,找机会去攻打他。接着往西边扩张,拿下马腾的地盘后,再向南进军对付刘焉,最后再向东面攻打刘表、孙坚、陶谦这些势力。袁绍暂时不用太关注,只要在和袁绍接壤的边境多安排些文官就可以了,等把前面这些势力都处理得差不多了,最后再去攻打袁绍。
在《三国群英传1》里,孙坚(拥有1座城池和9名将领)同样是个值得考虑的不错选择。
优点在于发展速度快,地盘扩张迅速。周边势力除了刘表,就只有王朗和严白虎,空着的城池数量不少,只要先把这些空城占领下来,后续慢慢经营发展就可以了。
缺点:武将升级较慢,因为旁边可以讨伐的人不多。
发展策略:先占据东南部地区作为根基,再寻找时机向西部扩张。若此时北方的最大势力是曹操,就优先攻打其他诸侯;若是董卓,则优先攻打除董卓之外的势力(需注意尽量遏制曹操与董卓的发展速度,避免他们后期坐大造成隐患)。
董卓(3城18将)讨伐董卓剧本中的BOSS
优势:势力规模较大,麾下拥有吕布、张辽、华雄等一众猛将,初期占据的地盘数量也相对较多。
缺点:手下也有不少酒囊饭袋,且大多是文官,发展速度较为缓慢。
要是你玩三国群英传,建议你最好别选董卓,看着好像挺厉害,实际上根本经不起打。我也就不详细介绍了。
刘备(1城4将)专属猛将很多。
优点:麾下猛将很多,多在后期出现。
缺点:前期想发展有点慢。
发展方向建议:优先向南进军,跟随孙坚一同争夺地盘;若你有足够的耐心长途奔袭,也可以考虑向西南方向拓展,那里同样具备发展潜力。务必重点培养关羽和张飞的实力,同时对刘备进行适当的能力提升,否则在当前局势下将难以立足。
袁绍(2城12将)悲催阵营,最好别玩
优点:前期实力雄厚,可以适当欺负欺负小势力。
缺点:后期就是一个纸老虎,没什么用。
发展方向建议:要是你确实想玩得顺利,其实也不难推进,开局最好先拿下刘备,并且确保将其百分百俘虏。这样一来,统一国家基本就没什么大问题了。后续可以重点培养张合,颜良和文丑则可以根据情况适度发展。
二、【其他秘籍攻略】
当你的城池遭遇他人攻击,而你判断自己难以抵挡时,有两种应对办法。
赶紧跑,带上所有东西,给敌人留座空城。
操作起来稍微有些繁琐,你需要先让麾下一名武将率军出征,行军方向要和敌人进攻的路线完全相反。等双方军队相遇交战后,立刻下令全军撤退——这时你会看到敌军将领得意地挥动旗帜。抓住这个时机,赶紧从其他方向调派兵力支援正处于危急中的城池。之后重复这个“出征—撤退—出征—撤退”的循环,以此拖延时间,直到你的援军全部进入危城,原本打算攻城的敌人也就会自行退去了。这个方法的关键,就是利用敌军将领扬旗时短暂停留的间隙。
一退再退(这招对刘备来说最是好用),把城里所有的兵马都调出来,选好你要去的地方,要是半路上碰到别的势力,就先撤退,就在撤退的那一刻,选中自己的部队——改一下目标,接着往你一开始选的目的地走。
前期可以优先培养武将,到了后期(大约220年前后)就该把重心转向文官了,特别是那些智力超群的人才——像诸葛亮、司马懿、荀彧、郭嘉、徐庶、庞统这类人物,说句实在话,只要后期把他们好好培养起来,一个人对付十个武将都不在话下!
智力越高的武将技能点越多明白吧!
最好把自己麾下武力值在95以上的猛将都调配到一处,这样便于集中力量攻打敌人。
推荐武将选用飞刀兵或飞锤兵这两个兵种。升级路线优先选择镇军将军到前将军,对应的技能效果非常炫酷。阵形方面,可安排在鱼形阵的后列,或是锥形阵的前列,具体可根据实际情况灵活调整。
尽量不打硬仗,等电脑互殴完了我们再去捡篓子
确保过年时俘虏都留在城里,要是带着他们赶路又没法招降,那可就麻烦了。
中原地区汇聚了众多顶尖武将,他们不仅武力值高,还拥有强力技能,所以开局时我们最好优先向中原地区发展,相比之下,从外围区域起步发展速度会慢很多。
击溃敌军部队后要尽可能多抓俘虏,别打完仗让其他电脑坐收渔利,有条件的话就把敌军堵在两座城池之间。
在前期武将数量不足时,其实没必要急着攻占城池,只要有一座城用来安置俘虏就完全够用了。
相同兵种发起冲锋的一方总是会处于劣势,就像盾牌兵对盾牌兵时,原地坚守的那一方损失会小得多。
兵种被克可原地不动或者前锋后退让对面的兵打不到
电脑其实很“死板”,可以用低武力的武将去消耗电脑那边高武力武将的强力技能和他带的小兵。
高武力的武将在对阵低武力武将时,可以安排在前排,开局就发起冲锋,通常对方刚放出一个技能就会被解决掉。
后期武力值高的武将尽量搭配远程兵种,这样能以最快速度开辟出一条通路,方便我方大将斩杀敌方目标。这种搭配对付残血的敌将效果最佳,对方基本没机会释放技能。
在这款游戏里,你将以领袖身份开启征程,拥有一批追随者,从一座小城起步发展壮大,逐步登上三国的宏大舞台。
在这里,你将亲身经历三国历史中形形色色的历史事件,能够体验那些至关重要的战役,还能亲眼目睹众多青史留名的名将。
镇上的战场模拟,还原了兵团阵容与武将布阵,玩家需运用更精妙的策略来战胜敌人。
游戏设有三种循环模式:内政模式每年开启一次;地图模式按月推进,每12个月自动切换至内政模式;战争模式中每场战斗限时99秒。 内政模式下,玩家可搜寻武将、武器、兵符与阵型,为麾下武将配备装备、学习各类兵种阵型;还能招降敌方将领、查阅游戏资料、加固城防设施、发展城市人口,以及对武将进行升迁任免等操作。
大地图战略模式下,进入该模式后内政系统会同步启用。在大地图上需要处理的事务繁杂,首先得明确己方拥有的城池数量,以及每座城池中部署的将领情况。基于这些信息,你可以开展融资征兵、调兵遣将、侦察敌情等操作,进而决定是集中兵力组成主力部队正面征战,还是分兵进行偷袭、迂回等战术行动。通过这些策略来攻打目标城池,或是抵御敌军的进攻。
战争模式:当你的部队与敌方部队遭遇、你的部队发起攻城,或是敌方部队进攻你的城池时,便会进入战争模式。该模式采用淘汰制规则,一旦某一方的所有武将均战败,即可判定胜负归属。战斗开始后,双方需各自派出一支队伍进行对决。若其中一方武将的HP降至0或选择逃跑,则另一方获胜;若战斗时间结束时双方均未分出胜负,则判定为平手。影响胜负的核心因素包括:1.武将自身能力 2.武将所掌握的技能 3.部队的整体质量 4.不同兵种之间的克制关系。
感受沙场杀敌的快感,运筹帷幄,执掌天下权。
游戏采用回合制策略模式,玩家需通过合理布局,力求战胜对手。
各兵种存在相互克制的关系,武将对决时较量的是麾下兵力多寡与自身武力数值高低,最终看谁更具冲击力。
电脑中的角色人物ai智能,可以选择难度来挑战。
游戏无法加载或闪退
问题表现:游戏启动时无法加载或闪退。
解决方法:
检查网络连接是否稳定,可尝试切换至信号更强的Wi-Fi,或者重启路由器。
要清理《三国群英传》的游戏缓存,可按以下步骤操作:先打开手机的设置页面,接着进入应用管理板块,在应用列表中找到《三国群英传》,最后点击该应用详情页里的“清除缓存”按钮即可。
卸载并重新安装游戏,确保安装包完整无损。
游戏闪屏或画面异常
问题表现:游戏运行时出现闪屏或画面异常。
解决方法:
检查设备是否符合最低配置要求,并适当调低画质和特效的设置。
更新显卡驱动程序,可前往显卡制造商的官方网站,下载并安装其最新版本的驱动程序。
使用游戏的完整性检测功能扫描并修复缺失的文件。
游戏跳出桌面
问题表现:游戏运行时突然跳出桌面。
解决方法:
可以这样修改: 排查游戏兼容性方面的问题,试着调整游戏的运行模式。打开手机的设置界面,在应用管理列表里找到《三国群英传》,点击强制停止选项,之后再重新启动游戏。
保证设备有足够的性能,把不需要的应用程序卸载掉,以此来释放内存空间。
v1.0版本
修复了闪退bug
修复了部分游戏模型错误bug
修复了部分游戏UI模糊错误
添加了新的游戏关卡
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