类别:经营养成大小:22.7MB版本:V2.4.4时间:2026-01-18md5:f487f29d1e4852f3c236befe4ed999f7
在【守卫模式】下,要优先锁定【怪物】的方位,操控【你】所使用的角色向目标移动,并且借助地形进行隐蔽,以防遭到突然袭击。
攻击【怪物】后会获得【82】类数值奖励,角色标识旁会同步显示【+1】,该数值可通过积累来提升角色能力。
当屏幕上显示【升级成功】的提示时,角色的各项属性会得到增强,并且还能获取【46】类资源,这些资源将有助于提升后续战斗中的持续作战能力。
击败【怪物-虢言心】后会触发通关提示,届时可解锁更多游戏内容,点击【返回主菜单】即可准备进入下一轮挑战。
双阵营可自由切换,农夫负责经营防线,僵尸则发起突袭,两种不同视角带来差异化的策略体验,打破了单一玩法的限制。
植物可以进行进阶升级,例如开心果能够升级成高防御坚果,其战力会随着等级的提升而增强,防线的构建也因此更富有层次感。
融入房间经营机制后,农夫需要规划种植布局并升级房门,资源的合理分配与发育节奏的把控将直接决定最终的胜负。
支持在线随机匹配组队,队友协同搭建防线、分工协作御敌,团队配合提升策略趣味。
僵尸拥有专属的狂暴机制,30秒后就能发起入侵,进入狂暴状态后战力会得到大幅提升,能精准突袭处于发育真空期的农夫。
植物被移除时会返还一半阳光,这为防线的优化调整提供了灵活度,有助于降低策略尝试过程中的试错成本。
多元难度可选,适配不同策略水平玩家,各难度僵尸强度与发育节奏差异明显。
创新在线对战玩法,突破单机限制,农夫与僵尸的实时对抗充满不确定性,带来全新体验。
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