类别:音乐节奏大小:1880.92MB版本:V3.13.0时间:2025-08-22
奥兹米奇,一款魅力十足的音乐节奏手游,巧妙地把动感玩法和视听享受融为一体。游戏运用萌系二次元画风,搭配大量正版授权曲目,每首歌都有专属的精美插画。随着音乐节奏的改变,关卡难度会智能调节,从舒缓到激昂,带来层层递进的挑战。玩家只需跟着节拍轻触屏幕,在最佳时机完成精准操作,就能触发炫酷的连击特效,尽情体验指尖与音符共舞的极致快感。
1. 革新音符交互系统,让每类音符都具备独一无二的触控判定以及动态效果。
2、通过关卡挑战积累奖励,逐步解锁海量正版授权曲库。
3、可收集数十款二次元角色,全Live2D立绘由知名画师匠心打造。
1、当首次启动Orzmic(奥兹米奇)时,建议新玩家首先前往游戏设置界面,点击屏幕左下角带有红色标识的区域来完成基础配置。

2、设置面板提供丰富的视觉自定义选项,包括打击圈外观、音符皮肤、特效尺寸等个性化参数调整。

3、音频设置模块支持玩家自由调节打击音效强度及输入延迟校准,确保最佳游戏体验。

4、主界面设有角色切换功能,多位风格迥异的角色可供选择搭配。

5、点击界面右下角"开始游戏"按钮后,将进入章节选择界面开启音乐之旅。

6、游戏采用经典音乐游戏操作模式,包含三种基础音符:蓝色单击音符、红色长按音符、黄色滑动音符,双押情况会显示为醒目的橙色提示。

1、进度条功能直观反映FC(Full Combo)/AP(All Perfect)达成状态。
2、游戏初始阶段,进度条默认显示为黄色标识。

3、若全程保持黄色状态不变蓝,则判定为AP完美通关。

4、当出现爆蓝(蓝判定)操作时,进度条会立即切换为蓝色显示。

5、此后只要维持蓝色未转白,即可确认达成全连(Full Combo)。

6、若进度条出现白色段,则提示当前存在Miss失误操作。

音符
Note(单点音符):蓝色圆形按键,需在音符与判定圈外缘重合时准确点击判定区域。
Hold(长按音符):起始端为红色圆形按键,连接红色长条轨道,要求持续按压直至轨道完全消失(包含尾判机制,提前松开将触发Disrupted判定)。
Slide(滑动音符):黄色小型按键,当音符接触判定圈边缘时支持点击或长按两种操作方式。
特殊判定说明:
双押/多押状态时,Note与Hold会转变为橙色显示,Drag类音符则伴有金色光效。
部分特殊谱面中出现的异色Note,实为红黄蓝三原色音符通过透明度叠加形成的视觉效果。
判定圈/判定线
判定圈:操作时机为音符首次接触判定圈外缘时刻,无需等待音符移动至圆圈中心区域。
判定线:精确操作时点为音符与判定线完全重合的瞬间。

Rating
Rating系统:用于客观评估玩家技术水平的数值体系,其功能定位类似于Phigros的rks、Arcaea的PTT以及CHUNITHM的Ranking系统。需注意由于游戏机制复杂度、谱面定数准确性及个体差异等因素,该评级仅具参考价值。
难度解锁:当玩家Rating达到11.0及以上时,自动开放所有曲目的Hard难度模式。
计算规则:采用"b20"机制
个人Rating = (单曲最高Rating前20名总和) ÷ 20
单曲Rating取该曲所有谱面Rating中的最大值
单曲Rating算法细则:
满分表现(100w+MAX COMBO):谱面定数+2.1
准满分(100w~100w+MAX COMBO):谱面定数+2.0
理论值(100w整):谱面定数+1.9
98w~100w:谱面定数+1.4→+1.89(线性增长)
95w~98w:谱面定数+0.7→+1.39(线性增长)
90w~95w:谱面定数+0.0→+0.69(线性增长)
70w~90w:Max(谱面定数-2.0, 0)→谱面定数-0.1(线性增长)
低于70w:Rating=0

1、玩家可通过将rating数值操作至负值区间触发隐藏内容。
2、在任意曲目游玩过程中,当设备屏幕呈倒置状态且触键操作产生负分判定时,只要最终结算成绩为负值即可完成解锁。
3、针对特定曲目,连续双击曲目封面图像两次及以上可直接触发解锁。

Acht Streiks(难度:飚)
解锁方式:在对应曲包内直接点击开始按钮即可激活游玩权限。
Hea Dac He(难度:艺)
解锁方式:进入设置界面,选择Note皮肤栏的第三个隐藏位(竖向排列皮肤),完成任意单曲游玩后自动解锁。
Eligos(难度:⑾+、BT)
解锁方式:在主线曲包4中,以Easy-判定标准完成Eligos难度3的挑战,即可解锁⑾+谱面及BT谱面。
Fracture Temporelle(难度:20/21/4/1)
解锁方式:于主界面连续点击Rating数值直至归零,将自动进入Uneasy难度21谱面,并同步解锁全部四个难度谱面。
Ca ndy Bomb!!(难度:?)
解锁方式:调整设备方向使屏幕与重力方向一致(即仰卧持握设备),在任意单曲游玩中达成负分结算即可解锁。
OPERATION BLADE(难度:-1)
解锁方式:在单曲包内点击《UИOHЯ1Λ Syberia Strike》的曲绘封面。
第五章:Spasmodic(痉挛) IN15.2 AT16.3
标准方案:尊师IN15.2达成Bad+Miss合计<6
替代方案:
尊师IN15.2获得A评级
前三章任意曲目达成Full Combo
第六章:Igallta IN15.6 AT16.7
跳过重生IN15.6可直接触发假AP机制
望影の方舟IN需达成A评级(禁用假键操作)
第七章:Rrhar'il IN15.7 AT16.8
Chronos Collapse - La Campanella IN15.9达成A评级
Clock Paradox IN12.7时钟段落保持Full Combo
自动跳转至Chronostasis IN15.8达成A评级
最终进入Glaciaxion IN12.6需达成V评级
第八章:表魔王DESTRUCTION 3,2,1 IN15.9 AT16.6
第六章micro.wav IN触发CRAVE WAVE IN13.6(S评级要求)
回溯cereris章节激活The Chariot ~REVIIVAL~ IN14.4(S评级要求)
自动进入Retribution IN15.8(任意完成即解锁)
里魔王Distorted Fate IN15.9 AT16.7
战车IN旋转操作解锁Luminescence IN14.8
达成特定成绩触发烟花特效后跳转Retribution
Retribution IN需保持稳定发挥(失败需重打冷光)
隐藏曲目:
姜米条 Shadow AT15.9:指定3首IN曲目全S评级
Lanota系列:
YATM AT15.8:
protoflicker IN15.2精度≥95.00%
Horizon Blue任意难度Full Combo
YATM IN14.6达成S评级并解密文件
stasis AT16.4:
YATM AT得分≥820,000
停滞(stasis)IN15.5达成S评级并解密文件
用户评论