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塔防传说

塔防传说

类别:卡牌回合大小:85.73MB版本:v1.83.2时间:2026-05-11md5:8ba79702aed7fda343c71660cf2139b3

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塔防传说是一款策略放置类的手机塔防小游戏,玩家需要召唤并升级怪物精灵,通过合理的位置摆放来抵御敌人的入侵,同时收集和培养具有特色的英雄,以此体验丰富多样的塔防乐趣。该游戏不仅画面制作精美,玩法也十分丰富,并且具有很强的策略性。

塔防传说游戏特色

多种怪物伙伴可以召唤,共同抵抗敌人。

每种怪物伙伴都有其独特的攻击方式和特殊技能。

升级你的怪物伙伴,以提高攻击效力。

收集常见,稀有,史诗和传奇级的怪物。

击退形形色色前来入侵的英雄,每个英雄都具备独特的专属技能。

完美配置你的怪物伙伴,造成最大的伤害。

运用并升级法术,华丽地击溃入侵者,同时强化你的怪物伙伴。

体验全新的休闲塔防游戏,这里有独创的怪物设计和别具一格的游戏玩法。

塔防传说攻略大全

一、基本介绍

游戏模式就不介绍了,等你完成游戏的新手教程后,应该就会有一定了解了。需要留意的地方如下:

这款游戏有两个核心设定:其一,作为塔防玩法时,生命值仅为1,一旦有怪物漏过就会直接导致游戏失败;其二,作为挂机玩法时,玩家离线(游戏未运行)期间不会获得任何收益,所有收益都必须在游戏运行状态下才能获取。

游戏里的主要货币是金币,获取途径包括打怪掉落和用紫色钻石购买。打怪时,不管怪物大小,每个怪基础掉落1个金币;如果看视频获得双倍金币buff,每个怪就能掉落2个金币。另外,花费1000紫色钻石购买永久双倍金币buff后,每个怪的基础掉落会变成2个金币,此时再叠加双倍buff,每个怪就能掉落4个金币。

游戏里可充值的货币有紫色钻石和蓝色钻石两种。当前版本中蓝色钻石的用途比较有限,主要是用来升级召唤师的冰、火、电三属性伤害,我个人感觉这个功能没什么特别大的作用,可能是因为我升级得不多,所以这里就不详细介绍了,它主要通过击败邪恶召唤师的小怪来获取。紫色钻石是主要的充值货币,获取途径包括充值、怪物掉落、观看广告,以及用金币和商人交换——每30金币可以换1个紫色钻石,每次交换的上限是10个。钻石的用途主要有三个:开启永久的三倍buff(双倍攻击、双倍金币、双倍钻石)、提升究极攻击的加成,以及进行最高级别的抽卡。

召唤珠是一种特殊物品,获取途径共有四种:首次通关某一关卡可获得1个;击败boss后会掉落3个;可与商人用金币兑换(每10金币换1个,单次最多兑换10个);还能通过观看广告获取。在你战胜兽人部落(第二关)之前,召唤珠会比较紧缺,但一旦通关,你就能挑战联合军关卡。此时你应该具备通过前5关以上的能力,即便只能通过1到2关,反复挑战也能积累大量召唤珠。

看广告和商人:

每回合结束后,有一定概率出现广告男和商人。广告男会展示一条广告,并随机给予以下奖励之一:双倍金币增益、攻击力提升100%的增益、5颗钻石或3个召唤珠。这些增益效果通常持续约3个回合。前期建议观看所有广告;进入中期(通过前60关后),不推荐再看提供攻击力增益的广告;到了中后期(通关混合军后),一般只需观看能获得双倍金币的广告。

商人会为你提供金币兑换紫色钻石和召唤珠的服务,每次兑换数量为十个。若你的金币不足10个,则只能兑换你当前金币所能承担的数量。

该成就采用无限领取机制,只要累计次数达标就能领取,不存在领取上限。

二、关卡设置以及入侵者介绍

主要包含4个关卡,每个关卡都设有简单与困难两种模式,这两种模式的核心差异在于怪物血量的多少。

第一关为国王关,该关卡中每10波里的第6到9波会出现施加负面buff的boss,而每逢第10波,boss便会正式登场与玩家展开战斗。整个关卡共有60波战斗,玩家需通关后才能首次看到关卡选择界面,也就是说,此时才算完成了新手教程。

普通入侵者小兵有两种类型,一类会沿着塔防的既定路线行进,另一类则专门负责劈砍石头以开辟近路。当遇到岔路时,每个小兵都会随机选择一条路径,不会始终选择近路行进。

在入侵者boss里构成主要威胁的分别是第30层的暗黑骑士、50层的大贤者与60层的国王。30层的暗黑骑士不仅护甲厚实,还能为小兵提速,一旦输出不足或者无法稳住怪物仇恨,就很容易被一波击溃;50层的大贤者能够给小怪和自身施加回血buff,要是输出不够,根本难以削减他的血量;60层的国王则会和大贤者一同登场,能同时提供防御、速度以及回血这三种buff。

第二关为兽人关,和国王关颇为相似。这里每10波里的第6到9波,会有boss施加负面buff;而每逢第10波,boss就会亲自登场与玩家战斗,整个关卡共有60波战斗。普通入侵者小兵的AI主要也是两种,和国王关情况类似,在此就不展开细说了。

在入侵者boss里,30层的暗黑兽人勇士和50层的狂暴萨满巫师是主要的威胁来源。30层的暗黑兽人勇士会随机封禁你的两只怪物数秒,要是你的队伍发育严重失衡,又刚好被连续封住主力,就很容易被对方突围;50层的狂暴萨满巫师能给全场入侵者施加无敌buff,打混合军的时候你会对此有深切感受,应对办法要么是依靠高攻击、高频率的怪物强行击杀,要么是巧妙运用冰封技能,在它放出第一次无敌之前将其封住就行。

第三关是混合军关卡,和前两关不一样,简单难度下只有20波攻击,但每波都会有前两关的好几个boss一起冲过来。也正因为这样,能拿到很多召唤珠。就像名字说的,混合军嘛,国王和兽人的混合大军来报仇,其实就是来送资源的。这20波攻击时间不长,开着双倍速度、双倍金币、双倍宝石的buff,大概能赚18500金币、120颗紫色宝石、240个召唤珠(没算商人、广告和成就给的收益),花11分钟就行,这也是我现在最效率的刷资源方法。

第三关的入侵者首领实力相当于前两关首领的总和,不过要留意,由于常常会有三四个首领同时发起冲锋,在还没获得史莱姆王之前很容易失败,特别是当带有无敌增益效果的狂暴萨满巫师出现时,用冰封技能应对就可以了。

第四关是邪恶召唤师关卡,简单难度下仅有3波攻击,小兵的难度不高。需要注意的是邪恶召唤师的技能:每回合会带走你场上的三只怪物,你得从队伍里重新选三只补充到战斗中。所以很明显,这要求你的队伍发展得比较均衡,至少得有三只能担当主力的怪物。该关卡会掉落蓝色宝石,不过在当前版本里它的用途还比较有限。

入侵者的最终BOSS是石巨人,战斗过程中它全程不会掉血,最后被我方召唤师通过剧情杀击败。

三、怪物介绍与推荐

游戏里怪物的数量不少,当前版本里常见怪物有5只,稀有怪物8只,史诗怪物9只,传说怪物6只,还有特殊怪物4只,加起来一共32只。我刚玩4天,特殊怪物暂时没办法收集,所以只能给大家推荐前28只怪物。先说明一下:这个游戏的中文介绍里会提到单体伤害或者群体伤害,但英文版本里没有明确标注是单体还是群体。根据我的游戏经验,很多标注为单体伤害的怪物,其实能同时攻击到两只离得很近的入侵者;而不少标注为群体伤害的怪物,它们的攻击看起来和其他怪物没什么差别,这一点还希望大家自己去辨别。

这里对怪物做了简要评价,部分怪物我使用的时间比较短,可能存在理解偏差,要是有明显错误的地方还望大家批评指正,有不同意见可以一起交流。本评价是基于以下几项假设的:

怪物的DPS(平均每秒伤害)主要取决于攻击速度、攻击范围和面板攻击力。在面板攻击力相同的情况下,攻击速度快的DPS会高于攻击速度慢的。同等级的常见、稀有和史诗级怪物,它们的面板攻击力差别不大,而传说级怪物的面板攻击力则远高于这三个等级。

范围控制的优先级高于单体控制,单体控制又高于减速效果,减速效果则优于持续伤害。

在游戏中后期,破防、减防、持续伤害以及百分比伤害这类攻击效果可能会变得不太实用。因为到了这个阶段,通关的核心策略往往是通过瞬间秒杀敌人来推进,大部分怪物在第一排的攻击轮次中就会被消灭,根本没有机会让这些效果发挥作用。

这段文字并非假设,只是用来解释我评价里的推荐等级。推荐等级1星或者没有星,并不意味着这些怪物不能使用,像满级的初始怪乐乐,照样可以碾压所有对手。这个推荐的核心,是在投入相同资源的前提下,挑选出能带来更高收益的怪物。

四、游戏阶段和攻略

这个阶段是我个人依据时间与难度的划分标准所做出的判断。

游戏的第一阶段是新手教程,对应国王关卡的1到60关。这个阶段的游戏时长通常比较短,手速快的玩家可能不到1小时就能通关,而速度慢的玩家可能会在此处卡关一段时间。由于此时玩家拥有的资源比较有限,建议大家要节约使用宝石,尽量避免花费60宝石进行单次抽卡,而是选择消耗10召唤珠的抽卡方式。关于初始布阵,推荐这样安排:第一排放置高输出的攻击型角色,第二排放置控制型角色,第三排则尽量安排剩余的攻击型角色。这样布阵的原因在于:第一排的输出角色能充分发挥其攻击力,同时尽可能保护第一排的石头;第二排的控制角色可以对上下两排的敌人进行控制;第三排的攻击角色主要用于在第一排石头被敌人贯穿后,守住己方的“家门”。

当你的怪物积累到一定数量后,你会获得攻击木桩和攻速木桩,也拥有了比较合格的攻击型角色。到了这个阶段,你就会发现游戏的核心玩法是:把一只怪物放在第一排,再在它左右两侧放置木桩,这样就能清理掉超过90%的敌人。当你的输出角色和木桩等级达到40到60级时,通常就能顺利通过第一关了。

游戏中期是第二阶段,标志是通过第一关进入兽人关后,卡在20层左右。卡关根源在于等级不足,而等级不够是因为金币短缺,所以这一阶段的核心就是刷金币。刷金币的关键是兽人关的11关或21关有哥布林,每只哥布林携带约500金币(买双倍buff后是1000金),刷完后在20关或30关前故意输掉,就能回到21关继续刷。我曾在21关刷了一段时间,因为兽人26关开始会出现暗黑兽人勇士,他们能释放沉默技能。我在21关第一排放上强力攻击手(只要能稳定打掉哥布林就行,越强越好),搭配木桩,这样基本会在27-30关因被沉默而失败。不过贴吧里前人说的“能过21关却输在22关”的组合,我始终没找到。另外要提醒的是,有人可能觉得打完哥布林后关闭游戏重开,就能从21关重新刷,但游戏设置了哥布林掉金的时间间隔——打死上一只哥布林后的1到2分钟内,再打死哥布林也不会掉金币。所以“能过21关输在27关”的组合更稳定,大概2-3分钟刷一次。用这种方法,很快就能把主力和攻击木桩升到100级以上,兽人关也就容易通过了。

通过兽人关后,游戏便进入中后期阶段。这个阶段的典型特点是难以攻克混合军和邪恶召唤师的困难难度关卡,因此你主要得依靠混合军的简单难度来获取资源。要是你的输出足够高(能秒杀混合军的所有小兵),初期可能会卡在混合军的第5关、第9关或后续关卡,核心原因在于对面的无敌buff与boss间的配合会突破你最坚固的防线,剩下的都是几十级的怪物,只能眼睁睁看着入侵者通过。 你可以选择在这个阶段刷资源,输了就从第一关重新开始,这样能获得大量召唤珠、金币(此时可以不用再刷哥布林了)和宝石。你的怪物阵容应该会逐渐齐全,部分怪物也升了不少等级。当你的攻击型怪物能轻松击败对面boss时,再配合冰冻技能以及看广告原地复活的“神技”,就能顺利通过混合军关卡。 通过混合军后,游戏体验会彻底改变——因为你将拥有莱姆王!它有着传说中最高的攻击力和恐怖的技能。当你把莱姆王升到全场攻击足以秒杀所有boss的程度,就可以用完整的混合军阵容高效刷资源了:正如之前提到的,短短20波攻击,在双倍速度、双倍金币、双倍宝石的buff加持下,大概能获得18500金币、120颗紫色宝石、240个召唤珠(未计算商人、广告和成就的额外收益),耗时约11分钟,这也是我目前发现的最高效的farm方式。

在这个阶段,你的收入完全能轻松支撑你把常见怪物都升星到满级,主力输出角色也都能升到300级。当你信心十足地去挑战混合军困难难度时,会发现自己连小怪都打不动……没错,接下来就要踏上漫长的400级升级之路了。从300级开始,升级所需的金币消耗会大幅增加。

再补充和归纳一下:

用钻石购买的3个buff,建议优先选择1000钻石的金币buff,接着购买500钻石的攻击buff,最后入手2000钻石的钻石buff。(这条建议是参考前人经验总结而来)

战术上主要采用单主力搭配双木桩的组合。等获取到莱姆王后,就把主力替换成莱姆王。

在三个技能里,升级后收益最大的是绝对零度(冰封),建议优先提升这个技能。

新手阶段可以考虑入手两种礼包:一是包含传说级怪物的新手礼包,有了传说怪物能让前期体验顺畅不少;二是带有双倍速(焦急的召唤师)功能的礼包,这也值得推荐购买。

四、塔防传说上手攻略

进入游戏后,点击左上角的绿色小圆球,就能进入召唤页面。

抵达召唤者祭坛后,点击下方的召唤按钮,可选择普通召唤或史诗级召唤,两者所需材料各异,召唤出的怪物也有所不同。

召唤完成后,返回初始页面,点击右下角的编辑模式,再点击怪兽并将其放置到地图上。

放置完成后,第一波敌人就出现了,击败它们我们就能获得金钱。

金钱能够对游戏里的绿色怪物进行升级,点击右下角的编辑按钮,即可完成升级操作。

编辑完成后继续回到游戏,这次进攻的敌人数量不少,仅靠单个怪物难以守住阵地,所以得点击左下角释放技能,记得要提前预判敌人的技能动作。

当我们觉得单个怪物难以抗衡这么多敌人时,可以召唤另一个怪物来协助我们快速通关。

游戏的整体玩法类似于塔防,你的目标是击败场上所有敌人。

塔防传说游戏玩法

游戏里的玩法十分有趣,地图上没有现成的道路,关卡的所有内容仅由几块简单的石块构成,玩家得在石块周边搭建防线。

你就是那位强大的召唤师,面对如潮水般涌来的士兵,需要召唤强大的魔物进行防守,不断击退敌人,还能获取丰厚的奖励。

随着冒险的推进,玩家会遭遇更强大的士兵,这些敌人能直接攻击石块,还会直线冲向你的基地,你得迅速消灭它们。

塔防传说更新日志

v1.83.2版本

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名称:塔防传说

版本:v1.83.2

分类:卡牌回合

大小:85.73MB

语言:中文

MD5:8ba79702aed7fda343c71660cf2139b3

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