类别:塔防策略大小:935.23MB版本:V2.185时间:2026-05-11md5:58dfc065239eb61e91235063b5a5e429
《王国纪元》作为一款实时战争策略游戏,玩家将化身为一方领主,凭借智慧逐步增强自身实力,最终赢得这场席卷全球的战争。游戏支持全球玩家同台竞技,玩家需要打造专属王国,钻研科技、训练军队、培养英雄、布置防御陷阱,在守护领地的同时,还需派遣部队掠夺资源以强化自身。此外,游戏创新的联盟社交等玩法,为玩家带来了独特的游戏体验。值得一提的是,掌握一定的兵法知识能帮助玩家在战争中占据优势,玩家需充分运用智慧排兵布阵,方能在这场战争中胜出。感兴趣的朋友不妨下载体验一番。

群聚联盟精英,参与史诗会战
聚则强、合则胜,即刻组建最强华盟,指点江山、共议良策,体验策略史上最多、最丰富的战役玩法,
集结百团大军,挑战传奇副本,奇袭入侵外敌,争夺全服帝位!
全球共服混战,万人同屏竞技
全球统一服务器,版本实时同步,多平台数据互通,各国玩家可同屏对战。带领你的中国盟友,战胜来自全球的对手,让华夏的霸业威名响彻世界!
经营专属王国,奠定霸业基底
千古将才、学界新秀、矿业巨头、工农大亨,乃至落草为寇。丰富的建设与科研体系,打造出多种发展流派供君选择,百无禁忌,随心所欲。
精细3D画质,极致战斗体验
山水气势磅礴,建筑轮廓清晰,所有元素都以精致的3D形象呈现;兵马变换阵型,降妖伏魔,刀剑交锋与魔法施展的细节都清晰可见;还有3D战报通过即时演算,重现战场的宏大场面,让人仿佛置身其中,热血澎湃。

体验运用战术制胜策略的战争乐趣,开启你头脑风暴里的精彩对决;
游戏中多样的塔防策略与布阵方式,需要玩家自行探索发掘。
战斗场景的呈现极为炫酷华丽,特别是整个战场的建模设计得十分立体且富有真实感。
在不同视角的攻防对抗中,防守一方能够运用极具威力的陷阱装置,搭配防御塔来抵御敌方的进攻。
在《王国纪元》游戏初期,玩家最先接触到的核心玩法便是建造与研发两大板块。实际上,若没有前期扎实的建造与研发基础,游戏体验会大打折扣。
话不多说,直接进入正题——前期研发。我刚开始玩这个游戏时,对研发系统也不太了解,毕竟研发板块内容多、涉及面广,结果把大部分加速都浪费在了一些可能用不上或没必要的研发项目上,导致后期部分研发无法顺利衔接,甚至因为加速不够,有些研发根本做不出来。所以这篇文章就是想和大家分享,前期该如何合理且正确地选择研发项目。

研发出T4兵种后,研发重心就可以转向猎魔了。现在猎魔是不少联盟重点关注的方向,不仅联盟会重视,你个人参与猎魔时也能得到一些实用道具。因此猎魔研发板块就显得格外重要,所以在解锁T4兵种后,狂热加成这类偏向战斗的研发可以暂时放一放,毕竟咱们也不是热衷于打架的类型,把研发重心转移到猎魔上就好。
前期把猎魔研发到能猎杀五级魔物的程度就行,也就是行动力上限达到2的阶段。这么做是因为我前期没氪猎魔装,这样研发能保证一天猎杀五只二级怪,确保前期发育。虽然可能会拖慢研发进度,但对不氪金或没专门搞猎魔的玩家来说很友好。
已经制作好猎魔装的玩家,可以选择将研发方向放在魔物猎杀4上。因为在游戏前期,如果你已经做出了一套猎魔装,并且在能够满足联盟每日任务要求的情况下,暂时不去猎杀四级魔物,那么猎魔研发这个板块,你就只需要研发到魔物猎杀4这一阶段即可。

猎魔版块做好后,接下来可以选择做城墙版块或者契约魔物版块。这里建议优先选契约魔物版块,因为现版本中如果遇到加成比你高的对手,哪怕城墙耐久度再高也没用;而且选择种田的平民玩家通常一直开着盾,这样对比下来,城墙的必要性就没那么突出了,所以选后者契约魔物版块会更合适。

为什么要选择魔物契约呢?在当前版本里,“魔物”早已成为玩家游戏过程中不可或缺的存在,不同的魔物对应着不同的功能。比如米其林,它的技能是提供四小时内产出的资源,满级后一天能使用一次,而且还具备军团战法,出战时能为战斗带来加成——从这些就能看出魔物有多重要了。

关于前期研发契约魔物,我的个人建议是:如果不打算派兵参与战斗,将契约魔物研发到三级就足够了。原因如下:首先,研发四级魔物要求“四级魔物”版块之前的所有研发项目都达到满级,即便现在有科技之轮辅助,这个过程依然相当费力。其次,四级魔物中,除了宝之灵能提供宝石外,其他魔物的功能大多围绕战斗展开——比如大脚雪怪的扩容运输功能,日常其实很少用到;地狱公爵召唤T4的能力也并非必需;布莱斯的猎魔技能虽能增加叠刀次数,但通常只有在挑战四级、五级目标时才会开启。
所以从各方面来看,前期先把契约魔物版块提升到三级,并且在魔物训练所把所有魔物都练到满级,这样后期升级四级魔物时就只需专注于四级魔物本身。要是一下子把四级魔物也解锁出来,反而会陷入不知道该优先升级哪个的纠结。与其既为选择升级对象烦恼,又浪费加速道具和科技之轮,不如先卡在三级阶段,趁这个时间去研发其他版块,同时把新研发出的魔物提升到合适等级。
在你魔物契约版块研发完成后,接下来建议你着手研发行军布阵版块。

理由很简单,要把里面的五个方阵解开。这个游戏在最开始都会有步兵方阵,后面的五种方阵需要你研发解锁,至于你可能会问方阵的作用是什么?简单来说,方阵之间存在克制作用,简称克阵。利用克阵,无论是战斗还是对抗黑方,你的伤亡都会因为我方方阵克制敌方方阵而大大减少,由此可见方阵的重要性。

研发完方阵后,要是你想爆兵、通过打架填兵来获取资源,这时候推荐你去研究进阶军事版块。填兵获取资源的前提是你得有足够兵力确保自保,所以爆兵很关键。进阶军事版块能降低爆兵成本,还能提供“训练速度”和“军营扩充”的加成,另外还能额外研发出一条兵线,在填兵攻打奇观和要塞时多一条兵线,对盟友而言就多了一队士兵,作用很大!

关于进阶军事研发的进度把控,主要取决于你自身的规划。我的建议是,若你对第七条兵线没有需求,可以将进阶军事版块的T4成本研发控制在七级或八级。原因在于,即便把T4减成本研发到满级,实际的成本降低效果也并不显著,与其在这上面投入资源,不如转向其他更有价值的研发项目。 之所以推荐卡在七级或八级,是因为四级兵的研发成本直接影响你的换装数量——领主页面的“一键换装”功能确实非常实用,前期可以存入采集装、单产装等日常装备。而考虑到除去游戏自带的建筑和研发相关的换装,你自己实际需要的装备套数通常不会超过七八套,所以将T4成本研发卡在七级或八级就足够满足需求了。

当进阶军事的研发进度差不多完成时,你就可以着手研发“魔物出战”或“军事统御”了。我的个人建议是先解锁“魔物出战”里的“魔物出战3”,原因很直接:这样你就能有三只魔物可用,既能守城,也能随军作战。至于为什么只先解锁到第三个,是因为后续的四和五需要大量加速资源,其难度不亚于研发T4兵种的时候。

当三魔物可以出战后,你就可以着手研究军事统御版块了。这个版块里的内容大多偏向资源发展类的研究,像提升资源存储上限、缩短炼金所需时间、提高每次投资宝藏的额度等。这些研究没有固定的先后顺序,你可以根据自己的需求随意选择研发。
关于剩下三个版块还没讲,原因是这样的:首先是奇观军事版块,从名字就能看出来,这个研发版块的内容都和占领奇观有关,里面可能有用的也就是采集相关的四个小版块,但这些也得靠秘典研发。战纹开发版块主要是围绕装备战纹展开研发的,对平民来说其实接触不到这个,里面可能想研发的也就是采集相关的部分,锻造那两个我都不想碰,因为这里的研发同样主要耗秘典。部队武装版块是出T5五级部队的主要版块,也得用秘典研发。要是你想出T5,建议别把秘典浪费在“战纹开发”和“奇观军事”上,存着秘典用来出T5才好,那两个版块是大佬玩的东西。

关于城墙相关的研发内容我之前没怎么提及,并非城墙不重要,实际上它在应对单撞等情况时挺有用的,具体是否研发全凭个人选择。我一开始先把城墙陷阱升到了三级,等契约魔物三级全部解锁后,才逐步补上四级陷阱以及进阶城防里的陷阱回收等功能,毕竟城墙在不少场景下还是能发挥一定作用的。

关于猎魔四级、五级研发和魔物契约四级研发这些内容,大家可以根据自己的情况来选择。要是前期攒了加速道具和科技之轮,那就可以直接秒掉;要是加速不够,慢慢搞也行,不然好像也挺闲的。不过还是建议大家留着科技之轮,不然四级魔物会很难出。
那么总结一下,研发的大致顺序就是这样了。当然,有些实用的小型研发项目不必严格遵循版块顺序,比如“进阶军事”里的采集选兵功能——这个研发对喜欢采集资源的玩家来说非常方便,不用手动调整兵力数量和等级就能直接去采集。另外,部分大型研发项目可以搭配研发大树或全日狂龙道具直接秒速完成,毕竟像军团十这类研发,如果不使用加速道具,单个就需要一百三十多天,三个加起来更是要四百多天,差不多一整年的时间。
游戏的可玩性尚可,本质是策略养成类。核心玩法围绕城堡养成与兵力扩张,以此参与联盟战斗;佛系玩家则可专注英雄冒险,逐步经营城堡、猎魔升级。关于氪金程度,若不投入高额资金,战力提升会十分缓慢——当你还在缓慢发展时,领先的玩家可能已兵临城下。后期研发项目动辄需要几十甚至上百天,不氪金就只能慢慢等待,时间会逐渐消磨游戏热情,最终可能导致退游。不过运营方面表现不错,活动几乎从未间断,每天都有不少活动上线:部分是诱导氪金的,但也有需要完成任务的类型,整体而言还算合理,这些活动能为城堡发展所需的资源消耗提供一定补充。
v2.177:
#新增「军团竞技场」:(城堡等级达到11级时开放,可通过当前的竞技场建筑进入)
军团竞技场以军团为单位展开,每期会受到不同星象的影响,进而对可出战的军团兵种、比例以及阵型作出限制。
进行挑战不会导致实际部队出现伤亡情况,每期结算时会根据排名来调整级别。
获得军威银章与军威金章后,可前往专属商店「荣耀军需库」兑换珍贵奖励。
(特殊奖励包括:专属文物、专属装饰物、城堡强化符文、决战宝箱、锋芒石宝箱、神火余烬宝箱等)
#活动「联盟锦标赛」优化:
.个人参加条件:调整达城堡等级5即可参加
联盟参赛条件:对各品阶联盟的报名所需人数、可参赛人数进行了调整,具体情况请查看游戏内的活动说明。
#活动「联盟挑战」优化:
活动期间如果您退出联盟,那么盟友伤害榜里您的积分会在该联盟中被清除。
.联盟魔物狩猎界面优化
v2.170:
#新增「联盟聚集点」:(可于联盟界面下方查看)
#优化免费加速时间机制:
在建造升级、研发升级、英雄升阶军阶、英雄勋章进化、契约魔物进化与觉醒界面,升级所需时间已调整为预先扣除免费加速时间。
以上界面新添加了「建造速度加成」「研发速度加成」「免费加速时间」的获取来源提示。
#优化狩猎魔物机制:
.狩猎魔物改为不需要加入联盟
.原联盟狩猎礼,则维持需要加入联盟才可获得
#主画面联盟帮助按钮,点击改为全面帮助
#英雄系统优化
#优化淘金挑战赛活动倒数时间
#新增商城礼包回馈率显示功能,并优化部分优惠组的回馈率计算方式
名称:王国纪元
版本:V2.185
分类:塔防策略
大小:935.23MB
语言:简体中文
MD5:58dfc065239eb61e91235063b5a5e429
隐私政策:查看
权限管理须知:查看
用户评论