类别:塔防策略大小:758.59MB版本:v1.5.45时间:2026-05-21
《朕的江山2》是一款相当出色的战争题材塔防游戏,它以三国历史为背景展开。在游戏里,玩家能够招募各类经典的武将角色,每个武将都拥有独特的技能,玩家可以根据自己的策略自由搭配武将、兵种与技能。此外,玩家还需要持续招兵买马、发展内政事务、扩张自身势力,以此加快统一天下的进程。
【全国同服,随时匹配】
全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。
一局游戏里最多能容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国的故事等你来演绎。
【百城地图,沙盘攻防】
依据真实历史脉络,还原三国时代百城全景大地图,山川河流、湖泊海洋等地理元素一应俱全。
是选择一鼓作气、马踏天下,还是遵循广积粮、高筑墙、缓称王的策略,沙盘之上,策略由你自由定夺。
【文臣武将,排兵布阵】
历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。
武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
【远交近攻,谋定天下】
上兵伐谋,其次伐交,在群雄割据的局势下,更需要你的外交谋略。
合纵连横,驱虎吞狼,拉拢分化,联合背叛,鹿死谁手犹未可知。
【轮回小局,指点江山】
无论您在上一局游戏里是功成名就,还是失意离场,都能在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。
咳咳,今天我来教大家搞定那些看起来得靠运气的成就。不少新手看到这些成就,是不是觉得晕头转向,完全不知道该从哪儿开始?而一些老玩家,是不是还觉得完成这些成就全凭运气?答案嘛,确实是需要运气。不过人定胜天,咱们可以用更聪明的法子来完成这些成就。
旷日持久
一场战斗持续一百回合。
很多人看到这个成果的第一反应是:这得投入多少兵力才能坚持这么久啊?其实方法很简单——用两名治疗型将领对战,一边战斗一边恢复兵力,只要续航能力足够强,轻松就能撑到一百回合。不过这种打法不适合激烈的对战场景,毕竟主力部队里没有治疗是不行的。可以在空闲的时候找个对手专门刷一下这个战绩。
势均力敌
双方损失一样(零不算)
这其实很简单:你派一个普通攻击输出超过两百的武将,带上两百兵力;对面则是一个绿色品质的武将,同样带两百兵。你去主动进攻对方,过程中对方城墙会对你造成一百多的伤害,你的武将能消灭对面全部两百兵力,但最后你这边的兵也会被城墙射死。这样算下来,你们两边的兵力损失就都是两百了。
虎踞龙蟠
占领三十座野城
自从刺史阶段开始后,整个地图几乎被玩家占满了。要拿下三十座野城看起来不太现实。要是想达成这个目标,表面上好像得去拉拢全地图的玩家,还得低姿态去求人。但其实根本不用这么麻烦。你只要和别人组队进入地图,一起奋力战斗,等到最后只剩下你、你的盟友,还有第三个人的时候,你就和第三个人商量好,跟他统一战线。之后让你的盟友主动投降,他死后留下的城池就会变成无主的野城,而且这些野城没有守军,你可以一路直接占领过去,这样就能完成目标啦。(注×要是没有投降功能,也可以等到220年,反正都是挂机等着就行。)
摧城拔寨
在一局游戏中,占领一百座以上城池。
在独自统一难度越来越大的情况下,一局要占领一百座城池,感觉就像队友都挂机了,只能自己一个人硬扛,这种独自统一的模式对平民玩家来说,基本已经不可能实现了。不过我们可以利用完成“龙盘虎踞”后剩下的资源来达成目标,这样操作起来就很简单——全是空城,整整一百座,完全没压力。
爱兵如子
进攻损失为零,打空城不算。
用闪避的话看运气就行,但要记住,别用双糜,只用一个过去就好,不然概率会特别低,算下来是0.4×0.2=0.08。
兵临城下,速交近功,算无遗策;
号令天下,乱世沉浮,一统江山;
一决高下,是非成败,轮回再论;
天下桑分,攻城拔寨,发展内政;
群雄逐鹿,三国图景,纤毫毕现!
内政+军事+计策,传承经典三国志玩法。
卡牌+沙盘+社交,打造创新竞技策略。
组合武将,搭配兵种,布置阵型,每一战都有无穷变化。
发展城池,训练军队,扩张地盘,每一局都是全新开始。
全国范围匹配,每三天一轮循环,众多玩家在覆盖百城的大地图中同局竞技。
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