发布时间:2025-12-22 17:41:04
近日,日本Falcom召开股东大会,针对股东提出的“为何要在主线故事《界之轨迹》推出续作之前,优先开发《空之轨迹》重制版”这一疑问,公司社长近藤季洋给出了详细说明。他解释的核心原因,主要围绕着玩家群体规模有所下滑,以及开发团队需要时间进行休整这两个现实情况展开。
近藤社长首先就主线故事的漫长等待向玩家致歉,并点明了核心问题:鉴于《界之轨迹》系列目前在日本市场仍为PlayStation主机独占,“玩家群体正在逐步缩减的趋势已十分明显”。因此,在推进故事终章之前,公司决定推出《空之轨迹》重制版,希望借此重新唤回已流失的老玩家,同时吸引那些有兴趣却难以中途入坑的新玩家,进而扩大用户基础。
近藤社长强调的另一个重要因素是高昂的开发成本与团队的疲惫感。他重申,开发《空之轨迹》重制版对开发人员而言是一个“喘息的机会”。他表示:“从内部角度来看,我们希望让《轨迹》系列开发团队得以休整,并提升他们完成《界之轨迹》的动力。”据悉,日本Falcom目前仅有69名员工同时负责《界之轨迹》、《伊苏》系列及其他作品的开发。
据消息,《空之轨迹 the 2nd》重制版计划在2026年上线Steam、任天堂Switch、Switch 2以及PlayStation 5平台。大家对这件事有什么看法呀,是更期待重制版呢,还是更想看新作呢?欢迎到评论区一起聊聊。