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据日本资深经济研究所分析:2026年御宅经济范畴内的独立游戏将成为引领潮流的主力

发布时间:2026-01-08 17:28:04

“御宅经济”这一日式词汇生动描绘了众多居家玩家的日常状态。近日,日本资深研究机构矢野经济研究所发布了2026年御宅经济的最新分析预测报告,指出独立游戏有望引领新一波行业热潮。

动画、偶像或是虚拟V偶像?这些在御宅群体里经久不衰的热门领域热度不会消退,但它们并非2026年的最大热潮。据矢野经济研究所的分析预测,2026年独立游戏领域将超越其他众多潮玩品类,成为最受瞩目的热潮所在。

·根据矢野经济研究所的分析,市场规模仍在持续成长的御宅经济领域为15个:

动画

同人志

独立游戏

拼装模型

手办

洋娃娃(芭比类)

铁路模型

玩具枪

偶像

COSPLAY衣装

女仆·概念咖啡的COSPLAY服务

声音合成

BOYS LOVE

2.5次元音乐剧

VTuber

·市场规模将缩减的御宅经济领域为2个:

生存类游戏

职业摔角

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