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科幻经典IP《马拉松》配音阵容专访:那些不为人知的幕后故事

发布时间:2026-02-02 17:55:07

Bungie对于旗下经典科幻IP《马拉松》的重启计划向来讳莫如深,这早已是公开的秘密。如今,一些全新细节竟从一个出人意料的途径得以披露。在近期的专访中,知名配音演员埃丽卡·林德贝克与内奥米·凯尔畅聊时,略微透露了自己参与这款全新撤离射击游戏制作的相关情况。

虽然这款游戏的大部分内容依旧被迷雾所笼罩,但林德贝克已经确认,他会为游戏里的一位主角配音。考虑到这是一款极其重视美术风格和玩家角色塑造的游戏,林德贝克的满心期待也暗示着,Bungie这次正打算朝着以角色为驱动的方向来构建游戏的吸引力。

“我是《马拉松》里一名可玩角色的配音,”林德贝克透露。当被问及对这个角色的初印象时,她的评价直白又充满热情:“这个角色简直酷毙了。”

此次采访中,最耐人寻味的信息莫过于游戏的叙事呈现规模。林德贝克谈及,团队为游戏中的一个特定桥段倾注了大量心血,这也预示着,这款游戏将呈现出该品类中极为罕见的视觉叙事水准。

“我参与了一段制作精美的过场动画配音,这段动画时长足足有八分钟,”她说道。

这段过场动画的制作水准想必堪称顶级,因为林德贝克证实,该动画“由阿尔韦托·米尔戈执导,他曾参与《爱,死亡和机器人》的制作,经典的《吉巴罗》一集便出自其手”。米尔戈以极具风格化、充满视觉冲击力的动画创作风格闻名业界,这也意味着,《马拉松》不仅会是一款竞技射击游戏,更将成为一场视觉盛宴。

从《漫威蜘蛛侠》中的黑猫,到芭比娃娃,林德贝克为众多经典角色配过音,而对她而言,《马拉松》的配音工作是一次创作生涯的巅峰体验。她坦言,Bungie内部的协作氛围令人耳目一新,与行业中那些略显“冰冷机械”的工作模式截然不同。

“走出配音间的那一刻,我心里就在想,我接下九十九份工作,就是为了能拥有这第一百份这样的体验,”她对凯尔说道。这份“百份工作只为其一”的心境,尽显她对这个项目的热爱,她还提到,Bungie的开发团队“都是真正愿意通力合作的人,也十分重视你的想法和建议”。

这款游戏目前定档2026年3月5日发售,粉丝们迫切想要了解,在竞争白热化的射击游戏市场中,《马拉松》究竟会凭借何种特色脱颖而出。从林德贝克的满腔热忱,以及米尔戈这样的世界级动画大师的加盟不难看出,Bungie的目标远不止是简单重启这个IP,而是打造一款更具野心的作品。

林德贝克满怀激情地总结了自己目前对这个项目的期待:“新的一年才刚过去一个月,伙计们。我对这款游戏满心期许,可别让我失望啊。2026年,我已经迫不及待了。”

随着3月发售窗口越来越近,玩家们很可能会等到Bungie带来更正式、更深入的游戏解析,而现在,单是林德贝克所说的“酷毙了”的游戏角色,还有这段八分钟的顶级过场动画,就足够让粉丝们的期待值一直拉满了。

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