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暴雪正计划为《魔兽世界》打造出一个突破游戏界限的“第三空间”

发布时间:2026-02-05 17:42:10

近日,暴雪娱乐的执行制作人霍莉·朗戴尔在媒体采访中指出,《魔兽世界》这一系列IP堪称“绝佳的IP”,不过从当前的发展状况来看,它的潜力依旧处于“被低估且未被充分挖掘”的状态。这番言论似乎意味着暴雪在未来可能会为该系列IP规划更为多元化的发展路径。

朗戴尔称:“在我眼中,它还没被充分运用起来,我一心想让它能被更多人接触到。”她进一步说明,这就要求团队持续拓展“魔兽”的内涵、表现形式以及未来发展方向,让它更容易被大众所了解和接纳。

她同时透露,公司内部的创意元老、《魔兽世界》系列执行创意总监克里斯·梅森曾表示,有时他希望暴雪当初为这个系列选择了其他名字,因为“它听起来有点令人望而生畏”。不过朗戴尔表示,类似《战锤》这样的命名同样成功,关键仍在于内容本身与用户体验。

朗戴尔进一步阐述,她正在思考如何为《魔兽世界》构建一个“第三空间”式的线上世界。“我们甚至还不能准确定义它具体是什么,但正在努力探索这个概念。我们希望人们能在这里相聚、闲逛、举办生日派对或婚礼、参与团队副本、展开宏伟冒险、与朋友同乐,并结识新朋友……所有这些都是《魔兽世界》过去20多年所擅长的事情。”

她强调,自己对《魔兽世界》的“目标和愿景”是帮助这一IP触及“更广泛”的受众。这既意味着持续满足现有玩家的期待,也计划推出更多样化的内容。“我们永远不会停止做玩家们喜欢的事情,”朗戴尔表示,“但同时,我们的愿景不止于一款MMORPG。”

此前,暴雪已通过2016年的电影、《炉石传说》数字卡牌游戏以及小说、漫画等多种形式拓展《魔兽》宇宙。朗戴尔的发言显示,公司未来可能进一步打破边界,探索这一经典IP在游戏形态、社交体验与跨媒体叙事上的新可能性。

在2026年的更新计划里,《魔兽世界》已明确会推出房屋系统更新、迷宫玩法等全新内容。随着朗戴尔所说的“更宏大愿景”逐步落实,《魔兽世界》系列或许将迎来新一轮的发展。

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