发布时间:2026-02-06 17:59:05
长期以来,大家对《羊蹄山之魂》的销量持不乐观态度,这种信心缺失源于诸多现实依据——比如它在TGA颁奖典礼上毫无斩获,更遗憾的是,连2025年北美地区PS5游戏下载榜的前五名都没能进入。
然而在索尼近期发布的财报中,首席财务官林涛却明确表示,《羊蹄山之魂》的同期销量实际上优于《对马岛之鬼》,并且为索尼的盈利表现“贡献显著”。
Lin Tao说:“我们去年10月份发售的重磅游戏《羊蹄山之魂》销量超过了上一款游戏的同期销量,并为本季度的财务业绩做出了重大贡献。”
需要指出的是,这里的“同期销量”,索尼官方意义不明,到底是指首发三个月的销量对比,还是仅仅指本次财报中提到的时间段“圣诞假期(10-12月)”的对比呢?
《对马岛之鬼》于2020年7月17日发售,取得了巨大的商业成功,迄今为止销量已超过1300万。《对马岛之鬼》在全球发售的前三天就售出了超过240万份,成为PS4平台销量最快的第一方原创IP首发游戏。2020年11月,该游戏销量已超过500万份(发售四个月)。
结合上述数据来看,索尼所提及的“同期销量”大概率指向第二种情形,即仅针对10到12月圣诞假期时段的对比,这显然是在玩文字游戏。毕竟《对马岛之鬼》在10 - 12月已过了发售的黄金期,而《羊蹄山之魂》在该时段正处于刚发售的黄金节点,所以索尼会宣称“同期销量”上《羊蹄山之魂》优于《对马岛之鬼》,也就不足为奇了。