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为了精准调校恐怖氛围,《生化危机》手游开发团队对玩家脑电波进行检测分析

发布时间:2026-02-08 16:58:11

近日,一款名为《生化危机:生存小队》的免费策略手游受到了业界的格外关注。为了让游戏能还原正作的恐怖沉浸感,该游戏的开发团队在玩家测试环节中,甚至使用了脑波监测这类生物信号设备,目的是获取“客观的恐惧数据”。

官方纪录片:

这款由韩国JOYCITY工作室研发、Aniplex发行,且与卡普空合作推出的手游,计划于2025年底正式上线。其游戏背景被设定在与《生化危机2&3》相对应的平行宇宙中,在延续系列经典恐怖基调的基础上,还创新性地融入了基地建造、解谜以及实时战略防御等多样玩法。

尽管加入了许多新颖元素,开发团队的核心目标却非常明确:必须维持游玩正统《生化危机》作品时那种特有的恐惧与沉浸感。JOYCITY的业务负责人朴俊成(Jun Seung Park)在接受媒体采访时透露,团队为此进行了基于生物信号的焦点小组测试,通过监测玩家的脑电波、眼动和脉搏,来客观量化他们的紧张与沉浸程度。

朴俊成解释道:“即使问卷调查获得了积极反馈,观察实际的生物信号也可能得出不同结论。通过这些数据,我们获得了有意义的参考,从而帮助调整游戏的恐怖程度和沉浸感。”部分测试过程可在JOYCITY官方发布的纪录片中看到。

在被问及如何还原恐怖氛围时,开发团队透露他们仔细研究了原版游戏,力求“在移动平台上重现那种熟悉的恐怖感”。其中声音设计的作用至关重要,比如部分场景刻意舍弃背景音乐,仅通过脚步声来烘托紧绷的气氛。制作人桂东均(Dongkyun Kye)坦言:“起初我还不确定这种处理方式能否奏效,但看到玩家在这些环节流露出的惊讶与紧张反应,悬着的心就放下了。”而朴俊成则补充道:“卡普空三十年间沉淀的制作经验,在此刻彰显出了无可替代的价值。”

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