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拳头花了十年时间开发的游戏,结果推出还没满一个月就宣布要裁员了!

发布时间:2026-02-12 14:43:06

早在2019年,Riot就公布了一款代号为Project L的格斗游戏,之后这款游戏正式命名为《2XKO》。按照计划,该游戏会在2025年末于PC平台开启抢先体验,而到了2026年1月,则会登陆主机平台。

据外媒消息,尽管《2XKO》这款游戏于2019年正式对外公布,但它的开发启动时间其实远早于此。2025年9月的一篇采访报道显示,Riot的高级制作人Patrick Miller透露,团队为该游戏投入了“近十年”的开发时间,他认为这是确保游戏“不会在第一回合就败下阵来”的关键所在。同时他还指出,格斗游戏领域已积累了数十年的设计经验,新团队需要耗费大量时间去学习和吸收这些经验;他以《铁拳》系列的发展为例,强调优秀的格斗游戏作品往往需要经过多代产品的迭代打磨才能成型。

然而,就在主机版本发售仅三周后,Riot 宣布将裁撤开发团队中“约 80 名”成员。公司解释称,尽管游戏确实吸引到一批“充满热情的核心玩家”,但整体发展势头未达到维持当前团队规模所需的水平。

随后,Patrick Miller 也在社交平台确认,自己正是此次裁员的受影响者之一。

虽然 Riot 表示《2XKO》的开发工作仍将继续,但这一决定与此前长达近十年的开发投入形成了鲜明对比,也引发了外界对项目表现与预期之间落差的讨论。

针对被裁撤的员工,Riot方面指出,他们可以尝试在公司内部申请其他岗位;如果未能找到合适的岗位,将能得到“至少六个月”的通知期薪资以及相应补偿。

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