发布时间:2026-02-26 16:39:08
尽管PS5 Pro在首发阶段存在一些不足,但其搭载的PSSR超分辨率技术依旧备受关注——作为首个应用于家用游戏主机的AI驱动超分技术,它自系统推出后便持续优化,画质表现稳步提升;未来的版本更有望实现重大突破,几乎能避免所有游戏运行时出现帧数下降的问题。
据外媒消息,SIE在2月4日提交了一项新专利,其中详细阐述了可能应用于即将推出的PSSR 2.0的部分新功能。尤为关键的是AI精度的动态缩放机制——该系统能够实时监控主机GPU与CPU的处理负载,再依据游戏当下的运行压力,自动调节AI超分辨率计算的资源消耗。
例如,如果某个场景极其复杂,有大规模爆炸或大量NPC之类的元素,系统可以略微降低在画面放大过程中的精度,以保证帧数。当负载降低时,再恢复更高精度以实现最佳画面清晰度。这也意味着游戏无需降低内部分辨率即可保持帧数稳定,这对于主机游戏来说将是一项巨大突破。
专利中写道:“通过降低模型权重和/或激活值的精度,可以降低人工神经网络(ANN)推理的准确性。然而,这种降低是可以接受的,因为它可以维持用户稳定的游戏体验(例如流畅的动画和稳定的分辨率)。当应用程序或游戏负载较高时,多帧帧同步(MFSR)图形输出的帧数可能会受到影响,从而降低用户体验的质量。这在快节奏游戏中尤其成问题。”
毫无疑问,这项全新的PSSR技术突破前景一片大好,它不仅对PS5 Pro至关重要——借助这项技术,PS5 Pro完全能成为一台支持4K分辨率、120帧运行的游戏主机,而且对PS6、PlayStation掌机等未来硬件也同样关键。如今的游戏开发越来越依赖超分技术作为基础,而未来迭代的超分技术,或许能让索尼的下一代主机在市场竞争中占据有利地位。