发布时间:2026-03-22 09:15:18
今天稍早我们曾报道,英伟达在GTC 2026大会上发布了DLSS 5技术,并且同步展示了多个实机演示片段。
视频欣赏:
官方视频简介:
NVIDIA DLSS 5 预计在今年秋季正式发布,它借助 AI 技术,能够让游戏画质的保真度实现突破性提升!DLSS 5 可使像素呈现出照片级的写实光照与材质表现,让渲染画面更贴近真实的视觉感受!
部分图片:
然而,这段视频却引起了玩家的广泛不满,许多玩家都认为英伟达“用力过猛”,本该是应该让AI利用算法提升清晰度的DLSS,现在看起来仿佛像是廉价粗劣的AI绘图一般。
当然,也有部分玩家对此表示认可,认为DLSS 5效果不错,希望英伟达早日推出这一技术。
从最初以“提升清晰度”为核心的DLSS技术,到如今愈发凸显AI在画面重建乃至“生成”环节的深度参与,NVIDIA的技术路径显然正经历着转变。但值得思考的是,这种转变究竟是在推动画面表现的进化,还是在悄然模糊“真实渲染”与“AI生成”之间的界限?当你在视频里看到这些视觉效果时,是会感到惊艳,还是会觉得有些跳脱?欢迎分享你的第一感受。