您当前位置:首页攻略游戏攻略详情

据曝光,《马拉松》的开发投入超2亿美元,但目前在线人数已急剧减少

发布时间:2026-04-10 15:32:09

根据福布斯记者保罗·塔西的报道,Bungie工作室所开发的撤离射击类游戏《马拉松》,其制作成本已经突破2亿美元,甚至有可能达到2.5亿美元左右。值得留意的是,这个成本数字还未涵盖游戏上线后后续的运营支持以及新内容的开发投入。

这款动作射击游戏在今年2月底正式推出,登陆了PlayStation 5、Xbox Series X|S以及Steam平台。根据统计数据,该游戏的核心玩家群体主要集中在PC端,其中大约70%的用户来自Steam平台。

PC版玩家的平均游戏时长约为28小时,其中约22% 的玩家游玩时间超过50小时,7% 的玩家已突破100小时大关。

然而,从在线数据来看,游戏的活跃度已大幅回落。目前Steam平台的最高同时在线人数约为2万人,而发售初期峰值曾达到8.8万人,在发售前的服务器压力测试“Server Slam”期间,更是创下14.3万人的纪录。目前,《马拉松》在Steam每日活跃用户排行榜中位列第77名左右。在Xbox平台,其排名约为第106位。

尽管有部分玩家担忧该项目或许会重蹈某些失败服务型游戏的覆辙,但Bungie方面坚定表示会对《马拉松》提供长期支持。官方称,计划在未来几年里持续更新游戏内容,逐步优化各系统并推出新内容。

热门应用
查看更多 ...
热门专题
查看更多 ...