发布时间:2026-04-28 12:00:12
火影忍者是一款根据火影忍者究极风暴游戏改编的横版动作格斗手游。游戏内提供了大量可供玩家操控的火影角色,每个角色都拥有独特的技能招式。近期官方对夏日鼬的技能进行了全面重做,涵盖了其技能机制、普攻、奥义等多个方面,接下来我将为大家分析总结夏日鼬重做后的技能特点。
一、全新幻术机制
通过技能键滑向普攻的佯攻方式积攒能量,待能量蓄满后,能在特定范围内使对手陷入难以察觉的幻术状态——此时对手视角里战斗看似仍在进行,但其攻击已无法对你构成有效威胁。
二、普攻与组合技
普攻最后一段新增须佐能乎手臂抓取,版边也不会丢出屏幕。抓取成功后,可衔接一技能触发天照攻击,造成不可替身的伤害。
三、一技能
改为两种效果交替释放:首次为水球,有空中判定但速度慢;第二次为小黄鸭,地面速度快但无空判。两者均可通过佯攻释放,用于快速积攒幻术能量。
四、二技能
直接释放为快速突进抓取,抓取后为脱手效果。 滑动至普攻可闪到对手身后再抓取,实现佯攻迷惑。
五、奥义
默认外观和时装的奥义都进行了优化和调整,视觉效果更出色。
以上就是笔者为大家整理的火影忍者手游夏日鼬重做技能介绍,内容涵盖了夏日鼬的技能、普攻、奥义调整,还新增了“夏日幻境”这一全新幻术机制,希望能帮助大家更好地了解相关信息。