最新保护骨骼的儿歌(5篇)
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保护骨骼的儿歌篇一
领域及班级:健康 大班 活动目标:
1、知道骨骼是人体的支架,初步了解骨骼的构造。
2、懂得用多种方法保护骨骼,养成良好的行为习惯,促进骨骼的生长发育。活动重点:了解骨骼是人体的支架,对身体很重要。活动难点:知道保护骨骼的方法。活动准备:课件 活动过程:
一、引导幼儿摸一摸自己的身体,激发幼儿学习兴趣。
1、教:我们一起来摸摸自己的手臂,摸到了什么?硬硬的是什么?再摸摸其他的地方,你还在哪里摸到了骨头呢? 教师小结:我们身体的每一个地方都有骨头,骨头摸起来是硬硬的。骨头还有一个好听的名字叫骨骼。
二、认识骨骼,了解骨骼的各种功能。
1、教师出示人体骨架图,对照图边讲述人体骨骼边触摸身体该部位的骨头。
教:“人的身体有两百多块骨头,它们连接在一起。我的头上有头骨,张开嘴巴吃东西靠的是颌骨;还有手骨和腿部,走路、做事情都要靠它们;弯弯腰,那是一节一节的脊椎骨;再摸摸我们的胸口,那一排一排的是肋骨„”
2、教:小朋友们想想如果没有了骨骼,我们会变成什么样子? 教师小结:骨骼像支架一样支撑着我们的身体,骨骼对于我们很重要。
三、利用图片,知道通过正确的姿势来保护骨骼
1、你觉得这两个小朋友哪位小朋友的坐姿是正确的?你是从哪里看出来的?
2、我们日常应该怎么坐?我们来做一做
3、这几个小朋友坐姿哪个是正确的那个是错误的?
4、你觉得这两个小朋友哪位小朋友的站姿是正确的?你是从哪里看出来的?
5、我们日常应该怎么站?我们来做一做
6、这几个小朋友站姿哪个是正确的那个是错误的? 教师小结:正确的坐、站姿可以使骨骼生长得更健康。
四、通过讨论让幼儿知道如何强壮骨骼
1、教:“骨骼可以生长吗?
小结:小朋友的骨骼是不断生长的,所以个子会慢慢地长高。但到了一定的年龄骨骼就会停止生长了。
2、教:那我们怎样能帮助骨骼生长呢?让我们的骨骼更强壮呢?(鼓励幼儿自由讨论)小结:我们小朋友们要吃像米饭、牛奶、蛋类、蔬菜等营养丰富的食物,骨骼才会长得更棒!
3、教:还有什么办法可以使我们的骨骼长得更好呢?我们可以每天坚持做哪些适合的运动?(出示运动的视频)
教师小结:我们还要经常锻炼身体,这样我们的骨骼就会很坚实,不会容易断。
五、通过瑜伽结束活动。
师:我们来做做瑜伽舒展一下我们的骨骼!
保护骨骼的儿歌篇二
《保护骨骼》教学设计 【授课题目】《保护骨骼》 【教材分析】《保护骨骼》是北师大版《品德与生活》二年级上册一 单元《我爱我的身体》中的第二个主题。这一主题的教学是围绕儿童 通过了解自己身体的基本特征,发展积极的自我意识展开的。指导儿 童在了解自己身体主要部位的基本功能的基础上,意识到它们对自己 生活的重要作用,从中体验到爱护自己的身体,养成良好的生活与卫 生习惯。教学重点就是让学生懂得如何保护骨骼,养成保护耳骨骼的 好习惯。
【学情简介】二年级的孩子对“骨骼”的了解不多,因此也缺乏保护骨骼的意识,致使孩子不知不觉伤害了骨骼也不知其然。而且他们的日常行为习惯还处在一个不稳定阶段,正确的引导有利于学生养成良好的行为习惯,显得更加重要。【教学目标】指导学生了解骨骼的作用。使学生懂得保护骨骼的意义,了解保护骨骼的方法。【教学重难点】了解保护骨骼的方法。培养学生良好的站、立、行姿势
【教学方法】设计本课时,教学环节比较简单,主要分为四个活动,随着音乐做律动,体验骨骼作用;讨论交流如何保护骨骼;设置情景,“健康骨骼奥运行” ;游戏中深化主题,强调不注意保护骨骼的危害,通过这四个大环节,使孩子们了解保护骨骼,健康成长的重要性和方法。
【教学准备】“福娃奥运行”图片 【课时安排】一课时 【教学流程】 教学环节 教学预设(师生活动)阶段目标 课后反馈
一、随着音乐做动作,听着欢快的音乐,你们是不是音乐——律动在实施这一环节引出话题。也很想动起来呢?来,那就跟——骨骼,这一环的时候,全部学生 着老师动起来吧!节将原本很抽象、边听音乐边做动
很单调的“保护骨作,愉快地感受到 学生与老师一起听音乐律动。骼”的话题,用这骨骼的作用。
种轻松、愉悦又易
真棒,老师请问大家,我们能于接受的方式揭
轻松地弯腰、抬腿,离不开谁示出来。的帮忙呀?
对,没有健康的骨骼,我们就
不能这样轻松地运动了。这节
活动课的主题就是《保护骨
骼》。
板书课题
要保护好骨骼,我们应该怎样设计这一环节的做呢?(先让学生说)。时候,注意教学与实施这一环节的生活实际紧密联时候,通过讨论,相机学习: 系起来,引导孩子交流,再有老师的二、讨论交流:如何保 从自己的世界出引导,孩子们已经护骨骼
1、坐立行姿势正确(学生练习发,用自己的眼睛了解了该怎么样 坐、立、行)。观察生活,用自己保护骨骼。
的方式去发现问
2、积极锻炼,多晒太阳(学生题、自主探索知
交流自己平时喜欢的运动,有识,真正调动孩子
用叙述表示,也有用小哑剧的学习的自主性和
形式来表达)。积极性。
3、多吃含钙的食品
4、注意安全,避免意外伤害(主
要了解交通安全;提示平时走
路要小心,不要和同学打闹,避免跌伤等)。
这一教学环节,为
看!谁来了?呀,是福娃!福孩子们设置教学
娃邀请我们去旅行呢!情境,运用“福娃”
这一孩子们喜欢
测试活动: 的形象,带领孩子
①走起来(注意挺直小腰板);们 亲身体验一下在讲授这一环节
保护骨骼的正确的时候,孩子们兴 ②(贴图)过十字路口出现十字做法,在愉快的活趣浓厚,注意力完 路口,红灯亮); 动中加深体验 全被老师设置的 情境深深吸引过
三、设置情景,“健康骨③(贴图)参观奥林匹克公园 去,并能在这几个
骼奥运行”(注意站的姿势); 情境中采取正确
的做法。
④欣赏表演,(小朋友走进国家
游泳中心,有秩序地找个座位
坐下来,看谁坐的姿势正确);
黑板上贴出水立方图片,让孩
子们把教室想象成观众台
⑤福娃请小朋友去餐厅吃饭
(餐厅里的食品有菜单,都放
在每个小组的桌面上,请小朋
友商议准备吃什么?老师提
醒,要选择对骨骼成长有利的食品
在黑板上贴出餐厅图
组织学生玩“我当骨科小医生
游戏”
相机指导:不注意保护骨头可通过游戏,将骨骼
能出现的疾病 的保护与饮食、锻
炼、安全意识等教
育相联系
在进行这一环节的活动的时候,学 孩子们,为了我们将来挺拔的生参与面不是很 身子,让我们从现在开始,保广,只有部分同学 护我们的骨骼吧 积极参与,教师应 顾及全体学生
四、游戏中深化主题,强调不注意保护骨骼的危害
五、总结
【板书设计】 保护骨骼
十字路口图 奥林匹克公园图 水立方游泳馆图 餐厅图 【教学反思】
在讲授本课的时候,我考虑到不同性格和层次的孩子的水平,采取相应的措施:对于大胆发言的孩子,我激励他们继续探索,引导表达得更加详细;而对于羞于表现的孩子,我也时刻留意着,注意在小组讨论中,走到他们身边,鼓励他们表达自己的发现和看法,及时鼓励表扬。这样每个孩子都有表现的机会了,不落下不忽视任何一个孩子。比如,在孩子说说平常生活中如何注意安全、避免受伤时,注意引导孩子从生活的各方面去思考。我提到,下课了同学们都到操场了,该要注意什么呢?一个孩子自然地说到操场玩去!明显地,孩子偏离了主题,我并没有简单说“不是”,而是马上接着他的话发挥下去:是啊,到操场去玩要十分注意怎么做呢?这下,孩子扣住了课题,说道:“玩耍时不能做危险的动作,有很多同学跑步猛冲时,要注意避开他们。”我高兴地摸摸他的头,继续追问下去:“是啊,你这样做就能避免——受伤,保护——骨骼。”耐心引导孩子表达看法,体现孩子学有所获。当孩子们暂时无法继续发掘注意安全的做法时,我留意到校门前一处工地,我想这不也是一个来源于生活的好例子吗?我就指了指窗外那建筑工地,让孩子看一看,说一说。孩子们马上就提醒大家不要故意走去工地边玩耍,小心上空的落物,这样就能避免意外受伤,保护骨骼了。
但在说说如何注意安全这一环节中,虽然不少孩子都能回忆生活,根据生活发言。但我认为我还可以再大胆点,大胆放手让孩子继续说,给予多点的时间给孩子思考、表达,可以提供更多情景引导孩子,这样孩子思考就更充分,表达也可以更加丰富了。
保护骨骼的儿歌篇三
幼儿园中班健康活动:保护骨骼
一、活动目标:
1、知道骨骼是人体的支架,初步了解骨骼的名称和作用。
2、懂得用多种方法保护骨骼,养成良好的行为习惯,促进骨骼的生长发育。
二、活动准备:
动物骨头:鱼骨头、肉骨头;骨骼支架图一幅;操作卡若干;录音机、磁带、投影仪、笔等。
三、活动过程:
(一)以动物骨骼引起幼儿兴趣。
(二)了解人体的支架——骨骼。
1、找找说说哪儿有骨骼?它是怎样的?
2、结合图片共同整理,了解人体骨骼的数量和有关名称。
3、体验了解骨骼的作用。
(三)懂得保护骨骼的多种方法。
1、幼儿判断操作卡上幼儿行为的正误,懂得保护骨骼的多种方法。
2、评价:集体讲讲、学学或者修改。
3、师幼共同小结,用歌曲提升(加油干的音乐)。
内容:喝牛奶呀么呵嘿,喝牛奶呀么呵嘿,我们大家喝牛奶喝牛奶喝牛奶骨骼强又壮呀!(喝牛奶可更换为:晒太阳、作运动、坐得直、站得稳等)
四、活动延伸:
养成爱锻炼,不挑食物的良好的习惯。
保护骨骼的儿歌篇四
《骨骼》教学设计
一.教学目标
1、能够对照人体骨骼完成骨骼拼图。
2、知道成人骨骼由206块骨构成。
3、懂得骨骼有运动,支撑,和保护的作用。
4、知道骨干里有骨髓和血管,骨髓可以制造血细胞。二.教学重点与难点:
重点:知道骨骼有运动,支撑,保护的作用。难点:拼人体骨骼图。三.教学过程
(一)谈话激趣,引发学生对骨骼的原有认识
1、谈话:每天除了睡觉,我们总是在不停地活动,你知道我们的身体是如何活动的吗?
2、揭示课题:答案就在你的皮肤下,摸一摸皮肤下面那些硬硬的东西,那就是骨骼。(板书:课题骨骼)
(二)引导学生探索人体的骨骼结构
1、活动:每人用力摸一摸自己的身体,看能摸出几块骨头?
2、交流:我们全身的骨头分为三部分---头,躯干,四肢。你摸出了几块骨头?
3、比较:与活动记录里的骨骼分布图比较。
4、谈话:手是我们身体最灵巧的部分,刚才大家说我们的手是由几块骨构成。现在让我们来看手的x光照片,数一数共有几块骨?
5、交流,汇报。
6、讲解:手骨共有27块,成人全身的骨头共有206块。这些骨连接起来就构成了人体骨架,人体的骨架就叫做骨骼。
7、看图:回答问题
(1)头骨是什么样的?
(2)躯干骨包括哪些骨?
(3)四肢骨包括哪些骨?
8、游戏:
(1)教师说骨骼,学生摸骨骼
(2)对照模型图,摸一摸自己的骨骼的各个部分
(三).观察骨的结构
1、提问:你们知道自己的骨头是什么样子的吗?
2、说明:我们现在不能把自己解剖来看自己的骨头,更不能把自己的骨头敲开进行观察。那怎么办呢?
3、活动:分组观察动物的骨头,要求看它是什么样子的?
4、汇报,交流
5、讲解:和其他动物骨头一样,人的骨头也是又硬又结实,它既不是实心的,也不是无说明的,骨骼可以生长。骨头中间的软物质叫骨髓。它能制造血细胞。
(四)了解人体骨骼的作用
1、看图:说一说:人的骨骼有什么作用?
2、交流
3、谈话:人能站的住,坐的稳,靠的什么?(骨骼)骨骼是人体的支架,它具有什么作用?(支撑)
4、(看颅腔,胸廓图)回答问题
(1)头骨里面装有人体的什么器官?(脑)
(2)胸廓里面装有什么器官?(心,肺等)
(3)脑,心,肺都是人体内部重要器官,想一想骨骼起着什么作用?(保护)
5、提问:弯腰说明骨骼还具有什么作用?(运动)6.、总结。
(五)板书
骨骼(206块)
骨头分为 :头,躯干,四肢
作用:运动,保护,支撑
保护骨骼的儿歌篇五
《骨骼动画》说课稿
尊敬的各位评委,大家好。今天我展示的课题是《说走就走---骨骼动画》信息化教学设计,下面我将这四个方面来阐述我的教学设计。
一、教学分析
1、教学内容
flash动画设计是中职计算机专业的基础课程,本课程是为了让学生掌握 flash动画设计基础知识,能够运用工具绘制和编辑图形,学会3d工具和骨骼工具的运用。本课采用的是《flash cs5动画设计教程》。该书将职业场景引入课堂教学,激发学生的学习兴趣;然后在职场案例的驱动下,实现“做中学,做中教”,最后通过练习全方位帮助生提升专业技能。本项目选自第8章,通过 “火柴人”骨骼动画的制作,学生熟练掌握使用骨骼工具制作骨骼动画的方法。
2、学情分析
我所任教的是计算机专业二年级的学生。专业热情处于培育期,具备flash动画制作里基本知识技能,模仿制作动画,不具备动画理论知识。针对以上这些,分别采用有针对性的教学设计。
2、教学目标
依据学情分析,我将教学目标确立为。
知识目标:
1、熟练掌握骨骼工具的使用和编辑骨骼动画的方法;
2、理解卡通人物行走的动画规律。
技能目标:能根据“火柴人”骨骼动画短片的真实意境,熟练使用骨骼工具制作出该动画短片。
利于3d动画视频突出教学重点---掌握使用骨骼工具制作骨骼动画的方法。利用flash课件突破教学难点---使用骨骼工具制作卡通人物行走动画。
4、教学策略
本次课我采取的教学策略为,以项目为载体,学习者为中心来组织教学。利用托网站平台、flash课件、3d动画、云课堂等来支撑我的信息化课堂。
二、教学过程
我的课堂分为课前学习,课堂活动,课后拓展。
1、课前学习 课前学生登陆网站平台,或者用手机打开云课堂,观看微课视频,模仿操作,反复练习,完成任务,把作业上交,并完成在线测试、参与讨论。而教师则根据微课的点击率,在线讨论参与率,任务
一、任务二的课前完成率,以及在线测试的情况,来确定课堂问题讨论的重难点。
2、课堂活动
下面请给位专家进入我的课堂活动。课堂活动由预习展示、问题讨论、项目实施、作品评价四个环节组成。
活动一:预习展示
展示课前学生上交的作业。检查学生情况,教师进行点评。为课堂活动找准目标。活动二:问题讨论
在问题讨论环节,针对问题一,骨骼如何绑定,我采取的策略是让学生观看三维骨骼绑定视频,逐个击破每根骨骼绑定,将平面的难以理解的概念,转化成具体的三维动画,让学生理解骨骼绑定的方法,学会了如何绑定骨骼,突出重点。
针对问题二,走路动画规律,学生通过flash 动画课件的学习,比较平面的和三维的走路动画,理解动画原理,确定卡通人物走路动画的5个姿势。通过这样一个二维的和平面走路动画姿势对比图,进一步加深对走路动画规律的理解。夯实理论基础。
活动三:项目实施
在项目实施环节,展示本课的项目《“火柴人”动画》动画短片。教师设疑,学生归纳。根据学生的归纳,将项目分三个探究任务,学生分6个动画公司进行pk。
在探究一绘制火柴人时,学生运用以前所学的知识合作探究,绘制出“火柴人”,巩固了旧的知识。
在探究二绑定骨骼时,根据问题一讨论结果,各小组自己完成绑定,突出重点。在探究三走路动画时子任务一骨骼属性设置里,对于骨骼属性的编辑以及约束、速度的作用比较抽象,我让学生观看设置前和设置后动画人物的区别,化平面的为立体的。学生在合作探究,完成骨骼属性的设置。
在子任务二走起来里,学生制作出1帧、7帧、15帧、23帧、30帧的火柴人姿势,最终完成火柴人走路。在这里,我运用信息化手段设置了姿势连连看小游戏,帮助识记。
活动四:作品评价
在作品评价的环节,我让每个小组上台来展示他们的作品,与其他的小组进行交流,增强学生的成就感。我对每个小组的作品进行点评,鼓励学生作品的亮点,指出作品的不足和提出完善的方法。完善后,上交作业至平台。
3、课后拓展
为了使课前、课中、课后连接在一起,在课后拓展环节设计了分层训练。面向全体学生: 制作《小恐龙走路》。面向学有余力的学生:
制作《骏马奔腾》,思考四足动物走路的动画原理。
三、考核评价
本课程的考核评价由课前、课堂和课后组成。课前包括任务完成、在线测试、微课点击。课堂包括项目制作进度、展示评价。课后包括拓展任务完成情况以及作业上交情况。云课堂对学习情况监控、考核
四、教学反思
在本次课的教学设计上,有三点创新。
1、恰当地运用多种信息化手段,将课前、课堂与课后紧密连接,形成了一个整套的教学过程。
2、充分发挥信息化教学的优势,科学组织教学内容,优化教学方案,多角度、多层次的理论知识的认知,实践技能的掌握。形成了从知识的初步接受到基本掌握再到运用知识,通过展示评价以及拓展任务来巩固提高,完善学习效果,获得理论与技能的进阶。
3、基于信息化的手段,科学量化每一个评价环节,形成一套科学、可执行的课程评价体系。实现学生对学习效果的评估,教师对教学效果的客观评价。
本课程恰当的运用信息化手段,达到以下效果:知识传递多样化,二维动画三维化,教学过程立体化,评价体系多元化。教师通过更新了教学手段,改善了教学效果,从而提升了教学质量。信息化手段的运用,使学生加深知识理解更深入,技能掌握更扎实,增强了学生的职业能力。
我的说课完毕,谢谢各位领导!