幻想故事
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别人的欢笑,是对你付出的肯定;要写好关于这个分类的内容,我们需要倾听和理解不同人的声音。以下是小编为大家整理的相关文献资料,供大家参考。
在一个富人别墅区里,住着一个腰缠万贯的人。他家里养了一只猫,一只狗,一只鱼。猫叫花纹,鱼叫地图,狗叫闲事。
猫的身上有很多漂亮的花纹,所以叫花纹。鱼在水中游来游去,尾巴拖出来的波纹就像地图上弯弯曲曲的路线,所以它叫地图。而那只狗呢,平时很爱多管闲事,因此取名叫闲事。
一天,主人站在鱼缸前目不转睛地盯着地图,越看越喜欢,甚至开始叮嘱花纹和闲事:“这缸里住着是我最心爱的宝贝,你们可以看,但是谁都不许动,听到没有?”花纹叫了声“喵”,狗叫了声“汪”,都摆出一副很乖巧的样子。
有一次,主人出差了。花纹对闲事说:“咱们来玩捉迷藏吧,我来数,你来藏,怎么样?”闲事一听,就知道花纹是想吃地图,所以就没有搭理它,假装在看外面的风景,偶尔还尖叫道:“哇,今天的天空真美啊!好希望哪天主人能带我出去玩!”花纹只好继续想别的办法。
花纹想啊想,计上心头。花纹跳上阳台,和颜悦色地对地图说:“出来一起玩捉迷藏怎么样?我保证不吃你!”地图一听,马上说:“你还不是为了吃我,想让我出去,才这么糊弄我,我才不会上你的当!”花纹顿时火冒三丈,直接把爪子伸进鱼缸。地图的身子可灵活了,只见它一会儿游到左边,一会儿游到右边。花纹怎么也抓不到它。
花纹见这招不抵用,又想了一个妙计:地图不是喜欢跳跃吗?那我就投其所好吧!于是,花纹笑眯眯地说:“我们来玩跳一跳吧!”果然,地图听了很高兴,就说:“可以呀!”花纹用手指着地板说:“我先从地上跳到你的缸旁边,然后你再跳。”“没问题!”第一次,花纹没有抓到它。地图也知道花纹想抓自己,但完全没有在意。第二次,花纹依然没有抓到地图,只好说:“主人家在顶楼,我从楼顶上的那个阳台跳回桌上,你跳出水面。记住,我们要同时跳。”说完就跳上了阳台。花纹喊:“跳!”它们俩就同时跳了起来。花纹跳到主人的阳台上时,看到地图真的跳出了水面,顿时心花怒放。可它脚下一滑,一下子坠下楼了,还发出“喵呜”的惨叫声。而地图还是平安无事地在鱼缸里游来游去。
这个故事告诉我们,如果过分贪婪,最终都会自取灭亡。
活动目标:
1、从多元的角度和幼儿共同寻找生活中仿生的现象,了解仿生技术在日常生活中的运用。
2、鼓励幼儿大胆交流自己仿生的体会,互相欣赏,共同感受仿生带来的方便。
3、激发幼儿的创造能力,发挥他们的想象能力和思维能力。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。
活动准备:
多媒体电脑设备一套和多媒体电脑课件、操作盒、动物图片、仿生物品图片、彩笔、绘画纸。
活动过程:
一、故事导入,讲述故事《谁发明了飞机》。
1、播放视频《谁发明了飞机》引导幼儿运用比较观察的方法找出两种物体的共同特征,获得有关仿生现象的初步经验。
(2)飞机的机翼有什么作用?(师演示飞机模型)。
(3)莱特兄弟是怎么发明飞机的?(评析:该步骤加入好听的科学小故事,丰富了幼儿知识的同时,也使幼儿情绪恢复了平静,并为下面的活动作了准备。)。
3.比较飞机和鸟的共同特征(评析:使幼儿建立翅膀与机翼的联系,逐步了解仿生的原理。)。
4.小结:莱特兄弟真聪明,他们根据鸟的'外形和翅膀能滑翔的特点发明了飞机。我们把这种模仿动物或植物的特殊本领来研究和发明新技术、新工具的科学叫做仿生学。我们现在见到的许多机器和工具都是受一些动物或植物的启发才发明出来的。不信,我们来看一看。
二、通过播放电脑课件,引导幼儿获得有关仿生现象的初步经验。
1.播放ppt图片一(起重机),提问:(1)这是什么?它有什么用途?(2)起重机有这么好的本领,那你们猜猜它可能学了哪种小动物的本领来发明的呢?(3)小结:原来人们是根据长颈鹿的长脖子可以上下自由活动的特点,就制造出了起重机。
2.播放ppt图片二(鱼)。提问:(1)鱼有什么本领?根据鱼的本领,想一想可以发明什么?(2)播放电脑图片(潜水艇),我们还是一起去看看电脑博士的答案吧。小朋友说的都有道理,原来人们主要是学了鱼会潜水的本领就发明了潜水艇。(3)小结:你们看,大自然中的事物真奇妙!人们模仿长颈鹿和鱼的特点,发明了对人类非常有用的起重机和潜水艇。
评析:该环节是本活动的难点,课件的播放让幼儿对仿生现象有了直观的感受。幼儿通过观察、分析小动物的特点,建立了动物与发明的联系,使每个孩子都有一个思考的过程,这样能有效地发展幼儿的观察、分析及推理能力。电脑博士公布正确答案时附带的表扬声音,有效地活跃课堂气氛的同时,进一步唤发孩子探索的无限热情。
三、幼儿配对、交流、验证。
1、我们人类还从动物身上学到什么本领,发明什么东西了?
每个孩子有一个操作盒,里面既有动物也有一些物品,请你也帮他们配配对。
附:材料设计野猪——防毒面具鸭子——船桨蝙蝠——雷达刺猬——叉子闹钟——公鸡。
小结:看见鸭子自由地水中滑行,我们发明了船桨。看见蝙蝠有超声波的本领,科学家们就仿造蝙蝠的本领发明了雷达。看见野猪不会中毒的现象,经研究后发明了长鼻式的防毒面具。
评析:幼儿自由选择合作伙伴进行分组活动,他们围在一起轻声商量、讨论,很认真地比较观察找出两种物体的共同特征,老师也参与到孩子的研究中。幼儿在再次操作中更深入地观察、分析小动物的特点,大胆地推理想象,在轻松愉快的气氛中学会本领的同时,进一步获得有关仿生现象的知识,并体验到创造想象的快乐。
四、活动延伸:
鼓励幼儿大胆利用自己的方式进行仿生活动。
1、教师启发幼儿大胆地想象,用画笔表现出自己的仿生幻想。
2、幼儿互相交流自己的仿生幻想。
小结:我们的生活真的离不开动物,动物给我们很多的启发,让我们人类过得更好、更快乐!
活动反思:
生物仿生方法是一种先进的科学技术,它是人类善于学习和创新的精神体现,受到了全世界人们的极大关注。在“我向动物学本领”这一主题活动中,引导孩子从自己的生活经验出发,从多元的角度去感知、体验各种各样的仿生现象,把一些个别的零星的信息转化为共同的兴趣点;在各类互动游戏中体验“仿生”给人类生活带来的方便和精彩;同时给予幼儿想象的空间,让孩子们尽情地幻想,激发他们对科学的向往。通过实践,我们发觉这一活动既符合幼儿的兴趣和现有的水平,又有一定的挑战性,有助于幼儿经验、视野的扩展和潜能的发挥,不知不觉地在他们幼小的心灵深处播下了科学的种子。
活动目标:
1.积极探索,大胆试验,感知风力大小与物体移动之间的关系。
2.结合生活经验大胆、夸张地表现有风天气的各种事物变化。
3.培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。
4.对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。
5.使幼儿对探索自然现象感兴趣。
活动准备:
1.羽毛,树叶,纸,石头,小木棒,回形针等材料每组一份。
2.扇子、大记录单一份。
活动重难点:
1.重点:积极探索,大胆试验,感知风力大小与物体移动之间的关系。
2.难点:大胆、夸张地表现有风天气的各种事物变化。
活动过程:
一、谈话导入——风儿在哪里?
1.师:有时,风儿不知躲到哪里去了?树枝,树叶都不动摇了,我们有什么办法能使风儿快快出现?(幼儿讨论)。
2.师:当风儿出现的时候,会发生什么现象?
二、幼儿操作,感知风儿能使有些物体移动。
1.出示操作材料,介绍认识:羽毛,树叶,纸,石头,小木棒,回形针等材料每组一份。
2.出示并引导幼儿观察记录单,提问:请你猜一猜朝他们吹气时他们是否会移动?请用合适的标记记录在记录单上。
3.幼儿猜测,并及时记录。
5.幼儿实验操作。引导幼儿将物体有序摆放,一次一个孩子逐个向不同的物体吹风,记录吹动后物体移动的路线。
7.出示一个重物,如一块石头,引导幼儿制造风,想办法使其移动。
三、表演“风来了”情景。
1.幼儿以组为单位:每位幼儿认领组中的一种实验物品,假设自己就是这一物品,然后其它幼儿对着他吹气,这一“物品”模仿刚才的运动情形,进行相应的表演。
2.全体幼儿表演幼儿假设自己是风,教师鼓励他们象风一样的行动,如在高空吹,在地上吹,做一股强风,做一阵轻风,慢慢的安静的下来然后开始刮风。
四、延伸活动。
1.尝试用其他方法制造风,使石头动起来。
活动反思:
科学活动是严谨的,知识具有科学性,所以科学活动的目标一定要具有针对性,材料一定要多样性和可操作性,语言一定要简洁性和明确性,环节一定要清晰性和明了性。这样的科学活动才更有价值性。
有一个单身汉来到神住的山里,请求神赐给他一个美女。
先知告诉他,有一位姑娘叫幻想,长的很美丽,只要你闭上眼睛就会来到你的`身边。于是,那个单身汉就一直闭着眼睛与幻想姑娘厮守着。
一天,又有一位少女从单身汉的身边经过,看见他闭着眼,便问他为什么?他说他在守护着他的幻想姑娘。少女说:“我是幻想的姐姐,我叫希望,如果你肯睁开眼,我愿意留下来陪你。”
单身汉说:“不行,如果我睁开眼,幻想姑娘就不见了,我不原失去美丽的幻想。”
希望见不能说服他便叹了口气走了。
单身汉不能总闭着眼吧,当他猛睁了一下眼的瞬间竟看到了希望那动人的身影,但希望很快就消失了。
从那以后,单身汉一直后悔——要是早睁开眼就好了!
寓言启示:
幻想里什么都有,但都是虚无飘渺的,要想实实在在地拥有,付诸行动才是真正地希望。
少儿故事又称儿童故事。什么是少儿故事,少儿故事的创作,少儿故事的演讲,少儿故事的辅导和少儿故事的创作演讲活动,成为大家尤其是辅导老师关心的话题。
故事的要素是情节、人物、环境。以情动人,以情节吸引人,以人物取胜,以趣味取胜。少儿故事要有趣,好玩,有意思。
故事有五个要素,何时、何地、何人、何事、何故,每一个故事都应该包括这五项内容,才算表达清楚。
写什么。
写发生在少儿身上,身旁,有趣味,有意义的事,写孩子们感兴趣的话题。很多人不知道写什么,手上无素材,心中缺灵感。平时留心生活,观察生活,积累生活。
写作四个环节,观察选材,立意构思,语言表达,推敲修改。观察选材。注意观察“人”,这个孩子最精,最怪,真顽皮,真老实,真有点子,真呆,真傻,真好笑。
注意观察“事”,气人的事,烦人的事,兴奋的事,激动的事,难忘的事,突发的事,奇怪的事,冬天,老子叫儿子戴帽子,儿子却去剃个光头,我要锻炼,有个性。“长大干什么?”“我当清洁工”,不一般。
选材。创作素材来自生活,但生活不等于创作素材,要善于挑选,挑选最有价值的材料来写,作品就成功了一半。
怎么写。
一、立意。立意命题。要告诉人什么道理,不能直接说出来,让道理在情节中自然而然显示,《王老师的眼镜》表达的师生情,但并不直接说老师怎么爱护学生,学生怎么爱老师,而是通过踩坏眼镜,送眼镜,让人领会。
立意也就是确立主题。简言之,主题就是主要的题目。确立主题就确定了你的故事的中心内容。往往一个事件会有多个主题,这时你必须根据你对事件的把握找出最能吸引人们的主要事件作为你的主题。要知道主题是由你去发展的。
二、构思。结构安排。要会编。处理生活材料,简单的充实丰富,杂乱的,砍,修枝剪叶。人物设置,注意色彩,人物关系,设置最有戏的人物,形象鲜明生动的人物。注重设置悬念,情节起伏跌宕,生活细节真实生动,故事性强。构思要新颖不落俗套。
进入------情节----人物------矛盾冲突(形成高潮)-------结局。人物关系,主要人物,次要人物。有了人物以后,下一步便是将人安排在一些似乎是无法解决的难题与逆境中。他们必须面临同他们相对立的人或事(情节的安排)。也就是说必须有矛盾冲突。
人物之间的矛盾纠葛是举不胜举的。如何去写成一个故事冲突。事实上,没有矛盾,也就没有生活,没有世界,没有作品。文学作品中的情节,是某一个特定的矛盾冲突的形成、发展和转化的过程。
1、选材的生活化。
浓郁的生活气息是儿童生活故事倍受孩子们欢迎的原因之一,因此,直接取材于儿童生活,真实地反映他们的思想、兴趣、举动是儿童故事创作时必须通盘考虑的前提条件。创作者必须站在儿童的位置上,用儿童特有的好奇的眼光去观察世界,用儿童特有的澄明的心灵去感受世界,选取他们丰富多彩的生活素材,加以艺术构思。
儿童生活故事选材力求多角度展现儿童生活,表现儿童的优点、缺点、生活趣事、奇思异想,还可从儿童的角度写儿童的自我教育;或对成人的缺点提出善意的批评。选材的重点在于立足于儿童本位,用儿童特有的好奇的眼光去观察世界,用儿童特有的澄明的心灵去感受世界,选取他们丰富多彩的生活素材,加以艺术构思。
2、结构的生动性。
儿童们喜欢情节完整、故事性强,情节起伏跌宕的作品。首先应注意合理安排叙事结构,故事起因、发展、高潮、结局交待清楚。儿童不喜欢静止的、沉闷的描写。儿童的好奇心、求知欲、参与意识决定了他们对情节性强的作品的偏爱。因此,为迎合孩子们听读兴味,使作品能在他们心中激起听读的波澜,情节结构是否生动有趣就显得尤为重要。如何使情节生动有趣,就需要在搭建结构框架的过程中运用叙事技巧。
(1)设置悬念,形成波澜悬念是“结构本身的游戏”,也是儿童故事对小读者形成“召唤情结”的关键所在。通常有两种情况可以造成悬念:一种是在事件正常叙述的过程中说出部分情况,但扣留一部分至关重要的情况,等待后文解密;另一种方法正相反,提前抛出一个谜面,而让后文在事件的正常发展中说出全部情况。两种方法都需要故意扣留部分信息,也就是“故弄玄虚”。
如《张老师的脸肿了》,开篇就设置悬念张老师的脸肿了,为什么肿了?是给人打了一巴掌?不会的。是给刺毛虫刺了一下?那更不会了。小朋友坐在一起,想呀想,猜呀猜,得出一个结论:是“达达”把张老师的脸气肿的。接下来故事围绕着“达达”认错补过的情节展开。可是张老师的脸为什么还是肿的,最后揭开谜底——原来张老师牙痛导致脸肿了。
故事中灵活运用悬念十分重要。悬念就是挂念,它是孩子听故事时持有的一种对故事发展和人物命运关切的心态反映。
当然,讲故事设置的悬念,是为了使故事跌宕起伏,曲直交错,增强故事艺术的感染力。不过,悬念设置频率、深度要因孩子而异,不能因设悬而让孩子听故事的兴趣受损。一般情况下,讲故事过程中设置的悬念,随着故事的推进,都要揭破,不能悬而无破。
(2)巧妙构思,出人意料。
儿童故事要尽量做到线索单纯,情节铺展顺畅。但情节简单并不等于平铺直叙,要注意将单纯与曲折结合起来——注意波澜的引发、矛盾的激荡、趣味的穿插等,使情节单纯有味。此时,借助精巧的构思增强故事的可读性不失为一项良策,而且常常会产生出人意料的阅读效果。巧妙的构思方法有插入儿童的想象,如《张老师的脸肿了》。这里注意儿童故事插入儿童的想象写法与童话的区别:幻想是童话的灵魂,童话的人物、环境、故事都是幻想的;而儿童故事是写实的,真实地展现儿童奇妙的幻想、奇妙的思维。
巧妙的构思方法还有运用对比转折。如《谁勇敢》,对两个孩子捅马蜂窝前后的表现作对比——小松敢捅马蜂窝,小勇敢捅马蜂窝,还劝大家不要捅马蜂窝;小松捅了马蜂窝后,捂住头跑了,而小勇在小弟弟摔倒被马蜂蜇得紧要关头,挺身而出救了小弟弟。故事中对比转折的运用,增强得故事性,也突出了真正勇敢的含义。
(3)写活细节。
细节是故事的重要组成部分,尤其是情节较简单、篇幅较短的幼儿故事,更要善于捕捉细节。儿童故事不能象成人故事那样,以高度概括和浓缩的方式实现大的时间、空间的转换以及事件的简略交代。给成人看的故事时间跨度可以是数年、甚至数十年,空间上可以转战千里,而幼儿故事往往是撷取生活中富于生气的一个片段、一个场景,演绎成一个活泼动人的故事。因此,儿童故事创作要特别重视细节描写的具体可感与丰富多彩,作品线索串起的每一细节都应该使故事顿生鲜活生动的气息。如《孵小鸡》中敲碎鸡蛋找小鸡的细节,冰箱里取鸡蛋孵小鸡的细节,找小胖抱花母鸡孵小鸡、人工孵小鸡、女孩才能孵小鸡的细节,把鸡蛋圈在怀里“人工”孵小鸡的细节等都妙不可言趣味横生,既刻画了人物,又强化了阅读兴趣。
形象。避免使用抽象化的语言,如果你想陈述你的学习成绩,你说你总是优秀,是一个笼统概念,你要说,你考试成绩不是第一,就是第二,这种效果对听众的效果是截然不同的。
开头,开门见山主体,起伏曲折结尾,意想不到。
无关紧要的不写,紧要处写足。作品中要有亮点,让人“噢!”,文章中的眼,不能缺心眼。
三、语言。语言表达准确,鲜明,生动。语言的动作性,动作性的语言,学会跳跃,少些废话,别怕人家看不懂,听不懂。童趣。“蚊子太坏了,用鞭子抽它,用枪打他,用炸弹炸他”。语言力求口语化,简洁生动、明快有趣。
语言的直观感。
儿童故事是提供给孩子们听读的,使他们看得懂,喜欢看,并且真正可以从当中得到有益的东西,就一定要善于用他们自己的方式讲话。因此,儿童故事语言形象的要求比成人文学更具体、直观,更富有现场感和立体感。它要求造句平易,句子短小;力避艰深词语和不常用的字;多用名词、具体动词、代词、具象化形容词词,摹声词、语气词、叠音少用连词,抽象词语,成语、文言词语;多用修辞手法如比喻、拟人、摹状、夸张等,它们使句法变得单纯而又不呆板,语汇丰富多彩而又不堆砌,具有儿童化的表现力。
四、修改。合情,合理,合法。上升到理性思维。从物、意、言上推敲。该砍得砍,该增的增,推敲调整。小改,小修小补。大改,推到重来,有一点可取之处,大刀阔斧加工。改自己的作品,将学生的作品,别人的作品,改成自己需要的作品。太长的改短,太短的改长。
选择题材,言之有物。立意命题,言之有理。结构安排,言之有序。语言表达,言之有趣。
技巧,如:悬念,震惊,巧合,误会,伏笔等。故事情节让故事峰回路转,引人入胜。儿童生活故事修改注意要点:
(一)、把握儿童生活故事与童话、写人记叙文的区别。
(二)、注意儿童生活故事的选材,坚持儿童视角,贴近儿童生活。
(三)、明确儿童生活故事写作意图。
(四)、注意儿童幼儿生活故事的情节构思:
1、情节展开较迅速。
2、故事性强,情节起伏跌宕。注重设置悬念、纵横对比、运用“顿悟”方式、生活细节真实生动等方面。
3、人物形象鲜明生动,教育针对性较强。
4、语言力求口语化,简洁生动、明快有趣。
在亚马孙河流域,水虎鱼们是这里的霸主。包括凶残的鳄鱼,水下霸主森蚺,也不敢阻挡水虎鱼的锋芒。卡里米清楚地记得,自己儿时的情景。一条大约五米长的凯门鳄,静静地漂浮在河面上。它大概是饿到了极点,发现了自己所在的水虎鱼群后,没有选择游到一边去逃避,反倒是掉转头冲了过来。当时,卡里米面对着那血盆大口,内心里开始了战栗。
但那几乎连一场血战都算不上。几分钟后,那只鳄鱼浮出了水面,只是这一次,再不是伪装捕猎的伎俩,而是真正地失去了生命。
从那以后,卡里米就知道,做一条水虎鱼到底有多么让人兴奋,就算让其他动物谈之色变的森蚺,在水虎鱼呼啸而过后,也会变成一个沉尸河底的骨架。
卡里米越想,越热血沸腾:它完全把妈妈的话丢到了脑后,当初,卡里米的妈妈叮嘱过它———无论什么时候,一定要和大家在一起。
可这有什么必要呢?卡里米想,就算捕获了猎物,大家一拥而上,根本吃不饱。所以水虎鱼们总是饥饿而疯狂的,甚至有时被诱惑拉上陆地,也要啃咬见到的.所有东西。何况,跟着群体一起行动,也没有任何的自由。你只能不停地游弋,却不能停止下来随心所欲地休息。
这样的日子,卡里米一刻也不想过下去了,它的内心在做着激烈的斗争与抉择。终于,一头盲目下水的水牛,让卡里米做出了决定———它发现,这头庞大的水牛,也已经让不断变大的群体无法满足进食的需要了,它必须要离开。去过属于自己的生活,卡里米悄悄地离队,欢快地畅游着。它觉得,自己这才算寻找回了最真的自己。也许,若干年后,自己会被写进水虎鱼的历史———它创造了水虎鱼生存的真正有意义的方式,这是个划时代的改革。幻想着的卡里米,继续前进。它看到,远处有阴影快速地游来。半分钟后,卡里米看到,那是一条淡水海豚。它的背鳍光滑圆润,像极了急速发射中的鱼雷。
卡里米淡淡一笑,它看不起这种空有巨大体形的家伙。在它的记忆里,淡水海豚对自己应该是望风而逃的,卡里米悠闲地盯着那只淡水海豚,它等待着它看到自己,吓得屁滚尿流地离开。
可是,它却发现,淡水海豚离自己越来越近。淡水海豚脸上甚至出现了一种近似于嘲讽的微笑,它锋利的牙齿,一下就把卡里米的身子咬中。
疼痛在卡里米的所有肌肉和神经里蔓延。它最后一个念头,竟然是荒谬的。它想,自己遇到的这只淡水海豚,肯定是个疯子。
死亡,也让它没有理解,离开了团队的力量,淡水海豚、鳄鱼,甚至一些水生食肉鱼,都会成为它的天敌。它的错觉,让它欢快地、愚昧地,一步步走向了死亡。
一个弟子去请教师父道:“人生的美好希望需要什么呢?”
师父道:“幻想。”
弟子问道:“怎样才能实现人生的美好希望呢?”
师父说道:“去掉幻想,努力行动。”
弟子问道:“师父,您不是说人生的美好希望需要幻想吗?为何实现人生的美好希望却要去掉幻想呢?”
师父说道:“人生如果没有美好的幻想,怎么会产生人生的美好希望呢?然而你如果一味地沉湎于幻想中,幻想永远只是幻想,幻想就会成为虚幻;只有去掉幻想,努力行动,才能实现人生的美好愿望。幻想可以开启人生的美好希望;然而只有去掉幻想,努力行动,才能成就人生美好的愿望。”
人生往往就是这样:幻想开启人生的美好希望,行动成就人生的美好愿景。
设计意图:
本次活动是一节富有创意的美术活动。让幼儿感受中国的水墨文化的同时发挥自己的想象力与创造力,创造出摆脱“成人模式”的童趣横生的水墨画。
活动目标:
1.初步了解水墨画的特点,感受中国的水墨文化。
2.尝试用滴墨印画的方式创作水墨画,学习想象添画能讲述画面内容。
3.敢于大胆、自主地完成作品。
4.引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。
5.培养幼儿的技巧和艺术气质。
活动准备:
1.水盆墨汁毛笔抹布砚台墨棒。
2.水墨画的幻灯片。
活动过程:
一、认识砚和墨,欣赏中国水墨画。
——你认识它吗?猜猜它会是什么?(出示砚的图片)。
——这个叫砚,也叫砚台。那它又会是什么呢?(出示墨棒的图片)。
——这个是墨棒。这两样东西合在一起,知道怎样用吗?
——砚台里加上水,再用墨棒墨一墨,水会变什么颜色?这个黑色的东西会是什么?
——对了,墨汁有什么用?还可以用来做什么?
二、播放幻灯片,感受中国水墨画。
——其实墨在我们中国有几千年的历史了,小朋友们请看。(观看幻灯片)。
——孩子们喜欢这些画吗?这些画给你们什么样的感觉?
——是的,我们中国的水墨画实在是太美了。
三、了解水墨画的特点。
——有深有浅、有浓有淡这也是我们中国水墨画的特点。
——接下来在观看一个视频,又带给你什么样的感觉?
——你看到了什么?
——刘老师把画面上的内容变到纸上了。猜猜我是怎么变得?(出示自创的水墨画)。
四、学习创作,讲述画中的故事。
——现在请看老师是怎样变得。用毛笔蘸上墨滴到水中,让它变呀变,耐心地让他流淌一会,然后把纸平放入水中,等待奇迹的发生。瞧,我的奇迹发生了,把它平放在地上,把周围的墨汁擦干。
——我的故事在这画里,谁来帮我说说,你们发现了什么?
——我的故事在这里,你们的'故事又在哪里呢?快快把它变出来吧!
——现在请小朋友介绍一下你画里的故事。
——你们讲得真有趣,把你们故事里的小动物们添加眼睛、鼻子、嘴巴和花纹吧!
五、作品欣赏。
——幼儿共同分享画面里的故事。
活动反思:
这是一节富有创意的美术活动。主要是让幼儿初步了解水墨画的特点,感受中国的水墨文化;尝试用滴墨印画的方式,体验创作水墨画的乐趣。
整个活动中,孩子们都特别地投入,也很感兴趣,看得出,他们对水墨画很感兴趣。再加上我用《高山流水》为背景音乐,为“水墨画”添加了的意境,使孩子们更加投入。但在进行活动时,我也出现了一些问题:1、细节的忽略。如纸的特性、水墨画的特征了解的不深入;材料准备上思考的也不深入,如调色盘加水就忽略了。2、在示范讲解环节有显啰嗦,导致我的示范不清晰、混乱。3、上课语速有点慢,不适合大班幼儿的年龄特点。
根据活动出现的问题,王园长和蔡老师提出的宝贵意见,在本次活动我进行了必要的修改。通过与园长、老师们的商讨,本次活动又出现了一些新的问题:
一、教学活动环节不连贯、衔接有点牵强。
滴墨、看视频的环节和教师示范、讲解作画环节相冲突,导致每个环节都是独立的个体,不连贯。通过老师们讨论决定取消滴墨环节,教师可出示自创水墨画,体现视频的价值。
二、活动准备不充分。
首先材料准备不充分。在呈现作品时,考虑不到位,宣纸不干就在纸上添画,导致画面破损。可见我对宣纸的特性了解得不深入,如在画纸下面垫上报纸,会让纸干的快些。
其次对幼儿的已有经验把握不够。一是对文房四宝的认识。因为没有进行充分的前期调查和了解,我自认为孩子已经认识了解,实际并非如此,所以在这一环节应该利用教具(砚台、墨棒)实际操作,让幼儿亲身感受;二是再用毛笔添加线条和眼睛的环节,我不了解幼儿的用笔情况,所以指导没能跟上;三是引导幼儿的用词需要斟酌。在幼儿创出作品后,我问孩子“你能变出什么有趣的故事?”选用“故事”一词是否恰当有争议。通过和众多老师们讨论得出:“故事”一词较抽象,如果让幼儿直接观察、想象富有情境的故事难度有点大,但如果说:仔细看看,这像什么动物?可能会给予孩子更大的想象空间,再以动物来引导幼儿添加想象“在哪”、“在干什么”等等启发性问题让画面更加丰富。
另外,老师们还提到了一点,就是在我初次示范的环节,可以将边示范边讲解的方式变换为只让幼儿动用视觉来观察,而后让幼儿来说老师怎么做的,或许这样更有效,也能借此进一步培养幼儿的观察力和专注力。
通过这次活动,希望能为以后进行本次活动的老师们提供参考,让老师在进行活动时,更得心应手。
幻想的故事(精选8篇)
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