银行管理系统uml图
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每个人都曾试图在平淡的学习、工作和生活中写一篇文章。写作是培养人的观察、联想、想象、思维和记忆的重要手段。那么我们该如何写一篇较为完美的范文呢?以下是小编为大家收集的优秀范文,欢迎大家分享阅读。
建模
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一、系统概述
银行是与人们生活密切相关的一个机构,银行可以提供存款、取款、转账等业务。在银行设立账户的人或机构被称为银行的客户(customer)。一个客户可以在银行开设多个账户(account),客户可以存钱到账户中,也可以从自己的账户中取钱,还可以将存款从一个账户转到另一个账户。另外,客户可以随时查询自己的账户情况,以及查询以前所进行的存款、取款等交易记录。客户还有权利要求关闭自己的账户。
实际生活中的银行功能其实还要复杂得多,但为了简化系统,本次设计只考虑银行的基本功能。简化版的银行信息系统至少应具有如下功能:
1.一个银行可以有多个账户; 2.一个银行可以有多个客户; 3.一个客户可以持有多个账户; 4.一个账户可以有多个持有者; 5.银行可以为客户开设账户; 6.银行可以为客户注销账户; 7.客户可以从自己账户中取钱; 8.客户可以向自己账户中存钱;
9.客户可以在同一银行的不同账户之间转账; 10.客户可以在不同银行的不同账户之间转账; 请完成登录、存款、取款、转账和查询几个模块的设计。
二、需求分析
银行系统是与生活紧密相关的一个机构,银行提供了存款、取款、转账等业务。在银行设立账户的人或机构通常被称为银行的储户。一个储户可以在银行开多个账户,储户可以存钱到账户中,也可以从自己的账户中取现,还可以将存款从一个账户转到另一个账户。储户还可以随时查询自己账户的情况,并查询以前所进行的存款、取款等交易记录。后台管理员可以对客户的账户进行注销、删除、查询等管理,还有就是银行利息、汇率、手续费之类参数的设置,以及财务管理以及财务分析。
软件分别有开户,查询存取款,转账等功能。各个模块各有不同的功能,但都能完成查询和存取功能。各模块的数据都存放在数据库中。数据的调用和连接都有程序来完成。
此软件所要完成的主要功能有三方面:如果是存款,用户填写存款单,然后交给收银员键入系统,同时系统还要记录存款人姓名,住址,身份证号码,存款类型,存款日期,利率及密码(可选)等信息,完成后由系统反馈成功存款信息给用户。如果是取款,用户填写取款的相关信息(取款金额、取款币种)进行提交,系统要求用户输入密码以确认身份,核对密码正确无误后系统计算利息并印出利息单给用户。如果是转账,用户填写转账的相关信息进行提交,系统要求用户输入密码以确认身份,核对密码正确无误后系统计算利息并反馈信息给用户。系统及时更新数据库。
外部功能:实现化窗口,开户/销户、存款/取款、查询/转账。
内部功能:同步,过滤,定位,识别,更新,连接。
三、系统的uml基本模型
(1)、用例图
通过分析对银行管理系统的需求分析,确定参与者有银行客户、收银员。收银员具有维护系统信息、维护客户信息、查询客户情况和处理处理客户需求的作用。用例包括:
1)开户、2)存款、3)取款、4)转账、5)查询、6)销户等
(2)、用例描述:
用例名称:银行信息系统
描述:银行客户对需要办理业务的需求以及收银员对事件的处理。
(3)、银行信息系统的事件流
1.用例存款的事件流
1.1 前置条件
在存款之前,客户已经办理银行账号并且带来现金若干,并到达银行网点。1.2 后置条件
如果这个用例成功,这个存款事件是成功的,否则,系统没有变化。1.3 扩充点
无 1.4 事件流
1.4.1 基流(1)客户将银行卡交给收银员。
(2)收银员要求客户输入卡密码。
(3)客户输入卡密码,并确认密码。
(4)收银员提示,请客户选择服务类型。
(5)客户选择存款服务。
(6)收银员提示:存款数目。
(7)客户说出数目,并把钱交给收银员。
(8)收银员完成服务。
(9)收银员退还卡。1.4.2 替代流
如果输入的密码无效,用户可以重新输入密码或者终止用例。
2.用例转账的事件流
2.1 前置条件
在转账之前,客户已经办理银行账号,被转账人的账号已经存在并且已经知道了对方的账号。
2.2 后置条件
如果这个用例成功,这个转账事件是成功的,否则,系统没有变化。2.3 扩充点
无 2.4 事件流
2.4.1 基流
(1)客户填写转账单。
(2)客户把转账单和银行卡交给收银员。
(3)收银员要求客户输入卡密码。
(4)客户输入卡密码,并确认密码。
(5)收银员转账成功。
(6)收银员退还卡。2.4.2 替代流
如果输入的密码无效,用户可以重新输入密码或者终止用例。
3.用例查询的事件流
3.1 前置条件
在查询之前,客户已经办理银行账号并且携带银行卡,并到达银行网点。3.2 后置条件
如果这个用例成功,这个查询事件是成功的,否则,系统没有变化。3.3 扩充点
无 3.4 事件流
3.4.1 基流
(1)客户将银行卡交给收银员。
(2)收银员要求客户输入卡密码。
(3)客户输入卡密码,并确认密码。
(4)收银员提示,请客户选择服务类型。(5)客户选择查询服务。
(6)客户说出查询内容,收银员将内容反馈给客户。
(7)收银员完成服务。
(8)收银员退还卡。3.4.2 替代流
如果输入的密码无效,用户可以重新输入密码或者终止用例。
(4)、活动图
活动图是基于对象的状态变迁所绘制的视图。
收银员首先凭着自己的系统用户名和密码登录系统,收银员可以通过银行客户提供的有效证件号开户,提供客户账号开户、存款、取款、转账、查询、销户等功能,最后退出系统。
1.存款活动图
2.转账活动图
3.查询活动图
(5)、时序图
时序图(sequence diagram)主要用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互。收银员通过用户账号和密码登录系统,在系统的操作窗口对需要存款、取款、转账、查询、销户的用户进行操作,最后退出操作窗口。
我们所开发的银行管理系统时序图如图所示:
(6)、类图
类图是对象结构建模的一部分,类图描述系统中类的静态结构。类图是代码生成(将模型转化为代码)的来源,也是逆向工程(将代码转化为模型)的目标设生成物。
类图设计如下图:
系统中主要的类(1)用户类: 它的属性有用户名(name)、密码(password)、银行卡号(cardnumber)、用户身份证号码(id)。
操作包括修改密码(changpassword)、存款(deposit)、取款(cash)、转账(transfer)、查询(chaxun)、、用户开户(registered)。
(2)系统类:
它的属性有电脑号(computernumber)、机器地址(mac)。本身的操作没有,但有被管理员使用的操作。(3)收银员类:
它的属性有用户名(name)、密码(password)。操作包括用户开户(registeredusers)、注销用户(deleteusers)、查询用户信息(chaxun)、系统维护(weihu)。
(7)状态图
状态图用来表示建模对象是如何改变其状态的,状态定义为对象行为在某一时刻的快照或转折点。
四、结论
系统主要的实现目标是实现客户开户、存款、取款、转账、查询、销户和后台服务器端系统的设计,提供完善的功能设计。
五、总结及心得体会
uml工具很好的帮助我们实现了对银行信息系统的设计,通过uml建模,把事物从抽象到实例化的过程,对每个对象进行细化分析,从而得到简单而方便,容易理解的模型结构。通过此次试验收获很大,使我们认识到了通过uml模型可以高效完成软件设计,收获颇丰。
基于uml的图书馆管理系统建模设计
一、图书馆管理系统可行性分析
随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。
该图书管理系统,为图书馆管理提供了一个较好的解决方案。在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用了sql server 2000数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。同时,注意从软件的图形应用界面上优化软件质量,使得本系统具有很强的可操作性。
二、需求分析
需求分析的目的是深入描述软件功能和性能,确定软件设计的约束和软件同其他系统元素的接口细节,定义软件的其他有效性需求。2.
1、客户需求分析
①能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。
②能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。
③提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。
④提供旧书注销功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。
⑤能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。⑥对所借图书情况进行登记,包括借阅时间、借阅人等 ⑦对超出借阅时间、损坏或丢失图书的读者进行相应处理 ⑧读者可以查询自己的信息 ⑨借书、还书、续借书
2.2 定义系统的边界和范围 该系统的边界为学校的图书馆
该系统的范围可包括“读者管理子系统”、“书籍管理子系统”、“借阅管理子系统”、“系统管理子系统” 2.3确定执行者
根据前面介绍的客户需求分析可以看出。“图书馆管理系统”有三个执行者,即“读者”、“图书管理员”、“系统管理员”
1)2)读者:查询个人信息、查询图书信息、借阅图书、返还图书、续借图书、接受相应处理
图书管理员:借书处理、还书处理、新旧书登记处理、办理相应处理手续
3)系统管理员:系统维护工作——学生信息管理、图书信息管理、系统状态维护 2.4确定用例
(1)“图书馆管理系统”中的用例
在第一层,根据客户对“图书馆管理系统”的整体业务功能要求,可选的用例有:
·基本业务功能管理
·基本数据修改 ·信息查询
·数据库管理
(2)“基本业务功能子系统”中的用例
在第二层,客户对“基本业务功能子系统”的整体业务功能要求,可选的用例有: ·借阅管理 ·借书
·续借书 ·还书
(3)“基本数据修改功能子系统”中的用例
在第二层,客户对“基本数据修改功能子系统”的整体业务功能要求,可选的用例有: ·读者信息管理 ·读者信息录入 ·读者信息修改 ·读者信息注销 ·书籍信息管理 ·书籍信息录入 ·书籍信息修改
·书籍信息注销(4)“信息查询子系统”中的用例
在第二层,客户对“信息查询子系统”的整体业务功能要求,可选的用例有: ·图书信息查询 ·读者信息查询
(5)“数据库管理子系统”中的用例
在第二层,客户对“数据库管理子系统”的整体业务功能要求,可选的用例有: ·借阅管理 2.5分层绘制用例图
根据系统需求分析中客户对系统的功能要求,我们一确定了系统和子系统的边界、执行者和用例,现在就可以绘制用例图了。
1. 最高层用例图
根据客户对“图书馆管理系统”的整体业务功能要求,可以绘制如图1-1所示的最高层用例图 2. 第2层用例图
在第2层用例图中包括四个用例图:基本业务功能子系统、基本数据修改功能子系统、信息查询子系统、数据库管理子系统。如下图所示:
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2025年银行管理系统uml图(5篇)
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