2025年策划游园活动方案设计 游园活动方案通用(14篇)
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时间:2023-03-27 00:00:00    小编:为好优姐姐-说

2025年策划游园活动方案设计 游园活动方案通用(14篇)

小编:为好优姐姐-说

为了保障事情或工作顺利、圆满进行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法计划。方案能够帮助到我们很多,所以方案到底该怎么写才好呢?以下就是小编给大家讲解介绍的相关方案了,希望能够帮助到大家。

策划游园活动方案设计 游园活动方案篇一

志存高远,脚踏实地!关注环保,从我做起!

有些事情你现在不做,你一辈子也不会做了!

1闽江是中国福建省最大河流。发源于福建、江西交界的建宁县均口乡。建溪、富屯溪、沙溪三大主要支流在南平市附近汇合後称闽江。穿过沿海山脉至福州市南台岛分南北两支,至罗星塔复合为一,折向东北流出琅歧岛注入东海。以沙溪为正源,全长577公里,流域面积60,092平方公里,约占福建全省面积的一半。

2闽江流域各河段是福建重要的交通运输线。中华人民共和国成立初期,闽江干流可通20~30吨机船;沙溪枯水可全线通航3~5吨木帆船。1949年通航里程为1992公里,其中通轮里程437公里;1960年发展到2959公里,其中通轮里程687公里。铁路、公路交通的发展,水利水电闸坝碍航,到1979年,通航里程下降至1946。7公里,其中通轮只645。8公里;1985年又回升至1977。7公里,其中通轮里程736。8公里。1950年,闽江流域水运量1500吨,周转量29。57万吨公里;1959年增至1015万吨和38537万吨公里,占全省运输总量26。1%和12。2%,以后又逐年减少。1985年,全流域水运量已达38100万吨。

事件背景:

闽江及其流域开发历史悠久,近年来更加大了开发力度一在闽江上修建了许多电站,其中包括华东最大、装机容量为140万千瓦的水口电站,对经挤建设起了巨太的促进作用。但也产生了不步生态环境问题,其中主要的有水体污染加剧、上游洪涝灾害增多、水库淤积和下游北港因河床刷深而导致的江岸崩塌。这已给两岸地区的生产和人民生活造成严重的危害。

此次骑行主要是围绕闽江福州段到闽江入海口途径的路线,在途中观察记录和感受闽江口工业区对闽江区域的影响。具体为福州市台江区乌山西路—马尾—琅岐岛全程共68。73公里,往返路程约为140公里,加上考察时间,预计用时10个小时,时速约15—20公里/小时。

出发时间:4月3日早上7点准时出发

集合地点:师大新区东门

1所有费用aa,可自带干粮。本着安全第一,骑车头盔要带,不要闯红灯。路上不要横排着2个以上同时骑行,最好是一字排开。要有组织性纪律性。

2途中根据情况,停下来对闽江沿岸的植物、动物,工业区,周边群周进行寻访。

1在我所在的组织校内公益组织师大西部爱心联盟、校广播电台及其他组织qq群、论坛等发出招友启事,寻找对骑行和环保公益感兴趣的志同道合者,人数不宜太多。

2寻找更多驴友专业帮助,目前已联系到一位熟悉路线并精通自行车维修的专业驴友同去。

1头盔手套毛巾

2笔笔记本相机

3水面包饼干等干粮

4简易修车工具

策划游园活动方案设计 游园活动方案篇二

六月悄然而至,在这花香四溢、欢声笑语的日子里,我们迎来了一年一度的“六一”儿童节,为了让孩子们过一个轻松、快乐、自由的儿童节,我园决定举办一个以“大手牵小手”为主题的亲子游园活动。整个游园活动主要以游戏的方式来进行,从中不仅可以展现幼儿的才艺,还可以通过自己和父母的智慧来进行比赛交友,拉近和父母、爷爷奶奶的关系,培养相互的情感,增进相互团结的意识,让爸爸、妈妈的手牵着孩子的手,共同走向成功的方向,度过一个快乐、难忘、有意义的“六一”儿童节。

《游戏——点亮快乐童年》。

20xx年x月。

1、丰富孩子的生活,融洽师生关系,增进家园互动。

2、培养孩子们的竞争意识、合作意识,参与意识,让孩子们的各种技能技巧得到锻炼。

3、让孩子们过了一个愉快又有意义的儿童节。

宣传横幅、游戏指引牌、游戏卷、各种有趣的游戏、音乐、音响、节目、礼品。

1、播放开场音乐,让幼儿感受“六一”欢快的气氛。

2、主持人出场。

3、家长代表讲话。

4、主持人宣读活动目标。

5、讲解游戏中的注意事项。

6、游园活动的开展。

1、抢椅子

游戏规则:

将板凳围成圈,家长和幼儿站成圈。游戏开始时人围着椅子向同一方向转。当敲击声停止,就要抢坐在板凳上没抢到椅子者将被淘汰。淘汰者下场时,同时撤下一个椅子,继续进行第二轮。如此反复,直到2人争1个椅子时,冠军就诞生了。

人数规定:x人一组参与比赛。

奖励规则:参与者每人一人章,胜出者两个章。

安全事项:游戏以幼儿安全为主,安全第一,比赛第二。

2、小猫钓鱼

游戏规则:将小鱼散落于“水池”中,家长和幼儿各手持鱼竿钓鱼,1分钟内钓起最多数量的鱼为胜。

人数规定:x名幼儿一组。

奖励规则:参与者每人一人章,胜出者两个章。

安全事项:注意座位的安全距离,提醒幼儿使用钓鱼竿时不要触碰到他人。

3、吹蜡烛

游戏规则:蜡烛横排在桌子上面点燃,小朋友与家长为一组,站在规定的起点线外,先把蜡烛吹灭的那组为胜。(按年级分不同间距)

人数规定:x名幼儿一组。

奖励规则:参与者每人一人章,胜出者两个章。

安全事项:注意用火的安全。

4、海底捞月

游戏规则:水中放玻璃珠若干,家长使用筷子、幼儿使用勺子,1分钟在规定的时间内用筷子(勺子)夹弹珠,多者为胜,人数规定:x人一组

奖励规则:参与者每人一人章,胜出者两个章。

安全事项:提醒幼儿筷子的使用安全,保障座位的安全距离。

5、拼图

游戏规则:参赛者在规定时间内,将打乱的福娃图片拼好,以正确率高和速度快为胜。

人数规定:x人一组。

奖励规则:参与者每人一人章,胜出者两个章。

安全事项:保障木质拼图的边缘圆滑不扎手。

6、猜谜语

游戏规则:室外栏杆上挂谜语,幼儿在家长的陪同下猜出谜底。猜出后请小朋友告诉教师相应题号的谜底。

人数规定:不限。

奖励规则:猜对后教师在游园表上盖章。

安全事项:提醒家长幼儿猜谜语时,做到不倚靠栏杆。

7、丢炸弹

游戏规则:家长和孩子站在画好的警戒线之外游戏开始,每对亲子分得x个海洋球,家长扔掷x个球,孩子扔掷x个球,多者为胜。

人数规定:x人一组。

奖励规则:参与者每人一人章,胜出者两个章。

安全事项:地势平坦,提醒家长及幼儿有序排队不争不抢。

8、快乐套圈

游戏规则:家长和孩子站在画好的警戒线之外游戏开始,每对亲子分得x个套圈,、家长扔掷x个套圈,孩子扔掷x个套圈,套圈正好套在瓶子上为获胜。

人数规定:x人一组。

奖励规则:套中一个圈可得一个印章。

安全事项:请家长在游戏中带好孩子,不推不挤,自觉排队。

9、一枝独秀

游戏规则:游戏者站在起点处手持羽毛球拍将乒乓球运至重点。比赛时,持球拍手不得超出把手,不得用手夹球。只能用单手持拍托球,不得用另一只手做任何扶助持球动作,途中若球落地,需捡起球置于球拍上,并退至掉球处继续跑。捡球时不得影响其他选手比赛。

人数规定:x人一组。

奖励规则:参与者1个印章,获胜者得2个印章。

安全事项:请家长在游戏中带好幼儿谨防摔伤。

10、敲锣鼓

游戏规则:游戏者站在线上准备好,双眼被蒙上。在原地转三圈。再向前走,敲响锣。

人数规定:x人一组

奖励规则:参与者1个印章,获胜者得2个印章。

安全事项:请家长在游戏中带好幼儿谨防摔伤。

11、两人三足

游戏规则:家长与一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一齐向前跑,看谁先跑到终点为胜。

人数规定:x人一组。

奖励规则:参与得1个印章,获胜者得2个印章。

安全事项:在游戏中请家长注意幼儿的安全,配合孩子的速度,谨防摔伤。

12、母鸡接蛋

游戏规则:家长用围裙兜接住宝宝抛过来的x个纸球,多者为胜

人数限制:x人一组。

奖励规则:参与得1个印章,获胜者得2个印章。

安全事项:在游戏中请家长注意幼儿的安全,配合孩子的速度,谨防摔伤。

13、青蛙跳水

游戏规则:幼儿手拿x个乒乓球,幼儿往地上砸,家长用小篮子借助反弹后的乒乓球,多者为胜。

人数限制:x人一组。

奖励规则:参与得1个印章,获胜者得2个印章。

安全事项:在游戏中请家长注意幼儿的安全,配合孩子的速度,谨防摔伤。

14、串珠

游戏规则:小朋友们根据老师的图形颜色穿珠子,时间控制在一分钟,一分钟结束后,穿的最多,并能按照颜色规律排列的幼儿得奖。小班幼儿则降低要求,只需比谁的速度最快,穿的最多。

人数限制:x人一组。

奖励规则:参与得1个印章,获胜者得2个印章。

安全事项:请家长在游戏中带好孩子,不推不挤,自觉排队。

15、丢筷子

游戏规则:幼儿及家长各持x支筷子,分别投入相应的器皿中,多者为胜。

人数限制:x人一组。

奖励规则:参与得1个印章,获胜者得2个印章。

安全事项:提醒幼儿拿到筷子时,一定要注意安全,不要让孩子拿着筷子到处跑。

策划游园活动方案设计 游园活动方案篇三

六月的阳光暖暖的,六月的歌声甜甜的,又到了这个属于阳光与欢笑,快乐与欢腾的六月,孩子们翘首期待的属于自己的节日——“六一”国际儿童节来到了。为了让孩子们过一个轻松、快乐、自由的节日,我园决定举办一个亲子游园活动。整个活动主要以游戏的方式来进行,让宝贝们和爸爸、妈妈在游戏中一起度过一个快乐、难忘的“六一”儿童节。

:上午

:xx幼儿园中三班活动室

1、通过活动的开展,让孩子和家长充分感受节日的气氛,体验游戏的乐趣,增进亲子感情。

2、培养孩子们的竞争意识、合作意识、参与意识,让孩子的各种技能技巧得到锻炼。

3、增强家园联系,促进家园共育。

1、活动室门前做好游戏海报,写好游戏内容、规则

2、各游戏负责人提前准备好游戏需要的材料

3、幼儿园准备活动奖品和礼品

4、提前通知家长参加活动

亲子游戏:穿大鞋

游戏准备:场地划分、小椅子

游戏玩法:由一名家长与一名幼儿参加,家长脱下鞋子坐在场地另一边,幼儿穿上家长的鞋子站在另一边,听到口令以后,幼儿出发向家长走去,走到家长那,帮家长穿上鞋子,家长背起幼儿跑向场地另一边帮助幼儿穿好鞋子,看谁先完成。

策划游园活动方案设计 游园活动方案篇四

书香弥漫融情校园,知识满溢乐学人生

读书节活动作为学校文化主题活动之一,期间全校师生行动起来,让浓浓书香弥漫**校园,让更多孩子热爱读书、收益于读书。学期结束前,将读书节闭幕式与结业典礼、迎新活动整合,展示学生读书节中的收获,以及为学生课余的读书文化交流和学习搭建舞台。学校秉着为学生创设良好的读书氛围,营造积极向上的学习环境,激发学生的读书兴趣,建设活力的校园文化等理念,意在将本次活动打造成为融教育、娱乐为一体的综合性大型文化校园活动。

活动的目的在于让孩子们在展示中获得自信,在体验中收获知识,在互动中学会交流,学校将把创新和实践落实到实处,通过读书节带给孩子们更多、更好、更新的学习体验。本次活动诚邀朝春中心小学的优秀学生一起参与其中,在读书结对、图书义卖、知识竞猜、趣味游戏等项目中享受读书的乐趣,体验**的文化。

一、结业典礼(8:30——9:30)

二、中小学结对迎新联谊(9:30——10:00)

三、图书义卖(10:00——11:00)

四、文学知识有奖竞猜(10:00——11:00)

(一)结业典礼

地点:大礼堂

时间:20xx年**月15日上午8:30——9:30

活动议程:

一、总结回顾:本学期校园主要活动回顾(视频播放、学生感悟)

二、表彰先进:

a、学习类:年级前十名、进步显著奖

(穿插表演:电子琴 )

b、德育类:年级优秀学生干部、三好积极分子、优秀志愿者、行为规范示范班

(穿插表演:英语课本剧)

c、文体类:优秀卫生员、优秀运动员、优秀图书管理员、优秀财产保管员

(穿插表演:朗诵 )

d、读书节评比:读后感、海报、优秀展示项目、书香班级

三、校领导发言

四、学生合唱表演

五、寒假生活倡议(班主任活动推荐)

(二)图书义卖

地点:小操场

时间:20xx年**月15日上午10:00——11:00

一、准备工作:

(1)由每班学生自愿捐出一本或几本义卖图书,进行分类,制作类型导视。

(2)在每本义卖图书封面上贴上醒目价格标签。

(3)每班精选几本图书进行特卖。

(4)工作人员:每班1位摊主,1位财产保管员,2位叫卖宣传人员

(5)制作手绘小海报贴在摊位前面。

二、注意事项:

(1)捐赠图书要求文明、健康,八成新。

(2)文明交易,不强买强卖。

(3)每班可自行开展一些促销活动。

(三)文学知识有奖竞猜

地点:葡萄架下

时间:20xx年**月15日上午10:00——11:00

一、前期准备:

(1)准备两个抽奖箱用来抽奖。

(2)诚邀语文组老师一起出题,60道文学知识题目。

(3)准备好答题纸

(4)相应数量奖品

(5)悬挂彩色灯笼和谜题。

二、比赛规则:

(1)参赛者当场领取答题纸,填写好基本信息参与答题。

(2)60道题目可随意竞答,将答案填写在答题纸上。

(3)参赛者将完成的答题纸直接放进抽奖箱。

(4)事后学校根据答题纸上答对数量给予不同的奖品。

(四)中小学结对迎新联谊

地点:大操场

时间:20xx年**月15日上午9:30——10:00

由主持人组织在场学生举行一个小型结对仪式,让本校的学生和朝春的学生分别在抽奖箱内抽取带有图案的纸片,然后根据纸片上的内容找到和自己有着同样图案纸片的小伙伴进行结对,并为队友带上代表友谊和团结的小队徽章。

活动流程:

一、致欢迎辞。

二、宣布结对名单。(赠送结对读书笔记)

三、互留联系方式。

四、结对参与游戏。

五、共同参与其他游园活动。

游戏环节:

仪式结束后主持人宣读比赛规则并宣布比赛开始。

一、游戏前期准备:

(1)准备2个抽奖箱;制作与来校学生同样数量的图案纸片2份,供结对抽签使用。

(2)准备成语接龙的题目若干。

(3)游戏使用绑绳若干。

(4)若干小队徽章。

二、结对比赛游戏规则:

(一)朝春学生参与环节

(1)游戏分为5组同时进行,每组8对选手。

(2)参赛者在赛前必须用绳子将两人靠近的.一条腿绑在一起。

(3)裁判发令后参赛者方可前进。

(4)达到赛程一半的地方后回答工作人员的成语接龙问题,答对后方可返回。

(5)返回到起点后将自己的成语告诉下一组队友,下一组人员出发后到达工作人员处再将接力的成语告诉工作人员,答案正确方可返回。

(6)8对选手都跑完全程并将成语接力完成后方可完成比赛。

(7)计时人员统计时间最短的小组,评出第一名并将图书奖励给小组成员。

(二)其他学生参与环节

计时原则:2人一队进行参赛,4人两组进行pk。先过起点线者获胜获得小奖品。

五、人员安排:

(1)安排8名终点工作人员,负责成语接龙。

(2)5名计时人员,在前一环节统计时间。

(3)4名终点工作人员,在后一环节中负责起点和终点裁判并分发奖品。

策划游园活动方案设计 游园活动方案篇五

“七彩乐园欢乐童年”

“六一”是少年儿童自己的节日,通过活动,使小教育,宣传游园活动开始。

13:15学生开始游园。

15:20游园活动结束,各班开始整理教室,不得提早放学。

各教室

1、分两段举行进行,学生在本组所在的活动区域内,自由选择感兴趣的活动项目,不得跨组参加活动。一人最多可以参加10项。(1、2、3年级为一组,4、5、6年级为一组。)

2、参与的学生在参加每一个项目时要求排队,不得乱起哄,听从指挥,遵守纪律。同时为了保证参与的公平性与广泛性,要求每个节目只准参与一次。不遵守规则的学生组织班级有权对其扣分。

3、各班主任到班组织活动,并负责好本班的活动纪律,对不守纪律的学生,可以对其严肃批评并扣队分数,直至拒绝该学生参加。

4、学生游园时,要保持校园干净整洁,不要乱扔垃圾杂物。活动结束后,由四项竞赛检查小组的人员进行检查。

5、按照学生最后得分,分成三个奖次(80以上,60~80,60分以下),学生活动中所获奖品,当场发掉。

镇中心小学“庆六一”游园活动记分表(略)

注意:

1、学生在本组所在的活动区域内,自由选择感兴趣的活动项目,不得跨组参加活动。一人最多可以参加10项。(1、2、3年级为一组,4、5、6年级为一组。)

2、参与的学生在参加每一个项目时要求排队,不得乱起哄,听从指挥,遵守纪律。同时为了保证参与的公平性与广泛性,要求每个节目只准参与一次。不遵守规则的学生组织班级有权对其扣分。

3、高段领奖地点在食堂,低段领奖在队室,领奖时须遵守纪律,服从老师指挥。

策划游园活动方案设计 游园活动方案篇六

为进一步增强同学们的爱国热情,增进同学对校园的热爱之情,使学生在课余的游园活动中获取乐趣,在游园中培养能力,劳逸结合,放松身心,以更加充沛的精力投入到紧张的学习中去!

20xx年5月31日上午

健身场

全校师生

各项活动同步进行,最后带奖券到兑奖处换取奖品。

1、命中注定(奖券120张)

负责人准备成语解释100条并序号,参加学生抽签,根据抽的序号念成语的解释,学生猜中得奖券1张,可以多猜,不同的学生可以重复使用成语条。

2、“吹”球大王(奖券120张)

道具:六个碗,两个乒乓球

规则:2人一组,同时比赛。一个桌子两头,分别放上3个碗,第三个碗盛半碗水,分别在第一个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。胜者得奖券1张

策划游园活动方案设计 游园活动方案篇七

为了让孩子们过一个快乐的“六一”儿童节,锻炼协调配合、团结互助的能力,增进孩子与家长之间的关系,本着“友谊第一,比赛第二”的精神开展此项活动。

“两人三足”小组赛

本班全体学生、家长

6月1日

学校运动场

1、活动准备:课桌4张、皮筋4条、秒表1块、口哨1个、卡片若干。

2、比赛规则

(1)家长与孩子搭档,以小组为单位抽签进行。

(2)绳子必须绑在小腿上,并捆紧,如中途松开,应系好再前进。

(3)中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好之后,再继续。

(4)路程为50米跑道一趟,中途需经过2处障碍,小组成员全部到达终点后,进行“我来模仿,你来猜”的趣味活动,在规定时间内答题最多的小组获胜。

3、活动后

(1)颁奖:所有参加活动的学生每人一份纪念品,优胜小组的组员每人一份奖品。

(2)安排人员有序离开,2人负责把皮筋全部收回,8个人负责把桌子搬回。

策划游园活动方案设计 游园活动方案篇八

每位幼儿选择一个自己最喜欢的童话人物,家长协助幼儿准备好相应的服装、道具、饰品,在六一当天装扮成童话人物来园,家长也可以和孩子一起扮演童话人物。注意:准备的服装应适合于夏季穿着的服装,穿着舒适、柔软透气、宽松为宜。

活动场地:全体幼儿集中幼儿园篮球场

活动准备:童话歌曲音乐

活动简介:各班准备一个童话歌曲,按照主持人拟报的顺序进行班级集体演唱,加入一些肢体舞蹈动作进行表演。

幼儿在5个游戏中选择一个,根据要求提前做好准备。在六一活动当天,家长带孩子按照序号和规定的时间,进入指定的活动室参与活动。

活动场地:三楼晶晶班教室

活动准备:家长设计好制作的童话人物,根据童话人物准备相关的废旧材料。

活动过程:

1.活动当天亲子带好准备的材料,12个家庭为一组进入活动室。(剪刀、双面胶等工具由幼儿园准备)

2.家长与孩子一起在10—15分钟内制作喜欢的动画人物。

3.动画人物形象富有创意、可爱、美观。

4.将制作好的动画人物写上制作者名字并展示出来。

活动场地:宝宝班教室

活动过程:

比赛按小、中、大三个年龄段分三场进行。小班:9:30—:9:50,;中班9:55—10:15;大班10:20—10:40。每场有必答题、选答题、抢答题三项,内容是童话故事里有关文明礼仪、行为习惯方面的竞答题。必答题和选答题各组家庭按顺序依次回答,答对一题得20分,错误则不加分。抢答题时教师在提出一个问题后,家长或孩子敲响手中的小铃进行抢答,回答正确得20分,回答错误倒扣10分,最后看哪组家庭分数最高为获胜者。

活动场地:二楼国际象棋室

活动准备:家长和孩子可事先在家练习拼图(小班40片、中班50片、大班60片)

活动过程:

1.比赛按小、中、大三个年龄段分六场进行(小班9:30—10:00中班10:00—10:30大班10:30—11:00)。请家长根据教师安排的时间进室游戏。

2.家长和幼儿合作拼图,小班家庭40片、中班家庭50片、大班家庭60片,、时间为15分钟。

3.在规定的时间内,最先完成拼图的4个家庭为胜。

活动场地:一楼六角厅

活动准备:

1.家长从备选3个童话故事(无声)中选择一个进行前期准备。

2.家长和幼儿(至少两人)为选定的一个无声童话故事中的角色设计相应台词(可结合动作),台词内容要结合养成教育,并将此设计好的台词进行和故事同步配音。

活动过程:

1.每组参赛家庭将根据现场抽签决定先后参赛次序,并根据参赛顺序按号入座

2.比赛时先将所选故事告知现场负责的老师,播放后利用话筒进行同步配音。

活动场地:二楼平台

活动准备:家长可事先准备好一些建构的童话世界的辅助材料(小树、小花等)或主人公的立体图片。

活动过程:

1.比赛分6批进行,请家长在规定的时间到“童话世界你我建”场地进行活动。

2.家长与孩子根据自己设定的童话故事的场景用幼儿园准备的积木进行建构,在规定的时间(10分钟)内完成建构作品。

3.家长可将自带的一些童话故事中的主人公图片及辅助材料放到建构的童话世界中。

4.作品完成后,家长在“作品简介卡”上介绍自己建构的故事场景内容以及建构者的班级和姓名。

活动内容三:童话游戏总动员

1.快乐小丸子(贴鼻子)地点:二楼贝贝班

游戏规则:4组家庭同时游戏。家长拿好樱桃小丸子的鼻子、嘴巴、耳朵、眼睛,给幼儿戴好眼罩,帮助幼儿站在贴有樱桃小丸子头像的架子前,家长站在指定的地方,当听到老师说“开始”后,家长用“上、下……”等方位词来指挥幼儿贴鼻子和嘴巴……。在游戏中,家长只能用语言提示,否则视为犯规。最先贴好五官并把五官的位置贴正确的一组家庭获胜。

2。童话转转乐地点:一楼小操场

游戏规则:8个家庭同时游戏。在背景音乐下,家长拉着幼儿的手绕椅子走。音乐停,家长和幼儿迅速找一个椅子坐下。没找到椅子的家庭就出局。连续三轮后,最后胜出的三个家庭为优胜者。

3。童话套套乐地点:二楼星星班

游戏规则:6组家庭同时游戏,每组家庭6个圈,在音乐声中家长和幼儿站在指定地方,将手中的圈一个一个套向场地中的童话人物。套中5个或5个以上的为优胜者。

4.勇闯盘丝洞地点:一楼月亮班

游戏规则:家长带着幼儿一起穿越“盘丝洞”(由绳子和桌子、椅子组合而成的密密的蜘蛛网),游戏过程中,不能用手拉绳子,否则视为犯规,在规定的时间内由进口到达出口者为胜。

5.黑猫警长地点:三楼足球场

游戏玩法及规则:4组家庭同时游戏。家长拿着纸球站在终点线处,幼儿骑着自行车在起跑线上,当听到老师说“开始”后,幼儿向终点出发,到达终点后,幼儿用纸球朝“一只耳”投掷。最先达到终点的一组家庭胜出。

6.蚂蚁搬豆地点:一楼亮亮班

游戏规则:6组家庭同时游戏。幼儿在起点处坐好,家长站在有对面,听到裁判说“开始”后,用筷子(中大班)或勺子(小、托班)将小筐里的十颗弹珠夹到旁边的盘子里。家长端起盘子走到终点,将弹珠倒进终点处的小筐里。最先完成且弹珠没有掉到外面的一组家庭获胜

7.童话休闲吧地点:二楼书画室

活动内容:家长和幼儿在游戏之余可以到休闲吧休息,在享受水果、点心和牛奶时,阅读自己喜欢的绘本。在休闲吧,家长要注意对孩子良好生活、阅读习惯的培养教育,如吃东西前要洗手,懂得食物不浪费,垃圾不乱扔等公共礼仪。

策划游园活动方案设计 游园活动方案篇九

一、活动主题:书香弥漫融情校园,知识满溢乐学人生

二、活动背景

读书节活动作为学校文化主题活动之一,期间全校师生行动起来,让浓浓书香弥漫**校园,让更多孩子热爱读书、收益于读书。学期结束前,将读书节闭幕式与结业典礼、迎新活动整合,展示学生读书节中的收获,以及为学生课余的读书文化交流和学习搭建舞台。学校秉着为学生创设良好的读书氛围,营造积极向上的学习环境,激发学生的读书兴趣,建设活力的校园文化等理念,意在将本次活动打造成为融教育、娱乐为一体的综合性大型文化校园活动。

三、活动目标

活动的目的在于让孩子们在展示中获得自信,在体验中收获知识,在互动中学会交流,学校将把创新和实践落实到实处,通过读书节带给孩子们更多、更好、更新的学习体验。本次活动诚邀朝春中心小学的优秀学生一起参与其中,在读书结对、图书义卖、知识竞猜、趣味游戏等项目中享受读书的乐趣,体验**的文化。

四、活动内容

1、结业典礼(8:30——9:30)

2、中小学结对迎新联谊(9:30——10:00)

3、图书义卖(10:00——11:00)

4、文学知识有奖竞猜(10:00——11:00)

五、活动开展

(一)结业典礼

地点:大礼堂

时间:20xx年**月15日上午8:30——9:30

活动议程:

1、总结回顾:本学期校园主要活动回顾(视频播放、学生感悟)

2、表彰先进:

a、学习类:年级前十名、进步显著奖

(穿插表演:电子琴 )

b、德育类:年级优秀学生干部、三好积极分子、优秀志愿者、行为规范示范班

(穿插表演:英语课本剧)

c、文体类:优秀卫生员、优秀运动员、优秀图书管理员、优秀财产保管员

(穿插表演:朗诵 )

d、读书节评比:读后感、海报、优秀展示项目、书香班级

3、校领导发言

4、学生合唱表演

5、寒假生活倡议(班主任活动推荐)

(二)图书义卖

地点:小操场

时间:20xx年**月15日上午10:00——11:00

1、准备工作:

(1)由每班学生自愿捐出一本或几本义卖图书,进行分类,制作类型导视。

(2)在每本义卖图书封面上贴上醒目价格标签。

(3)每班精选几本图书进行特卖。

(4)工作人员:每班1位摊主,1位财产保管员,2位叫卖宣传人员

(5)制作手绘小海报贴在摊位前面。

2、注意事项:

(1)捐赠图书要求文明、健康,最好八成新。

(2)文明交易,不强买强卖。

(3)每班可自行开展一些促销活动。

(三)文学知识有奖竞猜

地点:葡萄架下

时间:20xx年**月15日上午10:00——11:00

1、前期准备:

(1)准备两个抽奖箱用来抽奖。

(2)诚邀语文组老师一起出题,60道文学知识题目。

(3)准备好答题纸

(4)相应数量奖品

(5)悬挂彩色灯笼和谜题。

2、比赛规则:

(1)参赛者当场领取答题纸,填写好基本信息参与答题。

(2)60道题目可随意竞答,将答案填写在答题纸上。

(3)参赛者将完成的答题纸直接放进抽奖箱。

(4)事后学校根据答题纸上答对数量给予不同的奖品。

(四)中小学结对迎新联谊

地点:大操场

时间:20xx年**月15日上午9:30——10:00

由主持人组织在场学生举行一个小型结对仪式,让本校的学生和朝春的学生分别在抽奖箱内抽取带有图案的纸片,然后根据纸片上的内容找到和自己有着同样图案纸片的小伙伴进行结对,并为队友带上代表友谊和团结的小队徽章。

活动流程:

1、致欢迎辞。

2、宣布结对名单。(赠送结对读书笔记)

3、互留联系方式。

4、结对参与游戏。

5、共同参与其他游园活动。

游戏环节:

仪式结束后主持人宣读比赛规则并宣布比赛开始。

1、游戏前期准备:

(1)准备2个抽奖箱;制作与来校学生同样数量的图案纸片2份,供结对抽签使用。

(2)准备成语接龙的题目若干。

(3)游戏使用绑绳若干。

(4)若干小队徽章。

2、结对比赛游戏规则:

(一)朝春学生参与环节

(1)游戏分为5组同时进行,每组8对选手。

(2)参赛者在赛前必须用绳子将两人靠近的一条腿绑在一起。

(3)裁判发令后参赛者方可前进。

(4)达到赛程一半的地方后回答工作人员的成语接龙问题,答对后方可返回。

(5)返回到起点后将自己的成语告诉下下一组队友,下一组人员出发后到达工作人员处再将接力的成语告诉工作人员,答案正确方可返回。

(6)8对选手都跑完全程并将成语接力完成后方可完成比赛。

(7)计时人员统计时间最短的小组,评出第一名并将图书奖励给小组成员。

(二)其他学生参与环节

计时原则:2人一队进行参赛,4人两组进行pk。先过起点线者获胜获得小奖品。

5、人员安排:

(1)安排8名终点工作人员,负责成语接龙。

(2)5名计时人员,在前一环节统计时间。

(3)4名终点工作人员,在后一环节中负责起点和终点裁判并分发奖品。

策划游园活动方案设计 游园活动方案篇十

1、加强物管公司与业主的联系,增进彼此的信任和感情

2、宣传立城·香山公馆二期,增加业主对公司新产品的了解

3、为公司下一阶段推出的立城会作铺垫

4、树立城物管品牌,把立城物业打造成一个有故事、有价值的品牌企业筹备小组:

立城物管公司

时间:20xx年9月15日下午14:00—17:00

地点:立城·香樟豪庭

活动参加人员:

立城·香樟豪庭全体业主活动主题:中秋,我们在一起——20xx年立城·香樟豪庭中秋游园会

坝坝舞:游园活动开始前进行为游园活动造势

2、入场:将入场签名和二期推广结合起来

3、现场抽奖:渲染气氛,促进公司与业主的联系

4、小区书画活动:增添节日气氛,增加业主的归宿感和自豪感游园活动准备工作具体要求和分工(见附件1)

1、开场(14:00):启动中秋游园活动,介绍物管公司整体情况主持:

嘉宾致辞:物管李经理置业公司王副总

香樟豪庭业主代表(1名)物管班子成员介绍:物管王经理

2、抽奖:每次产生10位金夫人升级版套装获得者及3名幸运观众(13名/每次)第一次抽奖:时间:14:50(抽奖嘉宾:)第二次抽奖:时间:15:50(抽奖嘉宾:)第三次抽奖:时间:16:45(抽奖嘉宾:)

3、结束及清场

主持人宣布活动结束、祝业主中秋快乐清理现场、打扫卫生细节安排:

1、活动项目及游戏规则(见附件2)

成人:套圈游戏、盲人敲锣、猜谜游戏、兵兵过河

儿童:diy手工游戏、堆沙游戏、创意绘画、儿童钓鱼

2、游园活动区域分布图

备注:根据最后讨论情况,将④活动签到及抽奖处调整到②和③的区域,同时将②和③儿童区往后即香

樟大道后移。

3。游园活动区域功能说明图

游园活动工作人员安排(见附件3)

活动所需物资(见附件4)

活动所需费用预算(游园活动所需物资经费见附件5)

应急预案(另附)

策划游园活动方案设计 游园活动方案篇十一

为了表彰勤奋好学的少先队员,以及成绩突出的中队,学校决定在六一来临之际表彰一批县、校优秀的少先队员、三好学生。同时,为了让孩子们度过一个愉快而有意义的节日,我校精心设计和组织开展集趣味性、娱乐性、教育性、科学性为一体的游园活动。

快快乐乐庆“六一”

表彰活动和游园活动

20xx年6月1日上午

学校操场和各班教室

全校师生

1、各班和相关的科任教师按学校表彰要求评选出各类优秀学生,于5月25日前上交大队部。

2、大队部根据学生年龄特点拟订游园活动节目,要求节目内容符合儿童实际、人人参与、学生感兴趣,并做好各项准备。

1、各负责教师在6月1日上午8:30前做好活动场地的布置。具体要求:(1)各活动点注明活动项目的名称及游戏的规则。(2)活动场地内的物件的摆放及布置要合理。(3)各负责教师做好领取奖品和发放工作。

2、各班主任教师和节目负责人在活动前对学生进行活动纪律的教育:(1)每位学生参加活动时都要排队,注意安全,并发扬谦让的精神,让文明礼貌之花在活动中盛开。(2)活动后,要对本次活动进行总结,并要求本班的学生对教室及公地的卫生进行清扫。(3)在活动的过程中不要乱扔糖果纸等垃圾,要保持校园的环境卫生。(4)、参与的学生在玩每一个节目时要求排队,要求每个节目只准参与一次。

3、参加活动学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等)。

4、表彰项目及名额。

(1)县优秀班集体1个。

(2)县优秀学生干部1名,县三好学生2名。

(2)县优秀少先队员2名,校优秀少先队员各班按人数的10%上报(各奖项不能重复)。

1、主持人宣布活动开始。

2、全体肃立,升国旗,奏国歌,敬礼。

3、出队旗,奏少先队队歌,少先队员行队礼。

4、高年级同学为新队员佩戴红领巾。

5、新队员入队宣誓。

6、学校领导讲话。

7、学生代表讲话。

8、学校领导宣布获奖名单并颁奖。

9、全校师生进行游园活动。

xx小学少先队大队部

20xx年5月17日

策划游园活动方案设计 游园活动方案篇十二

活跃节日气氛,丰富员工业余生活,增强员工凝聚力和归宿感;激发员工的感恩心与荣誉感,为自己、为公司,更努力、更有价值感地投入工作;

浓情中秋,情系泰星

20xx年9月12日13:30——17:30

整个公司区域内

公司全体员工

舞台区:合适位置设一舞台,供游园会开幕式使用;舞台区游戏区:设置各类互动游戏(共个);游戏区兑奖区:宿舍/饭堂为兑奖区,随时为员工兑换奖品,现场需工作人员兑奖区

陈活动策划:活动协调:活动主持:物品采购:设备租赁:奖券制作:安装调试:安全保障:现场清洁:现场组织:环境布置:;气球。音响设施。环境布置:在活动范围外围插上公司彩旗(公司有库存)人;

开幕式:开幕式:

1、公司领导及人员入场(背景音乐:《欢迎进行曲》;)

2、大致致辞,宣布:“我宣布泰星公司贺中秋游园活动现在开始!”

4、主持人宣布大家可自行在厂区内游玩及注意事项。

游戏区:游戏区:

1、乾坤小转移2分钟内,将10粒玻璃珠用竹筷夹到相距2.5米的另一只盘里。游戏过程中,玻璃珠如果掉落,必须在拾回原处后,方能继续。2分钟夹到5个珠可得奖一份,一次可同时进行5人;

道具:玻璃珠50颗、筷子5双、盘子10只、秒表1只、2把椅子。组织人员:2人,需准备2、超级保龄球10瓶小矿泉水,排成边长为1米的等边三角形,参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶得乐摆法见右图)。注意:凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券道具:罐装可乐10瓶,篮球1个,粉笔1支、2把椅子。组织人员:2人,共需准备3、吹乒乓球准备好12个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得奖一份,每次两人参加。奖份。奖一份,(可奖份

策划游园活动方案设计 游园活动方案篇十三

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辞旧迎新,庆贺新年到来,丰富校园文化生活,充实同学们的课余生活。

活跃新年气氛,寓教于乐,让同学们在游园的同时增长知识,锻炼逻辑能力。

1、猜谜语

2、绕口令

3、吹蜡烛

4、摸鹿鼻子

5、打保龄球

6、盲人击鼓

7、钓鱼

8、挟乒乓球

9、套圈

10、飞镖

11、抢说运动项目

12、运用爆破音吹蜡烛

13、妙接对联或歇后语

14、联想abc

15、比比谁的眼力

16、快乐呼拉圈

17、比比谁的运气好

18、掌上明珠

19、弹球

1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。

2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张。

3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。

4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,可获奖券一张。

5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖券一张。

6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。

7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获奖券二张,以此类推。

8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。

10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一张。

11、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。

12、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。

13、妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖劵。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。

14、联想abc:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖劵。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

15、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

16、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。

17、比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖劵;反之,没有中奖

18、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)

19、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵。

所有项目都有奖品,用奖劵到小卖部换取小奖品。

1000元左右。

策划游园活动方案设计 游园活动方案篇十四

“寻找童年的诗情画意”之晨曦文学社寻找童真游园活动

11月14日

15幢寝室对面

教师教育学院、求真教育系晨曦文学社

体育学院无与轮比轮滑社

全体学生(主要是晨曦文学社和轮滑社社员)

逐渐成长的我们,慢慢的学会了在社会上的生活,于是我们学会了察言观色学会了渐渐伪装自己,就这样在现实的世界中我们慢慢的丢失了我们原来最珍贵的童真。日益长大的我们就这样离我们的童年越来越远,但在某个回眸的瞬间又会使我们想起曾经的美好过往,想要在下一个路口找寻我们的童真。

1、为逐渐长大后的90后们,在日渐成熟与倍感压力的生活增添一份曾经的快乐回忆;

2、找寻我们曾经的快乐与天真,释放现在的压力与不快,为我们的大学生活添砖加瓦,涂抹上最灿烂的一笔;

3、增进成员之间的友谊,促进社团内部的团结,为以后社团工作的开展打下坚实的基础;

4、加强社团成员之间的联系,让社团成员能够相互了解,相互学习。

一、前期准备

1、及时定下活动主持人及活动相关负责人,各部门加强宣传动员活动;

2、主持人讲稿(由负责人视具体活动内容准备);

3、活动场地布置由各位部长与干事共同负责,共同完成;

4、活动过程中由宣传部负责现场拍照,秘书长负责人员调配,组织部负责维持现场次序,其它各部门给予协助;

5、活动结束后在场所有人将活动现场清理干净。

二、具体流程

1、主持人开场白;

2、请两位社长进行各自社团的具体介绍以及对此次活动举办的目的和效果;

3、进行社团成员事先精心排练好的节目展示(由轮滑社负责);

4、在节目的表演间隙插入事先准备好的我们孩提时代的游戏,并邀请现场到的成员一起参与,共同回忆我们的精彩童年;

说明:在活动现场总共有六个小游戏,每个游戏分开进行,参与者每通过一个游戏即可在该游戏负责人那里得到一个“通过章”只有集齐六个“通过章”才可以得到终极大奖。

游戏一:接唱儿歌

由游戏负责人用电脑播放儿歌30秒后即停止播放,参与者要接下去唱出该首儿歌的下一句,参与者总共有5次机会,只要答对其中4题即可获得“通过章”进入到游戏二的环节中(由轮滑社负责)。

游戏二:夹弹珠

在一个装满水的脸盆中倒如弹珠,参与者要用筷子夹起弹珠并放入旁边的容器中,计时一分钟,在一分钟内夹到25颗弹珠的同学即为过关,可以获得“通过章”进入到游戏三的环节中。

游戏三:文学题目答答答

在该游戏环节中,参与者通过随机答题的方式进行游戏,总共要独立回答5道题目,参与者只有回答对4题即为过关,获得“通过章”进入下一个游戏。

游戏四:跳房子

主办方在现场布置好道具,房子由7个格子组成,参与者将手中的石子投入格子中,如投入第五个格子,则参与者要一次跳到第五个格子中,能成功跳到第七个格子的视为成功,完成的同学可获得通过章。

注:石子不能投到格子外,参与者不能踩线,否则视为失败。

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