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特种部队

特种部队

类别:射击战争大小:148.6MB版本:V0.2时间:2025-11-21md5:e2f4e9ac403eb8937530dbc55d04ee3c

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特种部队1是一款以人类生存为主题的僵尸射击冒险游戏,其画风极富挑战性。在游戏中,你将在指挥官的领导下收集更多装备,学习新的战术,并完成各种挑战任务。如果你对此感兴趣,不妨来体验一下特种部队1吧!

特种部队1部队介绍

·韩国海军陆战队

海军内应用于特殊事件时进入敌后开展游击活动的而建立的特殊部队。游击战、反抗运动的策划及实施,敌后政治,经济及心理战,暴动,罢工等呼应作战方案。 68年武装间谍时间为开始分担着韩国的特殊事件快速反应任务。在众多无形秘密军事行动里担任主角。

·法国国家宪兵特勤队

“黑衣人”突击队是法国国家宪兵特勤队(GIGN)的俗称,它是一支专门从事于反恐怖活动的特种突击队,诞生于世界恐怖活动猖獗的70年代。:GIGN保持着特种部队最高的荣誉。建立以来GIGN从来没有失败过。在过去20年时间里经历了560次特殊任务,一共打击了550名恐怖分子,救了350名人质。

·美国三角洲特种部队

美国三角洲特种部队DeltaForce是目前世界上规模最大、装备最齐全、资金最雄厚的特种部队。建立于1978年4月,编制2500人,武器装备、训练设施让其他各国特种部队望尘莫及。他们是在美军中最精锐的部队,去担任一些非常特殊的任务。主要担任着反恐任务,搜索,侦察,救人质等重要任务。

·苏联特殊任命部队

如果说在冷战最为激烈的70、80年代,规模最大且最神秘的部队当属前苏联的Spetsnaz。它的名称来源于“Spetsialnoye nazranie”,意指为特殊目的而组建的部队。这支部队对于西方人来说极其神秘,即使在华沙条约成员国之间也未曾公开其身份。如今,它已转变为MVD旗下的专门打击杀手组织“Vympel”以及为1980年莫斯科奥运会而成立的反恐组织“OMON”。

·英国皇家空军特种部队

被誉为现代特种部队的“先驱”,受到美国Delta Force和Navy SEAL高度敬仰的英国第22特别空勤团。这支英国“SAS”突击队大约拥有900名成员,其主要基地设在伦敦西边的赫里福德。第22特别空勤团的主要职责包括:战时执行特殊作战任务,与正规军协同完成诸如敌后侦察、监视、渗透、伏击、突袭、破坏及占领关键军事地点等行动;而在和平时期,则主要负责应对各种紧急情况以及反恐行动。

·德国边防警察第9反恐大队

GSG-9直属德国内政部,主要执行全国性的反恐作战任务,总部与训练基地均设在柏林附近的汉戈拉小镇,毗邻边防警卫队总部。GSG-9兵多将广,共有350名队员,编成4个突击小分队,行动时的基本作战单位是由5人组成的特别行动小组。

·韩国特种部队

KSF是Korea Special Forces的缩写,因为主要的任务都是要通过空降来进行,有着空降部队的别号。特殊战执行能力超强,每年国外特殊部队都派遣人员来交流。至今已经有印尼,马来西亚,泰国及澳大利亚等国的特种部队人员在这里进行过培训。被敌人称为“最可怕的部队”。他们具备世界最优秀的战斗能力,如今他们继续接受各种艰难的任务。

·神秘之师SRG

SRG(影子游骑兵小组)从未有过任何公开报道。她们隶属于英国最为安全的M16机构,并且没有特定的国籍体系。所有成员通过专用卫星传达命令,因此彼此之间无法互相辨认。每次任务完成后,成员们会获得新的国籍和身份,并进入为期三年的潜伏期。运营这样一支队伍需要巨大的资金支持,据说背后有跨国集团等多方力量的支持。此外,该组织的所有成员均为女性。

特种部队1特色

枪械配件自由选择 十八般武器随意用

真实场景超强带入

战斗实况真实带入 真实模拟枪械体感

全民公平竞技

先进的反外挂引擎 游戏实时录屏举报

海陆多元游戏模式

海战模式:海盗对抗,队长模式:大头带路,生化模式:生存至上

特种部队1玩法技巧

1、你手中的武器不是身外之物,它是你拳头的延伸;

2、投掷武器不是让你一出来就扔的消耗品。烟雾和闪光弹都可用于撤退和防御,但不要让自己置身烟雾中。闪光,进攻防御点必被。知道敌人在哪的时候再扔出你的手雷。轻易不要先抛出投掷武器,那等于告诉敌人你在那。

3、不需要兰博,学会和你的队友协同行动,互相支持。当你冲锋的时候起码知道有队友掩护你。同时换弹夹不是件好事情。

4、除了主枪外,买把附武器。防身用的,在你没子弹的时候敌人不会和你拼刀(专区)子。狙击枪不是万能的,敌人已经接近的时候掏出你的手枪吧。

5、躲藏起来埋伏敌人是必被战术,真正可耻的是外挂和bug、

6、三梭子弹打不死敌人不是垃圾,不知道地图,不知道敌人在哪不是垃圾,垃圾只是作弊的,不支持队友的,不尊重对手的人。

7、学会信任,相信队友会保护你的后方,相信在你冲锋的时候队友会掩护你,相信在你们输了的时候队友不会逃跑。这样你也会得到别人的信任。

8、我们的首要目标是完成任务,杀人只是在完成任务的过程中要消除障碍所做的。队友们的牺牲不是为了换了谁的杀人个数,不要让队友们白牺牲。

9、尊重生命,不要说这只是个游戏,既然游戏里的社会也是由我们人构成的,那就遵守这一道德尺度。

10、永不认输,因为还没有完成任务,只要有一点希望就要坚持,这是团队奋斗的源动力,即使输起码也有尊严。

11、第一局下来就应该和你的临时队友们达成战术默契,在你阵亡后及时通知你的战友敌人在哪出现。特种部队的队友显示雷达不太好看,但是也有用的,时常关注队友的位置,你可以间接知道敌人在哪。时常呼出对战列表,根据双方人员情况控制行动。

12、敌少我多的时候不要大意,请参照第8条。敌多我少的时候更请参照第8条。

13、游戏的潜行键不是摆设,尽量少的暴露自己的行踪。

14、战术是可以弥补技术上的不足的。

特种部队1游戏界面说明

游戏开始时,会看到画面说明。

位于中央有一个[准星],会随着枪支的特性扩大瞄准点的范围

1. 比赛时间

2. 所在地图

3. 生命

4. 子弹数量

5. 队友位置

6. 任务目标位置

特种部队1六大战术

1、集中原则

集中是针对火力而言的。无论是CT的跑位,还是T的rush,除非确有必要,决不要脱离大部队。在交火时,让尽量多的枪口指向同一个敌人。

2、分散原则

分散是指在交火时人员的位置安排。在保证火力集中的前提下,尽量让队员分散开来,这样可以使敌人在交火时犹豫不决,不知道应该先射击哪一个目标;而且敌人消灭了一个我方队员后,必须大幅度调整枪口才能重新瞄准下一个目标。集中和分散这两个原则需要结合使用,以Dust地图中CT防守右路为例:CT应尽可能占据洞口周围呈扇形分布的各个射击位置,尽量集中火力,对冲过来的敌人进行猛烈打击。

3、运动原则

快速移动是实现局部以多打少的关键。在辽沈战役的早期阶段,林彪总是要求部队不分昼夜地急速行军。虽然这种做法导致了士兵体力消耗过大,甚至有时会出现人员因过度劳累而死亡的情况,但因为部队能够迅速到达指定位置,因此在战斗开始时,我军总能集结起压倒性的兵力优势,从而使得原本处于劣势的我方反而能够采取主动进攻的姿态。在SF(射击游戏)中,持续移动还有一个额外的好处:长时间保持静止状态会让玩家的精神变得松懈,因为眼睛一直盯着相同画面;而不断移动则可以让屏幕上的图像持续变化,使玩家保持高度紧张的状态,从而维持较快的反应速度。

4、情报优先原则

在战场上,情报员扮演着指挥员的角色。对于CT而言,一旦听到“enemy spotted”,就意味着敌人可能正在发起大规模的突击,此时应迅速集结力量,准备围剿敌人。而对于T来说,“go go go!”或“storm the front”这样的指令表明发出信息的人已经确认前方敌人的防守较弱,应该立刻发起冲锋;如果“enemy spotted”之后紧接着是“team, fall back”,则表示情报员发现前方有重兵防守,需要立即改变进攻路线。运动原则与情报原则通常是相辅相成的。以Dust2地图中的T方为例,在游戏初期,T方应当选定一个主攻方向,并采取两路包抄策略。同时,一名狙击手(Awper)应在出生点正对着CT出生点木门的位置观察前往B点布防的CT人数,根据观察结果来决定是下达“storm the front”的命令还是让队伍撤退(“team fall back”)。

5、战术简单原则

不是说战术越简单就越好,而是在简单的战术能够取得胜利的情况下,绝对不要使用复杂的战术。最明显的例子就是在DE地图中,如果CT方消灭了炸弹携带者,并且人数上占据优势,那么应当立刻发出“保持队形”“守住这个位置”的指令进行集中防守,而不是去尝试两路包抄或者包围消灭剩余敌人这样的复杂策略。那么如何判断一个战术的复杂程度呢?我们可以先定义一个概念叫做“关键环节”:对于任何一个战术方案来说,如果其中某个步骤一旦出错就会导致整个计划失败,那么这个步骤就可以被称为“关键环节”。我们评估一个战术是否复杂,主要看它包含了多少个这样的“关键环节”。

6、[兵者诡道也]

我认为SF有时候像足球、篮球一样,每个队伍都有自己的进攻或战术思维,这是五个人长期训练形成的默契。大多数队伍在比赛前已经规划好了战术或进攻路线以及应对策略。在比赛中,队友的动向和下一步行动起着关键作用,这体现了队伍的整体素质。大家都知道,SF攻防的关键在于找到敌人的弱点,撕开敌方防线。这里需要研究的是如何掌握进攻节奏和心理。我认为,到处都是敌人并不可怕,可怕的是看不到敌人;长时间等待会导致情绪波动,通过不断的试探性攻击可以扰乱敌人的心理。一些优秀的队伍,他们的配合与转移非常迅速,这样就能节省时间,在短短几秒内实现局势逆转。欧洲强队在拉扯敌人心理、进行骚扰方面运用得相当出色,当敌人处于彷徨和迷惑时,他们能够发动致命一击,找到弱点穷追猛打,持续打击敌人的心理防线。这种连续性的打击效果显著,情绪波动会影响正确的判断和技术发挥,从而导致错误和失误的出现,进而形成缺口。实际上每张地图就那么几种打法,关键是变化,利用迷惑和欺骗快速有效地对敌人进行试探、骚扰和打击,从而影响他们的整体战术模式,打乱其防御思维,掌握战场主动权,让敌人根据你的骚扰和打击调整防御,就像下棋一样引导对手步入陷阱。要想取得胜利,必须利用有限的骚扰试探创造机会,抓住那些稍纵即逝的机会,才能使天平倾斜——赢得战场的主动权。

特种部队1更新日志

v3.42

小错误修复和改进

名称:特种部队

版本:V0.2

分类:射击战争

大小:148.6MB

语言:中文

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