2025年部门联谊活动策划书游戏 部门联谊活动策划书活动背景(精选5篇)
文件格式:DOCX
时间:2023-04-07 00:00:00    小编:海上边缘人

2025年部门联谊活动策划书游戏 部门联谊活动策划书活动背景(精选5篇)

小编:海上边缘人

在日常学习、工作或生活中,大家总少不了接触作文或者范文吧,通过文章可以把我们那些零零散散的思想,聚集在一块。相信许多人会觉得范文很难写?以下是小编为大家收集的优秀范文,欢迎大家分享阅读。

部门联谊活动策划书活动部门联谊活动策划书经费预算篇一

增进了解团结合作

增进校女生部、各学院女生部之间的了解,培养团结协作的精神

11月21日(星期六)晚6:3到9:3(暂定)

体育馆(未定)

校女生部部长张嘉瑜余雅维谢予

校女生部干事毛妍唐娟高斌

成龙校区各学院女生部部长与干事

体育学院部分学生

1、组织活动参与者入场

2、由主持人作开场白讲话,介绍本次活动的意义,以及做好热身活动(热身活动:一块五、兔子舞)。

3、由工作人员分发卡片进行分组

4、各组开始进行团队建设,并展示团队风采

5、各组开始进行游戏竞赛,增加团队的凝聚力,感悟团队精神

第一项目:《穿越a4》

时间:2分钟

规则:

1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越a4活动,

2、每个组发5张a4纸,两把剪刀,用最短的时间每个人从a4纸穿过。

3、条件:a4纸不能断开,在有限的`条件下完成最快的获胜。

第二项目:《穿越海峡》

时间:2分钟

规则:

1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越海峡活动,

2、每组在不借助任何工具,全部安全抵达海峡对岸

3、在穿越过程中,不得碰触绳子,如有碰触,全组返回重新穿越

第三项目:《孤岛求生》

时间:3分钟

规则:

1、有4个小岛,盲人岛、哑人岛、健全岛、空岛,每个岛上有一个人

第四项目:《大冒险》

时间:半个小时

规则:

1、所有人为成一个圆圈席地而坐,

2、有主持人讲解游戏规则:从一个同学开始报数,从一开始遇到3或者是3的倍数的同学就不报数,直接由下一个同学报下个数字,凡是在游戏中犯规的同学都要受到相应的惩罚大冒险(表演才艺)。

3、活动总结

通过此次活动,一方面,增进各学院女生部之间的交流,增进了解,更好地建立友谊;一方面,让参与者体验团队精神,培养一种团结协作的精神;另一方面,让参与者体验一次我们体育社会体育专业的一个活动,宣传体育知识。

乒乓球5元

部门联谊活动策划书活动部门联谊活动策划书经费预算篇二

二、活动地点:宜都市旋台歌舞厅

三、活动议程:

1、校长刘文卫同志新年致辞

2、教师文艺节目表演及评奖

3、贺新春谜语竞猜与知识抢答

4、宣布评奖结果并颁奖

5、工会主席笱从贵同志作活动总结

四、组织领导及具体分工:

(一)、领导小组

组长:_

副组长:_

成员:_

(二)、工作小组

组长:_

副组长:_

成员:_

(三)、具体分工:

1、晚会策划:_

2、晚会主持人:_

3、编撰谜语和知识抢答题:_

4、节目调度与舞台监督:_

5、宣传:_

6、音响灯光:_

7、摄像摄影:_

8、会场布置:_、_

9、后勤:_

五、评委:

六、活动说明

1、学校校办全体人员分配到各挂点年级组;这样,10个行政组各准备一个文艺节目,内容要健康,以歌颂党的_大以来祖国的新面貌、新变化,反映现代教师校园生活为题材,歌舞、曲艺形式不限,时间在5分钟以内。各组文艺节目写好节目串词后,于本月26日前报何萍老师;歌碟自备,并在28日下午4点钟以前交陈绪昆老师。

2、在节目演出期间,节目主持人将组织“谜语竞猜、知识抢答”活动,晚会前每个老师都要作好抢答竞猜准备,凡猜中谜语和答对者将获得一份精美的纪念品。

3、本次晚会共评出一等奖2个、二等奖3个、三等奖5个。对一、二、三等奖分别发给200元、150元、100元奖金。

部门联谊活动策划书活动部门联谊活动策划书经费预算篇三

1、基本情况: 开学已有七周,学院各个社团的纳新和选干活动也已结束,新的社团成员带来了新的社团风貌。

2、主要执行对象:枣庄学院读者协会等

3、组织部门: 各个社团的组织部,文艺部

4、环境特征: 计划于十月二十七日举办社团联谊晚会。时值周六,各个社团的成员将会欢聚一起,热血沸腾。

1、活动目的: 新成员更好的展示自己;新成员更快更好地融入到新的集体中;结交朋友便于之后的社团内部及社团之间工作顺利开展;感受社团氛围;进一步了解自己的社团了解其他社团的活动;加强社团与社团之间的联系。

2、活动意义: 让最好年华中的某一天更具有分量的放在心里。

3、具体目标: 每位新成员有一次展示自己的机会;每位新成员至少认识5~10位新朋友;干事成员接触新任务;关于社团与社团的联系的节目是主题,各个社团的特色展现是补充。

1. 人力资源: 各个社团的组织部,文艺部,宣传部和成员若干。

1、节目安排:20个节目左右,每个社团4~5个。例歌曲,舞蹈,相声小品,舞台剧等,展现这五个社团特色,并注重团结联系。

2、娱乐活动:期间穿插4~5个互动游戏。例:真心话大冒险等

3、背景音乐:开场《young for you》《you are beautiful》《newyork city》结束《明天,你好》《right here waiting》等。

1、晚会茶点:200

2、晚会互动小奖品:50

3、晚会化妆服装:100

4、晚会其它:100

1、人数签到问题

2、如有雨天,可推迟半小时左右开始

3、若无电供应或多媒体无法使用,应及时更换场地

部门联谊活动策划书活动部门联谊活动策划书经费预算篇四

纪念企划成立x周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立x周年,组织企划成员举行爬xx活动。

增强团成员的身体素质。

企划同盟。

企划各部门成员及盟友xx人左右。

xx。

20xx年xx月xx日。

1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题。小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。

2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。

3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。

4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。

5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护xx的植被。

6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。

【二】人员安排:工作人员事先准备与人数相同的纸片,1-10的纸片各十五张,由所有成员各抽取一张,相同数字的为一组,对应数字即为小组编号。

男女主持人各两名。

【三】下午2:00所有人员于情人坡集合。并按小组排好顺序。

1、2:10-2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍认识。

3、2:25-2:40做游戏:比长短每队派出一人参与游戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的.人出来后,主持人再说比什么,计算每次比完的输赢。输的组接受相应的惩罚措施。

4、2:40-2:55猜猜是谁。

道具:一些名片贴纸,笔。

1、给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。

2、主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。

3、游戏开始,每个人必须去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。

【四】3:00全体成员出发,徒步前往xx,在山脚下各小组分头行动,自寻路线,目的地:xx天文台。

【五】约5:00所有人员到达天文台后原地休息,可以吃自带食物,合影留念,做小游戏等。

【六】5:40左右,准备下山,回学校。

部门联谊活动策划书活动部门联谊活动策划书经费预算篇五

物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

xx年1月9日(星期天)上午

待定

物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一起畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

电脑、音响、话筒

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须保持活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l 、信赖游戏

由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

2、盲侠的游戏

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真

选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时1 5秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

猜你喜欢 网友关注 本周热点 软件
musicolet
2025-08-21
BBC英语
2025-08-21
百度汉语词典
2025-08-21
精选文章
基于你的浏览为你整理资料合集
复制