最新场景原画工作(五篇)
文件格式:DOCX
时间:2023-03-08 00:00:00    小编:厚嘴小帅

最新场景原画工作(五篇)

小编:厚嘴小帅

范文为教学中作为模范的文章,也常常用来指写作的模板。常常用于文秘写作的参考,也可以作为演讲材料编写前的参考。写范文的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小编为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

场景原画工作篇一

1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;

2、统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计的进度和质量;

3、制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展;

4、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的`需求;

5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技术指导和关怀。

1、大专及以上学历,美术类相关专业,2年以上游戏场景工作经验,1年以上场景原画团队管理经验;

2、具有深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,擅长各种风格的场景绘制,熟悉中国古代建筑或者欧式建筑的结构和色彩搭配;

3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏场景原画制作的相关流程;

4、熟练使用photoshop,painter等相关绘图软件;

5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。

场景原画工作篇二

1、负责游戏场景及地图地形设计

2、负责游戏卡牌背景设计与细化

3、负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化

1、两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的游戏项目

2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀

3、沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格

4、熟悉photoshop、painter等的`计算机绘图软件

5、喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情

1、有休闲游戏开发经验

2、画风干净利落,有一定个人风格

3、能力全面,可画写实风格

要求:必须要有清晰个人作品集。

场景原画工作篇三

为日漫风3d回合游戏设计3d场景概念原画。

岗位职责:

1、塑造游戏世界观,出场景概念原画。

2、为3d场景提供概念原画。

1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

2、对二次元文化有一定了解,对崩坏三阴阳师p5七日之都等二次元风游戏有游玩经验。

3、1年以上2d场景设计经验,有完整端游或手游研发经验者优先,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。

4、对于场景风格,气氛,品质有整体的把控能力,熟知场景画面的主次分配。

5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。

6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

7、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的`学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

场景原画工作篇四

1、负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

2、能独立的完成多角色多风格的.设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

3、根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

4、在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

5、项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

1、相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

2、 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

3、熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

4、良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

场景原画工作篇五

工作职责:

具体工作包括但不限于:

1、和团队一起,开发基于真实日本少女偶像团体为题材的'手机游戏;

2、设计游戏内的场景。

任职资格:

1、3年以上相关工作经验;

2、扎实的美术基础,熟悉场景透视,设计能力强,熟练使用photoshop及数位板;

3、良好的沟通表达能力。

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