最新c语言程序设计例题
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《c语言程序设计》单元总结与练习题
答 案
单元一 程序设计宏观认识
单元总结提升
本单元中,核心内容有c语言程序框架结构、程序的构成和程序开发过程。通过本单元
的学习,我们应该知道: 1.c语言程序最基本的程序框架由两部分构成,分别是:
(1) 编译预处理
(2) 函数组
2.c程序最大的特点就是所有的程序都是用函数来装配的,函数是构成c语言程序的
基本单位,函数包括主函数、库函数和自定义函数。函数的一般结构形式为:
3.标识符是用来标识程序中的某个对象名字的字符序列。c语言把标识符分为三类,
即关键字、预定义标识符、用户自定义标识符。对于用户自定义标识符的命名c语言规
定:
(1) 所有的用户标识符必须先定义后使用;
(2) 用户标识符由字母(a~z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_”组成,并且首字符不
能是 数字 ;
(3) 区分大小写;
(
4)不能用关键字作为用户自定义标识符,通常不使用预定义标识符作为用户自定义
标识符。
4.理论上讲,程序开发过程分为四个步骤,分别为:
(1) 编辑源程序
(2) 编译源程序,生成目标程序
(3) 连接目标程序及其相关模块,生成可执行文件
(4) 运行可执行文件
5.简单描述使用vc++6.0开发应用程序的步骤:
如图所示:
总之,通过本单元的学习,应该掌握c语言程序框架结构和程序开发过程,还要对c
语言程序设计的知识脉络有一定的了解。
单元练习
一.选择题
1.构成c语言程序的基本单位是(c )。
a.框架 b.预处理 c.函数 d.语句
2.在程序开发过程中,把文本文件格式源程序转化为二进制格式的目标程序的过程称之为( b )。
a.编辑b.编译 c.连接 d.运行
3.关于主函数,下列说法不正确的是( c )。
a.一个完整的c语言应用程序有唯一的主函数
b.主函数的名称只能是main
c.主函数可以被其他自定义函数调用
d.c语言程序的运行从主函数开始,以主函数为核心展开
4.关于标识符,下列说法不正确的是( c )。
a.库函数名称为预定义标识符,不建议用作用户自定义标识符
b. 关键字不能作为用户自定义标识符
c.用户自定义标识符中不区分大小写字母
d.标识符中可以出现下划线,且可以出现在标识符的任意位置
5.以下可用作用户自定义标识符的一组是( c )。
a.void、return、if
b.printf、include、fabs d.2abc、pay$、sum-10 c.max、_abc、main
二.填空题
1.c语言程序一般由若干个函数构成,程序中应至少包含一个_________,其名称只能为
_________。
2.c语言程序中每条语句必须以_________结束。
3.c语言程序的注释是以_________开头,以________结束的,在vc++6.0编程环境中,可使用_________作为注释的起始标识,注释对程序的执行不起任何作用。
4.最初编写的c语言程序称为_________,其扩展名为_________,编译后生成的文件为_________,其扩展名是_________,连接后生成的文件是_________,其扩展名是_________。
5.c语言规定,标识符只能由_________、_________和_________三种字符组成,而且,首字符只能是_________或_________。
******************************************************************************* 习题答案:
一.选择题
1.c 2.b 3.c 4.c 5.c
二.填空题
1.主函数 main
2.分号; 3./**///
4.或.c
序) .exe 目标文件(或目标程序) .obj 可执行文件(或可执行程
5.字母(a~z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_” 字母或下划线
*******************************************************************************
单元二 程序设计基础知识
单元总结提升
本单元中,核心内容有c语言中基本的数据类型、常量和变量、运算符和表达式以及算
法的概念。通过本单元的学习,我们应该知道: 1.c语言中最基本的数据类型有:。
2.c程序中使用的常量按照表现形式可分为直接常量和符号常量。
(1)直接常量
1)整型常量,有十进制、八进制和十六进制三种描述方式,其中,八进制的前置符
号标志为 0 ,十六进制的前置符号标志为 0x或0x 。
2)浮点型常量,有十进制小数和指数两种描述方式,指数形式的符号标志是。
3)字符型常量,是用单撇引号括起来的单一字符,对一些特殊字符和控制字符用 的形式表示。
4)字符串常量,是用双撇引号括起来的一串字符序列。字符串的结束标志为。
(2)符号常量
符号常量是使用某个符号代表的常量,符号常量使用编译预处理中的宏定义命令定义。
3.c程序中使用变量,必须先,后。变量定义后,系统会根据变量的类
型分配相应的存储空间。
4.c语言有丰富的运算符,其中算术运算符包括+、-、*、/、%,运算符中的%仅用于
整数间的运算;赋值运算符包括“=”和相应的复合赋值运算符 +=、-=、*=、/=,
赋值运算的含义是将“=”右侧的表达式的计算结果赋值给“=”左侧的变量,这与数学
中“=”的含义不同,需要注意。
5.由运算符和数据构成表达式,若表达式中各数据的类型不同,则存在类型自动转换
问题,必要时也可以使用强制类型转换。
6.对于面向过程的程序设计来说,程序
7.在c语言中,对于每一个程序设计单元可采用结构化程序设计方法,有三种基本的
c语言程序设计总结
一、c语言程序的基本结构
#include “stdio.h”
void main() {
定义变量; 程序实现;
输出结果; printf }
二、变量的定义
1.整型:int a , b, s=0;(可以在定义的同时为变量进行赋值) 长整型:long 无符号整型(非负整数):unsigned 2.单精度实型:float x, y, z=1.0 ; 3.双精度实型:double l,m; 4. 字符型:char c1=a, c2=b;
三、变量的赋值
1.直接赋值:a=10 ;//用赋值号“=”将右侧的值赋给左侧的变量 2.赋表达式的值:a=3+7;
3. 赋另外一个变量的值:a=s;//把s的值赋给a
变量的输入:
输入一个变量:scanf(“%d”, &a);
输入多个变量:scanf(“%d%d%d”, &a, &b, &c);
int--%d float--%f char--%cdouble--%lf 字符串--%s
变量的输出:
输出一个提示语句:printf(“xxxxxx”); 输出一个回车:printf(“ ”);
输出一个变量:printf(“xxx is %d”, a);
输出多个变量:printf(“xxxx%d, xxxx%d”,a,b);
练习:
1. 输入圆的半径,求圆的周长。
四、常用流程控制语句
条件的形式:a大于0写成a>0 a小于0写成a<0
a等于0写成a==0 (注意,用两个=)
a大于等于0并且小于等于10写成 a>=0 && a<=10 a小于0或者a大于10 写成 a<0 a="">10
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