趣味游戏(汇总19篇)
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时间:2023-05-25 00:00:00    小编:小胡职鉴

趣味游戏(汇总19篇)

小编:小胡职鉴

总结是对我们所经历和学到的知识进行整理和归纳的过程,是对学习的一种回顾。健康饮食对于保持身体健康至关重要,我们要有良好的饮食习惯。以下是小编为大家精选的创新总结,希望能够激发大家的创新思维。

趣味游戏篇一

幼儿园组织亲子游戏时,家长无论多忙,都要记得抽出时间,参加宝宝的这些活动,因为,这不仅会给宝宝带来无限的欢乐,同时,也会让宝宝们感受父母对自己的关注。

塑料盆、彩色小球、红色长条绳。

1.家长和宝宝们一起参加游戏,并且,让老师给自己的小组进行编号;

2.每个小组分得2个塑料盆,一个盆中一种颜色的球10个;

3.游戏开始前,由负责人员,拉起两条长绳,家长和孩子分别站到长绳的两边;

5.模仿家长的做法,宝宝也扔球,家长接球;

6.就是用这样的方法,家长和宝宝要将盆子中的球全部调换;

7.接球过程中,掉的球失去作用,不计数;

8.最后,比赛按照完成时间,以及有效球进行对比;

9.给获胜的家庭颁发奖品。

趣味游戏篇二

我最期盼的、一年一度的阳光体育节终于到来了!虽然各项比赛都很激动人心,但我最难忘的还是趣味足球游戏。

趣味足球游戏的比赛规则是:运动员要先把足球绕s弯运到一个小圆圈里,再将足球射进球门内。这项比赛比的不是速度,而是进球的准确率。球门很窄,宽度不超过2米,对于我们这些只接触足球两年的小运动员们,这并不是一件简单的事。

开始比赛啦!我们全年级的小运动员们个个摩拳擦掌,跃跃欲试。操场上顿时炸开了锅,加油声、呐喊声此起彼伏。有的观众按捺不住自己的热情之火,举着写有加油口号的牌子,扯着嗓子,给运动员们加油鼓劲儿,就差没冲上去抱着运动员们,一人亲一口了。我也是运动员,看到这样的景象,只是偷偷捂着嘴笑,心中暗下决心,今天一定要为班集体争光!

接下来,运动员们都开足马力,使出浑身解数,大家都希望为班集体加分。比赛很快就结束了,我们总共得到21分!我们班的同学们都高兴极了,大家紧紧地抱在一起,又蹦又跳。王老师和李老师也一起开心地笑了起来。

这时,在我们头顶上飞过一只美丽的蝴蝶,她在空中飞舞着,好像在为我们祝贺,又好像在说“四一班的同学们,你们真棒!”

趣味游戏篇三

在游戏开始之前,需要确定每个小组由几个人组成(可以7—15人一组,但是以10人一组为最佳)。在游戏之初,请大家按照分成小组站好,面对面围成一圈。

第二步。

请他们向圆圈中伸出双手,分别握住圆圈中的另外两只手。注意,不要握住相邻的人的手,也不要握住同一个人的两只手。

第三步。

让每个小组试着在不松开手的.情况下,将他们自己解开,重新成为一个圆圈。出于安全的考虑,他们可以改变两只手握着的方式。玩该游戏可以采取小组之间竞赛或者限时解开的方式。

人数:40人以下。

用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体。

玩法:

1、将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)。

2、每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。

3、游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。

4、若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的"龙"。

5、游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。

6、排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

趣味游戏篇四

生活在一个美好、充满创新的时代,科技站上了世界高峰。

“鸡蛋撞地球”这个趣味游戏包含着许多科学道理。上学期,我们学校就举行了这个游戏。游戏规则是要将鸡蛋穿上漂亮又安全的防护衣,再带到教学楼三楼往下丢,鸡蛋接触地面后没有破碎则实验成功。

在第一组实验中,鸡蛋穿着一件方方的“盔甲”。“盔甲”是纸板做成的,里面塞着棉花。就这样,一个萌萌的“娃娃”上场了,它满脸自信,宁可自己受伤,也一定要将鸡蛋保护好。下一组实验中,“跳伞运动员”迈着矫健的步伐出场了。“降落伞”则是一个黑色大塑料袋,一跳下去,那场面可壮观了,跳伞马上自动撑开,一晃一晃完全登陆了地面。

接着,一位更强壮的勇士出现了,出场自带效果,一跳下去,马上就听到了一声。这位“壮士”不幸牺牲了。下一组是一个“飞屋”,屋子是由塑料瓶制成,里面放了泡沫棉花,防止屋内的鸡蛋破碎,外面有着装饰,屋上吊着几只气球。飞屋下降后,气球在空中随风舞动。还有一组将鸡蛋放在一种酸奶箱里,里面一件衣服包裹着鸡蛋,下去时也发出了一声“duang”。

看,一位鸡蛋先生穿上一件奇怪的防护衣,由多个三角形组成支架,跟线互相牵连,像是电视剧中神探穿越激光线,只有穿越了它才能进入。下去的时候,三角形的支架不停在滚动,差一点滚出了投放的范围。幸好有惊无险,众人松了一口气。

“鸡蛋撞地球”的游戏,利用多种原理让鸡蛋不破碎,说明了科学就在我们身边!

我们要懂得创新,才能在科技时代生活自如,在科技中寻找到快乐。

趣味游戏篇五

当幼儿园组织亲子活动的时候,家长无论多忙,都要积极参加,因为,这些亲子游戏不仅仅是游戏,让孩子们收获欢乐,同时,还能让孩子们在游戏中收获更多的'温暖。

球若干个。

1、将孩子们和自己的家长编成一个小组,然后,将这些小组进行编号。

2、每个小组分得5个球。

3、游戏开始,家长将后背对着孩子,然后,孩子手上抱球。

4、孩子将抱着的球贴到家长的后背。

5、哨声开始,家长和孩子背着球一起前进。

6、途中出现球落地,这个球就等于失去效果。

7、将5个球都运完之后,看看哪个小组全部完成任务,并且,比较下小组用的时间。

8、用时最短,并且,全部完成5个球的获胜。

以上这个趣味亲子游戏,需要家长和孩子全力配合才能完成,这对于家长和孩子来讲,是一次亲密接触好好展示自己的好机会。

趣味游戏篇六

游戏者多人一组,具体人数自定。(可按照工作部门划分)。

游戏工具:黄泥一块(深红色尤佳--鸡毛)。

游戏者自行设计制造泥碗,然后向地上猛摔,其他游戏者负责用自己手里的黄泥修补破裂的底部。输光手中的黄泥者出局。(泥碗秘诀-经过笔者多年潜心研究,发现1,黄泥碗壁厚,底薄可以在触地后产生意想不到的大窟窿。2,在黄泥中加入自己的尿液,可提高泥碗的柔软度。)。

游戏者两人一组,(自由组队)每组分配水果刀一柄(条件不允许,可用自行车条代替)游戏者在地上画出一尺见方的领地,然后采用石头剪子布决出先手,每次连续在自己领地上成功的把水果刀插入三次,可获得一次在对方领地插刀的机会。再次成功后可自己随意割分一块对方领地。领地先输光者为负。

(场地条件必须为土地的限制是阻碍该游戏发展的最大障碍--鸡毛)。

简单易行,游戏前只需准备简单道具,具体为:大鼓一面,(如条件不允许可用身款体胖者的后背代替)布质大红花一朵(也可用塑料袋转满卫生纸代替--带些许红色尤佳)。

一名游戏者无规则敲击大鼓直至停止,这期间,参加游戏者需用最快速度把手中的`红花互相传递。当鼓声停止时,红花停在谁的手中,该人即为输者。

(此游戏简单易行,是推动晚会气氛,增进未婚男女感情的不错选择)。

游戏方法很简单,每次游戏前通过黑白黑,或者石头剪子布,等方式决定出一位当庄者,其人闭上眼睛一段时间后方可睁开(强力推荐数数字1-30)其他游戏者利用这段时间寻找自己的藏身处,被捉到即为下次游戏当装者。(如对当庄者不信任,可采用花手绢,红领巾等物遮其眼睛---鸡毛注)。

道具:砖头数块参加游戏者:多少不限。

按顺序,将砖头有序排列。游戏前商定每块砖头的身份象征(推荐,可按照,皇帝,皇后,宰相,轻重官,加减官,打手,小偷等等设定)。

所有游戏者手持趁手的砖头站在3m以外,进行投掷,砸倒哪一块砖头,就代表此游戏中的身份,也就是说砸到小偷的人就要忍受皇帝大臣的种种虐待。(此游戏实为公报私仇的最佳选择--鸡毛注)。

趣味游戏篇七

游戏目标:

1.学习牌的玩法。

2.能合作进行有规则的.活动。

3.喜欢与同伴一起玩。

游戏准备:

1.材料准备:不同种类的牌。

2.环境准备:安静的区角及游戏流程示意图。

3.经验准备:有过玩规则游戏的经验。

操作要点:

1.了解游戏的规则。

2.知道不同的游戏种类运用不同的游戏棋铺,游戏中与同伴的配合交流。

趣味游戏篇八

有什么游戏适合晚会上玩的呢,下面小编为大家精心搜集了6个晚会趣味游戏,欢迎大家参考借鉴,希望可以帮助到大家!

场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个),每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行)--汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。

各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。(9人)。

借着被绑在一起来完成数件任务。

人数:不限。

场地:不限。

道具:绳子或其它可以绑的东西。

适合:全部的人。

游戏方法:

1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。

2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。主持人。

帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。

3.绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,

主持人想些任务要每组去完成。

题目例子:

调rootbeerfloats给每个人;吃午餐;包礼物;。

完成个美术作品;帮每个组员倒水;。

目的:沟通配合能力,活跃气氛。

游戏规则:

当场选六名员工,三男三女,男生背女生,

男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,

女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,

绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

其中路障设置可摆放椅子,须绕行;。

汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

内容:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏。

道具:参加者约束8-15人,分成若干组。

方法:

(1)各组第一个人喊“熊来了”

(2)然后第2个人问:“是吗?”

(3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”

(4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?”

(5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。

(6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”

(7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。

注意:

正确了解规则,确实地重复回答。男女各半时可以用“熊来了”“我爱你”做。

口号。

更有趣。

游戏说明:

1、两人面对面。

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;。

类似游戏可以在吴宗宪《我猜我猜我猜猜猜》里看到。

比如:在闹腾的气氛中,两人对坐,拍手,互问九九乘法表,一方迟疑马上给予惩罚。

趣味游戏篇九

星期六早上的金笔课堂,我们在老师的引导下玩了一个非常有趣的游戏,至于是什么呢?大家往下看吧!

课间休息时,老师突然神秘的对我们说:“大家都喜欢画画吧,那么趁着这个时间大家把你们自认为最漂亮的脸画在黑板上,记住,可不要画鼻子哦。”听完我第一感觉就是老师要带着我们一起做游戏了,哈,老师这么卖关子,使我更加好奇接下来的游戏了。

不一会儿,大家都陆续画完了。其中樊朝辉虽然画得最快,但也太丑了,他就画了一个“丁老头”,大家一看都对他发出阵阵哄笑。最后经过大家的一致评价,都认为程丽瑾画得最漂亮。

难道这就结束了?我带着满脸的问号迫不及待地向老师问:“画这个干什么呀?”这下老师才告诉我们,今天要玩一个趣味游戏,叫“盲人”画鼻,这个游戏的底板就用程丽瑾的这副画吧。听着很有趣,要求我们蒙住眼睛,然后给画添上鼻子,老师再补充道:“就用我们的红领巾作为道具,原地转三圈后,摸索着走向黑板,给“人脸”添上一个漂亮的鼻子。”看来这个游戏的确非常有趣。

我迫不及待地第一个接受挑战。原地转了三圈后,立刻晕乎了,等我小心翼翼地摸索到黑板前,早已不知道那副人脸画在哪里了。不过根据其他同学给我的语言提示,一会向我喊“朝左挪一点”,一会又向我喊“朝右挪一点”,好不容易画上了鼻子,等摘下红领巾一看,我竟然画对了,简直太开心了。

下一个是樊朝辉,大家都给他提示正确的位置,可是他却以为大家都在捉弄他,他就偏偏不信,反而朝相反的方向画去,结果把鼻子画在了脖子上,引起了大家的一阵阵哄笑。

接下来的几位同学竟然全部失败了,老师告诉大家只有我一个人画对时,我简直感觉太不可思议了。

游戏结束了,大家玩的非常高兴,都非常的不舍,每个人都还想再尝试一次……。

教师评语:文章开头反问具有吸引性,整体结构主次分明,重点凸现了自己在游戏过程中的角色,加以周围人物描写的衬托,使所描写的游戏趣味非凡。

趣味游戏篇十

本次“机电学院兄弟杯运动会”在系领导的支持和团委学生会的大力帮助下圆满落幕。通过这次运动会,锻炼了学生的身体,丰富和活跃了学生的课外生活,倡导了积极健康的生活方式,培养了浓厚的体育氛围,增进了各班学生之间的沟通和理解,增强了集体凝聚力。同时锻炼了新学生会的组织、策划、沟通、协调等工作能力。由于经验不足,我们在这次运动会的实际操作中犯了一些不必要的错误,同时也积累了宝贵的经验。在今后的工作中,要吸取经验教训,认真总结反思,多为学生着想,认真为他们组织一些有意义的活动。本次运动会在组织安排上有以下优势:

采用“以班级参与为主,个人代表班级参与为辅”的原则,既满足了我院提高班级凝聚力的迫切需要,又能让更多学生的兴趣爱好和特长得以展示。比如这次运动会的篮球技能比赛,就是班级报名的。每个参加比赛的人,也代表了自己的班级,能为班级争光。这激发了比赛的热情,提高了同学们的集体意识,一举两得。

这次运动会的大部分项目都是集体项目。有老项目,也有新项目。这些项目都旨在训练团队合作的能力。组织这次运动会的核心目的是提高学生的集体意识。老项目保留下来,是因为它们有自己的优点:简单、易学、有效,新活动也有自己的优点。为了实现我们的目标,我们在体育项目的设置上有所保留和创新。实践告诉我们,在策划活动时,不必拘泥于“让活动多样化、新颖化”的一些要求。这些要求是对的,但要实事求是地策划活动,坚持好的,摒弃不好的,想新的,敢做大的',一步一个脚印地推进,才能更好地为同学们服务。

本次活动的组织模式为“组长负责制”。我们的日程安排是这样的:首先把参赛班级分成几个小组,每个项目都将按此分组。同一分组下,先进行小组赛,再由各组的一把手进行决赛,决出前几名。“组长负责制”每组安排两到三名组长,组长带领各班按照事先安排好的赛程参加比赛。这样才能有效组织好各班的赛前热身,及时到达比赛场地,把一个几百人的小操场搞得井井有条。不仅如此,由于本次运动会时间很短,项目工作人员和大部分有天赋的人都没有足够的时间详细研究比赛规则和程序。但是我们的组长都是经过专门训练的,他们可以现场即兴发挥,随时解决现场发生的问题。

有效调动一切力量。本次运动会各班没有固定座位和集合地点,也没有安排检查出勤情况。以集合点为切入点,限定每节课的参与人数,保证实际出勤方式。通过系领导、老师、团委、学生会的大力配合和宣传,保证了出勤率。在给学生最大自由的同时,依靠各班长开展的基层工作和宣传,我们也能达到目的。可以说,运动会的顺利进行离不开全院的大力支持。

本次活动简单、时间短、参与面广、成本低,在形式上完全符合定向活动的要求;从这个意义上说,它可以增进相互了解,培养集体凝聚力,更好地满足定向活动的精神需求。这是一种全新的迎接新年的方式。与我校传统的迎新篮球赛、迎新晚会相比,本次活动人人皆可参加,参与面广,可以说填补了原有迎新活动的空白。

这次活动组织中的一些问题:

确定这个活动的具体时间,一是为了配合“体育文化节”的大背景,二是为了抓住周三临时放假的机会。原定时间定在周日,但很多同学周日有外出计划,很难动员。将时间从周日调整到周三,为我们动员学生积极参与这项活动提供了非常有利的条件。但也正是因为这个调整,一周的准备时间缩短到了三天。准备时间过于仓促,也成为了这次活动顺利进行的最大绊脚石。

由于缺乏相关经验,在我们事先的安排中有很多意想不到的方面。

不强调赛前热身。安排时间时要预留热身时间。在员工和团队领导的培训中,没有强调他们要组织热身。这导致了对学生不必要的伤害。

没有安排医疗急救工作。医务人员要在最明显的位置值班,药品的位置要遍布各个项目的场馆。

没有安排工作人员参加比赛。因为领队和工作人员都要参加比赛,所以每个项目的工作人员都要预设额外的工作人员。而且还得提前规定,领队只有在团队有安排的情况下才能离开,离开时间不能超过15分钟。领队的参与不得影响其团队的比赛进度。

没有责任分配到人。责任不落实,工作就不落实。如果工作不明确,人很难做到最好。安排工作时,一定要把各项工作落到实处。列个清单发给组长和项目负责人,以便组织人力,方便沟通,随时检查。

没安排后事。没有定制的设备清单,也没有落实报备制度的工作。善后工作很重要,但往往因为活动圆满完成而被忽视。在这次活动中,由于事先没有安排好善后工作,善后工作进行得不小心,导致了一系列不必要的失误,造成了大量的损失。

这次活动的组织安排有好的方面,也有不好的方面。成绩显著,工作造成的损失不是短时间能弥补的。通过这次活动,我们积累了相当多的实践经验,我们体育部也依次经历了一次痛苦的洗礼。希望在以后的工作中,能吸取经验教训,扬长避短,为学生服务就好。

趣味游戏篇十一

方法:由几十个学生将肘关节以上的部位钩在一起为成圆圈,然后选出一名当牛的学生在中间,以肩膀冲破牛栏。

※1.时间限定20秒或30秒。

※2.不可冲撞对方身体以免受伤。

萝卜蹲。

人数:将学生分成4~5队。

方法:每队派出一人当队长(站在队伍前面),并决定自己哪队是什么萝卜,用什么方法,如:红萝卜跳,白萝卜跪…,轮到该队时全队要照选的方式做。

※1.当该队在作萝卜蹲时,队长手势要快一点,以便让队友知道。

※2.任何一队作错或念错时,可并入另一队。

s型竞跑。

人数:将学生分成男、女各两对。

方法:由4~6名学生在10~15公尺间作障碍,由男生分单、双号竞赛,第一位学生已s型跑过最后一个障碍后继续跑s型跑回起点,换下一位队友前进,先完成者胜。

※1.男生跑时,让女生当障碍,女生跑时,换男生当障碍(坐着)。

2.刚开始障碍间的距离约1.5~2公尺,教师可视情形调查。

3.强调把重心降低较好穿越。

4.人数少的班级也可以男女生一起。

靠背。

人数:分成3~5队,两人一组。

器材:球(依队数)。

方法:让学生两人一组背对背中间挟一粒球,从起点走至折返点后,返回起点换队友继续,先完成的胜。

※1.球中途掉落时,应在原地捡起再走。

竹篓里的青蛙。

人数:学生分成2~4队,每3人一组。

方法:学生3人一组,两人面对面蹲下握手,另一名学生蹲在两人中间,两手各握住另两人的手,三人同时以青蛙跳的方式前进至折返点后折回(中间的人转向即可),起点由另一组队友继续,先完成者胜。

气功。

人数:将学生分2~4队。

器材:吸管、免洗杯、椅子、黄豆。

方法:由教师在距离起点约十公尺放置椅子、免洗杯及黄豆,然后让学生拿吸管从起点出发至椅子处,用吸管将杯中黄豆吸起跑回起点,将黄豆放到免洗杯中,黄豆多者胜。

※1.可计时。

※2.教师看每位学生都吸过一次后可喊停。

抓大鱼。

人数:不限。

方法:由教师找6~8个反应较好的学生将手牵起来当渔网(渔夫),其余学生当鱼,开十时让学生跑两、三趟后再抓,当鱼网抓到鱼后,再让于接到渔网,如此渔网越牵越大,剩几个的时候再从新开始。(渔网抓鱼时不可断掉)。

找朋友。

人数:不限。

方法:两人一组将学生为成两个圆圈,一圈顺时针,一圈逆时针前进,让学生唱朋友歌行进教师在任何时间可吹哨让学生找到刚刚跟自己一组的同学(朋友),最后完成第二次时该组表演。

伦敦铁桥垮下来。

人数:不限。

方法:将学生为成一个圆圈,找四个学生(男、女各二),由一男一女面对面牵手在圆圈中成桥,让学生唱伦敦铁桥垮下来行进,教师可任意吹哨让担任桥的学生双手往下,被捉到的人当桥,直到人数很少。

※1.当桥越多时,距离缩小。

※2.当桥的学生可将双手距离拉到最大。

※3.请学生用走的,不要用跑的。

打电话。

人数:分成3~4组,人数一样。

方法:学生牵手成横排,面对教师左边为1号,依序为2、3…号,当教师说出「我要打电话」,学生「复诵打几号」,教师说「我要打3号」,3号学生举起右手,两边学生由1号到最后1号迅速牵手通过3号后全队完成蹲下,最后完成第二或第三次那组学生出来表演。

哈啰殭尸。

人数:将学生平均分成3~5队。

器材:黑色布条(蒙眼),铁罐。

方法:由学生两人一组,一人用铁罐子敲,另一人蒙眼听声音前进,经折返点后由队友继续,先完成者胜。(可用布条将学生双脚绑着让其用双脚跳)。

传的准,接的快。

人数:分成3~4组,人数一样。

方法:学生分组成直排蹲下,前面战队长一位负责传接球,当教师喊出传5号时,第5位同学站立后接球,并将球传回,如有掉球视为犯规,犯规最多次的队伍,可淘汰或表演。

凑数。

人数:让学生随便站。

方法:教师随意喊出一个数字,让学生依教师所喊出的数字凑到人数后蹲下,然后把凑不到人的学生淘汰,最后剩几个学生再重来。

※老师要注意人数的变化,尽量每次都能淘汰几个。

※请你跟我这样说(学生复诵)请你跟我这样做(学生跟做)。

猫捉老鼠。

人数:学生分成两队。

方法:教师将队伍分成猫、鼠两队,具中线半公尺左右排成横队(面对面),由老师发口令,如「捉猫」,鼠队向前跑捉向后跑的猫队队员,如喊「捉老鼠」,则猫队队员向前捉鼠队队员,若干次后被捉的少的一队胜。

※1.在两队跑超过5~7公尺处(可画线或利用躲避球场地)不算被捉。

※2.教师可下连续捉同队学生的命令,以求生动变化。

※3.教师可利用错误的手势来训练学生的反应,例如:捉猫队时将手势比向鼠队。

两人三脚母鸡下鸡蛋。

人数:将学生分成2~4组。

器材:绳子、气球、椅子。

方法:两人三脚行进放椅子处,将气球吹气后用臀部把气球坐破后折返原点,换下一对队友继续进行,先完成者胜。

趣味游戏篇十二

场地中放置气球若干(红、黄、蓝数量均等,内装彩色纸屑,现场效果十分出色),每组抽6人(同组每3人用线绳绑腿)同时参加比赛,红队踩红色气球,黄队踩黄色气球,蓝队踩蓝色气球,先踩完地上气球者获胜。

每组6人,每人限投一次,站在3米线外投球,总数最多者获胜。

每组6人,抽取动物名称,主持人背对参赛队员,随机喊动物名称,如“大象蹲、猩猩蹲、猩猩蹲完山羊蹲”,每组中蹲错者被罚下场,最后剩余人数最多者获胜。

每组6人,比赛开始后用最快速度吹爆6个气球,先吹完者获胜。

每组先抽2人,绑腿跑到终点后,在终点等待的2名队员绑腿再跑回起点,在起点等待的2名绑腿队员再跑回终点,先跑到者获胜。

每组6人,两两组合,背靠背或面对面,将气球运到终点,不能用手扶,中间掉落者被罚下,运到的气球数量最多者获胜。

每组6人,先共同站在一张报纸上,身体的'任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着在撕去一半,直到失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的组获胜。

每组6人,(可多组进行)以红线为界,把气球顶向对方阵地,身体部位除手外均可利用,气球掉落一方被为输。

趣味游戏篇十三

和孩子一起进行亲子游戏,是每个幼儿园都会有的安排,所以,家长当你接到通知,孩子要进行亲子游戏的'时候,一定要安排出时间,积极参加。

活动奖品

1.将每个家长和自己的孩子,编成一个小组。

2.每个小组到组织者处,领取一个编号。

3.宝宝和家长按照编号,来到自己编号的跑道。

4.家长首先蹲下,然后,宝宝爬到家长的身上,并且,用手抱着家长的后背。

5.哨声响起,宝宝抱着家长,家长用手支撑着宝宝前进。

6.用时最短到达终点的获胜。

趣味游戏篇十四

二、游戏特点:

1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。

2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片团体素质拓展游戏大全团体素质拓展游戏大全。

三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。

法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。

杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。

好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。

五、游戏规则:

以9人为例。

1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。

2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。

3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。

4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。

5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。

6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。

7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)。

9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。

10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。

趣味游戏篇十五

周日我去天才作文班上课,到了教室里,我发现角落里多了一袋乒乓球和一个筐子,我倒要看看老师葫芦里到底要卖什么药。

上课了,老师说:“这讲作文是怎么写好活动,为了让大家亲身体验活动场面,我们就举行一个小小的趣味游戏活动。”大家一听做游戏,全都兴奋起来。

老师宣布了游戏的规则:二人一组,两人相距四米,一人投球,一人抱筐,一分钟内,筐中入球多者胜。一共五组,看那组投得多,有奖品。

我是第一组,和一个小胖子分在了一起,他投球,第一个就砸在了我的脸上,“能配合一下吗,看准了扔,稳中求准。”听我这么一说,小胖子开了窍,先瞄准目标再投,虽说速度没那么快了,可磨刀不误砍柴工,进球率随着我们节奏的和谐越来越好了,最后一共进了六个球。

第二组是班里的大魔王张秦瑞和另一个同学扔,呀!也许是吸取了我们的经验,他们配合的天衣无缝,中球率超级高,最后一数筐里的球,哈!十个,太厉害了,看来我们惨了。

之后依次进行了三、四、五组,比赛结果也公布了,张秦瑞一组第一,我们一组竟然是第三。最后我们领到了老师发的奖品,我挑了一袋四支装得铅笔,小胖子挑了一个甲虫模型的转笔刀,大家都很高兴。

可是在高兴之余,我发现一个问题,那就是小胖子投球的时候手在脑袋的一侧投,而张秦瑞投球时,胳膊伸直抻向了前方,自然就缩短了距离,进球也容易。我真佩服他们会琢磨找技巧,增加自己的成功率,看来处处留心皆学问呀!

趣味游戏篇十六

发展幼儿弹跳的能力。

知道五官的各部分名称,了解五官的位置。

锻炼幼儿的反应能力,提高他们动作的.协调性。

平坦场地一块游戏玩法:

幼儿两或三人一组,面对面站立,游戏开始,同时用力往上跳,落地时两脚可任意成三种姿势:

1、脚并拢表示"锤子"。

2、两脚左右开立表示"包袱"。

3、两脚前后开立表示"剪刀"。

:包袱胜锤子,锤子胜剪刀,剪刀胜包袱。

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

趣味游戏篇十七

1.将孩子们和家长们组合成小组,然后,给自己的'小组取一个好听的名字。

2.每个小组分得一个球。

3.组织老师,给大家示范下如何顶球。

4.先由所有的孩子们一起顶球,看看每个孩子头上的球最多能坚持多久。

5.当孩子们顶球结束的时候,就换成其他的家长来完成。

6.将孩子和家长的时间相加,哪个小组用时最少,那么,哪个小组就获胜。

趣味游戏篇十八

1、“天地花开”,场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个),每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行)--汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。

4、齐心协力(18人)每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)--有竞赛效果、真正体现出齐心协力的主题。

趣味游戏篇十九

“加油!加油!左边点!右边点!敲!敲!”教室里传来一阵阵呐喊声。今天,老师让我们玩了一个游戏——一锤定音。

游戏规则是:参加游戏的同学手握小木棒,站在离锣三米的地方,用眼罩蒙住眼睛,原地顺时针旋转三圈,再逆时针旋转三圈,然后上前击锣,锣响则获胜。

同学们争先恐后地举手,老师让苏同学先来。他顺时针转了三圈,逆时针转了三圈,便南辕北辙走向老师,“敲!”“哈哈!”大家眉开眼笑,原来苏同学敲得不是锣,而是老师。

到我了,我转了几圈后,就晕头转向了,摇摇晃晃地走向了前方,顿时,教室里人声鼎沸,欢声雷动,“左边,左边!前!前!敲!”太吵了,我不知听谁的,只好向前走。“啊!”我敲到墙壁了,同学们大失所望。

第二轮,万同学转圈后,便胸有成竹地向前走,教室里鸦雀无声,可是淘气的锣却手舞足蹈,连蹦带跳。万同学一敲“铛”!教室里欢呼雀跃。“啊!赢了!”

听起来很简单的事情,其实做起来却很难。

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