课堂游戏活跃气氛 游戏课堂
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无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。范文怎么写才能发挥它最大的作用呢?这里我整理了一些优秀的范文,希望对大家有所帮助,下面我们就来了解一下吧。
近年来,随着技术的进步和游戏行业的崛起,越来越多的人开始意识到游戏不仅仅是一种娱乐方式,还可以被用作教育工具,特别是在课堂上将游戏融入教育教学中,以此来激发学生的学习积极性和兴趣,提高课堂教学效果。我在参加游戏课堂教学过程中深有感悟,以下是我的心得体会。
第二段:游戏课堂教学激发学生学习兴趣
游戏是一种娱乐性强、互动性强的活动,它可以让学生享受学习的乐趣,进而提高对课程的学习积极性。比如,我曾在学习英语单词时,老师使用了一个叫做“连连看”的游戏,游戏中包含了很多单词,玩家需要根据单词的含义和词义来选择正确的单词,成功连接两个相同的单词后,这两个单词就消失了。这种方式的学习比起单调枯燥的记忆无聊、枯燥的单词表,更易于吸收记忆,同时也能够提高学生的游戏兴趣,增加学习效果。
第三段:游戏课堂教学提高学生的合作能力
在游戏课堂中,学生参加游戏,需要与其他同学进行协作,以达成游戏的目标。这样的合作过程,需要互相协商、组织分工、互相支持等等,很大程度上提升了学生的合作能力。除此之外,游戏还能促进学生之间的交流沟通,拉近学生之间的关系,增强学生之间的互信、团结和友谊。
第四段:游戏课堂教学提高学生的分析与判断能力
玩游戏不是盲目的按照游戏界面来操作,而是要有策略、有系统地进行分析,因为只有找到问题的计算、策略的方法才可以顺利通过一关。在游戏中,学生需要通过试错,找出规律,推断最佳解决方案,这就需要学生具备分析与判断能力,从而不断提高这些能力的同时,也未来自己的学术能力进行提高。
第五段:游戏课堂教学能够培养学生的目标意识和钻研精神
在游戏中,玩家需要通过不断攻克难关,对游戏进行探索,这就需要学生具备钻研的精神。同时,在游戏的过程中,也需要玩家在攻克难关的同时,逐步思考该如何达到自己设定的目标,培养了学生的目标意识。
总结:
通过游戏课堂教学,学生不仅可以得到知识的传授,还能够提高自己的能力和技巧,增强自身的学习动力,这对于学生的成长和发展大为有益。因此,我们应充分发挥游戏课堂教学的作用,让更多的学生受益。
1.拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
2.衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
3.游戏
8、瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
道具 勺子数把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一个
人数 分为两队,人数相等,具体不限几人
玩法 每人口咬勺柄,把乒乓球从头传到尾,再传回来,只需用勺子互传。快者胜
穿话
道具 绕口令、英语等难讲的话
人数 同上
夫妻双双把家还(20分钟)
准备:十个气球
游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。
天地花开
戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行)--汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。
袋鼠跳、糖瓜粘
各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。(9人)
大话西游之娶媳妇”情节:
22、齐心协力(18人)
每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)--有竞赛效果、真正体现出齐心协力的主题。
游戏
23、合力吹汽球
目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务
人数:每组限六人场地:不限
游戏方法:
1.分两组,但每组必须要有六人。
2.主持人请每组每人抽签。
24、圣诞晚会游戏设置游戏
1、抛绣球(20分钟)
准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球
游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。
共三组,每组两人.2、幸运之星演绎大餐(20分钟)
目者均有奖品赠送。
椅上功夫
概要:在一张椅子上站最多人的游戏方法:
1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。
24、数钞票
所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)
有口难言
有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。
首先分成两组(a & b),a 组将要猜之物写在纸上,而 b 组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。
轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。
游戏
25、扮时钟(这个道具比较麻烦)
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
游戏
26、吃苹果(是一个人坐在板凳上手背后,另一个人喂他吃,看哪组最先吃完。也可以是吃西瓜)
大概整理了一下,有需要的自己再精选几个就行了。
“同学们,我们来玩一个游戏吧!”张老师对我们说到。
我们“嗯”一声,又低下头自顾自的,张老师见我们不太感兴趣,又说:“只要赢了就能得到一把“张良”作者专属雨伞”,我们瞬间精神百倍。
张老师告诉我们,先是选拔赛,在你们40多人中选出十来个人,但不超过十人,之后就是我们的“决赛”。
游戏开始了,张老师两个一元,一个五角里面选了一个,握在手心中,并高举右手,我们都开始议论起来,有人说一元,有人说是五角的。这时张老师传出了响亮的“数数”声,我们做好决定并更改,我坚定的选择了一元,但心里还是慌慌的。张老师要公布正确答案了,他就是......是......一元。许多同学失落的淘汰了。
我们这些猜对了的同学带着紧张,也带着兴奋来到之后的环节里。
我很幸福一直拼到了最后一局,但不幸的事情发生了,我猜错了,我的好朋友“陈奕萱”成功的进入了决赛圈。所以,我也只能把自己的期望寄托在他身上。
进入决赛圈的人,需要通过“数星星”的游戏来分出最后胜利者。
台上有八个人,每个人的脸上都写满了一种紧张,游戏开始了,大家都十分的谨慎生怕出错,失去成为“胜利者”的机会。
第一个出局的是一名小男孩,当他被喊到出局的时候,十分的震惊。但是,张老师给了他一个书签作为纪念。
一个个人的出局,让我这个局外人也紧张的直坚汗毛,我的好朋友“陈奕萱”也被淘汰了下来,她也得到一个书签。
直到场上只剩下最后两人的时候,张老师让他们俩个一男一女玩起了“三打白骨精“的游戏,这个很好玩,但在这时也十分的紧张。
第一轮,那女生出事不利,第二轮,就惨败了,但在之后几轮比赛里,那个男孩一直没占到什么便宜,直到最后一轮,那两个人十分的紧张,当张老师喊完了“三打白骨精”时,结果出来。
那个女孩反败为胜,获得了最后的胜利。
这个课堂游戏赛,既紧张,又难忘啊!
一字母练习
1、字母书写传递:分成两组,每组同学坐成一排,老师把规定的字母写在一张纸上,而且只能给每排的最后一名同学看,然后由最后一名同学写在前一名同学的后背上,以此类推,直到第一名同学快速的把字母写到黑板上为止,最快最准确的一组获胜。
2、滚皮球:同学们站成一个圈,老师拿着皮球在中间,先由老师说出一个字母,然后把球扔给一名同学,接住球的同学就要说出下一个字母,也可以加深难度,老师说出两个字母,那么接住球的同学也要说出接下来的两个字母,说错或者没有接住球的同学都要淘汰。
二单词练习
3、碰地雷:准备一些学过的单词,贴在黑板上,再准备一个地雷的小粘贴,贴在指定的单词后面,每次一名同学去读单词,如果被读到的单词背面没有地雷,那么就可以把单词在黑板上拿下来,直到有同学读到背面粘有地雷的单词游戏结束,然后准备几个小气球,大家拿着气球,一起数“ one two three bomb ”向他砸过去。
三句子操练
4、双簧游戏:分两组进行比赛,每组派出两名同学,一前一后的站着,老师发出指令开始,前面的同学说出这句话的口型,后面的同学说出声音,最准确最标准的一组获胜。
四数字及颜色练习
5、听声音说数字:学生闭上眼睛,由老师拍手(拍球),拍手时可以中间停
顿,比如:先拍4下,停一停,再拍3下,然后问“what’sthenumber ?” 同学快速站起来抢答,最快最准确的一组得分。此游戏也可以用于数字加减法的练习。
6、捡豆豆:首先准备几个圆形的东西,涂上不同的颜色,做豆豆,学生每人
拿一个篮子之类的东西,听到指令后开始捡豆豆,边捡边说出颜色,听到指令或规定时间结束后停止,然后用英文数一数,并说出它们的颜色,豆豆最多的一组获胜。
适用范围:
(1)看口形猜字母。
(2)看动作猜生字、词语和成语等。
(3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。游戏准备:相关的卡片和谜语等。
操作过程:
1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)教师能够请一位学生来猜,也能够请全班学生举起自我手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb.
2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我那里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?(人在云上走)
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主题课堂游戏作为一种活跃课堂氛围、提高学生学习兴趣的教学方式,在如今的教育中越来越受到关注。通过游戏的形式,让学生在愉悦的氛围中学习,并能够加深对知识的理解。在我自己的学习过程中,我也有幸参与了几次主题课堂游戏,这些经历给了我许多启示和收获。
第二段:游戏的参与感
在主题课堂游戏中,每个学生都是参与者。与传统的课堂讲授方式不同,主题课堂游戏给了学生更多的权力和自由,让他们能够发挥主动性,参与到游戏中去。在游戏过程中,学生需要主动寻找答案、解决问题,这种思考和动手的参与感,使我深深体会到学习的快乐。
第三段:合作的重要性
主题课堂游戏对于合作能力的培养也起到了重要作用。在游戏中,学生需要与同伴互相配合、合作完成任务。这种合作既培养了学生的团队合作能力,又提高了学生的沟通和交流能力。通过与同学一起解决问题,我深刻体会到团队的力量和合作的重要性。
第四段:思维的启迪
主题课堂游戏往往设置了一些思维挑战,需要学生发挥想象力和创造力。通过自主思考和探索,学生能够激发自己的思维潜能,培养出独立思考和解决问题的能力。在游戏中,我逐渐学会了运用不同的思维方式来解决问题,这对于我个人的成长和发展大有裨益。
第五段:对于课堂教学的启示
主题课堂游戏的实施给了我对于课堂教学的一些启示。首先,课堂教学应该注重培养学生的兴趣,创造积极的学习氛围。其次,课堂教学应当注重培养学生的探索精神和自主学习的能力。此外,课堂教学中的互动和合作也是至关重要的,它可以提高学生的合作能力和创造力。基于以上的心得体会,我相信主题课堂游戏在未来的教学中将发挥越来越重要的作用。
总结:通过几次主题课堂游戏的参与,我深深地体会到了它给予我的收获与启示。参与感、合作的重要性、思维的启迪以及对于课堂教学的启示,都使我对于主题课堂游戏充满了期待。我相信,在未来的课堂中,主题课堂游戏将成为一种更为普遍的教学方式,让学生们在快乐中学习,发展出自己的潜能。
培训课堂游戏是一种利用游戏形式进行培训的方式,通过让学员参与其中,以达到更好的学习效果。在这些课堂游戏中,我深受启发和感动。以下是我对培训课堂游戏的心得体会。
首先,培训课堂游戏增强了学员的参与度。在正常的培训课堂中,学员往往只是被动地接受知识,缺乏主动性。然而,在游戏中,学员需要积极投入,主动思考和解决问题。例如,在一个沙盘模拟经营游戏中,我们被分成小组,扮演企业经理人。我们需要思考经营策略,制定市场营销方案,团队合作来征服市场。参与游戏的同时,我们每个人都深刻地意识到自己所扮演的角色与整个团队共同决定了整个团队的结果。这种主动参与的学习方式让我们更加专注,更有动力去学习和实践。
其次,培训课堂游戏促进了团队合作能力的发展。在许多培训课堂游戏中,学员需要组成小组,共同完成任务。这要求学员之间进行有效的沟通和协作。在一个团队建设游戏中,我们每个人都得到一个任务,我们必须通过彼此的合作才能取得成功。在游戏中,我们需要解决各种问题,分工合作,发挥个人的专长,共同完成任务。通过这个游戏,我们不仅学会了共同目标下的合作,也培养了团队精神和集体荣誉感。这些对于我们日后的工作和生活都有很大的帮助。
第三,培训课堂游戏增强了学员的动手能力。在传统的课堂教学中,学员只需要进行被动的听讲和笔记,缺乏实际操作的机会。然而,在课堂游戏中,我们需要实际地参与其中,亲身经历和实践。例如,在一个关于领导力发展的游戏中,我们被要求互相选择并扮演各种领导角色,感受不同领导风格的特点与效果。通过实际的体验,我们不仅理解了领导能力的重要性,也学会了如何有效地运用这些技能。这种实践式的学习方式让我们更加深入地理解并应用所学的知识。
第四,培训课堂游戏激发了学员的创新思维。很多游戏要求学员从不同的角度思考问题,寻求创新的解决方案。例如,在一个创意决策游戏中,我们需要在有限的时间内提出最具创新性的解决方案。在这个过程中,我们不仅需要发挥想象力,还需要以不同的视角审视问题。通过这个游戏,我们开阔了思维,学会了从不同的角度看待问题,从而激发了我们的创新思维能力。
最后,培训课堂游戏提高了学员的学习效果。通过游戏的方式进行培训,让学员更容易理解和接受知识。在游戏中,我们不仅能够提高学习动力,还能够更加深入地理解和掌握所学的知识。例如,在一个模拟市场竞争游戏中,我们通过不断的实践和调整,逐渐掌握了市场营销的关键要素。这种实际操作和反馈的过程让我们更有效地学习和应用知识,提高了学习效果。
总之,培训课堂游戏在我心中留下了深刻的印象。它不仅增加了学员的参与度,促进了团队合作能力的发展,还增强了学员的动手能力和创新思维。同时,通过游戏方式进行的培训也提高了学员的学习效果。我相信,在未来的学习和工作中,我将继续运用这些宝贵的经验和技巧。
道具:凳子(若干)
参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
2.心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)参加人员:两人一组,可多组参加
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
道具:气球一个、绳子一条
参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)致游戏开场白,开场白示例如下:很久以前,有一个著名的魔术师,她非常善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。5.找到答案的小组可以开始课间休息。变通:这个游戏也可以作为个人游戏。
答案:一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会自动形成一个绳结。
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。.正话反说 规则:
1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。
2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
3、告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
4、三轮过后留存选手及其小组胜出。
5、主持人请领导颁奖。
19.松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。
九、“形象记忆” 规则:
1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。
2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。
3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。
4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。
即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。
五、游戏名称:循环相克令 用具:无 人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
十七、游戏名称:圆球游戏 游戏规则:
1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,分别配有 1、2、3 号球
2、游戏要求将球按 1、2、3 号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手 里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。
3、球掉在地上一次额外加 10 秒 培训师必读:
1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三 组的成绩,例如分别为 17 秒、18 秒和 50 秒。
2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为 8 秒。”培训师可以 向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用 时间仅为 4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员 去思考新的方法。)、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!
15、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。
1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖!
2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!
4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方
5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢
11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路„„解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。
12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜傾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来。
13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。
14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。
15、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再两三人一组互相拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。
16、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里。主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑。
17、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起。“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。
18、几条腿:所有人参与,要求说 4只脚着地之前不能沟通。只能手、脚触地,身体其他部分不着地。主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿。(想象力、创造力)
19、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格。
20、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。
21、警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错的做蹲起。
22、老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。
23、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要有惩罚。
24、认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说xx旁边的自己的名字,第三个人说xx旁边的xx旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束。还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳 方式:围坐一圈 步骤: 1,按人数准备若干纸团,“裁判”一个、“杀手”两个,剩下的纸团是都写上“好人”,抽签,除了“裁判”,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在“裁判”的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的“坏人”睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个“好人”,裁判看在眼里)。3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是“杀人凶手”)。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是“凶手”)。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该“凶手”出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼“好人”的推理能力,也锻炼“坏人”的表演才能。最初玩时,“坏人”通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
随着培训教育的不断发展,越来越多的培训课堂采用游戏化的方式进行教学。培训课堂游戏不仅能够激发学员的积极性,还能够增加学习的趣味性和互动性。在参与了一场培训课堂游戏后,我深刻体会到了游戏对教学的积极促进作用。
首先,培训课堂游戏能够调动学员的积极性。作为一种有趣的学习方式,游戏能够让学员们更加主动地参与进来,积极投入到学习过程中。与传统的讲解式教学相比,游戏能够唤起学员的兴趣,激发他们的好奇心和探索欲望,从而更加主动地参与讨论和思考。正是因为游戏能够调动学员的积极性,才使得培训课堂的学习效果更加显著。
其次,培训课堂游戏能够增加学习的趣味性。学习应该是一种积极向上的体验,而非一种枯燥乏味的任务。而游戏正是能够给学习增添足够的乐趣。一场有趣的游戏能够将学习内容包装得生动有趣,让学员们在欢笑和快乐中不知不觉地吸收知识,完成学习任务。在我参与的一场名为“团队畅游”的游戏中,我们扮演不同的角色,在游戏的过程中通过协作和策略解决问题。这样的游戏能够使人如痴如醉,更加享受学习的过程。
再次,培训课堂游戏能够增强学员之间的互动。在传统的培训课堂中,往往是教师或讲师为主导,学员们只是被动地听讲。而游戏能够改变这种单向的教学模式,使学员们能够主动参与其中,与其他学员展开互动、交流和合作。在培训课堂游戏中,学员们形成了一个紧密的团队,在共同完成游戏任务的过程中加强了彼此之间的交流和合作,培养了团队合作的意识和能力。这不仅有助于加深对知识的理解,还能够改善学员之间的关系,提高团队的整体素质。
此外,培训课堂游戏能够通过竞争激发学员的动力。游戏往往设置了一定的竞争机制,让学员们以竞争的心态参与其中。这种竞争既是对个体表现的观测和评价,也是对团队战胜其他团队的决斗。学员们为了取得好的成绩,在游戏中付出了更多的努力,提高了自身技能和能力。正是因为程序化的竞争存在,才使得培训课堂游戏的学习效果更加显著。
综上所述,培训课堂游戏在教学中的作用不可忽视。它能够调动学员的积极性,增加学习的趣味性,增强学员之间的互动,激发学员的动力。在今后的培训教育中,我相信培训课堂游戏将会越来越受到广大学员和教育工作者的重视和喜爱。
这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜。
将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。游戏开始,教师用中文说:"乐谱的七个调","美国","圆心和半径","中华人民共和国",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"abcdefg,"usa",o,r","prc"等,答得既快又准的组获胜。
这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。
这是一个训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如gjow,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。
这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。
这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊"宾狗 (bingo)"边将纸举起让教师检查,最先喊"宾狗"并写得准确的获胜。这个游戏还可以用于音标,单词或数词等。
每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:kg-pv),在教师说"开始"后,最后一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。
这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。开始前,先把字母卡片发给学生。然后说出一个字母(如:m),持有该字母卡片的学生站出来并说:i am m follow me ,please.持有字母n的学生应立刻站在持m卡片学生的后面,并说:i am me. please,依次类推,对的给10分,错的不给分,这个游戏也可以倒着排次序,也可说 i am is before me?持字母l的学生应立刻站在持m卡片学生的前面。
戏剧游戏课堂是一种独特的教学方式,它通过让学生参与戏剧游戏的方式来促进学习。在我参与这门课程的过程中,我深受启发和感动。以下是我对戏剧游戏课堂的心得体会。
首先,戏剧游戏课堂教学方式可以激发学生的学习兴趣和积极性。相比传统的教学方式,戏剧游戏课堂更加活跃和有趣。通过戏剧游戏,我们可以放松身心、尽情表演,这样可以使学生更自信地参与到教学过程中。在去年的一次课堂中,我们进行了模拟国会的戏剧游戏,每个学生都扮演了一个角色,通过辩论、投票等方式表达自己的观点。这样的活动使我们更加投入,激发了我们的思维和创造力。
其次,戏剧游戏课堂培养了学生的团队合作能力。戏剧游戏通常需要学生进行小组活动,通过分工合作完成任务。这样的活动不仅可以培养学生的合作能力,还可以加强学生之间的沟通和交流。在一次戏剧游戏课堂中,我们进行了角色扮演的游戏。每个小组扮演不同的角色,通过互动和合作解决问题。这次活动让我体会到了团队合作的重要性,学会了如何与他人合作,以及如何倾听和尊重他人的意见。
第三,戏剧游戏课堂可以培养学生的表达能力。戏剧游戏需要学生通过表演来传达自己的想法和情感。在游戏中,我们不仅可以挖掘自己的潜能,还可以锻炼自己的表达能力。在一次表演课中,我们被要求用肢体语言来表达一个故事。通过这个活动,我们学会了用身体语言来表达情感,使我们的表演更加生动和有趣。这次活动不仅提高了我在表达方面的能力,也使我更自信地面对他人。
第四,戏剧游戏课堂可以培养学生的创造力。戏剧游戏是一个充满想象力和创造力的过程。通过戏剧游戏,我们可以创造出各种各样的角色和情节。在一次课堂中,我们进行了一个绘声绘色的戏剧游戏,每个人都可以根据自己的想象创造一个角色并编织一个故事。这样的活动不仅激发了我们的创造力,还让我们更加积极地参与到课堂中。
最后,戏剧游戏课堂让我对戏剧艺术有了更深的理解和欣赏。通过参与戏剧游戏,我更加深入地了解了戏剧艺术的魅力。戏剧游戏可以让人感受到不同的情感和体验,通过表演和观众的互动,我们可以与戏剧产生共鸣。在一次课堂上,我们被要求改编一部经典剧目。通过这次活动,我了解到戏剧的创作过程和舞台效果的重要性,也对戏剧艺术产生了更深的兴趣和热爱。
总的来说,戏剧游戏课堂是一种独特而有趣的教学方式。通过戏剧游戏,学生可以培养自信心、团队合作能力、表达能力和创造力。同时,戏剧游戏也让学生更加深入地了解和欣赏戏剧艺术。参与戏剧游戏课堂的过程中,我收获了很多,并且感受到了戏剧的魅力。我相信,戏剧游戏课堂将在未来的教育中扮演越来越重要的角色,帮助学生更好地发展自己的才能和潜力。
2、故事接力棒
准备一本作文本,封皮上写《故事接力棒》。凡是对故事创作感兴趣者,先抽签确定顺序,然后每人轮流一天,在上面写一个有趣的故事,要求后一个故事和前一个有连续性,人物和情节可以尽情发挥,也可以对前面的故事作点评,依次传递下去,循环往返。
3、编童话
在每张卡片上,写一个角色名,如:老大爷、奶奶、小花猫、变形金刚、孙悟空等。游戏者从主持人手上抽取5张,看看上面写的是什么角色,然后思考3分钟,以这些角色为主人公,构思一则有趣的童话故事,再讲给大家听,讲得精彩者为优胜。
4、集体造句
规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
1我是小伞兵——声韵母组合与拼读
2到拼音王国秋游——声母、韵母、整体认读音节的认读 3苍蝇拍——声调标法与拼读
4小兔拔萝卜——拼音、生字、词语等复习游戏 5金手指——单韵母、复韵母认读
6找朋友—___声韵母拼读 7皮球接力——声韵母识记
8拯救溺水者——声母、韵母等的认读 第二部分 识字游戏篇
l欢乐足球赛——低年级生字认读
l成语回家——单字组成语.
2数字游戏——带数字的词语、成语和诗词 3成语王国大比武——成语积累
4成语大比拼——成语故事积累
5成语patt),—一巧记成语
第五部分 说话游戏篇
1悄悄话快快传——低年级学生传话游戏 2哑剧表演——动作表演.
1穿越时空,理解作品——阅读课文复习中的口语训练 2诗歌对对碰——古诗背诵
3你问我答——朗读练习中的口语训练 4古诗大比拼——古诗鉴赏
5争做小导游——借助游记(写景)课文进行说话训练
7鹬蚌相争之后——故事续写..
18畅游歇后语王国——歇后语趣味学习
1、叫号接龙
在每张卡片上,写一个角色名,如:老大爷、奶奶、小花猫、变形金刚、孙悟空等。游戏者从主持人手上抽取5张,看看上面写的是什么角色,然后思考3分钟,以这些角色为主人公,构思一则有趣的童话故事,再讲给大家听,讲得精彩者为优胜。
4、故事接力棒
准备一本作文本,封皮上写《故事接力棒》。凡是对故事创作感兴趣者,先抽签确定顺序,然后每人轮流一天,在上面写一个有趣的故事,要求后一个故事和前一个有连续性,人物和情节可以尽情发挥,也可以对前面的故事作点评,依次传递下去,循环往返。
5.写到做到
方法:每个人发三张纸条,第一张写自己的名字第二张写在什么地方第三张写干什么事
规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。
“七个七个呛呛”,手势为手心向下往上提抓:“八个八个呛呛”,手势为手心向上往揪抓:
a:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换„„
b:一枪打四个:左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状,左右手对换„„
c:左三右三:左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手对换„„
d:东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手对换„„
e:一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。
我经常上网,络绎不决的碰到了好多朋友。心情
请首长放心,情况没有变化。恋爱
如果当初不是对你有深深的依恋,爱情的失去又怎会让我痛苦。结婚
如果这件事情不了结,婚后是不会有幸福的。愿望:
对着广阔的大海许下心愿,望你能健康永远 11.交头接耳:
组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。
在职场培训中,培训师常常使用游戏来提高培训效果。这些培训课堂游戏不仅仅是为了增加学员的参与度和娱乐性,更重要的是通过游戏的方式来让学员更深入地理解和应用所学的知识。在我参加的一次培训中,我也深切体会到这种游戏带来的好处。
第二段:游戏适应不同学习风格
在培训课堂上,每个人的学习方式和兴趣爱好不尽相同。有的人喜欢文字和图表,有的人更注重实践和动手。而游戏恰恰可以很好地满足各种学习风格的需求。通过游戏,可以提供多种感官刺激,让学员在轻松愉快的氛围中感受到知识的乐趣。比如,在一次团队合作的培训中,我们通过一款名为“生存之路”的游戏来模拟团队合作的场景,每个人扮演不同的角色,通过合作完成任务。这不仅让我们对团队协作的重要性有了更深入的理解,同时也增强了我们的团队凝聚力。
第三段:游戏激发学员主动学习的积极性
在传统的培训课堂中,很多学员容易出现学习动力不足的情况。而游戏的设置则能够激发学员的主动学习积极性。在一次沟通技巧的培训中,我们通过一款扮演角色的游戏,把学员分成不同小组,在虚拟场景中模拟实际的工作沟通。这样的游戏设计,让学员们感到兴趣,积极参与,主动实践,进而加深了对所学知识的理解和应用。在游戏中,我意识到自己在沟通中的不足,并通过多次模拟练习,短时间内取得了较好的进步。
第四段:游戏促进学员之间的互动交流
在一些培训课堂中,学员之间之间的互动和交流是非常重要的,因为该互动促进了知识的共享和思想的碰撞。而游戏的设计能够提供一个良好的互动平台,让学员之间更轻松地交流和合作。我曾经参加过一次团队合作的培训,其中的一个游戏要求我们分成若干个小组完成一项任务,然后进行竞赛。在游戏的过程中,我们相互竞争,也相互学习,通过不断地互动和讨论,我们学到了很多新的方法和思路,成功地完成了任务。
第五段:游戏带来的心得体会
通过多次参加培训课堂游戏,我深刻体会到了游戏在培训中的重要性。游戏不仅能够满足不同学习风格的需求,激发学员的学习积极性,也能够促进学员之间的互动和交流。而我在这些游戏中所获得的体会也让我在实际工作中有了更好的应对策略。通过游戏,我不仅仅学到了知识,更重要的是学会了如何运用这些知识,以及如何在团队中发挥自己的作用。因此,对于未来的培训课堂,我会更加期待其中的游戏设计,相信这将带来更好的培训效果。
2023年课堂游戏活跃气氛 游戏课堂心得体会(模板13篇)
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