热门写教案的流程(模板13篇)
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时间:2023-10-29 14:32:09    小编:笔砚

热门写教案的流程(模板13篇)

小编:笔砚

教案是教学的规划,可以保证课堂教学的有序进行,实现教学目标的有效传达。编写教案的同时,要关注学生的思维方式和学习方式,培养其批判性思维能力。通过学习他人的教案,我们可以提高自己的教学水平。

写教案的流程篇一

二.教学目标。

1.知识与技能:识记本课生字词,培养学生阅读能力和分析问题、解决问题的能力。

2.过程与方法:通过朗读课文,感知内容,品味语言,进而感受文本思想;和训练学生以。

自主、合作、探究的方式进行学习。

3.情感态度与价值观:

三.教学重点、难点。

重点:

难点:

本课设计从语文课程的工具性、人文性统一的这一基本特点出发,以“读”为主线,以“闯关”的形式来组织本课学习活动。在整个学习过程中融入了内容的整体感知、语言的品读感悟、内容的深入探究和知识的积累运用等活动;贯穿了学生的自主、合作、探究的学习方式;综合运用了谈话法、讨论法、问题探究法、品读感悟法等教学方法。

五.教学过程。

(一)导入新课,激发兴趣。

(二)具体学习过程。

为了激发学生的学习兴趣,让学生以闯关的形式来学习这篇课文,我在这里一共设计了四关:

一.朗读-整体感知关。

二.品读-语言感悟关。

三.研读-深入探究关。

四.诵读-积累运用关。

第一关:朗读-整体感知关。

1.出示闯关内容。

(1)正确识记本课的生字词语。

(2)能准确、流畅、有感情的朗读课文。

(3)思考完成以下几个问题:

2.给学生几分钟准备时间,并指导学生准备的过程与方法。

首先让学生自由地朗读课文并识记本课的生字词,然后独立思考这几个问题,注意到文中去筛选信息、寻找答案。

3.学生准备完之后,开始闯第一关。

(1)出示标有拼音的字词,进行个别读、领读、齐读。

(2)去掉拼音之后再让学生进行个别读、齐读。(在学生读的过程当中,注意及时指导纠正)。

(3)然后朗读课文,让几个同学分段朗读,读后让其他同学从是否有误读、感情基调、语速等方面进行评价或提出建议。

(4)接着让学生分别来回答这几个问题(在处理这几个问题时,老师注意加以整合,并适时板书。通过这几个问题可以形成这样一个板书:)。

板书:

(5)最后,请同学结合刚才的问题和板书,试着用一两句简洁精炼的语言概括本文主要内容。

(这一关设计意图是让学生在朗读基础上,进行感知全文,并提高学生独立分析问题、解决问题的能力,从而,引导学生对课文内容加以梳理概括,把书由厚读薄。)。

第二关:品读-语言感悟关。

眼睛看到的是文字的表面,心灵感受的是文字的思想。让学生用心朗读自己最感兴趣或最喜欢的语段、句子,然后在相应的位置作批注,写出自己独特的理解与感悟或者喜欢它的原因。最后进行闯关交流。

在交流过程中,一是要注意鼓励学生勇于发表自己的观点,二是学生提出的一定有本文重点语段,这时,在学生感悟的基础上可以进一步引导、品读、感悟,让学生更深入理解。

(这一关设计意图是让学生在个性阅读、品味阅读的基础上,引导学生自主感悟,加深体验,从而感受语言文字的丰富内涵,体会文中思想,突出了语文教学的人文性。)。

第三关:研读-深入探究关:

首先,这一关主要设计了两个深层问题,让学生四人一组进行合作探究,具体问题是:

1.

2.

解决完这两个问题之后,就让学生主动提出在阅读思考过程中还存在的疑难问题,进行交流,然后共同解决。

(这一关设计意图是让学生通过研读课文和对深层问题的合作探究,从而达到对文本的深层理解。同时,引导、鼓励学生质疑问难,提高学生发现问题、提出问题、解决问题的能力,也体现了学生学习的主体性)。

第四关:诵读-积累运用关。

1.背诵积累本文优美语段。

2.依据目标设计有层次、多形式的习题,帮助学生巩固和运用所学的知识。

3.在积累的同时,积极创建读写或说写相结合的活动,加强小练笔。

注:具体的问题设计,我在这里就不再说了。

(这一关设计意图是让学生通过诵读丰富积累、积淀语感、陶冶性情和通过运用,升华积累的目的。)。

(三)最后一个环节:交流收获,进行总结。

先让学生谈谈自己在学习这篇课文闯关活动中有哪些收获?

最后在老师引导下回顾总结本课的主要内容,并布置作业。

六.结束语。

此教学设计,采取学生闯关的形式组织教学,实际上这四关也是我日常教学中的四个环节,这样避免了平铺直叙地串讲课文,突出了训练重点,让学生经历了由整体dd部分dd整体的学习的过程,强调了学习的方法,有效地促成了三维目标的达成,体现了语文工具性和人文性的统一。

写教案的流程篇二

1、热情接待幼儿及家长,鼓励幼儿向老师问早(用英语)。

2、鼓励幼儿自选体育器械,进行晨间锻炼。

3、及时观察幼儿的情绪变化,安慰照顾带药孩子及情绪不好的孩子。

1、进餐时鼓励幼儿一手扶碗,一手拿勺子,不撒饭粒,不用手抓。

2、提醒幼儿拿自己的杯子喝水,及时补充水分;提醒流鼻涕的孩子及时拿纸擦鼻涕;。

3、入厕时不会脱裤子的孩子会请老师帮助。

4、帮助幼儿挽袖子洗手,提醒幼儿不能将袖子弄湿。

5、午睡时鼓励孩子合作着穿脱衣物;。

6、离园活动时整理幼儿衣物,提醒幼儿将自己的物品带回家,能主动向老师道别。

活动一:小班探索活动—蛋宝宝站起来。

起来……但孩子只是单纯的玩,很少能与周围材料互动,幼儿的探索欲望不强。为了引起幼儿对周围事物的探索兴趣,所以设计了本次活动,从而满足幼儿的好奇心和求知欲。

活动目标:

1、体验探索活动带来的喜悦。

2、通过游戏寻找蛋宝宝站起来的方法,激发好奇心。有帮助和保护蛋宝宝的愿望。

3、在与材料的互动中积极思考、动手操作。

4、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

5、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

准备:熟鸡蛋人手一个,各种材料(积木、瓶盖、沙包、棉花)。

前期准备:学习辨别生蛋转得象陀螺、熟蛋转几圈,了解哪些动物会下蛋。

预设过程:(见备课本)。

延伸活动(幼儿带蛋宝宝进行下一个活动,体验做“妈妈”的辛苦)。

活动二:体育游戏:保护蛋宝宝。

活动目标:1、保护蛋宝宝的责任心体验参与游戏的乐趣。

2、能灵活绕开障碍物往目标处走跑。

3、有保护自己的意识避免碰撞。

准备:垫子若干。

预设过程:(见备课本)。

游戏活动???娱乐游戏:猜猜我是谁?

活动目标:1、有积极参加游戏活动的兴趣。

2、能运用所知道动物的显著特征及叫声,来判断是何动物。

准备:动物图片或玩具若干,铃鼓。

预设过程:(见备课本)。

写教案的流程篇三

1、热情接待幼儿及家长,鼓励幼儿向老师问早(用英语)。

2、鼓励幼儿自选体育器械,进行晨间锻炼。

3、及时观察幼儿的情绪变化,安慰照顾带药孩子及情绪不好的孩子。

1、进餐时鼓励幼儿一手扶碗,一手拿勺子,不撒饭粒,不用手抓。

2、提醒幼儿拿自己的杯子喝水,及时补充水分;提醒流鼻涕的孩子及时拿纸擦鼻涕;

3、入厕时不会脱裤子的孩子会请老师帮助。

4、帮助幼儿挽袖子洗手,提醒幼儿不能将袖子弄湿。

5、午睡时鼓励孩子合作着穿脱衣物;

6、离园活动时整理幼儿衣物,提醒幼儿将自己的物品带回家,能主动向老师道别。

活动一:小班探索活动—蛋宝宝站起来

设计意图:在“动物乐园”主题实施过程中,孩子们学习辨别生蛋转得象陀螺、熟蛋转几圈;了解哪些小动物会生蛋;平时吃鸡蛋时,也要将鸡蛋玩一玩,有的把蛋滚一滚,有的把蛋转一转,有的还想让蛋站起来……但孩子只是单纯的玩,很少能与周围材料互动,幼儿的探索欲望不强。为了引起幼儿对周围事物的探索兴趣,所以设计了本次活动,从而满足幼儿的好奇心和求知欲。

活动目标:

1、体验探索活动带来的喜悦。

2、通过游戏寻找蛋宝宝站起来的方法,激发好奇心。有帮助和保护蛋宝宝的愿望。

3、在与材料的互动中积极思考、动手操作。

准备:熟鸡蛋人手一个,各种材料(积木、瓶盖、沙包、棉花)

前期准备:学习辨别生蛋转得象陀螺、熟蛋转几圈,了解哪些动物会下蛋。

预设过程:(见备课本)

延伸活动(幼儿带蛋宝宝进行下一个活动,体验做“妈妈”的辛苦)。

活动二:体育游戏:保护蛋宝宝

活动目标:

1、保护蛋宝宝的责任心体验参与游戏的乐趣。

2、能灵活绕开障碍物往目标处走跑。

3、有保护自己的意识避免碰撞。

准备:垫子若干

预设过程:(见备课本)

游戏活动娱乐游戏:猜猜我是谁?

活动目标:

1、有积极参加游戏活动的兴趣。

2、能运用所知道动物的显著特征及叫声,来判断是何动物。

准备:动物图片或玩具若干,铃鼓

预设过程:(见备课本)

写教案的流程篇四

熟悉彩沙的性能,初步学习沙画的作画步骤。

对大自然产生兴趣,热爱大自然,大胆表现大自然的美丽景色。

重点与难点。

重点:沙画的作画步骤。

难点:固体胶涂均匀。

材料及环境创设。

油画棒、水彩笔、卡纸。

彩沙:固体胶、小勺、大盘。

环境:部分桌子放卡纸及油画棒、水彩笔,幼儿任选一种比作画,也可两种工具交替使用。部分桌子中间放一大盘,内置一罐彩沙,若干小勺,固体胶。

设计思路。

大班幼儿手部肌肉的灵活性、准确性日趋提高,如一成不变地使用同一种工具,同一种方法,将不利于促进手部肌肉的正常发展,也不利于艺术的表现与创造。

此活动迎合幼儿爱玩沙的心理,又里利用蔡杀的特点与艺术活动相结合,为幼儿创设了大胆表现、自由创造,充分尝试的机会,能进一步扩大使用工具材料的范围,体会多种材料组合创造的效果,从而提高艺术表现能力。

活动流程。

语言引导――欣赏讨论――操作演示――幼儿操作――引导讲评。

语言引导,引起兴趣。

建议教师可请幼儿介绍去海边的经验并通过设问来引起幼儿对活动的兴趣,初步了解人与自然的关系。(阳光、水、沙、空气)。

设问(1)、为什么大家都爱去海边?(2)在海边可做些什么事?

欣赏讨论。

建议让幼儿来寻找这张画上“特别”的地方,说说它与我们平时画的画有什么不同?(有一处地方是用沙来代替深色的)。

说明。

范例中的哪一部分作沙画可有教师自己选择(根据沙的颜色)太阳、海水、树和沙滩。

教师还可引导幼儿观察画面上人物的动态及远近的物体,提示幼儿运用已有的技能及新的方法组合创作。

操作演示。

建议绘画部分不演示,重点是演示作沙画的步骤:

(1)在画面中央决定某一部分作沙画留出不涂色。

(2)将留出部分用固体胶涂均匀。

(3)用小勺把彩沙撒在固体胶上,并用小勺背面抹匀。

(4)把卡纸竖起,让多余的彩沙会到大盘里。

说明。

涂固体胶时可让幼儿观察涂均匀与不均匀的大小感,体会到做事认真、仔细与“美”的关系。

4、幼儿创作。

教师可指示:谁拾的贝壳多?(表现出动态)。

(1)选择最突出的部分做沙画。

(2)选择彩沙是,注意配色。

(3)边制作沙画、边思考制作步骤。

说明。

当有的幼儿固体胶没涂匀,沙画部分出现“漏洞”时,应劝阻幼儿即时加深固体胶,这样回使画面“一团糟”,要鼓励幼儿下次再尝试。

5、引导讲评。

集体找找或由作者介绍哪一部分是沙画。

说说制作时的体会:怎样把沙画作好的。

在教师的帮助下给沙画喷定型胶。

说明。

让幼儿谈谈制作时的体会,有助于幼儿动作的内化和思维的发展,同时也为幼儿创设了相互学习,共享成功乐趣的环境。

1.了解荷花的各种特点,从而理解儿歌的含义。

2.启发幼儿根据儿歌的资料想象并用动作来表演。

活动准备。

1.课件-图片:荷花(风荷丽日)。

2.课件-照片:池塘里的鱼。

活动过程。

一、欣赏荷花,幼儿说说荷花的主要特点和生长过程。

课件:(动态)荷花。

1、荷花长在什么地方的呀?荷花的叶子是什么样的?

(让幼儿欣赏动态的美丽荷花)。

2、想一想,荷花池里还会有什么呢?(小虾,小鱼)。

幼儿根据自我的知识经验讲述。

二、结合图片学习儿歌《荷花开》出示图片:池塘里的鱼、虾。

1、出示图片:图上有什么?

(小鱼、小虾)。

教师:池塘里有小鱼,小虾还有风儿和荷花。

2、这几张图片上的资料能够编成一首好听的儿歌,你们想听吗?

3、教师示范朗诵儿歌《荷花开》。

演示荷花图片:

儿歌里说的红色的大伞是什么呢?(荷花)。

三、启发幼儿经过动作辅助,理解儿歌资料。

1、暖暖的风儿吹过来,能够做什么动作呢?

小雨又能做什么动作呢?

小鱼、小虾能够用什么动作表示?

2、教师带领幼儿边朗诵儿歌边动作表演。

3、幼儿团体朗诵。

四、幼儿跟随音乐,在儿歌表演中,自然结束。

附儿歌:池塘里,

暖暖的风儿吹过来,

细细的小雨落下来,

小鱼儿、小虾儿游过来,

红色的大伞,

一朵一朵打开来!

活动目标:

1.在找找、学学、说说的过程中,感受理解故事有趣的情节。

2.会用故事里的短句回答问题,初步理解句式:会跑又会跳。

3.帮助幼儿巩固对各动物特征的认识。

活动准备:

1.立体教具:鼠宝宝一个。

2.其余动物如:鸭子、小鸡、青蛙、小猫等若干。

活动过程:

1.出示“鼠宝宝”,引起幼儿兴趣。

(1)听!吱吱吱吱……是谁呀?(边说边出示鼠宝宝)。

(2)哦!原来是小老鼠,鼠宝宝,咦?它来干什么呀?让我们一起来问问鼠宝宝吧。(鼠宝宝,鼠宝宝,你来干什么呀?)小朋友们好!我是来找朋友的,我想找一个会跑又会跳的好朋友。

(3)鼠宝宝想找一个什么样的朋友呢?(会跑又会跳的朋友)怎样才算会跑又会跳?(请大家一起来做一做会跑又会跳。)。

2.帮助“鼠宝宝”找朋友,理解故事内容。

(1)鼠宝宝要找一个会跑又会跳的朋友,可找来找去找不到,一直找到我们班来了,想请小朋友帮帮忙找那个会跑又会跳的朋友。

(2)幼儿寻找。

(3)谁来告诉鼠宝宝你找到了谁?它是鼠宝宝要找的会跑又会跳的朋友吗?(幼儿说说自己找的小动物,从不会跑不会跳——会跑不会跳——会跳不会跑——不能做好朋友——找到好朋友。并学学动作来理解小动物的各种特征。)。

(4)你找到了谁呀?(小花猫),是呀!小花猫又会跑又会跳,鼠宝宝肯定喜欢小花猫做它的好朋友,你们说是吗?(在说的过程中将会跑会跳的放在一边,将没有这两样本领的放在另一边。)。

3.培养感情。

(1)鼠宝宝终于找到了好朋友,它可高兴了,小朋友你们高兴吗?让我们一起来听听《鼠宝宝找朋友》这个故事吧!

(2)鼠宝宝终于找到了好朋友,你们想做鼠宝宝的朋友吗?想想看你们有没有鼠宝宝要找的会跑又会跳这两个本领呀。让我们和鼠宝宝一起去玩吧!

目标:

1、鼓励幼儿乐意尝试各种餐具的使用方法。

2、体验使用餐具品尝美味食物的成功感及乐趣。

重点:

幼儿乐于尝试使用各种餐具,品尝美味食物。

难点:

用正确的动词表达餐具的使用方法。

准备:

一名幼儿扮演小兔、生日蛋糕、各种食物、餐具、空盒子小毛巾。

过程:

一、导入情境,激发幼儿的兴趣。

师:你们看,兔姐姐为我们准备了什么?它们是怎么样的?

(引导幼儿自由的观察食物及各种餐具,说说它们的名称、形状。)。

二、引导幼儿尝试用各种餐具品尝不同形状的食物,探索各种餐具的使用方法。

1、幼儿自由交流探索:你刚才吃了什么?你是怎么吃的?请了什么餐具帮忙?

2、幼儿说说餐具的使用方法并用肢体语言来表示,教师引导幼儿正确使用动词。

3、教师提出或从幼儿的操作情况中启发幼儿的发散性思维,知道同一种食物可以用不同餐具来使用。

三、小兔推出生日蛋糕,全体幼儿为小兔唱生日歌欢庆生日。让幼儿在已有的经验上再次探索。

幼儿在已有的感性经验基础上去操作使用不同餐具,品尝食物。

四、活动延伸。

餐具“碰碰碰”,全体幼儿一起唱唱跳跳。

目标:

1、知道6可以分成5和1,4和2,3和3,1和5,2和4。

2、在操作活动中归纳、总结、学习6的组成。

3、愿意积极动脑,大胆尝试。

准备:

活动过程:

一、复习1~5的组成。

1、师:今天我们来玩上次老师教过的"碰球"游戏,再复习一下我们学过的2~5的组成。

2、教师在黑板上写上要玩的数字的碰球师:嗨嗨,我的一球碰几球?

幼:嗨嗨,你的一球碰一球。

3、教师与幼儿分全体和个人玩这个游戏大班数学6的组成(复习)目标:

1、复习6的组成,知道6的组成有5种不同的分法,学习按序分合。

2、根据教师的出示的数熟练的说出能组成6的另一个数。

3、初步感知数的分合的有序性。

准备:6个玩具活动过程:

一、复习6的组成。

1、请个别幼儿起立玩碰球游戏。

2、以3桌为一组,请其中一组说出小于6的数,另一组找到与其组成6的数字。

二、玩游戏,巩固6的组成。

(一)猜猜我的手上有多少。

(二)开火车回答幼儿按顺序快速回答教师另一手中雪花片的数量(不能快速回答的幼儿由大家帮忙)。

三、做作业。

1、教师讲明作业做法。

2、幼儿独立完成。

活动过程:

一、出示三只羊的图片,认识故事中主要主角,引起幼儿的兴趣。

1、教师边演示操作三只羊图片,边用“的笃、提托、笛度”三中走路声音比较认识三只羊。

师:宝宝们,听谁来了?“的笃、的笃、的笃”,谁呀?(幼:喜羊羊;师:喜羊羊这么小,我们叫它小羊吧!)“踢托、踢托、踢托”,又有谁来了?“笛度、笛度、笛度”,谁来了?来了几只羊?(幼儿团体回答)。

2、经过比较认识大羊、中羊、小羊。宝宝们仔细地看看,这三只羊有什么不一样呢?(教师可用动作提示)。

二、感知理解童话故事。(注意教师讲述的语气)。

1、操作羊和狼的图片,讲述故事前半部分。“故事开始——中羊听了很害怕,吓得逃到山下去了。”

师:今日,这三只羊发生了一个好听的故事,想听吗?师讲述。

提问:a、山脚下住着谁?它们到哪里去吃草?

b、谁来了?跟小羊、中羊说了什么?

过渡:大灰狼是怎样说的?小羊和中羊又是怎样做的呢?我们再来听一遍故事。

2、教师运用不一样的主角语言讲述故事前半部分。

提问:大灰狼听见了小羊的脚步声,说了什么呀?(谁呀?——语气粗而干脆)。

小羊怎样回答的?(我是小羊——轻轻的、很温柔)。

大灰狼还问了什么?(你来干什么?——凶的样貌)小羊怎样说?(我上山来吃草)。

引用故事中的对话,过了一会儿,……又恶狠狠地说:“……”中羊怎样样呢?(运用同样的方法来感受中羊和大灰狼的对话)。

三、幼儿大胆想象故事的结尾。

1、小羊、中羊在山脚下碰见了大羊,把刚才的事告诉了大羊,大羊说:“别害怕,我们一齐想办法对付它。”三只羊会想出什么好办法呢?(请幼儿自由想象、猜测)。

2、师操作图片讲述故事结尾。

三只羊到底有没有被大灰狼吃掉呢?大羊带着小羊、中羊是怎样对付大灰狼的?我们再来听听看。(师讲述故事结尾)。

提问:大灰狼死了吗?怎样死的?(小羊用头撞、中羊和大羊用头顶)。

小结:三只羊团结起来一齐对付了大灰狼,三个人的力量真大啊!

四、师幼一齐完整讲述故事。

我们一齐讲讲这个故事,好吗?在讲的时候,要注意大灰狼是怎样说的,小羊、中羊是怎样说,怎样做的。

活动目标:

1、感知理解故事,了解主要主角与情节。

2、感受不一样主角语言的变化,理解大、中、小,恶狠狠等词的意思。

3、享受听故事的乐趣,明白团结起来力量大的道理。

活动准备:小、中、大羊、狼各一只。背景图一副。

附:故事《三只羊》。

在一座山脚下,有三只羊。一只是大羊,一只是中羊,还有一只是小羊。它们上山去吃青草。

山上有一个山洞,洞里躲着一只大灰狼。有一天,小羊上山去吃草,它“的笃、的笃”地走上山,大灰狼听见了小羊的脚步声,就在山洞里问:“谁呀?”小羊说:“我是小羊。”大灰狼问:“你来干什么?”小羊说:“上山来吃草。”大灰狼恶狠狠地说:“我要吃掉你!”小羊听了很害怕,吓得逃到山下去了。

写教案的流程篇五

2、户外活动:彩色圈、拖小猪、布飞碟、飞标、踢毽子、小推车。

谈话活动:你吃过哪些糖果?(教师与幼儿共同交流)

活动目标:

1、通过观察、品尝,了解糖果的外形、颜色、味道,知道糖果种类的丰富多样。

2、探索着打开糖果包装纸,并知道不乱仍糖纸。

3、愿意用语言表达自己的发现和感受。

活动准备:

糖果(形状不同、颜色不同、大小不同、味道不同等)若干,用果盘装着放在幼儿中间,幼儿围坐成圆形。

活动过程:

1、引导幼儿观察各种糖果。

(1)、幼儿与同伴交流自己带来的糖果

“今天小朋友们带来了好多糖果,和你的好朋友说说你带的是什么糖吧。”(幼儿互相介绍)

(2)、观察糖果的种类,区别异同处。

“盘子里的糖果真多,他们一样吗?分别是什么糖?有哪儿不一样?”引导幼儿从包装纸、大小、硬软上来观察讨论)

教师小结:这些糖果是各种各样的,如:棉花糖、巧克力糖、水果糖……..有硬的、有软的、有大的、还有小的,有不同形状和不同颜色的,还有不同包装纸和不同图案糖纸的糖……..

2、品尝糖果,鼓励幼儿与同伴分享、交流,获得有关糖果的感性经验。

(1)、“你们想不想来尝一尝这些糖果?”(想)

“我们每人选一颗糖果尝尝,说说你吃的糖果是什么味道的?糖果吃到嘴里有又有什么变化?”(糖慢慢化了,没有了……..)

(2)、幼儿选糖果,并剥开尝尝,亲身体验各种糖果的味道及糖果的变化。

提醒幼儿在剥糖纸的过程中,动脑筋想想怎么剥最快。

教育幼儿不乱仍糖纸,糖纸进果盘。

3、教师小结。

“糖果是各种各样的,味道有甜、有辣、有酸、有苦……你还吃过什么味道的糖呢?下课后和你的好朋友去说一说,好吗?”(好)

活动目标:

1、在观察、尝试的基础上,探索用油泥制作棒棒糖。

2、学习使用铺助材料的方法。

活动准备:

1、实物:各种各样的棒棒糖。

2、铺助材料:吸管、游戏棒、牙签、糖纸、透明胶。

活动过程:

一、谈话(回忆上节课的活动内容)

(1)、“上一节课张老师给你们认识了什么?(如果幼儿回答不出,教师可加紧提示他。”

(2)、你吃的是什么样子的糖

分别让幼儿回答,教师同时提醒,圆形、方形,扁扁的,等等的。

(3)、你们除了吃过刚才张老师给你们的糖以外,还吃过什么样子的糖呢?(分别让幼儿讲述,如有幼儿说出棒棒糖,即时出示各种检棒糖,如没有幼儿说出,老师出示实物棒棒糖)。

二、出示实物各种各样的棒棒糖,激发幼儿的制作兴趣。

(1)小朋友你们吃过棒棒糖吗?

(2)小朋友们看看这些棒棒糖是什么样子的?(让幼儿明确棒棒糖上面都插着一个小棒子)

(3)每根棒棒糖下面都什么?

三、布置活动任务

(2)那么棒棒糖怎么做呢?朱老师先来做一个好吗?我们先来认识一下老师这儿做棒棒糖的材料。分别出示:橡皮泥、泥工板;吸管、游戏棒、牙签、糖纸、透明胶。

写教案的流程篇六

一、让幼儿通过对水仙花的认识,感受水仙花的美,知道它的特征及用途。

二、培养幼儿的观察力和对花卉的兴趣。

三、准备:每张桌子放一盆已开花的水仙。水仙花图片一幅,绘画材料人手一套(彩笔、纸等)。

一、用谜语引出课题教师讲解谜语,请幼儿猜:"一头蒜,水中栽,白玉仙子落下来。"(水仙花)

二、认识水仙花的形态引导幼儿观察桌上水仙花的根、茎、叶、花。

四、绘画水仙花教师出示水仙花的图片,指导幼儿按照水仙花的特点临摹。通过临摹使幼儿加深对水仙花特征的认识,提高其观察事物的能力和对花卉的兴趣。

3-4岁幼儿处于学前初期,这个时期的幼儿各方面的发展均明显的与先学前期不同,呈现出其自身的特点:他们精力充沛,喜欢活动;他们易受情绪支配,好模仿;他们好奇好问,对周围世界充满兴趣。鉴于3-4岁幼儿年龄特点,孩子常常会根据自己的即时兴趣、爱好随时随地自身引发一些出乎教师预料之外的内容。因此,3-4岁幼儿生成活动较多,而教师预设的内容对他们来说有时有一定难度,不能引起幼儿很大兴趣。在幼儿的活动过程中,我们又发现每个个体的表现都不一样,教师只有在尊重幼儿自身发展需要的前提下,制定不同的发展目标和内容,注重师幼互动频率,采取个别化教育手段,从而使幼儿获得良好的自我感受,促进幼儿各种潜能得到最优化的发展。这样,才真正符合幼儿身心发展需要教育是一个整合的、不可分割的整体。从幼儿的发展角度来说,教师要注重幼儿整体发展,使生理与心理发展达成统一;使认识与能力发展达成统一;使生活与习惯达成统一。

写教案的流程篇七

孩子入园不适应,与其让老师忙得不可开交,不妨准备几个有趣的幼儿园小班亲子游戏,邀请家长走进幼儿园陪孩子玩游戏,让孩子体验幼儿园的快乐,激发孩子愿意上幼儿园的欲望,帮助孩子早日适应幼儿园。

小班幼儿第一次上幼儿园,很多家长担心孩子吃不好、睡不好,时不时的到幼儿园"探班",给幼儿园带来了不少麻烦。有时候举办亲子游戏活动,不仅可以缓解家长的入园焦虑,还能让孩子体会到幼儿园很好玩,从此爱上幼儿园,避免以后孩子不愿上幼儿园带来不必要的烦恼。为此,学前谷小编整理了以下52个幼儿园小班亲子游戏,供幼师们参考。

1、小鸡出壳。

目的:培养孩子动作的灵活性、细心和自信心。

准备:大张的废报纸若干,每张画大鸡蛋,分散放在地上。

玩法:让孩子发令说:"预备--起!"父母和孩子赶快拿起报纸,小心机灵地从蛋中间撕破一个洞,然后将头、肩、躯干和脚从报纸中钻过,再跨出报纸。发出"叽、叽"声,一只小鸡肉孵成了。可以接着再撕再钻,要是将报纸撕破了,就算失误。最后孵出小鸡最多的人为优胜。

2、袋鼠妈妈/爸爸。

目的:锻炼孩子的身体协调能力和注意力。

玩法:让孩子双手抱紧妈妈的脖子,双腿夹紧妈妈的腰,像小袋鼠一样紧紧挂在妈妈的胸前。妈妈抱着宝宝,双脚向前跳跃(爸爸弯下腰,双手双脚着地爬行)。

3、跳圈圈。

目的:锻炼孩子动作的灵活性和自信心。

准备:两个圈。

玩法:孩子从一个圈里跳到另一个圈里,家长赶快从孩子后面将圈拿到前面,依次类推,直到终点。

4、跳跳球。

目的:培养孩子动作灵活性和自信心。

准备:跳跳球。

玩法:宝宝站在起点处,家长站在孩子对面指定的位置,口令一响,宝宝坐到跳跳球上跳到家长面前,再由家长把宝宝抱回起点,速度快的那一组胜利。

5、宝宝快爬。

目的:培养孩子手脚协调能力和自信心。

玩法:每位家庭指定一条路程相同的爬行路线,宝宝在前家长在后,口令一响,宝宝与家长同时爬行,家长不能超过宝宝,必须跟随在宝宝身后,最先到达终点的一组胜利。

6、小青蛙。

目的:培养孩子反应能力和思维的敏捷性,锻炼身体的灵活性。

儿歌:一只小青蛙,出门去玩耍,妈妈小声叫:呱、呱,可是青蛙没回家,妈妈大声叫:呱!呱!呱!小小青蛙跑回家。

玩法:妈妈和宝宝坐在地上唱儿歌,儿歌唱到小声叫时,宝宝模仿青蛙小声叫,大声叫时,要大声学青蛙的叫声,唱到最后一句:小小青蛙跑回家时,宝宝站起来学小青蛙跳,妈妈也跳着去追,追上了,再坐下来,重新开始游戏。

小贴士:可以变化儿歌的内容,把小青蛙换成小鸭、小鸡、小狗等,模仿它们的动作和叫。

7、大家一起来投球。

目的:发展大动作的协调性,学习有目标地投掷东西,增强独立性和自信心。

准备:几个袜球和一只小塑料盆,教宝宝将袜球扔进盆中。

玩法:找一段铁丝、铜丝或电线,弯成圆形,两端各留出一小段,做成一个小"篮筐"挂起来。让宝宝看着你将小袜球投进圆环中,球落地后拾起来,再重新投进圆环中。示范几次后,将球交给宝宝,让他照你的样子做。你可以在一边给他数数,记录宝宝成功的次数,让宝宝保持游戏的兴趣。

8、图形宝宝找朋友。

目的:巩固认识各种颜色和形状。

准备:瓶子若干,各种颜色和形状的几何图形若干。先在同一瓶子的`瓶身和瓶盖上贴上一模一样的两个几何图形,再把瓶身和瓶盖分别放在两个筐里。

玩法:妈妈随意拿起一个瓶身,指着上面贴的几何图形问孩子:"这是什么颜色?什么图形?"等孩子说对后,妈妈说:"请你在放瓶盖的筐里找出一个和它一模一样的图形宝宝,把瓶盖拧上去,让它们配对做好朋友。"孩子自己找出相应的瓶盖后,把瓶盖拧好。每完成一个,妈妈都要给予肯定和表扬。

9、小熊小熊没椅子。

目标:学会遵守游戏规则。

准备:小椅子五张。

儿歌:"一个娃娃一个家,小熊小熊没有家,小熊小熊是谁呀?小熊小熊就是他。"。

玩法:游戏前,先教孩子学会念儿歌。五人一组进行游戏,五张椅子背靠背一圈摆好。游戏者站在椅子旁。游戏开始,游戏者边念儿歌边绕椅子走,当说到"他"时,赶紧找椅子坐下,没有抢到椅子的就是小熊。先由爸爸妈妈家长进行此游戏找出大熊。再由幼儿组进行找出小熊。最后由家长跟幼儿一起混合进行这个游戏。

10、小鱼游来了。

目标:发展手脚协调能力,培养躲闪能力。

玩法:事先学会游戏歌曲。父母手拉收做"网"状。幼儿边唱边做鱼游状(手一前一后摆动,小碎步走)穿过"渔网"。"一群小鱼游来了,游来了,游来了。一群小鱼游来了,快快抓住。"当唱到抓住这最后两个字时"收网",那条"小鱼"被抓住就要被红烧或清蒸.(请一位家长做厨师)。最后胜下的那条小鱼为胜利者。

11、游小小搬运工。

目标:对图形和颜色的认识。

准备:红、黄、蓝、绿四种颜色的积木。

玩法:爸爸端着装有图形的篮子坐下,孩子站在中间,妈妈端着空蓝在爸爸对面坐下。妈妈说:"宝宝,请到爸爸蓝中找出黄色三角形,送到妈妈这儿来!"孩子先重复妈妈的话,然后找图形送过去,并说:"黄色的三角形送妈妈!"如此类推。

12、动物模仿。

目标:学习简单的动作表演。

玩法:老师带领孩子们模仿动物的各种姿势来完成动作。"一、二、三、四,汪、汪、汪;二、二、三、四,汪、汪、汪……"。幼儿跟家长和老师一起自由表现各种动物模仿。

13、揪"尾巴"。

目标:锻炼孩子的闪躲能力。

准备:布袋或纸带若干。

玩法:家长和孩子各自将带子的三分之一塞进裤腰里,剩下的部分露在外面当作"尾巴"。家长和孩子面对面站立,彼此间保持一些距离,同时喊口令"开始"后,两个人就开始左右挪动和闪躲相互揪尾巴。

14、贴五官。

目的:增进幼儿家长之间的亲密性和合作性。

准备:娃娃脸,五官图片5套。

玩法:终点处黑板上画有一张娃娃脸,起点处妈妈蒙着眼睛有幼儿带领来到黑板前贴上五官,五官位置正确的一组为胜。

15、欢乐投沙包。

目的:培养幼儿快速跑的能力以及投掷能力。

准备:篮子5只,沙包50个。

玩法:此游戏为爸爸(妈妈)和孩子两人来共同完成。幼儿站在起点,妈妈站在终点,双手握住篮子。哨音吹响,幼儿手持一个沙包跑向爸爸(妈妈),站在跑道中离爸爸两米的地方投向妈妈的篮子内,孩子和爸爸要相互配合。反复进行,十个沙包看哪一组投的最多为胜。

16、找妈妈。

目的:增进亲子感情,培养幼儿观察能力。

准备:屏幕。

玩法:每一轮由五个家庭参加,妈妈躲在大屏幕后面,只将双手从屏幕中的小洞里伸出来。哨音吹响后,小朋友从起点跑到终点,再通过观察手找出自己的妈妈。看谁能在最短的时间内正确的找出自己的妈妈。

17、抢椅子。

目的:培养幼儿及家长的敏锐能力。

准备:椅子30张,鼓一架。

玩法:将六名幼儿和家长为一小组,将比幼儿数目少1的椅子摆成圆圈,在鼓声中开始围绕圆圈向同一个方向跑步。鼓声停,家长则抱着幼儿开始抢椅子坐,未抢到椅子的家庭离开场地,然后减少椅子继续游戏,最后留在场地的家庭为胜。

18、拼图福娃。

目的:培养幼儿与家长的合作能力。

准备:5个福娃拼图。(分成9块)。

玩法:终点处放有一块黑板,两名家长在终点。两名幼儿从起点处开始运送拼板到终点,家长立即开始拼图,运完拼完且迅速的一组为胜。

19、快活的小鱼。

目的:感受与成人合作的快乐与成功,并体验物体摆动的感觉。

准备:每位宝宝一条大毛巾、一个塑料球。

玩法:儿歌前两句:随节奏左右摇动床单,使球在上面滚动;儿歌第三句:两人同时向上抖动床单,使球跳跃起来;儿歌第四句:根据球跳跃的方向调整所站位置,并用床单将球接住。

附儿歌:小鱼小鱼真淘气,游来游去不停息,挺起身子跳一跳,落在水里漂一漂。

20、放鞭炮。

目的:练习蹲、跳动作,感受亲子游戏的快乐。

准备:宝宝蹲下,双手握住脚踝,把头埋在双腿间。

玩法:(1)第一、二句宝宝先蹲下来,按照准备动作做好姿势,妈妈拍手说儿歌;(2)妈妈用手抚摸宝宝的头,并做点鞭炮的动作;(3)宝宝待妈妈做完动作后,慢慢放松身体,用力向上跳,并发出"嘭"的声音。

附儿歌:小鞭炮,小鞭炮,嘭嘭一响真热闹,妈妈赶快点一点,嘭嘭嘭嘭跳的高。

21、看谁得第一。

目的:培养孩子合作精神和独立能力。

玩法:孩子站在起点,爸爸或妈妈的眼睛先被布蒙上站在对面。比赛开始后,孩子跑至对面,拉着爸爸或妈妈的手,把爸爸或妈妈带到起点,速度快者为胜。

规则:爸爸或妈妈的眼睛要一直蒙上,不能偷看。

22、赶小猪。

目的:培养孩子合作能力和动作的灵敏性。

玩法:孩子抱球站在起跑线上,祖辈拿羽毛球拍站在对面终点处。比赛开始后,孩子抱球跑到对面祖辈处,将皮球交给祖辈,祖辈则用羽毛球拍将球在地上赶到起点,速度快者为胜。

规则:赶小猪(皮球)时只能在自己的跑道内,否则比赛成绩无效。

23、运球。

目的:培养孩子动作灵活性和自信心。

玩法:妈妈站在起点,拾球(海洋球)跑到孩子前把球交给孩子,孩子钻过山洞把球交给爸爸,爸爸将球投进筐。在规定的时间以进筐球多者为胜。

24、穿鞋。

目的:培养孩子独立生活能力。

玩法:祖辈拿鞋子站在起点,父辈和小孩站在对面终点处。游戏开始后,祖辈拿鞋跑到对面,小孩拿到鞋后自己穿好,穿好鞋后由父辈抱起孩子跑回起点,先到者为胜。

规则:1、孩子必须穿好鞋后,父辈才能抱起孩子跑;2、鞋子不能穿反,必须有幼儿自己穿,大人不得帮忙,否则犯规。

25、叠叠高。

目的:培养孩子手眼协调能力、细心、认真和自信心。

玩法:家长站在起点拿易拉罐(每次只能拿一个)跑到终点,孩子将易拉罐叠高(如倒下则重新叠),以一分钟为限,叠得最高着为胜。

写教案的流程篇八

教学流程:

1、教师自我介绍创境

同学们刚才听了老师的介绍对老师有所了解,这就是自我介绍。

2、看小朋友也来了,他是怎么自我介绍呢?(出示挂图)

3、根据提示内容回答问题。(要求说话大声清楚)

(设计意图:通过教师自我介绍,激起学生了解他人的兴趣,产生介绍自我的愿望。让学生看图回答问题,明确自我介绍要说些什么,从那些方面说。)

1、同学们学会了自我介绍,就让我们彼此了解吧!

2、你最想了解谁?(同桌、班长、其他同学)

3、同桌互相介绍自己。

4、小组同学互相介绍。(小组互评)

5、学习汇报:你了解了几位同学?先让其中以为介绍给大家。(设计意图:在明确掌握自我介绍内容基础上,使学生同桌合作,小组合作,练习说话,达到全体学生都能清楚地介绍自己。并且在将你喜欢的同学界介绍给大家这一环节中,进行了倾听、复述的训练,从中达到互相学习的目的。)

1、创设一个与课文里彩图一样的讲台。

2、教师语言创境:开学不久,同学们都很想了解你,请你来向大家介绍自己。(勇敢地介绍自己的同学,奖励一朵小红花,讲得棒的同学奖励小红星同学们纷纷举手。)

3、上台的同学先问候大家,做到有礼貌。介绍自己是要声音响亮,内容清楚,表情自然。

4、同学们上台介绍后,师生进行评价。(当讲的好的同学讲完时,下面的同学情不自禁的鼓起掌来)

5、小结。今天学习了介绍自己,大家都说得很好,在生活中你还可以向刚认识的叔叔、阿姨或小朋友进行自我介绍。

(设计意图:用上台向大家介绍自己的言语情景,锻炼学生在人多的情况下能大胆介绍自己,使学生增加表达的'自信心。并在师生互评中有所提高。可后介绍自己的活动,让学生在生活中加强说话能力和与人交往能力的训练)。

本课最成功之处首先生开课时教师的自我介绍拉近了与学生的距离,创设了一个平等地交际环境,是学生对本次交际内容产生了兴趣。整节课在教师的鼓励下同桌练说、小组交流、上台介绍,是学生在对话交流评价中得到发展。其次是对学生口语交际时的表情、动作指导到位,使最后一个上台介绍的环节成为这节口语交际课的高潮,学生能做到表情自然、有礼貌、各有特色的自我介绍,充分表现了学生个性。

这节课在教学中不足使创设交际情境还不够贴近生活,部分学生还比较拘谨,没有做到人人都能上台自我介绍。

写教案的流程篇九

3.认识流程图中常用的几种图形表示方法。

[能力目标]。

学会对日常生活和学习中的事件进行描述并画出流程图。

[情感目标]。

感受流程图的描述方法,在生活中养成有条不紊,合理安排事物的习惯。

【教学重点】。

流程图的常见图形及其用法。【教学难点】。

流程图的画法及其应用。【教学方法】。

讲授法【教学过程】。

[创设情境,引入新课]“昨天,老师刚上小学二年级的侄子问老师这样一个问题:18+81÷9=?,然后我就告诉他等于26。他说为什么不等于11?因为它有”——算法。

[新课]“算法”一词最早起源于公元9世纪的阿拉伯。有一位名叫花拉兹米的阿拉伯数学家,他在一生中发现了很多求解算术问题的算法。

可以举一个例子来说明。大家都知道青蛙的发育过程:从卵发育到蝌蚪,然后发育到青蛙。这个过程可以表示成:

这样的图形来表示流程的方式显得简单明了。这种图形称为“流程图”。流程图是一种图解表示,它以图解方式说明实现一个解决方案所需完成的一系列操作。

流程图是目前常用的一种表示算法的方法。使用流程图有一定的规则。一个表示算法的流程图包括如下符号:表示相应操作的框、框内必要的文字、带箭头流程线。具体如下:

注意,画流程图的时候一定不要忘记画箭头,如果不画箭头就难以判断每个框的执行顺序。

很明显,使用符号表示的流程图更加简洁、通用。

流程图以其简洁明了而受到人们的青睐。生活中,人们用不同的流程图表示各类事情,而且有越来越多的趋势。

实例。

一、打电话的流程实例二:做饭的流程。

实例三:求三角形面积的流程。

【巩固练习】。

p.9随堂练习1、2。

[知识迁移,拓展思维]算法和流程图这部分内容,如果我们能应用于日常生活之中,会给我们带来更高的效率和更好的效果。

这里我们讲到的语言和流程图是用来表示算法的方法,另外,还有一些方法如n-s图、伪代码等。流程图表示法直观形象、易于理解,所以比较常用。流程图的表示形式也是统一的,我们所说的常用符号现已被世界各国的程序设计工作者普遍采用。

写教案的流程篇十

教学。

目标:

安全生产。

让每一个人在思想上重视安全生产,在行动上落实安全生产,在业务上懂安全生产。

教学重点:

掌握安全知识,做到安全生产。教学内容:

一、安全生产及其意义。

1.概念:在生产的全过程中使与生产相关的人、财、物完整无损毁。

2.意义:

(1)是企业稳定、健康发展的需要。(2)是社会安定和谐的需要。(3)是自身利益的需要。(4)是产权人利益的需要。(5)是完善科学管理的需要。

二、企业的安全管理。

1.加强安全意识,树立“安全第一、预防为主”的指导思想。2.加强安全培训,培训目的是让每一个人在思想上重视安全生产,在行动上落实安全生产,在业务上懂安全生产。

3.完善安全生产的硬件和软件:(1)硬件:设备、设施、环境;

(2)软件:与安全生产的相关制度、操作规程、安全记录。4.经常组织安全检查。

(1)检查形式:定期检查、不定期抽查、专项检查、重点检查。

(2)检查内容:查思想重视程度、查管理制度(是否切实可行)、查生产过程(设备、设施、环境是否符合安全生产要求)。

四不放过:事故原因不清不放过;群众没受到教育不放过;防范措施不落实不放过;责任者没有受到处分不放过。

三、

影响安全生产的四大要素。

1.人:最主要因素。对人的要求:(1)思想上重视;(2)业务上熟悉;(3)操作上规范。

2.设备:(1)选型合理;(2)安装规范;(3)状态良好。3环境:清新、舒适。

4.管理:制度健全并严格执行。

四、常见的事故种类及预防1.机械事故。

(1)后果:设备、设施的非正常损害,人员伤亡。(2)事故特点:a.发生频率高;b.影响范围小;c.损失相对小。

(3)引起原因:设备选型不对,年久失修,防护措施不好,制度不健全,操作不熟练,操作人员责任心不强,安全意识不强等等。

(4)预防措施:a.正确安装,合理使用。

(1)后果:设备损毁,人员伤亡,有时产生有毒气体或爆炸。

(2)特点:发生频率低;发展过程长,损失重,影响大。(3)火灾控制和灭火。

控制:材料最佳的用量和贮量;控制或减少可燃物、可燃物远离火源。

灭火原理:控制燃烧的三个条件之一。

燃烧:1.定义:可燃物与氧化剂反应发出的光和热。

2.条件:a必须有可燃物存在;b有氧化剂;c火源。

3.闪燃:可燃气体与空气混合在接近火源时发生的短。

时燃烧。

闪点:可燃物发生闪燃时的最低温度。着火:(闪点往上)可燃物遇到明火。4.爆炸:压力势能瞬间释放。(1)后果:严重的破坏性。

(2)特点:发生机会较低、过程快。(3)爆炸分类:

a.物理性:物理性质引起的,如压力容器。

b.化学性:发生化学反应,升温升压造成的爆炸,如炸药。爆炸极限:引起爆炸的最低浓度与最高浓度的范围。防止爆炸的措施:a.减少易爆物的存量。b.加强通风、远离火源。c.尽可能降低环境湿度。d.杜绝跑冒滴漏。

写教案的流程篇十一

目标:体验没有朋友的孤独和有朋友的快乐。

准备:

挂图、磁带。

重难点:

引导幼儿理解小鹿没有朋友它就难过,有了朋友它就高兴的心情,感受朋友间的友谊之情。

过程:

一、给幼儿讲故事,当讲到“小鹿在门口悄悄地流泪”时,提问,妈妈带小鹿到这么美丽的地方,它为什么还哭?引导幼儿 猜想小鹿哭的各种原因。

二、继续讲故事。

提问:小马、小羊搬来后,小鹿为什么笑了?

三、总结概括,小鹿喜欢和朋友一起玩,没有朋友他就难过,有了朋友它就高兴。

四、你们有没有好朋友,你和好朋友在一起时有什么感觉?为什么觉得高兴?你和好朋友在一起时做什么事?怎么做去大家会非常快乐?去找自己的好朋友一起去玩。

五、课间操

六、教学

目标:

1、理解歌词内容,学习演唱歌曲,会做简单的模仿动作。

2、培养小朋友唱歌及表演的兴趣。

重难点:

1、有表情的演唱歌曲。

2、理解歌词内容。

准备:

1、活动前带小朋友到户外观察蚂蚁。

2、磁带、录音机。

过程:

一、谈话:“我为蚂蚁想办法”,引起小朋友的兴趣。

教师提问:

1、蚂蚁长的什么样?

2、 一只蚂蚁在洞口发现了一粒豆子,怎么才能搬进去?请小朋友为它想办法。

二、学习歌曲。

1、听录音,欣赏音乐。

2、教师示范演唱。

3、跟音乐朗诵歌词。

4、教师教唱歌曲。

5、分组演唱。

三、歌表演

1、鼓励小朋友创编动作,教小朋友有表情的演唱歌曲。

2、学做游戏:“蚂蚁搬豆”。

七、户外活动:羊角球

八、欣赏活动:才艺展示

九、午后活动:音乐游戏《高人和矮人》

十、日常活动

写教案的流程篇十二

一、教学内容分析:

本节教材由“1.流程设计应考虑的基本因素”、“2.流程设计的步骤”、“3.流程设计举例”等3小节组成。

本节首先提出了生活和生产中流程设计的基本目标以及设计时需要考虑的主要因素,接着在讲述流程设计应遵循的一般步骤的基础上,以小铁锤的两种加工流程为例,进一步说明流程设计所需考虑的因素和设计步骤。

二、教学对象分析:

流程设计对学生来说是做过但并不知道应当怎样做的事,因而这一节是设计实践的好教材。突出技术设计中的思想方法则是这一节的教学重点。

三、目标:

1.知识与技能:

1)学会分析流程设计中应考虑的基本因素。

3)能对生活、生产中的'简单事项进行流程设计。

2.过程与方法:

经历案例分析,学会从身边例子把握一般规律。

3.情感态度价值观:

四、教学重难点:

1.教学重点:

让学生学会分析流程设计应考虑的基本因素及设计的表达。

2.教学难点:

五、教学概述:

通过第一节练习1的提问,这个流程不是自然就存在的,是人们在生活中研究和设计出来的,我们的生活和生产都离不开流程。因此,为了提高工作效率,提高生活和生产的质量,我们有必要进行流程设计,引出课题。然后提出了生活和生产中流程设计的基本目标以及设计时需要考虑的主要因素,接着在讲述流程设计应遵循的一般步骤的基础上,以小铁锤的两种加工流程为例,进一步说明流程设计所需考虑的因素和设计步骤。

2课时。

六、教学器材:

铣床、小铁锤。

写教案的流程篇十三

一次晨间活动,我带领幼儿到场地上玩起了纸条,没想到孩子们对纸条产生了浓厚的兴趣。"老师,这些纸条的颜色真漂亮。""老师漂亮的纸条飞舞起来。""老师,快来看呀,我可以把纸条甩成圆圆的。""老师彩条也能像纸条一样飞起来,像蝴蝶"。孩子们积极地发表着自己的独特的见解。我见孩子们对纸条如此感兴趣,便和孩子开展了"纸条变变变"的探索活动。根据小班幼儿年龄是培养和引导幼儿对追求美,感受美,发现美,创造美的教育活动,小班教育目标要求中提出:培养幼儿兴趣,要让幼儿愉快大胆的参与活动,体验活动的快乐,并乐于与同伴交流;学会辨别和感受线条的变化。《漂亮的纸条舞》是小班的一节艺术活动,通过对纸条舞动的观察,比较,体会纸条舞动的美感,感受生活和艺术活动中美的过程中,让幼儿在在看一看,玩一玩,学一学,跳一跳的`操作尝试中,表达自己对线条的情感,因此结合主题,特意设计了本节活动,让幼儿在音乐律动游戏中,感受跟着音乐和彩条一起跳舞的乐趣。

1、感受纸条在空中飞舞的姿态。

2、用肢体动作充分表现对乐曲的感受。

音乐《洋娃娃和小熊跳舞》各种颜色的彩带室外活动场地。

1、认识纸条——大家手拉手,我们一起来打气,变成一个大气球,——"大气球,小气球"这个游戏好玩吗?你看这是什么?(教师拿出纸条)。

2、和纸条跳起舞——纸条来到了幼儿园,它看到了小朋友和老师玩的这么开心,它也很想和我们一起来做游戏来跳舞。

谁愿意带着纸条让纸条的舞跳的更好看呢?

一起跳舞——我们的纸条跳的真好,现在我们跟着音乐来好吗?

老师把刚刚把你们所想的小朋友的动作,编成一个简单的小律动,一起跟着老师来学学跳跳。

小朋友学得真好,那现在我们跟着音乐带着纸条快乐的来跳舞吧——教师播放音乐,组织幼儿学这个简单的律动音乐游戏——在跳着这个律动中教师一定要引导幼儿怎样更好的舞动彩条,让幼儿能在游戏中利用肢体动作充分表现对乐曲的感受。

在音乐游戏中,教师可以引导幼儿分辨音乐的节奏,音乐慢的时候我们就让纸条跳的慢一点,音乐快一点的时候就让纸条跳的快一点。

3、活动延伸。

小朋友跳的真好,现在我们请其他老师和我们一起来跳彩条舞好吗?

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