类别:角色扮演大小:47.38MB版本:v1.200时间:2026-03-27md5:8078a463607af615daa2fefaef226ace
日在校园(School Days)是一款校园题材的生活模拟手游,中文版已推出。玩家将扮演一名高中生,在高度自由的游戏环境中体验真实的校园日常。游戏没有固定剧情限制,你可自主安排学习、社交、娱乐等活动。按时上课答题提升成绩,或与同学互动、锻炼力量,甚至通过捡拾物品、出售道具赚取零花钱。同时需应对迟到、脑力值不足等突发状况,保持角色状态稳定。游戏提供多重视角,除学生外还可扮演教师、校长等角色,每个身份都有专属任务和职责。场景设计细致,教室、走廊、商店、沙滩等各具特色。操作采用简单按键完成,易于上手。剧情包含多条分支,玩家的选择将影响故事走向和角色命运。人物心理描写深入,突发事件频发,需谨慎决策。值得注意的是,游戏内存在一些挑战,如课堂纪律约束、人际冲突处理等。若脑力值归零,角色会失控乱跑;随意攻击他人可能招致处罚。这些设计增加了游戏的真实性和策略性。
1. 基础操作与角色定位:游戏开始可选择做好学生或坏学生。好学生需按时上课,用不同颜色的书本(或平板)学习对应科目,课后答题提升成绩。坏学生可专注社交或战斗。
2. 属性管理:屏幕右下角按键可补充脑力值,避免归零导致角色崩溃。生命值通过睡觉恢复,疲劳时寻找安全地点休息。
3. 资金获取:在街道店铺或学校捡钱,初期可获三四百元。向同学出售物品(面对面按P键)也是重要来源,成绩优秀者还可通过答题赚钱。
4. 课堂纪律:上课切勿迟到,否则被批评。课堂禁止睡觉、跳跃桌椅、打斗、饮酒或使用电子设备。活动课(如体育、烹饪)需快速拿取正确用具,烹饪课避免选择酒类。
5. 人际互动:打人能增加人气和力量,但可能被处罚(建议逃跑避免被发现)。完成同学委托可提升好感度。当被问及"能否将女友让出"时,否定回答可增加好感。
6. 地图探索:向左移动可到达商店,继续前行可回家或前往沙滩,不同地点触发不同事件。
7. 风险规避:炸弹不可捡拾,否则上法庭。注意如厕提示,不及时解决会导致当众失禁,降低人气。
8. 体能训练:跑步增强灵活度,有助应对突发状况。
1. 严守课堂纪律:避免迟到或做出跳桌、打斗、饮酒等行为,否则面临处罚甚至法庭审判。炸弹绝对不可捡拾。
2. 监控脑力状态:脑力值过低会导致角色失控,及时按右下角按键补充。睡眠可恢复生命值,确保角色状态稳定。
3. 谨慎攻击他人:打斗虽能提升人气和力量,但伤人后未逃离现场会被抓,可能面临扣钱、禁闭或开除。建议仅在必要时动手并迅速逃离。
4. 合理管理资金:捡钱适度,避免被罚;赚取金钱后优先购买学习用品或实用道具,减少无谓贿赂。
5. 关注生理需求:角色出现如厕提示时,尽快找厕所解决,否则当众失禁将降低人气。
如何提升成绩和属性?
按时上课,课后使用对应科目书本(或平板)答题提升成绩;打人增加人气和力量,跑步提高灵活度。
游戏里怎么赚钱?钱能用来做什么?
主要方式包括捡拾地面零钱、向同学出售物品、酒吧演奏。金钱用于购买道具、学习用品,或贿赂他人达成目的。
脑力值和生命值不足如何补充?
按右下角按键补充脑力值;睡觉恢复生命值,寻找安全地点休息即可。
除了学生,还能扮演哪些角色?
可选择教师、校长、平民等身份,不同角色有专属职责和任务,体验多视角校园生活。
如何与同学建立良好关系?
避免无故攻击,尽量满足合理请求,赠送小礼物。注意言行,减少引发反感的举动。
1. 高自由度体验:无固定剧情限制,玩家自主安排学习、社交、娱乐活动,如认真上课、沙滩休憩或参与打斗。
2. 真实校园细节:迟到处罚、脑力值崩溃、如厕提示等设计,高度还原校园生活情境。
3. 操作便捷:简单按键控制,适合移动端触屏操作,新玩家可快速上手。
4. 多场景互动:校园、商店、家庭、沙滩等场景各具功能,切换探索增加趣味。
5. 生存挑战:在欧美风格校园中,玩家需通过战斗保护自己,同时建立社交关系。突发事件频发,考验应变能力。
6. 角色扮演多样:除学生外,还可扮演教师、校长等角色,体验不同职责。
日在校园中文版细致还原了校园场景,教室、走廊、商店等环境刻画真实。游戏以高度自由度为核心,玩家可自主规划角色日程,如上课、打工、社交或休闲。多平台适配良好,手机版操作流畅。但部分人物建模不够精致,战斗系统相对简单。剧情分支丰富,但个别选择可能导致负面结局。整体上,适合喜欢自由模拟和剧情探索的玩家。
v1.261.64
1. 场景优化:提升校园细节表现,新增课堂答题动画,增强沉浸感。
2. 问题修复:解决脑力值补充和生命值恢复异常,优化属性计算速度。
3. 新增内容:加入两种赚钱途径,商店道具种类扩充。
4. 性能提升:优化游戏稳定性,修复已知bug,改善整体体验。
1. 多线叙事:玩家选择触发不同剧情线,决定角色命运走向。
2. 心理写实:深入刻画青少年情感冲突和道德困境,增加代入感。
3. 情节转折:频繁的意外事件和反转设计,提升解谜乐趣和重复可玩性。
4. 人物塑造:角色性格鲜明,如内向的桂言叶、优柔寡断的伊藤诚,人际关系影响剧情。
5. 背景设定:青梅竹马、家庭关系等背景故事,丰富剧情层次。
1. 角色发展:自由选择学业方向,通过答题提升成绩。科目书本颜色区分(红历史、橙宗教、紫科学等),平板电脑支持全科学习。
2. 状态管理:脑力值通过右下角按键补充,归零导致行为失控;睡眠恢复生命值,需寻找安全地点。
3. 课堂规范:准时到课受表扬,迟到遭批评。禁止跳跃、攻击、饮酒等行为,违规将受审。
4. 地图移动:左侧通往商店,继续前进可返回家中或抵达沙滩,不同地点触发专属事件。
5. 经济系统:出售闲置物品或捡拾零钱获取资金,用于购买道具或贿赂他人。
6. 能力成长:攻击他人提升人气与力量,跑步增强灵活度。
桂言叶:榊野学园1年4班。性格内向,不善体育。外表出众但情感敏感,对亲密关系有抵触情绪。
伊藤诚:榊野学园1年3班。父母离异,性格优柔寡断,周旋于多位角色之间。缺乏成熟爱情观。
清浦刹那:1年3组班委。身材娇小,与西园寺世界自幼相识,母亲在同一公司任职。
西园寺世界:1年3组学生。活泼开朗,人缘广泛,标志性呆毛造型。口头禅:"叫我世界就行了哦!"
教师:负责维持课堂纪律,对迟到、打斗等行为进行处罚。玩家扮演时可安排考试、调解纠纷。
名称:日在校园中文版游戏
版本:v1.200
分类:角色扮演
大小:47.38MB
语言:中文
MD5:8078a463607af615daa2fefaef226ace
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