游园策划案(优质17篇)
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时间:2023-03-10 00:00:00    小编:Melissa职业规划

游园策划案(优质17篇)

小编:Melissa职业规划

时光荏苒,岁月如梭,在不经意间我们已经走过了很远的路。如何保持身体健康,建立健康的生活方式是现代人需要面对的挑战。可以查阅的写作经典案例。

游园策划案篇一

以“庆祝新年亲子游园”为主题,让孩子们在自由欢乐的氛围下,家长和孩子共同参与各项游园活动,体验节日的愉快气氛,欢欢喜喜地享受节日带来的快乐。本次游园活动,为孩子们和家长提供了进一步了解孩子们园以及亲子同乐参与活动的机会。

1、通过活动,让孩子们和家长感受节日的气氛,共同分享节日的快乐。

2、让孩子们在游戏中表现自己,体验到努力就会有成功的快乐。

3、通过游园活动,感受孩子们园大家庭的温暖,加深家园情、师生情、亲子情。

活动总负责人:

活动具体负责人:

照相报道:

音响设备负责人:

车辆摆放:保卫科及家长委员会成员。

20xx年12月31日上午9:00开始入园参与游园活动10:30活动结束。

大操场、各班。

全体孩子们(每一位孩子们要有一名家长陪同来园参与亲子游园活动)。

1、每个班级设一个活动区均向家长和孩子们开放,全园分成14个公共活动区域,

对孩子们要求:(与孩子们及家长讨论制定)。

1、参加活动注意安全,不拥挤,要排队。

2、活动时,不大声喧哗,不乱丢垃圾。

3、中大班孩子们在游戏中能够谦让小班小朋友。

1、班长统筹安排本班活动,做好相应的活动安排及分工。要求:每班晨检室设定一个排队等候区,三位老师具体分工,有一名教师负责组织游戏活动,一名教师维持活动区秩序,一名教师负责兑奖。

2、活动区游戏的名称与规则及家长须知海报于12月30日日傍晚张贴在本班级门口。

3、各班教师提前做好环境布置和活动准备工作,确保本班财产不受损坏。在活动期间为孩子们做好各项活动的服务工作,维持活动区秩序。

游园策划案篇二

值xxxx年元旦来临之际,为配合学校搞好本次庆元旦活动,同时也为了丰富师生的校园生活,学生会精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在精彩的活动种快快乐乐迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加,从而真正使师生快乐度过元旦。

“庆元旦,构建跟谐校园”

“畅想跟谐”

学生通过丰富多彩的游园活动,体现跟谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代中学生德智体美劳全面发展的新风貌。

具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。

活动时间:暂定于xxxx年1月1日下午2:30-5:30。

活动地点:暂定为篮球场。

1、个人赛:

(1)乒乓球投准:一个人手持乒乓球投向距离4-5米的桶内,按投中个数设置奖项。

(2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投10个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,如套中6个圈可获得其中之2的物品,套中10个圈可获得其中之3的物品。

(3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数设置奖项。

(4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次。

(5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数设置奖项。

道具:环靶及镖一套.

(6)“一气呵成”——吹连排蜡烛。

游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖品;如能吹灭7根即可获得二等奖品,如能吹灭5根即可获得三等奖品。

(7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转6圈,然后将球射入6米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数设置奖项。

(8)气球祝福:在气球中放置小物品或祝福的纸条,吹起气球直至吹破或坐破的气球的数目。

2、集体赛:

(1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜。

(2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出。

(3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜。

(4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次。

(5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出。

(6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语。

(7)“眼明手快”——拼图。

游戏规则:参加者三人一组;每人分别将自己面前散乱摆放的图块拼凑成一副完整的图案,用时最少且拼凑无误的将获胜。

(8)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜。

游园活动经费开支情况:

为了吸引更多同学参加,尽可能设置较多的奖项。奖品设置为:个人赛每项预计70元,集体赛每项预计100元,共计1360元。

参与奖:200元。

活动器材及水:100元。

活动经费:180元。

美化布置活动场地:100元。

备注:

准备装饰:各色气球,彩纸,横幅。

奖品设置:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、苹果、笔记本、袜子等。

地方设置:领奖处。

照相:借相机。

研究生学生会。

xxxx年12月6日。

游园策划案篇三

为了让队员度过愉快的“六一”节,我校由少先队大队部牵头组织各中队和大队部联合开展游园活动,通过游园活动陶冶情操,获取知识,培养能力,并全面地推进素质教育的实施,促进学生全面发展。

6月1号上午

(1)7:40前各负责老师到阶梯教室领取活动材料,班主任带领学生到操场举行入队仪式。

(2)入队仪式结束后,全校师生在操场集中,做活动前动员安排工作。

(3)8:00游园活动开始。

(4)10:30活动结束,各班同学回到本班教室领取奖品,班主任及跟班老师做游园活动小结。

1、各班教室(中队活动地点)

2、一楼走廊通道(大队活动地点)

1、自由选择参加活动节目,要求节目内容符合儿童实际,学生感兴趣,学生喜闻乐见的游戏内容,并做到人人参与。

2、每开展一项活动要求排队,保证参与的公平性及广泛性。

3、各负责老师和学生在早一天下午放学时安排好场地,摆好桌子。各班主任带领好本班学生参加活动,要求学生遵守活动场所秩序、排队,保证学生安全。

4、每个节目的负责跟班老师应负责节目组织开展。各班主任做好自己各班的纪律,组织好带队工作及安全工作。

5、每人每种活动只准参加一次,12个项目选择10项参加,一楼走廊大队部活动分三个时段进行,低段8:00――8:50,中段8:50――9:40,高段9:40――10:30,每人只能选做一题。做游戏前应佩带好校徽。

6、每项活动参加后,由负责老师打分表示(分数尺度由老师把握,每项满分10分),并签名。

7、活动结束时,全体同学集中教室统计分数颁奖。每班特等奖一人,一等奖5人(50人以上的6人),二等奖15人,其余都为三等奖。

统计分数时协助低段的老师:

一(1)班朱利洁

一(2)班李琼玲

一(3)班谢宾蓉

二(1)班刘仙飞

二(2)班单爱琴

二(3)班郑献聪

组长:xxx

成员:xxx

摄影:xxx

游园策划案篇四

一、活动目的:为了迎接20__新年的到来,促进家园和谐发展,增进幼儿与家长之间的亲子关系,_幼儿园开展了迎“元旦”游园活动。

二、活动时间:20__年_月_日上午8:30---11:30。

三、活动形式:集比赛、游戏于一体,由家长、幼儿参加,获胜者将可以领取新年礼物和奖品。

四、活动场地:各班教室。

五、活动项目:

中四班游戏名称:袋鼠总动员。

玩法:各队孩子与家长相对,孩子的双脚环扣家长的腰部,双手环抱家长的脖子。听到口令后从起点出发,家长双脚跳跃移动,从起点到终点要经过2个障碍物,先到达终点的一组获胜。

规则:游戏中,如出现幼儿的手或腿分开时,请及时进行调整再继续游戏。

大一班游戏名称:夹弹珠。

玩法:大、中班幼儿手拿筷子,将放置在水中的弹珠夹到空碗里,时间为一分钟。

小、托班幼儿手拿勺子,将放置在水中的弹珠勺到空碗里,时间为一分钟。

规则:大、中班幼儿在一分之内夹出10个弹珠为优胜,8个为完成任务。

小、托班幼儿在一分之内勺出10个弹珠为优胜,8个为完成任务。

中一班游戏名称:水上乒乓。

玩法:1.幼儿将乒乓球用嘴吹入洞内,双手不能碰到乒乓球。

2、时间限制为一分钟。

规则:

1、大班幼儿吹入7个球为胜。

2、中班幼儿吹入5个球为胜。

3、小班幼儿吹入3个球为胜。

4、托班幼儿与家长一起吹入8个为胜。

小二班亲子游戏:二人三足。

规则:1、一名家长和自己孩子的脚捆在一起,或者爸爸妈妈两脚捆在一起,手中抱孩子成为一队。

2、4队为一组,每一队听到口令跑到对面界线内踩破气球,跑回原点,速度快者为胜。

托一班亲子游戏:过河拆桥。

游戏规则:1、家长和幼儿2人为一组,分4组同时进行比赛。

2、每组2个坐垫。

3、游戏开始前,每组的两位队员同时站在河的这边(起跑线)的一个坐垫上,然后通过另一个坐垫轮流交换走到河的另一头。

温馨提示:在过河的过程中要千万小心注意安全,不能掉到河里,如果不小心摔倒要从原地爬起,继续比赛,四组中最快的为第一名。

小三班游戏:盲人敲鼓。

规则:家长蒙着眼睛背着小孩(小孩手里拿着鼓锤)站在起跑线上,听到口令往前走,谁先敲到大鼓,谁为胜者。

大三班游戏名称:步步高。

玩法:幼儿4人一组进行比赛,把王老吉的瓶子一个接一个重叠,在规定的时间里叠的者获胜。

规则:1、幼儿独立完成。

2、中途如倒塌,时间未到可以重新开始。

大二班游戏名称:扭扭车。

玩法:家长坐在扭扭车上双脚不可落地,听到口令后由幼儿从背后推到终点,用时少者为胜。

小一班游戏名称:快乐呼拉圈。

玩法:地上摆放若干小动物木偶。每个木偶之间的距离为二十厘米。参赛者应站在规定的地方,才能向木偶扔圈圈。扔中两个以上即得一枚印章。每人有三次机会。

中二班游戏名称:兜兜乐。

玩法:4人为一组,家长离幼儿2米远,幼儿把沙包扔出后,家长用围裙去接,以30秒为限,接到最多的一方为胜。

规则:1、幼儿独自扔沙包,家长可随沙包方向移动接沙包,但是不可出线。

2、幼儿站的位置不能出线,一次投一个。

托二班游戏名称:瓶瓶乐。

玩法:用系有钩子的钓鱼杆将瓶子钓起,大中班幼儿自己动手钩,小托班幼儿可在家长的协助下完成,在规定的2分钟内钓多者为胜。

中三班游戏名称:笑掉牙乐翻天。

玩法:每人限扔5球,将动物的牙击落,超过3颗得一枚动物印章,震落无效。

六、活动总规则:

1、在游完12个项目的基础上,得到六个小动物印章的除了领取奖品外另奖励娃娃徽章一个。

2、活动过程中,应自觉遵守游戏的规则,遵守秩序,服从管理;自觉维护公共卫生,不随地乱扔垃圾。

七、兑奖方式:

各游戏处只盖章,游戏后凭游园券到门口领奖处领取奖品。

八、准备工作:

1、场地的选择与游戏区域的划分;。

2、购买奖品;。

3、设计及印刷奖券;。

4、人员配备:每个项目由2位老师负责,领奖处由林源迁负责;。

5、将游戏的项目、规则、位置张贴在各班门口的告示栏内;。

6、总务处帮忙配置道具、用品。

游园策划案篇五

游园晚会上要进行说明节目才能调动气氛呢?如何举办一个成功的游园晚会呢?下面请看小编带来的游园晚会策划书!欢迎大家参考!

二、活动主题浓情中秋,情系泰星。

三、活动时间20xx年9月12日13:30——17:30。

四、活动地点整个公司区域内。

五、活动人员公司全体员工。

活动流程。

开幕式:

1、公司领导及人员入场(背景音乐:《欢迎进行曲》;)。

2、大致致辞,宣布:“我宣布泰星公司贺中秋游园活动现在开始!”

3、主持人宣布大家可自行在厂区内游玩及注意事项。

游戏区:

3、吹乒乓球准备好12个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得奖一份,每次两人参加。

一、活动主题。

心月相依,温情师大。

二、活动目的在中秋佳节来临之际,我们用最真实的心声以及行动,同在校生们共度月圆之夜,借本次活动将人在异乡的在校生们“团”在一起,给大家营造家的温馨氛围。

活动组织机构。

勤工助学管理中心。

四、组织分工。

人力资源部:负责一楼的迎接工作,在大活门口设计有亮点的活动吸引学生。

义工队:负责大厅及楼道的活动介绍、秩序维持,以及活动拍照。

市场部及家教部:负责235的活动环节及勤助中心的宣传工作。

爱心屋及捐助点:负责204的活动环节及慈善部的宣传工作,介绍爱心积分体系,并为义卖、义捐做慈善倡导。

爱心家园:负责主持233,在活动最后烘托节日的喜庆。

五、活动对象。

中秋节所有在校学生。

六、活动时间及地点。

时间:9月19日晚上18点到22点。

地点:大学生活动中心1/2层,重点235、204、23。

3七、活动道具。

一楼所需材料:kt板1块,月饼500份,荧光棒500根,宣传单500份,气球1包,彩灯4串,灯谜贴500份,积分卡500份,心愿墙1个,便利贴,笔。

二楼大厅所需材料:kt板4块,挂饰1个,签名墙1块,小零食500份,彩带50米,气球1包。

235所需材料:硬卡纸500张,彩带30米,拉花6个。

204所需材料:彩带30米,气球1包,中秋元素立牌。

233所需材料:扇子2个,话筒2个,投影仪1台。

八、活动流程。

前期准备。

物品采购、学生宣传、人员分工、场地布置。

活动的主要内容及具体安排。

(1)活动路线设置:安排人员在大活门口欢迎学生,门口放置活动主题kt板。学生在通过一楼的游戏环节,取得一定的积分或卡贴后上二楼。在二楼先后经过235、204、233,在活动中顺带宣传勤助中心。

(2)一楼活动安排:

1、门口摆放kt板,1人设计制作。

2、每个进大活的学生发一份月饼、一根荧光棒、一小册子(游园介绍、中心介绍),门口站两个礼仪。

3、大厅为中秋灯谜。楼下大厅和走道悬挂30个彩灯,准备充足的灯谜贴在彩灯下(有人答对后换上新的灯谜),灯谜要难易搭配,答对灯谜可获相应积分,一人限答3题,需2人负责。

4、大厅除了彩灯,还可布置气球等装饰。

(3)二楼大厅活动安排:

1、大厅中央:四块kt板用于宣传介绍勤助中心的四个部门。

2、大厅靠235的墙壁:作为签名墙,发起大家对慈善的热情,加深对慈善事业部的了解。

3、大厅靠爱心家园的一侧:椅子和桌子摆放整齐,桌子上摆放零食,营造温馨感。

4、爱心屋门口:摆放中秋元素立牌,内容为爱心屋促销商品。

(4)235活动安排:

1、设计两个游戏,汉字英雄及小心炸弹。并着重给同学们介绍勤助中心。游戏获胜者奖励一支笔一本便签。

2、负责游戏规则讲述的人员在大厅先让同学们了解规则和玩法,然后由中心干事引导同学分组进入235,每十人一组进入游戏环节。

3、负责准备汉字题板和写字板的同学准备游戏进程和监督游戏完成程度。

4、发放奖品和记录游戏结果,登记获奖名单。

游戏规则:

1、汉字英雄:参赛同学需要通过玩汉字游戏的方式来闯关,分为易、中、难三个模式,每人闯关只有一次机会。完成一次九宫格闯关,连对5道可额外加分。

隐藏关卡:若同学完成中级模式及其以上,可以用3个卡贴开启大奖模式。

进入超级记忆关卡:联想写出带有某部首偏旁的汉字,如和“中秋”有关的月字部和心字部等。

2、小心炸弹:开启定时闹钟,时间是20秒至2分钟不等,双方互相轮流提问,闹钟在那方手中淘汰,则判负。胜利一方奖励每人奖励卡贴3张,失败方接受大冒险的失败惩罚可以获得奖励卡贴1张。

(5)204活动安排:

组织问题抢答、趣味套圈以及一些团队活动,同时宣传爱心屋。

(6)233活动安排:

1.现在你们的周围有许多的灯谜,你可以将答案写下来,写得最多的人今晚将得到一个意外的奖励。大家加油猜灯谜哦。

2.让我们首先欢迎爱心家园新干事陈悦华给我们带来的竹笛演奏。

3.你们听完这首美妙的声音之后,要不要再来一首。下面让我们有请爱心家园外援施月给我们带来的京剧。

4.接下来有请爱心家园编排的小品《中秋夜》。

5.听了那么多之后,有没有人想要一展自己的歌喉,接下来我们来玩一个游戏—我爱记歌词。每猜对一首歌,都将有相应的奖励。

6.这里你帮忙插一些话吧。下面有请爱心家园干事张敏给我们带来的扇子舞—茉莉花。

7.下面有请爱心家园干事古丽娜尔,阿力甫给我们带来具有新疆特色的歌曲---。

8.接下来是卡拉ok时间,你们可以点自己喜欢的歌曲,将你的歌声带给大家。希望大家一起唱起来欢度2013年的中秋节。

(7)拍摄集体照。

给勤助中心人员及学生们拍集体照,一张室内大厅的照片,一张室外挥舞荧光棒的照片。

九、积分规则。

活动期间,同学们可通过参与各个活动环节获得活动卡贴,卡贴可在活动最后于爱心家园兑换抽奖。

十、奖项设置。

晨光黑色中性笔120支。

上师大便利贴120本。

一、目的:庆中秋,全员参与,创造一个欢乐的晚上。

二、时间:xx年9月25日晚。

三、形式:集竞技、灯谜、游戏于一体,由师生、员工按兴趣参加,获胜者将可以领取一份奖品。

四.活动场地:

五、活动项目:

1.中秋灯谜:在花园内挂上灯笼和灯谜,师生、员工可随意的猜,猜出来的,根据谜面上的号码到工作人员处对奖,不可擅自将谜面取下,猜对一条可得一张兑奖券。已猜出的谜语,由工作人员将谜面取下收回。

道具:灯笼50个、灯谜100条、绳子、夹子100个,课桌2张,凳子3张。

2.乾坤小挪移:1分钟内,将10个乒乓球用竹筷夹到相距2米的另一盘里。游戏过程中,乒乓球如果掉落,必须在拾回原处后,方能继续。1分钟夹到5个球可得一张兑奖券,7个可得两张.10个可得三张。

道具:乒乓球20个.筷子3双,四张课桌,计时器1个。

3.超级保龄球。

10瓶矿泉水,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张奖券。3瓶以上者可得两张奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券。

道具:10瓶矿泉水.篮球一个,粉笔一支。

4、吹乒乓球:准备好八个等高的碗。每个碗都要装满水,竖排。每四个晚排成一排。每排的第一个碗都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个碗吹向另一个碗,一个一个地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得两张兑奖券。

道具:碗九个、乒乓球两个,等高的课桌四张,一桶水。

5.两人三足。两人一组绑住脚,两组同时开始比赛,先到10米处者胜。胜出者每人可获两张奖券,负者每人一张奖券。

道具:布条若干根,粉笔一支。

道具:焟烛50根、打火机一个,课桌三张。

7、趣味乒乓球:两人对垒,每次球要同时说一个城市或国家的名称,一方未能接到球或未能说出名称,另一方获胜,可得一张奖券。

道具:乒乓球10个,球拍一对,球桌一张。

8、背靠背:两人一组,背靠背夹着篮球前进10米,两组同时开始比赛,先到者胜,胜者每人可获两张奖券,负者每人一张奖券。

道具:篮球2个,粉笔一支。

9、最佳搭档:两人一组,一人蒙住眼睛,原地转三圈,然后在另一人的指导下越过障碍到达终点,指导者只能发出指令,不能接触搭档,蒙眼者在行进的过程中不能触碰到障碍物。违者出局。

道具:眼罩(或布条)一个,凳子6张,粉笔一支。

10、投篮:在三分球处投篮,每次5个球,投中一个得一张奖券。

道具:篮球2个。

六、活动总规则:

1、为防止某些人为取得奖品,只玩简单的项目或自己特长的项目,故规定每人在某个游戏中赢了两次以后就不能再玩(灯谜除外)。

2、活动过程中,应自觉遵守游戏的规则,遵守秩序,服从管理;自觉维护公共卫生,不随地乱扔垃圾。

七、兑奖方式:

各游戏处只发放兑奖券,赢得游戏的人员凭兑奖券到兑奖处兑奖。

八、准备工作:

1、场地的选择与游戏区域的划分。

2、购买奖品。

3、灯谜:内容,材料(彩纸、笔),书写,谜底三份。

4、人员配备:每个项目由2位学生和一位老师负责,兑奖处由于红斌负责。

5、将游戏的项目、规则、位置张贴在饭堂的告示栏内。

6、对奖处:课桌15张,凳子三张,黑板一块(书写兑奖条件)。

7、设计及印刷奖券。

8、知会总务处帮忙配置道具、用品。

9、星期一晚召开工作人员会议,明确游戏规则。

3、增进员工间的相互了解和友谊,给繁忙的工作注入活力和乐趣。

二、活动时间:9月12日9:00——21:00。

三、活动地点:新工业园食堂二楼。

四、参与方式:

全体职员工每人均会获得公司统一发放的游园劵三张,凭游园券自由选择参加游戏,参加游戏获胜后即获小礼品一份,即时参与即时况奖。

五、游戏项目。

游戏一:踢毽子大战。

游戏规则:参加人员需先由工作人员蒙上眼睛,转两圈后拿着制作好的象鼻子,将象鼻贴到3米以外的大象图案上,贴鼻成功即可获小礼品一份.。

游戏七:猜迷语。

游戏规则:参与者揭下悬挂的谜语,到负责人处对谜底,答案正确者,获奖品一份。

游戏八:我爱记歌词。

游戏规则:先给选手放一段音乐前奏,音乐一停,选手必须马上接唱,而且歌词一字不能错,唱错着而最后胜出的人将获得奖品一份。

游戏九:词语接龙。

游戏规则:三个人一组,一个人写主语,一个人写动作谓语和宾语,一个人写地点状语。每次三组人参加,每组需连续组合5组句子,组成的语句最稀奇搞笑者胜出,获奖品一份。

游戏十:抢凳子。

游园策划案篇六

5月30日(周五):。

位置,整理好游园所用道具等。

8:40——10:00进行游园活动。

10:00—11:00拔河比赛。

正常情况:各班教室操场。

三、活动形式。

游园活动。

四、分工安排。

1、比比谁的眼力好:学前班教室,负责人:湛眉齐。

2、滚乒乓球:一年级教室,负责人:张庆富。

3、快乐呼拉圈:二年级教室,负责人:代传顺。

4、比比谁的运气好:三年级教室,负责人:张羽国。

5、掌上明珠:四年级教室,负责人:汪明军。

6、海狮顶球:五年级教室,负责人:杨正舟。

7、正话反说:六年级教室,负责人:刘庆。

8、一反常态:操场,负责人:窦杰。

9、联想abc:操场,负责人:黎诗敏。

10、拔河比赛:操场,负责人:全体教师。

11、摄影:王洋。

五、参加及奖励办法。

1、每位同学都可以参加每一项活动。

2、每个游戏场点的都设立奖品,由负责人当场发奖。

3、在游园活动中,由于活动较多,请各班学生注意游戏顺序、秩序,注意安全。

六、活动场地。

1、比比谁的眼力好。

负责人准备好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者。每人有5次机会。

2、滚乒乓球。

在桌子边上贴一个长方体的纸箱。纸箱的宽度是桌宽的四分之一。参赛者应站在桌子的另一端作为起点,向纸箱内滚乒乓球,滚进四个为赢。

3、快乐呼拉圈。

在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖。每人有三次机会。

4、比比谁的运气好。

负责人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的至少要有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由三颗红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。

5、掌上明珠。

负责人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得奖。桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈。

6、海狮顶球。

3个同学比赛,每个同学额头上放一个乒乓球,不用手,乒乓球在额头上保持时间最久的获胜。

7、正话反说。

选几个口齿伶俐的人参加游戏,负责人要事先准备好一些词语。负责人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者捂住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

8、一反常态。

规则:上场的队员听负责人的号令,作出与号令相反的动作!

9、联想abc。

负责人事先把一些单词或字母做成签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个就得奖。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

10、拔河。

比赛规则:一二年级为一组,三四年级一组,五六年级一组,高年级比低年级少2人。各组共比三次,参赛人数:低年级15人,高年级13人。

葛商屯小学少先队。

20__年5月20日。

游园策划案篇七

为庆祝“五·一”劳动节,丰富校园文化和同学们的课余生活,促进同学们之间的交流与沟通,提高学生的生活质量,展现闽科学子的青春、热情和活力,同时也通过这次游园活动增强学生对校园的感情,促进爱校之情,感受校园的温暖。

(2)在这样一个特殊的节日里,让身在他乡的同学们能感受到“家”的温暖、享受愉悦的节日氛围。

(3)给大家一个体现集体精神和凝聚的空间,在活动中让大家体现运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的竞争意识和给大集体荣誉感,打造一个我院同学相互交流相互学习的平台,并且通过这个活动加深同学之间的友谊,构建校园团结友爱的校园气氛。

庆五一,展活力,感温暖。

共青团xx师范大学xx科技学院委员会。

xx师范大学xx科技学院学生委员会。

全院师生。

(一)活动时间。

(二)活动场地。

地点:新篮球场(12栋前)。

(三)活动安排。

(1)制作本次活动的宣传海报。

(2)场地的布置。

(3)后勤安排,会前会后的清场工作。

“眼光独到”

规则:准备好5支筷子,5个空饮料瓶。参赛者站在饮料瓶的一侧,离饮料瓶60厘米的距离,手臂平直,瞄准瓶口,放掉手中的筷子。如果筷子掉入瓶里,便是胜利者。按筷子掉入瓶子里的数量来决定一、二、三等奖。

奖励:

第一名笔记本1本;

第二名抽纸1包;

第三名水笔1支+糖果2颗。

1.猜谜语。

规则:每人随机抽取三个谜语,答对两题以上均可以得到该项活动的小奖品。若三题都答对,可以继续抽取谜语进行答题,直到答错为止。

2.夹弹珠。

规则:桌面上放一个脸盆,参赛者要将装有50个弹珠脸盆,用筷子夹到另一个脸盆里,在规定的时间内夹弹珠最多者获胜(规定时间1分钟)。可得该项活动的奖励。

3.“毛毛虫”

规则:三个人成纵列,蹲下,后面一个同学依次把双手搭在前面一个同学的肩上,一起跳或蹲走向终点,手不能离开肩膀。用时最少的小组每人可得到该项活动的小奖品。

4.“掌上明珠”

规则:在活动的地方摆好三张桌子,参加者应边用乒乓球拍垫球,一边沿着桌子周围走,要围绕桌子走两圈,球不能落地,落地要从原地出发,球落地超三次,就算淘汰。每组3人,用时最少的得到该活动的小奖品。

5.绕口令。

规则:参赛者随机抽取一个绕口令,看上1分钟,5人一组,读音标准且能较流利地读出来的人得到该项活动的小奖品。(以读完的时间为准)。

奖励:

1.每项小活动都会有小奖品发出,还有全场活动结束后,该项活动的最高奖励一份。

2.活动期间,每个项目答对最多的人可获得精美礼品一份。

猜灯谜(字谜、歇后语、猜字、成语等等)、活动板留祝福。

规则:将字谜难度分为难、中等、简单,依据参与者答对的不同难度系数的题目数量而分发不同奖品;向团委组织部借用一块活动板,让同学们写下最真挚的祝福。

广告语接龙。

规则:本游戏是由一个人起头说出一句广告语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的广告语中必须包括前一个人的最后一个字,也可以用谐音代替。五个人为一组,当轮到某个接龙者却不能接出的话就淘汰,直到剩下最后一个人,胜出。

奖励:每组胜出的人得伊利纯牛奶一瓶。

1.“庆国庆,喜丰收”

规则:需参加者两人,一人蒙住双眼在原地转6圈后,在规定的25秒内抛出十个乒乓球球,另一个人尽量用桶接住,接的越多越好。最后以在球筐内的球的多少算成绩。

2.“国庆乐翻天”

规则:准备四个箱子,按照难度分成入门级、普通级挑战级和极限级。挑战者按照级别抽取题目,题目中将有中国英雄人物的形象和动作,挑战者按照题目要求进行表演,可以选择放弃。如果通过可以继续挑战,每位挑战者可以领取对应奖品。

3.“发展历程”

规则:比赛前游戏者一起喊出游戏口号。原地颠乒乓球20个,球必须离开球拍算一个,双脚不可以移动,成功者进入下一关;第二关,将乒乓球放置于球拍上,绕过障碍物,手不得触碰到球,跨越5个成功晋级下一关;第三关,有放置五个装满水的杯子,将乒乓球置于第一个水杯中,吹过五个杯子挑战成功。

1.百投不中。

规则:分成2组,每组4名队员。由一名同学腰间(后背)系一个纸篓,背对另外一组同学,站在距离3米之外。系纸篓的同学只可以扭动自己的身体,脚不可以离开地面,躲闪来至后面同学扔来的纸团,不可以转过来看。投纸团的同学必须站在规定的地点不可以超出范围。在60秒的时间内,看哪个队伍投进的纸团多则获胜。a队3名同学投b组的纸篓,同理b组。

2.默契好不好,背靠背就知道。

规则:两个人一组,背对背站立,由主持人在他们之间放置一个气球,两个人靠近避免气球掉落,(注意:两个人不可以有身体接触)两人夹着气球行走到15米外的放置点将气球放下并再次回到起始点。在规定的时间内,运送气球的数量最多为胜利队。(说明默契很好哦)对于中途两人气球被夹破或者掉落的都必须回到起点重新夹取。

备注:对于以上参与游戏的同学我们都将给予奖励,获胜的队伍更有大礼。

小小汽球飘、火眼睛金、巧手叠罐。

规则:参赛者用扇子扇动气球,使气球不落地,并行走10米,先到达者获胜(每次由三人参加);参赛者直立,将手中的筷子释放,并落于装满水的矿泉水瓶中,则获胜(每个人有3次机会);两人一组,叠起易拉罐多的获胜。

“发展历程”

2.蓬勃发展:吹水漂,放置五个装满水的杯子,将乒乓球置于第一个水杯中,吹过五个杯子挑战成功。

掌上明珠、猜价格。

规则:在活动的地方摆好二张桌子,参加者应边用乒乓球拍垫球,一边沿着桌子周围走,要围绕桌子走两圈,球不能落地,落地要从原地出发,球落地超三次,就算淘汰。每组2人,用时最少的得到该活动的小奖品;猜价格游戏则分为两组,每一组准备五个物品的图片,让同学猜猜它们的价格,价格误差在0.1元之间。猜对一个可以获得一个小礼物,全部答对有一份精美礼物。

奖励:糖果3包、水笔2盒、本子4本。

连环小游戏。

规则:所需人数,四人,分为两人一组,刚开始,每组分发两颗大苹果,游戏命令一响,四个人在起点处开始吃苹果,吃完苹果后到第二游戏基地(要让检查人员判定苹果已吃完才可以进入下一环节的游戏内容),每组的两个人共同配合,用绳子串起工作人员已经打好气的气球十个,连成一长条,并且绑在其中一人身上,然后跑到第三个游戏基地,这时候每组的其中一人负责完成游戏内容,另一个现在旁边休息,游戏者用牙齿叼起一个大的一次性杯子,在旁边装有水的地方舀水,每次舀水一杯,跑到前方放有大碗的地方将一次性被子的水倒进去,往大碗倒水直到水溢出大碗为止,接着是两个人合作,把气球剪开,用背部顶起气球至能容纳两个人的纸箱,十个运送完之后,两个人一起到大箱子里面踩气球,气球先踩完者为胜利一方,并获得大礼包一份,输得一方也有小的奖励。(箱子气球必须是十个,否则要先到有气球地方再顶过来补齐)。

奖励:大礼包2份、小礼包2份。

(四)人员安排。

1.活动之前安排奖品采购;。

2.各个游戏点安排主席团委员;。

3.游戏环节中每个游戏环节至少安排5人;。

4.游戏结束以后安排人员进行现场卫生清理。

(五)后期总结。

1.各部门上交活动总结;

2.活动照片采集与保管。

(一)活动中要注意人身和财产安全;

(二)要听从现场工作人员的指挥,服从安排;

(三)比赛过程中要遵守比赛规则;

笔记本5元*20本100元。

洗衣服4元*20包80元。

抽纸3.5元*20包70元。

香肠1元*50根50元。

水笔1元*50只50元。

糖果20元*2包40元。

合计:390元。

弹珠:0.1*50个10元;

阿尔卑斯糖:0.5*100根50元。

笔记本:2.0*10本20元。

合计:80元。

彩色硬纸板数张5元。

洗发露2瓶40元。

洗衣粉15个60元。

牙刷20把60元。

洗衣皂15个60元。

糖果两包20元。

合计:245元。

场地布置50元。

伊利纯牛奶2.5元*100组250元。

合计:300元。

乒乓球1元*15个5元。

礼品本子2元*10本20元。

礼品水笔1.5元*10支15元。

合计:50元。

铅字笔150支150元。

糖果两包50元。

合计:200元。

筷子2元*4双8元。

气球5元*5包25元。

扇子4元*5把20元。

合计:53元。

一次性杯子2元*1袋2元。

气球15元*1包15元。

精美奖品50元。

(乒乓球与乒乓球拍可以向乒乓球社借)。

合计:67元。

乒乓球1元*5个5元。

物品图片1元*10张10元。

糖果5元*3包15元。

水笔10元*2盒20元。

本子5元*4本20元。

合计:70元。

大苹果2.5元*4颗10元。

包装绳15元*1包15元。

一次性杯子1元*1袋1元。

大碗免费。

大箱子免费。

大礼包20元*2份40元。

小礼包20元*2份40元。

合计:106元。

总经费预算:1561元(大写:壹仟伍佰陆拾壹元)。

游园策划案篇八

一.活动背景。

1.宣传我校优秀传统,弘扬大学文化。

宣传大学文化,提高学生素养四.活动时间。

5月27日下午2:30—5:30五.活动对象小学六年级学生六.活动流程。

(一)前期准备。

1.秘书组负责拟定策划,申请教室及其他参观地点;提前与小学校长联系,确定活动的相关细节;具体分配好各部门工作,统筹规划。2.宣传部负责准备室内活动所需播放的ppt、视频,并做好室内活动主持人的相关工作,拍摄活动照片。

(二)活动进行阶段。

1.5月27日下午2:10集合,由杨东雨带领法律服务部将小学生带到南门,须有学校老师陪同。

2.其他部门成员于5月27日下午2:30在南门集合,准备陪同参加游园活动。

3.组织部负责维持秩序。4.活动路线。

(1)从南门进,左走经资环和能源楼到荷花池进行休息,欣赏周围环境。

(2)从荷花池到春秋大道上,沿此路经一号教学楼到世纪广场,参观图书馆。

(3)经春秋大道参观一号餐厅,之后到听雨林休息,表演节目,做一些小游戏。

(4)沿春秋大道,过学校超市,沿寝室楼群直走到新体育场并参观,做些活动。

(5)出新体育场,经新计算机楼到文综楼,在文综楼观看励志和劝学有关的两个短片。小学教师与本院教师做适当交流。

(6)出文综楼,经三号教学楼二号餐厅到老体育场,沿馨月湖到南门,活动结束。并合照留念。

七、注意事项。

1.注意交通安全,避免与车辆碰撞。2.注意短片放映期间的会场秩序。3.注意参观时的秩序。

4、安排具体人员全程拍照。

5、青协人员注意自身形象。

八、活动所需物品。

相机一部志愿者帽子若干青年志愿者旗子。

九、活动预算。

矿泉水一桶塑料杯若干。

2010年5月20日。

游园策划案篇九

丰富校园课外的文化生活,让学生在丰富多彩的活动中陶冶情操,获取知识,激发参与能力,培育积极向上的精神及欢乐和谐的风貌。

喜迎五四,快乐游园。

20xx年5月3日下午(2:30—4:10)。

全体学生。

组长:韦汉。

副组长:吕杰吕泽斌李泽华。

成员:韦明德李元标梁安斌梁丽繁。

统筹策划:政教处(活动方案、海报制作、人员安排、奖券印制)。

后勤保障:总务处(奖品采购)。

道具准备:项目牌制作(梁安斌)。

谜面抄写(农炳兆甘庆华赵光福)。

成语、歇后语、绕口令准备(韦明德)。

英语单词准备(李立娟)。

奖品分类(黄艳梁新燕李凤红许彩彬)。

1、活动指导:韦汉。

2、安全巡查:吕泽斌吕杰李泽华。

3、活动协调:韦明德梁安斌。

4、各项目负责人:全体教职工。

5、活动兑奖:黄艳梁新燕赵玉英农丽霞。

兑奖地点:旧食堂。

兑奖规则(具体由奖品价格确定):。

1张奖券可兑换:

2张奖券可兑换:。

3张奖券可兑换:。

20xx元。

主要采购:

小吃(糖类、饼干、果冻、其它);

小学习用品(笔、记事本)。

1、在活动前,各班班主任必须对学生进行安全教育、纪律教育,要求全体学生在活动过程中一定要注意安全、遵守纪律,不得大声喊叫,不得扰乱活动秩序。有破坏活动秩序的同学将收回“奖劵”,不参加活动的同学,可以有序观看,要求做文明观众,不得追逐打闹。

2、参与游园的学生在进行每一个项目的活动时都要自觉排队,要按活动的规则进行。

3、活动结束后,场地所属卫生区域的班级要组织人员清理,打扫卫生。

4、活动前,各项目负责人要提前到场布置场地,活动后,要收集道具等上交政教处,要团结协作,坚守岗位,关注安全(工作人员每人计量化赋分:5分,无故不参加者扣:10分。

政教处校团委。

20xx年4月22日附:

游园活动项目分类、人员具体安排及游戏规则。

一、成语、歇后语接龙。

活动地点:2号球场。

活动描述及规则:

1、成语接龙:本活动由2人一组参加,主持人给出接龙的第一个成语,前一个成语的最后一个字作为下一个成语的第一个字(谐音也可),如此继续,在一分钟内说出3个成语即可每人获1张奖券,超过3个成语后,每多说出1个,可另获1张奖券,以此类推,限时1分钟。

2、歇后语接龙:本活动由1人参加,主持人给出3个歇后语的前面部分,参加者正确连接后面部分即可每人获得奖券1张,限时1分钟。

具体负责人员:李元标(组长)梁生效陆智许欢欢。

活动地点:2号球场。

活动描述及规则:

参加者可以猜挂在固定区域的谜语。参赛者将所猜题目的题号(如a-1)答案告诉主持人,猜对了,获奖券1张,每题限猜1次。

具体负责人员:甘庆华(组长)梁雪凤梁丽繁邓振伟许家英高红华隆国钧。

活动地点:1号球场。

活动描述及规则:

活动由1名学生参与,要求每名参加者一手拿乒乓球拍,将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着规定路线行走,并跨过障碍物,球未落地并到达终点,可获1张奖券,限时为1分钟。

具体负责人员:农炳兆(组长)劳明华李家色。

活动地点:1号球场。

活动描述及规则:

在划定区域内洒下鞭炮,点燃香并把香系在竹竿上,参加者在区域外用竹竿点鞭炮,点响5个鞭炮即可获1张奖券,每人限时1分钟。

具体负责人员:韦杰(组长)赵文星凌丽娜。

活动地点:1号球场。

活动描述及规则:

主持人事先把一些单词或字母做成签,由参加者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地完成3个就可获1张奖券。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

具体负责人员:李立娟(组长)马兰芬梁皓百。

活动地点:1号球场。

活动描述及规则:

在活动负责人处抽号,抽到哪个号,即读哪段绕口令(如抽到1号,即读第1个绕口令的内容)。每人绕口令一次,可准备30秒。凡是能准确、顺利、不停顿读完绕口令者,可获1张奖券。

具体负责人员:赵光福(组长)黄世永黄小艳。

活动地点:1号球场。

活动描述及规则:

在脸盆里放入水和弹珠若干,把弹珠夹起。在指定时间内(1分钟),夹起指定个数(10个)可获1张奖券。

具体负责人员:陈伟(组长)何晖赵京高。

活动地点:3号球场。

活动描述及规则:

在桌面上点燃蜡烛,每支蜡烛相距15厘米,共五支,参加者站在一米外,向五支蜡烛吹气,吹灭3支以上可获1张奖券。

具体负责人员:梁志南(组长)赵日彪周彩霞。

活动地点:3号球场。

活动描述及规则:

活动地点:3号球场。

活动描述及规则:

参加者在罚球线处投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,投篮前允许拍球几下,每人每次有1次投篮机会,投中者可获奖券1张。

具体负责人员:庞浩(组长)黄庭琴卓永荣。

活动地点:2号球场。

活动描述及规则:

参加者表演一段器乐演奏、跳一支舞蹈、演唱一段歌曲、讲一段相声、讲一个小故事、背诵几首古诗词等均可,能大胆展示其表演技巧和才艺的可获1张奖券,每人每次限时3分钟。

具体负责人员:农学展(组长)黄万卿。

游园策划案篇十

0xx年12月31日下午1:30点至下午4点00分左右在学校操场。

道具:100元;奖品:500元;工作人员:元。

1、团委负责全面组织工作;

2、黎练浒主任及团委学生会全体成员负责保安及纪律巡查;

3、教工团员老师及学生团支部负责各个游戏项目;

4、宾翠云书记及五个学生管理领奖台。

5、奖品筹备:总务处。

6、摄影:何先亮主任。

由学校统一安排。

1、在20xx年12月31日上午10点前到团委拿游戏规则奖票及游戏所用的道具等;

2、在20xx年12月31日下午2点前布置好自己负责的游戏场地;

3、负责游戏的学生团支部在活动开始前搬好游戏所需的桌凳;

4、不能随意发票给未参加游戏或未在游戏中胜出的学生;

5、注意安全和组织好学生纪律。

(一)领奖台:道具:横幅一条——白沙中学20xx年庆祝元旦游园活动。

彩带、音响及其它设备、桌椅等。

(二)游戏人员安排。

1、游戏一:超级保龄球。

负责老师:葛祖良老师负责团支部:高三(1)班。

游戏规则:10瓶矿泉水,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张奖券。3瓶以上者可得两张奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券。

所需道具:10瓶矿泉水。蓝球一個,粉笔一支,游戏规则海报。

2、游戏二:盲人打球。

负责老师:蒋宏润老师负责团支部:高二(2)班。

游戏规则:将一球绑于树上,排一队学生,轮到时首先将眼睛蒙上,然后去打树上的球,打中者得奖票,不中者不得奖票。

所需道具:篮球一个、绳、游戏规则海报。

3、游戏三:投乒乓球。

负责老师:朱名魁老师负责团支部:高三(3)班。

游戏规则:置小桶在地上,在离碗2米半外划一横线,排一队学生,前面的投乒乓球,后面的捡乒乓球,能投中者得一奖票。

所需道具:小桶一个、乒乓球一个、游戏规则海报。

4、游戏四:转呼啦圈。

负责老师:李永新老师负责团支部:高三(4)班。

游戏规则:要求学生在规定的时间内(2分钟以上)一直转呼啦圈而不停者为胜,可得一奖票。

所需道具:呼啦圈两个、游戏规则海报。

5、游戏五:送球。

负责老师:韦春芳老师负责团支部:高三(5)班。

游戏规则:排一队学生。在地上画约2米“小路”,参与者手持乒乓球拍,拍上放乒乓球,不能用手触球,能走完“小路”者得一奖票。

所需道具:乒乓球及乒乓球拍各一个、游戏规则海报。

6、游戏六:套圈。

负责老师:宾翠云老师负责团支部:高三(6)班。

游戏规则:排一队学生。在地上置一玻璃瓶,在1、5米外用铁线圈套,一人套5次,能有3次以上中者得一奖票。

所需道具:玻璃瓶、铁线圈5个、游戏规则海报。

7、游戏七:一“枝”中樽。

负责老师:黄彤彤老师负责团支部:高三(7)班。

游戏规则:排一队学生。在桌上置一玻璃瓶,参与者能将一细竹在30厘米的高度下自然落入玻璃瓶内者得一奖票。

所需道具:玻璃瓶一个、细竹一枝、游戏规则海报。

8、游戏八:听音乐坐凳子。

负责老师:张素珍老师负责团支部:高二(1)班。

游戏规则:排一队学生。拿五张日字凳围成一个圆,每次六人参与。首先负责老师放一段音乐六个学生围凳子转圈,当音乐停下时,参与的六个学生要立刻坐到日字凳上,没有坐到凳子的学生出局。然后减一张凳,再听音乐,再让没坐到凳的学生出局,再减凳,直到三位学生争坐两张凳为止。坚持到最后的两位学生各得一张奖票。

所需道具:五张日字凳、录音机、音乐带、电池、游戏规则海报。

9、游戏九:盲人走路。

负责老师:黄称老师负责团支部:高二(2)班。

游戏规则:排一队学生。在地上画一约2米长的弯曲小路,参与者蒙上眼睛,能走完全程且没有超出小路外的得一奖票。

所需道具:游戏海报。

10、游戏十:反语动作。

负责老师:毛学勇老师负责团支部:高二(3)班。

游戏规则:排一队学生。每次有六人参与。当负责老师叫到向左转时,参与者要向右转,以此类推,做错者出局,直至最后一个。最后一个得一奖票。

所需道具:游戏规则海报。

11、游戏十一:钓炮。

负责老师:陶春玉老师负责团支部:高二(4)班。

游戏规则:排两队学生。用若干桌子围成一个圈,圈内散放着许多小炮,每次让两个学生用一支竹竿(竿上绑有一根点燃的香),能点燃炮竹者得一奖票。

所需道具:竹竿、香、火机、绳、游戏海报。

12、游戏十二:二人三足。

负责老师:唐建芳老师负责团支部:高二(5)班。

游戏规则:排两队学生。每次参与者有四人,将其中任意两人的脚绑起,组成两队进行比赛,在约10米远处放两块石头,能绕过石头回来并且较快者各得一奖票。

所需道具:绳、石头两块、游戏规则海报。

13、游戏十三:投篮球。

负责老师:廖美英老师负责团支部:高二(6)班。

游戏规则:排一队学生。在篮球场上,划一线,在这条线外投篮,能投中的得一奖票。

所需道具:篮球一个、游戏规则海报。

14、游戏十四:成语接龙。

负责老师:张爱娟、黄建琳老师负责团支部:高二(7)班。

游戏规则:排一队学生。每次参与者为6人,由第一位学生说出一个成语,接着第二位学生要说出以第一位学生所说的成语的最后一个字为开头的成语,以此类推,不能说出成语者出局。最后剩下两名参赛者各得一奖票。

所需道具:游戏规则海报。

15、游戏十五:猜谜语。

负责老师:韦世凤、白金德老师负责团支部:高三(8)班。

游戏规则:选择两棵树,在两棵树之间绑若干条绳,绳上贴写有谜面的彩色纸条。猜到谜底的学生可以将纸条撕下拿到负责老师处领取一张奖票,答案不对的,应将其贴回原处。

所需道具:绳、写有谜面的彩色纸条、透明胶、游戏规则海报。

1、全校师生于下午1:30统一在学校内操场集中。

2、由校团委廖升旺老师介绍本次活动。

3、由黎练浒主任宣讲本次活动有关注意事项。

4、由学校党支部书记、校长秦有华同志致辞并宣布活动开始。

1、请各教师根据活动中所承担的工作任务提早作好准备,以保证活动顺利有效进行。所需的材料请及早与徐七一主任联系。

2、在活动的准备过程中,各教师可以积极发挥相应的学生的活动积极性,让学生参与活动的准备及活动的主持过程。各项目的负责教师要对学生进行相应的指导,以保证活动正常、有序、安全地进行。

3、各相关人员应提前做好活动场地的布置。具体要求:(1)各活动点处必须有比校精美的“海报”,注明活动项目的名称及游戏的规则,以吸引并激发学生的活动的兴趣(各班自行设计)。(2)活动场地内的物件的摆放及布置要合理(由各项目负责人负责)。

4、各班主任在活动前对应对各班学生进行活动纪律的教育:

(1)每位学生参加活动时都要排队,遵守纪律,注意安全,并发扬谦让的精神,让文明礼貌之花在活动中盛开。

(2)活动后,要对本次活动进行总结,在活动后各班的同学对项目活动区的卫生进行清扫。

(3)在活动过程中全体同学要服从老师的安排,任何人不得擅自出校门和回寝室。

游园策划案篇十一

一.活动主题:在这样一片喜气洋洋气氛中,为了展现当代大学生的精神风貌,展示我院莘莘学子的独特风采,丰富同学们的课余生活,活跃节日氛围,特举办我们学院一年一度的品牌活动——元旦游园会。

二、活动目的:展现校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,营造校园节日气氛,并为同学们提供一块放松自己的平台。

三、活动时间:2010年12月。

四、活动地点:篮球场。

五、活动方案:

1.吹乒乓球;。

2.拼玩识字。

把”大学生创业俱乐部”八个字拆成多个偏旁部首,参加比赛的同学用这些拆散的笔画在五分钟内拼出除这八个字以外的其他字,拼出最多的获胜。

六、活动预算:

习惯若干乒乓球五个拼板一个及”大学生创业俱乐部”的拆分笔划。

七、活动主办:院团委。

八、活动承办:大学生创业俱乐部。

九、活动目的:为加强我院学生的课余生活,为使学院学生有一个丰富的元旦之夜,使同学门在考试之余有一个放松的机会,特举办此次活动。

十一、活动地点:篮球场。

十二、活动对象:全院在校学生。

十三、活动流程:

(1)、七点活动正式开始,宣传部负责同时播放欢快热闹的音乐吸引过往同学。

(2)、工作人员在场边向过往的同学介绍游戏规则,鼓励过往同学来玩游戏。

(3)、工作人员和同学们一起玩游戏,使同学们在游戏中找到快乐,并发一些奖券给同学们。

(4)、游戏结束后,工作人员把场地打扫一下。

游园策划案篇十二

为了响应社团联合会举办的缤纷社团日系列活动,我们瀚轩棋社逻辑推理协会、书友会和毽球协会展开合作,将积极推出各具有特色的节目。希望通过游园会丰富多彩的闯关小游戏,提高广大同学的各方面的能力。同时,丰富了校园生活,展现当代大学生的青春风采,促进同学间的沟通交流,培养社交能力,更加完善自我。让大家能够在一个欢乐祥和的氛围中增进彼此的了解,加强团结,放松心情,有所收获。

吉林大学珠海学院学生社团联合会逻辑推理协会。

吉林大学珠海学院学生社团联合会书友会。

吉林大学珠海学院学生社团联合会毽球协会。

全体在校学生。

游园会拟设二十个闯关小游戏,每通过一关可拿到一枚印章,根据所得到的印章数不同可换取不同的奖品。游戏设计遵循四大社团的协会特色,活动旨在通过轻松的小游戏等形式使大家在放松心情的同时,可以更好的抒发自己的情感,使参与者玩有所获。

游戏名称如下(具体游戏规则略):

5月23日15:00——17:30。

大学生活动中心门前广场。

5月13日完成策划书。负责单位:瀚轩棋社。

5月13日协会完成设计好各自的小活动,确定规则,确定奖品。

5月16日前完成海报,通知等设计工作,并交由社联审批。负责单位:逻辑推理协会。

5月21日完成奖品的购置,负责单位:毽球协会。

5月21日协会完成各自物品的准备、购置。

5月21日协会根据情况最后统一确定好各小活动的积分方式。

5月21日前完成现场布置物品的购置和现场布置的设计。负责单位:书友会。

14:00——14:30协会布置各自的小活动现场。

14:20——15:00协会共同布置好总体会场。

15:00——17:00活动开始。

17:00——17:20活动决赛,各协会收拾各自小活动现场。

17:20颁奖活动和清理会场。

游园策划案篇十三

开心总动员,尽在园游会!

阳春三月,你是否想要拥有一片新气象?

热闹浪漫的园游会,你是否心生向往?

来吧!让我们为你插上现实的翅膀。

电气之春已经到来!

在紧张的学习工作之余,参加电气工程学院重磅推出的“电气之春开幕式”暨惊喜园游会。

为丰富同学们的课余生活,增进彼此间的情感交流,同时也为营造一种轻松和谐的校园氛围,迎接新春的到来,电气学院学生会特策划本次惊喜游园会。让大家在紧张学习之余得到一定的放松,并借此表达各级领导老师对同学们课余生活的关心。

同时,“电气之春”系列活动的开幕将确定电气学院09-10学年第二学期学生工作的主题,为本学期学生活动的顺利进行开展打下良好的基础。增进电气工程学院新老生之间的交流沟通,增强学院凝聚力,尽展我院学子的青春与风采。

促进交流,展现活力,放飞青春,时尚三月,美好未来。

电气工程学院相关领导。

电气工程学院08、09级各行政班。

其中:开幕式08、09级全体同学(08级有课的同学除外)参与。09级14个行政班各负责一个小游戏项目。

时间:本次游园会预定于3月18日(周四)下午2:00举行。

地点:重大虎溪校区足球场。

1、外联组。

1)外联部于游园会前1周开始准备活动赞助事宜,联系商家洽谈合作。

2)请与有意向的赞助商商谈商业宣传事宜,即活动中穿插的事宜。尽量争取到商家赞助活动奖品,印发奖券等。

3)在与商家的商谈中,请外联部务必礼貌,保持电气工程学院的良好形象。

2、活动组。

1)组织部负责联系各班,要求各班尽快组织落实各班所负责的活动。于3月13日(周六)收齐各班的游戏项目安排,并交由主席团审批。

于3月16日(周二)组织各游戏项目进行预演。

2)根据各班项目情况,制定场地分配计划。

3)统计各班游戏项目所需物资。

4)活动进行中,部门人员充当现场工作人员,维护现场秩序,并处理可能出现的现场突发情况。如:

游园活动中同学发生争执,应迅速前往调解;发生有同学受伤的情况,及时送校医院;出入口人流量大时,疏通道路,避免出现事故等在处理事件时,工作人员应谨慎,反应迅速。

3、宣传组。

1)展板制作:与活动前2天完成大、小展板制作,并于一食堂广场摆放大展板。活动当天在活动现场摆放小展板。

展板规格:3mx4m(大),1mx2m(小)。

2)海报制作:大海报5张。分别于竹一,竹四,松六,松三(2张)。

3)横幅制作:横幅上书“电气工程学院电气之春系列活动开幕式暨游园会”,悬挂于活动现场。

4、奖品组。

1)道具采购与租赁:生活部、女生部协助制作或租赁活动道具。本次活动为锻炼同学们的动手能力,建议各活动小组尽量自行制作活动道具。

2)奖品采购:生活部、女生部于3月13、3月14日完成礼品采购。

3)奖品发放:生活部、女生部干事于活动当天负责奖品的兑换与发放。

5、场地组。

1)场地申请:主席团提前申请好场地。本次场地选择为足球场。

2)场地布置:外联部在游园会开始前根据场地规划方案布置现场,划分各游戏区,领奖区等。

6、善后组。

活动结束后,两部门成员负责整理场地,打扫清洁,将场地还原。

7、新闻工作组。

请新闻部负责租赁摄像所用相关设备,并完成活动当天的照片拍摄与新闻稿撰写。

1)本次游园活动,参与者凭游园券入场并参与活动。

每完成一个活动项目,工作人员将在游园券上为参与者做一个记号(记录失败或者成功)。

2)礼品兑换处,按照活动完成度领取相应的奖品。

3)游园券同时拥有抽奖功能,活动结束时将抽取幸运大奖。

13:00工作人员到场准备游园会活动,进行场地布置。

13:30活动参与者陆续到场。08、09级各班同学到场后,以班为单位站成一个方队(每班一列)等待仪式开始。迎接相关领导。

14:00主持人宣布“电气之春”开幕仪式暨惊喜游园会开始。我院领导致开幕词。

14:30——16:30游园活动(可随时领取奖品)。

16:30活动结束,抽出幸运奖。

16:30——5:30整理活动现场,归还活动道具。

活动台各组根据本组情况,自行准备工作证若干。

工作人员与活动当天佩戴,由办公室提供。

宣传:2块展板、1条横幅、5张海报、900张入场券、约500元。

礼品:

一等奖:50名*8元=400元。

二等奖:150*5元=750元。

三等奖:400名*1元=400元。

礼品共计:1550元。

(幸运奖:4名*50元=200元,由迎新晚会结余支付)。

音响:400元。

各班准备道具:14个班*30元=420元。

共计:2870元。

请各位组织者注意:

为预防春季流感。本次活动在室内举行。望各班班长注意,避免让有感冒发烧等症状的同学参与,并对同学们宣传,在活动期间不得随地吐痰。如有咳嗽使用纸巾掩口等。

各现场工作人员注意维护现场秩序,在开场与散场时应特别注意,避免出现过度拥挤现象,避免因人多产生事故。

提醒同学注意人身财物安全,如发现有同学受伤或不适应立即组织人员送往校医院并即时向有关领导报告。

活动过程中如遇同学情绪异常激动,有发生冲突的苗头,工作人员应立即做出适当的处理。疏散人群,并及时报告上级老师及领导。

游园策划案篇十四

校区五周年,抒东药学院中山校区建设和发展的一个重要里程碑,是学校再创辉煌的新起点。通过让同学们参与形式多样、新颖的游戏项目,激发同学们对学校的热爱之情,充分展现同喜、同乐、同庆的和谐校园氛围,让学生们的朝气充溢整个校区。

广东药学院中山校区团工学生会

广东药学院药科学院团总支学生会

摊位名称:活力七彩阵缤纷嘉年华

摊位负责人:朱奕言:15019903765(667515)

黄咏瑜:150199033(667908)

11月28日上(或下)午

根据校区具体安排而定

这次活动的主题充分切合了广东药学院中山校区建校五周年校庆的主题。游戏分别为运动型、运气型、技术型、智力型等类型游戏,趣味十足,能充分调动同学们的热情,融入到校庆活动的节日氛围,使同学们更好地融入广药这个家庭,时刻心系广药。

1、摊位整体装饰:

摊位入口处有一人形洞,每个参赛者进入摊位时都要做该人形洞的动作,就如对广药加油,祝福广东药学院中山校区发展得越来越好。

2、场地规划:

中间数道,参赛者从前方进后方出,摊位两侧用彩带和气球装饰。

备注:1、组成摊位的垂直支架由羽毛球架组成,水平支架由竹竿或铁丝组成。

2、“窗帘”和横眉的装饰由彩带、气球等组成。

摊位入口道具:

摊位入口设置有一个圆锥体纸皮盒“四码蓝锥”,用于决定参赛者玩的游戏种类。该圆锥体顶点用透明材料制作,从该地方只能看到一个乒乓球。圆锥体内有20只乒乓球,红、黄、蓝、绿色分别4个,黑色3个,白色1个。参赛者先幅度摇动该圆锥体(顶点朝下,底面朝上),停下时观察从透明角尖出看到的乒乓球颜色。代表玩“眼忙脚乱”,黄色代表玩“凌波微步”,蓝色代表玩“对对碰”,绿色代表玩“极企厨”,黑色代表玩其中两个游戏都通过才能得到一张奖票,白色代表可以直接得到奖票一张。

3、游戏内容:

(1)游消称:眼忙脚乱

道具:一张规格3mx2m的卡纸上面有70个格子(总共10行,每行7个格子),每行标有7种颜色。一块白板、各种颜色的卡片(带有磁铁)20张、2张桌子、纸和笔。

游戏规则:工作人员先随机抽出10张颜色小卡片,参赛者必须在10s内记住10张小卡片的颜色顺序,然后工作人员将10张卡片排列在白板上,参赛者背对白板,工作人员发出开始口令之后,参赛者在卡纸上走出他刚才所记忆的颜色。工作人员记录参赛者所走过的颜色。若在30秒内按顺序踩中全部颜色者则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:将10张颜色小卡片排列在白板上可以使场外观众都能一起判断参赛者的正误。

(2)游消称:凌波微步

道具:2支乒乓球拍、2个乒乓球、该游戏的游戏摊位的地上贴有若干个用纸板剪成的动物脚印(该图案要贴好在地上),脚印分别是熊掌和鸭掌(2种动物的脚印分别在两侧)

游戏规则:划定一个区域,起点和终点相隔3米,在该区域的地上

分别贴者一定数量的2种动物的脚印。游戏开始时,参赛者须两手握球拍(球拍上分别放一个乒乓球),两脚跨立。持球从起点出发,并保持球在球拍上滚动而不掉下来。左脚始终要踩在熊掌上,右脚始终踩在鸭掌上。若玩家能在20秒内到达终点且乒乓球不掉下来则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:动物脚印的编排并不规则,左边会有更多鸭掌,右边会有更多熊掌,以增加难度及乐趣。

(3)游消称:对对碰

游戏规则:玩家先随机选一个箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的颜色牌。玩家在离目标(用彩色包装纸包裹的易拉罐)3m的距离外用“武器”投出去。若玩家能只击一次即击中目标颜色铝罐,则通过此游戏。

工作人员:2名

(4)游消称:极企厨

游戏规则:参赛者先转动转盘随机选出要舀的球数,根据该数目,拿起长竹竿从起点尽量舀相应数目的乒乓球,经过一定的轨道放到指定的盘子中。工作人员数出玩家所舀的球数,若误差在正负1之内则通过该游戏。

工作人员:2名

备注:该游戏长竹竿比较难控制,主要考察参赛者的技巧。

游园策划案篇十五

为欢度20xx年元旦,使全体学生度过一个充实而又有意义的节日,学校特举行“庆元旦”学生游园活动。活动旨在让学生在游园中陶冶情操,在游园中获取知识,在游园中培养活动能力,促进学生全面、健康的成长。为使活动安全有序实施,具体安排如下:

为使活动有序进行,将全体学生以班级为单位。

12月31日下午12:30—15:10。

1、12:00前各个班级及活动点做好准备,负责老师及管理学生到位。

2、12:00各个班级学生在走廊集中,班主任做活动前学生教育讲话。

3、12:20班主任将学生带至第一活动点并回本班教室协助活动秩序管理。

4、12:30学生开始游园。

5、15:10游园结束,班级活动小结。

6、15:30学生放学,值日生打扫卫生。

各特室前以及各活动室具体安排见通知。

1、各班在12月25日前上报游园活动节目方案,经学校研究通过后,即开始准备活动的组织工作(包括本班级的人员安排与准备道具等。)。

2、各个班级的节目准备必须在12月30日前完成。

4、为营造活动氛围,请各个班级在12月30日前出好本班级庆元旦黑板报。

1、以班级为单位,每班自主确定及组织一个活动节目。

2、学生凭票以循环形式参与活动,在玩每一个节目时都要求排队,同时为保证参与的公平性及广泛性,每个学生每个节目只准参与一次。

1、游园规则方案由德育处制定并下发,各节目规则由本班级制定解释并粘贴。

2、班主任为本班节目的负责人,每班另安排两位位协助教师,负责教师与协助老师要共同维持游园活动的安全秩序,并负责发放奖品。

3、各班各安排4位学生干部协助活动开展。

4、各班要在活动前将活动规则在教室显眼位置进行张贴公示。

5、学校统一印制游园票,学生游园后由所在班级教师或学生干部打钩。

6、活动前班主任老师要向学生宣讲活动规则,并注意安全教育,反对弄虚作假。活动结束后,各个班级要搞好卫生工作。

7、参加活动学生要自觉遵守活动场所秩序(排队、不大声喧哗、不追逐打闹等),奖品设置要公平公正。

8、各个班级活动允许本校教师参加,学生优先,师生同乐。

1、活动领导小组。

组长:

成员:

2、具体负责:

3、班级活动项目协助管理教师:

4、秩序维持:

5、后勤服务:

6、摄影摄像:

7、活动所需材料:比赛器具由各个班级自行准备,奖品由学校统一提供。

游园策划案篇十六

当代大学生的大学生活,课余时间虽多,但他们的锻炼在逐渐减少,随之而来的健康也成为了一大问题,为此我们为促进我们协会之间和及全院学生的交流合作,打造特有的社团文化,增进同学之间的友谊,构建和谐校园,丰富大学生的课余生活,学院律动健身协会和饮食与健康协会决定面向全院举办本次游园会。我们力求创新与发展,在寒冷的冬天给全院师生献上一份温暖的礼物。

“忆童年、我运动、我健康”

在寒冷的深秋,让同学们紧张的学习中放松身心、锻炼身体的同。

时,增强同学们的体质,给大家提供一个自由交流的平台以促进同学之间的交流,让大家在丰富的课余活动期间全面发展,拥有一个健康的身体,并同时提高我们协会的影响力。

主办单位:xxxxxxxx。

承办单位:xxxxxxxx。

20xx年11月18号下午4:30—6:30。

新篮球场。

负责人:xxx。

参与人:全院学生。

1、干部统一在新篮球场集合,会长分配每个游戏的负责人,突发事件负责人及成员。

2、布置场景:每个游戏负责人负责布置该游戏场景,其余人员与会长布置全局。

3、会长宣布活动开始:播放开始音乐,活动路口的迎宾一边迎接入场学生,一边为过往学生介绍活动。

4、活动结束,干部共同打扫卫生。

1、两协会会长及活动部共同商议本次活动前期的准备工作并负责对其尽心精心策划,提前写好策划书,填好活动申请表以及场地的申请、物品的借用等,并交上级审批。

联合会等,以达到对本次活动的有力宣传。

3、经费方面主要由两协会外联部的人员共同在外寻找商家对本次活动提供赞助。

4、在活动开展的前几天由两协会监察部协助财务部对本次活动所需物品道具等的借用方面进行充分的准备。

5、由两协会办公室人员共同商议本活动过程中的`一些游戏规则、奖惩制度等事项。

6、在活动开展当天两协会全体干部于上午10点钟准时在篮球场开始对活动现场进行场景布置,并务必在下午3点钟之前完成。

7、在两协会中选几个迎宾人员负责在活动期间对到场人员的欢迎,与此同时指定部分流动人员对活动现场纪律的维持以及期间的应急做好准备。

1、在当天下午4点钟起,由事先指定好的迎宾人员分别在活动场地的进出口对参加活动的同学及嘉宾进行迎接。想加入游戏的学生可以开始进场,同时针对本次活动主题播放一些音乐歌曲等,以渲染开场气氛,吸引更多的同学前来参加活动,从而进一步有力的达到宣传效果。

2、下午4点半活动准时开始,首先主要由两协会会长对参与人。

员表示欢迎,然后对本次活动作简单的介绍,包括相关规则和纪律等。随之宣布活动的开始。

3、然后由事先准备好的各个游戏负责人向参加该游戏的学生宣读具体规则,并分别带领一组人员分头进行活动的开展,做到娱乐为主,友谊第一,有竞争有奖励。在游戏中淘汰的学生领完礼品后从出口有序离开。

4、在活动开展过程中,由办公室负责对活动的现场拍摄,以作我们活动成果的证明。活动整个过程中,监察部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

5、在活动进行完毕后各个游戏负责人集合在一起,由会长作简。

单总结评价,最后宣布活动到此结束并有序退场。

1、在活动结束后,由两协会干部们共同打扫活动现场卫生,并分配人员完好归还所借用的物品。

2、由两协会活动部成员分别写好活动总结,并在规定时间内上交社团联合会。

xxxxxx。

游园策划案篇十七

属于中文系传统文化艺术节的一部分,为彰显中文系同学们的多才多艺与青春活力而设计的一个活动,中文系每个班都要求举办有特色而有意义的活动,读书人协会的宗旨与这个活动相一致,应邀请有幸参与此次活动,并组建一个班,同中文系各班一起游园,狂欢!

3月15日晚7:30——9:30。

一栋214。

丰富中文系传统文化艺术节,彰显本读书人协会的特色,在保持本协会宗旨的前提下有所创新与娱乐化,同时能增强协会会员的熟悉度、亲切感和凝聚力,更能让每一位会员展示其才能,提高会员的积极性,以便更好的发展协会,为全院同学服务。

一共设计了四个关卡,围绕着整个教室呈逆时针分布,方便参赛者进出;门口安排人员邀请大家进来闯关,并告知规则;每关都会安排人员负责把关;过两关以上就有相应的礼品赠送;有专门的人员负责发放礼品。

湘南学院全体同学。

教师布置:10元。

礼品:棒棒糖:50元;笔:40元。

敢于闯关的',挑战的,有自信的同学!!!

大主题:我是大博士(闯王)!我闯!我闯!闯!闯!闯!

第一关:秘语冲关,诗词领航;(诗词主要是高中初中时学过的,较易过关)。

第二关:叽叽歪歪,方言竞猜;(安排六个不同地方的同学设计题目并编号,参赛者以抽签的形式相应回答,过关有点看运气)。

第三关:博古通今,国学达人;(主要是根据中国的传统文化而设计题目,闯关者至少要回答三道以上的题目,此关主要考同学们的才识,相对较难)。

第四关;趣味问答。(主要是一些猜谜和脑筋急转弯,趣味性强,较易过关)。

活动策划:我爱竞赛网。

把关者:各部门负责人。

教室布置:全体会员。

读书人协会。

xx年3月13日。

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