大学班级破冰活动策划书专业
文件夹
通过总结,我们可以发现自己的优势和不足,找到提升自我的关键点。在写总结时,要注重客观真实、简明扼要。总结是一个复盘和总结经验的过程,以下是一些值得参考的总结范文,供大家参考。
一、活动背景:
抱着一个美丽的大学梦,五湖四海的我们千里迢迢走到一起,相聚的第一面总有许多感慨,但我们却不知以何言何语表达我们的情感。
二、活动目的:
帮助新生熟悉周围的环境,以轻松愉快的互动方式加深其相互之间的了解,营造一个良好融洽的氛围,为他们即将开始的大学生活做铺垫。
三、活动主题:
相聚在新传,四海为一家。
四、活动主办方:
西南大学新闻传媒学院20xx级学长互助中心。
五、活动地点:
四教阶梯教室(具体地点另行通知)。
六、活动过程及方式:
1.破冰会分组:小组数量由负责各个新生班的学长按情况具体安排。准备好a、b、c等和小组数量相同的纸条数张(以新闻班为例:42个人,分成6组,就准备a到f的纸条各7张)混合在一起,让各班新生在入场前自行挑选。字母一样的同学即为一组,小组成员以组为单位相聚而坐。
2.主持人挑选:(暂定)或由学长互助中心人员主持,或在上一届同专业的班级挑选。
3.活动第一个环节:学长互助中心成员上台进行简单的自我介绍,并派学长代表就学长互助中心这一组织做较为详细的介绍(成立时间、目的和意义等)。
4.活动第二个环节:小组成员之间相互认识。活动名称:串名字。
活动要求:一个小组的成员,从一个成员开始说出自己的名字、籍贯、爱好,第二个成员在说出上一个人的名字、籍贯、爱好后再说自己的,以此类推,最后一个人要说出前面所有人的名字、籍贯、爱好。用时最多,出错最多的小组则需表个一个节目。
5.活动第三个环节:小组与小组之间的相互认识。
活动名称:贴字条。
活动要求:将各个小组的名单写在纸条上,然后不同的小组之间对调名单,由a组开始,例如a组手中拿的名单是b组成员的名单,然后b组就上讲台,a组的同学就依次上讲台。根据手中的名字判断讲台上哪个人和名字相符,然后就站在旁边,直到小组判断完毕。然后由b组的同学判断他们手中所拿小组的成员(注意:调换纸条的时候切忌a、b互换的情况出现),以此类推。当一个小组判定完以后,由被判定人说出答案,以正确率最高的小组为胜。表现最差的小组将准备一个表演节目。
6.活动第四个环节:
活动名称:造反运动。
人数队形:全班同学。
游戏方法:
b)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;。
c)最后剩下的人即为获胜者。
注:此活动为最终获胜者表演节目,主持人在交代活动规则时事先不说。
7.活动第五个环节:考验小组成员的默契感。
活动名称:夹乒乓球奔跑。
活动要求:每组成员分为两批各站讲台两端,一端的同学需。
用筷子夹着乒乓球跑向另一端并将乒乓球传给队友。在接力。
过程中,球掉后同学们切忌不可用手拾球,否则当违规处理。每次接力由两个小组进行,胜利的一组又将迎接下一组的挑战,最终一组即为获胜组。
七、活动准备:
1.场地布置:于黑板上或者是投影仪上写上“新闻传媒学院专业新生破冰会”和各学长的联系方式。
2.分组纸条、六个乒乓球、十二双筷子。
八、活动注意事项:
1.由于各班情况不同,学长们在活动进行时要合理安排时间,活动最多进行两个小时,不可将时间拖得太长。
2.学长们要保证活动的有序性和趣味性,确保整个破冰活动在开心愉悦的氛围下进行,给学弟学妹们留下美好的回忆。
八、活动预算:
1.便利贴3版10元。
2.乒乓球8个5元。
3.筷子12双5元。
4.棒棒糖180个90元。
总计:110元。
九、活动时间:
20xx年9月6日晚7点(活动时间暂定两小时)。
十、活动地点:
新闻传媒学院阶梯教室(具体哪个教室等候通知)。
十一、学长分组:(主持人各班学长自己商量决定)。
10播主:姚文俊、任准希、彭柏剑、覃勍勍、吴琳+09播音主持的两位嘉宾。
十二、活动预期:
以简单易行、富有活力、充满朝气的活动方式,让新生们能够得到心情的释放,收获快乐和友谊。
一.活动背景:
(1)学院在09级同学升入大二时进行了专业分流,分到相同专业的同学组成了新的班级,班上只在9月份举行过一次简短的班会,选举了班上的第一届班委,但是大部分同学相互之间还不了解,甚至还不认识,加上现在实行自由选课制度,班上同学没有在一起上课,缺乏交流和沟通的时间和机会,班级凝聚力有待增强。
(2)恰逢“十一”长假,班上大部分同学不回家,希望通过班级活动来充实假期的生活,使为期一周的假期过得更加愉快而且充满意义。
(3)近期天气晴朗,气温适宜,比较适合外出进行班级活动。
二.活动主题:
“农家乐破冰计划”
三.活动目的:
(1)加强班上同学之间的沟通和交流。
(2)充实同学“十一”长假期间的生活,陶冶情操。
(3)增强班级凝聚力,使班上的同学更加团结,创建一个优秀的班集体。
四.活动时间及地点:
时间:xx年10月7日。
地点:桃花村。
五.具体实施方案:
1.活动流程:
(1)提前三天统计参加活动的人数,将同学分成四个小组,确定各组组长,各组提前商量需要购买的材料。
(2)活动当天各小组先分别行动,前往菜市场购买材料,然后七点半在本部门口集合,一起坐车前往活动地点。
(3)到活动地点后同学自由参与乒乓球、篮球、台球、ktv、三国杀等各种娱乐活动。
(4)十点半开始各小组开始准备做菜,全部完成后大家共进午餐。
(5)午餐过后大家继续各种娱乐活动。
(6)下午三点半组织大家返回学校。
2.人员安排:
总负责:班长刘亚庆策划书:团支书王皓。
组织和协调:组宣委员徐靖雯。
预算和安排:生活委员司月峰。
摄影:心理委员曾安琪。
3总结阶段。
(1)活动完后返回学校的车上,大家一起讨论收获和心得体会,总结优缺点,提出建议。
(2)回去后要求每位同学写下班级活动总结并上交,由班委将意见和建议汇总后得出经验教训,以便为下次班级活动的开展提供借鉴。
六.经费预算和安排。
预算:农家乐包场费:28人*10元=280元。
购买所需材料费用:每组约100元。
总费用约700元。
安排:农家乐包场费由班费支付,各组购买所需材料费用由组内成员平均摊付。
七.预期效果。
通过这次活动同学们增进了了解,班内的氛围更加活跃,班级凝聚力得到增强,充实了同学假期生活。
八.可能出现的问题的预防和解决方法。
1.集合时间已到,但同学还未到齐。预防:要求所有同学活动当天随身携带手机并保持开机。解决方法:情况发生时由负责人联系各组组长,组长联系组内成员。
2.活动过程中发生意外,同学受伤。预防:活动前向同学强调安全问题,要求同学谨记。解决方法:情况发生时,如果轻微受伤可以自行处理,若不能自行处理,就要立即拨打120。
3.返校时有同学落下。预防:返校上车前清点人数,回到学校下次时再次清点人数。解决方法:情况发生时马上要求各小组长在组内清查人数,马上联系同学。
商学院财务管理0903团支部。
xx年10月04日。
2、活动目的:在老师的细心领导下,在同学们的积极参与下,为了更好的丰富。
学生生活,更快的让大一新生融入学生会这个大集体中,更好的开展学生会各部间交流,促进学生会成员相互了解,特意开展本次活动。
3、活动地点:新食堂四楼。
4、活动对象:学生会全体同学。
5、活动时间:20xx年4月27日(周五)。
二、前期准备。
1.由主席团负责通知每个部的部长。
2.宣传部负责会场的布置,文艺部负责音响设备体育部负责现场活动的安全措施。
二、活动流程。
1、开场形式:文艺部群体唱歌表演(5分钟)。
2、活动内容:
1)先由老师(主席)讲话,下来由每个部的部长逐个介我介绍,然后介绍自己部的情况。
2)分组形式:随机抽取数字。
每个部长担任每个队的队长,负责讲解游戏规则,协调本队工作。通讯部成员打乱顺序,安排在每个组,也负责做好协调工作。
注意:在主席做自我介绍的时候,顺便下面完成分组情况.然后各个组之间以小组为单位组内自我介绍。
3、活动游戏:
组内游戏(采用积分制)。
游戏1:数数字规则:
1.每组出2个人,在台上围成一个圈,每组中的两个人相间隔(不允许挨着);。
2.由主持人随机写下1-100中的任意一个数,不公开;由第一组的其中一个人开始猜主持人写下的数字,然后主持人提示大了还是小了,按照顺时针循环,下一个人根据主持人的提示继续猜,直到猜中为止。
本游戏进行12次每次10分。
表演环节:歌曲《富士山下》表演者:王小博(宣传部)。
游戏二:我来比你来猜。
规则:
1.每组2名选手参加,一人比划一人猜;。
2.每组20个词,限时三分钟;。
3.比划着只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字;。
4.猜不出可以喊pass,只能喊5次;。
5.观众不能提醒。注意:由幻灯片提示。
游戏3:心心相印(背夹球)。
规则:把每组成员两个两个分组。背夹一圆球,步调一致向前走,从障碍物上穿过,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,碰球要从起点重新出发开始游戏;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。
公布分数:奖——获胜的每组可得一个棒棒糖+书签惩——由主持人搞定集体游戏。
游戏一:松鼠与大树。
规则:1)随机组合,三人一组。两人扮演大树,面对对方,身处双手搭成一个圆圈,一人扮演松鼠,并站在圆圈中间。
2)主持人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;落单的人接受惩罚。
3)主持人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并且圈住松鼠,落单的人接受惩罚。
4)主持人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树得人也可扮演松鼠,扮演松鼠的人也可扮演大树,落单的人接受惩罚。
游戏二:一块五。
规则:组内成员围成一个圈,在游戏中,男生代表1块钱,女生则代表5毛钱,游戏开始前,大家站在一个圈内,游戏开始,主持人喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成钱数的团体!15s后最慢的或没有组成钱数的组被淘汰,最后接受惩罚!
游戏三:同心圆(由主席主持)。
规则:全场人员起立围成一个圈,由主席主持,前后相依,前面的人坐在后面的人腿上,依次做下去,不要使人破裂,所有人坐下之后,由主席主持让大家以圆转动。
三、活动要求。
1、听从组长安排,听清主持人所说的活动规则,有组织有纪律的开展工作,活动时要注意安全。
2、活动过程中要注意自己的言行举止,团结友爱,共同合作。
3、活动前要做好准备工作,确保道具的安全性。
四、活动预期效果。
学生会所有成员积极参与其中,每个活动都开展的井然有序。大家齐心协。
力,共创佳绩。在活动中,我们一起体验挫折,一起享受快乐,从中明白团结和合作的重要性,增强学生会每个成员的集体荣誉感、责任感。让他们真正的感受到学生会的魅力,真正体会到学生会是一个“家”。
五、活动预算。
奖赏物品:糖果,小礼品等。
共计:100元。
一、活动性质:本学期第一次班集体大型娱乐活动。
二、活动目的。
希望通过本次活动,加强同学们之间的友谊,促进班风建设。增强了班级凝聚力,提升了班级荣辱感,促进了班级同学间的交流,通过本次活动,能将班级凝聚力再上新台阶,同学之间感情得到加强,同学间那种陌生感渐渐消除,让大家对大学生活充满着向往。让班委之间合作得到加强,使我们这个班委团队得到磨合。(校园商业实战大赛活动策划书)。
三、活动对象:电子产品营销与管理专业辅导员、全班同学、全体任课教师。
四、活动经费。
aa制,生活委员进行本次活动预算,算出每人大概出40,多出部分充当班费。
五、活动时间:201x年6月17日(星期日)晚上6点至9点。
六、活动地点:学院附近的人和鱼府。
七、活动形式:以学号为单位,共9大组(桌),每桌7人,男女各半,加一个老师。
八、准备工作。
(一)前置任务。
做好活动前的征求班里建议工作。
(二)班长任务。
1、做好具体流程策划。
2、做好人员调配。
(三)组织委员和生活委员任务(统筹及分配)。
1、负责通知班里同学(飞信、班群告知)【组织委员】。
2、做好经费预算【生活委员】。
(四)文艺委员任务。
根据活动流程,策划出各项娱乐项目,使活动富有趣味性。
(五)卫生委员和宣传委员任务。
负责好活动场地及道具安置工作,及活动结束后的清理工作。
(六)团支书任务。
负责拍摄有意义的照片。
九、活动流程(正式聚餐)。
1、当晚6点——六点半。
班委在人和府做好场地和道具等相关准备工作;。
2、六点半点——六点五十分。
班上同学人和府集合;。
3、七点整。
分桌妥定,开始上菜。
4、七点——九点整。
十、聚餐活动圆满结束,同学返回各自宿舍。
班长负责给每个寝室的寝室长打电话,确定每人人安全回到宿舍。
十一、下次班会由生活委员公布本次花费情况。
电子产品营销与管理专业副班长:王窗。
有是为了纪念屈原的寓意,也有是为了纪念秋瑾的寓意,但不论怎样,端午节是不能缺少赛龙舟的。但在端午节去赛龙舟是不太可能的,不过我们可以在电视中看到赛龙舟比赛,与亲友们观看刺激,紧张的比赛也是不错的。
说了,是十分美味的。但并不是每个人都会包粽子的,我们可以趁端午的机会向老一辈的爷爷奶奶们学习包粽子,或许第一次包的粽子不是最漂亮的,但这是自己努力的结果,所以一定是最美味的。在煮粽子的同时一定要煮鸡蛋,鸭蛋,鹅蛋,这是流传下的习俗。粽子的口味有许多种,南北方的口味也不同。粽子的形状也是大有不同的,但这些都是人们发明的,而我们作为一个富有想象力的中学生,也可以发明一下粽子的口味,形状,相信这是十分有趣的。
作香囊送给家人,在南方有些城市香囊是用来在男女之间表达爱意的,我们送家人香囊可以表达我们对他们的爱,感谢他们平日为我们的辛劳。
本站发布大学班级活动策划范文,更多大学班级活动策划范文相关信息请访问本站策划频道。
一、活动性质:本学期第一次班集体大型娱乐活动。
二、活动目的
希望通过本次活动,加强同学们之间的友谊,促进班风建设。增强了班级凝聚力,提升了班级荣辱感,促进了班级同学间的交流,通过本次活动,能将班级凝聚力再上新台阶,同学之间感情得到加强,同学间那种陌生感渐渐消除,让大家对大学生活充满着向往。让班委之间合作得到加强,使我们这个班委团队得到磨合。(校园商业实战大赛活动策划书)
三、活动对象:电子产品营销与管理专业辅导员、全班同学、全体任课教师
四、活动经费
aa制,生活委员进行本次活动预算,算出每人大概出40,多出部分充当班费。
五、活动时间:20xx年6月17日(星期日)晚上6点至9点。
六、活动地点:学院附近的人和鱼府
七、活动形式:以学号为单位,共9大组(桌),每桌7人,男女各半,加一个老师
八、准备工作
(一)前置任务
做好活动前的征求班里建议工作
(二)班长任务
1、做好具体流程策划
2、做好人员调配
(三)组织委员和生活委员任务(统筹及分配)
1、负责通知班里同学(飞信、班群告知)【组织委员】
2、做好经费预算【生活委员】
(四)文艺委员任务
根据活动流程,策划出各项娱乐项目,使活动富有趣味性
(五)卫生委员和宣传委员任务
负责好活动场地及道具安置工作,及活动结束后的清理工作
(六)团支书任务
负责拍摄有意义的照片
九、活动流程(正式聚餐)
1、当晚6点——六点半
班委在人和府做好场地和道具等相关准备工作;
2、六点半点——六点五十分
班上同学人和府集合;
3、七点整
分桌妥定,开始上菜
4、七点——九点整
十、聚餐活动圆满结束,同学返回各自宿舍
班长负责给每个寝室的寝室长打电话,确定每人人安全回到宿舍
十一、下次班会由生活委员公布本次花费情况
电子产品营销与管理专业副班长:王窗
本次活动旨在为20xx级新生提供一个交友及适应大学生活的展示自我的平台。帮助他们尽快互相了解,互相认识,互相熟悉,并帮助他们在以后的学习生活中产生正面影响,以此来增强新生的凝聚力。
二、活动可行性的分析。
1.本次活动由学生公寓中心和学校支持举办,学校每年新生报到都会举行类似的活动;。
2.活动由各楼层层导师以及该楼层宿生会成员负责,参与人数众多,新生普遍积极响应;。
4.学校及老师给予物质上的帮助,包括提供经费和场地;。
5.我们为本次活动做了比较周密的计划(安全、活动气氛等),为本次活动顺利举行奠定了基础。
三、活动介绍。
活动名称:20xx级“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动。
1.活动时间:20xx年9月23日。
2.活动形式:游戏娱乐交流。
3.活动对象:20xx级新生。
四、活动安排。
(1)活动目的:因为鉴于第一回见面,第一个游戏偏向与自我介绍。
3:如有没回答上的人惩罚原地转5圈后,笔直走回自己的座位。
4:时间在10到15分,进行2到3组,每组一圈。
(2)瞎子摸号。
活动目的:让同学体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。
2.时间:30分钟。
3.材料及场地:摄像机、小贴纸。
4.让每位同学闭上眼睛,给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道。
5.让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线。
6.全过程不能说话,只要有人说话或睁开眼睛,游戏结束。
(3)六分之一感觉。
1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。
2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。
3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。
(4)数字传递(驿站传书)。
3、游戏规则:
1)各队代表到讲台来,主持人:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
选定瞎子背瘸子。
目的:沟通配合能力,活跃气氛。
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
(5)明七暗七。
1.无人数:无限制。
2.全班参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
(6)一块钱、两块钱。
1.人数:10人游戏时间:10分钟。
2.游戏操作:
3.根据男女学员不同比例,比如男生远远多于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
(7)团队节奏。
1把大家随机分成若干组,比如1,2月出生的人a组,3,4月出生的人为b组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如a组鼓掌,b组跺脚,c组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。团队的交响乐开始神奇般地展现了。
(8)奇数偶数。
人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。
游戏方法:
1、将全队人分成红白两对。
2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。
3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。
5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。
6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。
(9)备受攻击。
目的:体验被排挤的滋味。
内容:
1.抽出一人做箭靶。
2.在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。
变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。
(10)大混战。
目的:打破僵局。
材料:报纸或废纸(卷成球状)。
内容:
2.当主持人发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右),组员可用尽方法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛。
3.最后以领土最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内。
(11)解结。
1.全组人围圈站着。
2.当组长数出“1.2.3!”时,大家便要一同伸出一只手,握着其他人的手,记着一手捉一手。
3.捉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输。
备注:紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的。
问题预见及相应的措施。
1.活动中新生的情绪不高,遭遇冷场:该种情况由主持人和层导师调解现场气氛,并由各宿生会成员负责引导自己小组的成员积极参与活动。
2.活动中出现场面混乱情况:由各负责人负责会场秩序,弄清楚活动的整个流程,有条不紊地按顺序进行活动,确保活动安全顺利结束。
3.活动之后场地卫生问题:由组织者(层导师和各宿生会成员)负责场地的清理工作。
五、经费预算。
待定。
六、后期的活动总结。
一.活动目的及意义:
1.通过精彩有趣的游戏环节加深德协新老成员及新成员之间的了解,增进成员之间感情。
2.为接下来的训练营活动营造轻松和谐的气氛,帮助后面活动顺利开展。
3.作为协会第三轮面试(训练营活动)至关重要的一部分,为协会提供观察,筛选协会新成员的机会。
二.活动主题:训练营破冰。
三.活动负责人:罗斌斌(主负责),孙悦琦。
四.活动时间:_年十月六日早晨8:40至早晨9:35.
五.活动地点:天山堂某多媒体,活动桌椅教室b106。
六.活动参与者:德鲁克管理研究会所有新老会员(共约五十余人)。
七.活动形式:团队游戏。
八.活动内容:
游戏:大瞎话。
游戏时间:早晨8:50--9:40游戏操作:
由一个人担任"瞎子",戴上眼罩.左边的同学给他指在场参与者,并问他(她)可不可以.当"瞎子"说可以时,摘下眼罩."瞎子"有三次机会来猜刚刚选中的人.三次没猜中,"瞎子"抽取节目单表演一个节目.若"瞎子"猜中了,则被选中的人抽取节目单表演节目."瞎子"由参与者轮流担任.
九.活动流程:
8:40--8:45主持人上场作开场白,简要介绍破冰活动流程。8:45--8:50主持人介绍游戏规则,大家按预先分好的两个小组分开。--8:53罗斌斌和温康超分别开始组织活动,控制场面.(由一个人担任"瞎子",戴上眼罩.左边的同学给他指在场参与者,并问他(她)可不可以.当"瞎子"说可以时,摘下眼罩."瞎子"有三次机会来猜刚刚选中的人.三次没猜中,"瞎子"抽取节目单表演一个节目.若"瞎子"猜中了,则被选中的人抽取节目单表演节目."瞎子"由参与者轮流担任.)。
注:由于游戏具体环节无法精确确定时间,需要游戏主持人场上灵活控制,但必须保证在9:40之前结束,以避免影响下一环节的节目.
十.前期工作安排:
1.奖品购买----周明康---5号下午六点前。
3.通知主持人协调准备---罗斌斌---5号中午12点前。
十一.注意事项:
1.为了保证游戏公正性,若某小组冷场,工作人员可发动全场倒数五个数字。
2.工作人员与主持人应注意时间控制。
3.在场工作人员应留心营造紧张,激烈的气氛。
4.本策划书应复印一份在5号中午之前送交主持人处,方便活动整体安排。
十二.应急预案:若出现突发状况,或游戏条件不符合,可酌情采用游戏b。
十三.经费预算:
十四.预期效果:1.各新老成员情绪比较亢奋,现场气氛活跃。
2.各成员之间的了解增进,陌生感消除。
附:游戏b:一块钱、两块钱。
游戏性质:破冰。
游戏内容:
1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
2、根据主持人说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,主持人喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。
游戏操作:
8:40--8:45主持人开场白。
8:45--8:50主持人讲解游戏规则,大家打乱站到场地中央。
8:50--8:58主持人喊出九,工作人员将失败者带离场地。
8:57--9:05主持人喊出七,工作人员......
当场上只剩下不到十人时,游戏结束,工作人员发放小奖品。
注:这个游戏可能只需一轮,也可能有时间玩两轮,总之一定要按时结束,不得影响下一活动进行。
沐浴阳光、放松心情。
1.穿越障碍物。
2.猜谜语(脑筋急转弯)。
3.套物品。
4.看你了解我多少(主要是男生参加)。
1.为了增加班级的活力,促进班级团结和谐的氛围。
2.为了加强班级同学的感情交流,增进友谊和相互了解。
3.沐浴阳光,放松心情,天天开心。
20xx年x月x日星期三下午15:00——16:00。
四川理工学院石锣山山顶上。
生药071班全体同学。
1.生活委员在活动之前买好所需用品。(吃的,道具等)。
2.有意愿当主持人的在班长处报名。(要求能随机应变,能带动同学们的积极性,充分活跃大家的气氛。)。
3.组织委员,宣传委员负责策划,布置场地。
4.治保委员负责活动秩序,同学们的安全。
1.确定人员到齐,主持人宣布活动正式开始。
2.将班级所有同学自由+随机分成三组(男女搭配)。
3.穿越障碍物。
(1)每组人员选出两名代表参赛(其中一名蒙上眼睛)。
4.猜谜语(脑筋急转弯)。
三组同学每轮由一名同学提问,其他两组同学抢答如此积分,回答正确者加五分,如此轮换,最后按得分的多少排名,再给予不同的奖励。
5.套物品。
将所有奖品(吃的)按照一定的距离在地上摆放好,分组人员套物品,套得的物品归该组所有。
6.看你了解我多少。
所有女生围成一个圈(所有男生轮流参加活动),任意一个男生(蒙着眼睛)和主持人在中心,根据主持人的语言提示(描述任意一个女生),来猜出这个女生是谁,回答正确的给予奖励,回答错误的接受惩罚(表演一个节目或者唱一首歌)。
这次是在校园内的活动,不过安全始终还是第一的。其次就是班委要在活动之前充分做好准备,以确保活动顺利进行。还有就是同学们要尽量放开,全心全意的`投入到活动中,创造一个和谐快乐的气氛。
这次活动非常成功,每位同学都积极参与,放松自己,放松心情,营造了一个快乐的环境。直到活动最后都还是舍不得离开,满脸笑容,相互之间有说有笑,一片欢乐。
先为我们的活动画个圈圈呢,嘿嘿~~~~~。
让我试试看,为我加油噢~~~~~。
亭子下休息休息呢,大家一起来猜谜语、、、、、、
好期待啊,就要套到一个吃的了,哈哈~~~~。
要我猜这个女生是谁?嗯~~~看我的吧。
哎~~~受惩罚了,唱一首歌好啦。
看,我们一起来学健美操,有意思吧~~~~。
哈哈~~~~~今天玩得尽兴吧。
通过这次活动,我们又收获了很多。
首先,同学们的心情得到了很好的调整,在一片温暖的小天地中我们感觉是幸福的,
生活就是要不断奋斗,不断放松,这样才能更好的学习生活,我们都要天天开心开心的。
其次,我们班更加和谐,团结,温馨了。促进了同学们之间进一步的相互了解,增进了友谊,(特别是男生)让他们更加了解我们班的女生。
最后,班级的美好是靠大家的,我们要共同努力,共同建设。
(感谢每位同学以及各班委的积极参与,希望大家在以后的活动中继续保持这份激情。)。
宇航学院101515班。
缓解学习压力,丰富课余生活。
1由组织委员冯振伟动员大家积极参赛和组织安排赛事。
2由生活委员李德金负责策划、金费以及奖项有关事宜。
3由宣传委员贾怿宣传有关事宜。
4由各班委负责赛事中的各种协调活动。
51015班全员参加,大众评委。
实间:暂定下周三(4月27)下午2:00。
比赛地图:待定。
参赛形式:以宿舍为单位四人参赛,尽量动员全员参与,如实在有人没法参加,以电脑人(简单)代替凑足4人。
比赛形式:初赛决赛制。
初赛:抽签决定对手,三场同时进行,21局11胜制,比赛结束各场决出胜负,并记录个人赛绩。
决赛:由晋级的三个宿舍抽出两个先赛21局11胜制决出胜负,再由剩余的一个分别与先两个宿舍比赛直到分出名次。同时也记录个人赛绩。最终选出团体前2名。个人前4名。
团队第一,每人奖2l的.雪碧一瓶。
团队第二,每人奖泡面一桶。
个人第一,待定。
个人第二,待定。
个人第三,待定。
个人第四,待定。
本比赛旨在丰富大家的课余生活,但请大家不要过于迷恋游戏影响学习。
经费问题由于涉及女生利益还有待商讨。
大家多提意见,关于奖励什么的。
13级全体成员,12级青素老人们。
情人坡草坪(应急预案:西区教学楼走廊)
(一)游戏环节
2、“飞”你莫属:分成两队,每队8人,其中一队每人发一张写有对面一队各个成员名字的白纸,各自折成纸飞机,然后将飞机飞到名字所对应的`人旁边指定区域即为成功,两队距离看情况调整)
3、丢手绢
4、衔纸杯传水(每队8个人,每人一个纸杯,由第一人用嘴衔着盛满水的纸杯将水倾倒进后面一个人手上托着的纸杯中,然后由第二人重复第一人的动作,先传完的队获胜,传的过程中纸杯中不能残留水,否则重新开始)
5、过绳子(8人为一组,由两人拉直一条绳子至某一高度,组内成员手拉手想办法使全员通过绳子)
6、狂踩气球:10个人分别拿一气球在固定位置,由8个人参与游戏,
2人一组,在看完气球所在位置后其中一个人蒙上眼睛,原地转圈10秒钟,然后由另一人用言语指引被蒙眼睛的人去踩气球,规定时间内踩到最多的获胜。
7、谁是小灰灰:16—20人参与,每人一张游戏卡片写着身份和游戏规则,不得让除自己外的任何人看到,背向围成一个圈,按顺序每个人一次可查看一个人身份,并按游戏规则进行淘汰,有人达到胜利条件即为胜利。(胜利者奖励大白兔奶糖一颗)8、抢椅子:台上放置三把椅子邀请四个人上来,放音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
9、动作接龙(备用)
10、歌曲比拼(备用)
(二)惩罚措施
a(个人惩罚类)
2、挑右手边第一位异性,双手扣住,对望30s不准笑
3、表演疯狂大笑但不准出声
4、随便选一个异性路人,在最短的时间内以各种理由要到其电话号码
5、背手扭屁股,半蹲学鸭子走路绕人圈一圈
6、表演一休思考问题到恍然大悟
7、给一个陌生人的电话号码(学长提供吧),与其聊天(或称扯谈)至少一分钟(扬声器打开,让大家听到)
8、五人抬举一受惩罚者
9、做自己最性感、最妩媚的表情或动作(以观众是否满意为评判标准)
10、主持人现场调至混合饮品让受罚者喝下
11、右手捏住左耳垂,弯腰顺时针转十圈,再金鸡独立十秒不许倒。
12、对右手边第三位异性唱一段《今天你要嫁给我》(歌词听我说手牵手跟我一起走、过着安定的生活、昨天已来不及明天就会可惜、今天你要嫁给我、听我说手牵手我们一起走、把你一生交给我昨天不要回头明天要到白首、今天你要嫁给我)
13、深情亲雕塑5秒钟。
14、拉出左手边的第一位异性,大喊“买拖鞋啦,两元一双,买一送三”
b(小组惩罚类)对应!
1、(对应衔纸杯)男生被罚涂口红,女生用毛笔在脸上花圈圈或胡子之类的图案)
2、(对应踩气球)一男一女背夹气球,跑一段路程(气球掉下则重来)
3、(对应过绳子)表演四小天鹅
1、地点
校外
2、活动:海吃海喝。
1、游戏策划:钱怡,成希,冯伟,康宁
2、主持:钱怡康宁
3、聚餐地点预定及订餐:12级老人搞定
为了让刚刚加入青素的13同学们相互熟悉,以便今后工作的顺利开展。
1、下午:3点至5点游戏
2、晚饭时间:5点半—7点左右
2、饮料3种大瓶大概20元
3、午餐:六百元
1、游戏策划人员提前采购道具,进行场地踩点。
2、订餐人员提前一天订好饭店并且提前半小时前往点餐。
活动背景:
中秋节是我国的传统节日,是幼儿所熟悉、感兴趣的,又是具有教育价值的。大班幼儿已经有多次中秋节庆祝的体验,对中秋节的传统习俗有一定的了解。此次开展中秋节庆祝活动,更注重的是让幼儿了解中秋节的有关知识,以及感受现代中秋节所特有的艺术性。
活动时间:
20__年9月29日(星期六)下午3点整。
活动目标:
1、通过中秋知识竞答的形式,了解中秋节的来历,知道基本的文化习俗。
2、通过一起过中秋,共同分享节日的快乐,加深对我国传统节日的体验。
3、动手操作能力的锻炼。
活动准备:
1、视频《月亮姑娘做衣裳》、爷爷为我打月饼、中秋月儿圆。
2、请爸爸妈妈和小朋友一起收集关于中秋节的知识,(中秋节的来历或者古时候的人怎样过中秋节的知识,月亮的大小变化、月亮的故事、月亮的古诗等等)。
3、关于中秋节的知识小问答。
4、盘子若干。
活动流程:
各位家长好,感谢大家能来参加今天的活动,明天就是中秋节了,今天我们邀请了小朋友的爸爸妈妈陪我们一起欢度中秋,之前也让家长和孩子们了解了相关中秋节的知识,知道了月亮在中秋节这天是最圆的,下面我们来欣赏一个故事感受月亮形状的变化。
流程一:欣赏故事《月亮姑娘做衣裳》。
看完故事老师总结:在一个月的时间里,月亮的形状是不断变化的,所以月亮姑娘的衣服总是穿不上。
流程二:中秋知识问答小比拼。
有关中秋节和月亮的知识有很多,下面就来考考我们家长和小朋友,来个“中秋知识问答小比拼”:
1、八月十五又称什么节?(b)。
b团圆节。
c故乡节。
d诗人节。
2、中秋节又可以称为什么?(a)。
a仲秋。
c秋节。
3、在哪个朝代中秋节才开始成为固定的节日?(a)。
a唐。
b宋。
c元。
d明。
4、月饼最初是用来做什么的?(a)。
a祭奉月神的祭品。
b馈赠亲友的礼物。
c节日食品。
d地方小吃。
5、“春风又绿江南岸,明月何时照我还”是谁的佳作?(a)。
a王安石。
b李白。
c杜甫。
d白居易。
班级活动是大学生的一重要组成部分,新学期开始通过班活动能让大家感受集体的重。
要,增进同学的`友谊,丰富同学们的课余文艺生活,提高同学伯的艺术修养。
09级生物教育一班。
20xx年4月中旬。
待定。
09级生物教育一班。
丰富创新,积极向上,时间合理安排。
1、参加者由学号编为自己特定的号码。
2、男生开场表演:歌曲。
3、小游戏(1,2,3,4)游戏,出错者受惩罚(表演节目)。
4、女生表演:舞蹈。
5、三创一办知识有奖回答(答对者有奖品)。
青、刘宇、管江彦等(朗诵)。
7、青春飞扬(园舞曲,自由舞环节)。
2、调支班上同学积极配合。
3、做出经费预算。
4、准备所需物品(包括音响、场地布置等到)。
5、邀请老师和嘉宾。
饶艳。
布置场景:气球(20元)彩带(30元)。
杯子(水果(会场需要:矿泉水(20元)5元)瓜子(50元)50元)。
奖品:50元。
主持人及工作人员面具:40元。
共计:275元。
加上额外不可预计支出共:300元。
二、参与人员。
13级全体成员,12级青素老人们。
三、活动地点。
情人坡草坪(应急预案:西区教学楼走廊)。
四、活动流程。
(一)游戏环节。
2.“飞”你莫属:分成两队,每队8人,其中一队每人发一张写有对面一队各个成员名字的白纸,各自折成纸飞机,然后将飞机飞到名字所对应的人旁边指定区域即为成功,两队距离看情况调整)。
3.丢手绢。
4.衔纸杯传水(每队8个人,每人一个纸杯,由第一人用嘴衔着盛满水的纸杯将水倾倒进后面一个人手上托着的纸杯中,然后由第二人重复第一人的动作,先传完的队获胜,传的过程中纸杯中不能残留水,否则重新开始)。
5.过绳子(8人为一组,由两人拉直一条绳子至某一高度,组内成员手拉手想办法使全员通过绳子)。
6.狂踩气球:10个人分别拿一气球在固定位置,由8个人参与游戏,
2人一组,在看完气球所在位置后其中一个人蒙上眼睛,原地转圈10秒钟,然后由另一人用言语指引被蒙眼睛的人去踩气球,规定时间内踩到最多的获胜。
7.谁是小灰灰:16-20人参与,每人一张游戏卡片写着身份和游戏规则,不得让除自己外的任何人看到,背向围成一个圈,按顺序每个人一次可查看一个人身份,并按游戏规则进行淘汰,有人达到胜利条件即为胜利。(胜利者奖励大白兔奶糖一颗)8.抢椅子:台上放置三把椅子邀请四个人上来,放音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
9.动作接龙(备用)。
10.歌曲比拼(备用)。
(二)惩罚措施。
a(个人惩罚类)。
2.挑右手边第一位异性,双手扣住,对望30s不准笑。
3.表演疯狂大笑但不准出声。
4.随便选一个异性路人,在最短的时间内以各种理由要到其电话号码。
5.背手扭屁股,半蹲学鸭子走路绕人圈一圈。
6.表演一休思考问题到恍然大悟。
7.给一个陌生人的电话号码(学长提供吧),与其聊天(或称扯谈)至少一分钟(扬声器打开,让大家听到)。
8.五人抬举一受惩罚者。
9.做自己最性感、最妩媚的表情或动作(以观众是否满意为评判标准)。
10.主持人现场调至混合饮品让受罚者喝下。
11.右手捏住左耳垂,弯腰顺时针转十圈,再金鸡独立十秒不许倒。
12.对右手边第三位异性唱一段《今天你要嫁给我》(歌词听我说手牵手跟我一起走、过着安定的生活、昨天已来不及明天就会可惜、今天你要嫁给我、听我说手牵手我们一起走、把你一生交给我昨天不要回头明天要到白首、今天你要嫁给我)。
13.深情亲雕塑5秒钟。。
14.拉出左手边的第一位异性,大喊“买拖鞋啦,两元一双,买一送三”
b(小组惩罚类)对应!
1.(对应衔纸杯)男生被罚涂口红,女生用毛笔在脸上花圈圈或胡子之类的图案)。
2.(对应踩气球)一男一女背夹气球,跑一段路程(气球掉下则重来)。
3.(对应过绳子)表演四小天鹅。
五、聚餐活动。
1、地点。
校外。
2、活动:海吃海喝。
六、活动人员安排。
1、游戏策划:钱怡,成希,冯伟,康宁。
2、主持:钱怡康宁。
3、聚餐地点预定及订餐:12级老人搞定。
七、活动目的。
为了让刚刚加入青素的13同学们相互熟悉,以便今后工作的顺利开展。
八、时间安排。
1、下午:3点至5点游戏。
2、晚饭时间:5点半-7点左右。
九、活动预算。
1、游戏道具采购:纸杯5元;3+2饼干3个15元;芥末5元;。
2、饮料3种大瓶大概20元。
3、午餐:六百元。
十、前期准备工作。
1、游戏策划人员提前采购道具,进行场地踩点。
2、订餐人员提前一天订好饭店并且提前半小时前往点餐。
当我们离开家乡,踏入青岛酒店管理学院的那一刻起,我们就已经不再是小孩子了。我们不仅要学会照顾自己,更应该学会照顾室友、朋友,同学然而向来在避风港中长大的我们,很不适应这种急剧的变化,同学们在学习和生活中主要出现以下一些问题:
1、一些同学还处于被动学习状态,不知道怎样来安排自己的学习时间和生活时间,有些盲目。
2、个别同学性格内向,集体活动中会胆怯害羞,不愿意表现自己。
3、很多同学在高中时是班里的佼佼者,对自己定位较高,面对天外有天人外有人的环境,不能很好调整自己的心态。
4、现阶段,班里的同学很难融到一起,大家在宿舍里都玩得很开心,但是与班里其他同学交流较少。大学生大学班级心理活动策划书大学生大学班级心理活动策划书。
1、希望通过策划举办此次活动,让同学们敞开心扉,畅所欲言。
2、希望借此机会,拉近同学之间距离,加深对彼此的了解。
3、丰富同学业余生活,使同学们在学习之余能有所放松。
20xx年3月22日,大学生活动室
1、将活动室的桌椅摆成方形,便于大家交流。
2、将需要的内容提前写到黑板上,便于活动二的开展。
3、将同学们的名字都单独写到纸条上并放入一瓶子中,便于活动三的开展。
4、提前准备精致的便利贴,在活动五结束后发到同学们手中,便于活动六收集理想的开展。
奖品五个本九元,一本折纸一元,合计十元。
1、有心理委员做开场白,介绍本次活动背景及目的。
2、我测我运:同学们根据黑板上的内容,开始游戏测试,测试完之后,由指定人宣读结果,测出你的人生命运。
3、相识相知:有指定人抽取事先准备好的纸签两张,再随机抽取两位同学,后两位同学要说出对前两位同学的了解,如果说不出来,由同学本人自我介绍,进行五组。
5、抢凳子游戏,赢的人会获得相应的奖品,输的人要有相应的惩罚根据成语的意思作出相应的表情或动作。
6、收集理想:请同学们写上自己的理想,放入愿望瓶,有特定人保管,大四之后打开看看自己的愿望是否实现。
7、由心理委员做总结发言。
活动结束之后,把桌子恢复成原来的样子,并打扫教室卫生,把黑板擦干净。
一:活动引言:
虽然我们的国民经济水平有了很大的提升,可是我们周围一些地方还有很多诸如农民工子弟等的孩子没有办法上学,他们交不起学费,不能像其他的孩子一样享受正常的教育,好多孩子可能就这样一辈子与梦想擦肩而过,所以,我们想通过这次义卖活动,来筹集一些资金,帮助这些上不起学的孩子缴纳学费,帮助他们完成自己的学业,实现他们的梦想。另一方面,我们想通过这次活动,让我们周围正在享受着高等教育的孩子,通过参与我们的活动,在帮助那些困难孩子的同时,能够深刻地体会到自己现在所拥有的生活是多么的不容易,自己是多么的幸福,从而学会珍惜自己现在所拥有的一切,更好的完成自己的使命。
二:团队组成:
发起者:甘英。
策划书:杨静。
海报设计:扎西央宗。
活动场地申批:温万凤、甘英。
会议记录:孙小月。
摄像及ppt制作:徐佳慧。
经费申请:刘惟楚。
义卖报账:贺瑜。
三:团队名称:“心连心”爱心义卖团队。
四:团队口号:手拉手,情系你我他。心连心,爱驻全世界。
五:义卖活动口号:伸出爱的双手,献出一分零钱,圆孩子们上学的梦想。
六:活动目的:
通过在学校内举办一次义卖活动,筹集一些资金,帮助那些在京的上不起学的孩子,让他们能够踏进校园,享受知识,给那些每天三餐没有多少营养的学生补助一定的生活费,让他们健康地成长,快乐的学习,给他们买御寒的衣服等。
七:物资来源。
这次活动我们联系了“北京爱心家园义工联”,这是一个志愿组织。爱心家园义工联是_年成立的,由志愿、无偿为社会提供义工服务和困难儿童救助的各界人士组成的非营利民间公益组织,以“帮助老年人获得幸福尊严的晚年生活、帮助少年儿童获得健康平等的童年生活”为使命。爱心家园助学支教项目通过召集义工老师提供山区学校素质教育支教课堂,帮助学生树立正确人生观、培养学生兴趣爱好、讲故事、做游戏、放动画片;组织运动会、联欢会、篝火晚会;资助贫困生生活、学习、文体用品与助学款(目前重点开展四川凉山1000名孩子一对一助学项目);改善贫困学校硬件条件;走访和资助贫困生家庭;带山里孩子进城参观学习,与城里孩子结对帮扶等全方位的内容和形式,让山里孩子增长知识,激发对生活对学习的热爱,增强对未来的信心,身心得到陶冶,综合素质得到提升,撒播爱心的种子,同时向全社会宣传公益慈善,呼吁全社会行动起来,以实际行动帮助弱势群体。这次,他们同意给我们提供义卖的物资和一些需要用到的东西,譬如架子、横幅等,义卖的物资主要是一些由“北京爱心家园义工联”的志愿者们亲手编织的工艺品,形状各式各样,颜色不一,有水果、动物等受广大学生喜欢的东西。
八:活动宣传。
1广发传单。
2网络。
3海报。
4展台展览。
九:可行性分析:
这次志愿活动内容积极向上,丰富多彩,符合各个青年志愿者与孩子们的心意,必将获得极大的支持。同时也将对我们身边的大学生以及我们自己起到很好的教育作用,而且,由于有“北京爱心家园义工联”的帮助,我们不仅物资齐全,而且事先已经了解了一些以前他们做的类似活动的注意事项,甚至还有他们的经验,这些很大程度上减小了我们的阻力,节省了一些时间,并且能让我们少走很多不必要的路,一定意义上还给予我们极大的信心,而且,这次活动是在学校内举办,很方便。
十:活动时间。
_年4月20日。
十一:活动地点。
中央民族大学一号公寓楼东侧。
大学班级破冰活动策划书(专业16篇)
文件夹