类别:其它大小:21.3MB版本:V3.10.28时间:2025-10-22md5:208ee2cc601b6d3f5d9f8d1e73ea174e
《城市天际线》是一款广受玩家欢迎的城市建设模拟游戏。在游戏中,你可以选择不同规模的地图,从小型到大型不等,通过增加城市的收入和资源来发展你的城市。同时,你还需要考虑基础设施的建设,确保城市的正常运行。按照个人喜好与能力规划城市布局,打造独一无二的城市。游戏中提供了多样的关卡以及精心设计的角色,让你享受无限的乐趣与挑战。如果你对这款游戏感兴趣的话,赶快去51苹果助手下载体验吧!
说明:此版本已无限金钱、dic和mod菜单等!
1、首先打开都市天际线,可以看到中间的一列菜单。
2、点击第五个:OPTIONS。
3、接着选择左侧第二项:GAMEPLAY。
4、点击第一个选项框,就可以看到里面的简体中文选项。
5、最后等待设置完成就可以看到游戏界面变成中文了。
1、首先玩家需要了解城市的发展区域和区块划分,游戏提供了各种类型的地图,不同的地图由不同的资源分布和交通状况,玩家可以根据自己的发展一项来选择地图。
2、资源氛围石油、矿物‘农业、森林和水体,这些全部都是维持城市运转和发展的基本资源,根据不同的城市发展意向,玩家可以着重对应资源的挖掘和收集。
3、不同的地图交通情况也有差异,玩家可以不断完善城市交通方式和路线来连接外部,保证交通的流通,获得更好的发展优势。
4、新手进入游戏后还能点击上方的蓝色小鸟来获取游戏提示,新人也会有完善的指引和引导,帮助玩家快速上手。
1、城市天际线拥有丰富且精心设计的交通系统,充分利用当地的交通工具来推动城市发展。
2、市长的职责是城市管理者制定部分地区的发展政策,并将其应用于该地区的发展。
3、创建或改进现有的地图和结构,然后将它们导入游戏并与许多游戏爱好者分享您的创作。
4、确保城市交通系统不被破坏,保持非常认真的模拟功能,努力提升自己的城市等级。
1、建造城市很简单,但是掌握城市的运作需要各种能力和经济发展,包括教育,交通,消防和公共安全。
2、模拟城市游戏即将到来。你需要用自己的努力来发展城市,具有更好的图像质量。
3、可以帮助建立或改善现有的地图和结构,然后将它们带到并与许多爱好者共享他们的创作。
4、实施政策,解决各种问题,广泛的建模系统,尝试不同的游戏模式。
1、玩法简单,富有挑战性,城市建设容易,健康扩张却很难。
2、成为掌管一切权利的市长。这座城市的一切都由你说了算,同时你也要承担所有的责任。
3、解决教育、发电、警务、消防、医疗等诸多问题,同时打造健康的经济体系。
一、直接方式:
没有DLC的情况下,可以将低密度商业区和低密度居民区以1:2或1:3的比例自由混合。通过基础税收来获取收入,合理的税率范围是9%到12%之间,较低的税率更有利于吸引人口进入城市。(这是城市发展初期的一种策略)
公园DLC,利用公园门票赚钱。
方式一:在商业区人流最密集的地方,直接建造公园。
方法二:通过公园将学校环绕起来,并在公园内设置学校所需的各种公共服务设施——如垃圾处理站、警务室、消防站、殡仪馆等。这种方式对于大学或由多所学校构成的学区来说,效果会更好。
方式三:超级街区(详情请查阅“核爆掩体”的帖子),基础概念就是用公园直接导流居民区到商业区的道路,出门就是公园,公园的路就是去往就是商场的路。
方式四:地面换乘站上方,建立公园,确认公园内部道路是最近的换乘通道就可以。
工业DLC,不多说,详情自己查阅相关贴吧帖子。基础概念是利用强大而通畅的交通网络支撑工业进出口贸易。
学校DLC,也不多说,一堆主播嗷嗷叫的等着教你呢。基础概念,上大学就赚钱,拆掉老大学,关掉强子对撞机,建设DLC大学。
二、间接方式:
财政节约和控制:
1、水电预算控制。
2、更简洁高效的公共交通工具设计。(太复杂不会弄?拉地铁就完事了。)
3、控制进出口总量,随着城市的商业增加或减少工业区的产能。
4、注意独特建筑和公园的维护费。
5、在城市稳定期,有居住需求的情况下,税收可以强征暴敛。
边际收益:
1、绿色都市DLC,回收站可以降低污染,并生产一部分商品,打开回收政策可以提高回收站效率。
2、独特建筑可以吸引游客,游客促进商业繁荣。轨道电梯同理。
3、飞机场是游客的出入口,类似的东西就是客运港口,你要为游客着想,因为飞机航班并不会大量乘坐本地市民。
4、独特建筑和公园的支出可能会拖垮你的财政。【游戏初期】在商业运行良好的情况下,需要逐步调低这两项支出,之后,如果商业出现客源不足的情况可以逐步调回。
5、教育必须覆盖,但是支出可以缩减。
三、系统性方案
即依靠合理布局产业,达到各个产业自洽生存,从而产生效益。
小城市系统:
大量低密度居民区,少量公园,全低密度商业区,工业区独立出去,主要收入是【居民区税收】。
工业区选用农林,中间套用办公区作隔离带,大量吸引居民入住,主要收入是【居民区税收】。
中等城市系统:
高密度与低密度住宅区相融合,商业区域采用中空设计(中间穿插办公写字楼),以此来缓解交通压力。经济上依赖本地商业活动和居民贡献,主要财政来源为【住宅区税收】,次要来源为【商业区收益】。
工业、商业和居住混合的区域规划具有较高的复杂性,不推荐给初学者。其核心思想在于让工业区与商业区相邻,以实现相互支持,同时居民区的存在可以确保劳动力和消费者的充足供给,这样工业和商业的发展速度相对较快,但相比之下,居住区的发展则会稍慢一些。
城市天际线大都会模型:
全高密度住宅区加上全办公楼和低密度商业区,是一种常见的增加人口布局模式,这种模式稳定,人多自然经济活动也多。高科技办公区还可以作为生产场所使用,其产出几乎可以完全满足低密度商业区的需求;但如果你选择了高密度商业区,则这些产出就显得微不足道了。
全高密度住宅区与高密度商业区中心系统相结合,两个区域都配备了完善的多层次交通网络(包括但不限于住宅区与商业区之间的高速直达通道、商业区周边的货运铁路或港口连接、至少两种以上的公共交通方式以及多个换乘站点,商业区内公交系统具备强大的客流量处理能力)。在拥有成熟的商业体系后,主要收入来源为【商业税收】,这部分收入将超过居民区的税收。
旅游业是对大都会模型的一个补充,但并不是必需的。首先,你需要拥有能够容纳大量游客的建筑设施,否则通过这一途径获利就只能是空谈。足球场DLC、音乐会DLC以及公园DLC都是必不可少的组成部分。其核心理念在于利用旅游业促进公共交通系统的高效运行,最终服务于商业发展,从而创造商业收益并增加商业区域的税收。
1、制定地区政策,并不是所有事情都需要自己操作,只需要选定区域发布指令就可以。
2、不管你的路怎么修,路面自带方向标志,而且路的2端都是半圆闭合的,车辆可以掉头而不会莫名其妙的消失在断口处。
3、房子按区域规划大小来建,划1*1的地基,就修1*1的房子,划4*4的地基,就修4*4的房子,如果划10*10,就大号+小号的修,能铺满几栋是几栋。
4、人物模型清晰生动,可以遛狗,还能带着名犬一同上班。小孩的行走速度不如大人快,而大人的步伐又比不上开车的速度。同时,街上的每一个行人都不是仅仅为了增加游戏氛围而设置的背景角色。
最真是的城市模拟类游戏,看着自己的城市一点点繁荣起来非常有成就感。
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