中班拯救小动物游戏教案(汇总18篇)
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时间:2023-11-17 20:34:02    小编:翰墨

中班拯救小动物游戏教案(汇总18篇)

小编:翰墨

教案可以帮助教师合理安排教学内容和步骤,提高教学效果。那么我们该如何编写一份优秀的教案呢?首先,要明确教学目标,确保教学的针对性和有效性;其次,要合理安排教学内容,确保教学进程的连贯性和科学性;还要选择适合的教学方法,激发学生学习兴趣,提高教学效果。以下教案范文通过灵活创新的教学手法,能够激发学生的学习兴趣和主动性。

中班拯救小动物游戏教案篇一

1、通过游戏送小动物回家,锻炼幼儿跳跃能力。

2、通过游戏送小动物回家,让幼儿体验互相合作所带来的乐趣。

3、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

4、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

1、幼儿园器材旺仔易拉罐。

2、场地。

1、讲解游戏规则;。

2、次老师在旁观察。

3、在进行讨论,再次强调规则。

4、在一次的进行游戏。

5.结束活动。

本次活动对幼儿来说总体还是比较感兴趣的,参与性也比较高。但是不足的是平时幼儿接触这样的操作机会比较少,在实际操作起来遇到了较多的困难。

中班拯救小动物游戏教案篇二

由于目前独生子女普遍,来自家庭及生活中的包办代替、过分关怀、溺爱问题非常严重,导致幼儿缺乏主动解决问题的意识和能力,表现在遇困难胆怯、退缩、等待、依赖,这不利于幼儿形成健康的人格,不适应当今社会发展的需要。《幼儿园教育指导纲要》(试行)中要求"提供自由活动的机会,支持幼儿自主地选择、计划活动,鼓励他们通过多方面的努力解决问题,不轻易放弃克服困难的尝试。根据幼儿的年龄特点,设计了此体育游戏,通过攀爬、走平衡、钻黑洞等环节,让幼儿在数种困难的环境中,尝试想办法,树立克服困难的`勇气和信心,在提供以发展幼儿的动作技能有同时,培养幼儿勇敢、战胜困难的品质,体验成功的喜悦。

1、尝试让幼儿想办法解决困难,培养遇事不退缩,勇于战胜困难的信心和品质。

2、体验成功的快乐。

3、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

4、了解多与少的相对性。

形为训练和游戏相结合。

录音带、黑猫警长头饰一个、配饰每人一个。

活动时间:25分。

一、活动引入。

1、黑猫警长(教师)和黑猫警士(幼儿)在巡逻中,突然接到报告:有一群小动物被绑架到了一个山洞里,需黑猫警队进行解救。

2、提出营救要求:警长征寻意见"我们去不去"?"路上会碰到许多困难,我们怎么办"?路上我们一定会碰到很多危险和困难,都不要怕,要开动脑筋想办法,一切听黑猫警长指挥,才能安全救出小动物。出发--!!!

二、解救小动物。

1、翻过山坡:鼓励幼儿大胆尝试想办法(手脚并用)爬过(攀登架、圆塑筒)。

2、过高桥:鼓励根据自己的能力选择高低不同、斜度不同的平衡木,提醒幼儿大胆心细一个跟一个地过桥。

3、过小河:鼓励幼儿讨论、商议、如何过小河,引导尝试使用周围的物品(木梯、空八宝粥罐、装水的可乐塑瓶、硬纸盒),克服困难勇敢、大胆地过河。

4、钻黑洞营救小动物:鼓励幼儿克服胆怯心理,大胆进入黑洞进行营救。

三、庆祝黑猫警队营救动物成功:黑猫警士们真勇敢,过山坡不怕高、桥高,不怕水深,不怕黑洞,遇到困难会想办法,并战胜了困难,终于救出了小动物。让我们为这次的胜利欢呼--!!

四、随黑猫警长的音乐自由放松,离开场地。

教学过程中,幼儿积极配合,认真尝试,在自主练习里获取了经验,又在集体练习里感受到了快乐和喜悦,达到寓教于乐的目的,教学目标也得到了圆满的完成。

中班拯救小动物游戏教案篇三

1.体验音乐游戏的快乐,感受音乐的美,并创造性的表现美。

并能初步理解三个音在五线谱上的关系。

3.能遵守游戏规则,提高合作能力。

4.感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

5.乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

小鸡,小兔。小鸟头饰若干。狼头饰一个,花皮筋。

1.老师与幼儿共同讨论,根据小鸡,小兔。小鸟的体型。特征,确定它们代表哪个音。

2.幼儿自选小动物的头饰,进行游戏。

3.教师连续弹三个音,最后停在一个音上,戴着与这个音相应头饰的小朋友找与自己同类的小伙伴抱在一起。

4.违反游戏规则停玩一次。

1.教师将花皮筋在地上拉成五线谱状,并将三个音的卡片放在相应的地方,引导幼儿观察三者之间的关系,说说:谁的家最高,谁的家在中间,谁的家最矮。

2.说明游戏规则:幼儿根据听到的音乐自由表现,音乐停,小动物迅速站到自己的家内。

3.游戏进行两遍后,提高难度。由教师扮演狼,音乐一停,狼就要出动。提醒幼儿快速反应,否则就会被狼抓住。

4.引导幼儿相互讨论,分配角色,商定规则,教师可以提供帮助和配合,幼儿自由游戏。

通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的'方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

中班拯救小动物游戏教案篇四

1.体验音乐游戏的快乐,感受音乐的美,并创造性的表现美。

2.能听辨出mi.sol.la,并能初步理解三个音在五线谱上的关系。

3.能遵守游戏规则,提高合作能力。

小鸡,小兔。小鸟头饰若干。狼头饰一个,花皮筋。

一、小动物找伙伴。

1.老师与幼儿共同讨论,根据小鸡,小兔。小鸟的体型。特征,确定它们代表哪个音。

2.幼儿自选小动物的头饰,进行游戏。

3.教师连续弹三个音,最后停在一个音上,戴着与这个音相应头饰的小朋友找与自己同类的小伙伴抱在一起。

4.违反游戏规则停玩一次。

二、动物找家。

游戏过程。

1.教师将花皮筋在地上拉成五线谱状,并将三个音的卡片放在相应的地方,引导幼儿观察三者之间的关系,说说:谁的家最高,谁的家在中间,谁的家最矮。

2.说明游戏规则:幼儿根据听到的音乐自由表现,音乐停,小动物迅速站到自己的家内。

3.游戏进行两遍后,提高难度。由教师扮演狼,音乐一停,狼就要出动。提醒幼儿快速反应,否则就会被狼抓住。

4.引导幼儿相互讨论,分配角色,商定规则,教师可以提供帮助和配合,幼儿自由游戏。

中班拯救小动物游戏教案篇五

1、能够听口令,准确找出终点小动物最爱吃的食物,并绕过障碍跑向终点给小动物送食物。

2、熟悉生活中常见的小兔、小猴等动物的生活习性。

3、培养勇敢爱护关心小动物的情感。

1、用纸盒瓶子制成兔子、小猴、小狗等动物形象。

2、不同质地的纸做成桃子、胡萝卜、骨头等。

3、设置好有障碍的跑道。

模仿小动物走路。

幼儿围着教师站一个圈,教师说高个进来,孩子们踮起脚尖走向圈内;教师说小个子进来,孩子们蹲着走向圈内;教师说小乌龟进来,孩子们匍匐进来;教师说小鸭进来,孩子们模仿小鸭走进圈内;教师说小兔进来,孩子们学小兔跳进来。

幼儿积极讨论,教师引导幼儿说出可以给小动物送食物。

师:小朋友们说得真好。我们一起来帮助它们,去给它们送食物。可是去小动物家的路上有很多障碍,我们要勇敢地绕过障碍,把小动物爱吃的食物送到小动物的家。

(1)请个别幼儿试一试。(提醒幼儿注意,不要送错了,小狗爱吃骨头,要把骨头送到小狗家。而且过河时要踩在石板上,不能掉进河里。)。

(2)请两个孩子来比一比,看谁送的又快又好。

将幼儿分成两组进行游戏,看哪一组又快又好。(提醒幼儿注意安全。)。

师:今天我们帮助了那么多小动物,给他们送去了爱吃的食物,小动物们可感谢我们了,还邀请我们下次去做客呢!

中班拯救小动物游戏教案篇六

门牌号码是幼儿生活中常见的东西,有些比较重视,善于结合实际生活对孩子进行教育的家长可能会让孩子了解自己家的门牌号码,甚至是门牌号的意义,但也有些家长可能就疏忽掉了。为了满足孩子的好奇心和求知欲,同时也为了培养幼儿对门牌号码的认知、分析和推理能力,建立门牌号与房间的一一对应的概念,提升幼儿的思维水平,设计了这样一节《动物找家》的课。

1.培养幼儿对门牌号码的认知、分析和推理能力。

2.提升幼儿对空间方位的认知能力。

3.引导幼儿根据门牌号找家,体验数学活动的乐趣。

4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5.引发幼儿学习的兴趣。

6.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

7.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

四张房子图,记号笔,在地上贴两个三层每层三间的房子。

小动物卡片和门牌号,幼儿人手一个。

掌握6以内的序数。

重点:理解门牌号表示的意义。

难点:根据门牌号找家。

1.联系生活,引起兴趣。

师:“小朋友,你们知道自己家住在几零几吗?”

幼儿1:“我家住在40l。”

幼儿2:“我家住在303。”

(教师在黑板上记下幼儿说的门牌号)

师:“你们知道几零几里面的数字表示什么意思吗?”

(大部分幼儿很茫然,有几名幼儿回答说不知道)

师:“今天我们就来了解有关门牌号的秘密。”

分析:从幼儿的生活入手,通过一个简单的问题了解了幼儿对这节课所学知识的经验储备,引起幼儿对门牌号的兴趣。

2.读读认认,初步感知门.牌号。

师:(出示三层三间的楼房图)

“你们看,这是大王给小动物们造的新楼房。每个房间上面还有门牌号码呢?我们一起来念一念(横着读10l、102……竖着读lol、201、301……)。”

幼儿读得不是很顺。

分析:由于幼儿平时对门牌号关注得比较少,所以设计这样一个环节帮助幼儿初步认识、感知门牌号。

3.观察比较,发现门牌号的意义。

师:“读了这么多门牌号码之后,你发现了什么?”

幼儿1:“我发现了l01、102、103中都有一个l。”

师:“是吗?(教师指着第一横排)我们大家再来读一读这三个门牌号码,你们看是不是像他说的那样?为什么这个是l,这个是2,这个是37这个l、2、3分别表示什么意思?”

幼儿2:“我不知道。”

幼儿3:“这里的l表示第一层。”

师:“对了,这些门牌号的第一个数字都是l,表示第一层,也就是一楼。那201、202、203这三门牌号都有数字几呢?表示什么意思呢?”

幼儿4:“都有数字2,表示二楼。”

师:“小朋友,你们现在知道门牌号中前面的数字有什么秘密了吗?

(请三个小朋友说一说)原来门牌号的前面一个数字表示第几层或几楼。

(师指着一楼的第一个房间)

师:“这是一楼的第几个房间?”

幼儿1:“第一个房间。”

师:“那前面的数字刚才我们知道了是表示几楼,那这前面的数字是1表示几楼?(一楼)后面的1表示什么意思呢?”

幼儿2:(大部分幼儿若有所悟)“是第一个房间。102的2表示第二个房间,103是第三个房间。”

师:“你们知道门牌号最后面一个数字的秘密是什么吗?数第几个房间是从哪里开始数的?”

幼儿3:“门牌号最后一个数字表示第几间。”

师:“302表示什么意思?303表示什么意思?”

(总是那些接受能力强的幼儿抢着回答,其他一部分幼儿还是一知半解)……

分析:这一部分,通过教师一步一步地引导孩子观察门牌号的相同之处,从而归纳、总结得出门牌号前面一个数字表示第几层和最后面一个数字表示第几间。

4.送小动物回家,加深对门牌号的理解。

师:“小朋友们你们现在知道门牌号里面藏着什么秘密了吗?那下面我们就根据门牌号的秘密,帮旁边桌上的小动物找家。找的时候要先根据门牌号的前面一个数字找到几楼,再根据后面一个数字找到第几间。你们随便找个位置,每人到盘子里拿一个动物图片,根据动物头顶的门牌号码,把小动物送回家。做好了之后还要和你旁边的小朋友说一说你送的小动物是住在几楼的第几个房间。”

幼儿分组操作,教师巡视并注意个别指导。

集体交流:你送的'哪只小动物?你是怎样找到这个小动物的家的?

分析:幼儿数学知识的巩固依赖于练习和应用,设计这个帮小动物找家的练习,可以让幼儿进一步加深对门牌号意义的认识。让幼儿分组练习有利于同伴间的相互学习和教师对一些还不太会的幼儿,进行个别辅导,帮助他们掌握。同时语言是思维的外壳,教师要求先做完的孩子把门牌号的意义和找家的方法和同伴交流,可以展现孩子的思维轨迹,便于教师了解幼儿的思维水平。

这节课是通过让幼儿学习门牌号的意义及根据门牌号的意义找家这些活动去培养幼儿的分析推理能力和对门牌号与房间一一对应的能力。

从教学的策略来看:

1.在动手操作中训练幼儿的思维力。

这节课设计了三个找家的活动供幼儿操作练习,幼儿在操作的过程中要内化门牌号的意义,再把对门牌号的意义认识、头脑中已有的空间概念及数概念等知识经验重新组合、建构变成幼儿所学的新的知识经验,再去利用这些新经验给小动物找家。

2.利用游戏活动提高幼儿参与思维训练活动的积极性。

这个游戏让幼儿既兼顾别人的思维,又融入自己的思维,锻炼了思维的批判性,也满足了孩子喜欢挑战的心理,同时也体验了合作的快乐。

中班拯救小动物游戏教案篇七

活动目标:

1、练习走跑动作,提高走跑动作的协调性。

2、学会在走跑活动中保护自己。

3、提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

4、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

活动准备:

1、场地四周挂有小狗、小猫、小兔标志各一个,小猫、小狗、小兔头饰若干。

2、欢快的音乐磁带。

3、幼儿用书第3册第36页。

活动过程:

一、开始部分:

导入:随音乐进入场地。

今天天气真好啊!徐老师带你们去动物园玩,宝贝们跟我一起来。

二、基本部分:

师:宝贝,瞧!大森林里小动物盖了很多漂亮的房子,我们来认识是谁的房子。

(幼儿参观小猫、小兔、小鸭的家)。

2、准备活动。

师:大森林的空气真新鲜啊!宝贝们我们一起来活动活动筋骨,请起立。

(幼儿跟师随音乐做热身运动)。

3、我们玩变变变的游戏。

变变变,变成可爱的小花猫(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小花猫走路)。

变变变,变成可爱的小白兔(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小白兔走路)。

变变变,变成可爱的小鸭子(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小鸭走路)。

a、幼儿随老师做运动。

师:轰隆隆,轰隆隆,小动物们天要下雨了,我们回家吧,瞧!我们回家的路上要过独木桥,要爬过草地,哪个勇敢的小动物能演示给我们看怎样过独木桥和草地(表扬勇敢的小动物)。

b、幼儿尝试过独木桥、草地的方法。

谈话:你们觉得过独木桥、草地应该注意什么?

师:呼呼呼,呼呼呼,山坡的风很大啊,小心着凉我们回家吧,哎!小动物们回家的路上要钻过山洞,我们应该怎样钻山洞啊?(表扬勇敢的小动物)。

师小结:钻山洞时,要把双手放在头上,保护头部不要碰伤,不要挤不要推我们分成两组一个一个来,注意安全,回家吧!

玩了一天都累了,我们回幼儿园吧,回家的路上宝贝要注意安全啊。

6、放松活动:

教师和幼儿一起听音乐模仿小动物跳舞。

(小动物回到家以后高兴极了,它们还跳起了舞。我们大家来学一学,它们是怎样跳舞的?“小猫洗洗脸、小兔蹦蹦跳、小狗摇尾巴……”

三、结束部分:

这节课主要是让幼儿在各种游戏中锻炼走跑的协调性。

四、活动延伸:

幼儿用书第三册第36页,操作练习。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

中班拯救小动物游戏教案篇八

一.设计意图:

小班幼儿注意力容易转移,有意注意时间短,根据幼儿爱玩、好动的天性,我用三个有趣的游戏来构建活动的新授、巩固、练习三个环节,将幼儿的注意力集中起来,组织了这节数学教育活动——“帮小动物找家”,从而完成预定的教学目标。

二、活动目的:

1、练习点数并感知5以内数字与物的关系.

2、初步培养幼儿观察、分析、判断的能力和参加表演活动的兴趣.

3、激发幼儿对数学的兴趣,,体验助人的乐趣。

三、活动准备:

材料准备:头饰(动物、数字)若干,自制车票若干,气球卡片录音机、光盘…。

知识经验准备:儿歌《小火车》、游戏“找朋友”、“开火车”..环境创设:

2、“开火车”的游戏场景。

四、活动过程:

1、律动:请你向我这样做!(吸引幼儿注意力,准备上课)。

2、制造情景:两个找不到房子的小动物和漂亮的水果房子,通过制造的情景老师引出课题。

师:小朋友,今天我们这来了两个小客人,他们是来看自己的新家的——你们看…..幼:五个漂亮的水果房子出示并做介绍:“我是苹果房子,上面有2个气球,拿有2个气球的小动物可以住进来”。新授:帮小动物客人找家的环节…..(从而让幼儿了解找家的规则)。

3、游戏(1):“小动物找家”——让小朋友自己做小动物去找房子。(完成活动的内容)。

4、游戏(2):“开火车”——小朋友去选择自己喜欢的水果房子所用的车票,由老师带领去看动物城堡….(放音乐开火车)。

师:小动物为了表示感谢邀请我们去动物城堡去做客来让我们开着火车出发了…!(游戏的目的是巩固练习…)。

5、师:小朋友我们今天这么高兴,和小动物来一起做个游戏吧,让我们和小动物做朋友…..游戏(3)“找朋友”——一半小朋友带动物头饰拿气球,一半小朋友带数字头饰,一起找朋友,这个环节是让幼儿感知数字与点数其相同数量的实物图卡。

五、活动延伸:

1、富有爱心,乐于助人。

2、在生活、活动游戏中学习5以内的排序。

中班拯救小动物游戏教案篇九

活动目标:

1、通过活动让幼儿初步了解几种常见动物的叫声。

2、积极主动地参与活动,体验与同伴共同游戏的快乐。

3、培养幼儿敏锐的观察能力。

4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

活动准备:

1、教学课件。

2、小鸟、小狗、小猫、老鼠的头饰若干。

3、环境创设:布置小鸟、小狗、小猫、老鼠的家。

活动过程:

1、听一听,说一说、做一做:

a、听一听:

b、说一说:师逐个演示课件,分别让小鸟、小狗、小猫、老鼠与幼儿玩游戏。

c、做一做:老师引导幼儿游戏,老师说名称,幼儿学发声音,可以配上动作来表现动物的形象。

a、引导幼儿观看教师创设的环境:你们看,这么漂亮的小房子是谁的家?你是怎么知道的。

b、介绍游戏的玩法及要求。

d、师验证幼儿是否找对家:咚咚咚,这是谁的家,你们是什么宝宝,是怎么叫的。

3、游戏自由结束。

活动反思:

此活动的能从幼儿较兴趣的地方选材,小动物的叫声,这和幼儿的生活较接近。

游戏性较强,较适全托班孩子的情况,并且老师在组织的过程中能注意用环境的创设来影响幼儿。但是老师在组织的过程中,特别是最后一个环节的游戏,对于那几个没人去敲门的小动物的家,要让他们在那儿做什么呢?再次游戏时是否不应该再犯同样的错误,这体现了老师的反思调整能力。师应加强这方面能力的修养。

中班拯救小动物游戏教案篇十

2、遵守游戏规则,体验和同伴集体游戏的乐趣。

会看图讲述动物的主要特征和生活习性。

用一句话归纳表述。

动物大图片(公鸡、兔子、大象、长颈鹿、猴子)。

动物小图片。

提供一张动物图片,孩子不看图片内容,根据别人对动物的外形特征、生活习性的描述,猜出图片上的动物名字。

一、初次游戏,了解玩法。

1、第一次游戏(出示动物:大公鸡)。

说说大公鸡是长什么样的?

那如果我不给你们看图片,我就说和它有关的话,你能猜出来吗?我们来试一试。

2、第二次游戏,加以巩固。

(出示图片--兔子)边出示边提醒幼儿,不要把名字说出来。

师:我们可以先说说它的样子,再说说它喜欢做的事。

(当幼儿说出后,教师给予归纳梳理)。

3、揭晓答案。

我们没有说出兔子,可是为什么你们都知道是兔子呢?你从哪里听出来?

教师小结:我们不用说出小兔的名字,只说说它的外形特征和生活特点,也能猜出是小兔。这个游戏叫动物猜猜乐。看看谁提供的信息很准确。

二、集体游戏:两两竞猜。

1、讲解玩法:请两个小朋友来猜,其他人提供信息,谁猜对了,谁就可以得到一颗五角星。

(引导幼儿准确说动物的外形特征和生活习性)。

2、提供图片有:大象、长颈鹿、猴子等动物。

3、教师提示:可以先说什么?再说什么?把它连成一句话说一说。

只有说得好才能猜得准。

三、自主游戏:你说我猜。

1、讲解玩法。

老师在桌子上还准备了很多动物图片,请一组小朋友找一张图片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里动物的样子,动物的本领等说出来,请好朋友来猜。

2、交流分享:

你们是说的?又是怎么猜出来的?

四、加深难度,游戏延伸。

1、师:现在我把图片藏在了心里,只用语言描述出来,请你们猜一猜是什么动物?。

(说一动物的谜面,让孩子猜)。

2、游戏结束:我们今天玩了动物猜猜乐的游戏,我们以后和老师、小朋友再玩玩这些游戏吧。

幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

中班拯救小动物游戏教案篇十一

一、开始部分:

导入:随音乐进入场地。

今天天气真好啊!徐老师带你们去动物园玩,宝贝们跟我一起来。

二、基本部分:

师:宝贝,瞧!大森林里小动物盖了很多漂亮的房子,我们来认识是谁的房子。

(幼儿参观小猫、小兔、小鸭的家)。

2、准备活动。

师:大森林的空气真新鲜啊!宝贝们我们一起来活动活动筋骨,请起立。

(幼儿跟师随音乐做热身运动)。

3、我们玩变变变的游戏。

变变变,变成可爱的小花猫(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小花猫走路)。

变变变,变成可爱的小白兔(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小白兔走路)。

变变变,变成可爱的小鸭子(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小鸭走路)。

4、带领幼儿玩“小动物找家”的游戏。

(1)师:小动物们快快来啊,我们一起玩找家的游戏。

a、幼儿随老师做运动。

师:轰隆隆,轰隆隆,小动物们天要下雨了,我们回家吧,瞧!我们回家的路上要过独木桥,要爬过草地,哪个勇敢的小动物能演示给我们看怎样过独木桥和草地(表扬勇敢的小动物)。

b、幼儿尝试过独木桥、草地的方法。

谈话:你们觉得过独木桥、草地应该注意什么?

师:呼呼呼,呼呼呼,山坡的风很大啊,小心着凉我们回家吧,哎!小动物们回家的路上要钻过山洞,我们应该怎样钻山洞啊?(表扬勇敢的小动物)。

师小结:钻山洞时,要把双手放在头上,保护头部不要碰伤,不要挤不要推我们分成两组一个一个来,注意安全,回家吧!

玩了一天都累了,我们回幼儿园吧,回家的路上宝贝要注意安全啊。

6、放松活动:

教师和幼儿一起听音乐模仿小动物跳舞。

(小动物回到家以后高兴极了,它们还跳起了舞。我们大家来学一学,它们是怎样跳舞的?“小猫洗洗脸、小兔蹦蹦跳、小狗摇尾巴……”

三、结束部分:

这节课主要是让幼儿在各种游戏中锻炼走跑的协调性。

四、活动延伸:

幼儿用书第三册第36页,操作练习。

中班拯救小动物游戏教案篇十二

1、培养幼儿清楚表述和大胆表演的能力。

2、发展幼儿手部动作的灵活性。

1、利用有趣的儿歌,

是幼儿在听清教师的口令后,

由简单到难地发展幼儿的走、

跑、跳的基本动作。

2、本次活动中,要注意安全,养成一定的良好的行为习惯:不相互推闪、不拥挤等。

3、在幼儿熟悉了解游戏玩法的基础上,可以设置些有趣的游戏情景,如:请两名幼儿当小动物的家的门,小动物回家时,念咒语"轻轻走,轻轻跑,我是小猫喵喵喵"。如果幼儿找对了,"门"自动打开等。

1、练习听信号向指定方向走、跑、跳,发展幼儿的基本动作。

2、能找到空的位置,不推他人。

在场地的四角摆放小猫、小鸡、小兔、小鸭的标记,表示小动物的家。

一、开始部分。

幼儿跟着教师随音乐一起做模仿操。

二、基本部分。

1、新授游戏。

幼儿四散站在场地中间,教师说:"轻轻走,轻轻跑,我的小猫喵喵喵"。

幼儿边学小猫边向小猫家走去;。

教师说:"爱吃虫子,爱吃米,我的小鸡叽叽叽",

幼儿边学小鸡边向小鸡家走去;教师说:"黄黄嘴巴大脚丫,我的小鸭呷呷呷",

幼儿边学小鸭边向小鸭家走去;教师说:"长长耳朵三瓣嘴,我的小兔蹦蹦蹦",

幼儿边学小兔边向小兔家走去。

2、幼儿游戏。

1-2次后改为跑。(提醒出汗多的幼儿注意休息)。

3、表扬遵守游戏规则和能找到空位置的幼儿。

三、结束部分。

游戏:狡猾的狐狸在哪里。

幼儿能念完儿歌再跑。

我在本次教学活动中,注重幼儿的活动多一些,忽略了幼儿纪律的`养成。

中班拯救小动物游戏教案篇十三

鼓励幼儿大胆使用剪刀剪纸,喜欢粘贴活动,愿意帮助小动物。

废旧白挂历纸剪成的小动物造型(幼儿熟悉常见的)若干张、剪刀、胶棒、彩纸(边角料)、小筐、树林背景图等。

1.出示小动物造型,幼儿观察后,挑选出自己喜欢的动物,互相说一说是什么小动物。

2.教师创设情景,激发幼儿参与活动的兴趣。

师:“小动物今天开联合会,都要打扮得漂漂亮亮的,可是,小动物没有漂亮的衣服,心里真着急。孩子们,咱们赶快帮小动物做件漂亮的衣服,好吗?”

“我们先剪出漂亮的图形。”教师带幼儿一起把彩纸剪小,鼓励幼儿大胆用剪刀剪,提醒幼儿把剪成的纸放在小筐里,并对个别幼儿进行指导。

“漂亮的图形剪好了,我们把它粘在小动物身上,小动物的衣服就变漂亮了。”带幼儿用胶棒将图形粘贴在小动物身上,提醒幼儿图形不要粘得太多,太挤了,这样就不好看了。

3.小动物的漂亮衣服做好了,他们真高兴,都说谢谢小朋友。小动物还请小朋友一起参加它们的联合会,“笛笛……上车喽,我们跟小动物去森林开联合会喽”!教师带幼儿把小动物粘贴在森林背景图上。活动结束。

中班拯救小动物游戏教案篇十四

1、教师引导幼儿参观动物王国,认识各种动物。

2、结合环境布置,帮助幼儿认识上下方位。

(1)请幼儿看一看:小猫在哪儿?(小猫在床上)小鸟在哪儿?(小鸟在大树上)。

(2)请幼儿找一找:引导幼儿在预设的环境中,寻找小动物。找到后,鼓励幼儿说出小动物所在的位置。

(3)送小动物回家,请幼儿把小动物送回去,鼓励幼儿说:“我把xx送到xx上(下)”。

3、引导幼儿看图回答:桥上有什么?桥下有什么?树上有什么?树下有什么?

4、在户外可利用滑梯等设施玩捉迷藏,强化幼儿对上、下方位的感知,还可以学习动物模仿操。

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中班拯救小动物游戏教案篇十五

2乐意唱唱动物的歌,模仿动物的动作。

活动准备。

1经验准备:幼儿对一些动物的外形特征已有一定的了解。

2材料准备:多媒体课件《象和小蜜蜂》,象走、小蜜蜂叫声的录音,串铃(幼儿人手一个),多音滚筒一个,鼓一个,立体制作的象一头。

活动过程。

一、听赏低沉缓慢的音乐,感受象的音乐形象。

师:这是什么地方?谁来了?(多媒体演示森林的背景画面,出现低沉缓慢的音乐。)。

师:的动物走路时会发出怎样的声音?(请幼儿用肢体动作表现,在音乐的节拍中加入鼓声,让幼儿感受。)。

师:谁来到了草地上?你为什么觉得是象?(出示象的背影,请幼儿猜猜讲讲,做做象的动作。)。

师:今天,天气真好呀!象在草地上散步,走着走着走累了,就在树底下睡着了…(边讲边演示多媒体动画,引入故事情境。)。

师:今天的象和平时有什么不一样?(穿了一件花背心。)。

二、听辨蜜蜂的叫声,感受串铃的声音。

师:听!可能是谁?(播放蜜蜂的叫声,请幼儿听听猜猜。)。

师:哪个音乐魔盒的声音像小蜜蜂飞来的声音呢?(教师分别用圆舞板和串铃在一个空盒子里发出声音,请幼儿听辨。)。

幼儿玩串铃,伴随音乐哼唱由。

《伦敦桥,快倒啦》改编的歌曲《我是一只小蜜蜂》我是一只小蜜蜂,飞呀飞,飞呀飞!我是一只小蜜蜂,快快飞呀。

三、深入故事情境,体验玩串铃的快乐。

师:小蜜蜂看到了象的花背心可能怎么想、怎么做?(请幼儿想一想、做一做。)。

师:小蜜蜂在草地上飞呀飞,突然发现前面有许多美丽的小花,红的、黄的、蓝的、紫的…真是一个美丽的小花园呀!我去采蜜吧!(边讲边演示媒体动画。)。

师:小蜜蜂飞到象身上,象会怎样?(请幼儿胆地想象象的动作,感受刮奏蛙鸣筒。教师根据幼儿的想象,随着象甩鼻子、甩耳朵、甩尾巴等动作配上刮奏。)。

教师出示纸做的立体象,请幼儿扮小蜜蜂进行游戏随着背景音乐,“小蜜蜂”一边玩串铃一边哼唱,飞到“小花园”(象的花衣裳)采蜜。当出现刮奏时,“小蜜蜂”立即飞回,停止呜叫(串铃停止)。

师:小蜜蜂又飞来了,听!有什么变化?你的串铃能变出几只小蜜蜂?(由轻至响地播放蜜蜂的叫声,请幼儿倾听声音的轻和响,并用串铃演奏出声音的轻响变化。)。

师:这是什么声音?这么多小蜜蜂飞来,象又会怎样?(教师即兴将歌词“我是一只小蜜蜂”改唱为“许多蜜蜂飞来了…”,请幼儿用串铃表现,并将刮奏改为鼓,鼓励幼儿想象并模仿鼓声和表现象的动作。)。

师:(媒体演示象跺脚的动作)越来越多的小蜜蜂飞来了,象忍不住啦!“嘣!”象跺了跺脚说,“小蜜蜂,我是象!那是我的花背心,可不是小花园,你们到别处去采蜜吧!”(引导幼儿说:“对不起,象!我们打扰你了。”“小蜜蜂”边玩串铃边飞向真正的小花园…’’)。

中班拯救小动物游戏教案篇十六

活动流程:

进场、热身音乐《我爱我的小动物》。

刚才我们学到了哪些小动物?(小狗、小鸡、小猫-----)学学动物走路的样子、怎样叫等。

你还认识什么小动物?(幼儿自由回答)。

二、带小朋友认识小动物的家:

(1)故事导入:森林里来了一群小动物,它们觉得这里太漂亮了,于是决定在这里安一个新家,他们准备了很多很多材料,叮叮当当、叮叮当当就把房子盖好了,现在我们到它们的新家去参观一下吧!

(2)这是谁的家?(小狗)为什么说是小狗的家?(因为有骨头标志,小狗最喜欢吃骨头)模仿小狗怎么叫。

小猫的家(小鱼标志)小猫怎么叫,怎样走路。

小兔的家(萝卜标志)小兔怎么蹦。

现在老师要变魔术了,要把小朋友变成可爱的小动物,(魔力魔力变)。

师念魔咒,配班帮幼儿带头饰。

师:请小动物们从镜子前面走过来,看看自己变成了哪只小动物?现在听好老师的要求,请小猫、小狗、小兔各排一队。

现在咱们一起出去做游戏吧!(独木桥、体操垫、拱形门)。

咦!这里有一条窄窄的小路,绿绿的草地还有一个小山洞呢,咱们要怎么过去呢?现在你来看看老师是怎样过的'!(教师示范:走过小路、爬过草地、钻过山洞)。

轰隆隆,打雷了,要下雨了,咱们赶紧回家吧!

注意事项:要跑回自己家,不要跑错地方了。(注意提醒幼儿不推不挤,一个一个通过)。

师:小动物们都回家了,来看看有没有走错家的呀?带幼儿一起说说看看。

中班拯救小动物游戏教案篇十七

1、练习走跑动作,提高走跑动作的协调性。

2、学会在走跑活动中保护自己。

3、提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

4、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

1、场地四周挂有小狗、小猫、小兔标志各一个,小猫、小狗、小兔头饰若干。

2、欢快的音乐磁带。

3、幼儿用书第3册第36页。

一、开始部分:

导入:随音乐进入场地。

今天天气真好啊!徐老师带你们去动物园玩,宝贝们跟我一起来。

二、基本部分:

师:宝贝,瞧!大森林里小动物盖了很多漂亮的房子,我们来认识是谁的房子。

(幼儿参观小猫、小兔、小鸭的家)。

2、准备活动。

师:大森林的空气真新鲜啊!宝贝们我们一起来活动活动筋骨,请起立。

(幼儿跟师随音乐做热身运动)。

3、我们玩变变变的游戏。

变变变,变成可爱的小花猫(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小花猫走路)。

变变变,变成可爱的小白兔(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小白兔走路)。

变变变,变成可爱的小鸭子(师帮幼儿戴头饰,幼儿演示小鸭走路)。

(1)师:小动物们快快来啊,我们一起玩找家的游戏。

a、幼儿随老师做运动。

师:轰隆隆,轰隆隆,小动物们天要下雨了,我们回家吧,瞧!我们回家的路上要过独木桥,要爬过草地,哪个勇敢的小动物能演示给我们看怎样过独木桥和草地(表扬勇敢的小动物)。

b、幼儿尝试过独木桥、草地的方法。

谈话:你们觉得过独木桥、草地应该注意什么?

师:呼呼呼,呼呼呼,山坡的风很大啊,小心着凉我们回家吧,哎!小动物们回家的路上要钻过山洞,我们应该怎样钻山洞啊?(表扬勇敢的小动物)。

师小结:钻山洞时,要把双手放在头上,保护头部不要碰伤,不要挤不要推我们分成两组一个一个来,注意安全,回家吧!

玩了一天都累了,我们回幼儿园吧,回家的路上宝贝要注意安全啊。

6、放松活动:

教师和幼儿一起听音乐模仿小动物跳舞。

(小动物回到家以后高兴极了,它们还跳起了舞。我们大家来学一学,它们是怎样跳舞的?“小猫洗洗脸、小兔蹦蹦跳、小狗摇尾巴……”

三、结束部分:

这节课主要是让幼儿在各种游戏中锻炼走跑的协调性。

四、活动延伸:

幼儿用书第三册第36页,操作练习。

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

中班拯救小动物游戏教案篇十八

1、能感知5以内的数量,认识数字5。

2、在情境化的游戏中,体验送蔬菜的乐趣。

3、引导幼儿对数字产生兴趣。

4、让孩子们能正确判断数量。

1、不同蔬菜的卡片,数量分别为1—5。

2、四个小动物头饰,三张数字卡。

3、每位幼儿有红、黄、蓝三张数字卡。

一、复习数字1、2、3、4。

(1)玩“看数拍手”的游戏,教师举起数字1(2、3、4),幼儿拍1(2、3、4)。

(2)教师敲小铃铛,请幼儿在心中默数并说出数量。

二、认识数字“5”。

1、翻到“5”的动物的卡片,说说“5”像什么,可以代表什么。

2、出示实物卡,点数实物数量,写出数字,并用圆点表示。

3、出示数字,贴相应数量的实物,并用圆点表示。

三、画圆点。

取出蓝色的数卡,让幼儿根据数字画上相应数量的圆点。

四、贴蔬菜。

取出黄色的数卡,根据数字贴上相应数量的蔬菜。

五、给小动物送菜。

1、今天,我接到小动物的电话,它们要请我们帮忙送蔬菜。

2、请出四位小动物,讨论小动物喜欢吃的蔬菜。

3、取出红色数卡,要求幼儿根据卡片上的数字送相应数量的蔬菜。送到后,让检验员检查,并奖励一个五角星。

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

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