图形联想教案(优秀17篇)
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时间:2023-12-02 04:24:29    小编:书香墨

图形联想教案(优秀17篇)

小编:书香墨

教案还可以为教师提供参考,促进教学研究和教学改革。教案的结构应该合理,条理清晰,便于教师实施。范文中的教学资源使用合理,能够充分支持教学活动。

图形联想教案篇一

1、正确分辨三角形、方形和圆形的不同特征。

2、根据老师发出的信号,进行判断并做出相应的动作。

三角、方形和圆形若干、操作材料。

一、猜一猜——分辨不同的图形。

1、教师用语言描述三种图形,请幼儿来猜一猜分别是什么图形?

2、说说生活中,你看到哪些东西是三角形的、方形的、圆形的?

二、玩一玩——巩固认识图形。

三、贴一贴——给图形宝宝找家。

1、看看、说说画面上有哪些图形,数数各种图形各有几个?

2、根据形状和大小,把图形宝宝贴到画面中相应的位置。

图形联想教案篇二

艺术一般指占据一定平面或空间并具有可视性的艺术。它分为许多类别,一般包括四个类别:绘画、雕塑、设计和建筑。以下是为大家整理的关于,欢迎品鉴!

活动设计背景。

经过对五种图形(三角形、正方形、长方形、梯形、圆形)的初步学习,幼儿基本对这五种图形有所认识。而数学课比较枯燥无味,有什么方法让幼儿上一堂有趣的复习课呢?有一天,我做了一个拼图给孩子们玩,没想到他们都很喜欢。因此,我便突发其想,不如把图形变成孩子们平时喜欢的机器人拼图,引导孩子们看看是由哪几种图形組成的机器人拼图,找一找每种图形各有几个,从中复习所学的图形。这样不仅培养了幼儿的观察力和动手操作能力,也激发了幼儿的学习情趣和学习动机,促进幼儿主动去探究新知。

活动目标。

1、复习巩固各种图形的特征。

2、通过动手操作,发展幼儿空间想象力和创造能力。

3、培养幼儿对数学活动的兴趣。

4、引发幼儿学习图形的兴趣。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

教学重点、难点。

活动重点:认识五种(三角形、正方形、长方形、梯形、圆形)图形,了解其特征。

活动难点:能正确区分各种图形,知道图形之间的关系。

活动准备。

1、知识准备:幼儿已认识的几何图形。

2、物质准备:奇妙盒子、多媒体课件、操作用的五种图形若干。

3、各种图形卡片人手一份。

活动过程。

1、幼儿做手指游戏:变变变,稳定情绪。

2、游戏:奇妙盒子里找图形娃娃。

今天,教师带来了一个奇妙的小盒子(出示盒子),大家想不想知道盒子里有什么?

(2)奇妙盒子东西多,我请一位小朋友来摸一摸,看看摸出来的是什么?

(3)奇妙盒子东西多,我请第二位小朋友来摸一摸,看看摸出来的是什么?

(4)奇妙盒子东西多,我再请第三位小朋友来摸一摸,看看摸出来的是什么?

(小结:奇妙盒子里藏有长方形、正方形、三角形、梯形和圆形。我们学习了这么多图形,知道它们的名称、能正确区分它们,还不够,我们还要知道它们之间的关系。)。

3、教师用拼图及折叠的方式,演示图形的变化。

(1)老师拿了两张什么图形?(正方形)我把它们相拼在一起,组成了什么图形?(长方形)。

(2)一个正方形,老师用折叠的方法还可以把它变成其他的多种图形。看看它变成什么图形了?(长方形,正方形、三角形和梯形。)这就说明图形是可以变的。

4、播放多媒体,欣赏动画拼图,教师提出问题,幼儿感知图形之间的转换关系。

瞧,它们分开后,又变回了小汽车,图形娃娃真厉害!

5、数数、分类活动:

今天,老师给小朋友们也准备了一份礼物。看看它是什么?(机器人)你们喜欢它吗?

(1)先来看看机器人是由哪几种图形拼成的?(幼儿说,教师逐一贴出相应的图形。)。

(2)一共有几种图形呢?那我们就要找出它的数字朋友6,贴在图形的下面。

(3)数一数每种图形各有几个?请幼儿找出相应的数字贴在图形上。

(小结:小朋友今天表现可真棒!当图形娃娃们在一起游戏时,是可以相拼成许多不同的图形。)。

6、幼儿操作,自由拼图。

现在,大家想不想和图形娃娃们一起做游戏,拼出自己喜欢的图形呀?那小椅子轻轻转向桌子,我们比比看,谁的小手最灵巧,拼出的图形最漂亮!

教学反思。

反思《图形变变变》整个活动过程,我认为活动是基本成功的,幼儿在积极主动的探究过程中能力得到了提高,身心获得了发展。

主要体现在:活动中,师生互动方面较好,能为幼儿提供观察、思考、发现、表达的机会。还通过演示图形的变化及课件欣赏,我有意识地引导幼儿知道各种图形拼在一起就能变出新的图形,让幼儿进一步理解图形之间的转换关系。

活动目标:

1、学会运用各种图形进行拼贴画。

2、能大胆联想组画成简单的物体,表现其特征。

3、体验拼贴添花的乐趣。

重点:学习运用各种图形进行贴画。

难点:能大胆联想组画成简单的物体,表现其特征。

活动准备:

1、a4白纸人手一张、固体胶、各种图形图片。

2、范例作品。

3、装图形的盘子。

4、魔术帽、魔术盒。

活动过程:

教师:"刚才我们一起玩了手指变变变的游戏,我们的手指就像魔术师一样能变出很多的物体。今天老师要带大家去魔术王国看一看,魔术师会变出哪些物体。去魔术王国时,我们要会说魔术王国的咒语,才能进去,请小朋友们和我一起学习咒语:乌拉乌拉变,乌拉乌拉变。"(幼儿和老师学习咒语)。

1.幼儿闭上眼睛说咒语两次,教师趁机戴上魔术帽扮演魔术师。

2.幼儿睁开眼睛,已经来到魔术王国。教师自我介绍:"小朋友们好,我是魔术王国的魔术师,欢迎你们来到魔术王国。"(小朋友向魔术师问好)。

3.出示材料,引导幼儿认识变魔术需要用到的道具。(图形、魔术盒)。

4.师幼齐说出图形的名称。教师:"现在,我要给你们变魔术了,你们可要仔细看,我用什么图形变成了什么?"。

5.教师变魔术,幼儿说咒语(两个圆形变成数字宝宝8或说是葫芦)。

6.再变魔术(图形拼贴:用半圆形和长方形拼出了蘑菇,三角形和正方形拼出了房子等)。

7.师幼交流:如果你是魔术师,你想变出什么?请个别幼儿发表意见。

 。

教师:"老师为你们准备了各种各样、大小不同的图形,你想变什么,自己动手变一变吧。等会我们要比一比,哪些小魔术师能安静变魔术,变出和老师变得不一样的物体来。"。

在幼儿自由探索之后,教师组织幼儿将自己的魔术作品贴在魔术镜上,并带领幼儿一起欣赏同伴的作品,引导幼儿相互交流、相互欣赏。

设计意图:

中班幼儿以认识基本的几何图形,对图形有着浓厚的兴趣。本活动是通过让幼儿观察图形激发幼儿去想象,并以绘画的形式和运用完整的话说出图形的变化。我根据幼儿的好奇心|注意力差的特点,在活动中我运用了神奇的图形会变的口吻,让幼儿感到这不是在添画,而象在玩魔术,从而更好的激发了幼儿学习的积极性和主动性。

活动目标:

1、在认识几何图形的基础上,通过联想添画成简单的物体,并变现其主要特征。

2、能够发挥想象,创造性的进行图形添画活动,发展创造力。

3、愿意参与图形添画活动,在活动中体验创造的快乐。

活动准备:

1、每组一小筐六种不同的几何图形(每种图形若干个)、勾线笔、蜡笔等。

2、画有不同图形(大小不一)的作业纸若干张,拼图添画的范例。

活动过程:

1、师:今天老师带来了几个图形,我们一起来看看,提问:都有什么图形?

2、师:哟,小朋友真聪明,都认识了这些图形。你们知道吗,这些图形可神奇了,他们还会变魔术呢。

师:你们看,它们变成了什么?(出示范画图形变出来的东西)。

提问:请小朋友仔细看一看,什么图形添上什么图形变成了什么图形?(引导幼儿用语言表示添画的图形)。

老师小结:刚才小朋友都观察的很仔细,知道这些都是添画了一些东西变出来的,老师也想来变魔术,你们一起来帮助我好吗?老师示范。

1、师:这些图形还能变成什么呢?谁来说一说。

2、小朋友们想的可真多,把图形变得这么神奇,桌上老师为小朋友准备了许多图形,请小朋友把它变成你想变的东西,变好之后和你旁边的小朋友说一说,你把什么变成了什么。

4、幼儿添画老师巡回指导。

鼓励幼儿用不同的图形进行添画,充分发挥想象,添画和别人不一样的东西。

1、师:你把图形变成了什么,什么添画上什么变成了什么,谁愿意来说一说。

2、表扬添画有创意的幼儿。

图形联想教案篇三

1、知识与技能:通过练习掌握图形联想常见的一些方式学会用线条的形式概括的表现事物。

2、过程与方法:在图形联想过程中,体会创造的乐趣,培养学生的个性与共性创造力。

3、情感态度与价值观:培养造型与表现,设计与应用,欣赏与评述为一体综合解决问题的能力。

1、运用图形进行联想、创意。学会用线条的形式概括的表现事物。

2、培养学生的想象力与创造力。

导入:

联想图片“从方形经联想出若干事物最终回到方形”的例子师生共同探讨事物间联想的过程。依次出示图片方形、魔方??要求学生说出每个联想过程和事物之间的联系。学生按小组进行抢答,教师给予肯定和补充。从方形到魔方,是因为它们的外形的相似得到的。手玩魔方,这是通过它们间的因果关系得到的??分析完之后由学生尝试总结联想的定义。

教师展示小黑板完整的联想定义:联想是由一种事物想到另一种事物的心理过程,是现实事物之间的某种联系在人脑中的反映。

用接力画的形式,学生尝试练习联想训练。

1、出示两块小黑板分别由两组派代表以一个基本图形三角形开始产生联想,并画出来。

2、中间环节越多越好,不要重复。

3、用线条的形式概括的表现事物。

4、在规定的。

5、分钟里看哪组的联想的事物最多,哪组就是优胜组。

1、欣赏《女贵族莫洛卓娃》,由学生观察这幅油画,教师简介本幅油画。并出示小黑板中的问题:

(1)画面上的人物很多,你都看到他们什么表情了吗?

(2)乌鸦和女贵族之间有什么联系呢?“都在雪地上”“都穿黑衣服”“冬天鸟没食,可怜;坏人带她走,也很可怜”我补充“看似可怜,实际不可怜,大家仔细观察看她的表情,她向坏人屈服了吗?”“没有,从她的动作和眼神可看出,她很坚定,相信自己会有新的出路,所以日后当我们遭遇困境时,一定要怎样?”“不屈服,镇静,坚定!”

2、欣赏橙汁的连环联想图片由学生解释并找出它们之间的联系。

3、简单介绍有关联想的科学发明,体会联想的重要性。我国有一位创造发明家叫做鲁班由齿状的野草联想到据。由鸟联想到飞机。

就如橙汁的联想一样,我们从一个基本图形三角形开始,经过若干环节再回到三角形。在规定的时间内完成的、创意较好的一组就是获胜组。对获胜组进行语言鼓励。

由学生总结这节课都学了哪些内容,你的感受是什么?根据学生的回答补充:首先肯定学生的想象力和创造力。通过这节课的学习,我们知道了联想的重要性,希望你们今后能够用你们的智慧把我们的生活建设的更加美好!

图形联想教案篇四

1、通过有图有真相、cc图库图片素材参与愉悦的游戏情节,充分体验学习数学的乐趣,从而激发幼儿的探索欲望。

2、发展观察力、记忆力和初步的归类能力。

3、巩固圆形、三角形、正方形主要特征的掌握,能排除大小、颜色的干扰进行图形分类。

活动准备。

1、ppt课件:图形宝宝回家。

2、学具准备:圆形、方形、三角形卡片若干。

活动过程。

一、导入。

以到图形王国去参观的口吻,引起幼儿的兴趣,感知大众图形的特征,为图形分类做好铺垫。

提问幼儿:你的门票是什么形状的?

二、展开。

1、引导幼儿按图形的形状入口,初步感知图形。

教师介绍图形王国的三种形状的入口,要求幼儿按自己门票的形状,走与自己门票相同形状的入口。

比如:有圆形门票的小朋友走圆形入口。依次组织幼儿入场。

2、复习三种图形的外形特征。

(1)引出三种图形的名称。

提问:你是从哪个入口进来的?为什么?

分别提问三名门票形状不同的幼儿,从而引出图形的名称。

(2)播放课件,引导幼儿回顾三种图形的外形特征。

提问:圆形长的什么样子?正方形长的什么样子?三角形长的什么样子?教师:图形妈妈还有图形宝宝,宝宝很顽皮,喜欢跟妈妈做捉谜藏的游戏。

3、幼儿操作,学习图形分类:

(1)圆形分类:

出示圆形脸谱。

提问问:圆形妈妈的宝宝是谁?

引导幼儿每人找一个圆形,观察不同点,从而理解,虽然大小不同,但是形状相同,所以他们分在一起。

教师再利用两个颜色不同的圆形,虽然颜色不同,但是形状相同,所以,他们分在一起。

小结归纳:所有长的圆圆的,周围很光滑,没有角的图形都是圆形妈妈的宝宝,

(2)依同样方法进行正方形、三角形分类。

三、结束。

小朋友,图形王国的开放时间已经到了,我们一起听着音乐,开着小汽车,从出口回家吧!

图形联想教案篇五

我今天讲的是冀教版七年级美术上册的第四课图形与联想,我是从以下几个方面进行的:

(一)教材的地位和作用:图形与联想是初中美术第七册第四课的内容,这一课内容属于造型表现的内容。学习本课知识能使学生初步了解联想的方法、通过创意联想活动提高学生的想像力和创造力。为以后创新练习打下基础。

(二)教学目标:

1、知识目标:

知道图形联想常见的一些方法

2、能力目标:

通过创意联想活动,提高学生的想象力和创造力

3、情感目标:

在图形联想创意过程中,体会创造的乐趣

(三)教学重点:

知道图形联想常见的一些方法,通过创意联想活动,提高学生的想象力和创造力

教学难点:

通过创意联想活动,提高学生的想象力和创造力

1、采用演示法和学生的自主学习和合作学习相结合的方法

2、运用多媒体辅助教学的手段,利用课件进行教学。课件中使用大量的图片进行直观教学。最大限度的激发学生的学习积极性,通过教师演示调动他们积极参与讨论课堂中出现的问题。

要求学生善于观察,积极讨论,勤于思考。培养学生在课堂中合作学习、探究学习的习惯。

图形联想教案篇六

知识与技能:欣赏图形联想的图片,初步了解图形设计的基本知识。 过程与方法:能利用不同的图形,进行各种创意的联想,设计、组织画面,提高创造能力。

情感、态度与价值观:引导学生在观察、联想等活动中体验造型乐趣并获得视觉感受,增强图形创造的兴趣。

图形与人类知识和生活的整个领域有关,而且关系密切。图形本身是视觉空间设计中的一种符号形象,是视觉传达过程中较直接、较准确的表现媒体,它在人们的文化、信息沟通和交流方面起到了不可忽视的作用。

一个圆,在小学生的眼里会变成太阳、月亮、球、饼、轮子、扇子??小学生是善于想象、长于联想的。但平时小学生对各种大小、形状、纹理都不一样的图形往往又是不太注意的。本课教学目的是通过看看、想想、画画等活动,引导学生学会注意观察身边的事物;通过对所观察事物的形状和大小的联想,启发学生的创新思维。

本课为造型表现课,简要介绍了图形联想的构思方法和思考途径,然后着重介绍联想在构思创意中的重要性和基本运用。本课展示了各种不同的图形联想图片,便于学生的研究性学习。教材中各种示范图片的联想、添画具有一定的情趣,易于激发学生的学习兴趣。

重点:指导学生掌握正确的观察和想象的方法,体验图形的联想和添画的乐趣。

难点:图形的联想和画面的组织。

(学生)彩卡纸、水彩笔或油画棒、勾线笔等

(教师)课件、范例、展示角、卡纸、水彩笔或油画棒、勾线笔等 1

(一)创设情境,体验感受

1、教师出示一个人脸图片。提问:“这张图片给你什么感受?”

2、游戏激趣:猜一猜(课件)

“同学们,猜一猜这些是什么?”教师依次出示三组图片让学生说一说是什么。

1)长颈鹿鞋2) 琵琶闹钟 3)鹦鹉电话亭

“同学们,大师们的奇思妙想,给我们带来了无穷的想象,他们从一个图形联想到另外一个图形,原来图形还可以想得那么离奇和有趣。今天老师和同学们一起走进美妙的图形联想世界,(板书课题《图形联想》)一起欣赏、感受、创造奇特的图形联想作品吧!”

(二)欣赏作品,启发想象

1、欣赏生活中的联想图。

“其实我们的生活离不开图形联想,联想无处不在。欣赏并说一说:分别是由什么产生联想的?”

(播放课件,显示各种创意图形画面,突破时间、空间的限制。)

课件依次展示出悉尼歌剧院、鸟巢等图片。 让学生观察:“瞧,这是什么?它像什么?”(展示帆船)

课件再展示建筑设计、家居设计等图片。

2、小结:“独特的创意给我们的生活带来了新的视觉体验和无穷的乐趣!”

(三)小组研究,探究方法

出示范例《水杯》,请学生研究:水杯变成了什么?加了哪些关键图形?还可以变成什么?

课件出示奇特的'画《水杯创意图》

师:奇在哪里?

生:把杯子联想成有跳台的游泳池……

师:一杯水变成了一池水,改变了杯子的用处。

师:要是我们去跳水那该怎么办?

生:人变小或杯子变大

师:虽然一杯水变成了一池水,但它们有一样的地方,都是水,画家根据这一点展开了 2

奇特的联想。

(板书:方法:夸张) 补充图片:变大、变小、变长、变短

生:笔直的路、三角形的旗、旋涡、吸管、闹钟……

(板书:相似组合)

“就是把两个或以上的物体比较接近的部分,进行巧妙的组合,形成新的图形。”

3、“图形设计时,老师总结了两点小窍门” (板书:抓住特征、巧妙设计)

“你瞧!这一组鸭子的联想图,真是恰到好处,巧妙而简洁。”

展示《鸭子》图形。

怎样才算巧妙呢?

比如这个杯子,这样联想你认为巧妙吗?而这样的设计呢?为什么?

小结:图形设计关键在于把有联系的物体巧妙地组合在一起。

(四)教师示范,画法指导

1、教师示范。

2、欣赏老师和同龄人作品。 3、小组讨论,你打算设计什么图形,与组内同学交流一下!

小结:不同角度的仔细观察、不同头脑的大胆思考,都能给图形带来神奇的变化。

(五)明确任务,大胆表现

作业建议:选择自己喜欢的图形,设计独特的图形联想图。

学生自由创作,教师巡回辅导。要求学生表现图形联想时,应发挥想象力,大胆动笔画,老师在巡视中多鼓励,调动学生学习的积极性,激发他们的创造力。

创作力,享受创作的乐趣。]

(六)展示评价,体验乐趣

把学生作业展示在“图形联想园”里。并引导学生扮演设计师从造型、色彩、创意等方面进行评价。

说说你最喜欢谁的作品?为什么?

(七)课外延伸 拓展情感

欣赏生活中的创意联想,屏幕播放:

结语:联想无处不在,创意信手拈来!只要敢想,一切皆有可能!

爱因斯坦说:“想象力比知识更重要”“没有做不到的,只有想不到的!”

整堂课,全班同学在老师的组织和引导下,积极参与,自主学习,教师的主导作用和同学的主体作用都得到了充沛的发挥。我们的生活离不开联想,已成为大多数同学的共识。同学对学习图形创意有了兴趣与信心,他们的联想思维能力,想象力,发明力和绘画技巧都得到了充沛的锻炼。

通过这一课的教学,我深刻的体会到上好一堂创意课,不是在于给同学提供多少的资料、图片的欣赏启发,而在于了解、懂得学生需要什么,以生为本、以学定教,精练自身的教学元素,舍去不重要的、可有可无的或稍微粘点边的元素,更有针对性的一针见血的点出教学重点,解决教学难点。干净利落、简洁明了、重点突出的课堂教学才是胜利的教学。

小结:图形联想给了我们奇妙的灵感。我们可以把普通的东西变的更加有趣和美丽而且具有一定的实用性。

鼓励同学利用绘画的形式记录自身的灵感,让自身成为一个联想丰富的人。

图形联想教案篇七

1.通过情景表演,让幼儿从多角度展开图形的联想(正方形、圆形、三角形),训练幼儿思维的变通性和独创性。

2.引导幼儿游戏分类,培养操作能力和精密思维能力。

二、活动准备

道具;小路,小河,各种图形联想事物卡若干。

字卡:猫妈妈、兔姐姐各1张,小猫18张。

设置情景,激发联想思维的积极性、发散性。

(1)情景表演:

猫妈妈(老师扮):今天的天气真好,我们一起去钓鱼好吗?(猫妈妈和小猫一起走到小路旁)

兔姐姐(一大班幼儿扮迎面而来):猫妈妈你们去哪儿呀?

小猫:我们去钓鱼。

兔姐姐;我也去。(说完先走到小路上做摔跤和叫的动作)

猫妈妈(扶起兔姐姐)兔姐姐你怎么了?

兔姐姐:路上有许多坑,我摔跤了。

老师:路上有这么坑,小猫们想什么办法让路没有坑呢?你们发现都是什么形状的呢?

图形联想教案篇八

1、感知正方形、圆形、三角形的形状特征。

2、发展幼儿分析、比较的能力以及感观运用的能力。

3、培养幼儿动手操作的能力。

区别正方形、圆形、三角形的形状特征。

投影仪、油画棒、小篮子六个、卡纸剪的圆形、三角形、正方形若干(每人一套)、大的图形、三角形、正方形各一张。

一、开始部分:

请三名幼儿上前,给他们每人胸前挂上一个图形,扮演图形宝宝(导语:小朋友看,今天有三个图形宝宝到我们班来做客,小朋友看一看是谁?)。

二、基本部分:

1、请出三名幼儿扮演图形宝宝,先让幼儿观察正方形宝宝,提问:“小朋友知道吗,这是什么图形宝宝?有什么特点?是穿的什么颜色的衣服?”

引导幼儿讲出是正方形宝宝,有四条边、四个角,四条边一样长,穿的是蓝颜色衣服。

依次请出三角形宝宝和圆形宝宝,并分别说出其特点(三角形宝宝有三条边,三角形穿红颜色衣服,圆形宝宝是圆圆的,穿黄颜色衣服)。

2、出示小篮子,里面装上小图形,让幼儿听老师的指令操作。(导语:小朋友看,图形宝宝现在藏起来了,我们现在把他们找出来,好不好?)。

依次请幼儿把图形宝宝从篮子里找出来,教师一边引导,幼儿一边找图形,找完后引导幼儿又把图形宝宝藏起来。

教师小结:正方形宝宝穿蓝色衣服,三角形宝宝穿红色衣服,圆形宝宝穿黄色衣服。

3、出示投影仪与操作卡,告诉幼儿现在图形宝宝想和我们捉迷藏,他们藏在其他的图形宝宝中间,我们用手指把他们找出来,教师利用投影仪与幼儿一起找图形宝宝。

4、幼儿操作:

(导语:小朋友看,这些图形宝宝没有穿上漂亮衣服,我们帮助他们穿上漂亮衣服。)。

出示油画棒,教师引导帮三角形宝宝穿上红颜色衣服,帮正方形宝宝穿上蓝色衣服,帮圆形宝宝穿上黄颜色衣服。

三、结束部分:

1、幼儿相互欣赏作品,看看谁给图形宝宝穿的衣服整齐。

2、教师收集操作卡及准备物品。

3、听音乐和图形宝宝跳舞出活动室。

1、开展本活动之前应该有一个相关的教学铺垫。

2、活动中忽略了个别幼儿,应注意每位幼儿。

3、平常应多开展幼儿动手操作的活动,以锻炼幼儿的动手能力。

图形联想教案篇九

教学内容:

教材第4~5页的例题。

教学目标:

1、让学生经历长方形、正方形等轴对称图形各有几条对称轴的探索过程,会画简单的几何图形的对称轴,并借此加深对轴对称图形特征的认识。

2、让学生在学习过程中进一步增强动手实践能力,发展空间观念,培养审美情操,增加学习数学的兴趣。

教学重点:

经历发现长方形、正方形对称轴条数的过程。

教学难点:

画平面图形的对称轴。

教学准备:

多媒体课件、书p114页的平面图形。

教学过程:

一、复习导入。

出示飞机图、蝴蝶图、奖杯图。提问:这三幅图有什么共同的特征?(都是轴对称图形)。

指着蝴蝶图提问:你怎么知道它是轴对称图形的?(指名到讲桌上折纸并回答)。

把蝴蝶图贴在黑板上,提问:谁能指出这幅图的对称轴?(学生指出后,教师用点划线画出对称轴,并板书:对称轴)。

思考:怎样判断一个图形是不是轴对称图形?

谈话:这节课我们继续学习轴对称图形,重点研究轴对称图形的对称轴。(把课题补书完整)。

二、教学例题。

1、师:首先我们研究长方形的对称轴。请拿出一张长方形纸对折,并画出它的对称轴。

学生折纸画图,教师巡视,发现不同的折法。

2、指名到投影仪前展示自己的折法和画法。

提问:你能告诉同学们折纸时应该注意什么,画对称轴时应该怎么画吗?

对他的发言有没有不同的意见?

谁还有不同的折法吗?也来展示一下。(指名展示)。

提问:为什么这条线(指着学生画出的对称轴)也是这张长方形纸的对称轴?

3、师:这样看来,我们已经找到了长方形的两条对称轴,它还有另外的对称轴吗?用纸折折看。

通过操作我们发现长方形只有两条对称轴。

追问:对角线折出来的是轴对称图形么?为什么?他们不是一样的吗?

4、出示黑板上画好的长方形,谈话:刚才我们用折纸的办法找到了长方形的对称轴,现在画在黑板上的长方形能对折吗?如果要画出它的对称轴你有什么办法吗?在小组内讨论。

让学生充分发表意见。

指名到黑板上量长方形的边,取中点。

学生说怎样画对称轴,教师画,画成如右形状(图略),并指出:因为对称轴是折痕所在的直线,所以可以让对称轴延伸到图形外。

三、教学“练一练”

谈话:下面我们研究正方形的对称轴。请拿出一张正方形纸,再通过折纸研究它有几条对称轴,再在书上画出正方形的各条对称轴。尽量独立完成,如果有困难可与同桌商量,也可以在小组内研究。

让学生独立画对称轴。

交流:各画出了几条对称轴?你是怎样想的?

先展示只画出两条对称轴的图形,提问:这两条对称轴画得对不对?还有其他对称轴吗?

再展示画出四条对称轴的图形,指着两条对角线所在的对称轴,提问:这两条线也是正方形的对称轴吗?让没画出这两条对称轴的学生折纸看一看这两条线是不是正方形的对称轴,并让他们补画出这两条对称轴。

提问:正方形有几条对称轴?

四、教学例5。

(1)让学生读题后自己在书上作图。

(2)展示部分学生的答案,共同评议。

(3)提问:谁能以左图为例说一下作图的步骤?(先找出四个对应的顶点再连线)。

五、课堂总结。

六、课堂作业。

1、课堂作业:《补充习题》第3页。

2、家庭作业:《伴你学》第3页。

板书设计:

3、轴对称图形。

图形是否为轴对称图形对称轴条数。

任意三角形否0。

等腰三角形是1。

等边三角形是3。

等腰梯形是1。

平行四边形否0。

长方形是2。

正方形是4。

圆是无数条。

图形联想教案篇十

活动目的:

1、仔细观察各种图形或动物图片,根据自己发现的某一特点进行分类。

2、能在图形上进行简单添画,表现某一动物造型。

3、锻炼小朋友的语言表达能力和思维能力。

4、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

5、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

活动准备:

1、圆形、三角形、正方形、长方形、半圆形、梯形图片。

2、小朋友每人一张空白卡片、一张图形卡片和两支水彩笔。

活动过程:

一、复习图形,幼儿制作图形。

师:那你会画吗?好,每个人从桌子中间拿一张纸,用笔画出你最喜欢的一个图形宝宝,给它涂上漂亮的颜色,让它来和我的图形宝宝做伴。(小朋友画图形、涂色)。

二、图形分类(不给定分类标准,让小朋友自己设定某一特征来进行分类)。

三、图形添画变动物,进行找朋友分类(让小朋友根据自己确定的某一特性进行分类,并陈述分类理由)。

1、师:和图形玩分类游戏真开心,老师还会玩一种新游戏:图形变变变,想看吗?看仔细了:一只小眼睛,许多小短刺,是谁呀?(小刺猬)我还会变,弯弯的脖子,背着硬壳壳,一条小尾巴,又是谁呀?(乌龟)还有许多,许多,你们会变吗?你会变什么动物呢?用什么图形变?怎么变?(清小朋友各抒己见)还有好想法,告诉你旁边的小朋友,比比谁想得对最多。(小朋友讨论)好的,桌上有老师准备好的图形,看谁变得又快又好,第一个送小动物来陪我的刺猬和乌龟。

幼:进行水里、地上、天上的动物的分类。(小朋友进行操作)3.总结。

师:这样方便多了,他们可以去旅行了,他们是怎么去旅行的?(小朋友对分类结果进行说明)师:让我们和他们一起去旅行吧。

活动反思。

本次活动延续幼儿以往的学习经验,将图形融合在一起,拼画成幼儿感兴趣的内容,如:机器人、小汽车等,让幼儿在感兴趣的基础上探索发现,初步学习了与生活息息相关的统计,活动材料注重个体差异,让每一个幼儿都能通过操作发现数学活动的乐趣。

图形联想教案篇十一

一个圆形,在小学生眼里会变成苹果、球、太阳、饼干、盘子、镜子……小学生是善于想象、长于联想的。但平时学生对各种大小、形状、纹理都不一样的图形往往又是不太注意的。本课编排的目的是通过对所观察事物的形状和大小的联想,启发学生的创新思维。

1、通过欣赏图片,让学生找到创作的灵感。

对于三年级学生来说,什么是图形联想显得太深奥,学生一方面听不懂,另一方面也不知道从何进行联想。于是我就利用书上有两张图片,一张是树上的房子,问学生“这张图片是由什么产生的联想?”引导学生发现是树加房子产生的联想,通过加一加的方法。一张是悉尼歌剧院和帆船的对比图案,让学生找到之间的联系。2008年的奥运会主场馆鸟巢的设计灵感就是鸟巢。

2、有针对地设计作业。

这节课如果空洞得布置学生画图形联想,学生肯定无从下手。于是在作业设计的时候,我给学生出示一个杯子,然后再给学生一些与之相关的'图片,如杯子加眼镜你想到了什么,杯子加菠萝你想到了什么……有了这些提示学生设计起来不会那么空洞。但是在上课过程中我发现学生设计出来的图案一般都是把那个东西画在杯身上就好了,作业效果不是很好。

课后我在反思这课到底怎么处理,会让学生不仅学得有广度,还有深度呢,于是上网寻找答案,后来我无意间看到一篇教案,觉得他的作业设计更好,之前我就没有想到呢。以一只铅笔为原形,没有让学生直接设计,而是出示铅笔横放、竖放、倒放、扭曲的图片,让学生先展开想象,这样学生创作起来有的放矢。在第二课又让学生创作了铅笔乐园、铅笔森林等全新的画面。如果有以上的教学,学生的作业效果肯定会更好了。

作为教师要灵活处理教材,最大限度挖掘学生的学习潜能,一定能创作出惊人的作品。

图形联想教案篇十二

在整节课中教学过程简洁流畅清晰,课堂气氛轻松,学生在我的引导中发现这些图形联想的例子都是自己熟悉或感兴趣的,学习主动,热情高,表现得乐于学习。说明学生对本课内容挺感兴趣,同时又以愉快的心情参与学习。在学生进行创作练习时,我对不同层次的学生都给予指导,特别是有困难的学生,在第一小组的最后一个女生眼睛稍有斜视,在辅导时我三次走到她的面前和她交流,第三次时她的脸上露出了笑容,虽然她的作品并不是最优秀,但那时我的心里是最高兴的,也许那时她的心里已经对我这个陌生老师有了一种亲切感。

在学生作业展示中,大部分学生已画了满满一张纸,虽然不是一组图形,但是对于三年级的学生来说,这已经不错了,特别是学生由裙子设计的手提包、冰箱设计的邮箱、帽子设计的翘翘板、轮船……虽然在设计形式上有些稚嫩,但都非常真诚有趣,符合学生的特点。

在整节课中,还是有一些不足的地方:

1、在学生练习时对于有困难的学生我安排他们可以与同桌合作,可能由于借班上的课,学生平时没有合作的习惯,个别学生没有达到理想的练习效果。

2、学生在评价时的声音不响亮、不敢说,坐在下面听的同学也没有认真听,有的还沉浸在联想的创作中,以致评价时的互动还不够。

总之,这节课我自己还是比较满意的,基本达到了我预先设计的多元教学目标,让学生基本掌握了图形设计的基本知识,在提高创造能力的同时也拓宽学生审美视野。

图形联想教案篇十三

1、认识联想和想象在写作中的作用。

2、将联想和想象的方法运用于写作实践中。

3、提高联想与想象的能力。

4、锻炼学生的口头表达能力。

二、教学重点难点。

教学重点:将联想和想象的方法运用于写作实践中。

教学难点:提高联想与想象的能力,锻炼学生的口头表达能力。

三、教法和学法。

为了创设一个良好的读写氛围,更好的激发学生表达欲望和写作激情,我采取了以下的教学方法:讲授法、谈话交流法、示范法。学法上,我贯彻的指导思想是把“学习的主动权还给学生”,倡导“自主、合作、探究”的学习方式,具体的学法是互动交流法。

四、课时:1课时。

在日常的语文教学中,我们一直秉承的做法是:不能让学生从零起点进入,课堂之前,教师的指导学习尤为关键.阅读课是这样,写作课也同样如此,为此在课前我们有“课前准备”:观看一幅长相奇特的水果蔬菜图,观看之后学生就会从不同形状的蔬菜水果中领悟出“联想”这一思维方式。

为了完成作文指导目标,解决重点突破难点,按以下六个环节展开。

(一)创设情景,明确概念。

通过课前的图片观察,已将学生引到了“联想”概念上来了,教师顺势明确:联想就是由此物想到与此相关的另一物。并强调两个事物都是存在的。

板书:联想。

内涵神韵)。

学生对“联想”这一概念明确之后,教师接下来转为对“想象”概念的梳理,适时区分联想与想象的异同:想象是由一种事物创造出另一种事物,并且创造出的那种事物是不存在的。

(二)多角度联想与想象训练。

视觉训练:

2、展示郭沫若经典诗篇《天上的街市》,让学生齐读后找出诗中哪些地方在联想,哪些地方在想象?经过问题的明确,可以进一步巩固“联想”与“想象”的概念,以及在写作中应如何运用。

视听转换训练:

听觉训练:

播放音乐《赛马》,让学生闭上眼睛静静聆听,听后说说头脑中将会出现一幅怎样的画面。生展示后,出示配有文字的赛马图片,并让学生读。

(三)课堂练笔。

播放《森林狂想曲》,让学生边听边写。时间为8分钟,写完后学生展示。

(四)课堂小结。

以爱因斯坦名言作结,强调想象与联想的重要性。

六、作业布置:写一篇想象类的作文,文体不限。

联想与想象。

观察生活。

联想善用修辞。

外形内涵。

神韵。

想象贴切。

图形联想教案篇十四

1、引导幼儿感受图形与生活的密切关系。

2、培养初步的想象力与发展思维能力。

3、让幼儿尽可能的说出与图形想象的物体,初步学习从一点向多点发散的思维方法。

4、培养幼儿动手操作能力,感受图形组合创新的乐趣。

活动重点、难点。

让幼儿找出与图形相象的物体,学习从一点向多点发散的创新思维方法。

活动准备:

幼儿准备:请家长多让幼儿见识一些带有明显特征的物品,了解图形特征。

老师准备:收集不同形状的物体若干,制作课件。

活动过程:

(一)导入活动:情景游戏。

师:小朋友,你们闻到了什么香味?(一间食品超市、一间面包房、一家点心店),我们一起去看看都有什么好吃的美味食品吧!

(二)扩散思维活动。

师:说一说你们手中拿的都是什么食品?什么形状?(互相说、个别说)你们看老师手中拿的面包是什么形状的?展示几种食品,引导幼儿说出不同形状的图形特征。

(三)想一想。

师:在生活中,你还见过什么形状的物品?(幼儿互相争着说)。

(四)分类整理活动。

(出示多种形状的物品)。

师:咱们生活中有很多形状的物品,如果不小心把这些物品混在一起,那可怎么办?

(引导幼儿区分整理物品,并提示幼儿用贴标签的形式记录自己的劳动成果,并验收区分整理的物品对不对。)。

(五)由一点向多点发散思维活动。

1、师:刚才我们认识了这么多不同形状的物品,你还能说出几种不同形状的物品吗?(个别幼儿回答)。

2、课件展示。

师:图形在地上打了个滚变成圆圆的皮球,还会变成什么?(课件演示圆形又变成了自行车的车轮,又变成了圆圆的小汽车,依次利用课件展示长方形的信封变成电话机,又变成了长方形的手机,三角形的风筝变成降落伞,又变成航模飞机。)引导幼儿想象还有什么物品是根据自身的特征变化一下就能应用于人们生活中的。

3、教师继续提问,师:你还想在未来发明创造什么形状的。

物品,他对人们生活有什么好处?

随着疑问的设置,引导幼儿大胆想象,并用语言表达出来,充分激发幼儿的创新想象力。

(六)操作活动。

师:小朋友们,图形娃娃很喜欢和你们一起玩,现在请你们和他们一起玩吧!鼓励幼儿自由添画、拼贴、剪纸、捏泥,体验创作的乐趣。

(七)结束活动。

展示幼儿作品,肯定幼儿的表现,在评价中提高幼儿的想象力和创新能力。

(八)活动延伸。

鼓励幼儿下课后,到区角把自己想象到的在未来会发明的物体画下来。

活动反思:

老师能紧紧围绕教学目标展示活动,以层层递进的设问形式激发了幼儿创新思维的兴趣。在活动中,利用动静结合的方式,围绕“有趣的图形”开展创新思维活动和动手操作活动,亦能积极调动幼儿的兴趣,使之创新思维能力得到提高。老师只以一名引导者、支持者、参与活动,引导幼儿从不同的角度进行发散思维,从中体验到发散思维的乐趣。

对于《创新智慧游戏》活动,我是第一次组织,这一次尝试的成功,使我感受到了无穷的乐趣,但再完美的教学设计活动也有不足。今后,在教学活动中应注意使用正确的引导性语言,不要在一些与主题内容无关的问题上多纠缠,环节设计应少而精,突出活动的重点、难点部分,做更深入细致的引导,让孩子们觉得自己是学习的真正主人。

内容分析。

《有趣的图形联想》是《幼儿创新智慧游戏》课程中班上学期的活动内容。在日常生活中,不论是美味的食品,好玩的玩具,生活的日用品,我们随处可见,这些物品有的是圆形,有的是长方形,有的是三角形和正方形,而这些不同形状的物品在孩子们眼中都是有趣的,也正因如此才引发他们的好奇心,他们会因突然发现一种好玩的东西争相看一看、玩一玩、议一议。

创新源于感性知识的积累和生活经验的丰富,围绕各种各样的图形展开一系列的思维活动,将会使孩子们在生活经验原有的基础上感受创新思维的乐趣,培养幼儿良好的创新思维习惯。

创新智慧游戏活动内容应注重从孩子们的生活实际出发,以符合孩子们年龄特点和创新思维为基础,精心选择生活中的内容为教育内容。

幼儿分析。

中班幼儿以4周岁居多,知识经验偏少,创新思维能力也相对偏低,语言表达和概括能力差,所以在选择中班幼儿的活动内容时,不仅要符合幼儿年龄心理发展特点,更要贴近生活,使之容易接受。

设计思路。

自由活动时,孩子们有的玩皮球,有的玩呼啦圈,有的在单脚跳石块,孩子们高声惊呼:“我的皮球滚得真快,我都追不上了!”他的这一举动引起了孩子们的议论,于是,我便设计了:有趣的图形这一活动,活动的开展份额和中板幼儿的年龄、心理特点,在活动中注意体现创新思维的多种方法:扩散思维,有一点向多点发散思维,创新想象与操作活动等,是幼儿在原有的生活经验中充分体验和感受创新思维活动的乐趣。

具体设计思路与设计意图:

1、情境导入:

以师幼“开车”户外玩耍,忽闻到路边食品超市、面包房、点心店等传来的香味,美味吸引了幼儿,由此引发幼儿的活动情趣,从而创设良好的活动氛围。

2、扩散思维活动。

引导幼儿想象这些好吃的食品是什么?“像什么图形”的问题,引导幼儿从表象认知了各种各样的图形,使他们乐于想象,从而激发他们的思维活动。

3、想一想。

引导幼儿大胆想象,说出日常生活中所见过的各种图形的物体,有的是美味的食品,有的是好玩的玩具,有的是日常生活用品、、、、、、进一步激发他们的想象力。

4、探索活动(分类整理)。

引导幼儿自由整理,区分多种物体,是各种形状的物体有序的整理、区分开。如圆形的物品放在圆盒里,长方形的物品放在长方形盒里,三角形物品放在三角形盒里,并用手背贴上标签的形式累积自己的劳动成果,引导幼儿体验动手操作的乐趣。

5、有一点向多点发散思维活动。

本环节是活动的重点、难点部分,分三个层次进行。

(1)你们还知道哪种物体是什么图形的吗?

先让幼儿想象除了刚才见到的这些物品,还见过什么形状的物品?给幼儿充分的想象空间,结合幼儿生活经验,有层次的设置疑问,激发幼儿的思维兴趣。本环节主要引导幼儿想象,有哪些物品是人们利用一些图形的特征而发明创造出来的。

(2)因为皮球能咕噜咕噜飞快地跑,而长方形、三角形却。

不能像圆形那样任意滚动,你觉得还有什么物体能像皮球一样跑得快?

类此这样的提问,引导幼儿发散思维,让幼儿想象人们根据这些圆形的特征,会发明创造什么物体?老师引导幼儿从圆形特征这一方面扩展思维,逐步加深发散思维的难度。

6、你还想发明设计什么形状的物品?

继续加深发散思维的难度,让幼儿想象自己想要发明什么?引导幼儿大胆设想,并用语言简略的讲述,此环节有一定的难度。因此老师放映课件,如图:

三角形风筝-----降落伞------飞机。

圆形皮球-------自行车------汽车。

长方形信封------电话-------手机。

再结合讲解说明,这样分层次逐步加深提问的难度,更充分激发幼儿的想象力。

这一环节的设计,使孩子们的创新能力得到了最大限度的提高的展示,是本活动的高潮。

7、操作活动。

动静结合是活动不可缺少的,在操作活动中为了引导幼儿进一步发展想象力和创造力,鼓励幼儿自由选择所喜欢的操作活动组,自由添画、图形拼贴、手工剪纸、捏橡皮泥。这样不仅能让幼儿按自己的意愿进行创作,更适合不同孩子的发展。

8、赞赏激励。

展示幼儿作品,让幼儿体验到创新想象成功的喜悦,在评价中提高想象力,使幼儿的创新思维得到升华。

图形联想教案篇十五

教学者的教学思想往往决定了教学实践和教学效果的优劣。这节课教师在师生互动,让学生自主探究上取得了较好效果。这一堂课的教学设计体现出探究性教学这样一种教学思想:教学不以灌输知识为重,而是注重学生能力的培养,特别是着眼于学生发现问题、探究问题到解决问题,运用综合知识进行创新实践能力为重点。

二、体现了教学者的教学效果。

本课教学过程流畅清晰,教学气氛活跃,学生在教学过程中参与积极。教师在教学设计中能够贴切学生的学习心理需求,通过游戏,猜谜,过关激发学生的学习热情,由于本课内容都是生活中自己熟悉或感兴趣的物品,所以学生在课堂中很投入,不知不觉就下课了。但是本堂课的教学过程转换还略显生硬,虽然教学环节步步深入,象第四关“这些图形给你什么启发呢?”这个环节的提问设计就太笼统了。教师的意图是图形联想的设计是在物体原有的特征上进行创意设计的,学生有点摸不着头脑。

三.体现了学生的学习方式。

这一堂课的教学设计,在学生的学习方式上作出了重大的突破。首先,学生的学习方式的转变,是在教师教学思想的引领下,逐渐得到养成和实现的。在传统的美术学习方式中,过分地突出和强调知识的接受与技能的掌握,冷落和忽视了发现与探究,在实践中导致了对学生认识过程的极端处理,使学生的学习美术知识完全控制在“你说我听,你示范、我模仿”的被动接受过程。其次,体现学生的学习方式,就是把学习过程之中发现、探究等认识活动突显出来,使学习过程更多地成为学生发现问题、提出问题、分析问题,解决问题的过程。当然本堂课的教学方式还有待改进的地方。教师在教学过程中太注意完美求全,面面俱到,教师可以尝试在一样物体上进行多种创意的设计,或可以尝试在一样物体上进行接画的创意设计,课堂的教学效果会更多样。

图形联想教案篇十六

教学内容:

教学目标:

1.通过生活中的事例,使学生初步体会什么是轴对称图形。

2.让学生通过看一看,折一折,剪一剪来加深对轴对称图形的理解。

3.让学生应用所学知识来解决实际生活中简单的问题,初步培养学生的应用意。

识和实践能力。

教学重点:

1.了解轴对称图形的特征,能在方格纸上画出简单图形的轴对称图形。

2.能正确判断轴对称图形。

教学难点:画出轴对称图形。

教学准备:课件剪刀彩色卡纸平行四边形纸。

一、情境导入。

1.谈话:看到同学们一张张可爱的笑脸,老师非常开心。

课件出示不对称“脸图”问:“这张脸可爱吗?”

生:不可爱!

课件演示脸图由不对称变为对称,问:现在呢?

生:可爱!

师:看来,人人都喜欢美丽的东西。今天老师给大家带来了一些美丽的图片,请欣赏。

2.图片欣赏(课件出示对称图形图片)。

看完图片后师问:这些图片中的图形有什么特点?(指名回答)。

学生可能会说,它们两边完全一样。

教师归纳学生的回答后说明:它们都是对称图形(板书:对称图形)。

二、探究新知。

1.认识轴对称图形。

师:在我们的生活中,还有很多事物都是对称的。

看,这是笑笑自己剪的一棵对称的小松树,你们想不想也动手剪一剪呢?(课件出示小松树的剪纸图形)。

生:想!

师:老师和你们来一场比赛,看谁剪的又快又好,开始!

师生同时动手剪,完成后教师把自己剪的贴在黑板上。

请剪的最快的学生拿剪出的小松树展示,并让他给到大家说说是怎么剪的。(指导学生演示方法)。

问演示学生:你怎么让大家知道你剪的小松树是对称的呢?

生:我把它对折(生边说边演示)(师板书:对折)。

师:同学们跟他一起把自己剪的小松树对折,对折后你们有什么发现?

生:左右两边完全重合(师板书:完全重合)。

图形)。

生齐读概念。

2.认识对称轴。

师:把你们的对称图形打开,观察图形中间有什么?

生:有一条直直的折痕。

师:这条折痕所在的这条直线叫做对称轴(板书:对称轴)。

出示感念,生齐读。

师演示并带领学生画对称轴(强调用虚线)。

我们认识了新朋友轴对称图形,现在这位新朋友在和我们玩捉迷藏呢!

三、实际应用。

1.看一看,说一说,下面哪些图形是轴对称图形?(课件出示课本13页图)。

生应用所学知识判断,教师点评。

生动手画对称轴,师巡视指导,完成后订正。

2.找出下列图形中的轴对称图形(课件出示课本14页第1题)。

生找出轴对称图形,并说说每个图形的对称轴在哪儿。

师:聪明的同学们能找轴对称图形,聪明的你们会画轴对称图形吗?

3.出示课本14页第3题。

师用第一个图演示讲解画轴对称图形的要点:一看对称轴;二找关键点;三定对应点;四画对称图。

生在剩下的两个图形中选择一个动手画,完成后展示成果,全班点评。师:同学们既能找,也能画,那肯定也能判断了。请看(课件出示)。

4.下面哪些图形中的红线是对称轴?

师:看来同学们已经知道了很多轴对称图形,

(出示导课时的“脸图”可爱。

的笑脸也是轴对称图形,你们有没有发现我们的身边还有许多的轴对称事物呀?

生找身边的轴对称事物。

四、全课小结。

我们身边轴对称的事物还有很多,轴对称的图形是美丽的,漂亮的,请同学。

们谈谈通过这节课的学学习,你有什么收获?

生:畅谈收获。

师:你们想知道老师有什么收获吗?(想)。

老师今天收获了一份愉快的心情!

板书设计:

完全。

轴对称图形对称轴重合。

图形联想教案篇十七

二年级的小朋友对画线条已经比较擅长了,在本课的第一课时,我安排小朋友用配套材料里原有的划好随意线条的纸来进行再创作,总体来说作品的多元化无法更好的体现。而在第二课时中,我让小朋友在白纸上用随意的线条画,画完再来进行二次创作。在一(1)班的课上,有一个平时比较好动的男孩子拿着笔闭上眼在纸上胡乱的画线,当我走到他身边看画时,只见纸上线条密密麻麻乱作一团。我当即批评他,并让他把纸翻过来重新画,这个男孩子很失望地把纸翻过来按着我说的重画了。

在后来的上课过程中,我又看见几个小朋友也照着刚才那个男同学的.样子,闭上眼睛乱画,一边画一边露出开心的笑容,有的还笑出了声。这时我突然想到,自己刚才犯了多大的一个错误啊。玩是孩子的天性,在玩中学是孩子最容易最愿意接受的学习方式。闭着眼睛画线不是不可以,只要掌握一定的尺度,线条不要划得过多,效果并不比眼睛睁着时画得差,反而会让孩子感到新鲜好奇,让他们能轻松愉快地投入到画线游戏中,从而也轻松导入本课的学习。

我马上对全班小朋友说:“刚才xx小朋友闭着眼睛画线,这种方法并不是不可行,但是在画的时候一定要注意,不能画得太多太密,否则画出来也不好看。大家可以在纸的反面试一试。”说完这些话,只见小朋友们几乎无一例外地把原先的纸翻过来,闭上眼睛开始画线,每个人脸上都带着笑容,可见他们是多么喜欢这种方式。画完随意的线条后,我让小朋友从自己思考,到相互之间交流,找出线条中的神奇的形状,以比赛的形式看看谁找出的秘密多,谁的想象力丰富,或者找到移位、添加等的变换方法,通过有趣的教学手段让学生动手动脑,自主探密,来发现画中藏着的有趣的东西,并把它变成独特的画。

整堂课中,小朋友从画画玩玩中知道了线条与线条可以组合成面的知识,并完成对画面的装饰,寓教于乐,玩中学,学中玩,孩子的天性尽情释放,又学到了新的本领。

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