教案可以帮助教师更好地组织和管理课堂教学,提高教学的条理性和系统性。教案中的教学方法应当注重有效的交流和互动,激发学生的学习兴趣和主动性。以下是小编为大家整理的教案范例,仅供参考。请大家结合实际情况进行灵活运用,根据教学目标和学生的实际情况进行适当调整和修改。希望这些范例可以对大家编写优秀教案有所帮助。
活动目标:
1.练习钻爬,增强幼儿动作的协调性。
2.懂得遵守游戏规则,体验游戏的快乐。
活动准备:
场地布置(老奶奶家),门帘,纸箱三只,柜子四只,小猫头饰若干,小老鼠若干,律动音乐,铃铛若干。
活动过程:
一、扮演角色,进入情境。
“我是猫妈妈,你们都是我的猫宝宝。宝宝们,你们都有哪些本领?”(跳的本领,爬树的本领,捉老鼠的本领等等。)(小猫用动作表现自己的本领。)。
二、展示本领。
“小猫们都有许多的本领,会跳,会爬树,会捉老鼠,那我们跟着音乐一起来展示自己的本领吧!”
1.“宝宝们,老奶奶最近犯愁了,经常有老鼠偷吃她家的东西,老奶奶可着急了,她知道我们宝宝会捉老鼠,想请你们帮她捉住老鼠,你们愿意吗?”
(1)“老奶奶家在那儿,宝宝们跟着我一起出发,要是发现老鼠赶快捉住。”
(2)小猫爬进老奶奶家后发现老鼠,都去捉老鼠,老鼠速度太快都钻进了洞里。
“老鼠真狡猾都逃掉了,我们回去歇会吧。”
(3)小猫和猫妈妈一起找原因。
“我们刚刚为什么没有捉住老鼠?”“老奶奶家门帘下面有很多小铃铛,刚刚我们钻进去时碰到了,这次我们钻的时候,身体要低一点(我们来练练看),不要碰到铃铛。”
(1)小猫们再次进入老奶奶家,又发现老鼠。
“你们跟着妈妈出发吧。当心不要碰到门帘,发现老鼠:快捉住它们。”“小老鼠逃得太快了,我们再回去歇会。”
(2)再次找原因。
“我们刚刚已经轻轻钻过门帘,怎么又没捉到呢?(老鼠逃跑的速度实在太快了。)”“那我们再练练怎么爬得快。”
再次强调要轻,快。
“准备出发,这次还要轻轻钻过门帘,看见老鼠要爬得快,捉住它。出发。”“啊呀,宝宝们捉住老鼠了,再找找还有哪儿有老鼠。都捉到老鼠了,快带回家。”四。小猫和猫妈妈,老奶奶一起跳舞庆祝。
“宝宝们我们一起来数数有几只。”老奶奶出现:“谢谢你们帮我捉到了老鼠。”“我们一起来庆祝吧。”
1、学习遵守游戏规则,按歌词有创造性地做动作。
2、在游戏的过程中,体验和同伴一起游戏的乐趣。
按歌词有创造性地做动作。
猫头饰一个,老鼠头饰若干个,录音机,磁带
1、小朋友们,我们一起来把《猫和老鼠》的歌曲来唱一遍,进
一步让幼儿理解歌词。
2、今天老师给小朋友们讲个故事,有一群小老鼠肚子饿了,他们就跑来跑去,找吃的东西,后来找到了很多大米,他们就高高兴兴地吃起大米了,吃完了句想睡觉,正当他们睡觉的时候一只小猫跑上来了,来捉老鼠了。我们跟着录音机再来把这首歌唱一遍。
3、带领幼儿们自由地学学小老鼠的样子。
小朋友们你们听牢了小老鼠在找吃的东西时要全部蹲下,老鼠吃大米了就做双手取物送口中的动作,老鼠睡觉了就作睡觉的动作,后来一只小猫来了,我们小老鼠就跑到自己的座位上去。
老师想请小朋友们也来当当小猫,去捉老鼠,好不好?
1、初步了解歌曲的内容,唱清歌词内容。
2、借助图谱,学习用不同的演唱速度表现歌曲的不同动作及角色。
3、遵守游戏规则,知道扮演老鼠时,蹲下后不随便移动,等大猫唱完最后一句时,才能跑回座位。
1、日常生活中观察过老鼠之类的小动物,并用动作表现过它们的造型。
2、老鼠、猫头饰各一。
3、图谱《猫捉老鼠》、音乐。
(一)出示小老鼠图片,引起幼儿注意。
教师:看,谁来了?(出示小老鼠图片)我们和它打个招呼吧!(小老鼠你好)
(二)出示图谱,熟悉歌词内容并学唱歌曲。
1、通过提问熟悉歌词,并出示图谱学唱歌曲。
(1)学唱第一段。
教师:你知道小老鼠今天跑出来要干什么去吗?
教师:我们一起来听一听。
教师:最后小老鼠终于找到吃的东西了。我们也一起来学一学小老鼠找吃的东西的样子吧!
(2)学唱第二段。
教师:小老鼠找到了什么吃的?(米)恩,小老鼠现在要吃米了。听,它是怎么吃的?
教师:香喷喷的米好香啊,你们想不想吃?(幼儿学唱)
(3)学唱第三段。
教师:小老鼠吃完米在美美的睡觉呢!(放第三段歌曲)
教师:我们一起来学习下小老鼠睡觉的样子吧!
(3)学唱第四段。
教师:在小老鼠睡觉的时候,谁来了?(出示毛头饰)它来干什么了呢?他是怎么上来的呢?(跑上来)在跑的时候记得还要轻轻的哦,不然把老鼠吵醒了,就抓不到了。
教师:我们一起来模仿一下大猫的来了的样子吧!
2 、完整学唱歌曲,并学习用不同的演唱速度表现歌曲。
(1)教师与幼儿根据图谱完整演唱歌曲。
教师:这首《猫捉老鼠》的歌曲有意思吗?我们一起来完整的唱一遍吧!
(2)学习用不同的演唱速度表现歌曲。
教师:小老鼠睡觉的时候是怎么样睡得呀?(静悄悄)大猫要怎样才能捉住老鼠呢?(快,用力……)
教师:小老鼠睡觉的时候我们就轻轻的,慢一些唱,不能把大猫引来。大猫出来的时候也是轻轻的,不能让小老鼠知道,大猫抓老鼠时就要又快又有力,一下子抓住老鼠。
(三)通过《猫捉老鼠》的游戏,巩固复习歌曲。
(1)交代游戏要求及玩法。
教师:《猫捉老鼠》这首歌曲还可以来玩游戏呢!想不想玩?
教师:请小朋友来扮演小老鼠,我来扮演大猫。小老鼠们要先跑出来“找吃的东西”、“吃米”、“睡觉”,当我(大猫)跑上来的时候,要等我唱完最后一句“跑上来了”,你们就赶紧迅速的跑到自己的位置上,不然就要被我(大猫)吃掉。
(2)师幼一起玩《猫捉老鼠》的游戏。
幼儿听音乐玩游戏。幼儿在跑时要注意安全,小心碰撞。
1、游戏中能灵活闪身,注意安全。
2、积极参与集体游戏。
3、感受色彩对比。
4、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。
2、猫脸图、图、彩色笔、纸杯、毛线、胶带、双面胶。
一、教师展示猫咪脸谱及图,引起幼儿兴趣(请参见补充资料)
1、询问幼儿:这些图画的是什么动物?(猫咪、)
2、谁会学它们的叫声?谁会抓谁呢?
3、玩游戏要抓你时,你会怎么办?
4、跑、玩游戏时要注意什么?
二、发给幼儿材料,制作"猫捉"玩具
1、把事先复印、剪裁好的猫脸图发给幼儿,请幼儿用双面胶把猫脸图贴到纸杯上,把图贴到乒乓球上。
2、让幼儿用彩色笔在猫脸图上自由着色,画出五官。
4、玩具完成后,让乒乓球自然垂下,再用力向上甩,把乒乓球甩进纸杯子里就算成功。
5、可以让幼儿单独玩,或分组比赛,在一定时间内甩进次数最多的组别获得优胜。
幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。
1、让幼儿在快乐的游戏中感受迷宫的乐趣。
2、发展幼儿钻、爬等基本技能,锻炼幼儿身体的协调性。
3、引导幼儿在迷宫中体验立体空间关系,激发幼儿的探索欲望。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
20个挖有不同洞口的废旧纸箱,手绢叠的小老鼠30个,老鼠窝一个,蛋糕模型一个。
1.活动场地上散放着许多箱子,引导幼儿自由玩箱子。
师:“孩子们,看!我们这有许多箱子,每个箱子上都有洞,咱们一起玩一玩吧?”
2.教师引导幼儿合作玩箱子。
师:“孩子们,你们除了可以一个人玩以外,还可以找小伙伴把你们的箱子拼在一起玩。”
教师小结:这些箱子可以用来钻,也可以用来爬。箱子越多,拼在一起就爬得越远,钻的洞越多。
幼儿第一次玩迷宫,初步激发幼儿探索迷宫的欲望,体验迷宫中蕴含的立体空间关系。
师:“孩子们,我们一起动手把所有的箱子拼起来,就变成一个大迷宫,会更好玩的。”
师:“老师听说在迷宫的出口处有一个特别大的老鼠窝。迷宫内有的通道能过去,有的通道过不去。如果你发王现通道堵住了,赶紧再回头寻找其他通道,到达老鼠窝。现在,我们都来做小猫,静俏俏地从入口进去,寻找出口处的老鼠窝,抓老鼠,好吗?”
幼儿第二次玩迷宫,再次引导幼儿探索迷宫的奥秘,体验迷宫的乐趣。
师:“哎呀,老鼠窝里的老鼠怎么这么少?哦,原来是小老鼠们听到了猫的脚步声,它们都逃到迷宫里了,怎么办?”
幼:“我们回去找。”
师:“好,抓到老鼠后送出来,放到这个老鼠窝里。比一比看谁抓的老鼠多。”
教师通过对箱子摆放位置的调整,拉长了迷宫的距离,使洞口变得更多,为孩子的钻、爬提供更广阔的空间。
游戏规则:教师把幼儿分成猫和老鼠两组。游戏开始后老鼠从迷宫内的老鼠洞里钻出来寻找食物。猫躲在迷宫的外围,发现老鼠钻出洞后,就立刻进入迷宫,抓住老鼠,送到迷宫外的老鼠窝里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,则出示蛋糕引诱老鼠出洞。
教师将游戏角色互换,再次玩小猫捉老鼠的游戏。
此游戏使孩子们对迷宫的兴趣达到了高潮。游戏中孩子们的钻、爬、躲闪能力得到了发展,思维得到锻炼,情绪愉快。
师:“孩子们,今天迷宫给我们带来了快乐。我们到迷宫中找一个箱子,摆个造型合影留个纪念吧!
幼儿是游戏的主人。本次游戏活动利用孩子对组合迷宫的喜爱,将游戏的快乐性与发展性相结合,使孩子们在游戏中利用迷宫锻炼了钻、爬等技能,孩子的反应能力与思维的敏捷性得到了提高,真正实现了在玩中学。在快乐中发展。
【活动目标】熟悉歌曲的旋律与内容尝试跟着音乐的快慢节奏表现小老鼠有趣的动作,体验音乐活动的快乐。
【活动准备】ppt。
【教学课时】第一课时。
【设计思路】。
近阶段,班级在进行《可爱的小动物》的主题活动,幼儿对动物很感兴趣,我们也经常给幼儿看动物的碟片或者图片等,《猫和老鼠》是幼儿最喜欢看的动画,对于老鼠的机灵和猫的习性也很熟悉,其动作特征也容易模仿介于幼儿已经对老鼠和猫有一定的动作表现能力,我尝试将《猫和老鼠》的故事通过音乐游戏来展现。《猫捉老鼠》这首歌曲的内容有情景性和故事性,歌词浅显易懂,曲调生动活泼,极符合小班幼儿的认知特点和年龄特点,在游戏中模仿猫和老鼠的动作,在听辨音乐信号中大胆的进行体验让幼儿在情景中体验、情景中学习、情景中游戏。第一环节创设了游戏情境,并创造性的模仿小老鼠的动作激发幼儿对活动兴趣。第二大环节通过熟悉歌曲旋律,借用歌曲中老鼠的形象动作,尝试跟着音乐的快慢节奏表现小老鼠有趣的动作。第三部分通过游戏让幼儿体验音乐活动的快乐。
【活动过程】。
一、情境导入,激发兴趣。
看,谁来了?天黑了,丁丁要去城堡里玩,出门的时候要注意什么呀?
那怎样才能不被猫发现?小结:所以小老鼠们出门的时候要……(小心)。把耳朵都竖起来,眼睛都瞪大了。(播放有停顿的音乐,当音乐停止带领幼儿看看有没有猫)。
1、完整三段无歌词音乐,感受歌曲旋律。
在城堡里小老鼠丁丁发生了一件有趣的事情,我们一起来听听。
跑来跑去小老鼠跑来跑去做什么?
那他是怎么跑的?
鼠宝宝们,我们一起跟着音乐出发吧。帮助小老鼠找吃的东西。(动作,小老鼠的形象、找东西四处寻找)。
吃米。
睡觉。
(二)猫来了。
1、大猫来了。
为什么猫要轻轻地走过来?
我们小老鼠也很聪明的,他没有真正的睡着,他发现猫来了他会……。
2、幼儿尝试(老师做猫,幼儿做老鼠)现在我们一起来试试吧,小老鼠们都睡好咯(教师扮猫,幼儿假睡当听到要抓老鼠的时候幼儿躲起来)小老鼠们真聪明,这次我也放心啦,你们肯定不会被猫抓走的。
【设计意图】:通过熟悉歌曲旋律,分段欣赏,借用歌曲中老鼠的形象,表现老鼠可爱有趣的动作。
小老鼠们我们出去找食物去啦,这次去的时候要注意猫啊,听到是猫来的时候立刻躲起来。
【设计意图】:通过游戏情境让幼儿进一步感知,体验音乐活动的快乐。
1.感受歌词内容及歌曲的变化,随乐玩圈上游戏。
2.尝试用表情、肢体动作表现生活中常见事物的形状、味道等,体验随乐创意表现的快乐。
3.在表情、肢体动作提示下尝试替换歌词演唱,体验游戏的乐趣。
1.知识准备:幼儿熟悉歌曲旋律并有过圈上游戏的经验。丰富幼儿吃东西的动作。
2.物质准备:食物ppt,猫、老鼠头饰
一、创设歌曲情境,导入活动。
师:小老鼠们,这么多天没吃东西了,肚子饿得咕咕叫,和鼠姐姐一起去找好吃的吧。
二、幼儿在游戏情境的提示下,熟悉歌曲。
(一)游戏:我做你猜
1.师出示食物兑换券,用表情或肢体动作表现食物,幼儿猜想。
2.幼儿寻找食品兑换券,按兑换券颜色分组讨论商量
3.幼儿分组用表情、肢体动作表现兑换券上食物,替换歌词演唱歌曲。
(二)幼儿围坐成圈,教师提问引发幼儿猜想,引出歌曲第四段
1.幼幼互动自由猜想。
2.师随乐变唱边扮演大猫
三、引导幼儿在游戏情境中自然学唱歌曲。
(一)师幼共同学唱歌曲:
师:原来偷吃食物的时候还要小心猫?猫出来是怎么走的?看见老鼠要抓的时候,猫会变成什么样?我们一起来学一学、唱一唱。
(二)学唱歌曲第四段
(三)幼儿完整唱演唱歌曲
这首《猫捉老鼠》,你们会唱了吗?有没有哪里不会唱?需要什么帮助?
四、游戏《猫捉老鼠》
(一)确定游戏规则
(二)师幼自由游戏。
1.第一遍师扮大猫,师幼交流第一次游戏感受
2.第二遍幼儿做大猫,师幼交流第二次游戏感受
3.第三次游戏,师幼集中交流第三次游戏感受
四、替换歌词“大猫”,游戏中幼儿再次演唱。
师:你们猜小小老鼠除了被大猫发现,还有可能被谁发现?
五、在游戏情境中自然结束。
师:小老鼠们,我们出来太久了,天快亮了,我们的肚子也填饱了,但是这一趟真是太惊险了,回家休息休息,以后还是靠自己的双手劳动想办法挣钱买吃的吧!回家去找妈妈吧!
一、创设游戏情景,让游戏贯穿始终,激发幼儿对音乐活动的兴趣
以往的歌唱活动,教师都是以练声—熟悉歌词——图谱学习歌词—学唱歌曲等形式开展,此次活动,打破了以往固有的歌唱活动模式,将老鼠偷食——找食——猜食——猫捉老鼠的游戏形式将歌曲旋律、每段歌词逐步的展现出来,使孩子在游戏情境中轻松学会演唱歌曲并获得积极的情绪体验,使原本教学性强的音乐活动变得生动、有趣起来,更乐于被孩子接受。
二、多媒体使用技术,便于活动的开展,增加活动的神秘感和趣味性
活动中,教师使用了激光笔展示幻灯图片,减少了以往教师在活动中要频繁走动和不便与幼儿近距离交流的麻烦,教师在和幼儿近距离游戏的过程中,在任何方位、任何时间都可以用激光笔展示出想要的图片,并通过制造神秘的氛围“变出”已设置好的东西,增强幼儿参与活动的兴趣。
三、活动体现幼儿自主性,为幼儿提供充分表现的机会
活动中,教师为幼儿提供自主选择兑换券,自由的分成小组,用自己喜欢的方式去模仿或表现兑换券上的是食品,教师没有做过多限制和要求。并尊重幼儿自发的表现和创造,并给予适当的指导。
四、活动各环节紧扣,层层递进
本次活动内容能根据教育目标、幼儿的实际水平和兴趣,循序渐进地开展,从乐曲情境导入——游戏熟悉旋律——游戏导入歌词——学唱歌曲——歌唱游戏——游戏替换歌词——游戏活动结束这几个环节,将活动形式逐渐丰富、使这节课更有层次感。
五、注重领域之间的整合和渗透
这节课虽然是音乐活动,但活动最后,教师注重将品德教育自然的渗透进去,教育孩子不能学小老鼠偷东西吃,而是应该靠自己的双手劳动获取东西,潜移默化地教育幼儿养成的良好的道德行为规范。使幼儿园教育不只是注重某一技能的发展,而是将幼儿全面发展乃至一生的影响作为幼儿园的教育教学活动的真正目的。
建议:此次活动是放在中班上学期授课,由于中班幼儿的年龄特点,幼儿在用肢体动作、表情表现某一事物方面做的没有那么到位,个别幼儿显得很拘谨,当个别幼儿不知道怎么表达表现的时候,教师可以在课前让幼儿认识一些食物的形状、味道,以及品尝味道后的表情等,当孩子有了这些生活经验的时候,幼儿就能更加大胆的表现。
当部分幼儿仍出现不清楚猫捉老鼠游戏规则的时候,教师可以让幼儿或同伴一起说一说猫应该在什么时候捉老鼠,老鼠在什么时候跑,并通过个别幼儿的正确示范,让能力较弱的孩子再游戏一次,而不是在中途终止了他游戏的机会。
在幼儿跟随音乐旋律游戏的时候,教师也应当注重孩子节奏感的培养,提醒幼儿根据音乐的节奏做出猫一步一步的轻轻走到最后很快的发出“喵”的声音,通过教师语言提示和表现力强的幼儿示范作用,鼓励其他幼儿更加投入到游戏中。
教师对幼儿游戏中的评价不能只用“你真棒”来概括,而是应根据不同幼儿的表现情况来进行评价,如评价扮演猫的幼儿:“这只猫真敏捷,一下就把老鼠抓住了”,评价扮演老鼠的幼儿:“这只老鼠真机灵,连猫也捉不到它”等。
1、在与多媒体手段的互动中,充分感知物体前后遮挡的层次关系。
2、初步尝试表现物体间多层遮挡关系的绘画方式。
3、体验画面布局的审美情趣。
4、遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。
1、课件:小捉迷藏。
2、布偶、粮仓、人手一份画纸、绘画材料。
(一)创设情景,导入课题。
利用课件设置情境:"今天,有一群小和小花猫在这个大大的粮仓旁玩捉迷藏的游戏,我们一起帮小们躲一躲吧"。
(二)初步互动,感受遮挡。
1、初步互动。
师幼以直接拖动的方式将藏至粮仓后。说一说:我的小是怎么藏的?
过度:小捉迷藏的事变成了一幅有趣的画,可是你们觉得这幅画有什么问题吗?
2、纠错修正。
(1)发现画面中的不合理之处:被遮挡住的线条仍然出现在画面中等。
(2)出示和粮仓实物教具,加以验证。
(3)利用课件展现真实的遮挡视觉效果(将透明式的线条隐去)。
(三)充分感知、尝试表现。
1、设疑猜测。
(2)引导孩子观察:粮仓被猫挡住了一部分。
2、多层遮挡。
引导幼儿观察:猫挡住了部分粮仓,粮仓又挡住了的部分身体,这样组成了一幅更复杂、更有趣的画。
3、分层聚焦。
(2)教师小结提升,并用电子白板演示正确的绘画顺序。
(四)大胆创作、欣赏分享。
1、自主绘画。
幼儿以个体为单位,独立、大胆地进行绘画,教师巡视并鼓励孩子展现不同遮挡关系、不同动作姿态的画面。在此过程中,教师用相机随机抓拍孩子成功的'作品。
2、相互欣赏。
幼儿相互欣赏各自的作品,然后展示绘画过程中教师随机抓拍的成功作品。
(五)游戏延伸、结束活动。
教师带领孩子们到户外进行猫捉游戏。
在此次活动中,我注重了活动前材料的准备,也注重了活动中取材料上时间的浪费。在活动前我就想,孩子年龄小,材料多,怎么让他们做到有序不乱的取放材料呢?挨个发,会浪费孩子很多的活动时间,若让他们到指定地点去拿放材料,孩子们会显得很零乱,于是,我想到了《纲要》中提到的幼儿是活动中的主人,为何不让他们参与材料的准备呢?也是,我让他们以组为单位,准备好了一切,这样即使上课也不会因为看到各种颜色而好奇转移目标,大大减少了活动中取放材料的准备工作上浪费的时间,同时也培养了其良好的卫生习惯。
当然,在此次活动中,我也反思了自己的不足,发现整个活动中只注重了面向全体幼儿且没注重他们之间的个体差异。如;在画画中,能力强的幼儿很快就完成了就显得没事做,东看看西瞧瞧,对活动没了兴趣,这对于他们来说,无非是浪费时间。但转念又想,每个孩子的层次不同,在发展水平.能力上都存在着差异,所以,在今后活动中尽量让每个幼儿都能发挥自己最大的能力,都能始终保持对活动的兴趣热情,在活动中必须做到既面向全体又要注重个体差异,同时也减少了能力强的幼儿在活动中时间的浪费。
1、理解游戏规则,掌握游戏的方法。
2、尝试丰富游戏规则,体验民间游戏的快乐。
3、乐于探索、交流与分享。
4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。
1、理解游戏规则,习得游戏方法。
2、不断的调整、补充游戏的规则,使游戏更好玩。
环境准备:游戏录像一段、场地上画圆形鼠洞若干个、猫的胸饰若干个。
经验准备:幼儿已掌握一些简单的游戏规则。
一、观看录像,获得游戏经验
重点关注:幼儿对游戏的规则是否能理解。
1、 激趣导入
孩子们,你们喜欢玩游戏吗?都玩过哪些游戏?今天我们要玩一个新的游戏,在玩游戏之前,我们先来看一段录像,看看游戏中有谁?他们是怎么玩的?(幼儿看录像)
游戏方法:一名幼儿做猫蹲在地上“睡觉”,其余幼儿做老鼠在猫的周围围成一个圈,做老鼠的幼儿沿着圆圈边走边念儿歌:“老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米,老猫老猫快快醒,啊呜一声抓住你。儿歌结束,猫喊一声“喵~~”后开始去抓老鼠,老鼠开始分散逃开。猫抓住一只老鼠后,游戏结束。
重点提问:看得懂吗?游戏中有谁?他们是怎么玩的?
小结:哦,原来他们在玩一个“猫捉老鼠”的游戏。
2、 分享理解规则
重点提问:玩这个游戏需要遵守哪些规则?我们再来看一次。
小结:原来玩这个游戏需要3个规则:(1)、游戏开始时老猫闭住眼睛。(2)、必须听到“喵”的叫声才能行动——猫抓,老鼠逃。(3)、猫不能抓进洞的老鼠。我们来玩一次。
二、尝试游戏,丰富游戏规则
重点关注:幼儿是否能在游戏中遵守规则;是否能把已玩过的游戏规则迁移到这个游戏中。
第一次游戏:
1、情况一:猫没抓到老鼠。分析原因:猫为什么抓不到老鼠?
原因一:猫走的慢
——猫可以走的快一点
原因二:老鼠躲在洞里不出来
——老鼠不能长时间躲在洞里,加一些什么规则能让我们的老鼠出来走动呢?
重点提问:到底该躲多长时间合适?想想哪个游戏里的规则能运用到这个游戏中来?(引导幼儿运用原有的经验解决问题)
2、情况二:猫抓到了老鼠。
重点提问:抓到的老鼠该放在哪里?抓到几只老鼠游戏才算结束呢?再玩一次!
第二次游戏:
1、重点提问:谁有好办法能让猫抓到更多的老鼠吗?(师根据孩子的回答记录游戏新规则)
a、猫多 b、洞少 c、一个洞一只老鼠
2、幼儿游戏。
引导幼儿迁移营救规则。抓到的老鼠在同伴拍一下后表示解救成功,可以继续参与游戏。(幼儿游戏)
老猫呀,你们那么辛苦抓来的老鼠,一转眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好办法吗?再玩一次。(幼儿游戏)
三、总结提升,迁移游戏经验
今天我们玩的这个游戏从开始很简单的几条规则增加到那么多的规则,游戏 变得更好玩,更有挑战了。其实民间游戏就是这样,我们可以在以后的活动中不断的增加一些新的玩法,让游戏变得更有趣,更好玩。
猫和老鼠是日常生活中幼儿所熟悉的动物形象,而且憨厚可爱的大猫和机灵调皮的小老鼠形象更是深受幼儿的喜爱。《猫捉老鼠》是一节趣味性强的音乐游戏活动,在本次音乐活动中,幼儿的参与性很高,能跟着我积极地模仿小老鼠不同的造型,并且能快乐地学唱歌曲。兴趣是最好的老师,只有当幼儿对本次活动充满了兴趣,他们才能积极主动地参与其中,关键在于教师如何调动幼儿的积极性,使得课堂不乏趣味性,对此,我做了一定的思考。在活动中,我给与了幼儿很多表演的机会,让大多数幼儿能参与到游戏当中去,这样能满足小班幼儿的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戏情景中理解歌词的内容,在演一演的过程中巩固歌曲内容。游戏应该是贯穿幼儿一日生活的主题活动,在课堂教学中,也应该体现课堂游戏性,让幼儿在轻松、愉快的氛围中学会歌曲,最后"猫来了"是游戏的高潮,也是幼儿情绪高涨的阶段,幼儿真正体验到了那种紧张情绪和迅速顺利跑回家的快乐感和成功感。
在活动的一开始,我是让幼儿观看幼儿用书上老鼠的.动作,然后让幼儿调动已有的经验,让幼儿想一想、学一学、做一做老鼠的不同动作,由于上学期学过《小老鼠上登台》这节音乐课,而且每天的做操训练使得幼儿对于小老鼠如何走路已经非常熟悉,孩子们很快地做出了老鼠走路的动作。接下来孩子把老鼠吃米、睡觉的动作也很快地学会了。这为接下来的韵律动作打下了一个良好的基础。
由于这首《猫捉老鼠》这首歌当中,"跑来跑去"、"现在吃米"、"现在睡觉"的重复部分比较多,幼儿在熟练掌握歌词内容方面,还有一定的困难,容易混淆,当孩子在演唱歌曲的时候,会出现当唱到第三句"跑来跑去"、"现在吃米"、"现在睡觉"一直唱下去,而不知道再转到"小小老鼠……"上面。针对这样一种现象,我采取的手段是当唱到第二个"小小老鼠"时,我领唱时加大音量和用夸张明显的动作来表现小老鼠。我通过这样的方式,把幼儿的思路及时即引过来,以免出现错误。通过多次的训练,接受能力强的幼儿已经能够独立把歌曲唱出来。
本次活动目标的第一点强调"学习用不同的演唱速度、力度表现歌词中老鼠的不同动作",为了达到这样一个目标我是利用谈话法帮助幼儿理解歌词的速度和力度。如"小老鼠肚子很饿了,想要找吃的东西,他心里很急,那小朋友应该唱的快一点还是慢一点呢?"、"小老鼠吃饱了困了,想要静静地睡觉了,那你们应该怎样唱才不会吵到小老鼠呢?"这让幼儿自然而然地说出应该轻轻地唱。如何让幼儿自然轻松的掌握演唱技巧,也需要老师巧妙地引导。
为了让幼儿体验到游戏情景的真实性,我事先给幼儿准备了猫的头饰,一方面加强了幼儿游戏的角色意识,另一方面,也提高了幼儿游戏的积极性。在最后"大猫捉老鼠"的环节中,孩子们脸上激动的表情和兴奋的尖叫声让孩子们乐此不疲,很多孩子还主动要求老师再来一遍,这也充分体现了幼儿尝到了游戏的趣味性。
根据歌词内容创编不同的老鼠动作造型,能有节奏的做老鼠跑、吃米等动作。
猫的头饰一个、《猫捉老鼠》歌曲磁带,老鼠头饰每个小朋友一个。
一、开始部分:
导入:组织幼儿随歌曲《小动物走路》进活动室。
师:小朋友,想不想到大森林去玩呢?现在让我们变成小动物一起到大森林里去玩吧!(放音乐,组织幼儿随音乐做动作进活动室)
二、基本部分:
1.引导幼儿感知故事情节。
(1)师:现在小花猫们轻悄悄的走到自己的座位上吧!今天我给大家请来一个好朋友,大家看看他是谁?(出示小老鼠头饰)想和小老鼠做游戏吗?想和小老鼠一起玩,小朋友们要先变成小老鼠。变变变,我现在是鼠妈妈,我来看看谁变成了我的鼠宝宝?(鼓励幼儿做老鼠动作,并给幼儿戴上头饰)小老鼠怎样走路的呢?(请幼儿自由模仿)鼠妈妈发现这几只小老鼠走的真棒!(请个别幼儿上来表演,引导幼儿加上声音“吱吱吱”)小老鼠们和鼠妈妈一起来跳舞吧!(第一段歌曲)
(2)小老鼠们表演的太棒了,先回到洞里休息一会吧!(回座位)哎呀,鼠妈妈的肚子好饿啊,想到洞外去找点米吃,那只小老鼠想和鼠妈妈一起去呢?(请三四名幼儿)洞外有大花猫,小老鼠出门的时候一定要先左右看看,轻轻的走出洞哦!(请这几名幼儿随老鼠一起跟随第一段音乐做动作,其他幼儿在座位上跟做并演唱)哎,什么也没找到,我们先回洞休息吧。还有哪知小老鼠想和妈妈一起出去找米吃呢?(再请三四名幼儿和老师一起随你音乐做老鼠跑的动作)
(3)哇!小老鼠们看,我们找到了什么?(装米的盒子)我们一起来吃米吧!(放第二段音乐,请幼儿跟随音乐自由做吃米的动作)吃饱了,还有哪知小老鼠饿了,想来吃米呢?(再请四五名幼儿到前面做吃米的动作,其他幼儿在座位上跟做)
(4)哎!(伸个懒腰)吃饱了,让我们来睡一会,休息一下吧!(请幼儿跟随第三段音乐做老鼠睡觉状)
(5)嘘,什么声音?(播放第四段音乐)当音乐停止时,教师提醒“大猫来了,快逃啊!
2.随音乐完整做游戏。
师:大花猫这次没能捉到小老鼠,她很生气的走开了。现在还有哪只勇敢的小老鼠敢和妈妈一起出门找米吃呢?(请个别幼儿和教师一起随音乐做游戏)
3.请全体幼儿一起玩游戏。
师:这几个小老鼠真聪明,都没有被大花猫抓住。现在小老鼠们和鼠妈妈一起出洞找些吃的吧!(请全体幼儿随音乐做游戏)
游戏过程中注意提醒幼儿要等最后一句再回座位。(小老鼠现在不用怕,别动,大猫要等唱完了才能走过来)
4.当一名幼儿被大花猫捉住时,可请这名幼儿做花猫,来捉其他小老鼠。
师:鼠宝宝们,这次让我们出门的时候,把大花猫的米全带回洞里来,我们使劲吃,好不好?鼠宝宝们出发吧!(完整音乐一遍)
三、结束部分:
小老鼠们真棒,把大花猫的米全给带回来了,现在我们把米藏好,一起出门去玩风车吧!
1、对民间童谣有兴趣,喜欢用童谣做游戏。
2、倾听指令,并根据指令作出反应,提高思维的逻辑性和敏捷性。
3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。
4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。
小卡片、小背心、帽子和书包、花环、颁奖音乐、老猫头饰、图片3张。
一、学习童谣教师可通过出示图片,引出儿歌。
二、游戏一“猫捉几点了”
玩法:幼儿扮,老师扮猫,一问一答念儿歌,最后老师说出衔走花花洋伞的是怎样的,符合条件的要赶快逃到旁边,否则要被猫抓走。教师和幼儿共同检查是否逃得对,没有逃的是否有遗漏。
规则:能听清指令,正确逃跑的为赢。"没有逃或逃错的为输,要被老猫抓走。
三、游戏二“根据教师提供的图片幼儿装扮自己,将自己变成穿着不同的”
玩法:幼儿根据自己选择的卡片上的样子,用背心、书包和帽子等装饰物来装扮自己,并记住自己的号码,能用完整语言表述自己是一只怎样的。玩法同前,幼儿扮,老师扮猫,一问一答念儿歌,老师说出衔走花花洋伞的是怎样的。游戏不断进行,教师提出的条件不断变化,并增加难度。如戴帽子穿背心、穿背心不背书包……规则:装扮完请两位好朋友帮助检查自己的打扮是否与图片吻合;听清条件逃跑正确的为赢,没有逃或逃错的为输。
四、游戏三“根据号码进行游戏”
玩法:幼儿知道自己图片上的号码,教师要不断变化要求,并增加难度。如号码比6小、比2大比8小、号码是比6大的双数、不穿背心号码比8小……规则:在规定时间内,迅速做出反应,否则也算游戏失败,接受暂停一次游戏的惩罚。
游戏结束教师可根据幼儿的游戏状况为胜利者颁奖,评选本次游戏中的“机灵鼠”。
儿歌:猫捉几点了?
猫捉几点了?
雨下了吗?
它长什么样子呀?
两点了。猫捉几点了?四点了。
六点了。天亮了吗?亮了。
下了。我的花花洋伞呢?被只偷走了。它是只…”
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