大班奥尔夫音乐活动方案(精选14篇)
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时间:2023-12-06 08:06:18    小编:XY字客

大班奥尔夫音乐活动方案(精选14篇)

小编:XY字客

一个好的方案应该具备可行性和有效性,能够解决问题并达成预期目标。搜集和分析信息是制定方案的重要步骤,我们需要了解相关背景和现状。小编为大家整理了一些常见问题的解决方案,供大家参考和学习。

大班奥尔夫音乐活动方案篇一

1、通过律动游戏,感应听辩节奏快慢。

2、认识时钟,知道有长针和短针。

音乐cd、图片。

一、故事引导。

教师提问:你什么时候会不高兴呀?你不高兴是怎么样呢?

二、听辩快慢。

教师敲小铃铛,让幼儿分辨第一次敲得快,还是第二次敲得快?

三、听辩节奏。

老师引导幼儿运用身体各种动作表现(叮当、滴答滴答)。

2、教师手臂模仿长针短针做时钟造型,幼儿一起模仿。

3、引导幼儿说说还可以用身体那些地方来表现?

集体学一学。提醒幼儿句尾拍手或跳三下。

4、配对游戏。

老师介绍生活用品或图片,并说明两种物品的关联性。

5、游戏书。

老师逐一出示图中的相关的物品的好伙伴。

老师指定某一物品,幼儿找出好伙伴连一连。

大班奥尔夫音乐活动方案篇二

1、通过歌曲律动让幼儿做出各种情绪表情。

2、听辨音色,寻找出乐器。

挂图圣诞帽一个手摇铃沙球。

一、故事引导:圣诞节快到了,大家都很高兴,只有圣诞老公公愁眉苦脸,原来…。

二、歌曲律动。

情感表达:练习各种表情的变化。伤心、生气、快乐、担心……。

听语词律动:慢板:听到慢的语词时,幼儿坐着左右摇摆,做出伤心、伤心、无奈的表情。

快板:听到快的歌曲节奏时,幼儿站立欢喜的拍手、转圈。

三、乐器听辨,替换语词。

道具:手摇铃。

(1)手摇铃:教师将手摇铃藏于衣服里,让学生听辨。

猜一猜是什么乐器的声音?

慢板:老师将手摇铃藏在口袋里,让幼儿寻找音源。

快板:老师拿出手摇铃跟着音乐摇动,幼儿跟着拍手替换语词唱歌。

(2)沙球。

沙球:教师将沙球藏于袋中,让幼儿听辨。

猜猜是什么声音?

慢板:老师将沙球藏在袋中,让幼儿寻找音源。

快板:老师拿出沙球跟随音乐摇摆,幼儿跟着拍手替换语词唱歌。

四、听找游戏。

道具:触摸袋手摇铃沙球。

触摸袋游戏。

(1)老师:将手摇铃与沙球放触摸袋里,老师敲奏其中一样乐器。

学生:请幼儿听辨音色并着出袋子内的乐器。

(2)圣诞老公公送礼物。

教师戴上圣诞帽扮演圣诞老公公,请幼儿闭上眼睛,将乐器分给幼儿人手一份。

慢板:背着袋子慢慢走,结尾时将其中一样乐器放在幼儿边上。

快板:请幼儿真开眼拿起乐器敲奏,并跟随音乐唱歌。

文档为doc格式。

大班奥尔夫音乐活动方案篇三

1、通过律动感应回旋曲曲式:前-a-a-间-b-a-a-c-a.

2、能够大胆地用肢体动作创编不同的化石造型。

3、积极参与角色扮演,体验奥尔夫音乐活动的欢乐。

活动重点:用肢体创编不同的化石造型。

活动难点:感应回旋曲式。

活动准备:化石图片铃鼓ppt。

1、故事导入。“扣扣扣”从地底下传来一阵敲打声,大家又惊又喜地朝着声响处探索,原来地下王国的化石们也兴高采烈地来参加晚会。

二、音乐活动。

1、化石介绍。

通过图片简单介绍化石的由来。

2、音乐律动。

(1)教师引导幼儿运用肢体各部位,尝试模仿化石舞蹈时的僵硬感。

(2)全体围坐,教师带领幼儿伴随音乐感应a段节奏。

三、感应回旋曲式。

全体站立,教师带领幼儿在a段音乐做出不同的化石造型。

四、角色扮演。

教师将全体幼儿分组,伴随音乐进行角色扮演的活动。

五、活动结束。

幼儿听音乐做律动出活动室。

大班奥尔夫音乐活动方案篇四

在戏剧表达阶段,教师主要通过让幼儿各个感官充分地与事物进行互动、请幼儿谈谈内心的感受、回忆已有的生活经验、幼儿相互间模仿动作、创编新的肢体动作等方式积累丰富幼儿的肢体语言(包括丰富的面部表情)。“猜猜我在吃什么”就是通过引导幼儿运用味觉和嗅觉来体验生活中食物的酸、甜、苦、辣、臭等感觉,让幼儿在探索与尝试的过程中获得新的认知经验,从而习得丰富的面部表情。

活动目标。

1.能用嗅觉和味觉来体验与辨别酸、甜、苦、辣、臭等味道的食物。

2.能够用动作与表情来表达各种食物所带来的不同感觉。

3.在“食物品尝会”中体验戏剧活动的乐趣。

活动准备。

1.物质准备:奶糖、巧酸梅、辣锅巴、臭豆腐、苦瓜;与食物相对应的图片一幅。

2.知识经验准备:幼儿已经接触过各种味道的食物并有相关经验。

活动过程。

1.食物品尝会:逐一出示各种食物,请幼儿辨别,并尝试用表情来表达自己的感受。

教师以厨师的身份邀请小客人(幼儿)品尝苦瓜,幼儿辨认与表达。

教师:“你们知道这是什么食品吗?”

幼儿:“苦瓜。”

教师:“那我们来闻闻它有没有味道?”

幼儿:“没有。”

教师:“现在我们一起来尝尝有什么感觉?”

幼儿:“好苦啊!”

(幼儿的表情比较丰富,有的皱起了眉毛,有的直吐舌头,还有几个在撇嘴,但保持时间不长,可以说转瞬即逝。)。

教师:“刚才小朋友们感觉到苦的时候都很痛苦,还有的小朋友做了一些表情。那我们可以用什么表情来表现很苦?”

(在让幼儿回忆并用表情表现刚才的感受时,只有2~3个孩子能再现刚才的神情。更多的孩子有些不知所措,不知该如何表现。)。

教师:“看,我这里有一个相框,我们来给小脸照张像,当我的.相框放在谁的面前时,谁就要保持自己的表情不能动,就像是被施了魔法一样,好吗?”

孩子们十分踊跃,每个人都在积极地回忆与表现,当教师用相框来“留影”时,大多数孩子都能将自己的表情定格。教师引导其他幼儿观察相框中“留影”的眉眼、嘴角及面部肌肉的变化,以便更准确、生动地进行模仿。

后面,教师用相同的方法让幼儿分别品尝巧酸梅、辣锅巴、奶糖、臭豆腐。

2.游戏“表情变变变”。

(1)出示孩子们所品尝的食物的图片,教师讲解游戏的玩法。

教师:“这是什么?吃了以后感觉如何?用什么表情来表达?”

(2)教师抽取图片,幼儿做出相应的表情和动作。游戏的难易程度和次数根据幼儿的实际反映情况可作适当调整。教师应鼓励幼儿进行大胆夸张的表演。

活动反思。

孩子们在看一看、听一听、闻一闻、尝一尝、玩一玩中获得了许多有益的体验,为他们在戏剧活动中能更加准确地表达作品中的角色形象或表达内心的感受奠定了基础。游戏“表情变变变”中,幼儿用学到的表情与肢体动作对图片中的食品味道进行表现,这种从对实物的感知到对图片的感知,实际上是经验的一种迁移。通过孩子们的表现,可以想像当孩子们遇到表演吃东西的样子的时候,一定会有许多精彩的表现。

活动点评。

1.开放、快乐的游戏氛围是孩子乐于参加戏剧活动的前提。本活动以食物品尝会的方式一下吸引了幼儿的注意,激发了参与的热情。他们以客人的身份(角色)在教师的引导下通过猜一猜、看一看、闻一闻、尝一尝、演一演,很轻松、也很愉快地学会了各种表情和相关的肢体动作。整个活动环节清楚、层次分明,幼儿能在教师营造的游戏氛围中积极主动地进行探索与表现。

2.关注细节,方法策略运用得当,是本次活动取得成功的保障。

本次活动所选用的刺激物特征明显,有酸、有甜、有苦、有辣也有臭,利于幼儿与之互动与表现。而且教师对于食物的出示顺序也进行了细致思考,苦一酸一辣一甜一臭,安排十分合理,既可以让幼儿的充分感受,也不会相互干扰,产生混淆。试想,如果在活动的一开始,教师就出示臭豆腐,满教室都飘着臭气,那一定会影响孩子对其他食物的感知;如果一开始就品尝辣的食物,也会影响孩子的味觉,使他们对苦的感受就不会那么强烈。另外,“相框”的使用也是这个活动比较关键的要素,“相框”的出现一方面可以调动孩子们表现的欲望,另一方面可以吸引孩子们的视线,让孩子们更多地去关注同伴表情的细致变化,为其准确地进行模仿提供可能。

3.允许幼儿有个性化的发挥是戏剧活动必不可缺的指导思想。

在这个活动中幼儿对各种食物的情感与动作体验是不一样的,作为教师应该允许这种不一致,不能强求每个孩子都喜欢或讨厌某种食品,但对于每种表情及相应的肢体动作都应该进行交流与学习,譬如,有的孩子喜欢吃辣,所以她的表情就是高兴的样子,而不喜欢吃辣的小朋友则一脸痛苦。教师对他们不同的表现都给予了肯定,这样一来孩子的表演就不会千篇一律,而是真实而丰富的了。

大班奥尔夫音乐活动方案篇五

猫和老鼠使幼儿常见的小动物,为了让幼儿知道它们两个是大自然中一对天敌,了解在以前的时候,猫主要是以老鼠为食物,更进一步的明白猫是对人类有好处的动物,老鼠则是对人类有破坏性的坏东西。这节课的主要目的是增强幼儿的思想认识,有爱憎分明的意识和勇气。并通过游戏强化身体机能。体验游戏的乐趣。

1、培养幼儿的主观意识和能力,锻炼幼儿动作的协调能力。

2、增强了幼儿身体素质,培养幼儿参与活动中的积极性。

沙包若干猫的头饰若干老鼠卡片若干小宝粮食卡片若干。

教师带幼儿到户外地场,指导做简单的热身动作。并和幼儿一起布置好场地。

1、游戏导入。

小朋友,我们都见过猫和老鼠吧,都非常喜欢可爱的小猫,同时你们也知道知道老鼠是个坏家伙,它吃我们的粮食,咬我们的衣服。但你们知道猫和老鼠的关系吗?幼儿回答———不知道,那么老师告诉你们,在以前的时候,猫和老鼠是一对天敌,是吃喝被吃的关系,那么今天我们就来做这个游戏,好不好?幼儿一起回答———好!并且我们看看今天谁能捉到老鼠,捉到的最多。

2、教师首先说明游戏的规则和过程,

先把幼儿分散到场地上,部分幼儿扮演猫,戴上了猫的头饰,部分幼儿扮演老鼠,戴上了老鼠的头饰,扮演猫的幼儿在场地的中间闭眼下蹲表示睡觉,扮演老鼠的幼儿偷偷地将粮食运往洞里,当听到猫来了的信号时,扮演老鼠的幼儿们立即跑向老鼠洞,扮演猫的幼儿赶紧的去抓未进洞的老鼠,在游戏中,老鼠只能那一小包粮食。被捉到的老鼠站在场地边上,游戏进行完一圈后,变换角色在游戏。

教师和一个幼儿示范游戏的过程,其他幼儿认真看。

3、幼儿开始游戏游戏。

将全班幼儿安排好,各自有自己的位置后,游戏开始。

4、游戏结束。

教师和幼儿一起统计被捉老鼠的数目,对优异者表扬鼓励。

一、观看动画片段激发配音欲望。

1、语言导入。

师:又到了看动画片的时间了,今天老师给你们带来了一部没有对白的动画片,想一起来看看吗?集体欣赏动画片段。

2、引入活动主题。

师:刚才看动画片的时候,老师发现很多小朋友的小嘴都在“咕噜、咕噜”的,是在给动画片配音对吗?都想试试吗?那就找几个小伙伴打开电脑,看着画面一起试吧。

二、分组尝试配音。

1、幼儿分组初步尝试创编角色语言。

2、教师巡回指导,肯定幼儿的创意。

三、分节探究。

1、组织幼儿分节看动画,启发幼儿大胆想象,为同一情景创编多种表述语言。

师:刚才老师听到很多精彩的角色对白,谁愿意看着画面将你想到的对白展示一下?

2、评价幼儿语言表述情况并引导幼儿动脑解决配音中出现的问题。

(1)什么时候开始说角色语言最好?

(2)怎样解决画面换了,角色语言还没说完的问题?(让幼儿了解配音与画面要同步)。

(3)怎样让所有小朋友都能听到“我”的精彩配音?(鼓励幼儿大胆说,引导幼儿注意倾听。)。

(4)有的小朋友一个人为多个角色配音好辛苦,怎么办?(启发幼儿学习与同伴合作)。

四、分角色配音。

1、幼儿自由组合并协商分配角色。

2、按照故事情节进行同步配音。

3、教师以角色身份参与指导,鼓励幼儿在配音时融入感情,增强语言的生动性。

五、配音展示并表演。

1、部分小组进行配音展示。

2、欣赏教师配音。幼儿自由选择角色,简单装扮后模仿角色动作。

六、活动结束。

1、在“影视角”自由选择动画,创编对白及配音练习。

2、将幼儿的`配音录制成磁带,与光碟同步播出,供幼儿欣赏。

3、提供成人配音经典作品给幼儿欣赏。

1、选材新颖。

动画《猫和老鼠》一直是孩子感兴趣的话题,而给无声的动画配音更是一种全新的尝试,所以在整个活动中孩子们的兴趣一定非常浓郁。

2、紧扣目标。

教学形式多样即体现了集体活动,又关注了小组活动和个别活动。

3、充分利用电化教学资源。

多媒体这种声形并茂的教育辅助手段,它形象生动的特点很容易引起孩子的兴趣。为了让孩子有个较好的配音环境,我将动画片段重新制作,输入电脑让孩子自己操作,为孩子创设了一个想说、敢说、乐于说、干扰较少的环境,同时教师以角色的身份参与到孩子中,引导孩子们创编更丰富的语言,体现了师幼互动、生生互动。

4、注重分层引领。

作为语言活动,重点在解决“听”“说”的问题上,考虑到孩子语言发展的差异性,创编角色语言时,对能力强的孩子侧重评价其语言能力,让其他的孩子知道努力的方向,如当某小朋友配音很精彩时,我会说“他的配音不快也不慢,当画面结速束他的配音也完成了!”“我能听出这是一只生气的猫。”对能力弱的孩子则侧重引导,通过这种引导,充分调动孩子的创编能力提高语言表达能力。

可能出现的问题:

1、在组织活动时,对孩子有可能出现的问题会有考虑不周的现象。

2、活动中,可能关注活动流程多,关注孩子需要少,在教育机智方面还需加强、提高。

大班奥尔夫音乐活动方案篇六

:

一、培养幼儿对4|4拍强弱的规律和感受。

二、利用说白节奏进行语词的创作游戏。

三、感受顽固节奏。

教学cd、幼儿用书、节奏卡。

:

一、律动感受。

1、故事导入:“小朋友的家里有小狗吗?天,老师也带来一只小狗。”

2、根据故事内容做动作。

3、结合音乐律动。

4、教师引导幼儿创编动作。

5、教师整合幼儿创编的动作,结合音乐练习,并在说白的时候拍手。

6、教师引导幼儿进行身体乐器的创编。

二、强弱规律的游戏。

1、教师做出强弱的声音。如跺脚与拍手。并让幼儿分辨。

2、说说白并结合强弱。如:跺脚时说小、拍肩时说眼睛。

3、引导幼儿创编强弱的动作。

(1)身体乐器---如:拍手、拍腿等动作进行。

(2)生活乐器---地板、桌子、等物体为节奏型伴奏。

4、结合音乐练习。

三、感受顽固伴奏。

1、语词创作:运用幼儿用书的提示引导幼儿进行语词的创作。

如:小黄狗,眼睛花天天都要去看花,

我爱花我看花就是不要去摘花。

2、语词的呼应:

问:小黄狗怎样叫?答:汪汪汪汪汪汪汪叫。

3、出示节奏卡,结合节奏卡进行练习。

4、节奏练习。

1)先一起练习顽固伴奏。

2)分组练习。

一组:说白节奏型一组:顽固伴奏。

四、乐器合奏。

1、出示乐器。

2、乐器练习。

1)一起练习说白节奏型。

2)一起练习顽固伴奏。

3、乐器合奏:说白节奏型与顽固伴奏。

幼儿用书使用说明:

1、教师引导幼儿将图画节奏型转化为音符节奏型,画在小狗的下面。

2、教师与幼儿一起进行的语词创编。

3、请幼儿把小狗的节奏型演奏出来,并注意强弱拍的表现。

4、请家长在右上角记录小朋友的创作表现。

试析奥尔夫音乐教育促进中小学音乐教师教育理念转变艺术论文。

大班奥尔夫音乐活动方案篇七

1、通过律动游戏,感应听辩节奏快慢。

2、认识时钟,知道有长针和短针。

音乐cd、图片。

一、故事引导。

教师提问:你什么时候会不高兴呀?你不高兴是怎么样呢?

二、听辩快慢。

教师敲小铃铛,让幼儿分辨第一次敲得快,还是第二次敲得快?

三、听辩节奏。

老师引导幼儿运用身体各种动作表现(叮当、滴答滴答)。

2、教师手臂模仿长针短针做时钟造型,幼儿一起模仿。

3、引导幼儿说说还可以用身体那些地方来表现?

集体学一学。提醒幼儿句尾拍手或跳三下。

4、配对游戏。

老师介绍生活用品或图片,并说明两种物品的关联性。

5、游戏书。

老师逐一出示图中的相关的物品的好伙伴。

老师指定某一物品,幼儿找出好伙伴连一连。

——《葡萄牙舞曲》活动目标:1、通过欣赏,体验乐曲《葡萄牙舞曲》欢快跳跃的情绪。2、通过节奏、故事和图形谱简单了解该曲子的音乐......

大班奥尔夫音乐活动方案篇八

1、幼儿能积极的参与在活动中,体验音乐带来的快乐。

2、感应曲式,并听辩音乐中的特定音效。

一、故事引导。

二、感应曲式。

a段:老爷钟及咕咕钟、闹钟。

b段:感应两个乐句。

coda:感应4拍。

三、听辩“咕咕”声。

1、老师操作伸缩布偶,配合音乐于“咕咕”声时伸出布偶和。

学生。

打招呼。

2、音乐律动。

a段:伸|缩——双手、头或肢体各部位。

b段:双手左右伸懒腰展翅左右飞。

coda:拍手四次。

3、两人一组面对面活动同2,coda两人互拍。

四、听辩“闹钟”声。

1、音乐律动。

a段:抖动手脚感应“闹钟”声。

b段:上发条一左/右转一转。

coda:拍手四次。

2、两人一组面对面。

a段:抖动手脚感应“闹钟”声。

b段:互转发条一左/右转一转。

coda:互拍手四次。

大班奥尔夫音乐活动方案篇九

1、感应×××o的节奏,感受四分音符休止符。

2、皮质乐器音效探索与听辩。

3、感受利用肢体表现休止符的乐趣。

大鼓、小鼓各五个,铃鼓人手一个,软垫人手一份,配套图片、cd。

一、故事导入。

宝宝很乖的睡着了,小精灵想试试宝宝是不是真的睡着了,他演奏起了动动鼓……。

二、音色听辩,暖身。

1、完整欣赏儿谣一遍后提问:有哪些乐器?

2、介绍大鼓、小鼓、铃鼓及感知三种乐器的音色,并且为每种乐器制定一个动作。

3、第二遍欣赏儿谣,拍膝念语词一遍,“敲三下”时根据音色做指定动作。

4、音色听辩游戏。

幼儿做睡着状,老师边问“小××小××睡着了没?”边用不同的鼓敲节奏。学生敲不同音色的鼓用指定动作做回应“小××小××没睡着!”

三、感应×××o的节奏。

1、肢体律动,感应节奏。

(1)来了哪些动物呢?谁会学他们的叫声和动作?

(2)配合语词,作出动物的动作,并将语词替换成动物的叫声,空拍处做不发声,躲起来状。

2、道具操作,感应节奏。

(1)配合语词念儿谣,于“敲三下”时用正确的演奏方式,按节奏敲奏软垫,空拍时捂住软垫,做不出声状。

大鼓:软垫直立,手臂敲奏。

小鼓:软垫平放,双手轮奏。

铃鼓:一手拿软垫一手拍奏。

3、乐器演奏,感应节奏。

分三种角色按语词节奏演奏三种鼓,空拍处抱住乐器。

四、皮质乐器音色探索。

1、音色模拟与创编。

人手一只铃鼓,师幼共同讨论如何模拟演奏出三种动物的叫声,幼儿创编出后教师进行总结。

2、根据上一环节中创编的音色为儿谣伴奏。

老鼠:点点点——吱吱吱。

花猫:抓抓抓——喵喵喵。

小狗:搥搥搥——旺旺旺(幼儿教育)。

大班奥尔夫音乐活动方案篇十

1、音乐情感:轻松、愉快、活泼,调皮逗趣的小花猫游戏画面。

2、音乐知识点:两段体结构,四二拍子,每一段有2次重复,第一乐段以平稳的断奏,音形连贯,体现"小花猫"活泼、愉快自在的形象。第二段音乐稍起伏,连贯,圆滑奏,体现"小花猫"聪明伶俐、调皮可爱的场面。圆滑奏共有4处。

1、能积极参与活动,感受音乐活动中的乐趣。

2、学唱歌曲,感应圆滑和断奏,进行角色的扮演。

3、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

4、借助图谱记忆歌词、学习歌曲。

1、小花猫图片、挂图p1、2、铃鼓、圆舞板、呼啦圈一份3、cd播放机,音乐光盘活动对形:半圆活动重点:感应圆滑奏活动难点:能伴随音乐表现歌曲的弹跳和圆滑教学过程:

一、暖身活动,初步感应圆滑和断奏。

1、出示小花猫图片,引起孩子兴趣,"现在我们一起来学学小花猫走路吧!"2、老师手持铃鼓,拍(断奏):跳跃;摇(圆滑奏):轻声走。

二、故事引导:

"河马医生开了一家诊所,他有好多治病的'秘密武器,所以他的诊所里总是挤满了病人,看看都有谁来看病呢?"(指图让幼儿看图回答)"小花猫也来看病了,她浑身发痒,难过得不得了,河马医生用放大镜一看,哇!原来小花猫身上有好多的跳蚤!"三、小花猫的律动。

"我们来听一首好听的歌曲,听听歌曲里的小花猫在做什么?"1、第一遍欣赏歌曲,幼儿安静倾听。

提问:刚才听到小花猫在做什么?

2、肢体律动,再次完整感受歌曲。

3、这首歌曲分两段,第一段和第二段说的什么内容。引导幼儿讨论。

4、老师小结幼儿回答的内容,并整理成歌词,朗诵给幼儿听。

5、幼儿学唱歌曲,坐在位置上根据歌词边唱边做相应的动作。启发幼儿唱第一段时轻松、活泼来演唱,第二段用连贯、下滑音行来演唱。表现小花猫活灵活现的真实形象。

7、幼儿边唱歌曲,边起来做动作。(我们一起来学学小花猫)第一段断奏:学猫步左右轻跳,尾局的音效做小花猫伸懒腰。

第二段圆滑:学小猫走路,并于"喵喵"时做嘴巴两旁抓胡子。

4、两人一组第一段断奏:两人牵手,做小猫左右轻跳。

第二段圆滑:两人面对面,学小猫舔爪子,抓耳朵等,启发创意各种小猫动作,可以鼓励幼儿团结友爱,互相作蹭背抓痒。

四、角色扮演活动。

老师:小花猫身上的跳蚤太多了,真难受,怎么办呢?我们要捉掉这些讨厌的小跳蚤。1、小花猫捉跳蚤(幼儿分男女两组)女生站中间拿呼啦圈围成内圈,面向外站扮演小花猫。

男生围圈面向小花猫站扮演跳蚤。外圈跳蚤要逆时针不停地跳。

第一段:女生站中间做小花猫的动作,外圈的跳蚤围着小花猫做小跳动作,并眼看着小花猫。

第二段:女生花猫唱"猫咪猫咪",男生跳蚤唱"喵-喵-"音乐结束处:花猫抓用呼啦圈套住跳蚤。

五、乐器感应:

老师:我们捉住了好多跳蚤好高兴呀!我们来庆祝一下吧,现在请出我们的小乐器。

铃鼓小花猫:第一段边唱边敲节奏,结尾音效做摇奏。

第二段唱"喵喵"时刮奏铃鼓鼓面模仿猫叫。

圆舞板跳蚤:间奏做打拍子。

3、幼儿分成两组,听音乐取铃鼓、圆舞板。

4、听音乐站起来进行演奏,看老师指挥。

五、结束结束"小花猫,我们一起去户外晒晒太阳吧!"。

这次音乐活动,我带领幼儿在游戏中带动幼儿学习歌曲,用玩偶表演表现歌曲内容,同时培养了一种积极愉快的情绪。在游戏中,幼儿的兴趣十分高涨,特别在道具“老鼠”出现时,环境氛围的创设达到了非常融洽、逼真的效果,充分调动了幼儿参与游戏,学习唱歌的积极性。本次活动游戏和歌唱融为一体,老师的引导与幼儿的主动相得益彰,取得了非常好的效果。

大班奥尔夫音乐活动方案篇十一

1.培养幼儿的听觉能力。

2.培养幼儿的想象能力。

3.培养幼儿的创造能力、和表达能力。

4.培养幼儿想象味道和声音之间的联系。

1.老师引导幼儿:"今天老师给大家带来一个神奇的宝盒,里边有好多的宝贝。"老师很认真的闻一闻,"好香呀,里头好象有很特别的好东西…..."。

2.老师请幼儿围圈坐好。老师:"老师的这个百宝盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃过很多不同味道的东西吧,老师请每位小朋友到老师这里来,尝一种味道,但是请大家悄悄的不要说话,记住自己的味道。"。

3.老师请每位幼儿不说话,用表情来表达自己尝的是什么味道。其他小朋友来猜,这位小朋友尝的是什么味道。

4.老师:"刚才老师让大用表情来表现味道。现在请大家每人到老师这里来再尝一种味道,然后在老师面前的一堆乐器里选一件来演奏,以表达你尝的味道的感觉。其他小朋友来猜他尝的是什么味道。"。

5.老师可以请每位幼儿到老师那自选一种乐器,在老师那尝完味道后,坐回原位,老师请每位幼儿站起来演奏自己的味道。

6.老师根据幼儿的实际情况来确定味道所对应的乐器的声音,老师说那种味道,那种乐器发出声音。

大班奥尔夫音乐活动方案篇十二

1、通过语词律动及乐器演奏,感应歌曲的问答句。

2、鼓励幼儿通过寻找不同颜色太阳,认知不同颜色。

挂图、各式物品卡、各色太阳卡、圆舞板、铃鼓。

1、播放音乐,教师做语词律动。

问句一拍腿唱,答句一拍手摇头唱。

问句二拍腿唱,答句二拍手点头唱。

2、教师带领幼儿清唱,并做语词律动。

3、播放音乐,幼儿随音乐做语词律动。

4、教师以教室里的物品与幼儿做问答唱。

5、幼儿与同伴之间相互问答。

1、教师出示各种颜色的太阳图卡,让幼儿认知后,把图卡放在教室的四处。

师:我们要开始找太阳咯!找什么颜色的呢?

2、教师出示任意太阳图卡,幼儿替换颜色语词歌唱。

问句一替换颜色唱,答句一将图卡藏于身后,问句二再出示刚才的`图卡,答句二手指太阳唱。

3、播放音乐,教师带领幼儿一起寻找教室各个地方的太阳。

问句一遥望散步唱,答句一摊开双手摇头唱,问句二遥望散步唱,答句二拍手走到指定的太阳位置。

让幼儿尝试在问句时用圆舞板敲奏拍子,答句时用铃鼓敲奏节奏。

播放cd,进行乐器演奏。

师:乐器宝宝们真能干,小朋友们也很棒,小朋友们和乐器宝宝们辛苦啦!快把乐器宝宝送回来休息吧!

收乐器。

大班奥尔夫音乐活动方案篇十三

1、情感与态度目标:体验沙画创意的新奇和创作的成功感,分享合作的快乐。

2、知识与能力目标:尝试运用画、抓、刮、漏等技能进行沙画创意。

3、技能目标:用简单的风景、动物等形象表现"寻找快乐''的沙画情景。

4、创造力培养目标:能大胆想象,美术创意能力得到进一步发展。

5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

1、空间准备:沙画需要为幼儿预备开阔的场地,使幼儿能与操作材料产生积极有效的互动。(20把椅子摆成半圆)。

2、物质准备:沙画大师苏大宝的沙画制作视频、投影仪一台、沙盘若干,沙卷四幅、背景音乐。

3、知识准备:之前和幼儿一起玩过沙子,感受了沙子的特性。

一、引入情境,引导幼儿观察学习各种不同的沙画手法。

1、教师富有神秘感的示范,引导幼儿观察沙画方法。

提问:你们玩过沙子吗?是怎么玩的?

我会用沙子画画,看看我是用什么方法画出来的?

2、拓展幼儿想象,探索学习不同的沙画手法。(画、刮、抓)。

提问:刚才老师用了哪些方法画出了小猫?

用刮(抓)的方法还可以画出什么?

3、小结:提升幼儿的绘画经验,知道用画、刮、抓的办法可以画出很多的东西。

二、情境进一步深入,幼儿独立创作沙画故事情景。

1、情境作画,尝试画、刮、抓的沙画手法。

幼儿每人一个沙盘,教师创设"寻找快乐"的情境,引导幼儿尝试用画、抓、刮的方法画出小河、山峰、彩虹等景物,以及简单的动物。

提问:你是用什么方法画的?

小结:提升技能运用的方法,了解同一种东西可以用不m的办法画。

2、综合运用多种方法,自由创作"帮助小花猫找快乐"的沙画情景。

提问:小花猫还会到哪里?遇见谁?

3、交流、分享沙画创作的手法和寻找快乐的情景。

提问:你用什么方法画的?帮小花猫找到了哪些快乐?

三、观看视频,进一步丰富沙画方法。

1、观看视频,进一步丰富沙画方法。

提问:谁出现了?我是用什么方法画的?

2、小结:提升漏、捏等绘画技巧。

情感升华:只要善于发现、用心体会,快乐就在身边!

四、幼儿合作进行沙画创意:快乐沙卷。

1、幼儿协商合作,自由绘制,教师巡回指导并及时引导幼儿交流分享。

2、请一组小朋友介绍自己的快乐故事。

3、结束语:我们的快乐越画越多,让我们回到教室把它继续画下来吧。

幼儿喜欢玩沙子,但对真正意义上的沙画艺术并不了解,沙画的基本技能和方法简单易学,符合大班幼儿的认知规律,同时又能激起幼儿想象与创造。这次活动的全过程体现出:选材符合幼儿的年龄特点和发展需要,体现了《纲要》中艺术领域的内容与要求,引导幼儿接触周围环境和生活中美好的人、事、物,丰富他们的感性经验和审美情趣,激发他们表现关、创造美的情趣。

大班奥尔夫音乐活动方案篇十四

活动目标:

1.感应乐曲特定节奏:tatatitita。

2.尝试和老师一起学做小马的动作。

活动准备:

纱巾、图谱、铃鼓。

活动过程:

师生拍肢体问好。

从前,在一个很远的地方有个很大的果园,在果园里种着好多果树,有橘子树、苹果树、香蕉树等等。这天,果园里的果子都成熟了,有一个叫企企的男孩知道了,好想吃果园里的水果。你们听,他骑着小马踏上了去果园的路。

1.你们知道小马怎么走路的吗?还可以怎么走呢?

2.讨论走累了可以怎么休息。走累了,我们休息一下,我们休息可以怎么做呢?

a:学小马散步。

b:擦汗、喝水。

1.引导幼儿用纱巾做骑马装。

你们看,知道我手上拿着是什么吗?这是马身上的绳子,拉着这绳子我们就可以骑马了。

2.用纱巾擦汗或用纱巾做水壶。

累了,我们用纱巾擦擦汗吧;口渴了,还可以把它变成水壶喝水喽。

3.听音乐用道具律动。

a:纱巾做骑马装。

b:纱巾擦汗、纱巾水壶。

玩铃鼓,教师引导幼儿演奏铃鼓。

a:按拍上下摇奏。

b:铃鼓戴头上(遮阳帽)。

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