中班认识数字到0教案(通用8篇)
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时间:2023-12-06 08:19:10    小编:远古野

中班认识数字到0教案(通用8篇)

小编:远古野

教案可以促进教师对教学目标和方法的思考和规划。教师在编写教案时,应该注重反思和总结,及时调整教学策略,满足学生的学习需求。在制定自己的教案时,可以参考这些范文,做出更加详细和精确的教学设计。

中班认识数字到0教案篇一

2、激发对自我的认同及喜爱之情。

记录卡;录像、“我”(外部、内部);我的数字档案卡人手一张。

1、这几天你们找过体内和体外的数字了吗?现在请你们记录下来。

2、幼儿用记录卡进行记录,老师观察指导。

3、交流记录卡内容,老师有意识地将不变和可变的数字分别记录在两张卡上。

4、说说小朋友身上哪些数字是一样的?哪些数字是不一样的?为什么?

5、小结:我们每个人身上有的可表示的数字是一样的,如身上的五官和身体里的器官是一样的。而有的是不一样的;那是我们身上穿的服装颜色、数量不一样。还有,我们都穿着两只鞋,但每个人鞋的尺码是不同的。

4、说说身上可表示的数字变和不变的地方:(五官和器官不变,但衣服的大小、尺寸、人的身高会变)。

其实,我们身上还藏着很多数字,等着我们小朋友去发现,我们再去找找。

1、这是一节主题活动“我们的身体”中派生出的数活动,活动内容的选择既来自于孩子的自身,又具有一定的挑战性,符合幼儿的“最近发展区”。

2、通过记录的方式,让幼儿尝试用自己理解的符号和方式进行大胆的记录,并给予充分的时间和空间,发挥孩子的自主性。

3、在幼儿交流记录内容时,老师有意识将不变和可变的数字分别记录在两张卡上来暗示幼儿,对进入下个环节起到承上启下的作用。

中班认识数字到0教案篇二

1、正确认识7以内的数字,知道每一个数字都可表示一定的数量。

2、能注意倾听、并能按要求进行活动。

3、激发幼儿保护益虫的情感。

投影仪、电视、录音机、数字1—7卡片人手一套、实物图卡(小乌龟、七星瓢虫、青蛙)数字1—7硬卡若干。

1、电视上出示教师故意放倒的数字2、4、6、7。教师:“小朋友,你们看数宝宝睡着了,我们把它叫醒好吗?一起喊数字×,快起来。”(幼儿:“数字7快起来!”)。

2、数宝宝讲话(录音):“小朋友,谢谢你们把我叫醒,听说咱们班的小朋友可聪明了,今天我想考一考你们,敢不敢接受挑战!”(幼儿:“敢!”)。

考题一:点数找数。

(1)利用电视、投影仪出示乌龟、七星瓢虫、青蛙等实物图卡。教师:“哪个小朋友知道这是什么小动物?”

轩序:“这是小乌龟!”

教师:“数一数有几只小乌龟?并将这个数字从你们手中的数字卡中找出来。”(幼儿手口一致点数、并找出数字。)。

(2)教师利用同样方法让幼儿点数七星瓢虫与青蛙的数量,并引导幼儿说出它们都是益虫,应该保护。

考题二:听声音找数。

1、教师利用录音机播放各种动物的叫声及乐器声。教师:“小朋友、你们听,这是谁的声音?叫了几声?”

幼:“这是小猫的声音,小猫叫了五声。”

幼:“这是大牛的声音,大牛牟牟牟叫了三声。”

幼:“这是木鱼声,木鱼敲了七下”

3、数宝宝讲话(录音机):

“这下我可服了,咱们班的小朋友个个都是最棒的,我们一起做个“捕小鱼”的游戏吧?”

4、游戏“捕小鱼”:

(1)教师请一半幼儿扮演小鱼,自由选择数字卡片挂在身上,并请幼儿说说卡片上的数字是几。请另一半幼儿每两人手拉手扮演鱼网。

(2)游戏开始前,教师告诉“鱼网”:“请你们听见鼓声后,捕捉挂有数卡x的小鱼”。

(3)游戏开始后,“小鱼”四散游。教师开始敲鼓,“鱼网”捕捉挂有数卡x的小鱼。教师停止敲鼓,幼儿停止捕鱼。

5、教师讲评活动情况,幼儿整理物品。

中班认识数字到0教案篇三

活动目标:

1、教幼儿认识数字6,知道它能表示相应数量的物体。

2、让幼儿知道5添上1是6,6可以表示所有数量为6的物体。

3、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

活动准备:

小动物磁性教具。

数字卡片5和6。

玩具。

活动过程:

一、活动开始。

(出示小动物)。

老师:小朋友们好,现在冬天来啦,外面可冷了,有一些小动物在外面都要着凉了,我们请它们来教室里面吧!请小朋友们跟小动物们打个招呼吧!

(幼儿跟小动物打招呼)。

老师:好了,我们看看都有谁来啦,每一种小动物来了几只呢?

(幼儿点数动物数量)。

(幼儿回答)。

二、基本部分。

(出示蝴蝶)。

(幼儿思考并回答)。

(幼儿回答)。

老师:请xx小朋友来说一说,我们看看他说的对不对。如果要用数字六来表示蝴蝶,那么蝴蝶的数量也要有六只,现在我们有五只蝴蝶,那再添上一直蝴蝶的话我们就有六只蝴蝶,可以用数字六来表示啦!

三、活动结束。

老师:那小朋友们你们觉得6还可以表示什么呢?

(幼儿回答)。

(请幼儿根据老师出示的数字卡片来取出相应数量的雪花片)。

中班认识数字到0教案篇四

1、认识11~20,知道11~20各数的组成。

理解位置值的概念。

幻灯片、计数器、学生准备20根小棒。

一、情景引入。

师:今天老师给大家带来一位朋友(出示幻灯片:糖宝,播放音乐《一年级》)。

师:你能做到吗?

师:糖宝最喜欢吃叶子了,我们来帮他数数吧!学生数,师依次出示1~10。

师:还有一片叶子,可以用哪个数来表示呢,今天我们就来认识比10大的数(板书11~20各数的认识)。

二、互动新授。

(一)教学例1。

1、初步认识“十”

幻灯片出示一堆小棒。

问:你能帮糖宝悄悄地数一数一共有多少根小棒吗?学生用自己的方法数。

问:有多少根小棒?你是怎么数的?抽生回答。

师:聪明的糖宝说1根1根的数太麻烦了,看我把10根小棒捆成了1捆(师幻灯片演示捆小棒),以后我只要看到这样的1小捆小棒我就知道是10根了。

抽生回答(板书10个一)。

抽生回答(10个一)。

师:那么这一捆里有多少个1?也就是说这一捆是多少个十?抽生回答(这一捆里有10个一,这一捆是1个十)。

师:现在请同学们也数出10根小棒,把它用橡皮筋捆起来生动手操作。

师举起1个同学的小棒问:这1捆是多少个十?抽3个学生回答。

2、学习例1。

幻灯片出示1捆小棒加1根小棒。

问:这一共是多少?生答11根。

问:你是怎么数出来的?抽生回答,评析。

引导学生理解并板书:1捆小棒就是1个十,1个十和1个一合起来是十一11。

齐读十一(两遍)问:同学们真棒,这么快就认识了数字11,那这。

又是多少呢?(幻灯片出示1捆小棒加3根小棒)。

学生数后抽生回答板书:1个十和3个一合起来是十三13齐读十三(两遍)。

师:这就是我们今天要认识的11~20,我们一起来读一遍吧。

齐读。

3、游戏“幸福拍手歌”

(二)教学例2。

师:刚才我们用小棒摆出了11和13,其实还可以用计数器来表示。师拿出计数器,引导学生观察“从右边起第一位是个位,第二位是十位”

2、用计数器表示数。

幻灯片出示例2第一幅图。

师边示范拨珠边讲解:在十位上拨1颗就表示有1个十,在个位上拨1颗表示有1个一,写的时候十位上有一颗珠子,我们就在十位上写1,个位上有5颗,就在个位上写5,读作十五.

问:这又应该怎么拨呢?幻灯片出示例2第二幅图。

用0占位,读作二十。

问:这又应该怎么拨呢?谁再来教教大家。

抽生上台示范拨珠师引导:这里十位上1个十,我们就先在十位上拨1颗珠子,表示1个十;个位上有3个一,我们就在个位上拨3颗珠子,表示3个一。写的时候十位上有1颗珠子,我们就在十位上写1,个位上有3颗珠子,我们就在个位上写3.

3、学生用计数器表示数。

学生自己动手拨一拨,同桌内一人拨一人说。

抽生上台展示。

三、巩固练习。

1、数一数,填一填(练习十:第1题)。

幻灯片出示题目,生思考后抽生回答。

2、看图写数(练习十:第2题)。

幻灯片出示题目,生思考后抽生回答。

四、课堂总结。

今天你学到了什么。

中班认识数字到0教案篇五

1.认识数字6、7,知道它们表示的实际意义。

2.感知7以内的数量,学习看数字涂颜色。

3.能认真倾听同伴发言,并能独立地进行操作活动。

4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5.发展幼儿逻辑思维能力。

活动重点:

活动难点:

理解数字6、7的意义。

1.背景图:果树(每棵树上分别有3串香蕉、5串枇杷、5只梨、7只橘子),数字3、4、5、6、7。

2.学具:幼儿操作材料,水彩笔每人一支。

数字是几,就拍几下手,并说出:数字几,我拍了几下。

1.回忆数字3、4、5。

师:小朋友们,黄老师发现了一片好大的果园,我们来看看果园里都有什么水果呀?(香蕉、枇杷、梨)。

师:请你来数一数,每棵果树上分别有几个水果。

3串香蕉用数字3表示,5串枇杷用数字5表示,4只梨用数字4表示。

师:咦,这里还藏了一棵大树呢,会是什么数呢?(出示有6个橘子的橘子树。)。

师:原来是一棵橘子树呀!快来数一数,树上有几个橘子呢?(6个)。

师:6个橘子可以用数字几表示?(数字6)。

师:6像什么呀?(口哨)。

师:数字6可以表示这棵树上的6个橘子,还可以表示什么呢?动脑筋想一想。(6张桌子、6块糖果等等)。

师:看看,现在树上又多出来一个橘子了,那是几个了?还是6个吗?

师:7个橘子应该用数字几来表示了?(数字7)。

师:7像什么?(镰刀)。

师:7可以表示什么?(7个小朋友、7把调羹等等)。

小结:数字7也可以表示很多很多的东西,但是不管什么东西,只要它的数量是7,都可以用7来表示。

1.巩固数字6、7的认识。

出示图片,请幼儿根据方格中的数字6、7给相应数量的方格涂上颜色。

2.看数字涂格子。

老师巡视,鼓励能力弱的幼儿读出数字,能力强的幼儿完成学习任务。

师幼一起找出错误,加以改正,并表扬做得好的幼儿。

今天我们认识了数字6和7,请小朋友回家以后在家里找找:你家里的什么东西可以用数字6和7来表示的。

手指游戏,结束活动。

幼儿表述6可以表示什么时大多选择了水果,应适时的加以引导。

幼儿操作时可以选择油画棒让幼儿使用,方便涂格子。或者适当减少两个数字。操作环节时间稍长。

通过这次教研活动,孩子们对6、7有了初步的认识,也能正确表述6、7所表示的物体。过程中可以适当的放慢语速,幼儿操作时减少量,用三个数字,这样能缩短幼儿操作时间,让幼儿在评价环节多说一说,平衡语言表述能力与观察能力。

中班认识数字到0教案篇六

引导幼儿发现数字在生活中的运用,了解数字与人们生活的关系,萌发对数字的兴趣。

1.教具;0-9数卡两套,有数字的物品若干,数字信息若干条。教学挂图一张。

2.学具;幼儿人手三套0-9的数卡。

数字娃娃来做客,听,来的是几----?

1、“我比3多1是几?’请幼儿回答,并出示响应的数字“4”。

2、教师拍手6下,听我拍了几下手?出示数字“6’。

3、3和5和起来是几?出示数字“8”。

4、7可以分成4和几?出示数字“3’。

5、1个娃娃、1个苹果、一朵花都可以用数字机来表示?出示数字1’。

6、我像鸭子,是几?出示数字2”。

7、我排在6的后面,8的前面,猜猜我是几?出示数字7。

8、我比8多1,比10少1,猜猜我是几?出示数字9。

9、2加3等于几?出示数字5。

10、1减1等于几?出示数字0。

教师按0-9的数序排列数字,请幼儿集体人读数字。

2、幼儿自由回答,教师随时引导归纳数字表示的意思。

1、表示多少。

(1)说一说我们幼儿园有几个班?我们班有几个老师?(告诉幼儿数字可以表示个数的多少)。

(2)认读尺子上的数字。(数字可以表示长度的长短)。

(3)看温度计的刻度,说说今天的温度?(数字可以表示温度的高低)。

(4)看电子秤上的读数活出物体的重量。(数字可以表示重量的多少)。

(5)认读人民币上的面值,物品价格牌上的价格。(数字可以表示金额的多少)。

2、表示次序。

(1)说一说我们是大几班的小朋友?请从前面数第三个小朋友站起来。(数字可以表示排列的次序)。

(2)找出表示当天日期的日历,说一说今天是x年x月x日,星期几?(数字可以表示时间的顺序)

(3)认读邮政编码、书页码等。(数字可以表示号码的顺序)。

(4)人独物品上的特殊数字。(数字还可以物体的型号)。

(5)看谱学唱1234567。(简谱中的唱名有的是同数字符号一样的。)。

引发幼儿自由讨论。(生活就们有了秩序,变得一团糟。)。

1、请找出表示自己年龄的数资、表示自己学号的数字。

2、请摆出今天的日期。

3、请摆出火警的报警号码。

4、请摆出自家的电话号码。

刚才小朋友都发现了扑克牌上的有数字,这些数字机可以表示多少(大小)又可以表示次序。那么,怎么玩他表示多少,怎么玩它又表示次序呢?请小朋友们去玩玩看,下一次我们再来讨论。

中班认识数字到0教案篇七

活动目标:1.初步认识数字10,感知10以内的数,。

2.理解10表示的实际意义,学习数字和图片进行匹配。

3.大胆参与数学操作活动。

活动准备:

1.每张座位上贴上1-9的数字,每人一张卡(有数量不等的小动物)。

活动过程:

一、复习9以内的数量。

1.导入:春天来了,今天老师请小朋友们看一场电影!

2.游戏:找座位,根据胸卡上图片的数量找相应的座位号。

师:看电影要有电影票才能够进场,老师这儿就有电影票。小朋友们看看你的'电影票上有什么?有几只?那要去找数字几呢?你的卡片上有几只动物就应该找几号座位。

3.分别请幼儿数一数、说一说,并相互检查验证。

师:请你用“几只动物找几号座位”这样的句式来说一说,请你们相互检查一下是否都找到了座位。

1.复习9以内的数量。

10长得像什么?它由哪两个数字组成呢?这样看是不是10呢(翻身)?(提醒幼儿知道10永远1在前,0在后面)。

3.游戏:连线,。

游戏玩法:根据图片上小动物的数量,找到相应的数字,并用线条连起来。

三、游戏:数贴花。

巩固感知10以内的数量,拓展幼儿思维。

1.师:春姑娘今天很开心,说我们小朋友表现都很棒,要送奖品给你们呢!每个小朋友10个小贴花,请你数一数你的小贴花是不是有10个,如果不满10个你就把它贴满。

2.如果超过10个,你就把它去掉。

3.幼儿相互检查或请客人老师检查。

活动反思:

新《纲要》指出:科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象”。因此本活动我除了和幼儿一起准备丰富的活动材料,还挖掘活动的教育价值,采用适宜的方法组织教学。活动中我运用了:

1.情景创设法。

活动导入部分既要让幼儿发现问题,引出下面一系列的疑问及探索,又要通过幼儿感兴趣的方式设置悬念,因而我设计了“春姑娘请客送礼物”这一问题情景,并围绕这一问题情景设置环节,通过情景问题的解决启发幼儿思考解决数学问题。

2、演示讨论法。

根据幼儿具体形象思维占主要地位和幼儿语言发展特点,我采用了演示讨论法。演示就是让幼儿去看,在自由宽松的环境中充分刺激幼儿视觉。讨论就是让幼儿去说,更好的发展幼儿在数学活动中的表述能力。

3.游戏法。

新《纲要》指出:“学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”

整个活动程序的安排,能遵循《纲要》中组织与实施中的教育性、互动性、针对性的原则,也符合中班幼儿的学习特点和规律。因此,我想通过这样的一个活动,孩子们不仅能认识数字10,知道10所表示的意义,进一步感知数字与物体数量之间的关系。而且发展幼儿的观察能力和操作能力,激发他们对数学活动的兴趣,提高幼儿主动学习的积极性。使幼儿通过本节课积累知识,学习技能,更重要的是使幼儿明白在以后的学习、生活中遇到困难时要通过动脑思考、动手操作及与同伴交流等方法来解决问题。真正体现数学来自生活,服务生活.

不足之处:

1.复习数字9以内的数过多。

3.让幼儿连线这个环节可以让幼儿自己在小黑板上操作一下。

中班认识数字到0教案篇八

《认识数字10》是人民教育出版社《生活数学》个人生活模块中的内容,该部分内容是在学生掌握了9以内数的认识基础上进行的教学内容。让学生感知10以内的数,并学会按顺序点数。

该学段学生有很强的好奇心和探索欲望,通过前面的学习,本班大部分学生对9以内的数的认识掌握较好,能进行9以内数的数物配对。

1、知识与技能目标:认识数字10,并初步建立数感,理解10的实际意义。

2、过程与方法目标:通过数一数、认一认、找一找、想一想等环节,提高学生的观察能力、动手操作能力,增强交流能力和合作意识。

3、情感态度与价值观目标:引导学生善于发现生活中的数字,体会到生活中处处有数学,学会用数学去解决生活中的实际问题,激发学习数学的兴趣。

2、能进行10以内的数物配对。

情境教学法、游戏法、操作法、讲授法、自主探究法。

多媒体课件、教具(数量为10的实物及图片教具若干)。

一、游戏导入。

1、导入:同学们,春天来了,万物复苏,一切都是那么欣欣向荣。我们要珍惜这大好的春光,多出去走一走,欣赏一下美丽的春色。今天,董老师带大家一起去郊游吧!(大巴车来了,学生排队准备上车。)。

2、游戏:对号入座。

师:快看!大巴车来了,同学们想不想上车?

上车前,请同学们到老师这里领乘车卡,根据乘车卡上的动物数量找到相应的座位号码。

提示:看看自己的乘车卡上有什么?有几个?那它对应的'数字是几?就坐到几号座,听明白了吗?赶快过来,准备排队上车吧!(4只青蛙找4号座位,这就是对号入座。)。

学生入座后,让学生用“几只动物坐几号座”这样的句式来说一说,互相检查一下是否都对号入座了。

3、引出新课:同学们都坐好了,那你们帮忙看一看老师是几号座?(10只蜗牛坐10号座)。

板书:10这就是我们今天要认识的新的数字朋友,我们大声喊出它的名字“10”。板书课题,齐读课题。

二、初步感知。

(一)复习9以内的数量。

帮熊大熊二植树。3月12日是植树节,植树造林,绿化环境,人人有责。

我们植了几棵树?(10棵)。

1、数一数。

认识10。

图片出示数量为10的物品。

请学生上台数出10个磁扣。

2、认一认。

“10”长得什么样?它由哪两个数组成呢?

(10像铅笔加鸡蛋)。

板书:10(田字格中书写10)。

3、找一找。

(1)从图片中找出数字“10”

(2)找出生活中的“10”

过渡:同学们在生活中发现了那么多数字10,你们真了不起!

其实很多数字就在我们身边,只要你用心观察,就能找到它们。认识了这些数字,掌握更多的数学知识,你也能自己安全出行和购物啦!

三、动手操作。

1、数一数。

数苹果。

熊大给同学们拿来了一筐苹果,想不想吃?

上台指名数:数实物苹果。

比赛数:数小棒。

2、数物对对碰。

3、课堂练习作业。

四、课中休息。

手指操:会变的小手。

五、课堂小结。

这节课你有什么收获?

六、布置作业。

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