类别:塔防策略大小:118.5MB版本:V1.8.0时间:2025-11-04md5:09b7b2234b9be32fde99786fb18de673
《铃兰之剑》是一款策略战棋游戏,原名为《代号:SSRPG》,游戏中有众多勇士等你招募。你可以指挥自己的队伍参与紧张激烈的战斗,并为每位勇士配备合适的武器和装备,以展现惊人的战斗力。不断解锁新的冒险旅程,在这个采用全新复古风格设计的世界里探索。游戏中的策略战斗玩法既考验智力又充满乐趣,让你依靠智慧开辟出一条生存之路。
一、【相互制约关系】
1、在对战中,合理选择克制的兵种攻击敌人是获胜的关键。克制循环为:红(力量)>绿(技巧)>蓝(法术)>红(力量)。
2、补充说明
①常见的力量角色:盾兵、巨斧兵、枪兵。
②常见的技巧角色:刺客、弓兵。
③常见的法术角色:火法、冰法、牧师。
二、【特殊优势】
1、斧兵克制盾兵
斧兵类角色普遍拥有特殊能力「破盾」,能无视盾防御,并对盾牌本身造成额外的伤害。在使用这种能力攻击盾兵时,能瞬间破坏其持有的盾牌,使其变得极为脆弱,失去绝大部分的防御性能。
2、魔法攻击克制盾兵
使用魔法攻击攻击盾兵时,攻击会直接无视盾牌的格挡对盾兵本体造成伤害。由于盾兵自身血量普通,且被法术型角色克制,只要使用合适的法术,通常都可以秒杀目标。
3、多段攻击克制低防御,被高防御克制
刺客类的多段攻击类角色在攻击低防御类角色,如弓兵、法师时,能够打出超高额的伤害,从而直接重创目标。但在面对高防角色,如盾兵时,则不容易打出有效伤害。因此多段攻击类角色更适合对付低防御角色,而对付高防角色则更适合使用单次的高爆发技能。
4、先制反击克制近战单位
拥有先制反击性能的角色,例如枪兵能在敌人发动攻击前,对其进行反击。如若搭配相关减益类被动,不仅可以先行反击,还可以在攻击前削弱其攻击力等参数,从而间接提高对该单位的压制力。
这个问题比较主观,我的看法是前期注重金币积累,中期侧重科技发展,后期则重视技能提升。
1、装备不那么重要前期缺乏人手的时候,需要大量金币招募佣兵,练兵,以及开启一些事件
2、中后期金币很充裕中期通过科技扩充各种栏位,例如招募栏位、疗养栏位,可以大幅减轻日常经营压力,中后期有余力可以持续解锁一些消耗减少类科技。
3、后期随着对手强度增加,技能的重要度会越来越高,强力的技能可以大幅减轻作战压力,玩出各种套路,随机BD他不香吗。
4、至于装备,主线任务给的还挺多的,后期完成各种目标开了各种科技后,可以直接研发高级装备,图纸需求不高。
1、T0强度:歌洛莉亚
2、T0.5强度:伊南娜、科尔、迪塔利奥、贝拉、莉莉薇儿
3、T1强度:萨曼莎、嘉西娅、麦莎、马格努斯、拉维耶
4、T1.5强度:诺诺薇儿、古兹曼、泰登
5、T2强度:泽维尔、列奥尼德
6、T3强度:法卡尔
7、开局号、低级号推荐角色:
歌洛莉亚-旗妹,主力输出 降低攻击
萨曼莎-圣女,自动奶妈 提升全队存活率,
伊南娜-王女,给与再动,提高容错,SL必备。
马格努斯-元帅,个性降低攻防,技能降低攻防,boss难度-5级
科尔,杀人再动,神兵2和3 打小怪必备。
骑士团线——歌洛丽亚线事件总结。
经过四次通关,最后一次做了一下事件总结,以免出现错过事件的尴尬情况。
除了第一次十字路口的委托只有三周,其他都是四周。
如果卡尔和舞娘培养的好,最后48周的BOSS战很简单
第一场战斗没什么好说的,不上场人都可以过,只要歌洛丽亚和他两个骑士就行,最后BOSS让自己的骑士盾击撞死的。
第二场我试过失败,还是没其他结局,就正式开打了!卡尔拉过来的时候看了下BOSS状态,结果BUG可以剩余的移动力移动,就绕后打了一下。
歌洛丽亚:扬旗进军、圣枪投掷、飞檐走壁(SSR手)武器加200速的SSR武器
麦莎:麦莎连击,麦莎助威,带全村最好的剑和盾
奶妈:物攻颂赞、恢复颂赞、带了两个垃圾装备
卡尔:背刺、超飞索(钩索也可以)、带的圣剑和吸血手
舞女:自带技能,带的圣剑和杀戮手
感觉骑士线全程只需要培养麦莎(麦莎连击和麦莎助威有就必学,然后学个援护技能)、法卡尔(学警戒类技能和杀人加2能量的)、歌洛丽亚(标配圣枪投掷、扬旗进军、反应技能扬旗也不错)、卡尔(学背刺或者杀人加攻击次数的技能)、自带SR奶妈(学群奶和群BUFF)。其他技能就随缘了。
虽然无意间卡了一个BUG,但是歌洛丽亚还没出手,出手也就打死了。
铃兰之剑更新内容
v1.3.0版本 革命式|正统派|RPG《铃兰之剑:为这和平的世界》迎来重要更新! 「命运的螺旋」开启了全新的路线篇章,面对黑暗之光的威胁,选择向伊利亚王国军求助即可解锁与伊利亚王国相关的剧情。依据不同的决策,玩家将能够探索到更加丰富的结局。此外,还将逐步开放新的初遇邂逅——「少女好奇的视线」和「少年守护的决意」,在这些故事中,你可以遇到双子角色内尔伽勒与伦伽勒,并有机会获得限时概率提升的机会。
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