写游戏过程
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总结不仅是对过去的回顾,更是为了能够更好地面对未来,追求更高的目标。如何有效沟通,提高表达能力和影响力?通过总结,我们可以发现并改正一些不良习惯或错误思维方式。
游戏是幼儿成长过程中必不可少的一部分。通过游戏,幼儿能够培养各种技能和能力,同时也能够体验到快乐和成就感。作为一名教师,我有幸亲身参与和观察了幼儿游戏的过程,从中深受启发和教育。在这篇文章中,我将分享我对幼儿游戏过程的一些心得体会。
首先,幼儿游戏过程中的自由和创造力给了他们无限的可能性。我发现幼儿在游戏中展现出了惊人的创造力和想象力。他们有时会将各种不同的玩具和材料进行组合,发明各种新奇的游戏规则。这种创意的表现让我深刻地认识到,幼儿是可爱而天真的,他们的思维方式是与众不同的。他们能够超越常规的思维限制,勇于尝试新事物,这对他们未来的学习和发展有着重要的意义。
其次,幼儿游戏过程中的互动和合作能力也非常的重要。在幼儿游戏中,他们需要与其他孩子一起合作、解决问题和分享玩具等。通过游戏,幼儿可以学会与人沟通、协作和分工合作。我曾观察到一次幼儿在玩具房中模拟了一个小型的市场,每个孩子都扮演着不同的角色,有买家、卖家和顾客。他们通过互动、交流和合作,完成了一次生动的商业模拟。这种互动和合作的经验不仅帮助幼儿建立了友谊和信任,还为他们今后的社交能力奠定了基础。
此外,我还发现幼儿在游戏过程中培养了自信和独立性。当幼儿被赋予自主选择的权利时,他们会感到非常自豪和自信。我记得有一次,幼儿被要求选择自己喜欢的游戏来进行,有的孩子选择了跳绳,有的选择了玩砖块,有的选择了玩沙子。每个孩子都在自己选择的游戏中找到了快乐和满足感,并且表现出了极高的积极性。这种自信和独立性的培养不仅有助于幼儿建立自我价值感,也能够让他们在将来面对困难时勇敢地迎接挑战。
最后,幼儿游戏过程中的体验和情感也非常重要。游戏可以让幼儿体验到快乐、成就感和满足感。我曾经看到一次幼儿在操场上快乐地奔跑,他们充满激情地追逐球,跳舞和欢笑。他们享受着游戏带来的自由和快乐,也感受着身体的活动带来的乐趣。幼儿在游戏中获得的积极情感不仅有助于他们的心理健康,也会激发他们对生活的热爱和向往。
总之,幼儿游戏过程是一个充满乐趣和意义的学习过程。通过自由和创造力、互动和合作、自信和独立性以及体验和情感,幼儿能够在游戏中获得多种多样的学习和成长体验。作为一名教师,我深深地体会到了幼儿游戏的价值和重要性。我将继续鼓励和支持幼儿积极参与游戏,并创造一个舒适和安全的环境,让他们能够充分享受游戏的乐趣和学习的过程。
集体游戏。
环节一:金鸡独立。
分6组,男女搭配。将报纸摊开,站在报纸上面,抢答问题,答正确不动,其它组将报纸对折;答错的对折报纸,其它组不用动。全程两人必须把脚(能够单脚)放在报纸上,坚持到最后的一组胜出。最早输的队伍接受惩罚。抢答题题库:
1.蜜蜂停在日历上(打一成语)。
风和日丽(蜂和日历)。
2.有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在猪圈(打一成语)。
抑扬顿挫(一羊蹲错)。
3.鸡鹅百米赛跑,鸡比鹅跑得快,为什么却后到终点站?
答案:鸡跑错了方向。
4.上课铃声响了,却没有一个同学在教室里,怎么回事?
答案:上的是体育课。
5.茉莉花、太阳花、玫瑰花中哪一朵花最没力气?回答:茉莉花。
原因:好一朵美丽(没力)的茉莉花。6.猩猩最讨厌什么线?
回答:平行线。原因:平行线没有相交(香蕉)。
7.橡皮、老虎皮、狮子皮中哪一个最不好?回答:橡皮。
原因:橡皮擦(橡皮差)。
8.布和纸怕什么?回答:布怕一万,纸怕万一。
原因:不(布)怕一万,只(纸)怕万一。9.麒麟到了北极会变成什么?
回答:冰淇淋。原因:冰淇淋(冰麒麟)。10.哪位历史人物最欠扁?
回答:1懒惰;2勤劳。原因:一不做二不休。12.怎样使麻雀安静下来?
回答:压它一下。原因:鸦雀无声(压雀无声)。13.历史上哪个人跑的最快?
回答:曹操原因:说曹操曹操到14.小白加小白等于什么?
回答:等于小白兔原因:小白two。
15.三个金叫鑫,三个水叫淼,三个鬼叫什么?
回答:叫救命。
16.后天的大前天的后天,也就是昨天的昨天的大后天是哪一天?
回答:明天。
17.把一段长21米的棍子锯成7段,每段要3分钟,一共要锯多久?
回答:18分钟。
第一队输的惩罚:情深深雨蒙蒙:依萍和书桓对话。
第二队惩罚:喝苹果醋交杯酒?环节二:心有灵犀。
两人搭档,用肢体语言表演一个成语,在5分钟计时内猜出最多的队伍获胜。能够有一次pa的机会。猜出最少的队接受惩罚。共组3---4队。
成语:
男女搭档6组,女生把眼睛蒙起来,男生坐好保持头部不动(严格监督),女生把橘子一瓣一瓣喂到男生口中,男生能够指导送橘子的方位变化,最先完成的小组胜出。
惩罚:还珠里紫薇和尔康对话?环节四:可怜的小猫和小狗。
2.小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。可是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。
3.抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。
4.当小猫者能够装模做样,以逗对方笑。
环节五:踩气球。
每人脚上绑好两个气球,计时开始,集体互踩,两个都被踩爆者退出比赛,剩余到最后气球没被踩爆者胜出。
惩罚:最早出局的同学抽签选择惩罚项目。
女生,能够点名一男生(包括主持人)选择表演朗读一段台词,有1,2,3个选项。
环节六:真心话大冒险“007”
由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而手作投降状。--出错者选择真心话或大冒险!ps:也能够采用蛙跳水形式1.全体围坐成圈。
2.由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。
3.继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」....。
补充游戏1)贴牌。
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)。
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。a最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,能够放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对能够做到以眼神害人2)侦探游戏.(winkeyes)。
1.学广告大家都看过脑白金的广告吧,就让她学里面的动画人物的动作2.唱歌。
3.给大家讲或读一个笑话。
4.对墙壁大声说三次“我爱你”5.表演:装白痴,装gay。
(1)。
个重新来过的机会,我会对那个女孩子说三个字:‘我爱你’。如果非要给这份爱加上一个期限,我希望是,一万年。”
(2)。
我就是江湖上人见人爱、花见花开、车见车载,人称上天入地、无所不能、英俊潇洒、风流倜傥、玉树临风、学富五车、高大威猛、拥有千万‘粉丝’、迷倒万千少女,号称一朵梨花压海棠的玉面小白龙,帅到掉渣!
(3)。
情深深雨蒙蒙对话。
男:对,你无情你残酷你无理取闹!
女:那你就不无情!?不残酷!?不无理取闹!?
男:我哪里无情!?哪里残酷!?哪里无理取闹!?
女:你哪里不无情!?哪里不残酷!?哪里不无理取闹!?
男:我就算在怎么无情再怎么残酷再怎么无理取闹也不会比你更无情更残酷更无理取闹!
女:我会比你无情!?比你残酷!?比你无理取闹!?你才是我见过最无情最残酷最无理取闹的人!男:哼我绝对没你无情没你残酷没你无理取闹!
女:好既然你说我无情我残酷我无理取闹我就无情给你看残酷给你看无理取闹给你看!
男:看吧还说你不无情不残酷不无理取闹现在完全展现你无情残酷无理取闹的一面了吧!
还珠里紫薇和尔康:
紫菱:云帆,我晕车耶!
云帆:怎么会晕车呢,这只是马车呀。是不是中暑了?有没有发烧?
紫菱:我不是那种晕车!我是坐着这样的马车,走在这样的林荫大道上,我开心得晕了,陶醉得晕了,享受得晕了,因此,我就晕车了。
其实,我自从来到普罗旺斯,就一路晕。
我进了梦园,我晕。
我看到了有珠帘的新房,我晕。
看到古堡,我晕。
看到种熏衣草的花田,我还是晕。
看到山城,我更晕。
反正,我就是晕。
1、开火车。
人数:两人以上,多多益善。
人数:无限制。
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。
人数:4个人。
是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制。
缺点:人数不易过多。4、分工合作。
人数:每组限六人。
道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)。
适合:全部的人。
游戏方法:
1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。2.主持人请每组每人抽签。
游戏规则:
1)、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
4)、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
6、泡泡糖。
微刁难一下,比如让她站在椅子上用身体表现一个字(能够是她的名字之类)或者让她表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
7、抢椅子。
台上置三张椅子,邀请四个人上来(人数能够多点,但一定是凳子数量比人数少一个),放disco音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
一、活动背景:
学里,有成功的喜悦,有失败的伤感,有人生的百态,在学校里,能够学到很多做人的道理.......借此学校这个“艺术节”活动,我们班开展了一次主题班会。这次活动室经过各班委的商议和广大同胞支持之后,才决定举行的。
二、活动主题:那些年。
活动目的:促进同学们之间的友谊,提高团结意识,对这个集体产生归属感,从而增强班级的凝聚力,以更好地、更方便的开展班级的工作。
三、活动目的:
四、活动项目:
五、活动时间:9月25日19:00——20:40。
游戏制作是指一个电子游戏的制作过程,由于游戏的类型、大小和要求,游戏制作需要的人员和时间也不同。以下是小编整理的关于开发制作游戏过程详解,希望大家认真阅读!
制作游戏是一项工程,它同任何工程一样需要遵循一个规划周期。以下就是开发游戏的计划-执行-监控-控制-重新计划循环(详见下图)。
如果你根本不做任何计划,你可能就需要不断补缺补漏,而如果你一开始就做对了,可能就不需要浪费这么多精力来善后。如果你已经做好计划,但却没有检查事实情况(执行)是否符合计划(监控),那么最终结果迟早会与计划脱节。此外,即便你知道计划赶不上变化,假如你不采取补救措施(控制),那也迟早会失败。假设你控制了这种局面,那么你就需要重新制定计划,换句话也就是:
*如果你不知道会发生什么情况,那你怎么知道要做什么?
*如果你不知道正在发生什么情况,你又如何让事情朝正确的方向发展?
*如果你不能让事情朝正确的方向发展,你又怎么实现自己的目标?
*如果你的计划与实际情况脱节,你又怎么知道下一步该怎么走?
从上图可以看出,制作一款好游戏的主要流程与管理流程很相似。当你达到可玩模型这一阶段时,你需要试玩游戏,分析结果,调整模型,再次试玩,一直到你“完成”为止,或者就此放弃。
“系统”是组成一个复杂或统一整体的事物/部分的集合。一般来说,系统分析就是找出系统工作原理,或者说它的`运行方式,其部分组件可能具有自动化特点。在此我们关注的是它如何运行,这样我们就可以运用一些设计方面的知识。
上图是套用系统分析所绘制的数据流图表,它显示了数据存储位置、数据/信息或对象的流向,以及与系统产生交集的外部实体。
圆圈代表流程,即事件发生位置
箭头号是指数据/信息或对象的流向
矩形代表设计师之外的外部实体
绘制这个图表的目的并非显示各个事件发生的时间顺序,而是注明一切可能发生的事件。在系统运行过程中,可能会同时发生多个流程。在设计过程中的同一时间萌生新创意,在脑中边玩游戏边构思游戏框架,这已是一种常见现象。你通常可以在同一时间创造和调整原型文字标记、规则或软件,以及测试原型。
我们所绘制的系统图表只是游戏设计过程。发行商和测试者并不在这个系统中,因为他们并未参与游戏设计。
在此我们将“完成”一词标上引号是因为,发行商通常会提出修改游戏的要求,有时候是改善建议,有时候是因为游戏出现问题,有时候是偶然性,有时候是必然性。研究和解决大量的制作问题并不在这个系统考虑范围之列,因为这是制作者需处理的事情。
这个图表适用于任何游戏(包括电子和非电子游戏)的设计过程。这个图表假设的情况是单个设计师参与游戏设计,而非由多人参与设计aaa电子游戏,因为aaa游戏设计流程有更复杂的要求。
设计合作者也不在这个系统范围中,但有些情况下,两名合作者若紧密联手,使其执行效果就像是出自单人设计师一样,那么也可归入这一系统范围中。
在这个图表显示的7个过程中,每个过程都可以再分解为另一个图表的子过程,直到无可分解为止。但这并不在本文讨论范围之内,对于初学者来说,掌握最顶级的过程就已经足够了。
要记住这7个过程(活动)也许会同时发生,不会按照特定的顺序进行。这些过程包括:
构思和调整想法。游戏起源于想法。我已经多次讨论过拥有大量想法的重要性,以及你该如何产生创意。
无论你想为创建哪种游戏理念的模型,都需要事先进行调查研究。例如,如果你要设计一款与农场有关的游戏,就需要了解如何耕作,这就需要进行一定的调查。如果你要设计一款与二战中的库尔斯克战争有关的游戏,那就得研究这场战役以及苏联、德军双方当时的军事实力和作战动机。如果你要开发一款反映现实的模拟游戏,那就极需要调查研究以便提高游戏模拟的准确度。无论如何,在项目开工前一定要进行足够的调查研究,然后投入游戏设计中,要防止被卡在无限的“调查研究”工作中。
在想象中玩游戏。你将逐渐在脑中形成一些游戏运行的概念。你需要在脑中体验游戏或游戏的部分环节,并自问“玩家会如何做,这一内容如何在游戏中呈现?”你可以在任何时刻进行这种想象,例如在开车、排队、阅读设计笔记的时候。富有经验的设计师常在创建原型之前通过这种方法,从脑中的大量想法中筛选游戏理念。电子游戏设计师必须依赖这一过程,因为制作电子游戏的可玩原型相对更困难并且更耗时间。
构思游戏结构和框架。到一定阶段后你就会掌握足够信息,并将游戏运行原理描绘到纸上。做到这一步后你就可以开始制作原型。
创造和调整原型。对于桌游而言,创建原型是一个相对快速的过程,但电子游戏原型而更费功夫。有些电子游戏设计师会首先制作纸质原型以测试游戏的核心理念。
今天下课,我们玩了鬼捉人的游戏。
我们先黑白猜,看谁是鬼,谁是人,结果我们是人,小明史鬼。我在前面拼命地跑,生怕被他捉住,我跑呀跑,转头朝身后一看,竟然一个人也没有,我边跑边想:难道那个做鬼的人在我前面?一不留神,从前面冒出一个黑影将我捉住了。
这场游戏让我知道了一个道理:不管做什么事都要专心啊!
评语:真是一场有趣的游戏,尤其是你和“鬼”只见得对决,能捉住自己的动作,结局令人意外,结尾积极思考,从中获得启示。全文可谓短小精悍,进步很大!继续努力吧!
1.花儿在灿烂地微笑,鸟儿在快乐地欢叫,我得心情啊,像吃了蜜一样甜。
2.他像跳舞似的灵巧地一抬腿,布口袋就从他的腿底下飞了过去。
3.那“孙悟空”身穿虎皮裙,头戴红绒帽,脚蹬小黑靴,手提金箍棒,两只火眼金睛很是吓人,它在空中横冲直撞,显得非常神气。
4.我把双脚慢慢地伸进麻袋.两脚又开向前蹦,慌乱中-下子被麻袋绊倒了,跌了一个十足的“嘴啃泥”。
5.我来为你带路。——无极剑圣易《英雄联盟》。
6.突然,一只雪球从右前方向我飞来,说时迟那时快,我猛地卧倒在雪地上,雪球擦过右肩,在离我不远的地上‘啪”地粉碎了。
7.游戏开始了,这时,我心里有点害怕了,生怕自己一失手,会摔下去。我手心出汗了,也顾不得擦,只是紧紧地抓住铁链。
8.到了河边,我们飞快地脱掉衣服,就“扑通”、“扑通”地跳下去。啊,多舒服呀二清凉的河水赶跑了全身的热气,脚下的泥沙,凉丝丝、软绵绵、怪舒服的。
9.我把双脚慢慢地伸进麻袋。两脚又开向前蹦,慌乱中-下子被麻袋绊倒了,跌了一个十足的“嘴啃泥”。
10.他不慌不忙地把弹钓和橡皮筋接住,使劲一拉,又使劲一放,只听“呼”地一声,小飞机就飞上了天。
11.过家家是我从城里带去的游戏,没有娃娃,小狗黑黑就是我们的娃娃;没有房子,就用几块木板搭起小草棚。大家检瓜摘菜搭灶烧火,玩得可痛快了!
12.大大小小的风筝,千姿百态,五颜六色,忽上忽下,忽左忽右,在蓝天白云下竞相媲美。
13.一个泡泡快落下来了,我不慌不忙,轻轻用膝盖一顶,泡泡又悠悠地向上飞去。
14.(炒青)炒青是一个术语,是指在制作茶叶的过程中利用微火在锅中使茶叶痿凋的手法,通过人工的揉捻令茶叶水分快速蒸发,阻断了茶叶发酵的过程,并使茶汁的精华完全保留的工序。
15.假如你知道自己这样做并没有错的话,那么,你就继续做下去。
18.快乐其实是一种幸福得感觉,每个人得感觉有所不同,我认为学校组织春游是一种快乐逗小猫小狗玩也是一种快乐得到生日礼物时也很快乐偶尔吃一回肯德鸡算是一种快乐,但这些快乐都是垂手可得得。有些快乐是要通过自己得努力才能得到得,那种快乐好象让人感觉更持久,回想起都乐滋滋得感觉。
19.风筝时而骤然腾起,时而滑翔而下,时而打着旋子,时而舒缓徐行,似鹰般迅疾,似鹞般舒展,似海燕般灵敏矫健。
20.小慧她们各顾各的,有时你拖着我,有时我拖着你,有时两个人一起摔倒,站在两旁的同学都笑弯了腰。
21.刚吹出去时,泡泡是透明的,慢慢地成了彩色的,有火红的、黄的、蓝的、绿的,五彩缤纷,异常美丽。
22.我以为小鸟飞不过沧海,是因为小鸟没有飞过沧海得勇气,十年以后我才发现,不是小鸟飞不过去,而是沧海得那一头,早已没有了等待。
23.注定得不到幸福,就不要去奢望那么多。
24.瞧,玫瑰姑娘们在做游戏呢。
25.游戏机屏幕上泛出来的光使他有些眼花,稍不注意,自己的“司令部”便被由游戏机自控的“*”击毁了。
27.天才的设计,蠢材的运营。――玩家批xxx。
28.天边得晚霞露出了笑脸,好像在分享我们得喜悦;空中得小鸟在欢快地歌唱,仿佛是在为我们唱赞歌;路边得小草在微风中舞蹈,好像在为我们庆祝。我们得心情啊,是那么得高兴,那么得欢畅。
29.听吧,那喊杀声,那惊叫声,那欢笑声响成一片;看吧,那穿梭的雪球,那追逐的身影,那开心的笑脸构成了一幅动人的雪中嬉戏图。
30.宁愿跑起来被拌倒无数次,也不愿规规矩矩走一辈子,就算跌倒也要豪迈的笑。
32.只见一个小胖子手忙脚乱地指挥着遥控车,喘着粗气的小车把泡沫小花圃撞了个底朝天,最后遥控车一头撞在了砖墙上。
33.不要惋惜以前的努力需要重来、有些路,注定不能省略。
34.舍不得离开眼泪掉下来难道这都是宿命。
35.生活目的在于享受每个当下。
36.太阳升起的瞬间,对于昨天已成永远!
37.(炒茶方法)炒茶当地茶农概括为三句话:“第一锅满锅旋,第二锅带把劲,第三锅钻把子。
38.你传给我,我传给你,红花在大家的手中依次传递着,道道目光齐刷刷地紧盯住红花移动着。
39.蚂蚁通常筑在土层里、石块下、树洞内或一些植根部。
40.时间不多了,我和小萍一组,小慧和小红一组,李明当发令裁判,吟一向,我们都争先恐后地跳着向前跑。
41.喜欢下游戏胜过玩游戏,喜欢买书胜过看书,喜欢追求恋人胜过维系和恋人的感情。原来这世间人都是一样,真正使人快乐的并不是“拥有”,而是“即将拥有”。
42.创造一种生活方式,而不只是一个企业。地基可以有多深。
43.路是自己走出来的,没有什么后悔的理由。
44.以乐观得心态看待世界,世间处处是快乐;以*静得心态看待事物,你会看到事物得两面,其实,时时刻刻我们都在分享快乐,有时,只是因为你没有细心品味罢了。分享快乐很简单,你一言我一语,处处是快乐,遍地是笑声。
45.我的敌人只有一个,那就是那个曾经不能反抗命运的自己!
46.(工艺简介)炒茶分生锅、二青锅、熟锅,三锅相连,序贯操作。
游戏制作是指一个电子游戏的制作过程,由于游戏的类型、大小和要求,游戏制作需要的人员和时间也不同。以下是小编整理的3d角色游戏特效制作过程,希望大家认真阅读!
1.首先我们打开附有动画的角色模型,我们自己添加一组摄像机,锁定好我们需要的角度。如图:
2.分析角色需要添加制作的效果,我们需要给角色跳跃过程和落地舞剑时添加触发技能的酷炫特效。先给大家看一下制作好的案例。
角色在腾空跳跃会有拖尾、旋风气浪、粒子落叶等等。落地会有刀光、武器飘带等。我们开始制作吧。
3.首先我们来制作角色腾空时会有的一些模型面片。例如在角色腾空跳起时,会伴随旋转的气浪和线条,在max里面先用模型构建好这些运动路径。
这里的线条主要运用了路径动画,角色跳跃所经过的`轨迹后面会有龙卷风跟随,风周围会有面片做成的风条,同时制作阵列粒子在周围做衬托。
如下图:
4.渲染后输出的序列图和在max里制作的模型面片,统一放进ae进行调色处理,得出最终满意的效果。
动物是人类的朋友,而幼儿对动物天生具有强烈的好奇心,对周围事物的探索和求知欲望也特别强。世界上的动物千千万万,每一种动物都有自己独特的自我保护方法,有的是利用颜色来伪装,有的是利用气味逃跑,有的是利用“再生”,还有的是依靠身体外长出的硬硬厚厚的盔甲来保护自己,可供挖掘的内容十分丰富。《纲要》指出“教育活动的内容应贴近幼儿生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,并有助于拓展幼儿的视野和经验”。由此,我选择了昆虫,这种幼儿在日常生活中也能观察到的动物来作为幼儿探索的对象。在本次活动中,准备通过启发引导,操作探索,让幼儿看一看,说一说,做一做等多种方法来主要了解昆虫“保护色”与“拟态”的两种自我保护方法。根据大班幼儿的年龄和学习特点,我制定了本次活动——昆虫躲猫猫。
活动目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。《纲要》指出:“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。”根据大班幼儿的年龄特点及《纲要》中科学领域的目标要求,我从三个方面确立了本次活动的教学目标,主要有认知目标、能力目标、情感目标:
1、初步了解昆虫自我保护的一些方法与现象,理解“保护色”与“拟态”。
2、学习细致的观察画面,享受作为“发现者”的乐趣。
3、体验昆虫自我保护的方法与人类的关系。
我把本次活动的重点定为初步了解昆虫自“保护色”与“拟态”两种自我保护方法。
我把本次活动的难点定在了能区分“保护色”与“拟态”两种昆虫自我保护方式。
《纲要》中指出“提供丰富的、可操作的材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索提供活动的条件。”所以我做了一下准备:
1、幼儿己有经验准备:知道昆虫的特征,能说出常见昆虫的名字与生活习性。
2、图书ppt,隐藏的昆虫图片人手一张。
《纲要》中指出:“教师应成为学习活动的支持者、鼓励者和引导者”。为了在教学活动过程中能更好的突破重难点,我运用了以下教法和学法:
1、多媒体课件演示法:课件即t的出示,更加直观的帮助幼儿认识、理解各种昆虫“保护色”与“拟态”的自我保护方法,更易于重难点的突破。
2、启发提问法:通过启发性的问题,引发幼儿思考讨论昆虫保护自己的方法,发展了幼儿的思维能力。
3、多种感官参与法:活动中我通过让幼儿运用听一听、看一看、猜一猜、说一说、做一做等多种感官来认识了解“保护色”和“拟态”。
今天下午,我们在班级举行做月饼的活动。老师把我们分成六组,我在第三组。
午读过后,朱老师把我们的桌子重新排行,铺上桌布,静静地等家长和老师的到来。“老师来了,老师来了!”大家兴奋起来。老师给每个组发了模子、面团、豆沙馅和绿豆馅。孙曼婧妈妈是我们的指导老师。她教给我们做月饼的方法,我一下子就看懂了,好简单呀!轮到我们做了,我先把面放进模子,淡黄色的面,闻着香香的,摸起来软软的,再把豆沙馅放进去,最后再放一层面,用力压一下,一块月饼就做好了。但是,从模子里拿出来有点费劲。模子有方形的、圆形的,还有桃子形的呢!我又用桃子形的做了一块月饼。全班同学都做好后,老师把我们做的月饼放在锅里蒸。不一会儿,教室里充满了香味,馋得我们口水直流,好想早点吃到呀!终于蒸好了,老师把月饼发给我们。
我把月饼带回家。晚饭时,全家一起品尝我做的月饼,爸爸妈妈夸我做的月饼好吃,我心里美美的,心想:“做月饼真有趣,今年过了一个有意义的`中秋节。”
在上个星期二的下午,两节课后,就是大课间活动了,太有趣了,可以放松一下了。
“丁零零”下课铃响了,同学们立刻把书收拾起来,冲向外面,像脱缰的野马一样,我也跟着朋友下楼去。
到了操场,只见同学们玩的游戏各种各样,比如:踢毽子,两个人或多个人在一起比赛,看谁踢得多;扔沙包,几个同学把沙包互相扔,沙包在空中飞来飞去;跳大绳,两人摇着绳,另几个同学跳,你看,个个跳得轻松自如。同学的脸上都洋溢着快乐的笑容,校园里的每个角落都是欢声笑语。
我、白映雪、赵宇欣、王嘉露、杨卓妮等十几个人商量,决定玩老鹰捉小鸡,听起来有点幼稚,认为只有低年级的小弟弟小妹妹才玩,其实这个游戏既放松心情,又锻炼了自己的反应能力。白映雪当母鸡,温馨雨当老鹰,开始了一场激烈的“鸡鹰大战”,其他的同学是小鸡,躲在白映雪后面,温馨雨和白映雪^v^了半天,老鹰抢小鸡开始了,她一会儿向左,一会儿向右,让我们小鸡左躲不是,右躲也不是,温馨雨一下子机灵地跑到小鸡那儿,我们吓得边大叫“啊——”边蹲下,温馨雨的计划泡汤了,有点儿丧气,后来,经过几次^v^,终于抓住了小鸡,温馨雨高兴得蹦了起来,鸽子在空中飞翔着,好像为她喝彩。
过了一会儿,又来了几个同学,队伍又增加了,非常的长,白映雪当老鹰,她非常“狡猾”我们差点儿就中了她的圈套。李雅茹这只小鸡,特别好玩,因为跑得太快,一下子把自己绊倒了,躺在地上,我们被这一举动逗得哈哈大笑,笑得眼泪都出来了,我和侯耀婷连忙把她扶起来,因为跑得太快,还喘着气,又笑着,差点儿都喘不过气了。
每个人的头上都大汗淋漓,就像是洗过头一样,都是因为玩得高兴,太尽兴了!
不一会儿,“丁零零——”上课了,一阵风吹来了,好舒服!树枝在风中摇摆,像为我们摆手祝贺。
啊,这个课间活动真开心!这也是在六年级玩得最开心的一次!
今天是我的作文课,我走进教室的时候全部的同学都叽叽喳喳的说话,我一脸的疑惑,听同学们说原来是要玩游戏。我兴高采烈地走到座位上去,王老师葫芦里卖的是什么药啊?会不会是草药还是解药?我想着就大笑起来,哈哈哈的大笑。游戏开始了。
这一刻同学们都很紧张,很激动。老师说出了今天的游戏名字叫做正话反做,这个游戏我玩了几十次了。王老师说第一组的时候我已经准备好。第一组是大哭,全班人都大笑,有的笑得萌萌的,有的笑哭肚子都要笑开花了。
第一局没有人被淘汰第二轮时,对方有一个人出错了,闭眼起立玩了很多次,但还会有错呀。我心想,胜利一定是我们一队的!已经过了第三轮淘汰后,我方有二人,对方有二人,没有被淘汰出局!我是我们队其中一个,我们开始了最后第四场,王老师说出一个句话,举右手抬左腿。咱们四个人脑子都晕了,还好我们组反应比较快,做对的。如果我们对做错了,那胜利就是敌方队的了!
小朋友们这个游戏很好玩,如果你们也想玩的话一定要认真,游戏规则是对方说出的话自己要做,相反的动作。我明白了做事一定要认真,还有做对的时候不能骄傲,谦虚使人进步,骄傲使落后!
星期三的下午,班级组织了做月饼活动,我非常高兴。虽然中午我被电动车撞伤了,但是我还是想去做月饼。
下午,我刚进教室就看到两位老师和六位家长在整理课桌。全班分成了六个小组,她们把六张课桌拼在一起,变成一个大长方形的课桌。让我们铺上两层桌布,然后放上面团、馅心和模具。面团可不是普通的面团,是蜂蜜加面粉和成的,它是熟的面团,我偷偷地品尝了一下,甜丝丝的。馅心有红豆的和绿豆的,我喜欢绿豆的。模具有圆形的和方形的,里面刻上了精美的花纹,这样做出的月饼才更好看。
我先把面团放在模具底下,再把面团放一圈,然后把馅心放在中间,最后把馅心盖起来,再用力压一下,月饼就做好了,把模具倒过来用把手使劲往下压,一个月饼就被挤出来了,月饼就做好了。我们组每个人都这样做了一个月饼,做完了我们组的家长就把月饼一一放进烤箱里烤,过了十几分钟,月饼出炉了。老师给我们全班同学都发了四个月饼,发完老师宣布做月饼活动结束了。有些小朋友刚发完,就吃掉了一个,我一个月饼也没吃,因为我想带回家和妈妈一起分享。
我觉得这次做月饼活动非常好玩,希望明年还能举办这么好玩的活动!
终于到了玩游戏的时间了。首先,老师宣布游戏规则:“抢板凳的游戏是请六名同学上台,当我开始拍巴掌时,这六名同学就开始转圈;只要我的巴掌一停,六名同学就开始抢板凳。但只给五张板凳,抢不到板凳的同学要上台表演节目。”
接着,老师找了六位同学,拿了五张板凳开始玩游戏,当时被选中的六位同学个个都是满面春风、得意洋洋,精神可佳了。
紧接着掌声响起来了,六位同学开始转起圈来,跑啊跑,个个都集中精力,表情紧张的样子,随时准备着抢身边的凳子。跑啊跑着,个个都满脸通红,可能有些同学一直在想:老师怎么还不停下她拍动的巴掌啊……我们的头都晕了。转啊转啊,老师再看一个个同学汗流浃背,东倒西歪。突然掌声停下,六个同学纷纷向自己旁边的板凳坐下。这时,倪佳颖刚要坐下身边的板凳,却被机灵的喜乐园用屁股一掬,两手一推,将倪佳颖那瘦小的身子推到了旁边,凳子被喜乐园霸占了。倪佳颖生气地说:“喜乐园的屁股真大,强占了我将得手的凳子,真不甘心!”老师当时也只有将倪佳颖请到讲台,让她表演节目了。倪佳颖好无奈地走上台,她选择了唱歌:“机器猫。”还好,同学们和她一起唱的。动听的歌声停止了,有趣的游戏也就结束了,老师让那六名同学各自回到自己的座位上。
我依然沉浸在刚才的那场有趣的游戏气氛中,心里一直久久不能平静。好想自己也能参加玩一次过过瘾。
游戏世界是孩子们的天堂。生活中有许多游戏,老鹰捉小鸡,丢手绢,算二十四点……我最喜欢的游戏是画鼻子了。
那是一个晴朗的日子,万里晴空,非常安静。老师像往常一样轻盈地走进教室,拿起粉笔画了一张圆圆的脸,一双炯炯有神的眼睛和一张樱桃小嘴。我们疑惑不解地问:“为什么没有画鼻子?”有的说:“这节不会是美术课吧!”正当大家面面相觑时,老师笑吟吟地说:“今天我们来玩画鼻子游戏。”话音刚落,班里就沸腾了,大家都争先恐后地举起手,有的甚至跑到了老师面前。
老师终于请到了我,我兴冲冲地跑上讲台,系上黑色的丝巾,眼前顿时一片黑暗。“原来并没有像我想象中那么简单!”心灰意冷的我无可奈何地摇摇头,慢腾腾地转了三圈。我低下头,想睁开眼睛看见周围,却被一声撞击声打断了。我侥幸地想:这应该没事吧!可是,我的腰确实一阵酸疼,本来就忐忑不安的我更加心神不定了。我渐渐失去了信心,似乎有一个人在说:“你永远都做不到!”我像个无头苍蝇,没有一点头绪。我到底该怎么办呢?等我镇静下来后,便将手伸直,迈着小而沉重的步伐向前走去。那是我走的比蜗牛还慢,时间好像暂停了。“啪,啪,”我终于摸到了黑板,我刚刚一笑,又有一大堆问题在脑中浮现。“唉,往左一点!”只听一个同学说,“不,应该往右才对!”我反正也是丈二和尚摸不着头脑,索性随便画了一个鼻子。“哈哈,真好笑!”同学们捧腹大笑:有的笑得直不起腰;有的笑得都流泪了,还有的……我揭开丝巾一看也不禁大笑,原来,我把它画在了嘴角上,宛如他长了一颗美人痣。游戏直到下课才结束,其他同学也都画的五花八门,无奇不有,整节课都在欢声笑语中度过。
我喜欢画鼻子游戏,它能给我带来无穷的快乐!
“水!水!水!醋!醋!醋!”教室里吵成了一团,连房顶都要被我们掀翻了,原来我们今天在作文课上玩了一个游戏——和水、白醋做游戏。
老师首先说了一下游戏规则:“我们要选一个杯子,小喝一口,同学们要通过他的神态来辨认他喝的是水还是白醋?”说着老师分别往两个杯子里倒入水和白醋。我的妈咪呀,这也太难了,我已经想到我喝白醋以后的样子了,头晕脑胀,头上有一串串星星,我可不想喝白醋。这时,高浩宸说:“老师,我怎么害怕它会爆炸呀?”说完,他以迅雷不及掩耳之势躲到另一个同学的身后。我后面的同学激动得索性趴在地上,像一个狙击手一样。就在这时候,高浩宸摆出一副成竹在胸的样子走上了讲台。老师让他选了一个杯子,他毫不犹豫地选了左边的杯子,喝了一大口说:“不错!不错!”大家伙在下面小声嘀咕:“一定是水。”就在这千钧一发之际,我高声大喊:“不是水,他的牙齿咬得死死的,一定喝的是醋。”结果,在他宣布前0.01秒露出了马脚,双手捂着喉咙立马冲向了座位,拿起水,开启小牛喝水模式,大口大口地喝水。大家向他投去嘲笑的目光。
等到我上去表演了,我选了左边的杯子,刚要喝,就感觉我快不行了,可是让我想不到的事情发生了,我竟然没有表情,我也不知道怎么回事。同学们异口同声地说:“是白醋。”我坦白地说:“是白醋。”
这是一节与众不同的作文课,我知道了一个道理,看事物不能光看外表,不过白醋,我好“恨”你。
下课了,我们来到操场上玩老鹰捉小鸡的游戏。小明是老鹰,小红是的母鸡,其余人是小鸡。
游戏开始了,老鹰就用力地向小鸡奔去,鸡妈妈不舍得小鸡让老鹰捉去。所以,鸡妈妈张开翅膀保护着小鸡,不让老鹰捉到小鸡。小鸡们跟在鸡妈妈后面东躲西藏。此时,我看到老鹰捉不到小鸡可急了,他故意向左跑,小鸡们还没来得及躲,他又往右跑。一下子捉住了好几只小鸡。
鸡妈妈后面只剩几只小鸡,老鹰乐得哈哈大笑,鸡妈叫那几只小鸡散开,小鸡们就分开了,让老鹰都来不及捉。老鹰到最后都捉不动了。
今天我真开心!
老师点评:老鹰捉小鸡这个游戏在你的笔下显得很生动,可你是呢?
我最喜欢的游戏是老鹰捉小鸡。一个星期天的早晨,我和我的四个好朋友来到我家门口的空地上,我们玩起了老鹰捉小鸡的游戏。佳悦当老鹰,我当鸡妈妈,还有两个人站在我的身后面当小鸡。老鹰开始捉小鸡了,她跑到左边,我就在左边拦住她,她跑向右边,我就又呼呼地跑向右边,后边的小鸡也紧张地跟我跑来跑去,我们玩得可开心啦!太阳公公笑了,我们也笑了。
上个星期二,老师带我们玩了一个有趣的游戏——画鼻子。
那天,老师笑嘻嘻地在黑板上画了一个没有鼻子的小女孩,这时,大家开始大声起哄了:“老师,您是不是忘了给小女孩画鼻子。”“这个小女孩怎么没有鼻子吗?”教室里十分吵闹,老师敲了敲课桌,教室里顿时鸦雀无声。
“今天,我们要玩一个很有趣的游戏叫做画鼻子。”老师的话音刚落,大家便纷纷举起手来,还一边大喊:“我先来玩!我先来玩!”老师先后点了吴紫萱和我。接着,老师用布把吴紫萱的眼睛蒙了起来,接着,让吴紫萱转了三圈,又递给她一只粉笔,只见她很快的把鼻子画在了一个地方,可是,她把鼻子画在了一只眼睛上,大家哈哈大笑。
到我了,我心想:有什么难的吗。于是,我大步流星地走上了讲台,可老师刚给我蒙上布,我就十分恐惧,心里忐忑不安,当我转完了三圈,就已经不知道了我叫什么,在干什么,心全凉了,整个人直发昏。我不安心的在一个位置画了一个小鼻子,可我刚画完,“哈哈,太好笑了……”大家就哄堂大笑。我连忙摘下布,发现大家有的笑得前仰后合,有的笑“破”了肚子,还有的笑趴在地上了,我也忍不住也哈哈大笑起来,原来我把鼻子画飞了,飞到了黑板旁的墙上。
这真是一堂有趣的游戏课啊!
今天上午第一节课下了,我和小伙伴玩了一个有趣的游戏,这个游戏的名称叫“小熊吃香蕉”。
游戏开始了,大家先黑白配,决定谁是小熊。结果出来了,陈顾伟是“小熊”,其余人当“香蕉”。小熊只能走线,香蕉不能走线。大家都慌张的躲着。陈顾伟也毫不示弱,把我们追得气喘吁吁。我们想了一个办法,就是一个人先跑出去,把陈顾伟引开,其余的人分开跑。我先跑出去,把陈顾伟引到后花园,这时,陈顾伟才知道中计了,连忙跑回去,可一看人都没了,就很生气的说:“气死我了。”他赶忙去追,眼看就要追到了,大家都害怕极了,脸上都跑得通红通红的了。
这时,叮铃铃、叮铃铃上课了,大家才松了一口气。大家回到座位上,陈顾伟虎视眈眈的看着我们,似乎在说:“下一次一定吧你们全部捉到。”多么有趣的游戏,真想多进行几次呀!
“叮叮叮,叮叮叮”,伴着这动听的歌声,同学们像箭一样冲出教室,来到了操场。
同学们有的玩鬼捉人,有的玩抢格子,还有的玩打地鼠……我和同学一起玩的是老鼠靠墙。游戏规则是点兵点将决定谁是猫,然后,我们其余的人就是一只只的小老鼠,我们必须靠着墙,不然就会被猫捉住,被猫捉住的人就要当猫,趁猫不注意的时候,赶紧从这堵墙跑到另一堵墙。游戏开始了,我点兵点将点到了王子文,所以,王子文当猫,王子文看这堵墙没人,又去看那堵墙,我从王子文的背后跑了过去,还打了王子文一个屁股呢,王子文盯着我说:“你干吗打我屁股啊!我可是猫啊!”同学们趁着王子文和我说话的时候,就跑了过去,王子文跟我做了个鬼脸,又去捉别的人了。
“当当当,当当当”,我们玩得正高兴的时候,上课铃就响了,我们依依不舍地回教室了。这个游戏真好玩,下次我还要玩这个游戏。
评语:聪慧的你先勾勒出下课后热闹的场景,紧接着将镜头切入到你们的游戏,从游戏规则到游戏过程都做了详细的介绍,游戏的快乐也就不难看出!不失为一片成功之作!
我在课外喜欢做游戏,每个游戏的规则我都知道。今天我又和王祖辉,孙浩明,徐飞涯,管祉豪和陈赵轩玩老鹰抓小鸡的游戏啦。
我们用黑白配来决定做老鹰的人是陈赵轩,王祖辉当母鸡,其他人做小鸡。这时的我心里紧张极了,因为陈赵轩可是班里的跑步高手呀!王祖辉说:“龚嘉伟是我的好朋友我让他排在第一位。”这时我可高兴了,因为那可是玩老鹰抓小鸡的超级好位置,前有母鸡保护,后又小鸡当护盾,哈哈。
游戏开始了,狡猾的陈赵轩一会儿往左追一会儿往右追一下子后面三只小鸡护盾全被抓了。这时我可着急了手一滑母鸡保护也没了。这样老鹰抓小鸡就成了老鹰追小鸡了。最终我也被抓了。
你看,我们的游戏好玩吧,可见我们的课余生活有趣吧!
在生活中,会发生许许多多的事,可有一件事让我印象最深刻。
今天中午,万里无云,是玩游戏的好日子,可是没有一个人来找我玩,家里非常安静,仿佛时间和一切都停止了,这时我想道:“既然没人找我,我可以去找别人。”我高兴地冲出家门,找了好久,终于把同学们都叫过来了,我疑惑道:“都玩些什么好呢?”同学们有的说玩抓人;有的说玩捉迷藏;还有的说打乒乓球。同学们议论纷纷,一时都没得出结果,最后,我大声说道:“投票决定。”经过很久的投票,才决定玩抓人。
游戏开始了,我们石头剪刀布,汪锴输了,轮到他抓,正当他数数的时候,我如同箭的速度飞快地趴在一个草堆里,旁边还有台阶,我想:“幸亏我今天穿绿色的衣服,跟草的颜色一样,这把稳赢。”我左顾右盼时,发现汪锴来了,他正往我这边走来时,我赶紧起身,双手不停的挥动,脚也不停的跑,汪锴也不甘示弱,快速的跟上了我,正当他快要抓到我时,我突然来了个急转弯,汪锴刹车不及时,直接撞到一棵树上,摔倒在地,可是他一刻也没有停歇,奋不顾身,起身就追,我这时怎么也停不住,眼看有一个沙地,就赶紧绕了过去,我立马往下跑,这才停住,汪锴看了,哈哈哈大笑道:“你这是怎么回事,太好笑了。”那时,连我自己也控制不住,也哈哈大笑。
经过这次,我仿佛感到时间慢慢地过去了,鸟儿们也欢快的唱起歌来。
今天天空蓝蓝的一片,偶尔也有几朵羽毛般的云朵。那云朵更像是在陪衬在蓝天的左边或右边。蓝蓝的天空,像镜子般,可惜不能照出我们的面孔。白白的羽毛像被放进清凉的水中洗过一样,纯洁。今天我爸爸弟弟玩了一个游戏——打羽毛球。打羽毛球挺好的,锻炼我们的反应能力。
我个人向来就不擅长打羽毛球,擅长下五子棋,下五子棋,锻炼的是我们的思维能力。打羽毛球要锻炼我们的反应能力和动作能力,而我的反应能力还不错,但是我的动作能力常常跟不上我的反应能力。
当然,比赛的结果不言而喻了。首先,爸爸决定让让我,我还能接几个球。后然,我爸爸后来出狠招了,我一个球都接不住。我就十分“光荣”的输掉了比赛。
今天上午课间活动时,我和几个小伙伴一起玩一个有趣的游戏“捉迷藏”。
游戏开始了,我们先猜石头,剪刀,布。我赢了,当抓的人,我从一数到十,小伙伴赶紧找了地方躲起来,我说:“好了没有?”小伙伴说:“好了。”我找到东,找到西,突然,看见一个小伙伴的头冒出来了,我飞跑过去一把就抓住了他。那个小伙伴说:“好啊,我下次也一定抓住你。”我继续找,发现一个小伙伴在花丛中,我悄悄地跑过去一把抓住他。最后一个小伙伴很狡猾,像一只狐狸,我跑到花丛中,又跑到小亭子里,都找不到他。突然发现他躲在停车场那边,我赶紧跑过去,抓住了最后一个小伙伴,大家都哈哈大笑。上课了,我们赶紧往教室跑去。
今天玩得真开心啊!
星期天,小朋友们在公园的草地上玩老鹰捉小鸡的游戏,小鸟看见了就和他们一起玩,小草看见了也和他们一起玩,小花看见了也要跟他们一起玩,小树看见了,也想和他们一起玩。
他们玩得多开心呀!
一年级做游戏作文【10】。
晚上,我家里可热闹了,我们三个人玩了一个小游戏,叫:你比我猜。规则:只能比划和说几个字,猜题者要在三十秒之内猜出答案。
游戏开始了,妈妈出题,我比划,爸爸猜,妈妈第一个题目是“跳绳”,我告诉爸爸是两个字,然后我做了跳绳的动作,爸爸说太简单了,是跳绳、跳绳。下一个题目是“腿毛”,我拍了拍我的腿,告诉爸爸是两个字,爸爸马上说:“小腿。”妈妈说错了,我想是不是我的腿太瘦了,所以爸爸猜不到,我拍了拍爸爸的腿,用手点了点腿上的毛,爸爸又快答道:“我知道了,知道了,大腿。”妈妈还是说不对,我一急把爸爸的一根腿毛拔了下来,爸爸疼得哇哇叫,我和妈妈都笑得站不起来了,等爸爸反应过来,时间已经到了。
开心,今天晚上我们玩的可开心了!
写游戏过程范文(24篇)
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