类别:益智休闲大小:109.92MB版本:V1.48a时间:2026-01-13md5:7bccf09dd67d330f9d32ae811191f943
魔导战争凭借简单易上手的玩法以及多人联机互动等特色,收获了众多玩家的喜爱。在游戏里,玩家将化身魔导士,借助自制或玩家社区分享的关卡地图来完成夺旗任务。这款游戏不仅拥有多样的关卡挑战内容,还支持玩家自行创作关卡与角色皮肤,进一步提升了游戏的互动性和个性化体验。

平台

是否可见:是
是否可碰撞:是
是否可调整大小:是
是否可移动:否
是否能被信号触发:否
是否带有伤害:否
使用方法:点击图标进行创建,初始尺寸为1×1,若需调整大小,可点击“长宽”按钮修改数值(左侧用于调整x轴,右侧用于调整y轴),也能直接拖动来改变位置。
平台存在摩擦力机制,当你在平台表面移动或贴着平台跳跃时,速度会比在空中移动更慢,跳跃高度也会比在空中跳跃时更低。
由于作者那独具“趣味”(bug)的物理引擎(答辩)设计,当平台以分段排列的形式呈现时,相比直接拉长的平台,会产生更强的“摩擦力”效果——具体表现为角色在上面的移动速度更慢。
箱子

是否可见:是
是否可碰撞:是
是否可调整大小:否
是否可移动:是
是否能被信号触发:否
是否带有伤害:否
使用方法:点击图标即可创建,初始尺寸为1×1,可直接拖动来调整位置
箱子受重力作用,属于实体(可触发信号发生器),并且能够被其他实体直接或间接推动。
传送门

是否可见:是
是否可碰撞:否
是否可调整大小:否
是否可移动:否
是否能被信号触发:否
是否带有伤害:否
使用方式:点击图标创建,直接拖动以调整位置。点击“点”修改数值以调整传送的目标地点,默认点为0。点击“对齐开/关”调整是否与方格对齐
触碰门的瞬间就能传送到预先设置好的位置。它可以和箱子搭配制作高频机关,不过要是把传送点设在传送门自身上,只会出现短暂卡顿,并不会持续传送。
保存点

是否可见:是
是否可碰撞:否
是否可调整大小:否
是否可移动:否
是否能被信号触发:否
是否带有伤害:否
使用方式:点击图标创建,直接拖动以调整位置。点击“对齐开/关”调整是否与方格对齐
玩家角色触碰保存点即可将其激活,已激活的保存点会呈现红色,且同一时间仅存在一个——后触碰的会替代先触发的。激活保存点后,角色下次死亡时会在此处重生(自爆键触发的死亡除外)。快捷存档道具会替代之前的保存点,反之,保存点也能替代快捷存档。
自制关卡地图:玩家能够借助关卡编辑器自主设计专属关卡,尽情展现想象力与创造力。
多人联机玩法:允许玩家与其他用户共同挑战关卡,既能组建队伍开展协作,也能进行竞技对抗。
为新手玩家设计了前期练手区域,助力他们循序渐进地熟悉游戏玩法,整体对新手十分友好。
不得不说,游戏里这种街机风格的闯关模式确实挺吸引人的。我们在关卡中借助地图与道具,最终收集星星、拿到旗子就能通关。而且游戏里的地图都是玩家自己创作的,正好能满足大家对闯关内容自由创作的想象。
v1.48a
《魔导战争》9月17日版本更新公告
重做冒险模式
①调整了房间机制,不再保留返回旧房间的设定,当前每层仅设置一个房间,完成该层挑战后将直接进入下一层。
②一共11层,最后一层是Boss。
③取消武器皮肤背包的购买机制,调整为通过冒险掉落图纸来打造武器。
④每一款武器皮肤都自带特性词条,通过升级武器能够解锁这些词条。
新增新手活动奖励,完成可以领取大量奖励。
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