动漫设计与制作自我鉴定
每个人都曾试图在平淡的学习、工作和生活中写一篇文章。写作是培养人的观察、联想、想象、思维和记忆的重要手段。相信许多人会觉得范文很难写?接下来小编就给大家介绍一下优秀的范文该怎么写,我们一起来看一看吧。
动漫设计与制作自我鉴定篇一
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动漫设计与制作自我鉴定篇二
民族: 汉族 出生年月: 1989年8月12日
证件号码: 婚姻状况: 未婚
身高: 168cm 体重: 44kg
户籍: 广东湛江 现所在地: 广东湛江
毕业学校: 清远职业技术学院 学历: 专科
专业名称: 动漫设计与制作 毕业年份: 2011年
工作年限: 二年以上 职称: 中级职称
求职意向
职位性质: 全 职
职位类别: 广告/设计/文秘/翻译
职位名称: 平面设计师 ; 文员 ;
工作地区: 湛江市赤坎区 ; 湛江市开发区 ; 湛江市霞山区 ;
待遇要求: 可面议 ; 不需要提供住房
到职时间: 可随时到岗
语言能力: 英语 良好 ; 普通话 标准
计算机能力: 良好 ;
了解产品印刷的工艺与流程;
有一定的文字功底,熟练world、excel等办公室软件
教育培训:本文信息来源于大学生个人简历网,转载请注明。
教育经历: 时间 所在学校 学历
2008年9月 - 2011年7月 清远职业技术学院 专科
2005年9月 - 2008年7月 遂溪一中 高中
培训经历: 时间 培训机构 证书
工作经历
所在公司: 广州绿滦进出口贸易有限公司
时间范围: 2011年7月 - 2014年3月
公司性质: 合资企业
所属行业: 消费品/汽车/零售/服装/贸易
担任职位: 平面设计师
工作描述: 负责国际市场礼品的产品设计与开发;
根据国外客人的提供的思路和要求,配合生产部完成平面设计和开发;
产品打样跟踪工作;
负责公司展会的海报及宣传单的设计;
自我评价: 本人工作认真细心,善于与人沟通,能协调好部门之间的工作,能短时间内熟悉新的工作环境与新的管理理念,能正确对待具有挑战性的`工作。在两年多的工作经历中积累到很多宝贵的经验,认识到做好每一件事不但要靠个人能力,还要集体的协调才能出色完成。
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动漫设计与制作自我鉴定篇三
动漫设计与制作自我鉴定篇四
即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫设计这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。
刚来到公司的时候不知道该做些什么,动漫设计涉及的知识面很广,自己在大学学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。接下来的日子里,我们就开始练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚开始一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必须要掌握的。经过两个月的练习进步了许多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。
对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较复杂,一部完整的传统动画片,无论是 5 分钟的短片还是 2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,密切配合,才可以顺利完成,但是动作看起来要顺畅得多。现在动画制作也逐渐由电脑来操作完成,flash是最常用的软件,我们也必须学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个原因。
开始用软件制作动画时,很乱很烦躁,经常忘记某个步骤而不能播放,还会遇到很多困难,比如转面动作,转面是动画中常碰到的情况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正面等……这时画起来比用传统方法更加费力,毕竟用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也渐渐去克服了,毕竟学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为时在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习面设计(photoshop和coreldraw的使用)。因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用photoshop和coreldraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。
这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的策划和后期的制作等等。
动漫设计与制作自我鉴定篇五
正常来讲,自我鉴定即为自我总结,写自我鉴定可以让我们审视自身,不如静下心来好好写写自我鉴定吧。那么自我鉴定有什么格式呢?下面是小编收集整理的动漫设计实习自我鉴定范文,仅供参考,希望能够帮助到大家。
在为期两周的实习过程中,书本知识与实际操作、理论与实践的碰撞,锭放出青春的火花,让我对未来踌躇满志的同时,也让我更清楚的了解到自身的不足。本次实习将为我以后的定位带给用心的参考作用。
纸上得来终肤浅,若知其事终须行。本次实习,让我得到了进一步认识社会、接触工作的机会,并在有关领导和同事的关心与指导下了解到大学生工作期间出现的各种问题,例如:刚毕业的大学生经常犯些粗心大意的错误,忽略细节问题,他们让我懂得认真的工作态度比潜力重要;由于缺乏必须的社会阅历,大学生在处理人际关系方面手法有欠成熟,他们让我明白良好的人际关系有助于工作又快又好的完成;以天之骄子自居的大学生总以为自己知识比别人丰富,骄傲、浮躁,他们让我理解到勤奋好学是工作的良好习惯领导与同事的关心与指导让我倍受鼓舞、受益匪浅。
肩膀上的职责让我感受压力,同时也让我在前进的路途中迈出踏实的脚步。虽说是实习,然而我把它看作真正工作的开始。在我负责跟踪的“科技信息”活动与“创新论坛”的工作中,得到了不少锻炼的机会,写作潜力的加强、语言表达潜力的提高、组织潜力的培养、认真态度的熏陶等认我满怀激动,并指引着我以后发展的方向。再一次感谢科技馆的领导与同事,是他们把我空白的桌面上堆满厚厚的文件,是他们给了我按时完成任务的限制,是他们谆谆教导的话语。我相信领导与同事的指导将为我以后走进社会踏出坚实的脚印。
本次实习,既是一个知识与实践衔接的过程,又是一个不断完善实践与知识理论差距的机会,日后我将继续改善自身的不足和缺点,塑造成双转型社会中的知识人才,为以后迈进竞争激烈的社会踏出铿锵的步伐。