类别:益智休闲大小:631.2MB版本:1.1.0时间:2025-09-04
《弓箭传说2》折扣服,作为延续前作经典的佳作,在关卡设计方面,于前代基础上独具特色。游戏内有着上百种品质各异的技能,其随机性超强的搭配组合,能让你尽情沉浸在《弓箭传说》的世界中。在这里,除了实力,运气同样是关键要素。快来与我们一同开启射箭之旅吧!
1、Roguelike元素再度升级!超百种品质各异的技能,造就上万种技能流派组合。
2、美术风格细腻可爱,英雄与怪物的形象更为精致,操作手感愈发丝滑。
3、操作愈发简便,挑BOSS不费吹灰之力,仅需动动一根手指。
4、无需氪金,玩得轻松,装备等级共享,同一部位仅需升级一次。
5、海量关卡章节,丰富日常活动玩法,根本玩不过来!
1、每进行一场对局,都会耗费一定的体力,而体力会随着时间的推移逐渐恢复。
2、在对局里达成目标就能顺利通关。
3、游戏开启前,你能够挑选全新能力对角色进行强化。
4、当等级逐步提升,你会开启更多威力强大的技能。
5、灵活走位,躲开敌人的攻击,这些攻击伤害极高,一旦躲避失败就得重新开始。
1. 关于关卡场景部分
在《弓箭传说2》中,场地面积有所增大,游戏视角也被拉高。与1代每场战斗局限于一个房间的模式不同,2代里部分关卡采用了固定房间的模式,也就是说,整场战斗自始至终都在同一个房间内展开,不再需要经历过图环节,这使得整体战斗过程变得更为紧凑且刺激。
2、装备方面
目前版本设有6个装备栏,装备品质依据颜色区分。三件相同的装备能够合成为高级装备。高品质装备不仅具备更高的基础属性,还可解锁额外属性加成或能力。
3、宠物方面
2在2代里,宠物并非像之前那样由装备产出,而是通过关卡中的roguelike机制获取。这一改动极大地增添了关卡内的变数,提升了游戏的可玩性。比如在下图中,玩家累计获取到5种宠物,再搭配上能够提升宠物攻击力的buff,就能构建出以宠物输出为主的build流派。
4、天赋方面
通过消耗金币抽取天赋卡牌,就能获取各类加成。若拥有相同的卡牌,可将其两两合并进行升级,从而得到更为出色的加成效果。
5、变现方面
目前版本采用混合变现模式,内购项目涵盖钻石直购、通行证以及礼包等。而激励视频可带来免费的钻石奖励,还能用于关卡内复活等。
当玩家获得传说品质的装备后,相应的装备部位便开启精炼系统。该精炼系统仅针对装备部位,即便更换装备,也不会对精炼产生影响。精炼总共划分为史诗、完美史诗、传说、远古传说以及神话这五大阶段,每个阶段又细分为一星至七星的精炼等级。
精炼至前四个阶段的一星,会逐个解锁铭文槽,达到神话一星时,解锁特殊词条效果。其中,第一与第三个铭文槽镶嵌普通数字铭文,第二和第四个铭文槽则镶嵌核心字母铭文。
升至神话一星精炼,需依次吞噬9件史诗装备、8件完美史诗装备、8件传说装备与另外8件传说装备,同时消耗总计59700个卷轴(3700 + 7000 + 21000 + 28000)以及少量金币。
所有装备等级需达到80+,若为神话品质,便可初步开展一、二阶段的精炼。当装备等级达到100+,且处于神二、神三状态后,再进行三、四、五阶段的精炼。要是卷轴数量不足,然而装备数量较多的情况下,可考虑进行熔炼。
通过熔炼普通装备,能够随机获取普通铭文、A核心铭文以及通用普通精粹。每60个通用普通精粹,可兑换一枚随机部位的普通铭文。而熔炼S装备,则会随机得到S核心铭文、A核心铭文、普通铭文以及通用高级精粹,当拥有60个通用高级精粹时,就可获取一枚随机部位的核心铭文。
武器、手镯以及戒指部位进行精炼能够增加攻击力,宠物部位精炼同样会增加一定量的少量攻击。这里精炼所增加的攻击数值是固定的,并不会享受其他任何基于百分比的攻击加成。当神话装备达到一星精炼后,玩家可以选择暂停精炼操作,转而继续提升装备等级,或者进行熔炼铭文、升阶铭文等操作。
注意事项:
1、若装备等级与品质处于较低水平,请勿强行精炼;当精炼程度未达要求时,切勿强行熔炼铭文。
2、精炼时,不要用s装备,衣服部位进行精炼时,不要用光衣和暗衣,光暗衣熔炼铭文所产生的效果与s装备等同。
3、目前,精炼系统与熔炼系统都无法处理远古传说以及神话品质的装备,切勿合成这类无用的远古和神话装备。
首先来讲新手礼包,它总共分为三档。
6元档位,可获得史诗戒指以及其他货币。
30元档位,包含史诗武器以及其他货币。
98元档位,S级项链,还有其他货币。
从性价比角度考量,我个人只推荐售价6元的史诗戒指。
30元的武器其实也挺好的,然而7天嘉年华的武器相比之下更为好用。
本赛季设有通行证,分为两个档位。
68元档位提供的物品包括传说圣物以及其他货币。
168元档位提供的是传说角色以及其他货币。
圣物与角色均为1星,角色技能是开局有50%概率触发女武神,虽有一定作用,但效果不算显著。若考虑氪金,推荐68元档位。
特权卡,
这个就多了,
若不想看广告,即可享受永久服务。
富哥这边198元就能拥有永久钻石卡哦。
普通玩家可以考虑购买月卡。
我强烈推荐的是无限扫荡卡。
从字面意思理解,就是能够凭借体力进行无限次扫荡,使用起来颇为便利。
目前先不关注其他卡片。
基金,
该产品性价比处于普通水平,仅在资源匮乏时,或是期望迅速提升战力、获取特定装备、符文及圣物的情况下,才予以推荐进行氪金。
针对嘉年华奖励方面的问题,
说实在的,要是不充钱,确实很难拿到最终奖励。毕竟每天能得到的钻石和其他资源数量有限,而且任务难度较高,这就得看大家怎么权衡了。
1、首先,说说装备品质方面的情况。
和《弓箭传说1》差不多,玩过1的,玩2也没问题。
红色>金色>紫色>蓝色>绿色>白色
(其中S级装备拥有独特属性,其属性优于普通装备,但获取难度较大。)
紫色品质及更高品质的装备会具备专属效果。
在紫色品质以下,每3件低品质装备能够合成为1件高品质装备。
存在紫色,紫色数量增加1,紫色数量增加2
从紫色提升至紫色 + 1,需1件相同部位的紫色装备。
从紫色 +1 提升至紫色 +2 ,需要两件相同部位的紫色装备。
紫色升阶至传说品质,需要两件一模一样的紫色+2装备。
注意,此处强调的是整体相同,而非仅相同部位。
此外,装备不存在分解功能。虽说最终所有装备都会派上用场,但在前期,大家升级装备时还是要慎重考虑,千万别升错了。
2、紧接着就是天赋。
这无需多言,要是金币有富余,直接点升级就行。
需注意,天赋并非能够无限制地提升。
除荣耀天赋外,其余天赋升至5⭐️便达满级。
3、然后到符文
总共有10个符文,这些符文可划分为三类。
强化符文,主要属性为增加攻击力,即下图左边的4个。
能力符文,主属性为增加生命,即下图右侧的4个。
祝福符文,其主属性为增加攻击与生命,指的是下图中间的那2个。
每个符文的品质与装备相同,当提升至紫色品质时,会获得不同的效果加成。
像祝福符文具备以下效果:角色死亡后有50%的概率复活,且复活血量为总血量的一半;在游戏对局内,技能出现高品质的概率提升20% ,诸如此类。
能力符文之中,火焰伤害提升50%,旋转球的速度也提升50%,诸如此类。
能力符文之中,初始便自带能回复1%生命值的治愈精灵,其效果为攻击时触发。此外,初始状态下,每2秒会对随机怪物施加点燃效果等等。
你们可依据自身喜好自由进行这些搭配。
4、接下来便是圣物。
圣物纯粹是用来提供加成与特殊属性的,而且当集齐特定宝物时,还会有套装加成。
宝物品质的划分顺序为:红>金>紫>蓝
品质越是上乘,所带来的加成自然而然也就越高,该物品可通过在祈愿中抽奖获取。
5、该项活动指的是每日副本。
通天塔本质上就是爬塔,每次需要攀爬5层,这5层分为小怪层与boss层,其中怪物具备特殊效果加成。爬塔所能获得的奖励相当不错,只是攀爬过程颇具难度。
竞技场,无需多言,这是与其他玩家进行solo对决的场所。结算周期为一周,奖励颇为可观。建议在每周最后一天早上8点前参与竞技(鉴于每日8点数据刷新),如此能降低被他人挤下排名的几率。
封印之战本质上就是boss战,情况相同,玩家排名越高,所能获得的奖励也就越丰厚。奖励结算周期为一周一次。由于在战斗过程中,局内技能是随机生成的,所以运气成分在这场战斗中占据了较大比重。
金币副本打起来倒是不复杂,不过奖励着实普通。它采用转盘的形式,完全得靠运气。要是运气好,得到的奖励就多;像我运气不佳,转出来的全是最差的结果。
符文遗迹,这是抽取符文的场所。采用九宫格形式,随机点击。若点中两把钥匙,就能开启宝箱;要是出现2个升级箭头,开出来的符文品质会得到提升;而要是显示2个x2,那么获取的符文数量将翻倍。
6、关于抽奖
我抽装备宝箱抽得挺多的,主要是S装备的属性确实好。可惜运气不佳,到现在都没抽到重复的(当然,其实抽的次数也不算多)。
在嘉年华中,有一项任务是抽取装备箱子,这是前期提升战力颇为高效的途径之一。到了后期,则可以重点抽取圣物,其加成也相当可观。
v1.1.0:
秘境携手共斗!多人组队全新玩法激情登场
【新内容】
1. 在困难模式中,新增加了41 - 50关。与此同时,对部分主线普通模式的章节以及通天塔的关卡难度进行了降低处理。
【活动预告】
1. 全新多人组队模式:秘境共斗
活动开展时间为6月21日8:00至6月28日8:00 。
2. 海岛探宝之万象季,全新亮相!
活动开展时间为6月21日8:00至6月28日8:00 。
3. 魔王重磅召唤,限时惊喜返场!
活动开展时间为6月28日8:00至7月5日8:00 。
【体验优化】
1. 解决在技能选择页面查看已选技能时,所显示技能数量比正常查看暂停页面技能数量少,或两者显示不一致的问题。
2. 解决已学技能页面出现多个蓄力环的显示问题
3. 解决铭刻符文以及头像、头像框显示为白色图片的问题
4. 解决禁锢丛林里旋转球主动技能偶尔出现卡顿的状况。
5. 在游戏的暂停页面,增添伤害统计面板,通过该面板能够查看主武器以及不同技能所造成的伤害数值。
版本1.0.16
全新圣物套装“战争仪式”系列重磅登场
【新内容】
1金币洞窟的关卡数量增加到了150关。
2. 增添神话+装备分解功能
3. 全新圣物套装——战争仪式系列,涵盖命运之骰、庇护纹章以及倾覆之盾(可通过海岛探宝活动获取)
4. 魔物入侵玩法迎来改版:在战斗开启前,需一次性选定所有技能。进入局内战斗后,不会再因升级而被打断,进一步提升了策略的自由度(局内女武神依旧保留)
5. 符文附魔界面增添了两种获取附魔石的途径,分别为通过观看广告获取以及使用钻石购买(每日若使用钻石购买附魔石达到10次,后续每次购买所需的钻石价格将会提高)
【活动预告】
1. “魔王召唤”活动限时回归
上次活动您所累积的幸运值,在本次活动中依然会保留。
活动时间为5月24日8点至5月31日8点。
2. 【活动预告】公会远征(这是一种全新的公会战玩法)预计在5月末正式开启。
只有公会等级达到3级及以上,同时公会玩家数量超过10名的公会,才有资格参与公会战。
【优化游戏体验】
1. 竞技场战斗历史记录的上限提升至20条
2. 对旋转球神话等级附魔词条“旋转球概率变为能够阻挡子弹的盾球”的效果进行优化。
3. 解决偶尔出现的附魔词条无法生效的情况。
版本1.0.15:
全新传说级英雄「魔王阿彻」震撼登场,强势降临!
新内容
1. 崭新一代传说角色:魔王阿彻
2. 崭新史诗角色:罗拉
3. 新增功能:好友系统,具备游戏内聊天及互赠体力的功能。
4. 新增功能:圣物熔炉(当拥有溢出的圣物碎片时解锁该功能)
5. 新增功能:S装备转换(需拥有一件神话装备方可解锁)
6. 全新功能上线:装备高级合成。现在,玩家能够通过一键操作,将装备直接合成至指定品质,操作更加便捷高效。
7. 主线增添章节91 - 95
8. 殿堂可支持配置个人心仪的角色。
活动预告
1. 全新活动“魔王讨伐战”限时开启
参与此次活动,你将有机会抢先试用全新传说角色「魔王阿彻」,并与主角团开启一场史诗般的对决。
活动开展时间为4月19日8:00至5月3日8:00 。
2.备受瞩目的活动「渔获之旅」即将再度开启。
感受静谧闲适的垂钓时光,收获专属于夏日的悠然乐趣。
活动时间:4月26日上午8点至5月3日上午8点
体验优化
1. 铭刻符文「流星分裂」的传说词条效果强化:分裂出的流星能够进行无限弹射,当碰到地图边缘时会反弹,直至其存在时间终止。
2. 技能「超级冰冻」迎来效果强化:冰冻时长得到延长,冰冻伤害大幅提升。
3. 局内技能显示优化:增添下滑功能,以便玩家查看全部技能描述文本
4. 解决格里芬项链于竞技场中红心掉落出现异常的情况。
5. 解决了至尊竞技场保级条件显示错误的问题。
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