类别:冒险解谜大小:365.63MB版本:V1.0.10时间:2025-10-24md5:fe44b1b760042426faea8974fe9f3f3b
勇者秘境折相思版是一款Roguelike冒险游戏,拥有精美的画面建模和战斗场景。玩家将在各种不同的地图中探险闯关。随着小怪数量的增加,玩家需要学会使用不同的英雄,强化和升级装备,并搭配不同的天赋以应对即将到来的强大BOSS。
在勇者秘境折相思版中英雄和天赋搭配是十分重要的,了解英雄的普通技能和觉醒技能的效果以及伤害,搭配上不同效果的天赋来应对关卡,合理的运用可以让闯关变得更加容易,而学会选择不同的增益效果装备则是为英雄带来锦上添花的效果。
1、单手肉鸽 秘境闯关
只需单手操作,即可在秘境之中自动释放技能,扫清小怪。随着关卡的推进,小怪的密度会越来越高,还会有超强的BOSS登场,对于走位和技能的要求也会较强。轻松上手,有所挑战,终有一天你可以轻松闯过所有关卡!
2、秘宝技能 搭配组合
在秘境中的战斗靠什么?当然是随机出现的秘宝和技能!秘宝增强技能,技能不断叠加升级,在随机之中寻找规律,有效地构筑自己的技能体系,最终会获得满屏“割草”的强大效果,让BOSS和小怪都瞬间“蒸发”,华丽特效溢出屏幕~
3、局内道具 瞬间翻盘
闯关之中,除了技能秘宝之外,还有随机出现的道具也能带来瞬间改变局面的效果。无敌星星让你如同“”正面硬刚BOSS,吸铁石吸收有掉落物让你战力如火箭般飙升!更有神秘遗迹事件等你开启,肉鸽秘境,一切皆有可能!
4、多种角色 各显威能
在秘境中探险的,不止是勇者,还有更多角色等你解锁。腹黑傲娇的魔女,热情舞动的舞娘,甚至你还能化身成想要给勇者一些颜色的宝箱怪。此外,他们还可以成为支援角色,让你在探索过程中多一分来自伙伴的助力。
5、勇者养成 助力冒险
主线关卡之外,你还有更多变强的选择。收集武器装备,强化合成打造神话级;点亮天赋树,累积属性,助力每一次冒险,让秘境变得不再难以攻克。
1、英雄
我认为在游戏初期,所有的金币都应该用来抽取英雄。至于装备,玩几天基本上就能凑齐一套紫色装备了。而想要获得一套橙色装备则需要很长时间,因为需要八件紫色装备才能合成一件橙色装备。英雄分为两类:主将和援助。游戏中有小视频可以观看,这些视频非常重要,可以看到英雄的普通技能和觉醒技能的效果及伤害。其中最重要的是伤害!如果伤害不够,即使技能效果再华丽也没有用。我还没有抽到机械姬,不知道她的激光觉醒技能是什么样的。同时,我也还没抽到吸血鬼,也没体验过将吸血鬼的普通技能加入技能池的关卡,甚至连吸血鬼普通技能的伤害都不知道。因此,关于机械姬和吸血鬼就不多说了,但感觉这两个英雄应该不会差太多。高伤害的英雄包括忍者、舞姬、小小法师、炸弹狂人和斧战士。虽然炸弹狂人和斧战士的伤害很高,但是他们的技能效果并不理想。舞姬的伤害虽然不如忍者和小小法师,但其技能效果非常强大。青蛙剑士、原始人和武道家的伤害中等,但效果不错,勉强可以用。对于不花钱的玩家来说,第一个达到十级的应该是武道家,通过看广告就能得到。其他角色太弱,几乎不能使用。这个游戏最关键的部分是开荒和无伤通关。开荒时最让人头疼的问题就是拾取范围太小,因此作为援助武将,开荒最强的是机械姬(升级有机会获得磁铁,不需要在怪物群中辛苦地捡经验),其次是舞姬(无敌)、忍者(抵挡伤害)、青蛙剑士(血量越低伤害越高)以及宝箱怪(保存关键道具,在没有机械姬的情况下,存一个磁铁也非常有用)。而在无伤挑战中,最强的援助武将是舞姬(无敌)、忍者(抵挡伤害),接着是武道家(增加自身速度,减少敌人速度)。当然,选择援助武将时还有一个重要因素,那就是谁的等级高,谁的伤害加成就高。如果伤害不足,一切努力都是徒劳;只有当伤害足够时,才能轻松过关。这需要玩家在技能和伤害之间做出权衡。
2、技能
我将技能分为三类:主要技能、控制技能和辅助伤害技能。主要技能自然是跟着出战英雄来的,因为主要的伤害都依赖于主技能,没有奥义的话几乎等于无效。对于非出战英雄来说,想要掌握奥义需要该英雄达到20级。无论是开荒还是追求无伤通关,我都倾向于优先升级主技能,而其他技能则尽量选择新的控制技能。在选择技能时,我有一个小技巧:比如如果主战角色是舞姬,那么就遵循“有飞花选飞花,没有飞花就选新技能”的原则!这样做的一切目的都是为了尽快让主技能觉醒奥义。同时,快速填满八个技能位也能大大增加主技能出现的机会。不论是开荒还是无伤挑战,如果到了20级还没有觉醒奥义,情况就会变得非常不利。一旦觉醒了奥义,基本上就可以轻松应对了。由此可见,奥义的重要性不言而喻。
3、秘宝
路易的吸尘器,开荒神器!再也不用到处找罐子期盼给个磁铁了,打无伤就没什么大用了。
学习装置,经验翻倍,有了他运气好甚至第三波怪物就能觉醒奥义!后面就是割草了。开荒无伤双神器!
永恒树的树叶,开荒神器,多一条命,配合舞姬复活的时候还多一次无敌。
霸者之证一类的各种证。这一类是全体技能增强的效果。有所有技能弹道加一的,有所有技能持续时间增加零点几秒的,有所有技能弹道加大的,有所有技能伤害加50%的,有所有技能cd减零点几秒的。这里面加伤害的最好,加弹道的其次,其他的也可用。
冰霜之盾,算是多了个控制,可用。
还有就是数量庞大的增强单个技能的。每个技能都有对应的两紫两橙四个增强秘宝。但是好用的不多。
最强的就是风之杖。旋风技能弹道加4。直接让旋风成为控制神技。当然前提是学到了旋风。
剩下的还有些什么巨浪cd减一半,分身斩弹道加5,飞花弹道加4,还有各种技能伤害翻倍之类的也算可用。当然前提也都是选到了对应的技能。
另外图书馆禁了的技能,连同加强这些技能的秘宝也会一起禁了,不会再出现了。
最后就是加属性的秘宝。只有白色和蓝色。有加血量、加暴击、加攻击、加移动速度之类的。都有用但也都是可有可无的鸡肋秘宝。其中加血量的甚至几乎一点用没有。
4、装备
装备升到30级才有特殊属性的区别。遥遥无期。
目前看,武器我会选择骑士,增大拾取范围,开荒神器,法师的增大技能弹道体积感觉效果也就一般。
戒指依然是骑士,增加对小怪的伤害。一眼强。这个游戏小怪比boss厉害。阻挡开荒与无伤的都是小怪不是boss。
手套。法师。增加罐子。有时候罐子真是起决定性作用。尤其是磁铁。无敌也不错。红宝石也能增加升级速度。罐子很重要。很多时候其实就是在跑圈躲怪找罐子。
这三件猎人的都是增加暴击与暴击伤害。感觉还是不如加特效实在。
帽子衣服鞋。一律法师。加自己移动速度,减敌人移动速度,减伤。骑士的都是回血毛用没有;猎人的都是闪避,我也不相信1%闪避这种东西;佣兵的更都是开玩笑。所以虽然法师衣服的减伤也没多大用,但是总比别的好。
1、旋风
这是一个不错的技能,在前期没有遇到更好的技能(如巨浪、冰冻锁链或主技能)时可以选择。在游戏初期,它的优先级低于十字斩和X字斩。如果有秘宝风之杖或者吹风机,那么这个技能会成为1级技能的首选。但如果已经点了一级该技能,其优先级仍然低于飞花(主技能)和巨浪。如果有巨浪,则应优先选择巨浪;除非巨浪从1级升到2级,旋风从5级升到6级。同样地,在没有奥义、溶液、辣鸭的情况下,对于这个技能有一点需要注意:在前期如果面对三选一的情况,例如飞镖、斩击与溶液,或是飞来去、雷击与溶液,可以考虑选择溶液,因为在第一波boss战中,踩到溶液上也会造成不少伤害。但这种策略仅对前1-2波有效,后续的boss血量非常高,此时溶液的作用就变得微乎其微了。因此,在前期看到此技能时,可以考虑点一级,但其优先级依然低于回旋、十字斩/X字斩以及旋风。
2、冰冻射线
这个技能相当不错,具有指向性功能,但仅限于单一射线。如果能够获得S级秘宝并增加到4个射线,那么它将变成一个非常强大的控制技能。搭配旋风巨浪或范围冰冻的秘宝使用时,可以有效控制小boss和大boss(经过15次以上实测)。在游戏早期,比如10级之前,这个技能的优先级并不高;如果你已经拥有1级十字、1级回旋以及1级冰冻射线,建议优先升级回旋。然而,当你达到15级或20级,或者拥有了S级秘宝,又或者需要填补最后一个技能空位以达到8个技能时,就可以考虑选择这个技能了。尽管其升级优先级较低,但在没有其他更好控制技能的情况下,使用冰冻射线也是可行的。至于陨石技能,表现平平,属于可有可无的存在,主要是因为它比许多其他技能都要弱一些,所以不会被禁用。它的优先级高于火雨、斩击、飞镖、旋转法球、雷击、追踪蛋和闪电链等技能。如果有双秘宝支持,如地金晶(体积增大一倍)和数量+5(具体数值可能为+4或+5),即使没有更好的技能选项,也可以考虑使用。例如,如果先获得了火雨数量+8的加成,可以尝试将其升至1级,在确实没有其他技能点可用时再进一步提升。不过,个人建议还是尽量避免使用这些效果一般的技能。
3、手里剑
还可以,不过奥义前和奥义后确实是两个不同的技能。即使没有奥义也能使用,优先级较高,有一点击退效果,优先级高于前面提到的所有技能(10、x、回旋斩除外)。飞斧有一定的伤害,但如果没有秘宝则用处不大,即使有奥义也不怎么样,有秘宝的话可以稍微点一点,但优先级不高,且没有控制效果。影分身在拥有双秘宝的情况下,一级就非常好用;如果没有秘宝也比前面提到的技能好,优先级高于飞斧和陨石。地雷和散射无论有没有秘宝都不太好用,前期散射还好,但如果没秘宝的话优先级不高,有双秘宝的话输出技能可以优先点,但仍然低于主技能(飞花或手机剑,因为只推荐这两个)。开花弹是单体伤害最高的技能,也是新英雄女王的技能,虽然频率慢但伤害高,打BOSS时非常有用,推图一般般,所以推图时不建议使用女王。如果已经有两个辣鸭加开花弹可以选择开花弹,如果需要在控制、开花弹中三选一,则选择控制;如果控制已经拉满缺一个技能,最后一个也可以选择开花弹凑数。有秘宝的话这个技能挺好用,打BOSS输出只建议女王,如果没有女王就用飞镖;如果是靠经验混的玩家可以选择机械姬。激光是一个一级很好用的割草技能,伤害低,适合第一波和刷前面的地图,开荒遇到就点,后期遇到可以不点,作用不大。巨浪是每局都想碰到的技能,越早拿到越好,前期可以帮助推开敌人让你能够风筝跑酷BOSS,中后期可以推开一大波怪和BOSS,有秘宝更爽,这是船长的技能。缺点是前期CD时间长,除非有减CD秘宝或者满级,否则需要搭配其他控制技能才能更好地跑酷和风筝。这个游戏需要多个控制技能形成控制链,前期十字+x+巨浪组合就很舒服,如果有旋风秘宝的旋风+巨浪会更棒。由于CD时间长,主力不选船长,支援位也不选主要是因为没有位置了,忍者和冰女真的无法替代,除非你没有抽到冰女和忍者,下位可以考虑替代。
1、这款游戏无需付费,刚开始时只有勇者角色。通过观看广告可以解锁武道家角色,如果你没有通过免费获得的钻石和角色抽奖券抽到舞女或忍者,那就一直使用武道家即可。新手需要注意,达到一定等级后会开启支援英雄功能。支援英雄意味着你可以选择两个英雄作为辅助,这将增加你的攻击力和生命值,并且在开局时自带两个支援英雄的被动技能。例如,如果你选择了舞女和冰女作为支援英雄,那么开局时你会获得一个无敌星星以及一次碰到怪物不会掉血的机会,这个无敌效果大约持续3秒,对于开荒和无伤通关非常有帮助。如果没有忍者角色,不建议尝试无伤通关,除非你的战斗力远超对手。如果0氪金无法获得S级角色,可以考虑使用平替方案:开荒时伤害差不多,但角色可能比较脆弱容易死亡,这时可以选择斧战士和雪人作为支援英雄。如果有小小法师的话,可以把雪人换成小小法师。对于0氪玩家来说,如果运气不好,很可能会在游戏早期就遇到卡关的情况,除非你运气非常好,这样的话估计也早就抽到了忍者和舞女了。
2、在6元档位,购买舞女后,就可以使用舞女来推图了。如果你的武道家已经达到十几级并开启了奥义,而舞女还是0级,你也可以继续使用武道家。至于如何免费获得舞女的碎片,对于新手玩家来说,可以通过观看广告的方式,每看10次广告可以获得一个龙鳞,而一个龙鳞可以兑换一片舞女碎片。此外,活动转盘一次可以换取5个碎片。总的来说,即使舞女只有10级也足够使用很长时间,甚至不升级也能一直用下去。不过,强烈建议不要停止升级,因为舞女的伤害比武道家高很多,相比之下,武道家的输出确实非常低。
3、开局6+30,直接跳过飞镖妹,来玩舞女,开局奥义舞女,可以一路平推,大概到12,13会卡,因为12开始难度会提升很多,13,14,15,难度都大,对于伤害不够,并且手法不强的同学,甚至会玩的,400多过15,不会玩的,1000战力勉强过14。
4、6+30+基金,这一类的,运气好就是除了船长全部抽齐,这一类的,我建议舞女+忍者+冰女,冰女抽出来不要着急升,先升舞女,其次忍者升到10,如果你实在玩不明白舞女,就玩忍者,其他角色选2个碎片多的,升,一共升5个角色就行,因为快速挂机就5个坑。
5、如果你充值了基金并购买了双卡,你会直接获得500多张广告券。个人建议是,在游戏开始时有三个必拿的项目,遇到广告时,如果技能不错就不用观看,如果技能一般就看广告。使用广告券可以跳过广告,但这款游戏没有永久的功能。广告券用完后,你每天只能领取20或15张,或者选择用钻石购买更多广告券,这一点确实不太友好。主要升级的角色依然是舞女和忍者。
6、氪1000+的,这种首先金币别把所有人物都升级了,不然你升级以后的天赋会没金币点了,后续点一下特别贵,特别45以后,天赋石礼包拉满,就是过图的礼包,换东西优先天赋石,后续一下+10%攻击力,这些对攻击提升很大。
7、3-5000的一般就是最早的礼包拉满了,英雄也是不要全升,主升舞女忍者,其次是冰女,女王,船长,再吸血鬼,机械姬,吸血鬼机械姬没什么用,机械姬的话比如你高战力,去前面的图刷无伤好用。
8、5000以上的,如果你氪2w左右,基本上2个星期这个游戏就2000+攻击,然后也可以过20无伤了,这种的话就可以全英雄升满ss+30级,接着抽装备,全部金1,根据你条件还抽不抽,然后打到20无伤以后,可以开始肝封印石任务了。
斩击1级的时候有几个弹道:1个 2级2个 3级3个 4级4个 5级5个
陨石1级的时候有几个弹道:2个 2级3个 3级4个 4级5个
飞斧1级的时候有几个弹道:3个 2级4个 3级5个 4级6个 5级7个 6级8个
激光1级的时候有几个弹道:2个 2级3个 3级4个 4级5个 5级6个 6级8个
地雷1级的时候有几个弹道:1个 2级2个 3级3个 4级4个 5级5个
旋风1级的时候有几个弹道:1个 2级2个 3级3个 4级4个 5级5个
飞镖1级的时候有几个弹道:3个 2级5个 3级7个 4级9个
雷击1级的时候有几个弹道:1个 2级2个 3级3个 4级4个
火雨1级的时候有几个弹道:3个 2级5个 3级7个 4级9个 5级11个 6级13个
手里剑1级的时候有几个弹道:3个 2级4个 3级5个 4级6个 5级7个
炸弹人1级的时候有几个弹道:1个 2级2个 3级3个 4级4个
分身斩1级的时候有几个弹道:2个 2级3个 3级4个 4级5个 5级6个
闪电链1级的时候有几个弹道:2个 2级3个 3级4个 4级5个 5级6个 6级8个
飞去来1级的时候有几个弹道:2个 2级3个 3级4个 4级5个 5级6个 6级7个
追踪弹1级的时候有几个弹道:2个 2级4个 3级6个 4级8个 5级10个 6级12个
冰冻射线1级的时候有几个弹道:1个 2级2个 3级3个 4级4个 5级5个
旋转法球1级的时候有几个弹道:1个 2级2个 3级3个 4级4个 5级5个 6级6个
奥术射线1级的时候有几个弹道:1个 2级2个 3级3个 4级4个 5级5个 6级6个
名称:勇者秘境折相思版
版本:V1.0.10
分类:冒险解谜
大小:365.63MB
语言:简体中文
MD5:fe44b1b760042426faea8974fe9f3f3b
隐私政策:查看
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