最新分众传媒商业计划书
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一个好的计划可以提高工作和学习的效率,使我们更加条理清晰地完成任务。计划的制定应该始于明确的目标,明确要实现的是什么。通过以下这些计划的成功实践案例,希望能够激发你对于制定计划的热情和信心。
项目单位地址电话传真电子邮件联系人。
说明:在两页纸内完成本摘要。
【摘要内容参考】。
1.公司基本情况(公司名称、成立时间、注册地区、注册资本,主要股东、股份比例,主营业务,过去三年的销售收入、毛利润、纯利润,公司地点、电话、传真、联系人。)(如无成立公司,则不用填写)。
2.主要管理者情况(姓名、性别、年龄、籍贯,学历/学位、毕业院校,政治面目,行业从业年限,主要经历和经营业绩。)。
3.产品/服务描述(产品/服务介绍,产品技术水平,产品的新颖性、先进性和独特性,产品的竞争优势。)。
4.研究与开发(已有的技术成果及技术水平,研发队伍技术水平、竞争力及对外合作情况,已经投入的研发经费及今后投入计划,对研发人员的激励机制。)。
5.行业及市场(行业历史与前景,市场规模及增长趋势,行业竞争对手及本公司竞争优势,未来3年市场销售预测。)。
6.营销策略(在价格、促销、建立销售网络等各方面拟采取的策略及其可操作性和有效性,对销售人员的激励机制。)。
7.产品制造(生产方式,生产设备,质量保证,成本控制。)。
8.管理(机构设置,员工持股,劳动合同,知识产权管理,人事计划。)。
9.融资说明(资金需求量、用途、使用计划,拟出让股份,投资者权利,退出方式。)。
10.财务预测(前三年及未来3年或5年的销售收入、利润、资产回报率等。)。
11.风险控制(项目实施可能出现的风险及拟采取的控制措施。)。
第一章项目概述及商业模式设计。
一、项目简况。
二、商业模式设计:围绕直销行业专业多元化服务。
三、核心竞争力(不可复制性)分析。
四、业务模式及流程。
第二章产品及服务。
一、预定服务目录。
二、产品定位及目标客户群。
三、产品平台的技术说明。
四、技术平台认证、许可及认证情况。
第三章市场营销及推广策略。
一、互联网推广策略。
二、市场推广传播策略:商务拓展。
三、活动策划推广。
第四章项目营运及业务支撑。
一、营运策略。
二、会员制及积分反馈策略。
三、资源互换的营运捆绑销售策略。
四、餐饮预订网的业务营运支撑系统。
五、客户服务。
本商业计划书是以xan动漫传媒公司寻求投资伙伴为目的,主要介绍本项目的背景、市场、潜力、优势、策略、投资分析等。本项目的动漫产业(动画和游戏、漫画、玩具)制作建设为发展目标。
1.1项目概况。
《sstz》漫画产业化发展项目由xan动漫传媒公司实施。该项目的基本模式为:公司将与异业结盟开发《sstz》衍生产品以壮大实力;制作《sstz》动画片以拉动衍生产品销售。公司将以该项目的实施为依托,以科学发展观统领公司动漫产品发展全局,以经营模式创新、技术创新、产品创新为突破口,坚持打造原创漫画特色核心竞争力,坚持企业发展与人才成长同步,经济效益和社会效益并重,走出了一条具有陕西文化特色的新型动漫产业化之路,为建设创新型国家和动漫产业强国做出了突出贡献。
1.2项目背景与机遇。
据统计,我国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫,包括港台地区的比例只有11%。我国动漫产业明显落后于国外的发展步伐,仅处于初级发展阶段。
目前,中国人有近5亿直接阅读漫画或收看动画片,从而使中国成为世界上最大的动漫消费市场。但与庞大的市场相比,中国的动漫产业还欠发达。不过,近年来,国家和政府对国产动漫加大扶持,同时,中国已经有几百所设有动画专业的院校,培养了大批动漫人才。这些都成为了促进我国动漫产业快速发展的有利条件。按国家规定的全国省级、副省级电视台三年内全部开通少儿频道的要求,到三年后,全国电视台每天需要5000分钟、全年需要180万分钟的动画节目,国产动画产业年产值将在1000亿元人民币以上。我国将在5~10年内,确保动漫产业产值占到gdp的1%。这个1%算下来就是2000-3000多亿人民币。由此看,动漫产品具有庞大的消费市场和巨大的发展空间。动漫产业包括创作、制作媒体传播产品的产业和设计生产与动漫相关的周边或衍生产品的产业。
由于动漫节目及产品对青少年儿童的成长有重大的影响,广电总局要求中央及各地方电视台开播少儿频道,并且所播放的动画节目以国产优秀动画为主,这从政策上为国产动漫产品创造出了巨大的市场需求。动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。据权威部门预测,我国的动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。
本项目拥有一个富有创意的脚本、国内一流的漫画制作团队和国内一流的策划人员和长期从事媒体工作的专业人才,本项目介入动漫产业的条件可谓是得天独厚。
1.3项目发展模式。
本项目针对中国动漫产业需求与特点,以原创的《sstz》漫画为核心,开发二维动画产品,项目将动画、游戏、漫画、玩具、音像制品与发行结合成一个完整的产业链。在短期内,以《sstz》这部动漫作品树立西部动漫传媒公司品牌和在中国动漫界的地位、在发展商将逐步引入风投资金作为动漫投资的源动力,实现西部动漫传媒公司和投资商可持续发展战略利益共同体系。
1.4项目发展目标。
创立西部动漫传媒公司集团公司的目的:弘扬中国动漫文化,让中国传统文化融入世界,让世界融入中国;公司品牌:实行“西部动漫传媒公司出品,必出精品”的品牌战略;打造动漫精品,树立西部动漫传媒公司品牌。
发展目标:用1年的时间生产1~2部优秀的动漫作品和配套游戏产品,通过3到5年的时间,公司会培养一批新的漫画制作团队,并建立自己的营销机构。5年后公司基本上可以形成一个体系,有自己的发行网络,可以资本回收最大化,有自己公司的具有国内知名度的制作团队,有实力强大的资金团队,和营销团队,保证每一部动漫的成功发行,利润最大化。
1.5项目融资说明。
西部动漫传媒公司有多部精品原创漫画,动画作品(2d);题材丰富;风格多样;目前寻求多种合作者共同开发;动画方面以前期制作为主要方向,策划,人设,分镜,原画......皆拥有超强实力和经验,在中期制作,后期加工也有本地化联盟合作团队;在投资,出版,动漫衍生品开发等领域有更多合作机会;互联网动漫项目结合web3.0概念,以互联网技术和动漫创作能力为核心竞争力,结合相关领域合作。
目前为公司快速发展,寻找创业伙伴和创业投资1000万元,用于长篇冒险搞笑动漫系列动画片:《sstz》的制作和相关动漫衍生产品的开发。对于提供资金的合作方,公司希望采取以下合作方式:投资方的注入资金可采取固定回报率,除第一年外,其余按年参与分红,以现金方式支付;如果项目发展前景好,投资方还可延长投资期(公司会优先考虑)。投资方有权派驻财务总监,监理项目资金的使用情况。
1.6项目投资价值。
政策优势。
中共十六大首次明确指出,要深化文化体制改革,在发展文化事业的同时,要大力发展文化产业,动漫产业作为文化产业的一部分,受到政府的扶持。此外国家为振兴的动漫产业,不仅在“国家动漫产业基地”培养动漫人才,2009年8月还公布了对动漫产业进行减税的政策。据中国财政部的消息:对动漫企业的减税包括企业经营税、所得税、附加价值税等。在经营税方面,关于原稿创作、设计等业务的税金,截至2010年下降3%。
产业优势。
本项目是高新技术文化产业的核心产业动漫产业是指以“创意”为核心,以漫画、动画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。由此可见,动漫是文化产业、高新技术产业的核心组成部分。中国文化产业创新奖应评出一至两个特色突出、产业化运作成功、具有一定国际影响力的动漫项目。
竞争优势。
本项目“以《sstz》漫画带动其动漫衍生产品相关产业的发展”这一运作方式具有很强的创新性,有较大的发展潜力和市场竞争力,对同行业有很强的示范作用。党中央、国务院和各级党委政府最近几年在强力推动动漫产业的发展,中国动漫产业已经迎来难得的发展机遇。目前几乎所有国内动漫企业的运作模式都是直接投资动画片,动画片取得一定影响后再开发衍生产品,风险很大。不经过漫画市场测试直接上马动画片是一种非常危险的烧钱游戏,不注重内容核心竞争力而仅靠资金和规模堆积出的动漫品牌是经不起时间考验的。本项目为扩大“sstz”品牌的影响力和辐射面,本项目动画片制作过程中,将会在国内率先采用跨媒体动画制作播放技术,使sstz动画片可以同时在电视、互联网、手机上进行播放,这在国际动漫研发及推广领域处于领先地位,具有绝对的竞争优势。
市场优势。
动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。中国目前每年儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。
2010年5,25日。
目录。
一:公司的创始人及股东出资情况说明。
二:公司的主营业务模式,市场定位,盈利模式说明。
三:公司的企业文化系统及发展愿景。
四:公司(3—5年内)经营战略目标。
九:公司(内外部)人力资源管理系统。
十:公司(内外部)工资,福利,绩效奖金系。
统
十一:公司财务运营管理系统。
十二:公司的品牌,vi系统。
十三:公司(内外部)学习培训系统。
十四:公司(内外部)市场营销系统。
十五:公司的办公,固定资产投资,注册,运。
营,工资等成本费用预算。
说到游戏动漫,不少人脑海里的第一个印象就是一个字:玩。可这个看似在“玩”的职业,却已经不知不觉踏入了金领的行列,游戏、动漫业已经发展成为21世纪最具潜力的朝阳产业。
游戏开发是一种集剧情、美术、动画、程序等为一体的复合技术,游戏从业人员必须兼具软件专家和艺术家的复合实力。因此除软件编程外,游戏创意策划以及美术创意设计都很重要,从目前从业情况来看,大部分都是热爱游戏,或有相关专业知识,想在游戏制作方面发展的年轻人。
幻想游戏项目介绍。
一、休闲游戏市场机会。
二、幻想游戏简介。
1、大事记。
2、截止2006年7月最新用户数据:。
客户端每日新增安装约7000次(按新增ip计算);。
每天活跃的玩家客户端稳定在30万人以上(离线状态未包含);。
幻想游戏网alexa三个月平均排名在5000名左右,并稳步上升。
三、产品、服务和市场定位。
目前频道包括:
幻想游戏频道--桌面单机版游戏,合集安装包中游戏的资讯;。
在线游戏--各种精品flash游戏;。
休闲网游--提供休闲网游的相关资讯,现有多家休闲网游公司希望为其制作推广专题;。
游戏社区--玩家交流论坛;。
自己的家--玩家网上家园,促进玩家间更多的交流;。
幻想游戏定位中高端人群,重点定位公司白领及高校学生;。
后者是未来消费市场的主流,其日益显现的巨大购买力和影响力受到商家普遍关注。由于网游社会问题的影响,高校普遍限制学生玩大型网游,休闲游戏作为有益的替代品,不仅不会浪费大量的时间,反而缓解学生压力,娱乐、益智的效果更是显而易见。
四、商业模式。
休闲游戏交互平台+客户端+游戏植入式广告。
五、幻想游戏市场优势。
幻想游戏品牌优势;。
明确的发展规划和规范运营的先发优势;。
玩家的忠诚度优势;。
巨大的客户端用户体系的优势;。
六、管理团队。
公司目前团队人员为9人,在网站内容,游戏评测、技术规划,美术创意等方面具有丰富经验。
核心成员:
傅磊角色:总经理、公司法人代表任务:网站技术和内容运营专长:对国际个人休闲游戏的发展趋势和运营模式有深刻的理解曾任职:
搜狐休闲游戏部门游戏策划经理上海顺网信息技术公司游戏评测经理及客服经理林海。
角色:副总经理任务:运营模式规划,市场推广、对外合作、销售管理专长:架构整合,流程管理,市场推广,谈判,销售管理,数据分析曾任职:
毕业院校:上海复旦大学世界经济系。
七、融资目标:
本次融资为第一轮正式融资,融资目标金额为200万美金。
八、资金主要用途。
幻想游戏网站的商业化改版,加强用户交互式体验;。
第一章企业概况。
一、基本情况。
二、公司结构。
第二章项目。
一、项目名称。
二、项目概述。
三、swot分析。
四、pest分析。
五、项目成功的关键分析。
第三章公司发展及规模。
一、企业经营模式。
二、企业主要服务产品结构。
三、企业分公司设立。
四、增值服务错误!未定义书签。
五、服务质量控制。
第四章行业与市场分析。
一、行业现状及发展前景。
二、客源市场分析错误!未定义书签。
三、市场竞争及对策。
四、政府产业政策。
第五章营销战略和cis计划。
一、目标市场。
二、经营原则。
三、营销策略。
四、cis计划。
第六章项目建设计划。
一、项目建设内容与规模。
二、项目选址及项目地区概况。
三、项目建设计划。
第七章发展战略与目标。
一、公司长期发展战略。
二、战略发展目标。
三、企业经营发展战略。
第八章公司的管理。
一、公司管理组织结构。
二、管理机制。
五、项目管理组织。
六、工作业绩考核。
第九章财务分析。
一、财务预测基本假设。
二、营业收入预测。
三、营业成本与费用规划。
四、流动资金。
五、损益表和现金流量表。
六、财务分析结论。
第十章融资要求及说明。
一、资金需求及使用计划。
二、投资建议及股本结构。
三、投资者权力的安排。
四、投资者介入公司业务的程度建议。
五、风险投资退出方式。
第十一章风险及对策。
一、行业风险及对策。
二、市场风险及对策。
三、经营管理风险及对策错误!未定义书签。
四、政策风险及对策。
一、企业概况。
富曌文化传媒有限责任公司成立于2015年12月,坐落于“牡丹花城”美誉的河南洛阳市,公司本部落户在经开区恒生科技园,公司注册资本200万元,法人代表:刘素荣。是一家致力于服务城市文化、大型景区、大型文化项目的新型文化传媒公司。公司广交各方贤杰,融汇多方资源,竭诚为各界项目方服务。其前身是河南省衡泽势文化传播有限公司。
二、经营范围。
城市文化包装、大型景区、大型文化项目,大型文化艺2术交流策划、会展策划和服务、图文设计制作、文化创意、文化用品、电子产品销售公司文化设计委托及策划;网络工程技术文化服务成果转让与推广。
三、公司股份机制。
刘素荣女士出生于1978年12月,中国国籍,无境外永久居留权。刘女士是公司法人本公司创始人之一,本次融资前持有70%的股份。刘女士毕业于郑州轻工业学院,艺术装潢设计专业,曾参与栾川钼业集团所属分公司设计,洛阳轴研所办公楼的设计参与目前是房建专业工程师。目前为本公司董事长兼总经理。
杨海玲出生于1976年6月中国国籍,无境外永久居留权。杨女士是本公司创始人之一,本次融资前持有30%的股份。杨海玲2008年进入某文化咨询有限公司任财务经理,目前为本公司副总经理兼财务总监。
四、运营机制。
公司严格按照《公司法》的规定,设立了股东大会、董事会、监事会、总经理及有关生产经营机构,具有健全的法人治理结构。公司根据《公司法》及《公司章程》的规定和要求召开股东大会、董事会和监事会,股东大会、董事会和监事会按照《公司法》及《公司章程》的要求履行各自的权利和义务。本公司实行董事会领导下的总经理负责制,总经理负责本公司的日常经营管理。3根据生产经营需要,本公司设立了电子产品销售部、大学生文化创意产业部、企业多媒体部、市场部、人事行政部、财务部、金融部、法务部等业务部门,均有明确的职责分工,具体职责如下:
(8)法务部:以降低公司运营风险为目标,负责公司各部门运作的法律规范咨询、事前风险建议及法律信息支持;为维护公司利益,展开事前保护措施;处理公司纠纷、诉讼等相关事宜。
五、企业文化。
至全国的各类文化名片。
经营理念科技融入要素整合特色包装立体发展。
企业战略及合作愿景。
一、战略规划。
以洛阳为起点,以做城市名片、大型景区名片、大型文化项目为主要内容,逐步拓宽,2018年前,以洛阳市为基点,至少要打造一个地级市的大型的实体项目;2019至20235年,以河南为基点,至少打造一个省级的大型实体项目;2024至2028年,以中国为基点,至少打造一个国家级的大型实体项目;2030年以后逐步走向世界,做大做强世界级的大型实体项目。
二、合作愿景。
公司在洛阳扎根不久,就像新出生的太阳,虽然光芒四射,也需山川的精华,万物的辉映。我们股东有政界要员参与不断给我们吹来国家政策的春风,也有商界大儒的扶持实时邀请例如,阿里巴巴特约讲师童娟等来园区进行授课,再加上我们位于恒生科技园内洛阳孵化器国家产业园区里面这些有利的便捷条件都让本公司倍添活力,企业文化倍感活跃。公司希望借恒生科技园这一个平台,融各级政府的扶持政策,尽快在洛阳打造实体项目,同时也愿意与各届精英和公司合作做大做强,把我们的文化产业发扬光大。
三、前景预测。
在现代,广义的大众传媒包括报纸、杂志、电视、广播、电影、图书、音像制品,以及目前正在迅速崛起的互联网络。其中,报刊、电视、广播与互联网是四种主要的新闻、信息传播媒介,也是本文研究的重点。作为社会信息传播的媒介,传媒业涵盖了信息生产、加工、传播和基础等领域,具有典型的信息服务业的特征;同时,传媒的信源(即各媒体所传播的内容),具有强烈的文化、人文特征,使得传媒业也属6于文化事业的一部分。因此,可以将传媒业归为信息服务业与文化产业交叉的一个边缘性产业,与一般的传统产业相比,其具有自己的独特性:
1、相对垄断性。由于在一定的时间、空间里大众传媒的数量有限,通过竞争取得了优势的媒体拥有数量大的受众,并且信息产品的内在粘性使得媒体受众具有较高的稳定性与品牌忠诚度;同时,传媒业的文化新闻属性使得它往往要受到相关政策的制约而形成政策性垄断;这两方面的原因使得传媒具有相对较强的垄断性。
2、快速的增值性。传媒通过电波、网络、印刷品等形式向受众传递信息,具有成本低、速度快、影响广泛的特点,使其能迅速形成规模效应和盈利。据调查,大众传媒业所需年限为8年,远远快于医药业、日常消费品、银行、电力、能源和建筑行业。而在在传媒业迅速发展、竞争有限的中国,建立一个成功媒体品牌的年限还可以缩短2—4年。
3、收入的多样性。公司主营业务收入首先通过传媒的影响力转化为广告主的广告投放,增加出版发行和印刷相关业务;同时打破以往传媒上市公司的单一盈利模式,并增加文化产业开发项目(能够产生很好预期收益的项目)的实业运营收益等业务,通过“资金驱动”的良性运转,不断创新和丰富盈利模式,具体主营业务收益包括五个方面:目前具体主营业务收益包括六个方面:项目方投资收入;互联网等7传媒收入;其它产品宣传广告收入;项目形象品牌文化包装收入;文化产业项目衍生收入;政府奖励、奖补、政策扶持资金投放等。
4、项目的专利性。随着我国对知识产权的保护力度的不断加大,民众的产权保护意识不断增强,为了打击侵权行为,也不断出台打击知识产权侵权的法律法规,给文化产业的专利性增加了保护网,也增强了项目的专利性和加大了营业收入。
四、当前与单位(企业、项目)合作对接策划情况。
(一)合作公司1、富源印刷厂。2、秦华商贸公司。3、洛阳欧森实木家具。
(二)策划(合作)的项目。
2、参与上清宫道家文化的挖掘与发扬:正在洽谈的企业有源动力企划,宝神鹿医药等。
3、策划洛阳本草堂生物制药股份有限公司的中医药文化创意产业园项目。该项目以中华传统中医药文化为核心,利用现代化科技为手段,根据市场文化需求为导向,宣传积极向上的中医药健康文化。项目主题以大健康药食同源为精8髓,以现代都市上班族生活节奏快,工作压力大,大多处于亚健康状态的人群为主题。针对药食同源的特性,通过最为普通的日常饮食去引导大众注意健康生活,维持健康生活状态。
4、正在主策划《旅游记》大型综合文化娱乐项目。该项目以洛阳的厚重的文化为基础,以娱乐为传媒,融文化、旅游、产品、创意、饮食、教育、宣传等于一体,有别于《奔跑吧,兄弟》、《非常6+1》等传统娱乐项目,能使受众在看节目的同时学习知识、了解历史和文化、推广产品和美食、宣传城市和文化。一举多得,有益无害,必将是一个非常受欢迎的项目。
5、联系合作二次元文化的“飞舞吧〃裙摆”和“四时歌〃神都礼乐大会”项目。这两个项目以二次元文化为基点,融入现代科技元素和汉唐的文化元素,将二次元文化推向新的高潮。
期杂志的预计效益将过万元。公司整体项目的市场预策较好,但目前还缺少比较成熟的杂志设计与制作流程。
去后,我们将做跟踪调查,了解消费者对广告的喜恶倾向。这将有利于我们改进广告质量,更好地服务于大众。
设计制作、由此目前校园杂志广告方面我们将高校校园作为等行业确立为公司当前的基本客户。根据初步的阶段计划,我们在制定广告策略时,将依据消费者的目标市场的特点,来规划广告对象、广告目标,以此满足消费者的需要。
5.公司战略:公司以校园广告杂志为起点,在初步形成规模后,根据公司不断发展的需要形成管理、人才、技术、教育于一体的专业广告公司。未来设计的一条龙服务,使客户从广告设计、制作、设计印刷、到广告传媒等需求能一部到位。
6.营销策略:首先树立公司的形象。始终将诚信视为公司的生存之道。然后,把每个业务人员培养成市场营销专家和沟通大师,并与客户建立良好的关系。同时,了解竞争对手状况,做到知己7.团队管理:发行。并且负责相关的服务包括与印刷厂以及杂志的发行。对于本机构同时,公司也制定了一系列的章程来约束团队的日常活动,打造一流的团队。
10.附录:
最新分众传媒商业计划书(模板8篇)
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