内部联谊活动策划书(实用11篇)
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时间:2023-03-27 00:00:00    小编:-咖啡少年不加糖-

内部联谊活动策划书(实用11篇)

小编:-咖啡少年不加糖-

总结可以帮助我们更好地发现问题、改进方法,提高工作效率。写总结不是简单地罗列事实,而是要思考和提炼。不同范文中的观点和见解可以帮助我们更全面地总结和概括。

内部联谊活动策划书篇一

活动目的及好处:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)。

活动时光:xx年10月9日(星期天)上午。

活动主持人:待定。

参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事。

活动资料:

1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自我来到钦州学院的感受及计划,同时其他人能够提问相关问题。

2、一齐唱歌或是跳舞。

3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

4、一齐畅谈活动的感受和收获。

5、拍照留念。

活动设备:电脑、音响、话筒……。

活动经费预算:300元。

具体费用如下:

1、水果:100元。

2、饮料:100元。

3、小食品:100元。

活动注意事项:

1、活动中注意安全。

2、活动过程中要爱护公物。

3、活动过程须持续活动场地的清洁。

4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

附:

游戏及游戏规则:

l、信赖游戏。

由一组人分成两排应对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相能够碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从必须距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自我的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自我队友的信任程度。

2、盲侠的游戏。

一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自我一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自我被刺的时候能够改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,个性是盲侠自我,如果一出声的话就暴露了自我的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自我队友给的指令,而不要盲目地凭自我的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要思考到自我队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

3、快乐传真。

选取5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者透过自我的肢体语言来向站在自我身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他务必透过别人的肢体语言来决定该成语或者短语。此游戏能够几个小组竞争比赛。

内部联谊活动策划书篇二

二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

三、活动时光:xx年11月10日(周三)。

四、活动地点:

五、活动对象:经济协会秘书处成员。

六、集合地点:

七、活动项目。

1、母鸡捉小鸡。

游戏规则:

1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈应对面围成一个圈;

2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

2、“团团圆圆”

游戏规则:

1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

2)歌声一停,应对面的两人要相互自我介绍。

3、心灵感应:

游戏规则:

1)大家自由组合排成一排,每组8人。

2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

3)猜对的有奖,游戏结束。

4、野炊。

1、我们将买好的材料平均分成8份。

2、透过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自我定)。

4、一齐做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

5、流动迷宫:

游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学能够随时改变命令和速度。

6、管上过环。

游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)。

3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

后备项目:

1、多人多足。

游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

2)比赛开始,群众向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

2、官兵捉贼。

游戏规则:用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸。

文档为doc格式。

内部联谊活动策划书篇三

2)承办单位:

3)赞助单位:

室内

xx年11月6日下午1:30

农民之子社团办公中心所有成员

团结 合作

使每个成员明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀社团打下基础。

1、本次活动立足于每一个成员的个体的整体性,立足于成员的健全发展。提供给成员展示自我的综合舞台,让成员有机会来展示自己的闪光点,促使成员最终成为一个有团结意识和较强责任感的人。

2、本次活动,强调每个成员的亲身经历,要求每个成员积极参与到每一个游戏中去,在游戏中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。

1、道具准备:三张桌子、三个空酒瓶、一卷线、录音机、音乐磁带。

2、黑板布置:主题、装饰画及英文单词。

3、教室布置:排放桌子,打扫卫生。

1、引言导入:

一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来完成这次活动,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的`重要、责任的可贵。

2、游戏揭题:

游戏-----《虎口逃生》

1)、讲解游戏规则:每一个小组前面都有一个空酒瓶,这个酒瓶代表着一座即将塌陷的城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个“陷入危险境地的人”。现在请每小组选派四名代表参加,在主持人喊“开始”后,赶紧将代表你自己的“粉笔头”从瓶子里提起来,只有在主持人规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈“献身”了,而且要受罚,这一过程的时间很短,只有四秒。

2)、自荐(自告奋勇)和指定(主任和副主任分别带队)3组12名成员代表,进行比赛。

3)、请不同组合代表队谈谈体会(失败的原因、成功的原因、各组最后一名比赛的体会)。

4)、揭题:

从刚才参加游戏的成员的体会中,让我们明白:获胜的一方胜在“团结”,失败的一方太在意“自我”。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己“脱离危险”。

游戏----冲出包围圈

1)、讲解游戏规则:将所有成员分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。

2)、划分小组比赛:

3)、组织成员讨论以下问题:

(1)、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

(2)、突围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

(3)、包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?

(4)、突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗?

(5)、社团的团结重要吗?

3、活动总结:

集体就像汪洋大海,个人就是其中的一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万朵浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作精神的。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。

4、活动奖励:

对在本次活动游戏中胜利的小组进行奖励,每人一支圆珠笔。(共20支)

1、“人人参与”原则:

新理念告诉我们:应坚信每个成员都是可以积极成长的,都是追求进步和完善的,都是可以获得成功的;活动应始终由全体成员共同参与,既体现主任的引导作用,又发挥成员的主体作用和协作作用,两种作用紧密结合方能使活动取得最良好的教育效果。因而主任应把握活动的主题和意图,努力激发成员的兴趣,使之成为积极参与者,积极参与活动的设计和实施,产生强大的社团凝聚力,促进了社团成员团结协作,提高成员的责任意识。

2、教育性、创造性和趣味性结合的原则:

教育性是活动主体的前提,是灵魂。但仅有这一点是不够的。如果形式呆板,挖掘不深,则无法吸引成员,无法真正达到教育目的。本次主题活动以游戏的形式组织,生动有趣,符合成员的思维方式,能触及成员的灵魂,富有吸引力和感召力。从而使主题活动充满生机和活力,促使教育性、趣味性和思想性相结合,使每个成员在不知不觉中受到感染和教育。

责任是人类永恒的主题,责任教育将是一个长期的任务。有关责任的剖析与探讨继续延伸到下次活动或学习生活中进行,大力开展这种主题活动,将本次活动的意义继续充分延伸、巩固和发展,教育成员从小事做起,培养自己的团结意识和责任感。

会场布置:气球:20元 彩带:10元 奖品:20元

总计:50元

内部联谊活动策划书篇四

一、活动目的:

1、使社联内部成员之间更加熟悉,促使社联各个部门之间的交流与合作,更有利于社联各个活动的有效进行。

2、培养各部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴。

3、提高社联的凝聚力,以及所有干事的集体意识,增加社联“家”的温馨。

4、活动目标:增进社联成员之间的感情,促进相互合作,缓解压力。

二、活动主题:

社联是我们温暖的家,我们是相亲相爱一家人。

三、活动时间:

十二月(具体时间待定)。

四、活动地点:

大学生活动中心。

五、参与人员:

六、活动准备:

1、每两人一组,分组抽签条17张,提前抽签,决定表演顺序。

2、准备游戏所需道具(如:气球)及奖品(如:糖)。

3、每组成员要合作准备至少一个节目,每人至少准备一个节目。

4、提前布置晚会会场。

七、活动流程:

1、活动当天一切准备就绪后,主持人上台宣布联谊晚会开始,主席发言。

2、先由抽签分出的第一组上台表演,每两或三个节目之后,开始游戏环节。

3、每组表演结束后,全体社联成员合唱歌曲结束活动。

4、大家畅所欲言说出自己感想,主持人做总结发言。

5、全体人员清理会场。

八、游戏内容:

1、脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)。

游戏规则:

(1)主持人提问,成员抢答。

(2)回答错误的谜题可以再度作答,答错人要进入真心话大冒险的游戏中。

(3)成员答对问题,主持人发放奖品。

2、避七报数。

3、萝卜蹲。

萝卜、土豆等。然后每组选一名成员作为本组队长,并通过猜拳决定谁先发令。如果是“青菜”组胜,游戏开始,青菜组队长喊口令:“青菜蹲,青菜蹲,青菜蹲完萝卜蹲!”同时全组成员根据口令完成相应蹲起动作。萝卜组必须马上跟上节奏进行蹲起,萝卜组组长必须喊口令:“萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完土豆蹲!”如此反复,反应慢、动作慢的组将遭淘汰,以坚持到最终的组或组内成员为胜利者。胜利者可获得奖品。

4、名字接龙。

游戏规则:每人说出自己的姓名和自己的家乡,第一个人说“我叫xxx,来自xx地方”,第二个人必须说“我是站在xx地方的xxx旁边的xxx,来自xx地方”,第三个人则必须说出前两个人的姓名和部门,以此类推,答错这表演节目或真心话大冒险。

九、活动经费:

抽签条元、气球()元、糖()元、瓜子()元。

共()元。

内部联谊活动策划书篇五

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

经贸科协联谊活动

联谊让科协之家更快乐

活动地点:石家庄经济学院排练场

参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员

(一)、前期安排

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

2、活动所需道具

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

4、前期时间安排

10月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

10月22日(周一)外联申请场地

10月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

10月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

(二)、活动中安排

1、组织签到

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

3、节目安排

(1)宣传部 群魔乱舞

组织部 大合唱《没有什么不同》

游戏:纸杯传球

(2)外联部 三句半

秘书处 话剧《非诚勿扰》

游戏:佳人何处寻

(3)科研部 情歌对唱

不规则篮球赛上半场(10分钟)

信息部 相声《说四川那些事》

不规则篮球赛下半场(10分钟)

(4)宣传部 歌曲串烧

组织部 话剧《羊羊的寝室生活》

游戏:背人抢答

(5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》

信息部 舞蹈串烧

游戏:蜜蜂采蜜

(6)科研部 《白雪公主y传》

秘书处 大合唱《我们的科协是花园》

游戏:新版五人六足

大合唱《相亲相爱一家人》

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

4.发放纪念品

(三)、活动后

1.全体合影

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

宣传部 制作邀请卡

信息部 照相

组织部 负责其他组织工作

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

内部联谊活动策划书篇六

策划书。

范文,欢迎浏览!

一、   活动背景。

二、   活动目的。

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

三、   活动名称。

四、   活动主题。

联谊让科协之家更快乐。

五、   活动时间:2019年x月xx日下午12:30—17:00。

活动地点:经济学院排练场。

参与人员:经济学院经贸科协全体成员。

六、   活动安排。

(一)、前期安排。

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份。

2、活动所需道具。

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)。

4、前期时间安排。

x月xx日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)。

x月xx日(周一)外联申请场地。

x月xx日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云。

x月xx日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的。

寄语。

x月xx日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场。

(二)、活动中安排。

1、组织签到。

3、节目安排。

(1)宣传部群魔乱舞。

组织部大合唱《没有什么不同》。

游戏:纸杯传球。

(2)外联部。

三句半。

秘书处话剧《非诚勿扰》。

游戏:佳人何处寻。

(3)科研部情歌对唱。

不规则篮球赛上半场(10分钟)。

信息部相声《说四川那些事》。

不规则篮球赛下半场(10分钟)。

(4)宣传部歌曲串烧。

组织部话剧《羊羊的寝室生活》。

游戏:背人抢答。

(5)外联部话剧《新版孔雀东南飞》。

信息部舞蹈串烧。

游戏:蜜蜂采蜜。

(6)科研部《白雪公主y传》。

秘书处大合唱《我们的科协是花园》。

游戏:新版五人六足。

大合唱《相亲相爱一家人》。

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)。

4.发放纪念品。

(三)、活动后。

1.全体合影。

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场。

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新。

七、各部职责。

宣传部制作邀请卡。

信息部照相。

组织部负责其他组织工作。

八、 活动中可能出现的问题及解决方案。

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容。

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)。

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员。

4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替。

九、 预算。

附:各游戏规则。

1、纸杯传球。

每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。

惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。

2、佳人何处寻。

每部2人,主席团2人,事先在纸上写上“罗密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始”,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名字,15秒内找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。

惩罚措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆。

3、不规则篮球赛(20分钟)。

规则:将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规则与正规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。游戏过程中注意安全。

准备:裁判员,计分牌、桌子。

4、背人抢答。

每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速回答问题(主席团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。

惩罚措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose。

5、蜜蜂采蜜。

每部出3人,部长2组,主席团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。

惩罚措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪”

6、五人六足。

每部一队,主席团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿,半个排球场一个来回,排球场中央设置障碍,到达终点时每队需踩爆3个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。两个队同时进行比赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。游戏开始之前有5分钟练习时间。

抽奖奖品:1、大柚子      2、笔         3、棒棒糖。

内部联谊活动策划书篇七

计划人:胡波涛。

指导员:他晨良。

时间:二零xx年。

1:社联内部干部之间因工作而接触的机会有限,相互之间缺乏认识了解;

2:因各部门分工明确,合作有限,缺乏集体凝聚力,为了使社联内部气氛更加团结和谐;

3:作为干部能力提高的一个项目。

二、活动目的(意义/目标)。

5:本次活动目标:增进部门感情,促进相互合作,缓解压力,树立形象。

三、资源需要。

1:桌、凳若干(社联办公室有)。

2:场地(交由组织部提前申请)。

3:饮用水(购买桶装水,准备一次性杯子)。

4:准备药物。

5:邀请不参加当期活动的部门干部做裁判工作。

6:球拍,有的自备,其余向体育部借。

1)活动形式:分期活动,两个星期进行一期活动,每期活动由两个部门参加,以抽签的方法来抽取当期活动的部门。(每个月的两期活动采取同个项目,项目的交换只用于月月间)。

2)活动项目:

a.乒乓球。

1:游戏形式:猜球。参加当期活动的部门成员要预先背好社联内部各部门的成员名称以及其所在部门,发球一方随便说出一个干部的名字,接球一方要说出其所在的部门,依此循环,直到球掉为止。

比赛。a.单打。双方部门干部轮流对战;采取标准比赛的11分制,赢者拥有发球权,下面双打的规则一样。

b.双打。分成ab组,将两个部门的干部混合,重组,进行双打,两个部门各自认一个组,组的成绩将记入那个部门。

2:比赛奖罚:输的部门准备奖品给赢的部门,并无条件接受赢的部门提出额惩罚。

3:活动感言:每个参加活动的人都要上交一份活动感言,写写自己对于此次活动的'收获以及可以提出活动需要改进的地方。字数不限,重在思考。

b.羽毛球。

1:游戏形式:猜球。参加当期活动的部门成员要预先背好社联内部各部门的成员名称以及其所在部门,发球一方随便说出一个干部的名字,接球一方要说出其所在的部门,依此循环,直到球掉为止。

比赛。a.单打。双方部门干部轮流对战;采取标准比赛的11分制,赢者拥有发球权,下面双打的规则一样。

b.双打。分成ab组,将两个部门的干部混合,重组,进行双打,两个部门各自认一个组,组的成绩将记入那个部门。

2:比赛奖罚:输的部门准备奖品给赢的部门,并无条件接受赢的部门提出额惩罚。

3:活动感言:每个参加活动的人都要上交一份活动感言,写写自己对于此次活动的收获以及可以提出活动需要改进的地方。字数不限,重在思考。

3)场地布置:

1:摆好枱凳,准备裁判的位置;

2:把准备好的水和杯子放好。

五、经费预算。

饮用水所需费用,待定。

六、活动过程中可能出现的问题。

1:人员受伤。所以要准备药物,并且做好防护措施;

2:没有场地。所以要求组织一方要提前申请场地,预留场地;3:参与当期活动的部门人员因各种原因缺席活动。所以要求各部门部长要大力宣传重要性,鼓励成员积极参与活动;4:没有球拍。所以要求组织方要提前做好外借的准备。

七、活动负责人及其参与者。

活动负责人:主席团,文娱部。

参与者:抽签抽取到得当期活动部门所有成员,各部门有意者也可以参加活动,需提前申请和做准备。

内部联谊活动策划书篇八

社团联本着“社团为基石,服务为手段,管理为辅助,完善为宗旨”的理念,和“作社团的经纪人”的口号武装自己的思想,在工作中学习,在学习中成长,在成长中寻求乐趣,在乐趣中创新工作,做工作的主人。在探索的道路上开创社团联自己的特色,在家一般的温馨中打造自己的社团联。

一、培训目标。

二、培训形式。

本着集中学习与个人学习相结合的原则,通过专题讲座、经验交流、社会实践等形式进行。

三、培训重点。

交流沟通能力的培养、日常工作技巧的训练,自我能力的展现,常用软件的处理等。

四、培训时间。

xx年月9中旬——xx年10月中下旬。

五、培训对象。

仁济学院社团联所有干事及各社团社员代表(预计110至120人)。

六、培训内容。

仁济学院社团联合会第六期干事培训课程内容一览表。

16:10。

16:10。

14:30。

16:10大教室叶老师。

18:30待定叶老师外联文策以上安排均为参考性方案,若有变动,另行通知。

注:

1、凡参加培训的学员必需严格遵守干事培训班管理规定(见附2),培训期间将对学员进行考核。

2、参加培训的学员必须按时参加培训,不得缺席。如遇特殊情况无法参加,应提前请假(凡未事先请假者,作无故缺席处理),请假理由必须合理、正当、具体。无故缺勤或请假超过两次(不含两次)者,个人无法获取培训班培训证明,所在小组扣去相应的分数。

3、为确保学有所成,必须认真完成布置的作业,按时上交,保质保量。若作业受到班委及主席团的好评,可为个人和团体增加相应的分数。

未尽事宜另行通知。

七、经费预算。

实践策划书。

一、活动目的:当代的学生,在知识和信息量的累计上已经远远超越了他们的前辈,但与此同时他们的动手能力和服务意识、助人为乐意识等方面依旧有所缺乏。因此通过社会实践活动来摔打一下,在历练中弥补不足就成为了大学生的一项重要的任务。积极参加社会实践将对大学生增强社会责任感、扩展视野提供很大帮助。此次实践活动主要宗旨在于锻炼干事们自力更生的能力和过人的胆量。

二、活动形式:以小组为单位去指定的地点区域打工。

三、参加对象:社团联全体干事培训成员,新生为重点对象。

四、活动时间:10月15日。

五、活动地点:大学城、茶山镇。

六、活动流程:1:10月14日发通知,确定每组当天参加的具体人数。

3:负责人向全体干事说明注意事项和考核标准。

4:每组各自行动,安排3名干部随机考察,确保干事们实事求是。

每组各自拍照,在成果展的时候要用到。

5:下午4:00在同德楼广场集合,每组组长再清点人数。

七、考核标准:干事们在某个地方做过事情,必须要有相关的见证人(如店家老板)的证明,不能由各组自行伪造,如查实,即取消干事培训的资格。以每组一个人平均得到的工资为考核标准,越多该组的成绩越好。

八、预算:海报(2.0*3=6元)。

附1、组员名单。

学员预计110至120人,详细分组名单待招新之后另行补充。

附2。

温州医学院仁济社团联第六期干事培训班考核制度。

为了更好地发展社团联服务与管理并举的工作宗旨,贯彻团中央、教育部《关于进一步加强和改进大学生社团工作的意见》,围绕学校的中心工作,必须加强社团联的自身内部建设,不断完善社团联内部管理体制和运行机制,充分调动一切有利于社团联发展的积极因素,不断提升社团联发展源动力,注重全面均衡发展,内强素质外塑形象,继往开来.与时俱进,全力强化素质、提高质量,使社团联在稳定中发展,在发展中提升.按照这一建设目标,结合社团联的具体情况,指定本暂行办法.

一、奖励制度。

2、每交一篇通讯稿并被录用,加分1分;。

3、其他奖励情况根据具体情况相应加分;。

4、培训班结束之时,评选出优秀学员各小组2名共20名,优秀团队3组,并颁发荣誉证书。

二、惩罚制度。

1、个人每请假一次课时扣分0.5分;。

2、个人每旷课一课时扣分1分;。

3、每课时团队旷课、请假人数超过50%扣2分;。

4、其他违纪现象根据具体情况扣除相应分数。

注:1、每个团队基本分为十分,每位学员基本分为十分,所有奖惩均根据《仁济社团联第六期干事培训班考核制度》做到公开、透明、公正.如有疑义,可与本期社团人营地委员会联系。

2、本制度自颁布之日起实施,解释权归温州医学院仁济学院学生社团联合会所有。

温州医学院仁济学院学生社团联合会。

温州医学院仁济学院学生社团联合会第六期社团人营地。

学员学籍管理暂行办法。

为了更好地发展社团联服务与管理并举的工作宗旨,贯彻团中央、教育部《关于进一步加强和改进大学生社团工作的意见》,围绕学校的中心工作,必须加强社团联的自身内部建设,不断完善社团联内部管理体制和运行机制,充分调动一切有利于社团联发展的积极因素,不断提升社团联发展源动力,注重全面均衡发展,内强素质外塑形象,继往开来.与时俱进,全力强化素质、提高质量,使社团联在稳定中发展,在发展中提升.按照这一建设目标,结合社团联的具体情况,指定本暂行办法.

一、纪律和考勤。

1、学员必须按照培训计划的要求,认真修读各门课程,完成其他培训环节,并参加培训班班委会所组织的各项活动.

2、学员上课时应遵守课堂纪律,认真听课,不迟到,不早退,未经组长同意,不得擅离教室.

3、学员外出素质拓展活动时,必须听从带队组长的指导,在任何情况下,都不能做有损国家,社会及他人利益的行为。因故不能参加者,必须向带队组长或有关人员请假,未经批准,不得擅离岗位。

4、学员因病或其他原因无法参加培训班的活动时,必须事先办理请假手续。学员请假应事先提出书面申请,送培训班班委会审批。未经请假或请假逾期者,按旷课处理。

5、凡累计请假超过三课时者,旷课达一次者,取消其就学资格。

二、成绩考核。

凡属培训计划规定的内容都要进行成绩考核。考核形式主要根据学员平时出勤及表现情况而定。

三、结业。

1、学员毕业时应作出全面鉴定,对于考核合格者,由仁济社团联发放结业证书。

2、有下列情形之一者,不予颁发结业证书。

本则例自颁布之日起实施。温州医学院仁济学院学生社团联合会。

内部联谊活动策划书篇九

为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

xx年x月x日。

待定。

大学生创业联合会。

舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv。

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。

第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。

第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。

第三节:华尔兹。

第四节:小游戏。

第五节:慢四。

第六节:风趣逗人的小品。

第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。

第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

内部联谊活动策划书篇十

本次活动主要为了丰富同学们的校园生活,加强同学们的友谊,促进同学们多交新朋友,提升同学们的团队意识,加强团队合作,为未来工作和生活铺路。我大队诚邀广厦演讲协会、激流扬帆启航文学社、翰韵书法协会、学习与实践社共同举办此次活动。

青年志愿者大队组织所有成员一起做益智游戏。

20xx年x月x日(星期一中午14:00)。

邰城中学老校区。

建筑工程学院青年志愿者大队、广厦演讲协会、激流扬帆启航文学社、翰韵书法协会和学习与实践社所有成员。

1、由青年志愿者服务大队秘书部长梁子琪指导会员撰写策划书并申请确定活动地点。

2、在活动前两个小时由各个社团组织人员在活动地点准备活动所用道具和划分场地。

3、活动二十分钟前安排参赛选手到达举办场地。

4、中午两点由志愿者大队队长牛佳菌带领裁判员、参赛者宣言。各个社团负责人负责拍照和赛场秩序。

5、活动结束后,由有志愿者服务大队会员负责打扫赛场卫生。

1、在比赛过程中裁判员要公正、公平。

2、比赛时参赛者要遵守比赛规则,服从裁判员的判决。

3、到场人员必须保持赛场卫生干净。

4、遵循友谊第一比赛第二的原则。

活动结束之后,每人写一份心得体会,相关负责人撰写通讯录以及活动报告。

主办:青年志愿者服务大队。

激流扬帆启航文学社广厦演讲协会翰韵书法协会学习与实践社。

日期:20xx年xx月xx日

内部联谊活动策划书篇十一

本站发布社团内部联谊活动策划方案,更多社团内部联谊活动策划方案相关信息请访问本站策划频道。

一、活动主题

某某协会人力资源部联谊活动

二、活动背景

青协人力资源部是一个全新的部门,而各位副部也是刚刚选出来的,相互之间缺乏了解。我们想借助这个活动让大家相互了解,增进友谊,使青协人力资源部能够成为一个真正意义上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的为青协人力资源部服务。

三、活动时间

本周六(6月16日)晚6点

四、活动地点

待定

五、活动内容

部内聚餐

活动内容丰富,聚餐与游戏相结合。在聚餐前后,可以进行多种游戏。有击鼓传花游戏、趣味的杀人游戏、特别的皇帝游戏、1234567游戏。游戏中的败者要为大家表演节目,而后做自我介绍。最后没有做过自我介绍的人要求单独做自我介绍。在游戏中熟识,在游戏中团结,在游戏中快乐。

精彩节目,不容错过。

六、活动过程

1、进行击鼓传花游戏,随着音乐进行传花游戏。音乐停止,花传到谁那谁表演节目。节目内容不限。

2、聚餐中。。。。。。

3、趣味的杀人游戏进行中。。。。

4、皇帝上轿游戏进行中。。。。。

5、1234567游戏进行中。。。。。

七﹑活动中应注意的问题及细节

由于部内经费有限,所以本次活动自费,采取aa制原则。但保证每人花费在20元以内,保证物有所值。

八﹑活动组织策划、负责人及主要参与者

活动组织策划、负责人:部长徐建利、周雪珍、李甜、姜书琴

主要参与者:青协人力资源部全体成员

附件:游戏规则及奖惩措施:

1、杀人游戏:游戏方法:

1.准备扑克牌,有多少人就准备几张。但里面必须要有一张k,代表killer(杀手)。

2.主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。

3.主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。

4.主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。说出昨夜被杀的人,这时被杀的人可以或不用指出一个他认为是凶手的人。让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。如果过半数,这人就死了。他必须秀出自已的牌给大家看。如果不是k,代表他是平民,大家都杀错人了。游戏继续(从3开始)。

如果是,游戏结束,凶手输了。

游戏注意事项:

*晚上时,没人可以张开眼睛,但可以故意制造出声音。

*被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。

*只有被杀的人才能提名凶手。所以是一个白天提名一个人。

大家公认的,不论他是不是凶手,都要向大家介绍自己。即“某某,哪个院,失败了。”

2、皇帝上轿游戏

我们每个人都有个编号比如说其中一个人喊2号皇上

响应号数的人就双手叉腰喊上轿旁边的两个人就是1号和3号就在旁边拿手扇风

皇上左边的人必须拿右手扇风右边则拿左手扇风否则犯规

喊的那个人可以扰乱视线比如说喊2号皇上手指5号皇上

皇上没喊上轿旁边人就扇了也算犯规

玩的时候很多人一着急自己是皇上自己双手也跟着扇或是拿反手扇了

3、1234567游戏

挨个轮流数数凡是跟7有关和7的倍数都不说用咳嗽代表

比如说5﹑6﹑咳﹑8、913﹑咳﹑15、16﹑咳﹑..25、26﹑咳﹑咳﹑29

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