2025年趣味数学活动方案(汇总15篇)
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时间:2023-03-08 00:00:00    小编:考公学习搭子

2025年趣味数学活动方案(汇总15篇)

小编:考公学习搭子

一个好的方案可以有效地解决问题或达到预期的目标。方案的制定需要明确责任人和具体措施,以便顺利实施和监控。下面是一些成功案例,供大家参考。

趣味数学活动方案篇一

数学是神奇的世界,肯定有不少学生产生了浓厚的兴趣。为此,训练学生的思维活动是重中之重。在数学教学课堂中探求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据。因此,趣味数学,一是能更好的促进学生数学思维能力的发展,符合课改的要求;二是填补了我们课改中的弱项。

“展现数学的美,尽显理性的魅力!”

使全校学生对数学文化有更深入的了解,感受到数学之精确、数学之周密、数学之趣味、数学之美感,同时激发学生们学习数学的积极性。

活动内容:数学趣味问题解答。

活动方式:本次数学趣味活动采用答题方式进行。

要求:闭卷答题,作弊者不计名次。

地点:六二班教室。

时间:xxxx年12月5日课外活动。

1、对学生进行宣传,了解活动内容。

2、采取自愿报名的方式确定参赛学生(限前20名)。

1、本次活动由周国强老师命题。

2、竞赛结束后,由社团组老师根据标准答案统一阅卷。

监考:周国强。

阅卷:周国强张治水。

此次比赛决出:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

xx小学。

xxxx年12月。

趣味数学活动方案篇二

数学是神奇的世界,肯定有不少学生产生了浓厚的兴趣。为此,训练学生的思维活动是重中之重。在数学教学课堂中探求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据。因此,趣味数学,一是能更好的'促进学生数学思维能力的发展,符合课改的要求;二是填补了我们课改中的弱项。

“展现数学的美,尽显理性的魅力!”

使全校学生对数学文化有更深入的了解,感受到数学之精确、数学之周密、数学之趣味、数学之美感,同时激发学生们学习数学的积极性。

活动内容:数学趣味问题解答。

活动方式:本次数学趣味活动采用答题方式进行。

要求:闭卷答题,作弊者不计名次。

地点:六二班教室。

时间:20xx年12月5日课外活动。

1、对学生进行宣传,了解活动内容。

2、采取自愿报名的方式确定参赛学生(限前20名)。

1、本次活动由周国强老师命题。

2、竞赛结束后,由社团组老师根据标准答案统一阅卷。

监考:周xx。

阅卷:周xx张xx。

此次比赛决出:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

趣味数学活动方案篇三

3月23日——3月30日。

(一)“六一杯”数学解题能力竞赛。

(二)数学游艺擂台。

(三)数学阅读答题。

(四)动手做数学展评。

(一)“六一杯”数学解题能力竞赛。

5月25日下午2:40——3:40,笔试。

(二)“动手做数学”展评。

学生制作正多面体等立体图形,或者数学小报,参评。

(三)数学阅读答题。

精选一些数学故事,印制成册,同时下发一张答题纸,后期回收。

(四)数学游艺擂台。

1.24点游戏。

牌比赛。

3.四巧板拼图。

4.数独。

5.魔方。

6.九连环。

7.鲁班锁。

趣味数学活动方案篇四

中秋将至,为了营造喜庆而温馨的佳节氛围,使员工在充分感受中华民族传统节日的文化底蕴的同时,增强联冠人的凝聚力与归属感,宣传企业形象,特制定此方案。

迎中秋,猜灯谜,赏佳节圆月。

出货仓库前空地。

全体员工。

此次活动通过猜灯谜、许心愿、打电话三个环节结合品月、赏月及宣传视频播放等内容营造中秋氛围。

具体议程详见附表1。

详见附表2。

笔记本电脑、投影、音响、话筒、灯谜、白板、白板笔、奖品、食物(月饼、茶水等)等。

1.入场者需遵守活动会场纪律;

4.回答错误需将灯谜交由工作人员张贴回原处;5.每人限摘取4条灯谜;

6.每人亲情电话时长不超过8分钟;7.场内食品不得带出场地十、活动经费。

详见附表3。

审核:复核:审批:年月日。

趣味数学活动方案篇五

活动目标:

1、使孩子们同过观察,比较,表演,游戏等活动认识1――9各数的相邻数。

2、通过学习相邻数,进一步了解一个数与相邻两个数之间的多1和少1的关系,进一步掌握数序。

3、在情景化的活动中,孩子们体验表演的乐趣,对美的欣赏,对数的兴趣。

活动准备:

1、绳子,大块的布,若干小泡沫垫子;小草,小花,用伞做的蘑菇(每个花和蘑菇上有一个数字),地毯。

2、纸做的蝴蝶翅膀,蝴蝶触角,若干数字;数字娃娃的头饰。

3、小朋友会玩游戏《蝴蝶找花》。

趣味数学活动方案篇六

一、活动主题:

快乐数学,让思维飞翔。

1、以新课程理念为指导,通过开展系列丰富多彩、充满趣味的数学活动,激发全校学生数学学习兴趣,让学生感受数学与生活的紧密联系,认识数学的应用价值和文化内涵,并从数学知识的运用中获得成功的情感体验。

2、通过本次活动,促使全校教师以先进的教育理念为引导,积极践行小学数学课程改革,开展教育教学实践探索,构建并丰富具有慈城中心小学特色的数学课程文化。

4月15日~4月19日。

全校学生。

(一)数学小报(3至6年级)。

1、用8开美术纸制作,版面布局合理,色彩鲜明,主题明确,体现数学与艺术的和谐统一,可独立或合作完成。

2、内容:数学家的故事、数学名人名言、数学名题、数学趣题、脑筋急转弯、数学日记、寻找规律、数学笑话等内容。

3、三、四年级每班上交2-3件优秀作品,五、六年级每班上交3-4件优秀作品参加学校统一评比。

4、分中、高年级两个组分别进行评比。

5、聘请美术教师担当评委。

6、各班优秀作品可在教室外墙进行展示。

(二)神奇七巧板(1至2年级)。

1、每班在班级活动的基础上,挑选3名学生参加年段决赛。

2、活动共分三轮进行,第一轮要求用一幅七巧板拼出指定图形;第二轮要求用两幅七巧板拼出指定图形;第三轮利用1至2副七巧板自创图案。

3、比赛按年级分两组分别进行。

4、指定图案由大屏幕显示,学生观察一定时间后,根据评委口令统一开始拼图。拼完图形后立刻起立,评委记录选手顺序,以用时少者为优。用时最少者计10分,第二名计9.8分,以此类推。

5、经评委认定选手所拼图形有误,则该轮比赛不得分。

6、一年级指定图案,全部显示中间分割线。二年级指定图案,第一轮不显示中间分割线,第二轮显示。

7、自创图案,由学生自由想象,不限主题,学生可事先进行构思。由评委根据创意与美观进行打分,满分10分。

8、三轮比赛得分相加为选手最后总得分,按从高到低评出一、二、三等奖若干名。

(三)巧手剪对称(2年级)。

1、每班在班级活动的基础上,挑选五名学生参加年段比赛。

2、运用所学的轴对称的知识,自创一幅作品,主题自定。

3、参赛选手自带彩纸、剪刀、铅笔等工具,可以先进行构图再剪,但不允许将事先画好的图纸带进比赛场地。

4、安排统一时间进行创作,要求在规定时间现场完成作品并上交。

5、根据学生作品的创意与美观排定名次。

(四)速算24点(3至6年级)。

1、在班级活动的基础上,每班选派5名学生参加年段决赛。

2、比赛分两轮进行。第一轮为笔试,提供试卷,在规定的时间内答题,写出想的过程即综合算式,可以不写结果。第二轮为视算,根据呈现的四个数字,在答题卡中写出综合算式,出题的速度会根据情况加快或减慢。按两轮的分数合计总分。

3、三、四年级数字范围为1-10;五、六年级数字范围为1-13。

4、笔试为40题,答题限时10分钟。

5、视算为20题,出题时间为30秒/题.

6、答题时书写要清楚,如看不清以错误处理。

7、综合两轮成绩评出一、二、三等奖。

(五)五子棋擂台赛(3年级)。

1、在班级活动的基础上,各班挑选5名学生参加年段决赛,按班内水平高低排名后上报名单。

2、按抽签顺序决定先后手,每五人为一个小组。

5、半决赛采用三局两胜淘汰制,胜者进入决赛,共计2人进入决赛,负责为三等奖。

6、决赛仍采用三局两胜淘汰制,胜者即为一等奖,负责为二等奖。

7、先后手由现场抽签决定,三局两胜时,第一轮抽签决定,后面两轮为交换。

8、赛制采用无禁手。

9、比赛在电脑上进行。

(六)旋转魔方(1至6年级)。

1、全校学生自愿参加,分为初级组与高级组两个组别,初级组完成一面(必须为正确的,形成四个t),高级组为拼完整个。各班参赛名单于4月11日之前上报数学组。

2、比赛所用魔方为三阶魔方。

3、参赛者需自带一个比赛用的三阶魔方,所用魔方须在比赛开始前通过评委的检查,要符合标准。

4、初级组参赛选手为一人一组,由指定的高级组参赛选手负责将魔方打乱,打乱时间在30秒左右。这样进行两轮比赛,以两轮的总时间排定名次。两轮的中间休息2分钟。

5、高级组参赛选手分为两人一组,在比赛中一人参与比赛,另一人负责赛前将魔方打乱,打乱时间在1分钟左右。结束之后两人互换,这样为一轮。每个选手都要参加同样的两轮比赛,以两轮的总时间排定名次。

6、当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方继续比赛,但只能修复发生故障的块,否则将取消本场比赛成绩。如果不能修复只能放弃比赛,不能途中另换魔方。

7、每轮次转魔方的时间初级组限定在2分钟内,高级组限定在5分钟内,超时视为未完成。

8、魔方互相打乱后,把魔方放在桌子上,比赛选手只能坐着,手自然放在桌下不能与魔方有任何接触。比赛时选手只能坐着转动魔方,完成后把魔方放在桌上,双手不能接触并起立示意,此时计时结束。停止计时后,评委需检查魔方是否为完成状态,如果未完成则为失败,不计本轮次得分。

9、五、六年级不得参加初级组比赛,高级组不限年级。

10、根据选手的比赛完成时间,评出一、二、三等奖若干。

(七)数学日记(4至6年级)。

1、选题范围:写与现行小学数学教材有关内容,写从日常生活中发现的数学问题,利用所学的数学知识解释生活中的某些现象;自己发现的数学奥秘、趣事;对书本知识的质疑;对课堂教学活动的体验;游戏中的数学技巧;对数学活动的情感体验;围绕数学课外阅读,写读书心得等等。题材不限,文体不限,题目自定。

2、数学日记必须是学生本人所写,不得在网上下载或抄袭他人作品。

5、按质量评出一、二、三等奖若干名。

(八)智慧数独(5至6年级)。

1、共进行两轮比赛,每轮一道题,每题100分。

2、每道题完全做答正确获得该题分值,有错误则要扣分。

3、在每轮比赛规定时间内完成全部做答且答案正确者,根据完成的速度快慢,最快的选手获得参赛选手个数的加分,第二名完成的选手获得(参赛选手-1)的加分,以此类推。

4、虽提前完成所有做答,如答案出现错误者,只以其实际答对情况计分,计时附加分不计入其成绩。其余全部答对者计时顺序依次提升。

5、如果出现总分相同的情况,则以选手错误格数较少者为优,仍有相同,则按比赛时间决定名次,总计时附加分高者为优。

6、按总分评出一、二、三等奖若干名。

(九)其他。

1、各班出一期以数学与智慧为主题的黑板报。

2、根据各班在本次数学活动周中的表现,评选优秀组织奖若干名。

除数学日记与小报外,参加其他项目活动比赛的名单于4月12号之前上报数学组。

神奇七巧板:徐静波、金清燕。

巧手剪对称:沈冬萍、郑莹莹。

速算24点:王可登、张璐。

五子棋擂台赛:周静、王佩芳、傅君力。

智慧数独:马佳贞、姚谋林。

旋转魔方:陈金花、金清燕、马佳贞。

数学日记:陈志梅、徐静波。

数学小报:吴凤、郑莹莹。

趣味数学活动方案篇七

亲爱的同学们:

大家好!

一年一度的数学文化节即将来临啦!我们的老师们为大家精心准备了丰盛的文化节“大餐”,你们可以根据自己的兴趣来选择哟,“单点”和“套餐”都可以呢!单点的意思是可以只参加一项活动;套餐的意思是可参加多项活动,任意组合。

我们来看看有哪些大餐吧:

制作一份精致有趣的数学手抄报,内容是你了解的特别有趣的数学趣事、数学故事、内容范围不限,例如:美丽的.分数、小数等等(图片可以打印)。每班选15份展出。

具体要求:选用a4纸,颜色自选,手写字,不能打印,自行设计版面,有主题,内容可为一个专题或多个专题。

24点游戏说明:四人一组比赛,每人随机发放8张扑克牌,共32张(1-13各两张,再加2,3,4,6,8,12各一张)。每次每人出牌一张共4张,开始计算24,先计算出来者获胜,拿走所有四张牌。游戏至一人无牌时结束,此时手中牌最多者晋级下一轮;或者32次出牌后,手中牌最多者晋级下一轮。

具体操作:每班内四人一组,决出10人;再两人一组决出5人,相邻两班10人再两人一组决出5人,参加年级比赛。35人分为7组,每组决出1个优胜者,7人为一等奖,两班的5人为二等奖,各班的10人为三等奖。

六一杯数学解题能力竞赛,统一时间测试,评出一、二、三等奖。

同学们!赶快报名参加啊!希望优秀的你脱颖而出!期待着你!

趣味数学活动方案篇八

为检测各年级数学兴趣小组的教学效果,调动学生学习数学的热情,培养学生运用数学知识解决问题的能力,促进学生数学综合能力的发展,根据教导处期初计划,特组织本次竞赛。

12月30日下午3:00-3:50(收、发卷以广播为准)。

一至四年级全体学生,五、六年级兴趣小组学生。

一至四年级:

以年级组为单位,设团体与个人两类奖项。

1、团体奖项:以班级前20名学生成绩为依据,取团体优胜一名;

2、个人奖项:年级组设一等奖2名、二等奖4名、三等奖8名。

趣味数学活动方案篇九

一、指导思想:

数学是神奇的世界,我们的日常生活无时无刻都会和数学打交道。课标要求我们要使学生懂得数学来源于实践又反过来作用于实践。力争实现:人人学有价值的数学,人人都能获得必需的数学,不同的人在数学上得到不同的发展。因此,开展数学兴趣小组活动能更好的促进学生数学思维能力的发展,也能够唤起和发展学生对数学及其应用的稳定兴趣,符合新课改的要求。

1.引领学生走进神奇的数学海洋,培养学生的思维能力,让学生在数学素养上有较大的发展与提高,为进一步学好数学打下坚实的基础。

2.丰富学生的第二课堂,增加实践的机会,使学生的生活不在仅限于课堂上,从而拓宽学生的知识面,让他们意识到学习的乐趣,进而激发他们的求知欲和创造性。

1.结合教材,精心设计活动内容,力求题材内容生活化,形式多样化,教学活动实践化。增加趣味性和全面性,扩大学生学习数学的积极性。

2.每次数学活动都有主题,要求与正规的课堂教学有明显区别,决不能成为变相的加课时,也不能成为“补课”活动,但应尽量与当前学生的数学课内的教学内容有一定联系。如:可将教材中的“课题学习”融入活动中。

3.数学活动要讲求实效,要有知识性、趣味性,活动内容要适合学生的年龄特点。

4、注意收集学生较为熟悉的资料,教学过程中努力体现“从问题情境出发、建立模型、寻求结论,应用与推广”的基本过程,培养学生应用数学的意识和提高解决问题的能力。

对数学兴趣小组活动课进行改革和创新,将几何教具制作、趣味数学、数学知识在实际生活中的应用、数学小故事引入活动课,充分调动学生潜力,激发学生学习兴趣。

1、每一内容的起点力求大众化,由浅入深,使较多的孩子能学懂并掌握。

2、将数学知识分成若干专题,每个专题都有例题分析、练习。内容由浅入深,循序渐进,力争在每节课上有益于学生对问题的理解、掌握和提高。

通过本社团的活动,吸引社员乐学数学、想学数学,并带动周围同学对这门课程产生兴趣,使学生产生了进一步学习数学的向往感,激发学生的创造力,提高学生学习数学的动力,形成一个新的认识,提高数学学科的影响力。

趣味数学活动方案篇十

1、尝试分析图形的三项特征。

2、发展幼儿逻辑分析判断能力。

3、感受在游戏中学数学的快乐。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、引发幼儿学习的兴趣。

活动准备:

教具:冰柜样式的表格若干、大小颜色形状标记若干、奖品。

活动过程:

1、导入,激发兴趣。初步感知鱼的三种特征。

今天天气不错,我们去钓鱼吧!

哟,这里有一个大池塘。哇,里面有许多鱼,有些什么样的鱼呢?(请幼儿自由说说颜色、形状、大小)。

2、整体感知鱼的三种特征,并尝试用语言完整表达。

我们来个钓鱼比赛吧!比一比,谁钓得又多又快!(幼儿钓鱼,钓完后坐下休息)。

来,让我们数一数,你钓到了几条鱼?(幼儿自由交流,提问个别幼儿,评出钓鱼冠军,发奖)。

小朋友,你钓到的鱼是什么颜色、什么形状的?和别人比一比,是大的还是小的?谁能用一句话来介绍一下。(自由交流、个别介绍,引导幼儿将三种特征完整表达)。

3、将鱼按三种整体特征分类。

小朋友,真能干。这么多鱼来不及吃完,如果坏了怎么办呢?(放进冰柜里)。

老师的这个冰柜有些特别。不能随便乱放,得按上面的标记放。看一看,上面有些什么标记呢?(请个别幼儿说说,大小,颜色、形状标记)。

那这三个标记放在一块儿,表示什么意思呢?(请小朋友将三个标记组成的三种特征表达完整。)。

谁钓到了大的红颜色的正方形的鱼,赶快送来冰柜!(幼儿分析鱼的三项特征,送到冰柜表格,教师引导幼儿检验)。

(同样的方法:请幼儿个别或集体完整说说三种特征,根据三种特征送相应的鱼到冰柜、检验操作结果)。

4、按三种整体特征钓鱼。

小朋友,真聪明。再来一次钓鱼比赛。这次得按老师的要求钓,每人钓一条,钓来后赶快送到冰柜。比一比,谁钓得又对又快!

看一看,这次要钓一条什么样的鱼呢?(请幼儿看冰柜上的标记,说一说,个别或集体)。

明白就开始!(幼儿到小池塘钓鱼,钓到后送到冰柜)。

我们看看,全钓对了吗?(检验)。

(同样方法,操作三次)。

5、幼儿出题,分男女比赛钓鱼。

小朋友钓鱼的本领真厉害!现在请小朋友来出题,分男孩,女孩两队,比一比哪队厉害,钓得又对又多又快!

(a请一位幼儿从大小、颜色、形状标记中各选出一个特征组成钓鱼要求)。

(b男女对比赛,将鱼贴到冰柜表格内,表格分为男女两块)。

(c检验结果,评出胜方发奖)。

6、小结。

小朋友钓鱼的本领真棒!钓得开心吗?我们下次再来钓,好吗?

趣味数学活动方案篇十一

1、通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形、长方形的基本特征,能够区分四种几何图形,特别是长方形和正方形。

2、找出由正方形、长方形、三角形、圆形构成的事物,并能够找出事物中存在的图形。

3、萌发对图形能够组合成不同事物的乐趣,激发幼儿的探索欲望。

(一)、认识图形基本特征。

1、认识正方形。

教师出示小棒拼成的正方形图片,让幼儿观察正方形有几条边,再观察正方形的四条边的长度,是不是一样长?(教师出示小棒拼成的正方形,让幼儿数一数每一条边是有几根小棒拼成的,再得出结论四条边一样长)。

教师总结:正方形有四条边,并且四条边是一样长的。

2、认识长方形。

教师出示小棒拼成的长方形图片,让幼儿观察长方形有几条边,再观察长方形的四条边的长度,是不是一样长?(教师出示小棒拼成的正方形,让幼儿数一数每一条边是由几根小棒拼成的,再得出结论长方形有4条边,并且相对的两条边相等)。

教师:刚才我们已经认识了长方形和正方形,老师这里有一个盒子,现在请小朋友上来摸一摸,并且告诉我们它是什么图形,有几条边,并且几条边的长度怎么样。

3、认识三角形。

教师:小小的盒里还有什么图形呢,再请一个小朋友摸一摸(教师请一个小朋友摸出三角形且请他说出三角形的基本特征,并且询问其他小朋友该幼儿说的对不对,有什么不同意见)。

教师:三角形有三条边(教师顺着三角形的边一条条的摸)。

4、认识圆形。

教师:圆形有没有边。

幼儿讨论圆形有没有边,教师引导幼儿圆形的边有什么特点。

(二)、寻找隐藏在图片中和周围环境中的图形。

教师:图形宝宝不见了,小朋友们你们能不能帮老师找找看图形宝宝在哪里(教师打开ppt课件,展示儿童简笔画如小鱼、小鸡、花等)。

幼儿根据教师呈现的ppt上的图片找出图形藏在图片的哪个部位教师:刚才老师发现你们都能把图形找出来了,那你们能不能找找看我们身边有没有这些图形(教师启发幼儿寻找,比如窗户是长方形、镜子是正方形等,教师可以让幼儿放学后回家找一找家里有没有这些图形)。

(三)、拼有趣的图形。

(四)活动延伸。

两个一样大小的三角形可以拼成正方形或者长方形。

趣味数学活动方案篇十二

20xx年x月x日——x月x日。

激发兴趣、感受数学、体验快乐。

通过本次数学趣味周的活动,激发学生学习数学的热情和兴趣,启迪学生的数学思维,展示学生的聪明智慧,同时坚定学好数学的信心。努力使学生感受到童年的数学活动是生动活泼、富有生机、快乐有趣的;竭诚让学生在数学周的活动中玩出数学的创意、激情和乐趣。让学生在参与活动中得到锻炼,让全体学生享受数学的快乐,使数学爱好者能一显身手,脱颖而出。

1、构建良好的数学校园文化氛围,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮。

2、培养学生良好的学习习惯。

3、以数学趣味活动周的各项活动为载体,开阔学生视野,激发学生对数学的兴趣,引导学生探究数学的奥秘,强化学生的数学应用意识,强调基本习惯的养成,提高学生的数学素养。

全校一年级至五年级学生。

(年级段各班在同一时间进行)。

一年级:《口算小能手》。

二年级:《小小神算子》。

三年级:《24点速算能手》。

四年级:《24星擂台赛》。

五年级:《数学小博士》。

各年级段分别评出数学活动积极分子(10名)。

一、二年级:计算小能手,三、四年级:24点速算能手,五年级:数学之星。

趣味数学活动方案篇十三

数学是神奇的世界,肯定有不少学生产生了浓厚的兴趣。为此,训练学生的`思维活动是重中之重。在数学教学课堂中探求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据。

一是能更好的促进学生数学思维能力的发展,符合课改的要求;

二是填补了我们课改中的弱项。

“展现数学的美,尽显理性的魅力!”

使全校学生对数学文化有更深入的了解,感受到数学之精确、数学之周密、数学之趣味、数学之美感,同时激发学生们学习数学的积极性。

活动主要内容:数学趣味问题解答。

时间:20xx年11月14日下午。

1、对学生进行宣传,了解活动内容。

2、采取自愿报名和教师推荐相结合的方式确定参赛学生。

2、本次活动由张福泉老师命题。

3、竞赛结束后,由数学组老师根据标准答案统一阅卷。

此次比赛决出:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

趣味数学活动方案篇十四

趣味数学是一种“较高层次的、开发智力的、生动活泼”的课外教育活动。她展示着数学的神奇智慧和艺术般的魅力,学生在探索解法的过程中,亲身体验到了数学思想的博大精深和数学方法的创造力,不断地激发学生的数学兴趣和探索求知的欲望,因此产生了进一步对学习数学的向往,在不知不觉中将学生引入奇妙的数学世界之中。趣味数学能激发学生的创造力,我校七年级趣味数学社团的成立为学生提供一个能在实践活动中享受数学趣味,在趣味数学中提升自身认识和实践能力的舞台。使趣味数学、实践活动有机融洽,也凸显我校数学实践活动的特色之一。

关注学生需求,通过实际生活中的情境问题和有趣的数学知识,培养同学们的数学实践应用能力,开拓同学们的视野,提高同学们的数学学习兴趣,帮助同学们体会数学知识与自然以及人类社会的密切联系,提升对数学价值的认识,增进同学们对数学的理解和学好数学的信心。来到这里,让他们发现数学不再枯燥、神秘,能感受到生活经验数学化和数学经验生活化,体验用数学思想与方法去观察、认识客观世界的现实生活的真谛与价值之乐趣。

初中数学的趣味化,旨在以中小学数学系列知识为基础,通过数学游戏、数学图形、数学故事、数学模型,以及大量诱人思考的趣题,来激发学生的学习兴趣,培养他们灵活的思路和分析的技巧,启迪他们的智慧,培养他们的创造性。中学数学的趣味化,一方面体现教师对教材艺术使用上,另一方面则表现为趣味数学活动课的内容选择上。应该看到,数学的趣味化教学只是少数教师的个性行为,还没有转变为大多数教师的共同意识。因此我们倡导学生“在玩乐中学习数学,在实践中收获乐趣”。“趣味数学”社团系列活动恰恰符合了这一点,是本着如何使学生在积极主动和极富有趣味的情感中,开展一系列综合活动的全过程。“路漫漫其修远兮”。想让每个学生把学数学看作很轻松的事,我们数学教师就应努力“让数学更有趣”。

1、通过活动,激发学生学习数学的兴趣和积极性,使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信心。提高他们的学习质量,拓宽他们的思维,培养正确的数学学习方法。

2、使学生获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题,感受数学在生活中的作用。以问题解决、思维训练为核心,使学生掌握多种思维方式,灵活运用知识解决实际问题。培养学生的数学思维能力。

3、培养学生与人合作、与人交流的意识和能力。

4、培养学生积极参与数学实践活动、敢于质疑、独立思考、不怕困难等良好的学习习惯。

5、深化教材,拓宽学生的知识面,加深理解程度,提高学习钻研意识。培养学生数学思考能力、观察能力、动手实践能力、创新能力。

1、教材中的趣味性素材及教师自己整理的趣味内容;

3、生活学习中的数学问题的探讨;

4、收集数学文化相关知识并交流探讨;

5、搜集中外数学家及数学故事,并交流;

6、尝试撰写数学日记与数学小论文。

趣味数学活动方案篇十五

培养学生学习数学的兴趣,增强学生的数学应用能力。2.增强学生学习数学的信心,并能取得更好的成绩。3.培养数学拔尖人才,组织参加各级各类数学竞赛。

各班成立数学兴趣小组,吸纳每次数学考试成绩优秀的学生加入,整个年段成立八个数学兴趣小组,以班级为序分别命名为第一小组…第八小组,由数学科任教师担任该组指导老师。

周四下午第四节课。

实验室。

1.教师按计划设计专题训练题,学生合作探讨完成训练题,其中存在的的问题应及时请教老师个别辅导。

2.教师根据在个别辅导中发现的普遍存在的问题,进行必要的集中辅导。

3、结合教材,精心设计活动内容,力求题材内容生活化,形式多样化,教学活动实践化,增加全面性和趣味性,扩大学生学习数学的积极性。

4、每次活动都有主题,要求与正规的课堂教学有明显的差别,不能变成变相的加课时,也不能变成补课活动,但应尽量与学生当前数学内容有一定的联系,如:可以讲本学期的课题学习融入其中。

5、数学活动要有讲究实效,要有知识性趣味性,活动内容要适合学生的年龄特点。

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