怎样在教学中运用体育游戏的论文(专业14篇)
文件格式:DOCX
时间:2023-12-13 19:49:09    小编:ZS文王

怎样在教学中运用体育游戏的论文(专业14篇)

小编:ZS文王

观察是通过目睹、感知和记录来获取信息和了解事物的行为或过程。的结尾要有总结性的陈述,对之前的内容进行概括和提炼。范文中的总结方法和写作技巧,可以为您提供一些建议和参考,便于您更好地完成一份优秀的总结。

怎样在教学中运用体育游戏的论文篇一

摘要:体育课是小学阶段的一门必设科目,主要目的是增强学生的体质和保持学生的心理健康,但是体育课近年来越来越不受重视,学生整体的身体和心理素质越来越差。而作为体育教师,我们有责任让学生重视体育、热爱体育。基于此,教师可以运用情景教学法进行教学,这种教学方法以创设特定情景的方式,可以有效吸引学生的注意力,增加小学体育课堂的欢乐度,激发学生对于体育的学习兴趣,最终提升学生的身体素质。

关键词:情景教学法;小学体育;游戏情景;模仿情景;竞赛情景。

在小学阶段,由于学生普遍活泼好动,注意力相对容易被分散,所以教师要灵活采用教学方法来集中学生的注意力,进而,使学生在体育课堂上高效完成学习任务。基于此,教师可以运用情景教学法进行教学,通过为学生们创设合适的学习情景,集中学生学习注意力,激发学生对体育的学习热情。所以,笔者将从创设游戏情景、创设模仿情景、创设竞赛情景这三个方面来进行详细介绍,以期让学生们主动参与到体育学习当中,在激发运动兴趣的同时,促进学生整体身体素质的发展,从而有效提高小学体育课堂的质量。

一、运用游戏情景,激发运动兴趣。

体育运动的本质是借助体育运动舒缓压力,达到强身健体的目的。但是对于小学阶段的学生而言,他们对于体育课程的讲授还没有深入透彻的认识,因此,在这个阶段,只有首先激发学生对于体育课程的兴趣,才能更好地开展体育教学。所以说,这就需要教师适当创设体育游戏情景,做到学娱结合,让全体学生参与其中,在不知不觉的玩乐中增强体质,既缓解学习压力、放松身心,又让学生在体育运动中体会到运动的乐趣,有效提高学生对体育锻炼的兴趣及热情,让学生更喜欢体育课,也乐意花更多的时间去锻炼。

例如:在教学《投掷:持轻物(飞机)掷远》时,为了提高学生的灵敏协调素质,我通过让学生自己动手制作“纸飞机”、开展比试“纸飞机”、集体搭乘“飞机”等小游戏来激发学生的学习兴趣,进而较好地掌握好原地投掷的技术要领。首先,我准备一沓报纸,让学生跟着我的示范进行折叠,通过亲自动手,学生的参与热情高涨;接着,我以五名学生为一组,让学生进行投掷“纸飞机”,在这个过程中,引导学生发现问题,这样使学生在改进动作的同时,逐渐掌握正确挥臂投掷要领;最后,我让学生围成一个大圈,后边同学把握好力度将手中的“纸飞机”投掷给前一名同学,完成接力过程,通过这个小游戏,不仅锻炼了学生的协调能力,还培养了学生的团队意识。可见,游戏原为体育的一种手段,教师将游戏与体育课堂适当结合,可以有效提升学生课堂参与度以及教学效益。

二、通过模仿情景,提升教学质量。

对于小学阶段的学生而言,他们有着很强的模仿能力,因此,在小学体育教学中,一个重要的教学方法便是通过模仿情景的创设,来提升体育教学质量。具体而言,教师可以借助自身动作示范、优秀学生动作示范以及利用多媒体技术播放动作视频等多种形式,来为学生创设一种模仿情景,进而,让学生在模仿情景之中相互探讨、相互示范,逐渐达到掌握动作要领的目的。而我们作为教师,应当意识到模仿作为一种基础性的学习行为,对于学生在体育课堂的学习有很强的帮助作用,因此在体育教学中,要充分重视模仿情景的创设,只有这样,才能最大效益地提升教学质量。

例如:在教授跳跃课时,为了锻炼学生的跳跃能力、奔跑能力及身体协调能力等,我首先采取播放动画片的形式,为学生提供了一个可以模仿的情景,具体动画片的内容为:“一群小朋友开心地去郊游,郊游路上大步走、踏步走、拐弯走、踮起脚尖走、学鸭子走,然后遇到一条小溪流,小朋友们欢快地跳过了小溪流……”,播放完成之后,伴随着美妙的音乐,我接着组织学生列队然后模仿练习,先是列队模仿各种走的方式;之后,再讲解“跳跃”的要领:“跑几步一脚踏地起跳,双脚轻巧落地。”我进行示范完成之后,让学生也来模仿动画片中的'跳跃动作,最后,我再加以纠正。由此可见,通过模仿情景的创设,在激发学生学习积极性的同时,还使学生很快掌握了动作要领,使课堂的教学质量得到有效提高。

三、创设竞赛情景,激发学生潜力。

体育作为一种运动的形式,其本身就带有竞技色彩,所以说,在体育教学中,教师不能忽视竞赛情景的创设,因为通过竞赛,教师可以更好地看清学生目前的水平,而且还可以借助比赛的输赢来激励学生进行不断的训练,不断地突破自我、超越自我。具体而言,教师可以定时在体育课上开展运动比赛,通过排名的形式,激发学生的潜力和斗志,这样一来,成绩靠前的学生会想要保持自己的纪录而更加重视身体的锻炼,成绩不好的学生更会为了能够取得好的成绩而加强锻炼,形成良性循环,最终有助于学生身体素质的提升,也有助于体育课效率的提高。

例如:在《快速跑》这一节课的教授过程中,为了提高学生奔跑的速度和能力,我在体育课上创设一种竞赛情景,通过竞赛的形式在激发学生跑的潜力的同时,也激发学生对于跑步的兴趣,进而,能使学生养成坚持锻炼的习惯。具体而言,我组织学生每周进行长跑比赛,并对学生的成绩进行详细记录,在这个比赛过程中虽然设置排名,但是作为教师,我更关注的是学生是否能够突破自己上周成绩,所以,对于前进名次多的学生,我会进行口头以及物质鼓励。通过这样的形式,我发现全体学生都在比赛过程中积极地表现自己,而一些身体素质不是那么好的学生在课下也在积极训练,希望下周比赛能刷新自己的纪录。所以说,在长期的比赛和锻炼后,学生的运动潜能将会被有效激发,学生的身体素质也都将会得到质的飞跃。

总之,在小学体育课堂,运用情景教学的最终目的就是激发学生的体育学习热情,让体育教育真正受益于学生,而不只是让小学体育课变成课程表上的一个摆设。因此,作为体育教师,要积极运用情景教学进行教学,同时还需要引导学生进入情景中,感受体育课堂的丰富与乐趣,锻炼学生的体育技能,培养积极健康的心态以及形成正确良好的体育观念。

参考文献。

怎样在教学中运用体育游戏的论文篇二

摘要:对于中职体育教育来讲,体育游戏的融入,不仅可以丰富课堂教学内容,营造良好的课堂教学氛围,促进课堂教学效果的不断提升。同时,在帮助学生轻松、熟练掌握基本动作的同时,还有助于培养学生遵纪互助的团队精神,进一步拓展其思维能力。因此,为了促进学生身心健康发展,提升体育教学水平,应充分重视起体育游戏的运用。

一、教师因做好课前准备工作。

对于中职体育教师来讲,其在运用体育游戏设计、组织各项教学活动之前,应认真落实各项课前准备工作。比如,教案的编写、相应教具的制作与准备,还有就是与之相符合的体育游戏的设计、场地的布置等等,都是课前准备中其教师需要明确落实的[1]。其中,体育游戏的设计与组织必须要仅仅围绕本届课程的主要教学内容来进行,要对学生具体的身心发展情况与需求做出全面考虑,注重竞争性、综合性,以及趣味性的鞥特点的显著呈现,制定科学完善的教学评价机制。例如,针对篮球教学活动经常融入的`“运动接力”这一体育游戏来讲,教师在授课前就要明确好教学场地,最好选择较为开阔的操场,准备好篮球这一教学用具,同时,还应针对具体教学目标与需求,制定标准的游戏规则。在此基础上,可以将全班学生合理划分程几组,将每个小组分为甲乙两个组,在正式开展比赛之前,让甲乙两组成员分别站在起终点线,以一路纵队的形式在哨音响起后开始比赛,由甲组第一名向乙组第一名组员进行运球,然后再迅速运至甲组第二名组员,依次进行,不得抱球也不得扔球,用时最少者则获胜。在正式开展游戏之前,教师应安排两名教师开展一些必要的讲解、示范,以此来帮助学生全面掌握各项游戏规则,从而构建出真正有组织、有纪律的体育课堂,为下一阶段教学活动的开展奠定坚实基础。

1.课前准备中的运用作为一种帮助学生舒展筋骨的热身运动,体育教学的课前准备通常涉及到一般性、专项性准备活动两种。对于中职体育课前准备活动来讲,通常采用的都是慢跑、定位操,往往都是一般活动,久而久之,不仅难以激发学生参与积极性,也会导致其体育锻炼兴趣的不断降低。对此,中职体育教师应结合实际教学需求,注重体育游戏的融入,在帮助学生放松肌肉群、器官,以及韧带等身体部位的放松,也能够进一步调动学生课堂参与积极性,也为后期教学活动的顺利开展奠定良好基础。比如:在开展体操教学过程中,就可以组织学生开展“跳山羊”的游戏活动来进行课前准备;在讲解长跑弯道跑技能的相关内容时,也可以开展“圆圈接力”的体育游戏来完成课前准备[2]。

2.课堂教学中的运用课堂作为中职体育课堂教学的主体部分,也是学生学习、掌握体育知识与技能,锻炼身体素质的重要场所。因此,对于体育游戏在其课堂教学环节中的融入,应给予足够重视,让学生在参与游戏过程中,轻松掌握相关体育技能与战术精华。比如:在开展篮球的相关教学活动时,就可以通过开展“运球接力”“投篮淘汰”等一系列体育游戏来帮助学生掌握各项篮球技术;在开展长跑的各项教学活动时,则可以融入“综合接力比赛”“原地闭目跑”等各项体育游戏来帮助学生掌握相应的长跑技巧;或者是在组织足球脚步移动训练过程中,融入“夹球跑接力”等体育游戏训练活动,帮助学生不断提升脚步灵活性[3]。

3.教学结束时的运用每节体育课程在讲解完重要体育知识与技能之后,学生的身心往往都出于超负荷运转状态了,此时,在课程结束之前教师可以融入一些简单有趣、轻松的小游戏来帮助学生放松身心,调整好身心状态进入下个学科的学习。比如:可以开展“谁先发火”“指部位”等游戏活动。这样既可以帮助学生轻松的完成体育课程,也可以确保学生可以保持一个良好学习、精神状态去迎接其他课程的学习,从而真正提升中职生的综合素养。

4.优化游戏组织规则体育游戏不论是在那一阶段的融入,都必须要在教师规定的信号下开始。在游戏中,教师应结合学生的具体行动情况,对游戏方法、规则作出进一步补充与说明,以此来保障各项游戏教学活动的顺利进行。同时,还要引导参与者积极主动遵守相关规则,尤其是对于裁判员,要给予充分尊重,对于存在的一系列违纪违规行为,应结合实际情况给予针对性的指导与责罚。此外,教师还应积极全面、调整游戏活动量,若运动负荷出现不足,或者是过大的现象时,应对互动的紧张程度、比赛次数做出适当的增减,也可以恰当的扩大、缩小游戏场地,增加休息时间来确保授课效果。

结语。

总之,各中职院校及其体育教师应正确认识到,对于在中职生来讲,面对日益激烈的市场竞争环境,不仅要掌握丰富的专业知识与技能,还用具备良好的体育素养与职业能力。而将体育游戏运用于各项教学活动中,不论是对促进学生身心健康发展,还是培养其良好道德品质等方面来讲都有重要意义,必须要加强应用研究,真正促进学生体育素养与职业能力的有机整合。

参考文献。

怎样在教学中运用体育游戏的论文篇三

游戏教学法固然对于提高课堂教学效率,调动学生的学习兴趣等有着重要的作用,但是游戏也不能随便拿来用,而是科学地用,只有这样、有针对性的用、有选择地用,只有这样,游戏才能起到应有的作用,真正为教学服务、为学生的学习服务。

1.从实际出发灵活机会的运用游戏。

体育教学面对的是小学生,他们个体不同,需要的游戏不同,而游戏的的种类以多,难易程度也不同。所以游戏教学时,老师要根据小学生的身心特点选择适合的游戏,低年级的学生好动,但没有一定的体育基础,所以游戏选择内容要简单,不能过于复杂。而高年级学生刚有了一定的运动基础,他们掌握了一定的运动技术,所以,游戏选择时要难一点,让他们在游戏中对于技术有巩固作用。再比如,小学生的注意力保持时间不长,我们可以随时在教学中引入小游戏来集中他们的注意力,比如:一加一等于几?让学生回答,也可以让学生看老师伸出几个手指,学生快速回答,这样学生就会跟着老师的教学走。

2.多运用游戏的直观性功能进行体育教学。

小学生年年龄特点决定了他们喜欢模仿别人,他们知识积极少,喜欢直观的观察,所以小学教学要抓住学生的这些心理特点,做好示范,还要精讲,不要对理论的东西大讲特别讲,这样,他们听不懂。比如,老师可以自己示范,也可以请小学生当小老师,也可以运动形象直观人教具引导学生学习。当然为了调动学生的积极性,在游戏时,老师故意留出空间,让学生做关键性的示范,这样,能调动他们积极思考的能力。

3.严格遵守游戏规则的情况下进行体育教学。

游戏是有一定的规则的,游戏时每个学生都要遵守产,只有这样,游戏才是游戏,游戏才能起到教育作用。教学往往会让学生兴奋,可能让他们一时沉浸在快乐中,而忘记了老师的指导,所致使游戏暂时不能做下去,为了防止这种现象,要求给学生加强规则意识教育,严格要求学生游戏规则,服务老师的指挥。为了公平起见,让学生在公平的条件下进行游戏,在游戏分组时,要做到每组内的人员能力和处于大致相当的样子,这样,学生才能在游戏中有竞争力,才能与同们激烈的比赛,才能胜得骄傲、败得光荣。

4.控制好游戏的运动量。

游戏的运动量不同,我们在游戏中为了突出其价值,要最到运动量适中,如果运动量小,可能起不到锻炼作用,如果太大可能让学生在游戏中因为疲劳而产生危险,也可能造成生理机能的不适应。所以,在游戏前,要根据本节课的内容而设置运动量适中的游戏。比如这节课是以跑为主教材,运动量大,这时候,再次选游戏时,运动量就要小一点,如果教学内容的负荷小,比如前前滚翻、掷纸习机等,这时候,要选择运动量大的游戏。

5.游戏后及时评价学习效果。

我们在进行游戏时存在一个误区,往往在游戏结束不作点评,不对为什么会取胜、失败等找出原因,也不总结游戏给我们的学习带来了什么,那么,学生在游戏后还是一头雾水,他们不明白游戏到底是为了什么而做,失败的原因是什么,他们可能在以后的游戏中失去信心。所以游戏的会让学生明白更多的道理,找出不足、学会竞争、学会思考等等。

二、总结。

游戏在小学体育教学的中的运用已经突显出了它的优势,游戏不仅能提高学生的学习质量,掌握体育技术,还对他们的心理、学习态度、人生观等产生积极的影响,所以,在小学教学中,我们要注意游戏开发,科学地运用游戏,提高教学质量。

怎样在教学中运用体育游戏的论文篇四

虽然体育游戏是从游戏中延伸出来的,但是相比游戏,体育游戏是融体育锻炼与智力开发、休闲与竞赛于一体,具有强身健体、陶冶情操等作用。由于条件限制,一些游戏已经不能适应课程发展的需要,对体育游戏重新创编与运用已成为迫在眉睫的事情。

体育游戏是学校体育课程的一部分。具体教学中,教师结合相应内容,创编适合学生的体育游戏,不仅可以激发学生兴趣,强化教学效果,而且对当前体育教学改革有着十分重要的意义。在创编过程中,教师应遵循一定的教学规律与相应逻辑,按照一定的模式进行编写。1.思维比较。体育游戏有其自身发展变化的规律,创编者应顺应它的发展规律,一环紧扣一环地追寻。在思维过程中,从问题的提出到展开,要有一定的层次和环节,在此基础上进行分析综合,最终得出答案。创编时可从两个方面进行思维比较:(1)横向比较。把同类游戏进行整合思考,然后从中吸取相关先进做法,从而让体育游戏在编写过程中向多方面辐射。(2)纵向比较,结合体育游戏自身发展规律,教师进行追溯对比,让整个体育游戏呈现一定的层次性。如,针对普通的对抗游戏“斗鸡”,教师可以稍加变化,举一反三,进而创编出“推人出圈”“跨越推手”等益智型游戏。2.实验验证。对于体育游戏来说,在想象时感觉很有新意,但是在实践中却发现有很多出入。因此,对于游戏创编来说,教师需要实践,需要实验。只有坚持从实验中来,在实验中修改,才能让体育游戏更贴近学生实际。如果只凭想象创编游戏,其结果必然惨不忍睹。只有让游戏创编经过编写、实验、修改、再实验这一反复过程,才能强化其实效。如,针对“抢修铁路”这一游戏,怎样传递、怎样修建,都是需要反复推敲、反复修改的。创编体育游戏不能纸上谈兵,更不能闭门造车,应坚持从实验中来到实验中去的原则,遵循构思、实验、创编、修改、再创编的过程。3.嫁接移植。从教材或者其他相对成熟的游戏中嫁接移植过来,对游戏创编来说,是一条行之有效的方法。当然,这种嫁接移植方法有很多,有整体移植,也有截取一部分;有移植组织方法,也有移植游戏规则等等,关键是要结合学生实际,适合整个游戏创编的需要。如,针对田径接力赛跑,就可以进行嫁接移植,可以改变跑道的形状,创编圆圈接力跑或者变相接力跑;也可以移植跑的形式,创编“运球接力”“负重接力”等。将游戏教材中较为实用的游戏,从内容到组织形式和方法手段,进行移植改造,使创编的新游戏更符合教学的实际。

体育课程的理念是在学生享受体育活动过程中,身心健康发展的同时有效提升教学实效。在体育教学中,体育游戏大致可分为准备阶段、教学阶段、结束阶段。

1.准备阶段。在体育教学准备阶段,穿插体育游戏,不仅可以有效调动学生的积极性,而且还能有效活跃课堂气氛,让学生享受体育。体育准备阶段主要分为两部分:(1)一般性准备活动。主要是全面活动机体,逐步提高学生大脑皮层兴奋点,推促学生尽快适应体育教学内容,主要有慢跑与定位操等。在教学中,尝试用体育游戏代替慢跑,可以有效激发学生的兴趣,如,针对体育游戏“听数报团”“螺旋形跑”“蛇形跑”等,可以让学生在机体得到有效锻炼的同时,还能跑出快乐与兴趣。(2)专项准备活动。专项准备活动具有针对性,主要是与教学内容相关的肌肉、器官以及关节等,为提升教学活动做好充分准备,教师可结合教学内容选择一些简单动作,编排辅助性的体育游戏,如,针对体育教学“跳山羊”,其专项准备活动可以安排“跳山羊”游戏;针对短跑教学课程,可以安排“喊号追人”游戏;对于长跑弯道跑课程教学,则可以安排“圆圈接力”等游戏。这些体育游戏,具有很强的实效性,不仅能有效激发学生兴趣,而且也为下一步教学作铺垫。另外,教师在体育教学的准备活动阶段,需要围绕教学目标有机地穿插体育游戏,这样不仅让学生身心有适应的过程,而且也不会影响下一环节教学。

2.教学阶段。体育教学的最终效果需要通过学生身心健康发展来体现,学生良好的身体机能素质与良好心态是其动作技能形成的前提。体育游戏在教学中的运用,不仅可以让枯燥的教学变得更加有趣,而且还能提升学生的积极性。因此,在教学阶段,教师可以创编一些体育游戏,以便巩固相应动作技能。如,篮球运球教学,教师可以创编“保护与破坏”游戏,在一定的`范围内,每人一个球,在具体运球中不仅需要保护自己的球不被破坏,而且还要想办法破坏其他人的球。这种游戏增加了运球的难度,同时有效训练了学生的运球技能。又如,体操教学时,教师可以选择“过独木桥”“跳山羊”等游戏作为辅助手段,提高学生学习的积极性。教师可结合实际,灵活运用辅助方法进行教学,让体育游戏不仅具有技能训练的效果,而且还能有效调动学生的积极性,从而推促课堂精彩生成。

3.结束阶段。结束阶段的动作比较平稳,主要目的是让学生身心放松。通过体育游戏的穿插运用,可以让整个结束阶段健康有趣、协调放松、轻松愉快,同时,可以有效转移学生注意力,让运动器官得以恢复,让学生保持良好的心态。这样,既有利于组织,又进行了整理活动,并包含了育人因素,使学生在欢乐的气氛中结束体育课,以较好的身心状态投入其他课程的学习。在实际教学中,教师可根据学生年龄、性别等特征,选用和创编一些带有舞蹈动作的游戏,以放松为主;带有智力竞赛性质的游戏,还可以利用教学器材进行游戏化动作,以突出趣味性为主,内容和形式上做到新颖,轻松活泼,精彩幽默,使学生摆脱体育活动造成的心理和生理上的紧张状态。如“器材快速归位”“组字”“摆图案”等游戏,可以让学生在整个欢乐的气氛中结束课程。总之,针对体育教学活动,体育游戏具有激趣辅德、健身启智、创造交流等作用,它可以更好地将教育与娱乐融为一体。因此,教师根据学生实际情况,结合教学目标与教学内容,不断调整、创新、充实体育游戏,不仅可以有效提升课堂教学质量,而且还能推促学生身心全面健康发展。

怎样在教学中运用体育游戏的论文篇五

1、过度沉溺于游戏。游戏教学是当代中学体育教学的一种重要模式,并有着多方面的积极意义,特别是在对兴趣和体育锻炼相结合方面有着不可替代的功效。但是在实际教学中,一些教师却在“度”的把握上存在着偏差,即将游戏视为了教学的全部,使体育课成为了娱乐课,很难完成既定的教学目标。而且长此以往也会让学生产生片面的认识,认为体育就是娱乐和游戏,可谓是得不偿失。

2、游戏设置不合理。游戏的选择和设计,要紧紧围绕着中学生身体和心理条件、教学需要等多个原则,但是在实际中,一些游戏的选择和设计却表现出了一定的盲目性和随意性,而且还存在着一定的安全隐患。比如让学生在奔跑过程中做翻滚动作,很容易就会引起骨折。所以存在着较高的危险系数。一旦学生的身体受到了损伤,后续的教学也就无从谈起。

3、教师的掌控能力弱。教师是整个教学的引领者,其素质和能力的高低,将会对整个教学效果产生决定性影响。特别是对于体育教学来说,因为在室外进行,加之对一些游戏的引入,所以很容易出现难以掌控的局面,一旦脱离了教师的监督,既达不到预计的教学效果,而且还很容易发生危险,所以对于教师的课堂掌控能力有着较高的要求。

1、科学选择游戏内容。前文中提到,游戏类型、内容的选择,是其能够得到合理运用的关键前提,更会对教学质量和效率起到决定性作用,所以应该做到科学选择游戏内容,其主要依据包含以下两个方面。第一是中学生的实际情况。从中学生的年龄和心理特点来看,他们普遍活泼好动,喜欢接触新鲜事物,但是身体和心理还没有发育成熟,具有一定的叛逆性,针对这一特点,要选择一些运动性、知识性较强的项目,注重对肢体的运用,在完成教学目标的`同时丰富学生的阅历,促进学生健全人格的养成。第二是教学的实际情况。游戏是一种手段和方式,并不是最终的目的,所以在选择和设计游戏时,不能喧宾夺主,本末倒置,而且要将其自然、有效的融合到教学中来,使其充分发挥出其应用的作用。

2、在准备阶段的运用。从专业角度而言,体育锻炼前的准备活动是至关重要的,直接影响着学生的情绪和身体状态,并对后续的训练效果有着决定性影响。所以应该根据这一阶段的特点合理选择游戏。具体来说,游戏的动作幅度不能太大,尽量让学生处于一种放松的状态,并对后续的锻炼充满信心。比如反转游戏。教师向学生发出指令后,学生要做出相反的动作,连续出现错误的学生将会被淘汰。既能够达到应有的训练效果,也能够使学生始终处于一种兴奋的状态,让他们在不知不自觉中就融入到了整体的氛围中。

3、在身体素质锻炼中的运用。身体素质锻炼也是中学体育教学的重要目标,因为其重在锻炼学生身体的机能,所以动作难度较低,难免会让学生产生一种枯燥和乏味之感。所以应该及时将一些游戏应用于本阶段,让学生感受到其中的乐趣。比如可以采用一些小组竞赛类的游戏,一方面能够锻炼学生的身体反应能力,另一方面也能够让学生的团队意识、合作意识等得到强化,这也是与素质教育的目标相一致的。需要注意的是,该阶段中的游戏设置难度不宜太大,既要避免因负荷过大而导致身体承受力的下降,又要避免一些危险的发生,特别是要使用到单双杠等器材时,更要在使用前予以安全检查,防止意外情况的发生。

4、在体育技能训练中的运用。能够掌握一种或多种体育技能,让学生走出校门后继续对某一种体育项目保持兴趣,也是体育教学的重要目标。其实该阶段的教学是相对容易的,因为足球、篮球、排球、乒乓球等,本身都有着广泛的群众基础,很多学生也十分喜爱这些运动。但是在传统的教学中,因为多采用教师示范加讲解的形式,让学生难以有机会真正参与到其中,在练习过几次之后就失去了兴趣。以篮球为例,很多学生都十分喜欢这项运动,一些篮球明星也是学生们热捧的对象,教师就可以以此为契机,采用花式篮球比赛的形式来进行技术训练,包含传球、投篮等各种技术,并效仿职业篮球联赛,评出相应的称号,以此来激发学生的表现欲望和荣誉意识,获得事半功倍的教学效果。

5、在课程结束后的运用。在经过剧烈的运动之后,学生们的肌肉、关节等会处于相对的紧张状态,所以应该选用一些合适的小游戏来进行缓解,使他们从紧张的训练中慢慢的解脱出来,尽量减少他们的疲劳感,并对下一节体育课充满期待。比如可以选用反应性的小游戏,对每一个学生进行标号,选中的学生要按照教师的指令做动作,如果出现错误了则要表演节目等。也可以采用值日的形式,每堂课结束后,都由值日生讲一个笑话等,让学生在一种轻松愉快的氛围中结束课程的学习。

综上所述,新的课程标准中明确提出,激发学生的学习兴趣,为其终身体育意识的养成打好基础,才是中学体育教学的最终目标。所以要求教师要及时从过分重视体育知识和技能的误区中走出来,将更多科学的、符合实际需要的游戏引入到教学中来。一方面能够激发起学生的学习兴趣,另一方面也能够使教学效率得到本质的提升。所以从这个角度来说,体育知识、体育锻炼、游戏趣味三者的有机结合,还有很长的一段路要走,需要每一个中学教师都为之付出不懈的努力。

参考文献:

怎样在教学中运用体育游戏的论文篇六

摘要:随着如今时代的大幅度进步,运用多媒体科技在如今的教育课堂上获得了普遍的使用。体育教学在校园的教学当中占据着十分重要的地位,从一定程度上讲它关系着学生是否可以强健、健全、整体进步的确定性原因。经济以及时代的高速进步需要体育教学把培育学生的终生体育理念、技能以及整体健康与时代符合技能等等内化于体育教学的身心整体进步的目的当中。

关键词:多媒体科技;体育教学;高职院校。

多媒体科技的普遍运用,让教育范畴内的所有学科展开了一次方式甚至于思想意识的整体革新,以此原因,它也可以促进体育范畴内的教育过程以及成果产生积极向上的影响,多媒体教学在学校教学当中取得了一定的探究以及使用,但是和其它各门课程对比,相对而言在多媒体使用方面较为普遍。

1.1高职院校硬件装备准备不足。

多媒体在体育教育当中所需求的场所、装备比较高。体育课程教育的重点场地在户外运动场,场所布置不比教室如此严密,所以多媒体装备相对繁杂。多媒体科技装备不能够得到贯彻落实。

1.2体育教育支出远远不够。

依据不完全的调查,许多高职院校都没有依据国家需求支配体育教育费用。体育教育在高职院校之中没有足够的注重,多数以保持现有情况为主导,对它的进步并没有十足需要的注重。

1.3教师对多媒体互联网的控制标准良莠不齐。

多媒体体育教育课件的写作,写作者除了拥有一定的编制技能之外,还应该拥有较多的体育文化水平,不只有运动生理学、一些体育项目的比赛规定、裁判准则和体育学问以及对中国年龄段身心标准状况的理解等等很多角度的学问,还需要理解体育教育。

1.4体育教育使用材料的比较缺少。

给如今现代化数据科技和体育与健康教育的调整计划了不可进步时期体育教学材料视觉上感觉基础上非常富有,但是因为探究人员对体育学科多媒体课件的开拓注重不足,非常多的内容在以一个低标准的专业情况重复制作,所以教学材料的正确开拓以及使用都必须有更深层的发展。

2多媒体教育在中学体育课中的协助地位。

2.1多媒体在文化课中的使用。

在课堂排置上都必须每个学期都进行一定程度上的文化课,包含了体育比赛知识、生理、心理、卫生等等的文化内容,内容都是十分合理正确在多媒体课程中使用的,用互联网作为体现国际因特网而避免了时空以及人为原因的约束,这让学生可以学得更多更全面的文化和知识,以此提升了学生学习体育的热情兴趣爱好,也合乎当前对学生进行素养教学的本质性成果。

2.2多媒体教育和能力课密切联系,提升能力课的传授品质。

将多媒体课件的展示以及教师的传授密切联系在一起。如若使用游戏软件展开协助教育,能够轻而易举的把基础战术组合全部体现出来。使学生展开对比、剖析,在脑海中产生动作含义。并且,形成在实际中尝试的想法。由于精彩丰富的动漫画面以及软件发达的竞赛录影能力,学生表达出非常高的热情。

2.3创建背景,培育学生的审美情怀。

教师能够使用电教传媒,抉择健康、生动、美好、明朗的音乐,用合适的健美操动作相组合,热络氛围,给学生营造一种轻松的背景,用这种方式,学生学起来就会更加容易、灵动、舒张、大方。不只强化了体魄,还进步了学生的调和性、柔软性、灵活、速度、力量、耐久等等素养,用人类活动的特有方式体现出来,让学生直接体会感觉到美的存在,在活动中熏陶了美的情怀。

2.4使用多媒体方式,进行思维方式品质培养。

体育教育被视为一项建造以及培养学生的非常主要的教学方式以及模式,它不只让学生强化体魄,掌控以及提升活动能力,并且可以督促进步学生的智慧,熏陶情怀、强化理念、培育学生爱国思想以及共产思想的优质道德观念。

3结论和意见。

3.1结论。

3.1.1使用多媒体,促使学生的活动表像的产生。利用图画以及动态的一起解读、变动、定住、慢进度播放、能生动直接的掌控活动重点,更深层了解,掌控合理的活动含义,快速产生活动表象。3.1.2使用多媒体视频示范方法,让学生合理合适的认识体育专用词汇。使用多媒体科技,教师在教育以及学生在自主学习当中能够停止、慢速或是次数频繁播放所应该具备的影音资料,亦或是增加文字解释与视频播放一起进行,产生动静密切联系的多方位集中的大容量的教育内容,做到视听联系、生动灵活、直接具体、有利于查看以及模拟的目标。3.1.3使用电脑的数据剖析技能,促使学生产生合理的活动含义。体育教育之中,把学生的活动技能录影或者图片以及卓越运动员的技能录影或者图片聚集一起来进行比较剖析,寻找出学生技能活动的不同和不够之处,协助学生提高活动质量,尤其是针对一些本身感触相对较低,活动接受技能相对慢的学生特别有用。3.1.4使用信息技能,可以让学生取得更全面的体育信息。开拓学生的文化概括面,扩展视线,能够给教师与学生互相交流供应平台。3.1.5高职学院体育教育和另外的科目不一样,自身存在的特征以及秩序。它是把室外身心锻炼作为训练主体,室内文化教育作为协助,以加强学生体魄,提升学生健康标准,培育学生品质、终身体育的理念、爱好以及技能为引导思维的科目。所以,在使用信息技能展开体育教育时,并非简易的使用,而是高水准的联系和主动适合,是信息科技和体育课堂的调和。它的主体是课堂,并不是信息科技,避免为运用科技而运用技术。总结来说,教师不只需要拥有进步以及先进的角度传授多媒体教育的思想,也需要用向上以及厚实的态度来看待体育的.传统教育方式,让俩者互相的产生意义,相辅相成。

3.2意见。

3.2.1多媒体进入课程。使用多媒体展开教育作为高职学校教育的进步补充,当它融入课程教育之后,即便允许取代教师的讲述、演示、模范、研论等等到教学运用,教育之中使用多媒体科技,不只是全面教育行动之中的一项方式以及形式,而并非是所有。3.2.2改变体育教师意识。转换体育教师的教学意识,跟着时代进化,需要以进步以及先进的角度接受使用信息技能展开体育教学的新型意识。合理合适解决多媒体教育方式和其他教育方式的联系。使用多媒体展开教育,是为了显现出重点、解决好难点,协助更优质、更快速的做到教育目的,这一点是毋庸置疑的。然而,这并非是说,它能够取代所有的教育方式,唯有各种各样教育方式一起存在,各个都发扬其自身的特点,优点相互补充,才可以获得优秀的教育成果。3.2.3充分使用体育多媒体教育。完善室内体育运动场所教育装备,在情况可以的状况下,组合多媒体教育装备,激励教师在教育中必须十足使用多媒体课件或者多媒体互联网等等现代信息科技展开教育。高职学校体育教育重点是在广阔的场、馆、池等等室外条件下展开的教育,是利用教师讲述模范以及学生来回的身心锻炼来促进身心素养加强,提高体魄。所以,在使用多媒体科技教学过程中必须适当、适量,分明白重要以及次要,对症下药。

4结语。

多媒体科技给教育带来了新型的方式,充实了新鲜的意义,并且给教学时代化提供了新型的动力以及深入的影响。它避免了老式体育教育的活动重点的讲述、教师展开行动演示的形式,使用多媒体科技协助教育,真实的教育条件,美好、标准的演示行动给学生们感受到体育的优点,营造灵动直观的学习气氛,充足调节学生踊跃性。

引用。

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

怎样在教学中运用体育游戏的论文篇七

兴趣是一种从内心世界发出的支持自身行动的源泉。在活动内容适合自身条件的情况下,可以培养激发个体潜在的兴趣使之逐渐壮大。当体育活动的内容与个体的兴趣结合在一起时,学生的快乐体育便体现出来。体育游戏恰好具有这个优势。由于体育游戏具有快乐性,可以吸引着学生的积极参与,能够使学生感受到趣味,在精神上得到放松。当学生对体育课的.兴趣增强之后,就会自愿地认真地去学习体育方面的知识和技能,同时也会自觉地充分地利用体育锻炼的时间,来加强自身的身体素质的锻炼,起到事半功倍的效果。

在体育教学中往往会因为一些体育技能的特殊性而影响到学生的心理状况,使得部分学生或多或少的具有一些心理上的问题,比如:焦虑心理、害怕心理、孤独心理、反感心理等,其形成的原因主要有心理和心理、体质和学习成绩以及不良个性心理等方面的缺陷。如有的学生身材矮小、肥胖、体弱或有某些方面的残疾等,他们在练习中因怕做不好动作被别的同学讥笑而产生对运动的恐惧感,导致心理失衡,或怨天尤人,或自暴自弃,从而造成较重的心理负担。

针对这些学生心理问题,利用体育游戏进行教学,可以很好地起到促进作用。因为体育游戏具有均衡性和易行性,可以减少学生对运动的恐惧感,增强他们的自信心。同时,由于体育游戏具有很强的娱乐性,可以让学生在很放松的心态下进行体育锻炼,促进他们心理和生理的健康发展。

由于学生存在个体差异,课堂上有的学生总能显示出较强的运动能力,而有的学生运动能力较差,显得不自信,于是遇到一点困难就打退堂鼓,心理上存在着“我不行”的思想,久而久之,这些学生便成了体育“困难户”,通过集体性的体育游戏,可以让学生互助互补,()从而让一些体育“困难户”也体验到团队成功合作的快乐。在游戏中,教师可以引导和教会学生相互交流、相互鼓励、相互帮助、共同商讨、解决问题,最终都能安全到达彼岸。

学生在共同游戏中,可以逐步了解和认识团队合作的重要性,并在此过程中体验和感受团队合作带来的快乐和成功。体育教学中进行体育游戏的教学,能够有效地培养和发展学生的团队合作精神,增强学生与他人交流、合作的能力,同时也增强学生的社会适应能力,让学生真正健康成长。

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

怎样在教学中运用体育游戏的论文篇八

当前高职院校开展体育教学,首要目标是提升学生的身体素质状况,它也是身体素质教育中一个重要的方向,同时也是当前素质教育中一个有力的手段。高职院校的体育教学要跟现代社会发展的需求紧密集合,同时还要结合社会的发展不断地进行创新。通过这种方式,来不断地促进素质教学发展。

(1)提升高职院校学生的体育锻炼意识。当前高职院校在体育教学中,要重视两个方面的要素,分别是学生身体素质的提升,以及具有终身的体育锻炼意识培养。提高前者可以通过相关的体育教学进行实践,而后者的实现却面临着一些问题。它需要高职院校的学生对素质教育的概念有着清晰的认识,同时积极地参与有关的体育运动项目,通过有效地方式来掌握一些相关的.健身动作要领,目的是高职院校的学生将简单的理论知识与体育实践活动紧密联系,从而不断地增强高职学生对于体育的全面认知。但是在实际教学实践中,高职院校在开展有关的体育教学时,往往忽视了一些关键性的因素,没有将有关的体育理论知识,与健身实践活动紧密结合,因此,最后无法起到健身锻炼的作用。更有甚者,由于掌握的方法不当,最后造成身体上的损伤。因此,当前需要逐渐地培养学生坚持锻炼的习惯,来加快素质培养教育进程。

(2)不断地对教学方法进行有效创新。在具体的体育教学实践中,相关的教学要根据体育教学内容进行引导,从而不断地对体育教学方法进行创新处理,最后遵循合适的体育教学理念,来逐渐地引导学生参加相关的体育锻炼活动。因此,需要设置符合高职学生身心发展的体育教学内容,不断地激发学生在体育运动的潜力,以及创造性,确保其个性得以发展。教师应该避免采用传统的授课模式,可以将理论知识与体育比赛现场解说相互结合的方式,让学生对体育运动有跟清晰的认识,同时还可以帮助学生掌握相关的体育运动技巧。

(3)不断提升体育教师的综合素质。当前高职院校的体育教学应该遵循“以学生为本”的原则,将素质教育始终放在首位。同时需要体育教师不断地提升自身的道德素质,来开展有关的教学活动。体育教学要进行生动有趣的讲解,同时进行熟练的动作示范,来逐渐地培养学生的体育运动兴趣。另外,还要逐渐培养正确的体育教学思想,以及不断地提升自身的体育专业知识。

3结语。

当前高职院校在开展体育教学实践活动中,要以“学生为本”,从高职学生的生理跟心理两方面出发,确保学生在正确的指导下,能够积极地参与到体育运动项目中,同时不断地增强自身的意志力。只有这样,才能逐渐地推动大学培养良好的体育运动意识,以及培养对于体育运动的兴趣爱好。在日常生活中强身健体,不断增强身体素质发展,同时不断提升自身的素质水平,以此来逐渐地推动高职院校体育素质教学发展。

参考文献:

[2]张建华。河南省高职院校实施职业实用性体育教育的可行性研究[d]。河南大学,。

[3]张良。职业素质本位的高职教育课程建构研究[d]。湖南师范大学,。

[4]李克,丰力,李占文。如何在高职院校体育教学中实施素质教育[j]。辽宁中医药大学学报,(11):258―259。

[5]李凤华,张博。如何在高职院校体育教学中实现素质教育[j]。北京工业职业技术学院学报,(1):80―83。

[6]谢银儿。论素质教育观下的高职院校体育教学改革[j]。宁波教育学院学报,(4):62―65。

怎样在教学中运用体育游戏的论文篇九

1.调动学生情绪,活跃课气氛。

有人形容体育游戏在体育课中充当调味料的作用,如果没有体育游戏,单纯的跑跳投练习,再喜欢的人也会因简单的重复而变得枯燥无味。

2.以兴趣促进身心全面发展。

兴趣是学习最好的催化剂,它能使学生全身心投入学习中,而游戏本身具有竞争性、合作性和挑战性,学生通过游戏中的练习,增强了自我竞争意识、增进了同学之间的相互沟通,相互合作、增加了自信心,敢于挑战自已。

3.培养学生创新能力。

游戏是一种自由、开放、操作性强的群体活动,正是游戏具有这些特性,给学生们提供一个很好的创新平台。当今世界上很多体育比赛项目都是由游戏演化再成的,就像中国古代的“蹴鞠游戏”,当时有谁能想象得出它能发展成为当今风靡世界的足球运动。还有篮球、体操等等,这些项目都是源于生活的小游戏,后来经过人们逐步对它们加深认识并加以改进,逐步发展而来的。

1.确定体育游戏内容与教具。

首先分析教材,明确教学目标,根本课堂内容确定游戏的内容,不能为游戏而游戏。游戏的内容必须围绕着教学目标开展,同时还要考虑实施对象的身体素质,充分利用教具等方面内容,加以趣味性的编排与组织。争取从最大程度上激发学生的兴趣,使学生能够全身心投入游戏中。

2.游戏的编排与规则。

一个游戏是否能够带动学生的练习气氛,不在于你选择的什么内容,而是在于你对这个内容的编排与制定的游戏规则。

3.游戏的组织与指导。

游戏中,科学的组织与指导是确保游戏效果的关键。首先,让学生知道游戏的名称、过程、规则和评价要求等等。特别是新游戏,一定要将游戏每一个细节给学生讲清楚,必要时可以让部分学生配合演练整个游戏过程,从而加深学生对这游戏的理解。

1.场地器材的选择。

体育游戏是体育课堂中的一部分,其体育场地器材的选择也一点不能马虎。通常体育游戏的场地应该多选择一些比较开阔、平整的场地,如果有一定危险性的也相应选择草地或者加上海棉垫一些防护器材。而对于一些需要集中精力的游戏,尽量避免选择一些与较为吵闹的项目同一场地。因为这样学生很容易被周边的`环境吸引过去,游戏自然也没办法确保它的质量与效果了。

2.建立规范、公平、公正的游戏规则。

体育游戏规则是游戏能够正常进行,获得预期效果的保证。教师无论作为一名指导都还是参与者,都应该尊循这个规范、公平、公正的游戏规则,这也是作为思想品德教育的一个重要方面。让他们清楚不管在学习、生活还是游戏中,遵守法规的重要性。教师也通过自己的行为,以身作则,给学生示范一个正面的形象,通过游戏,来实现对学生进行思想品德教育。

综上所述,体育游戏在体育课堂教学有着重要的作用,只要每位体育教师认真思考,刻苦钻研,不断创新,定能设计出适合当前实际情况的体育游戏。为体育课堂增添一份欢乐、一份责任、还有一份爱,让我们一起努力共同营造一个轻松、快乐、安全、有效的体育教学课堂环境。

怎样在教学中运用体育游戏的论文篇十

由于网络这个因素,你不得不在比赛前就总结好球队信息。像霍普斯和布兹这样的记者在非比赛期间还要对新闻、记者招待会或预赛等进行报道,而这些越来越需要两种不同的文章。布兹(2009)对此做了如下解释:如果晨间来了一条重大新闻,报纸会认为第二天的早报中刊登的话,新闻就不那么新了。他们会要求你迅速写一个三部报道或四部报道,只是为了能在网站上发布,此外你还要写一篇篇幅更长分析量更大的文章,在第二天早晨的报纸上发布。而且你不能再套用之前的字句,你必须得写出新东西来。对于《观察家・每月体育》的副主编艾玛・琼(2009)这样的专栏作家来说,这个过程有所不同。

当接受《卫报》的任命时,她被归为“定点”这一类的,她的文章先在报纸上发布,然后才出现在网站上。她这样解释:“报纸上没刊登出来的文章是不会在网上看到的。”记者们的观点是支持体育新闻工作室对常规新闻的备忘录中概述的策略的。合并之前,卫报新闻与传媒集团的体育部副编辑的重心都只在报纸上,报纸一般有10~18页。和记者们一样,网站日益增加的重要性也改变了他们的工作方式。速度对突发新闻和其它在线报道的发布来说至关重要,而这又一次体现了新闻及时性的价值。两名副编辑表示,由于需要快速发布文章,他们花在校对和事实核对上的.时间变少了。由于副编辑是“平台中立”的,所以他们同时为报纸和网站提供服务。

多数文章是及时发布到网站上的,而另一些标记为“迟到的午餐”的文章则要等到凌晨才发布。最初的合并备忘录中规定,校对副编辑会“修改将在报纸上和网站上发布的所有文章和附件,核查文章中所有事实和有意义的文字。”但是,校对副编辑杰瑞米・亚历山大(2009)表示,有些文章他和他的校对组员还没有进行最终校对就已经被发到网站上了。有时候连续6小时都没有校对文章。我现在没有足够的时间来校对文章的材料,我比网站更关注这一点,对此我感到悲哀。互联网是人精力不够集中,这几乎总是导致报纸发行前15分钟的争夺战。

亚历山大表示,副编辑的时间被给报纸和网站添加其他元素,如副标题,题注、摘要、作者署名行、网址链接等。如今,为了适应网络对速度的要求,副编辑们实际上花在编辑上的时间很少了。“在我经验中,新闻工作室现在回偶尔让人觉得网站已经比报纸更加重要了,甚至到了网站比质量还重要的地步……现在这里更像一个生产车间,已经不像从前那样注重产品质量了。”“现在的目标都是在最短时间内完成工作,以便立即得到回应,所以我们反对这种挤压交稿截止时间做法,因为大家已经在白天花掉了那么多时间做网站内容。”这名记者还承认,和报纸相比,网站的重要性已经日渐增加了。

怎样在教学中运用体育游戏的论文篇十一

体育游戏不同于一般的体育运动项目,同时又不同于一般的智力、娱乐游戏,体育游戏主要以身体练习为基本内容,以游戏活动为基本形式,以发展身心为目的的一种特殊的体育锻炼方法.

体育教学倡导健康第一的指导思想,关注学生的运动参与度,以提高学生学习积极性,让体育课堂教学能够更有效的发挥,更有效地实现学生体育课堂的健身性、文化和娱乐性,以便为促进学生的终身发展和全面发展,显得尤为重要。

体育游戏的健身性。体育游戏教学法作为中学体育教学的组成部分,其特点就是学生通过参与体育游戏而全面的发展身体素质,提高身体机能,从而促进了学生身体的健康成长。体育游戏教学的方式有效的结合了体育游戏与身体锻炼,在游戏中帮助教师完成教学任务,因此,体育游戏的健身性是符合体育教学发展的规律。

体育游戏的趣味性。体育游戏通常是及趣味性游戏、智力性游戏、比赛竞争性游戏于一体的,其中的趣味性则是吸引学生投入到游戏中的重要一点。教师一般会根据教学目的对体育游戏进行选择及设计,并且在设计的过程中要设计规则及游戏情节。在教学过程中,学生通过体育游戏会得到放松并且认知到体育游戏的好玩,这样不仅吸引了学生积极投入到游戏中,充分享受游戏带来的快乐,还可以激发学生对体育学习的兴趣,积极的投入到体育课程的学习中。

体育游戏的智力性。在体育游戏的应用过程中,智力游戏是一个重要组成部分,其有效应用不仅可以提高学生的思维敏锐性,还可以充分活跃学生的大脑思维,从而提升学生的逻辑分析能力。因此,教师在进行体育游戏设计的过程中,智力性因素是不可或缺的一部分。通过体育游戏的参与开发学生的智力,促进学习成绩的提高,这些都是一般游戏无法比拟的。

体育游戏的教育性。体育游戏教学法的应用,其重要目标是对参与体育游戏的学生进行体育教育,通过游戏完成体育教学大纲的教学目标。同时,在体育游戏中还可以培养学生的团队性,提高学生的集体主义精神,增强学生之间的凝聚力。在对抗性比赛游戏中,学生还会体悟到成功与失败的不同感受,逐步去引导学生懂得团队协作的重要性。

在高校体育教学中融入体育游戏的教学方式,首先,是使得高校体育教学面向全体学生,充分体现出教师引导、学生主导的教学特点,是素质教育的重要教学改革的体现;其次,通过体育游戏来提高体育课堂的学习热情及学习兴趣,是激发学生自主进行体育锻炼的有效方法;再次,体育游戏的有效应用可以提高学生的运动技能、技术水平,同时培养了学生顽强培养学生勇敢、顽强、克服困难、坚忍不拔的意志品质和拼搏向上的精神。

(一)通过体育游戏的选择,增强学生的学习兴趣。

大学生的性格特点正是处于成长的关键期,在此阶段教师要充分考虑学生的生理及心理特点,适当的选择游行,在寓教于乐中提高学生的认知能力,同时增强学生的学习兴趣。教师可以从大学生的心理特点出发,选择有助于培养学生良好的思想品德和坚强意志的`游戏,可以选择一些培养学生团队意识和协作意识的对抗性游戏,让学生在比赛中体悟失与得的不同心境,培养学生积极向上的心态。同时,体育游戏所具有的娱乐性与趣味性也应得到充分的发挥,让学生在边玩边学中彻底喜欢上体育,从而调动了学生主动学习的热情。

(二)促进运动技能的形成与提升。

各项运动有着其独特的技术及方法,学生只有先掌握了正确的技术、明确了动作要领之后,才能真正的参与到体育锻炼当中,因此,体育教学的另一个主要目的即是发展学生的运动能力。而通常这些运动项目的动作要领比较复杂,要求严格,此时,教师可以通过体育游戏的趣味性来启发和调动学生学习的积极性。课堂的气氛活跃了,学生的学习兴趣更强了,这些都是促进教学及学生技术提升的重要环节及保障。

(三)提升学生基本能力,培养创新意识教学。

在体育游戏教学中,学生往往更多的去接受体育游戏给他们带来的乐趣,而忽视了对基本动作技术和理论知识的学习和掌握。因此教师在进行体育游戏教学的过程中,不仅要强调身体基本素质的重要性,更要让学生掌握基本技术、战术,并且督促学生进行持之以恒的反复练习。在这个教学的过程中,学生要在掌握了基本技能和方法后,进行变换及创新,从而提升自己的组织能力和体育能力。体育游戏在体育教学中不仅可以增强学生对体育的热爱程度,还可以在寓教于乐中培养学生的创新意识,从而达到对学生德智体美全面培养的教学效果。

结论综上所述,我们可以看出体育游戏在高校体育教学中不仅可以丰富教学内容,还可以激发学生对体育锻炼的自觉性和积极性。传统体育教学以教师的传授学生的枯燥练习为主要方式,而体育游戏的引入,极好的将传统体育与素质教育相结合,将原来的教学模式改造成教与学为互动的双边教学模式,让学生在掌握基本体育技能的同时,充分的体会了体育的乐趣,为学生今后的终身体育思想及主动进行体育锻炼打下了良好的基础。

参考文献:

[1]蔡健.浅谈体育游戏在大学体育课程中的必要性[j].华章,(01).

[2]于树青.浅谈在体育教学中科学运用体育游戏[j].新课程学习(基础教育),(12).

[3]傅小芳.浅谈体育游戏在高校体育课的运用[j].湖北财经高等专科学校学报,,19(4).

[4]马红伟,郑雪莲.体育游戏在大学体育教学中的运用[j].中国成人教育,2007.

[5]任忠芳.体育游戏的作用、特点及注意事项[j].中国新技术新产品,2010(12).

怎样在教学中运用体育游戏的论文篇十二

摘要:随着近几年课程改革的不断深入,国家和政府对中学体育课程提出了越来越高的要求,不仅要打破传统教学模式带来的不良影响,还需要充分激发学生对体育课学习的兴趣。因此,在进行体育教学时,教师可以加入体育游戏,这不仅可以极大程度地激发学生的学习兴趣,还可以推动中学体育课程的改革。

体育游戏可以划分为两种类型,一种是传统意义上的体育游戏,还有一种是现代体育游戏。传统意义上的体育游戏就是教师利用现有的一些器材,开展某种器材的体育项目和游戏,比如篮球和乒乓球等等。教师也可以利用现有的场地进行室内或室外活动,比如赛跑、跳远等。这种传统意义上的体育游戏只能在现有条件的基础上,进行数量有限的体育活动。这种类型的体育游戏严格来说不能算作是体育游戏,应该说是体育活动。当某些学生对某种活动或某种类型的运动没有兴趣时,对他们来说,意义也不是很大。现代意义上的体育游戏在传统意义体育游戏的基础上再次进行了扩展,将传统意义的体育游戏包含在内。这种类型的体育体育游戏主要载体是计算机技术,其内容多数是以现在最为流行的体育赛事为蓝本进行开发得以实现的,例如,由nba为蓝本开发的nba技巧挑战赛、网球高手、迪士尼高尔夫等等。目前,国内中学体育课程教育中的体育游戏主要是传统意义的体育游戏。教师们对体育游戏是非常钟爱的,因为在体育游戏的帮助下,学生的兴趣大大提升,注意力也大大提高了,教师能更好的进行管理,帮助他们更好地完成体育教学目标。综上所述的优势,足以让体育游戏走进中学体育教学中,并实现其教育的目的。

1.减轻学生学习压力,舒缓身心疲劳。

从中国的教育模式来看,中学对一个学生来说是非常重要的,中学的综合成绩直接关系到高考成绩。在这个时期,来自各方面的压力也非常大,在学习过程中难免会遇到各种大大小小的问题和困难。在这种高强度的学习环境中,学生如果不及时地发泄和释放,可能会产生非常严重的后果。比如,学生出现消极情绪、抵制学习、学习兴趣低下,这些都不利于学生的健康发展。中学体育课程在这个时期是为数不多的发泄方式,体育游戏能使学生在轻松、愉快的氛围下,开展一系列集体活动。

2.提高学生对于体育学习的兴趣和积极性。

从目前的形势看,中学生主动参与体育锻炼的人数和比例依然不是很多,而且男女比例也非常不协调,呈现男生多、女生少的趋势。这无疑会对青少年的健康成长和协调发展造成不利影响。如果在中学体育教学中秉承结合实际的原则,有计划合理地编排体育游戏,让学生参与进来,对学生学习兴趣的提升、学习热情的激发无疑是非常有利的。在中学体育教育中,教师扮演着非常重要的角色,他们主要需要负责以下两个方面的内容。首先,教师需要在现有的体育器材、体育场地的现实条件下,合理地编排和组织体育游戏,并且让学生尽可能多地参与进来,最大程度地提升学生的积极性。其次,在体育课程教学过程中,教师应该充当引领者的角色,鼓励学生参与进来,让学生成为主导。中学生不论在生理上和心理上都已经逐步成熟,他们有自己的兴趣和爱好,教师只需要对他们进行引导,而不能过分地参与其中。在这一过程中,学生的竞争意识和顽强拼搏意识也能得到锻炼,强化体育课教学效果。

3.有利于学生的良好品质和终身体育意识的培养。

在目前中国教育不断发展进步的大背景下,大部分教师和家长都认识到了素质教育的重要性,传统的应试教育已经适应不了时代发展的要求。在这种大的背景下,中学体育老师需要通过合理地编排游戏充分发掘和培养学生潜力,学生在参与游戏的过程中,培养自身的品质和自主独立的精神,尤其是学生团队协作意识的培养。这样看来,在体育学科中进行品质教育教学更具优势。形式多样、高效合理的体育游戏编排和合理的运用,非常有利于提升学生的身体和心理素质。在这个过程中,他们的学习压力得到了充分的释放,身体素质得到提升,还能够为思维能力的提高找到良好的途径。在体育游戏中,如果教师的意识足够、目标明确,让学生真正参与进来,让学生找到乐趣并缓解他们的学习压力,那么学生的综合素质和能力也会逐渐提升。此外,在中国的教育模式中,中学是学生的黄金时期,在这个时期开展丰富多彩的体育教学,利用不同类型的教学形式帮助学生培养良好的生活和学习习惯是非常有必要的。教师开展丰富多彩的体育教学,利用体育游戏的形式,能帮助学生养成经常体育锻炼的好习惯,养成终身锻炼的良好意识。在更高层面上,对提高中学华民族国民健康水平有重要作用。

1.在课前准备环节中的运用。

中学的体育课课前准备阶段主要是以热身和让学生集中注意力为主。在课前准备阶段可以设计几种简单的热身游戏,比如“拉网捕鱼”“传球触人”模仿动物”等,这些游戏的动作强度虽然不大,但是可以迅速地让学生注意力集中起来,学生的肢体兴奋度也会相应的提升,尽快进入运动状态。通过“听数抱团”“抢椅子”等游戏,则可以显著提升学生大脑皮层的兴奋性,让学生以崭新的精神面貌融入课堂教学,学生的各个关节运动开了,发生运动扭伤的风险也就相应的变小了。在教学过程中,在对同一个部位进行重复训练时,教师要注意开展运动度和运动部位类似的体育游戏,这样学生的某个部位才能得到充分的运动。

要想拥有非常熟练的体育技能和技巧,就必须要进行反复训练。大部分身体素质练习都是动作难度虽小,但是运动负荷大。因此,如果动作设计的不够合理,练习手段过于单一,就无法达到预期的效果。如果体育游戏设计得非常合理,那么简单、枯燥、机械的训练会变成生动有趣的游戏环节,也就能显著强化技能锻炼效果。比如,“一人运两球”“投篮晋级”等游戏,就能有效地将运动技能的训练完美融入到游戏环节当中,促使学生提高学习兴趣和参加度,在游戏环节中实现不同运动技能的反复训练,提高运动素质和技能。

在中学体育课堂的结束环节中,为了舒缓大脑皮层的运动神经,降低其兴奋点,达到调节和恢复学生情绪的效果,教师要注意尽量准备一些轻松的游戏。教师可以有计划编排和设计一些带有舞蹈的游戏。在结束时,可以召集学生集体进行跳舞,例如“民族大团结”等,或者设计一些智力的.拼图游戏,与此同时,配上一些轻松的旋律,这样可以让学生的心理,生理都得到放松,为以后的学习做好准备。总之,体育教师应该将自己的教学经验和知识运用到教学工作中,合理编排和运用体育游戏,最大程度地提升学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性,让学生在课堂学习中与教师配合度更高,更加积极踊跃地参与到其中,实现良好的体育教学效果。

参考文献:

怎样在教学中运用体育游戏的论文篇十三

1.体育文化产业发展现状。

中国体育事业经过数百年的发展,可以说取得了举世惊人的成绩。体育文化和体育文化产业作为体育的衍生产物,也随着体育的而历史演变取得了一定进展。目前,国内体育文化产业发展应该说处于起步阶段。虽然我国具有体育文化产业良好的发展基础,但也存在一定的不足之处。(1)国产知名体育品牌稀缺;(2)体育文化产业开发、管理、经营、服务意识等淡薄;(3)高素质、专业化的人才不足;(4)政策与资金支持力度不够;(5)地域性差异显著;(6)本土资源的开发与利用不够充分与合理。

2.体育文化产业发展的意义。

(1)国民经济的重要支柱之一;(2)拉动体育消费,加速体育文化与体育事业的发展;(3)满足民众物质文明和精神文明增长的需要;(4)丰富社会文化内涵的客观需要;(5)体育文化产业的发展也成为城市形象的重要体现;(6)体育文化产业是提升国家文化软实力的重要突破口之一。

3.体育文化产业的主要特点。

(1)物质文明和精神文明的合体;(2)集民族性、历史性、社会性、人文性、市场性、经济性、产业性于一体;(3)体育文化产业规模不断扩大;(4)体育产业的投、规模、形式日趋多元化;(5)体育用品及文化产品制造业迅猛发展。4.我国体育文化产业的优势。国内体育文化产业发展具有良好的历史文化背景,也有成功的经验可循。例如:河南的太极拳产业、大连的足球产业、河北的体育文化历史产业、江西围绕鄱阳湖的体育旅游产业等。国内的众多体育文化品牌也具有较强的影响力,例如:李宁、安踏、乔丹、匹克、361度。以及体育明星效应的价值也非常广泛,像亚洲小巨人姚明代言等。可以说我国体育文化产业发展具有丰富的资源,像(1)传统体育历史文化丰富;(2)山、江、河等体育旅游资源丰富;(3)全民体育健身热浪汹涌广泛;(4)竞技体育长期保持强大的发展势头;(5)城市体育基础性设施日益完善;(6)体育服务行业的不断壮大。

二、体育文化产业发展动态及发展策略分析。

随着生产生活水平和教育程度的提高,社会生产和经济发展的形式不仅是物质生产方式,也逐渐体现出新的以社会关系的再生产为主转变,进而精神生产体现出其具有更为广阔的前景。文化创意是未来产业核心,体育是文化产业的核心之一。因此,体育文化产业必将成为新的体育物质产品和精神产品。全新的体育文化具有高素质、高适应性、创新性、发展潜力。

1.体育文化产业发展的主要动态。

(1)奥运时代的到来,为我国体育文化产业创造了巨大的市场空间和契机,同时也是一种挑战。我国进入后奥运时代以来,市场化运作无疑为全球体育产业的发展开拓了更为广阔的空间,体育文化产业的社会经济价值越来越显著。体育消费行为、体育产业服务行业群体不断壮大起来。(2)紧紧围绕我国民族传统体育文化发展而演变。例如:太极拳、马术、龙舟运动、舞龙舞狮运动、风筝、棋类等。(3)不断融入现代体育文化内涵与手段。近代体育传播媒体事业的飞速发展、网络体育产业文化的出现等等,都为体育文化产业的发展提供了新的、强有力的动力。(4)文化创意是未来文化产业发展的大方向,也是体育文化产业发展的核心之一。主要是依靠个人创意、技能和才华,以信息及网络技术为载体,通过对知识产权的`开发和生产,创造出新兴的服务性的体育文化产业。

2.体育文化产业发展策略分析。

(1)构建良好的政策、资金、环境、市场平台,助推体育文化产业的快速稳定发展。在体育市场调研和市场供求关系的理性预测的基础上,构建既有点位高度差异又有内在关联性的体育产业系统。(2)大力开发和利用我国传统体育文化历史资源、体育旅旅游资源,增加民族传统体育文化消费,促进资源优化配置,培育健康的民族传统体育文化市场体系,走国际化发展道路,促进体育文化产业的发展。(3)打造品牌,狠抓质量。为体育文化产业的可持续发展奠定坚实的物质基础。(4)提成我国体育文化产业发展的核心竞争力,抓好体育文化产业发展规划,科学构建体育文化产业发展的基本格局。推动体育文化产业与城市基础建设融合发展,加快体育文化产业化体系发展。(5)开辟体育文化产业发展的新途径,“网络体育文化产业”。(6)加快体育文化产业服务意识与服务体育系的建设。

怎样在教学中运用体育游戏的论文篇十四

根据全国中学生体质健康状况普查资料显示,当今中学生的耐力、柔韧性、肺活量等状况较之10年前有下降的趋势。这是一个让人深思的问题,出乎意料之外,但绝对又在情理之中。不难知道造成这一现象的直接原因是学生的体育锻炼不够,这种情况让人忧心忡忡,值得引起学校领导和教育部门的重视。目前的中学体育教育工作困难主要原因有:片面追求升学率;忽视体育课,刻意的减少或取消教学课时;初中学生处于青春期抗拒体育课;教师授课内容陈旧等。而这些原因,导致了初中体育课一直处于一种“放羊”式的教学状态。

(二)解决方案。

为了满足新时期教育工作的需求,我国开展了基础教育的课程改革。作为教师应从根本上贯彻体育教育,宣传体育教育的积极性,把初中教育的概念提升为素质教育;开满体育课,正确掌握体育课改新要求,促进体育课程改革目标的实现;增加体育介绍与讲解,满足学生日常锻炼需求;以反思性教学法,提高体育课的科学性;完善教师的培训机制,定期对初中体育教师进行培训;以兴趣教学为重点,调动学生积极性,增加游戏教学,切实保证学生体育锻炼达到一定的运动量和运动强度。

“体育游戏”一词提出较晚,是从游戏中发展和派生出来的一个分支,是游戏的重要组成部分.体育游戏是规则游戏的一种,又称“活动性游戏”,指的是以发展基本动作为主的游戏。其旨在发展走、跑、跳、攀登、钻、爬、平衡、投掷等基本的动作和技能。具有锻炼身体、促进生长发育以及富于娱乐性和竞争性的特点。

教师在运用体育游戏进行教学时,游戏的创编是重中之重,科学合理地游戏创编,才会起到积极的效果。根据不同的教学内容、教学对象、教学目标等等,教师应该有不同的游戏创编。体育游戏的创编尤其应该具有趣味性,动作方面要新颖独特,尤其应注意的是创编的体育游戏一定要保证其安全性,只有这样,才能确保教师实现成功的体育教学。

体育游戏教学的形式是与体育教学的任务相联系的,常见的体育游记教学模式有以下几种:

(一)集中注意力游戏。

目的是集中学生的注意力,为上课做好准备。这一类别的游戏所采用的是趣味性比较强的活动,运动量较小,一般应用于课程的开始阶段。

(二)准备活动游戏。

此类游戏主要是达到热身的效果,以中等的运动量配合,一般主要应用于课程的准备阶段。

(三)体育技术游戏。

此类游戏多以体育项目的基本技术动作为素材,目的是提升学生们的积极性和练习效率,一般安排在课程的准备部分和基本部分。

(四)体育战术游戏。

此类体育游戏多建立在基本战术运用的基础上,如篮球、足球等,主要是让学生熟练战术动作,发动脑筋,大多数安排在准备部分和基本部分。

(五)力量素质游戏。

此类游戏多采用分队接力和个人赛的模式,主要是为了训练学生的力量,因为体力消耗比较大,所以多安排在课程较后的部分。

(一)学生方面。

1.激发学习兴趣。体育学科中的游戏因其独有的紧张刺激等特点,满足了青少年活泼好动热爱自由的心理,可以有意识地引导学生积极主动的融入课堂实现教学意义。2.提高团队合作能力。在竞技的体育游戏中,每个学生都承担着自己队伍里的一份责任,成员之间的合作成为了游戏生理的关键,久而久之,就培养了学生们团结奋斗的精神。3.养成遵守规则的习惯。“无规矩不成方圆”这句老话在体育游戏中也体现出来,每一种体育游戏都有既定的规章制度,要求每一个成员去遵守,通过这种教学还可以提高学生们的诚实守则的好精神。4.提高学生思维逻辑性。在体育游戏教学中,学生们因为都想取得游戏的胜利成为佼佼者,所以大脑始终都处在一个剧烈思考的过程,这个过程将有效地提高学生思维逻辑性。

(二)教师方面。

1.体育游戏有利于形成师生互动。无论体育游戏作为教学方法或者是教学内容,更有利于作为教师的我们参与到学生中去,在这个过程中教师和学生们达到相互了解的过程。2.体育游戏本身作为一种新颖前卫的教学方法,对传统的体育教学方法是一个有力的补充,真正实现了让学生们在玩中学,在学中玩。

(一)了解学生心理。

中学生对事物有广泛的兴趣,由于独立性和运动能力不断提高,对外界比较敏感,情绪不稳定,叛逆心理严重,所以教师在教学的过程中要随时掌握学生的心理动态。

(二)注意方法。

在选择体育游戏时,要把兴趣作为选材重点同时注意品格的培养,既能够培养学生的积极性、起到体育锻炼的目的,同时也使学生在有趣的游戏中受到良好的教育。

(三)在游戏裁判时做到公平公正。

在体育游戏时,会涉及到规则裁判的问题,教师应担当正确运用游戏方法,在游戏裁判时做到公平公正。

(四)给予正确的评价总结。

在新课程理念下,体育学习评价不再强调选拔和淘汰,而是强调通过评价促进学生更好的发展,从而为社会培养出健康、全面发展的优秀人才。

(五)要防范伤害事故。

大家都知道,游戏教学的趣味性,主要来源于竞争,竞争比较激烈,学生们往往会忽视安全,从而导致伤害性的事故发生。所以为了避免意外事故的发生,要求教师们在组织教学中,一定要采取有效措施进行防范。

体育游戏,是进行体育活动的手段之一,是体育教学和训练的重要内容,是体力活动和智力活动的结合。它是富有浓厚的娱乐气息和鲜明的.教育意义的活动。体育游戏内容丰富形式多样,趣味性浓厚,竞争性强,场面生动活泼,深受广大青少年学生的欢迎。

猜你喜欢 网友关注 本周热点 软件
musicolet
2025-08-21
BBC英语
2025-08-21
百度汉语词典
2025-08-21
精选文章
基于你的浏览为你整理资料合集
怎样在教学中运用体育游戏的论文(专业14篇) 文件夹
复制